Работа в геймдеве 🍖
37.1K subscribers
349 photos
63 videos
6 files
2.38K links
Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот)

Важно: размещаем только коммерческие вакансии.

Купить рекламу: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Зарегистрированы в РКН
Download Telegram
❗️Ищем гейм дизайнера на ПК в команду Rave Technology - удалённо❗️

Если у тебя есть опыт работы гейм дизайнером в ПК проектах от 2х лет, ты искренне любишь игры жанра симулятор и фентези - добро пожаловать в нашу команду!

Успешному кандидату мы готовы предложить з/п 60.000 - 120.000 + % от продажи игры и работу в интересном проекте.

Trailer : https://disk.yandex.ru/i/-fdhzkR60gn-9w

Заявки отправлять в tg @amalini
Гейм-дизайнер на фриланс-проект

Привет! Меня зовут Филипп, я главный по бренд-дизайну в Бланке (это необанк для бизнеса). Я хочу сделать короткий пошаговый квест с картинками (по механике похожий на Papers, please, только проще). Это не полноценная игра, это короткий квест-залипалка в браузере

Нам нужен человек, который проследит, что играть будет интересно (гейм-дизайнер? дизайнер квестов, сценарист?). Полагаю, что надо набросать широкими мазками структуру сюжета и продумать механику. Полные тексты, иллюстрации, кодинг — с нашей стороны. Кто может помочь и сколько это будет стоить?

Гражданство: РФ
ИП или самозанятость (работаем по договору)
Контакт: t.iss.one/pelipe
Мы - Order of Meta, финско-русская компания, основанная бывшими фаундерами Panzerdog. На разработку нашего нового проекта, кроссплатформенного шутера, ищем Level Designer.

Задачи:
- Прототипирование уровней в Unity;
- Формирование дизайна уровней и карты;
- Настройка освещения и постэффектов;
- Написание ГДД по левел дизайну.

Что важно:
- Опыт работы в качестве Level Designer на Unity от года;
- Опыт написания ГДД;
- Опыт прототипирования уровней;
- Любовь к шутерам и богатый игровой опыт.

Мы предлагаем:
- ЗП выше рынка;
- ДМС после испытательного срока;
- оплата релокации в Калининград.

Пишите в ТГ @kristelli или на почту [email protected]
Ищете работу в игровой индустрии?
Подписывайтесь на Telegram - канал портала InGame Job, где вас ждёт более 4000 вакансий от 2200 компаний геймдева 🚀

https://t.iss.one/ingamejob
​​Студия odd-meter в поиске UE4 разработчика

ОБЯЗАННОСТИ:
Проектирование и разработка игровой логики на блюпринтах.
Решение всевозможных задач в движке (настройка анимаций, материалов, интерфейса и т.п.)

ТРЕБОВАНИЯ:
Мощный опыт работы в UE4.

УСЛОВИЯ:
Полный рабочий день
Офис у м.Смоленская, с видом на Старый Арбат
ЗП достойная, по результатам собеседования

О СТУДИИ:
Выросла из студии 3д-графики и архитектуры. Работают утонченные пассионарии. Текущий проект: INDIKA - амбициозный, но очень авторский с упором на глубокий экстравагантный сюжет и визуальное совершенство. Никаких лутбоксов и фритуплеев.

ОТКЛИКИ ОТПРАВЛЯТЬ СЮДА:
https://odd-meter.com/job-reply/
​​Middle 3D Character Artist

Digital Forms расширяет свою команду! Мы ищем опытных и творческих 3D художников персонажей в нашу студию в Санкт-Петербурге.

Мы специализируемся на разработке 3D и 2D графики для PC и мобильных игр. Среди наших клиентов: Wargaming, Saber Interactive, Mail. ru Group, Glue Mobile, Gaijin Entertainment, Battlestate Games, Nekki Games и другие.

Портфолио студии: artstation.com/digitalforms2018.

Что предстоит делать:
- Создание высококачественных High-Poly/Low-Poly моделей экипировки и одежды персонажей по заданным референсам.
- Создание высококачественных PBR текстур.

Что для нас важно:
- Понимание процессов создания современных игровых моделей.
- Уверенное владение современными пакетами 3D-моделирования.
- Знание художественной анатомии человека.
- Отличное видение пропорций, силуэта и деталей по фотографиям.
- Высокий уровень самоорганизации, самостоятельность в работе.
- Портфолио с демонстрацией навыков high-poly и low-poly моделинга (топологии) персонажа и текстуринга.

Будет преимуществом:
- Опыт работы с 3D-сканами.
- Опыт работы с современными игровыми движками (Unity, Unreal Engine и другими).

Мы предлагаем:
- Индивидуальный подход к каждому сотруднику, easy-going менеджмент.
- Конкурентоспособная официальная заработная плата.
- Оформление по ТК РФ.
- Возможность карьерного и финансового роста.
- Гибкое начало рабочего дня.
- ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
- Современный комфортабельный офис в центре Петербурга (кухня, комната отдыха, кофе, фрукты, печеньки, настолки и т.п.).
- Материальная поддержка при переезде (при необходимости).

Рассматриваем кандидатов только в офис в г. Санкт-Петербург на полный рабочий день.

Мы будем рады ознакомиться с вашим портфолио. Пожалуйста, прикрепите ссылку в сопроводительном письме и отправьте вместе с резюме в телеграм Анне (https://t.iss.one/HR_DigitalForms) или на почту: [email protected].
Компания Rave Technology ищет 3D дизайнера для гиперказуальных мобильных игр

- Удаленка
- 60 000 - 90 000р

Чем предстоит заниматься:
- Создание 3D графики для игр: персонажи, окружение, игровые предметы, иконки и скрины для стора;
- 3D моделированием и анимацией;
- Skinning, rigging, развертка
- Работа с VFX и партикл системами;
- Работа с Unity, импорт и проверка анимаций в движке;
- Настройка ассетов в Unity;
- Настройка сцены и освещения в Unity;
- Переработка/доработка готовых ассетов.

Требования:
- Портфолио
- Владение 3D анимацией (MotionBuilder, Maya, etc.);
- Знание любого 3D редактора
- Знание Photoshop;
- Знание Unity3D; (обязательно)
- Умение работать с партикл эффектами в Unity;
- Понимание оптимизации для мобильных устройств;
- Понимание теории классической анимации, художественный вкус;
- Ориентирование в современных трендах игровой графики в гиперказуальных и казуальных мобильных играх;

Писать в Telegram @v_klyuch
Смогу ли я создать свою первую игру за 100 дней и окупить расходы на разработку?

С какими трудностями я столкнулся во время разработки?

Как ускорить разработку, чтобы всё успеть?

Следите за экспериментом на канале:
-> Хагаки - инди /dev/ <-

А если вы обладатель суперсилы создания игр на Unity, то пишите мне в личку, что хотите принять участие в разработке😎

Дней до релиза: 70
Студия «Мортёшка» разыскивает разработчика Unity3D к себе в команду.

Обязательно
- Знание Unity и C#
- Знание структур данных и алгоритмов
- Опыт работы с ECS (используем Entitas), понимание основных шаблонов проектирования
- Опыт разработки мобильных игр для Android/iOS
- Опыт работы с Git
- Большая наигранность в однопользовательские RPG, Action\Adventure и безоговорочная любовь к видеоиграм

Будет плюсом
- Умение писать документацию и тесты
- Опыт работы с контроллерами персонажей
- Навыки графического программирования
- Опыт оптимизации игр

Задачи
- Участие в портировании «‎Черной книги» на мобилки
- Отдельные задачи и багфиксы основной версии «‎Черной книги»
- Внедрение сторонних SDK для интеграции с различными площадками в «Черную книгу» и «Человеколось»
- Участие в разработке нового однопользовательского проекта

Условия
- Удаленная работа по договору

О студии
Мы небольшая независимая студия, сфокусированная на разработке необычных камерных игр для ПК и консолей. Наши игры «Человеколось» и «Черная книга» выпущены на всех современных платформах и отмечены престижными наградами. Сейчас мы завершаем работу над дополнением к Black Book и начинаем работу над новым проектом.

Контакт
[email protected]
#вакансия #удаленно #Playgendary #UAProducer #vacancy #UA #remote

Всем привет👋

Ищем UA Performance Producer в Playgendary.

Playgendary - это продуктовая компания, мы разрабатываем и издаем мобильные игры в жанрах Arcade & Casual, входим в топ-6 игровых разработчиков по установкам в мире — общее количество загрузок уже более 2 млрд, а ежемесячная активная аудитория более 250 млн игроков.

Одна из главных составляющих разработки наших мобильных хитов — это маркетинг. В связи с этим мы в поисках специалиста, который вольется в команду маркетинга и займется ключевыми бизнес-задачами: от анализа и прогнозирования результатов, оценки трафика на ключевых каналах до поиска новых успешных рекламных форматов и улучшения внутренних процессов отдела.

За подробностями пишите: Румия✉️
👾 Привет! Мы ищем гейм маркетолога в команду Rave Technology для развития ПК игры (жанр Симулятор)

Удаленная работа, з/п достойная, обсуждается индивидуально в зависимости от вашего опыта

Чем предстоит заняться : Написание текстов, посты в соц сети, ведение дневников разработчика, подача заявок на выставки, написание пресс релизов, общение с игровыми СМИ, создание рекламного видеоконтента (короткие ролики, трейлер) итд.

Вилка зависит от вашего опыта - поэтому если интересно или вы знаете кого-то кому это может быть интересно - милости прошу, пишите мне, сразу прикладывайте свои резюме и я все подробно расскажу 😉 @amalini
Привет от Beoynd Desk!

Мы стартап получивший финансирование для разработки проекта в сфере обучения для людей с особенностями в развитии, с нами работают психологи в данной сфере, и консультируют нас по тому как сделать процесс обучения для детей наиболее комфортным.

Нам нужен человек, который будет транслировать требования психологов в игровой дизайн и находить компромиссные решения для достижения наилучшего опыта детей.

Ожидаем от кандидата:

- Опыт в геймдеве не менее 3-х лет

Будет плюсом:

- Опыт работы с проектами связанными с блокчейном
- Опыт работы с Unity

Вилка: $2000-$3000
Название компании: Beoynd Desk
Гражданство: не важно

Оформление: ИП или самозанятость (работаем по договору)
Контакт: @voushi0x
Привет!
На связи Skill Cap Games
Российский разработчик mobile card/board games #1.
Ищем в команду талантливого Геймдизайнера.
Работа удаленная, но если Вы наш земляк, то приглашаем Вас в наш офис в Ростове-на-Дону.

Что нужно будет делать:
• Разработка игровых фич, улучшение баланса, игровых механик, монетизации;
• Ясное формулирование своих мыслей в виде концепт-документов и диз. доков.;
• Сопровождение реализации фич, участие в регулярных митингах команды, общение с дизайнерами и программистами;
• Тестирование и проверка правильности имплементации;
• Разработка A/B тестов для проверки гипотез;
• Постоянная аналитика игры и анализ результатов новых механик;
• Мониторинг приложений конкурентов и поиск потенциально интересных фич среди игр разных жанров.

Что мы ждем от Вас:
• Опыт работы над играми, дошедшими до релиза и выпущенными в App Store или Google Play;
• Знание и понимание метрик игры: LTV, DAU, ARPPU, Retention и др.;
• Умение работать с аналитическими данными;
• Хорошее знание игрового рынка f2p и актуальных игровых тенденций.

Готовы предложить:
• Официальное оформление: белая зарплата, отпуск, больничные;
• От 100 000 до 150 000 руб. на руки;
• Бонусы по результатам работы;
• Участие в профильных мероприятиях (конференции, семинары, тренинги);
• Работа удаленно, в офисе или в смешанном формате;
• Профессиональный и карьерный рост.

Контакт: @proshaq
Tech-Artist/Level-Artist

Ищем талантливого левел-артиста для работы над несложной VR бродилкой от первого лица на тему инопланетных цивилизаций и внеземных ландшафтов. Независимый проект дизайн-студии https://3dday.ru/

Основное направление работы:

- Художественное оформление игровых уровней, по заранее подготовленным грейбоксам.
- Работа с игровыми ассетами;
- Моделирование объектов и расстановка их на уровне;
- Соблюдение стиля и атмосферы игрового мира;
- Постановка освещения и эффектов.
- Оптимизация игровых уровней, поиск подходящих технических решений для реализации визуала.

Что для нас важно:

- Потфолио;
- Опыт работы в игровой индустрии, предпочтительно в VR проектах;
- Хорошее знание Unreal Engine 4;
- Знание 3D пакетов (3DS Max, Maya, Blender и пр.);
- Наличие художественного вкуса, креативная инициатива.

Условия:
- ЗП достойная, по результатам собеседования;
- Работать возможно как из дома так и в офисе (Москва, м. Кропоткинская)

Портфолио и запросы на подробности просьба присылать на почту [email protected]
Всем привет!

Приглашаю на крупнейший в Восточной Европе кубок инди-игр 🏆

Мы принимаем заявки на Indie Cup W’22 с 18 января по 14 февраля — у вас есть достаточно времени чтобы прислать свою игру на конкурс.

На зимнем сезоне для участников будут доступны 9 номинаций. Конкурсные проекты оценит жюри из Larian Studios, Roblox, Focus Entertainment, Ubisoft, NVIDIA, Gameloft, Unreal Engine и других известных игровых компаний, а также стримеры, журналисты и сами игроки.

Победители сезона получат подарки от наших партнеров, включая мощные видеокарты и полезные сервисы для продвижения своей игры.

🗓 Расписание Indie Cup W’22

• 14 февраля – окончание приема работ
• 24 февраля – презентация конкурсантов
• 15 марта – презентация номинантов
• 12 апреля – анонс победителей

Подать заявку можно прямо на нашем сайте. Участникам нужно зарегистрироваться и заполнить форму проекта.

Кстати, мы полностью переделали форму для зимнего сезона — у конкурсантов W’22 будет еще больше инструментов, чтобы рассказать о своей игре.

👩‍💻 Требования к проектам

• Вы независимый разработчик
• Ваша игра еще не вышла в релиз до 18.01
• У вас есть рабочий билд или демо
• Вы сможете опубликовать геймплейное видео (2-15 минут)
• Вы работаете в Восточной Европе

Подробнее о правилах приема работ и призах от наших партнеров — у нас на сайте.

На этот сезон у нас много планов, так что ждите анонсы уже совсем скоро. А мы — ждем вас и вашу игру!

https://indiecup.net/
# Blender 3D Artist

Обязанности:
- Создание стилизованный cartoon 3Д моделей для игр по концептах от художника;
- Создание качественных текстур если они есть;
- Несложная анимация моделей
- Поиск референсов, использование готовых;
- Создание окружения, доп. пропсов;
- Создание UV-разверток, текстур, работа с материалами;
- Работа с цветом и освещением;
- Экспорт и подготовка моделей для Unity;

Требования:
- Уверенное знание Blender;
- Вариативность (умение создавать разные варианты дизайна если потребуется);
- Высокая скорость работы;
- Умение стилизовать и попадать в уже заданный стиль;
- Знание законов композиции и применение их на практике;
- Умение работать с освещением в сцене;
- Терпимость к правкам и восприимчивость к фидбеку;
- Стремление к высокому качеству продуктов и постоянному развитию в рамках своей профессии.
- Знание программ для текстурирования любая из Photoshop, 3d coat, substance painter, substance designer, mari;
- Вписываться в график выполнения задач
- Навыки low-poly моделинга;
- Оптимизация моделей для Unity

Будет плюсом:
- Высшее художественное образование или профильные курсы;
- Опыт работы в игровой индустрии.
- Опыт работы с Unity
- Риггинг и персонажная анимация

Вакансия: https://battleverse.notion.site/Blender-3D-Artist-ac3fbfa93ebb41aa9ed1200a77015a86

Про нас:
Сайт: https://battleverse.io
Видео: https://www.youtube.com/watch?v=dqEroskqaWk
Контакт: @dimabagow
​​Студия Blacksteinn расширяет свою команду. Мы ищем опытных 3d художников для работы над крупными западными AAA проектами.
https://blacksteinn.com/

Требования:

• наличие портфолио. Опыт в геймдеве от 3-х лет.
• знание Zbrush, Photoshop, Substance Painter, Маya, 3Ds Max, либо других аналогичных программ для моделирования;
• наличие опыта грамотного создания lowpoly моделей, ровной UV развертки, запекания, текстуринга в рамках современных AAA проектов;
• художественный подход к работе. Чувство форм, пропорций и объемов. Умение читать концепт или референс;
• желание расти и развиваться (!). Желание быть командным игроком (!);

Будет являться большим плюсом:
• опыт курирования команды;
• опыт работы с движками UE4, Unity;
• художественное образование и навыки дизайна;
• знание английского языка.

Мы предлагаем:
• официальное трудоустройство по ТК РФ;
• полностью белая конкурентная заработная плата;
• работа над крутыми проектами;
• просторный комфортабельный офис;
• работа в дружном коллективе;
• бесконечный чай и кофе, ну и печеньки, куда же без них😊

ЗП обсуждается с каждым индивидуально, по результатам собеседования.
Рассматриваем кандидатов только из РФ, офис в г.Санкт-Петербург, м.Нарвская.
Резюме и портфолио высылать на [email protected] с пометкой "3D Artist"
Резюме без портфолио рассматриваться не будут.
Спасибо

Всем удачи и хорошего дня!
👾 Привет! Мы ищем 3D дизайнера/ Аниматора в команду Rave Technology для долгосрочного сотрудничества в рамках ПК игры. Работа будет в стиле : Фентези, Реализм

Удаленная работа, з/п достойная, обсуждается индивидуально в зависимости от вашего опыта и портфолио

Требования : Наличие хорошего портфолио, готовность выполнить несложное тестовое задание.


Вилка зависит от вашего опыта - поэтому если интересно или вы знаете кого-то кому это может быть интересно - милости прошу, пишите мне, сразу прикладывайте свои резюме и я все подробно расскажу 😉 @amalini
​​#Вакансия #GameDesigner #remote #Fulltime

Game Designer


Gravis Finance - IT компания, разрабатывающая проекты на технологии блокчейн.
В наш новый игровой проект Evervoid (космическая тайм-менеджмент MMO) разыскивается гейм-дизайнер уровня Middle+.


Задачи:
-Рассчитывать и балансировать игровую экономику;
-Придумывать и совершенствовать игровые механики;
-Анализировать игровую статистику и основные метрики проекта;
-Вычитка документации;
-Разработка подробного ТЗ для новой версии нашей игры;
-Постоянное заимодействие с кофаундерами, командой разработчиков и художников

Требования:
-Опыт в мобильном геймдеве на различных позициях от 2 лет, опыт работы ГД- обязательно;
-Экспертиза в технологических решениях (какой движок лучше взять для конкретной задачи и т.д.);
-Английский В2

Условия:
-Зарплата до $3500 после испыт срока;
-Удаленка, fulltime (5/2);
-Профессиональный рост внутри развивающейся компании

Контакты для отклика: @pjcorduroy
Пожалуйста, присылайте вместе с резюме информацию про любимые игры - во что играете сейчас/что нравится 🙂
Добрый день!

Меня зовут Анастасия
Ищу работу в качестве 3D artist junior

Основные навыки: Скульпт, high-poly, low-poly, retopology, UV, texturing;

Уверенное владение такими программами, как Adobe Photoshop, Substance Painter, Maya, Zbrush, Marmoset

Прошла курсы Smirnov School «Основы CG рисунка» и «Основы ZBrash», «3D для 2D»

- На данный момент в поиске работы на фрилансе
- Мое портфолио: https://www.artstation.com/anamantis
- Почта: [email protected]
- Телеграм: @AnamantisArt

Спасибо за уделённое время!