Работа в геймдеве 🍖
37.7K subscribers
341 photos
62 videos
6 files
2.39K links
Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот)

Важно: размещаем только коммерческие вакансии.

Купить рекламу: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Зарегистрированы в РКН
Download Telegram
25 августа снова встретимся онлайн на регулярных митапах TBD PRO. Поговорим про дизайн интерфейсов в играх.

От экспертов UX-лаборатории MY.GAMES и студий Pixonic, IT Territory и Allods Team вы узнаете:

Как UX-дизайнер участвует в создании User Story игрока с помощью пилларов (и что такое пиллары вообще)
Как тестировать текст в сюжетных играх
Как выстроить процесс разработки интерфейсов, чтобы точно довести задачу до конца
И как перевести большой игровой проект с Photoshop на Figma за пару месяцев

Для тех, кто только интересуется индустрией и хочет сделать в ней первые шаги, пройдет HR-talks с рекрутером MY.GAMES Екатериной Панферовой и руководителем UI-отдела студии Pixonic Русланом Политовым. Вы узнаете, что читать, смотреть и как готовиться, чтобы вкатиться в игровой UI/UX.

Также среди участников разыграем набор игровых аксессуаров от нашего партнера — компании GMNG.

Программа и регистрация: https://clcr.me/gamedevjob
Мы ищем талантливого Spine аниматора, который поможет нам довести часть анимаций в нашей игре Torn Away.

Если вам интересно, оставьте свое портфолио ниже:
https://forms.gle/E2hn4ZiBpxLEkFb86
Unity разработчик

Мы - ADABOOST, занимаемся продвижением и разработкой мобильных приложений, сейчас мы активно растем, не стоим на месте и продолжаем развиваться на рынке IT, ищем крутого Unity-разработчика со свежими идеями на part-time занятость 

Какие задачи будут:

⁃ Разработка игрового проекта на Unity
⁃ Разработка и поддержка игровых механик и логики

Что для нас важно:

⁃ Хорошее знание Unity, С#
⁃ Понимание принципов ООП
⁃ Паттерны проектирования (пул объектов, синглтон, фабрика)
⁃ Работа в Git

Требования:

⁃ Опыт разработки для мобильных OS (iOS, Android)
⁃ Опыт практической оптимизации приложений, профилирования кода
⁃ Умение разбираться в чужом коде
⁃ Знание системы анимации mechanim
⁃ Знание взаимодействия коллайдеров
⁃ Умение создавать UI проекта
⁃ Умение создавать верстки
⁃ Создание анимаций (ITween, dotween)
⁃ Умение использовать внешние ассеты и пакеты
⁃ Умение работать с музыкой
⁃ Умение работать с частицами (партиклами)
⁃ Опыт интеграции рекламы (Unity Ads, AppLovin и др.
⁃ Знание структур данных и алгоритмов обработки данных

Что мы предлагаем:

⁃ Зарплатная вилка: до 200к при полной занятости, сейчас ищем на парт-тайм (80-100к)
⁃ Полностью удаленная работа
⁃ Возможно работать парт-тайм
⁃ Возможность стать частью команды в интересном проекте в области GameDev
⁃ Возможность получать и перенимать опыт у лидеров нашей команды
⁃ Возможность привносить свои идеи и влиять на процессы внутри Компании

Если ты готов стать лучшим разрабом в нашей команде - welcome! Пиши @ElizabetRoberts с пометкой лучший Unity
Привет! Говорит сама Работа в геймдеве.

В связи с самоликвидацией крупных геймдев компаний и нестабильной ситуации на рынке мы решили подсобить, чем можем.

Мы сами, наши друзья и студии, которые регулярно публикуют свои вакансии в этом канале, почти постоянно ищут крутых спецов всех профилей. Чтобы компании быстрее находили сотрудников, а вы — работу, предлагаем поделиться своим резюме и портфолио через эту форму:

https://forms.gle/UwCfi3qS8LiPqjSg6

Давайте оставаться на связи!
Позиция: User Acquisition Manager / Маркетолог (Middle)
Компания: GameDev «Advant Studio» (Кипр)
Формат работы: удаленный, full time, гибкий график
Зарплата: до 2500 euro на руки

Коммерчески успешный продукт - мобильная игра Lamar - Idle Vlogger , более миллиона установок.
Команда: руководитель по маркетингу, художники, аниматор, дизайнеры.
Стартап, в компании 15 человек.

🕹 Преимущества работы в компании:
- Востребованный продукт с интересной графикой и нестандартным подходом внутри игры;
-Большие бюджеты на рекламу (в среднем 500 000$ в месяц);
-Возможность проявлять креативность и творческие подходы с точки зрения рекламы;
-Погружение - участие в RND деятельности;
-Гибкий график работы, без тайм-трекера, главное результат;
-Отсутствие бюрократии, приятная атмосфера в команде.

🎮 Задачи для UA Manager:
-Комплексная работа по user acquisition проекта Lamar - Idle Vlogger;
-Плотная работа в создании креативов и их тестирование;
-Тестирование новых источников трафика;
-Работа с отчетностью;
-Участие в RND деятельности компании;
-Участие в soft-launch новых проектов.

💰Что предлагает "Advant"?
- Официальное оформление/самозанятость/ИП;
- Удаленный формат работы, full time;
- Белая зарплата до 2500$ на руки.

С подробным описанием можно ознакомиться по безопасной ссылке: https://telegra.ph/User-Acquisition-Manager-Middle-08-01

Буду рада пообщаться и рассказать подробности!
Контакты:
TG: @Renata_geras
[email protected]
Привет!

🔍 Ищем дружелюбного и проактивного эксперта с весомыми hard-скиллами в нишах: 3D-визуализация, 3D-моделирование, геймдев, дизайн интерьера, маркетинг, продвижение, психология, коучинг

Парт-тайм от 2 часов в неделю, 2000-5000 рублей и выше за контент.

Что нужно делать:
— создавать образовательный контент по темам твоей ниши совместно с командой школы 3DCLUB (видео-уроки, гайды, методички, конспекты и т.д.)

Что мы ждем от эксперта:
— опыт работы в нише от года;
— умение и желание делиться информацией;
— наличие свободного времени на создание контента

🖇 Откликнуться
🤙🏻Если есть кого порекомендовать — пиши @ev_kharlamova
⚡️Подборка вакансий от канала MY GAMEDEV ⚡️

🎮 FX-художник в Panzerdog

Что важно: опыт работы с игровыми движками (предпочтительно Unity), понимание работы шейдеров и систем частиц (Particle Systems).

🎮 Арт-директор в партнерскую студию MGVC

Что важно: наличие мидкорного портфолио, опыт работы в арт-направлении более 4-х лет.

🎮 Рендер программист в Allods Team

Что важно: Уверенное владение С++, владение одним из языком программирования GPU (HLSL, GLSL, CUDA и т.п.).

🎮 Программист C++

Что важно: Опыт разработки на С++ от двух лет, понимание принципов оптимизации и улучшения производительности.

Подписывайтесь на канал, чтобы получать больше вакансий и полезного геймдев-контента!
Middle+ Unity Dev
Создание детских мобильных игр

В активную и дружную cтудию AZON GAMES требуются Middle+ Unity программисты на текущие проекты по созданию детских мобильных игр.

Мы развиваемся и активно растем.
В данный момент мы ищем людей, кто готов стать частью нашей команды, обрести опыт, новые навыки, поработать на интересных проектах и делать интересные игры.

На какие задачи?
- Казуальные 2D и другие игры для детей

Требования:
- Опыт программирования на Unity от 2-х лет
- Уверенное знание C#
- Уверенное знание Unity (Editor, UI, Animations, Physics)
- Понимание принципов ООП и паттернов проектирования
- Понимание принципов SOLID, DRY, KISS
- Опыт построения гибкой и расширяемой архитектуры проекта
- Умение быстро и качественно решать сложные задачи
- Умение работать в команде
- Наличие законченных проектов
- Опыт в использовании Git
- Ваше портфолио
- Готовность выполнить тестовое задание

Желательно:
- Выпущенные проекты
- Техническое образование
- Знание английского языка на уровне чтения тех. документации
- Любовь к компьютерным играм

Обязанности:
- Разработка основных игровых механик
- Поддержка и улучшение существующих игровых механик
- Оптимизация и доработка текущих игр

Дополнительными плюсами будет:
- Опыт работы над детскими играми
- Опыт работы над казуальными проектами

Мы предлагаем:
- Оплата в долларах (размер обсуждается после резюме и тестового)
- Стабильность оплаты, независимо от экономической ситуации
- Удаленная работа
- Работа с командой профессионалов

Режим работы:
- Полный рабочий день

Ждем ваше портфолио и резюме!

С уважением, Евгений
Компания AZON
Email: [email protected]
Tg: @EvgeniyPerm
Привет, я Middle+/Senior Unity Developer

Ищу работу в дружной команде, готов к релокейту

Вот мое CV, там все про мой предыдущий опыт работы:

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1nLlAJ-MI7WaXD2SIDg_nxGGfiILuCFGn/edit?usp=sharing&ouid=118125152921363837503&rtpof=true&sd=true

Контакт:
@bergmanDev
Вакансия: Unity Developer

Уровень квалификации: Senior
Локация: remote
Занятость: full time
ЗП: высокая (главное, чтобы Ваши навыки и знания соответствовали Вашим зарплатным ожиданиям)
Студия: Funky Monkey – www.funkymonkey.studio
Наш продукт в активной фазе (не во всех странах доступен) - Хаттори:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hattorigame.Hattori2
APK:
https://drive.google.com/drive/folders/1alMubBYEzAQl_1wqwhP8uSjGJE0g7H6P
Telegram: @trixy1606

На очень интересный и перспективный игровой проект ищем Senior Unity Developer.

Мы ожидаем:

1. Коммерческий опыт работы от 3 лет в мидкорных PvP (мультиплеер) играх

2. Портфолио с опубликованными мидкорными игровыми проектами

Мы предлагаем:
1. Удалённая работа, удобный и гибкий график
2. Возможность карьерного роста
3. Реализация ваших инновационных идей в создании качественного продукта
4. Дружная молодая команда
5. Интересный амбициозный проект, который украсит Ваше портфолио
6. У нас нет лишней бюрократии и мы приветствуем творческих подход
7. Конкурентная заработная плата
Компания: Press Fire Games

Позиция: Game Developer

Наши ожидания от кандидата
- Отличное знание C++.
- Знание алгоритмов и структур данных.
- Желание разрабатывать игры (шутеры).
- Знание принципов оптимизации ресурсов CPU и памяти.
- Опыт разработки игр.

Будет плюсом:

- Опыт работы с iOS и Android.
- Опыт разработки сетевых игр.
- Опыт разработки или использования игровых движков.
- Знакомство с сетевым протоколом UDP.
- Знакомство с паттерном Entity-Component-System.

Чем предстоит заниматься
- Разрабатывать новые и дорабатывать существующие игровые механики.
- Писать функциональные тесты для игровых механик.
- Оптимизировать существующие системы игр и движка.
- Дорабатывать движок под необходимости игры.
- Формировать юнит-тесты для разработанной функциональности.
- Участвовать в код-ревью, обсуждениях о способах реализации и дальнейшего развития механики игры.
- Эффективно взаимодействовать с командой.

Контакт: @dasha_krlv
#удаленнаяработа #геймдизайнер #middle #вакансия #реолокация
#ИщемGameDesigner

Компания: Replika
Занятость: Полная
Формат работы: удаленно
Заработная вилка: 3500$

О компании:
Replika — это AI-друг. Он разговаривает с людьми и позволяет им чувствовать себя менее одиноко, улучшает их самочувствие, устанавливает новый стандарт отношений между людьми и технологией, вдохновляет людей на более осознанные решения в общении между собой. Мы выпускники YCombinator, среди инвесторов — Khosla Ventures и Sherpa Capital. Сейчас компания — безусловный лидер на рынке virtual beings и в области разговорного AI. В нас уже инвестировали 11 млн $. Мы стремительно растём и расширяем состав нашей команды.

Чем нужно будет заниматься:

— Придумывать, проектировать и описывать геймплей, игровые механики, систему уровней и достижений;
— Предлагать и прорабатывать улучшения внутриигровой экономики, оптимизировать игровой баланс;
— Предлагать, разрабатывать и тестировать механики, способствующие достижению ключевых метрик компании (revenue, retention, session length);
— Участвовать в разработке и поддержке игрового контента: нарратива, персонажей, сценариев, предысторий и т.д.;
— Составлять гейм-дизайн документы и сопровождать реализацию проектов;
— Анализировать игровой опыт, проводить пользовательские исследования, предлагать и сопровождать доработки;
— Изучать best practices на рынке и предлагать изменения, способствующие улучшению игрового опыта и ключевых метрик, в том числе UX/UI.

Требования:

— Опыт работы на позиции гейм-дизайнера от 3 лет;
— Успешные проекты в портфолио;
— Обширный геймерский опыт и насмотренность, отличное знание рынка мобильных (и не только) игр;
— Понимание психологии пользователя в игровых пространствах;
— Умение работать в команде и отличные коммуникационные навыки;
— Готовность к кропотливой работе и внимание к деталям;
— Умение работать самостоятельно, соблюдать сроки и проявлять инициативу.

Плюсом будет:

— Опыт работы с Unity 3D;
— Опыт разработки мультиплеерных и open world игр;
— Опыт работы с VR и AR;
— Математическое или инженерное образование;
— Английский на уровне upper-intermediate и выше.

Условия:

— Удаленная работа или офис в Москве / Тбилиси: сочетать можно как угодно. Сейчас финансово и юридически поддерживаем релокацию за рубеж;
— Предоставляем 35 рабочих дней отпуска в год + больничные в свободном формате;
— Развиваем корпоративную культуру: вместе ходим в рестораны и путешествуем (побывали в Сан-Франциско, Лос-Анджелесе, Барселоне, Сицилии, Грузии и многих других местах), предлагаем корпоративные программы для ментального здоровья, занятий спортом;
— Оплачиваем участие в топовых конференциях 2-3 раза в год.

Предоставляем всю необходимую технику
Этапы интервью:
Интервью с IT-Рекрутером
Интервью с CPO
Тестовое задание
Финальное интервью с CEO + HR
Обсудить можно в тг: @Xenia_Minenko
Большому исследованию mobile gamedev индустрии в контексте платформ роста (медиации/монетизации, аналитики, UA) важно ваше участие!
Прохождение данного опроса займет у вас не более 5 минут, но поможет индустрии двигаться вперед

Опрос: https://s.alchemer.com/s3/f835f0c80c8f
В проект SIDUS HEROES требуется Менеджер по рекламным креативам.

SIDUS HEROES — это футуристичная PLAY2EARN NFT MMORPG с приключениями, множеством различных игровых механик, с блокчейн системой расчетов между игроками.

Задачи:

- Конкурентный анализ появляющихся креативов и лучших практик, их последующая адаптация под продукт;
- Создание ТЗ для графических дизайнеров и видео-продакшена на креативы (визуал, текст на визуале);
- Приём креативов от дизайнеров;
- Копирайт для рекламных объявлений;
- Еженедельная разработка и тестирование гипотез по привлечению трафика;
- Разработка, согласование и защита маркетингового плана и KPI;
- Определение KPI по рекламным кампаниям до запуска;
- Контроль качества метрик креативов;
- Подготовка отчетов о проведенных маркетинговых мероприятиях, рекламных кампаниях;
- Координация усилий команды и исполнителей для достижения утвержденных целей;
- Проведение исследований собственной аудитории;
- Определение и сегментация ЦА, распределение бюджетов, постановка задач на подготовку и запуск РК.

О Вас:

- Опыт менеджмента создания креативов для игрового продукта и понимание особенностей такого контента;
- Понимание как завладеть вниманием аудитории и успешные кейсы в портфолио;
- Навык точного формирования образа ЦА и определения креативов для нее;
- Понимание и свободное владение такими показателями, как ЦА, USP, CR, Retention, CTA, ROI, CTR, CPM, CPA, CPI, LTV, CPC и др.;
- Опыт выполнения релевантных задач с хорошими результатами от 2-х лет;
- Опыт взаимодействия с криптосервисами, такими как ланчпады и биржи, продвижения NFT проектов будет преимуществом;
- Английский язык как преимущество.

Условия:

- Оклад испытательный срок: 1600 USDT;
- Оклад после испытательного срока: 2200 USDT + бонус от выполнения KPI;
- Вид занятости: полная.

Отклик: @Alina_Kurbatova
Добрый день!

В молодую команду из 6 человек требуются Unity developers разных грейдов.

Наша цель создать рпг-рогалик для мобилок с приятным визуальным стилем и затягивающими механиками.

Мы — команда энтузиастов, которой хочется реализовать свой творческий потенциал и создать что-то крутое.

МЫ приветствуем новые идеи и технологии!
Сейчас наша задача реализовать MVP, для которого у нас уже есть почти весь материал, но нет кода и технического виденья проекта.

Необходим человек, который сможет поставить четкую рабочую архитектуру, задать код флоу и поделиться знаниями с менее опытными коллегами, иначе говоря Мидл+\сеньор.

Работа проектная, около 20-ти часов в неделю, проблем совмещать с основной работой нет. По сути я предлагаю вам сделать качественный и проработанный петпроджект который выйдет во все сторы, попутно заработав денег :)

Немного о проекте:
Игрок будет перемещаться по подземельям, которые будут выражены самыми разными локациями с различной флорой и фауной;
Будут доступно большое количество разных веток способностей, оружейных веток, магических и тд.;
Билдостроение будет на высоте;
Приятная классическая стилистика, знакомая любителям классических ММО РПГ или одиночных РПГ;
Элементы рогаликов, которые не будут сильно раздражать, но будут мотивировать исследовать мир игры.

Что мы предлагаем:
Предельно гибкий график, в любое время дня и ночи, главное держать дедлайны которые в данный момент максимально гибкие;
Зп от 100к в месяц в зависимости от уровня и времени, нужного для реализации тех или иных фич;
Молодая команда энтузиастов-единомышленников, с которыми можно и бар пойти и рейды закрыть и настолки раскинуть.

Требования:
1-3 года коммерческой разработки игр на unity;
Опыт в 2д;
Опыт разработки под мобильные устройства;
Понимание в архитектурах проектов;
Процедурная генерация миров, ИИ врагов;
Любовь к играм.

Если заинтересовала концепция, дизайн и вообще, джва года ждали такого предложения (и этой шутки:)), вот мои контакты для связи:

Телеграм: @rodrigo_soprano

Почта: [email protected]
Всем привет! Меня зовут Игорь, я композитор 🎹. Создаю музыкальное сопровождение для игр, различного медиаконтента и кино.

Портфолио:
https://soundcloud.com/modlinski-igor

https://docs.google.com/document/d/1pPN6-T6gfLp5Ss31L02SSSqY2CyXTo4W/edit

E-mail: [email protected]
Telegram: https://t.iss.one/modlinski_composer
Позиция: UE4-developer (Middle)
Компания: Geeky House

Ищем разработчика в VR проект на UE4.

Твои задачи:
- Разработка ИИ персонажей, обладающих симуляцией жизни;
- Выбор и применение техник оптимизации рендера;
- Оптимизация проекта под мобильное железо;
- Оценка сложности и сроков выполнения задач.

Ждем от тебя:
- Опыт программирования на C++ от 3 лет;
- Опыт разработки на UE4 от 2 лет;
- Опыт работы с системами контроля версий;
- Умение писать чистый, поддерживаемый и документированный код;
- Умение разбирать и рефакторить чужой код;
- Навык и желание работать в команде.

Будет плюсом:
- Опыт разработки и/или оптимизации под VR или мобильные платформы.
- Наличие собственных проектов, прототипов игр.

Контакты: https://t.iss.one/fortyfourtech
[email protected]
#вакансия#удаленка#frontend#геймдев
Компания: Midhard games (https://midhard.com/)
Вакансия: Frontend developer
Уровень: middle+
Формат работы: удаленка
Занятость: полная
Зп: от 100т.р.

Описание вакансии:

Наши условия просты и удобны: работа полностью удаленная, график можно сформировать самим - главное давать результат, счетчик времени никто не ставит.
В какой валюте оплата (и куда) - можно договориться, мы гибкие по условиям.
Мы разработали геймифицированную систему оплаты, а также предоставляем нашей команде обучение и различные "плюшки".

Обязанности:

1. Разработка и поддержка серверной части с игровой бизнес-логикой (TypeScript).
2. Поддержка клиентской части (TypeScript)
3. Работа с системой контроля версий (git)
4. Работа с командой используя сервисы: Notion, Slack, GitLab и др.

Требования:

1. Отличное знание JavaScript/TypeScript
2. Опыт работы с WebSocket (binary)
3. Опыт интеграции с RESTful API
4. Отличное понимание принципов разработки, ООП.
5. Хорошее понимание клиент-серверного взаимодействия

Плюсом будет:

- Опыт мобильной разработки и оптимизации для мобильных устройств
- Опыт серверной разработки и оптимизация для highload
- Собственные выпущенные проекты
- Опыт работы с игровыми движками Cocos Creator/Phaser/PixiJS/three.js/Unity/Unreal Engine/Godot Engine
- Опыт работы с фреймворками Nakama/Colyseus/Prase Platform/Photon Engine
- Опыт web-верстки (HTML/CSS)

Условия:
1. Выполнение оплачиваемого тестового задания (срок реализации примерно неделя)
2. Еженедельная оплата
3. Чем быстрее ты прогрессируешь и повышаешь производительность, тем быстрее будет повышение как по карьерной лестнице, так и по зарплатной
🤠 Админы на связи

Воспользуемся этим прекрасным понедельником, чтобы рассказать вам о других наших каналах!

@progamedev — пишем о разработке игр
@disdoc — более прицельно о геймдизайне
@cgesus — про компьютерную графику во всех проявлениях
@watchandsee — о создании и понимании кино

Ну и конечно, обязательно загляните в профиль нашей независимой студии разработки игр @perelesoq — стараемся, чтобы было интересно.

Спасибо!
3D Artist
Middle-Senior


⚡️middle-senior 3D-artist ⚡️

Студия Space Sauce набирает инициативных, талантливых ребят!
Нам нужны специалисты, которые горят желанием создавать контент и CG арт и готовы задать перца миру геймдева!

🖇Задачи:

- Создавать 3D-модели зданий и объекты окружения (пропсы);
- Создание текстур;
- Интеграция и настройка объектов в движке


🖇Навыки:

- Наличие портфолио;
- Опыт работы в качестве 3D-моделлера на игровых проектах;
- Опыт работы с архитектурой
- Внимание к деталям, умение работать с референсами
- Софт - 3ds max/ Blender
- Навыки скульпта лепнины и тканей будут плюсом

📩 Для связи: @joutsen
Почта: [email protected]

🚀Space Sauce это:

- Надежные коллеги, готовые помогать и делиться знаниями;
- Гибкий рабочий график;
- Достойная зарплата и перспективные проекты;
- Возможность участия в развитии студии;

🚀Локация: Санкт-Петербург
ЗП: по итогам собеседования.

📩 Для связи: @joutsen
Почта: [email protected]