Начался СТИМФЕСТ!!!
Кстати, раз уж такое дело — заходите на страничку, посмотрите трансляцию, поиграйте в новую демку Torn Away!
https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/
Кстати, раз уж такое дело — заходите на страничку, посмотрите трансляцию, поиграйте в новую демку Torn Away!
https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/
Steampowered
Torn Away on Steam
Torn Away is an award winning interactive story with a unique blend of adventure games, side-scrollers, and cinematic first-person levels. Help little Asya find her way home in the middle of war.
На проект ММО RPG в ОФИС (МОСКВА) 5/2 требуются:
Unity Lead / Senior / Middle+
Lead Backend (node.js) / Senior / Middle+
Full Stack JS (Node.js / TypeScript)
Architector
Dev Ops
За подробностями пишите в тг @Courierus
ТОЛЬКО ОФИС
ТОЛЬКО МОСКВА
ТОЛЬКО ХАРДКОР
Unity Lead / Senior / Middle+
Lead Backend (node.js) / Senior / Middle+
Full Stack JS (Node.js / TypeScript)
Architector
Dev Ops
За подробностями пишите в тг @Courierus
ТОЛЬКО ОФИС
ТОЛЬКО МОСКВА
ТОЛЬКО ХАРДКОР
Вакансия: Lead UI/UX Designer🦸🏻♂️
🌏 Worldwide
💻 Remote
💸 2500-4500$
Frozeneon - продуктовая GameDev компания, на рынке более 8 лет, базируемся по всему миру (и EU, и US в том числе), пилим продукты с 0, которые собирают вокруг своей экосистемы миллионы геймеров! Подробнее о нас, и о том, как мы работаем: https://frozeneon.com
Ищем драйвового и активного Тим Лида с опытом управления командой, с желанием разрабатывать дизайн игровых интерфейсов и готовым к сложным задачам!🌟
Мы в свою очередь прдлагаем:
🔹 команду единомышленников, готовых поддержать 24/7
🔹 удаленный формат работы и гибкий рабочий график
🔹отсутвие формальностей и прямую работу с фаундерами
🔹 высокую и стабильную зп с привязкой к $ 💸
Telegram: @ju_panichkina
почта: [email protected]
Также буду благодарна за рекомендации!☺️
🌏 Worldwide
💻 Remote
💸 2500-4500$
Frozeneon - продуктовая GameDev компания, на рынке более 8 лет, базируемся по всему миру (и EU, и US в том числе), пилим продукты с 0, которые собирают вокруг своей экосистемы миллионы геймеров! Подробнее о нас, и о том, как мы работаем: https://frozeneon.com
Ищем драйвового и активного Тим Лида с опытом управления командой, с желанием разрабатывать дизайн игровых интерфейсов и готовым к сложным задачам!🌟
Мы в свою очередь прдлагаем:
🔹 команду единомышленников, готовых поддержать 24/7
🔹 удаленный формат работы и гибкий рабочий график
🔹отсутвие формальностей и прямую работу с фаундерами
🔹 высокую и стабильную зп с привязкой к $ 💸
Telegram: @ju_panichkina
почта: [email protected]
Также буду благодарна за рекомендации!☺️
⚡️Nexters в поиске Технического руководителя / Tech Lead⚡️
Команда инновационного мобильного RPG баттлера ищет опытного руководителя разработки.
Мы предлагаем работу в одной из локаций Nexters (Армения, Казахстан, Кипр) или из любой точки мира по программе Digital Nomad.
🔸Какие задачи предстоят:
- Создание модульной архитектуры проекта
- Выработка и интеграция правил форматирования кода и конвенций программирования продукта
- Менторство и развитие C# программистов команды
- Код-ревью и контроль качества тех. отдела проекта
- Ресерч + имплементация новых технологий/SDK/фреймворков в tools and services продукта
🔸Что мы ожидаем от кандидатов:
- Глубокое знание Unity
- Опыт работы на Back- так и на Frontend’е
- Базовое понимание серверной архитектуры игровых приложений
- Оптимизация и отладка производительности игры на Unity
- Подключение и интеграция сторонних SDK, в том числе аналитики
- Прикладной опыт в основах физики и 3D графики игровых приложений
🔸Подробности: https://hh.ru/vacancy/70510785
🔸Контакты: @margoni
[email protected]
Команда инновационного мобильного RPG баттлера ищет опытного руководителя разработки.
Мы предлагаем работу в одной из локаций Nexters (Армения, Казахстан, Кипр) или из любой точки мира по программе Digital Nomad.
🔸Какие задачи предстоят:
- Создание модульной архитектуры проекта
- Выработка и интеграция правил форматирования кода и конвенций программирования продукта
- Менторство и развитие C# программистов команды
- Код-ревью и контроль качества тех. отдела проекта
- Ресерч + имплементация новых технологий/SDK/фреймворков в tools and services продукта
🔸Что мы ожидаем от кандидатов:
- Глубокое знание Unity
- Опыт работы на Back- так и на Frontend’е
- Базовое понимание серверной архитектуры игровых приложений
- Оптимизация и отладка производительности игры на Unity
- Подключение и интеграция сторонних SDK, в том числе аналитики
- Прикладной опыт в основах физики и 3D графики игровых приложений
🔸Подробности: https://hh.ru/vacancy/70510785
🔸Контакты: @margoni
[email protected]
Middle Unity разработчик
Alawar занимается разработкой и издательством видеоигр с 1999 года. Активнее всего мы сопровождаем релизы в Steam, GOG, EGS, а также на консолях и мобильных платформах.
Помимо разработки новых проектов в задачи команды входит поддержка уже выпущенных продуктов, например, Beholder и Distrust. Именно на эти задачи сейчас мы ищем опытного Unity разработчика.
Задачи в команде:
- Правка багов уже вышедших проектов;
- Работа с консольными и мобильными портами;
- Интеграция SDK в выпущенных проектах;
- Оптимизация производительности и ресурсов игры;
- Участие в разработке новых проектов команды.
Мы будем рады рассмотреть вас на эту роль, если у вас есть:
-Опыт коммерческой разработки игр более 2 лет;
- Опыт интеграции сторонних SDK и работы с движками;
- Хорошее знание Unity 3D и С#;
- Умение разбираться в чужом коде;
- Готовы работать в гибридном формате. Необходимо при езжать в офис (Новосибирск) и собирать и тестировать приложения для PC4 или Nintendo Switch, например.
Будет плюсом:
- Опыт портирования на консоли;
- Опыт работы со старыми версиями Unity (2017 и старше);
- Опыт использования профайлера в Unity;
- Опыт работы с Jenkins.
Почему у нас комфортно и интересно работать?
- Команда с большой экспертизой в геймдеве и культурой открытости, работа над проектами, в которые хочется играть самим.
- Бюджет на профессиональное развитие, участие в локальных ивентах, большая библиотека с профессиональной литературой.
- 100% белое оформление: зарплата дважды в месяц, соцпакет, оплачиваемый отпуск.
- ДМС со стоматологом и психологом, льготное страхование для членов семьи.
- Доступ к библиотеке всех продуктов издательства в Steam.
Alawar занимается разработкой и издательством видеоигр с 1999 года. Активнее всего мы сопровождаем релизы в Steam, GOG, EGS, а также на консолях и мобильных платформах.
Помимо разработки новых проектов в задачи команды входит поддержка уже выпущенных продуктов, например, Beholder и Distrust. Именно на эти задачи сейчас мы ищем опытного Unity разработчика.
Задачи в команде:
- Правка багов уже вышедших проектов;
- Работа с консольными и мобильными портами;
- Интеграция SDK в выпущенных проектах;
- Оптимизация производительности и ресурсов игры;
- Участие в разработке новых проектов команды.
Мы будем рады рассмотреть вас на эту роль, если у вас есть:
-Опыт коммерческой разработки игр более 2 лет;
- Опыт интеграции сторонних SDK и работы с движками;
- Хорошее знание Unity 3D и С#;
- Умение разбираться в чужом коде;
- Готовы работать в гибридном формате. Необходимо при езжать в офис (Новосибирск) и собирать и тестировать приложения для PC4 или Nintendo Switch, например.
Будет плюсом:
- Опыт портирования на консоли;
- Опыт работы со старыми версиями Unity (2017 и старше);
- Опыт использования профайлера в Unity;
- Опыт работы с Jenkins.
Почему у нас комфортно и интересно работать?
- Команда с большой экспертизой в геймдеве и культурой открытости, работа над проектами, в которые хочется играть самим.
- Бюджет на профессиональное развитие, участие в локальных ивентах, большая библиотека с профессиональной литературой.
- 100% белое оформление: зарплата дважды в месяц, соцпакет, оплачиваемый отпуск.
- ДМС со стоматологом и психологом, льготное страхование для членов семьи.
- Доступ к библиотеке всех продуктов издательства в Steam.
Добрый день, меня зовут Яков.
Я - разработчик UE4/5 С++/Blueprints уровня Junior++/Middle.
На данный момент я ищу дружную и сильную компанию, с опытом выпуска коммерческих проектов. Для меня важно постоянно развиваться как разработчик игр, шагая в ногу с инновациями в игровой индустрии, а также получить опыт работы в сплоченной команде над коммерческими проектами.
С моими навыками, а так же с портфолио проектов, вы можете подробно ознакомиться в приложенном резюме.
https://drive.google.com/file/d/1D0NinVr8lFrQn2EViMVvI5-0pCJoo3Ut/view?usp=sharing
Я - разработчик UE4/5 С++/Blueprints уровня Junior++/Middle.
На данный момент я ищу дружную и сильную компанию, с опытом выпуска коммерческих проектов. Для меня важно постоянно развиваться как разработчик игр, шагая в ногу с инновациями в игровой индустрии, а также получить опыт работы в сплоченной команде над коммерческими проектами.
С моими навыками, а так же с портфолио проектов, вы можете подробно ознакомиться в приложенном резюме.
https://drive.google.com/file/d/1D0NinVr8lFrQn2EViMVvI5-0pCJoo3Ut/view?usp=sharing
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Кто создаст новые игры, которые ты полюбишь?
На Тавриде прошла арт-школа геймдизайна. В ней приняли участие разработчики, концепт-художники, дизайнеры виртуальных пространств, 3D-моделлеры, дизайнеры персонажей и непосредственно геймдизайнеры. За неделю погружения в мир геймдева они создали каталог из восьми мини-игр, в их число вошли две настолки. Рабочий процесс курировали эксперты из колледжа IThub, сертификаты о прохождении курса которого получили участники арт-школы
На Тавриде прошла арт-школа геймдизайна. В ней приняли участие разработчики, концепт-художники, дизайнеры виртуальных пространств, 3D-моделлеры, дизайнеры персонажей и непосредственно геймдизайнеры. За неделю погружения в мир геймдева они создали каталог из восьми мини-игр, в их число вошли две настолки. Рабочий процесс курировали эксперты из колледжа IThub, сертификаты о прохождении курса которого получили участники арт-школы
У нас идет фестиваль, поэтому потерпите еще чуть-чуть. Не могу не писать про нашу игру 😄
Запустили пост на ДТФ про наше участие. Буду рад поддержке, как всегда!
https://dtf.ru/gamedev/1383270-v-pervyy-raz-na-steam-festivale-bez-izdatelya
Запустили пост на ДТФ про наше участие. Буду рад поддержке, как всегда!
https://dtf.ru/gamedev/1383270-v-pervyy-raz-na-steam-festivale-bez-izdatelya
Вакансия: Chief Marketing Officer 🧑💻
🏎 BBSoft
💵💵 от 3000$
BBSoft — это интегрированная игровая экосистема блокчейна, включающая 4 основных продукта: BBPortal, BBProtocol, BBEngine, BBChain и собственные игровые Move2Earn проекты: приложение Moovy и игровую метавселенную BBVerse.
Сейчас на проект Moovy мы ищем Директора по Маркетингу, который:
✅ Сформирует команду под себя и будет ей руководить;
✅ Обеспечит маркетинговое присутствия проекта в медиапространстве;
✅ Составит медиаплана для всех каналов нашей аудитории;
✅ Синхронизирует движения маркетинга и разработки, а так же тесно взаимодействоват с другими подразделениями компании
✅ Глубокое изучит наши продукы, рынок и конкурентов;
✅ Будет участвовать в формировании рыночной стратегии совместно с основателями проекта;
✅ Выстраивание внешних связи с KOLs, медиа, партнерскими проектами, инвесторами.
Что мы хотели бы видеть уже в твоем опыте:
♦️ Опыт работы на аналогичной должности в крипто-проектах;
♦️ Умение выстраивать долгосрочную стратегию продвижения;
♦️ Глубокое понимание рынка криптовалют и GamFi в частности;
♦️ Опыт управления in house командами, а также внешними подрядчиками;
♦️ Письменный и разговорный английский pre-intermediate и выше;
♦️ Умение системно выстраивать управленческие процессы;
♦️ Вы не мыслите свою жизнь без крипты, вам интересна это сфера, возможно вы живёте этим.
Все остальное предлагаю обсудить при знакомстве! С нетерпением жду ваших откликов 😁
HR Manager - Данилов Даниил
Telegram: @wavegenom
почта: [email protected]
🏎 BBSoft
💵💵 от 3000$
BBSoft — это интегрированная игровая экосистема блокчейна, включающая 4 основных продукта: BBPortal, BBProtocol, BBEngine, BBChain и собственные игровые Move2Earn проекты: приложение Moovy и игровую метавселенную BBVerse.
Сейчас на проект Moovy мы ищем Директора по Маркетингу, который:
✅ Сформирует команду под себя и будет ей руководить;
✅ Обеспечит маркетинговое присутствия проекта в медиапространстве;
✅ Составит медиаплана для всех каналов нашей аудитории;
✅ Синхронизирует движения маркетинга и разработки, а так же тесно взаимодействоват с другими подразделениями компании
✅ Глубокое изучит наши продукы, рынок и конкурентов;
✅ Будет участвовать в формировании рыночной стратегии совместно с основателями проекта;
✅ Выстраивание внешних связи с KOLs, медиа, партнерскими проектами, инвесторами.
Что мы хотели бы видеть уже в твоем опыте:
♦️ Опыт работы на аналогичной должности в крипто-проектах;
♦️ Умение выстраивать долгосрочную стратегию продвижения;
♦️ Глубокое понимание рынка криптовалют и GamFi в частности;
♦️ Опыт управления in house командами, а также внешними подрядчиками;
♦️ Письменный и разговорный английский pre-intermediate и выше;
♦️ Умение системно выстраивать управленческие процессы;
♦️ Вы не мыслите свою жизнь без крипты, вам интересна это сфера, возможно вы живёте этим.
Все остальное предлагаю обсудить при знакомстве! С нетерпением жду ваших откликов 😁
HR Manager - Данилов Даниил
Telegram: @wavegenom
почта: [email protected]
Ищется Unity программист/developer для мультиплеерных кроссплатформенных проектов на Photon или MLAPI от Unity.
Компания Technoprosper.
Сотрудничество постоянное или фриланс. Оплата понедельная, почасовая или помесячная. Удалённо.
Уровень миддл, миддл+ или выше.
Важно:
1) Наличие играбельных законченных, либо близких к релизу проектов на Photon или Multiplay.
Либо проекты очень высокого качества без сети или других сетевых решениях.
2) Умение писать AI ботов, навсетки, навмеши, поиск пути. Написание нейросетей будет плюсом.
3) Умение модифицировать сторонние плагина, ассеты и контроллеры.
4) Понимание 3d физики в Unity.
5) Сильное знание движка Unity: аниматор, editor, методы оптимизации.
6) Желательно уметь писать шейдеры или модифицировать существующие.
7) Опыт в C# от 3 лет.
8) Умение писать документацию по коду.
Желательно наличие банковского счёта вне снг.
Примеры прошлых проектов отправлять в этот телеграмм @technopros, также укажите, в какой стране есть счета для оплаты.
Компания Technoprosper.
Сотрудничество постоянное или фриланс. Оплата понедельная, почасовая или помесячная. Удалённо.
Уровень миддл, миддл+ или выше.
Важно:
1) Наличие играбельных законченных, либо близких к релизу проектов на Photon или Multiplay.
Либо проекты очень высокого качества без сети или других сетевых решениях.
2) Умение писать AI ботов, навсетки, навмеши, поиск пути. Написание нейросетей будет плюсом.
3) Умение модифицировать сторонние плагина, ассеты и контроллеры.
4) Понимание 3d физики в Unity.
5) Сильное знание движка Unity: аниматор, editor, методы оптимизации.
6) Желательно уметь писать шейдеры или модифицировать существующие.
7) Опыт в C# от 3 лет.
8) Умение писать документацию по коду.
Желательно наличие банковского счёта вне снг.
Примеры прошлых проектов отправлять в этот телеграмм @technopros, также укажите, в какой стране есть счета для оплаты.
Резюме.
Вакансия: hard surface 3d artist.
Ссылка на портфолио (https://www.artstation.com/anat0liy_cv)
Ссылка на резюме (https://drive.google.com/file/d/1-6uIalmAO3ai0fd8XBiY6ITQ9M-vOlNj/view?usp=sharing)
Вакансия: hard surface 3d artist.
Ссылка на портфолио (https://www.artstation.com/anat0liy_cv)
Ссылка на резюме (https://drive.google.com/file/d/1-6uIalmAO3ai0fd8XBiY6ITQ9M-vOlNj/view?usp=sharing)
ArtStation
Anatoliy Chekmenev
3D artist
Всем привет👋🏻
✨Glera Games is #hiring✨
Мы в поиске Lead UI/UX Designer в нашу тёплую команду!
✏️ ЗАДАЧИ:
- Авторский контроль UI проекта (обеспечение единства художественного стиля и контроль качества);
- Создание креативной концепции интерфейсов;
- Выполнение функций UX designer на проекте;
- Отрисовка графических элементов интерфейсов;
- Планирование и организация процесса работы UI отдела;
- Контроль исполнения задач и предоставление фидбека в процессе и по результатам работы исполнителей;
- Координация в выполнении задач со смежными отделами.
📋ПОЖЕЛАНИЯ К ОПЫТУ:
- Опыт управления командой;
- Понимание принципов построения современных интерфейсов в мобильных игровых проектах;
- Хорошее понимание юзабилити;
- Развитое творческое мышление, насмотренность и широкий кругозор, умение анализировать графику игровых проектов;
- Нацеленность на результат, высокая производительность при решении поставленных задач;
- Хорошие коммуникационные навыки, умение эффективно доносить свое видение.
🤝ЧТО МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
- Топовые условия работы в нашем офисах, современное оборудование, обед за счет компании, безлимитный снек-бар);
- Возможность удалённой работы;
- Полный соц.пакет + 4 выходных без сопутствующих документов;
- Медицинское страхование/ психолог/ поощрение занятий спортом;
- Посещение профильных конференций и курсы английского языка в офисе/онлайн;
- Профессиональная литература;
- Бонусы к праздникам и важным жизненным события;
- Крутая команда и душевная атмосфера.
📌Подробнее о вакансии:
https://glera-games.com/jobpage/?id=3198967
Welcome to DM✉️: https://t.iss.one/kapystkaa
✨Glera Games is #hiring✨
Мы в поиске Lead UI/UX Designer в нашу тёплую команду!
✏️ ЗАДАЧИ:
- Авторский контроль UI проекта (обеспечение единства художественного стиля и контроль качества);
- Создание креативной концепции интерфейсов;
- Выполнение функций UX designer на проекте;
- Отрисовка графических элементов интерфейсов;
- Планирование и организация процесса работы UI отдела;
- Контроль исполнения задач и предоставление фидбека в процессе и по результатам работы исполнителей;
- Координация в выполнении задач со смежными отделами.
📋ПОЖЕЛАНИЯ К ОПЫТУ:
- Опыт управления командой;
- Понимание принципов построения современных интерфейсов в мобильных игровых проектах;
- Хорошее понимание юзабилити;
- Развитое творческое мышление, насмотренность и широкий кругозор, умение анализировать графику игровых проектов;
- Нацеленность на результат, высокая производительность при решении поставленных задач;
- Хорошие коммуникационные навыки, умение эффективно доносить свое видение.
🤝ЧТО МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
- Топовые условия работы в нашем офисах, современное оборудование, обед за счет компании, безлимитный снек-бар);
- Возможность удалённой работы;
- Полный соц.пакет + 4 выходных без сопутствующих документов;
- Медицинское страхование/ психолог/ поощрение занятий спортом;
- Посещение профильных конференций и курсы английского языка в офисе/онлайн;
- Профессиональная литература;
- Бонусы к праздникам и важным жизненным события;
- Крутая команда и душевная атмосфера.
📌Подробнее о вакансии:
https://glera-games.com/jobpage/?id=3198967
Welcome to DM✉️: https://t.iss.one/kapystkaa
Есть эксперты по продвижению в Тик-Токе и Инстаграме?
Интересует не таргет, а именно работа с западными инфлюенсерами.
Напишите пожалуйста мне @gameved, буду рад пообщаться.
Интересует не таргет, а именно работа с западными инфлюенсерами.
Напишите пожалуйста мне @gameved, буду рад пообщаться.
3D аниматор (Maya) / Meta Planet
Компания: Meta Planet
Обязанности
Подготовка и участие в записи (XSense, Optitrack)
Чистка мокапа;
Анимация лица (чистка анимации с faceware и live link);
Требования
Хорошее знание инструментария Maya, техническая грамотность;
Понимание технологии MetaHuman;
Опыт работы с XSense и Optitrack;
Понимание анатомии, механики тела, работы лицевых мышц
Навыки риггинга, знание правильной топологии модели для качественного скиннинга и анимации;
Наличие портфолио со скелетными и лицевыми анимациями персонажей;
Приветствуется
Навыки риггинга, знание правильной топологии модели для качественного скиннинга и анимации;
Опыт работы с Unreal Engine 5
Умение писать скрипты на MEL или Python
Условия
Удаленная работа;
На старте сдельная работа, по итогам первых работ примем решение о принятии в штат;
В штате ЗП 150 - 180k по итогам собеседования.
Резюме и кейсы присылать @Bulanova_Aleksandra
Компания: Meta Planet
Обязанности
Подготовка и участие в записи (XSense, Optitrack)
Чистка мокапа;
Анимация лица (чистка анимации с faceware и live link);
Требования
Хорошее знание инструментария Maya, техническая грамотность;
Понимание технологии MetaHuman;
Опыт работы с XSense и Optitrack;
Понимание анатомии, механики тела, работы лицевых мышц
Навыки риггинга, знание правильной топологии модели для качественного скиннинга и анимации;
Наличие портфолио со скелетными и лицевыми анимациями персонажей;
Приветствуется
Навыки риггинга, знание правильной топологии модели для качественного скиннинга и анимации;
Опыт работы с Unreal Engine 5
Умение писать скрипты на MEL или Python
Условия
Удаленная работа;
На старте сдельная работа, по итогам первых работ примем решение о принятии в штат;
В штате ЗП 150 - 180k по итогам собеседования.
Резюме и кейсы присылать @Bulanova_Aleksandra
Сообщество независимых разработчиков игр Indie GO объявляет набор на осенний пичтинг проектов.
Наше сообщество вместе с организацией интересных лекций ещё и помогает в реализации инди-проектов.
Присылайте свои проекты до 13 октября включительно, мы отберём лучшие и дадим свой ответ до 17 октября. https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSe_dh7GReQir55oCREnVctM6pO4nqvDJGJJWRDVR6jbRHAyfA/viewform
Выбранные работы авторы-разработчики смогут презентовать спонсорам и представителям студий.
Чтобы подбодрить наших участников, мы приготовили лайфхаки для успешного питча:
1) чётко сформулируйте ценность вашего проекта, но без лишних слов;
2) рассказывайте о нём уверенно и заинтересованно;
3) используйте в речи понятные слова, избегайте узкоспециальных терминов;
4) держитесь открыто – честность и открытость скорее приведут к партнёрским отношениям между стартапом и инвестором, так что не бойтесь сказать, что вы чего-то не знаете, когда вам будут задавать разные вопросы.
Запустите свой проект в реальный мир!
Присоединяйся к сообществу и получай новости раньше всех:
https://vk.com/indiegomsk
https://t.iss.one/indiegomsk
Наше сообщество вместе с организацией интересных лекций ещё и помогает в реализации инди-проектов.
Присылайте свои проекты до 13 октября включительно, мы отберём лучшие и дадим свой ответ до 17 октября. https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSe_dh7GReQir55oCREnVctM6pO4nqvDJGJJWRDVR6jbRHAyfA/viewform
Выбранные работы авторы-разработчики смогут презентовать спонсорам и представителям студий.
Чтобы подбодрить наших участников, мы приготовили лайфхаки для успешного питча:
1) чётко сформулируйте ценность вашего проекта, но без лишних слов;
2) рассказывайте о нём уверенно и заинтересованно;
3) используйте в речи понятные слова, избегайте узкоспециальных терминов;
4) держитесь открыто – честность и открытость скорее приведут к партнёрским отношениям между стартапом и инвестором, так что не бойтесь сказать, что вы чего-то не знаете, когда вам будут задавать разные вопросы.
Запустите свой проект в реальный мир!
Присоединяйся к сообществу и получай новости раньше всех:
https://vk.com/indiegomsk
https://t.iss.one/indiegomsk
Игровой тестировщик
Почасовая/проектная работа, удалённо или офис (Москва)
Ищем тестировщика на ПК платформер с элементами поинт-энд-клик квеста.
Что понадобится:
— опыт тестирования ПК-игр;
— хорошее понимание QA-процессов в целом.
Что предстоит:
— обнаружение, документирование и отслеживание ошибок;
— плотная коммуникация с программистами и проджектом.
Откликнуться можно здесь:
https://forms.gle/t49ZqiQunP3CTBPp6
Почасовая/проектная работа, удалённо или офис (Москва)
Ищем тестировщика на ПК платформер с элементами поинт-энд-клик квеста.
Что понадобится:
— опыт тестирования ПК-игр;
— хорошее понимание QA-процессов в целом.
Что предстоит:
— обнаружение, документирование и отслеживание ошибок;
— плотная коммуникация с программистами и проджектом.
Откликнуться можно здесь:
https://forms.gle/t49ZqiQunP3CTBPp6
Два резюме: геймдизайнер и 2D-художник
Доброго дня!
Меня зовут Костя. Я - гейм-дизайнер/разработчик Unity/C# уровня Junior++/Middle.
На данный момент имею за спиной опыт работы с тремя личными проектами, сделанными в команде.
Ищу дружную и развивающуюся компанию с опытом работы над коммерческими проектами/опытом работы над любыми проектами и первым коммерческим проектом в разработке.
Для меня важно развивать свои знания и добиваться коммерческого успеха, создавая уникальный игровой опыт. Смотреть за опытом прошлых лет и следить за существующими трендами индустрии.
Подробнее обо мне, моих навыках и моем портфолио вы можете узнать на моем вебсайте:
https://jerniimy.github.io/kostiazaitsev/index.html
Буду рад сотрудничать!
__
Всем привет, хватайте с руками и ногами, пока я молодой и горячий
Вакансия: 2D artist
Ссылка на портфельчик:
https://drive.google.com/drive/folders/1zHmDJ2Ea0pQVja1OVuKx4iFvJU5MM5I-
Ссылка на резюме: https://drive.google.com/file/d/15uYe11cmKSixXRQ8En_BhQyBysxSR2nm/view?usp=drivesdk
Если впадлу смотреть портфолио, можете просто артстанцию открыть:
https://www.artstation.com/hatethem
Доброго дня!
Меня зовут Костя. Я - гейм-дизайнер/разработчик Unity/C# уровня Junior++/Middle.
На данный момент имею за спиной опыт работы с тремя личными проектами, сделанными в команде.
Ищу дружную и развивающуюся компанию с опытом работы над коммерческими проектами/опытом работы над любыми проектами и первым коммерческим проектом в разработке.
Для меня важно развивать свои знания и добиваться коммерческого успеха, создавая уникальный игровой опыт. Смотреть за опытом прошлых лет и следить за существующими трендами индустрии.
Подробнее обо мне, моих навыках и моем портфолио вы можете узнать на моем вебсайте:
https://jerniimy.github.io/kostiazaitsev/index.html
Буду рад сотрудничать!
__
Всем привет, хватайте с руками и ногами, пока я молодой и горячий
Вакансия: 2D artist
Ссылка на портфельчик:
https://drive.google.com/drive/folders/1zHmDJ2Ea0pQVja1OVuKx4iFvJU5MM5I-
Ссылка на резюме: https://drive.google.com/file/d/15uYe11cmKSixXRQ8En_BhQyBysxSR2nm/view?usp=drivesdk
Если впадлу смотреть портфолио, можете просто артстанцию открыть:
https://www.artstation.com/hatethem
Всем привет! Студия The Orange Cats (https://theorangecats.com/) ищет к себе в команду 3d аниматоров.
Мы занимаемся разработкой AAA игр совместно с крупными международными компаниями.
🔹Требования:
2+ лет опыта на позиции геймдев аниматора
опыт работы на AAA проектах
знание Maya
кейфрейм анимация, лицевая анимация, синематики
анимация людей и животных
английский от B1
🔹Будет преимуществом:
Unreal engine 4, 5;
3d max;
Motionbuilder
🔹Условия:
работа на проектах больших студий
профессиональный рост в динамичной команде
полностью удаленная работа
гибкий график
Откликнуться или узнать подробности можно в tg - @annafpooh
Мы занимаемся разработкой AAA игр совместно с крупными международными компаниями.
🔹Требования:
2+ лет опыта на позиции геймдев аниматора
опыт работы на AAA проектах
знание Maya
кейфрейм анимация, лицевая анимация, синематики
анимация людей и животных
английский от B1
🔹Будет преимуществом:
Unreal engine 4, 5;
3d max;
Motionbuilder
🔹Условия:
работа на проектах больших студий
профессиональный рост в динамичной команде
полностью удаленная работа
гибкий график
Откликнуться или узнать подробности можно в tg - @annafpooh