Всем привет!
Статус: #вакансия
Специализация: #UI/UXdesigner #ui #ux
Уровень: #middle
Локация: Минск. На время карантина-удалённо.
Компания Glera Games в поиске UI/UX designer для разработки интерфейсов для мобильных игровых проектов!
Чем предстоит заниматься:
- Разработкой интерфейсов для мобильных игровых проектов (iOS/Android).
- Отрисовкой графических элементов интерфейсов.
- Быть в тренде по UI: изучать рынок, читать и следить за изменениями в гайдлайнах.
Наши ожидания:
- Понимание принципов построения современных интерфейсов в мобильных игровых проектах.
- Хорошее понимание юзабилити.
- Наличие портфолио с примерами UI.
- Аккуратность и внимание к деталям.
e-mail: [email protected]
Telegram: @an_antipova
Статус: #вакансия
Специализация: #UI/UXdesigner #ui #ux
Уровень: #middle
Локация: Минск. На время карантина-удалённо.
Компания Glera Games в поиске UI/UX designer для разработки интерфейсов для мобильных игровых проектов!
Чем предстоит заниматься:
- Разработкой интерфейсов для мобильных игровых проектов (iOS/Android).
- Отрисовкой графических элементов интерфейсов.
- Быть в тренде по UI: изучать рынок, читать и следить за изменениями в гайдлайнах.
Наши ожидания:
- Понимание принципов построения современных интерфейсов в мобильных игровых проектах.
- Хорошее понимание юзабилити.
- Наличие портфолио с примерами UI.
- Аккуратность и внимание к деталям.
e-mail: [email protected]
Telegram: @an_antipova
Инди-Студия в Краснодаре в поисках Senior Unity Developer.
У нас есть игра, бюджет, четкий план, что делать и куда идти. Но не хватает «прямых рук» и острого ума.
Наша игра в раннем доступе : store.steampowered.com/app/1232580/Knock_on_the_Coffin_Lid
Требования:
Опыт работы на Unity3D (С#) от 3х лет
Отличное знание Unity и всех её подсистем
Отличное знание C#, умение писать чёткий, понятный, структурированный код
Отличное знание паттернов проектирования
Умение отлаживать и оптимизировать проекты под мобильные платформы iOS/Android
Умение верстать адаптивные интерфесы в uGUI
Умение разбираться в чужом коде, проводить рефакторинг
Уверенные знания по работе с системой контроля версий git
Плюсом будет:
Участие в разработке выпущенных игр под мобильные платформы на аналогичной должности
Умение разрабатывать и поддерживать стабильную архитектуру
Коммуникабельность, умение чётко доносить свою точку зрения и принимать точку зрения остальных участников команды
Для вас:
Конкурентная заработная плата от 2000$
Бонусы по итогам выполнения KPI и запуска проектов
Коллектив творческих и позитивных людей
Мы находимся в Краснодаре, но приветствуем работу удаленно.
Больше о вакансии и отклики: https://hh.ru/vacancy/36820800
У нас есть игра, бюджет, четкий план, что делать и куда идти. Но не хватает «прямых рук» и острого ума.
Наша игра в раннем доступе : store.steampowered.com/app/1232580/Knock_on_the_Coffin_Lid
Требования:
Опыт работы на Unity3D (С#) от 3х лет
Отличное знание Unity и всех её подсистем
Отличное знание C#, умение писать чёткий, понятный, структурированный код
Отличное знание паттернов проектирования
Умение отлаживать и оптимизировать проекты под мобильные платформы iOS/Android
Умение верстать адаптивные интерфесы в uGUI
Умение разбираться в чужом коде, проводить рефакторинг
Уверенные знания по работе с системой контроля версий git
Плюсом будет:
Участие в разработке выпущенных игр под мобильные платформы на аналогичной должности
Умение разрабатывать и поддерживать стабильную архитектуру
Коммуникабельность, умение чётко доносить свою точку зрения и принимать точку зрения остальных участников команды
Для вас:
Конкурентная заработная плата от 2000$
Бонусы по итогам выполнения KPI и запуска проектов
Коллектив творческих и позитивных людей
Мы находимся в Краснодаре, но приветствуем работу удаленно.
Больше о вакансии и отклики: https://hh.ru/vacancy/36820800
Steampowered
Knock on the Coffin Lid on Steam
Investigate your own death, find ways to break free from a time loop, choose a hero who will ascend to the throne and rule the Northern gate! The fates of whole nations of the land of Midian depend on your choices.
#ищуработу
Product \ Project manager \ Outsource manager
Добрый день. Меня зовут Виславский Андрей.
Коротко о себе:
Начинал карьеру в компании 1С в 2007 году как 3D Artist
c 2012 работаю как Product \ Project manager \ Outsource manager.
Умею эффективно решать поставленные задачи и передавать настрой команде повышая продуктивность коллег и подчиненных.
Умею быстро и оптимально выстроить работу внутри компании и всегда стремлюсь делать больше и лучше чем ожидается.
За плечами как игровые проекты так и не игровые.
Работа в Сколково и работа в партнерстве с американской кинокомпанией Lionsgate.
Вывод проектов в топ стор iOS и Android.
Создание проекта с нуля - подбор сотрудников и проведение собеседований. Бюджетирование и планирование задач. Работа с аутсорсом и проведение переговоров с дальнейшей покупкой всемирно известных проектов для улучшения и повышения данных продукта.
Личные качества:
Коммуникабельность и трудолюбие.
Умение мотивировать и настраивать на максимальный результат.
Нет не решаемых задач, для решения нужно найти правильных подход.
Мои контакты:
[email protected]
+79266032582
Телега: @ovodav
Более подробно с опытом можно ознакомится тут:
https://hh.ru/applicant/resumes/view?resume=ae71df34ff0319e9840039ed1f7a4d37365961
Product \ Project manager \ Outsource manager
Добрый день. Меня зовут Виславский Андрей.
Коротко о себе:
Начинал карьеру в компании 1С в 2007 году как 3D Artist
c 2012 работаю как Product \ Project manager \ Outsource manager.
Умею эффективно решать поставленные задачи и передавать настрой команде повышая продуктивность коллег и подчиненных.
Умею быстро и оптимально выстроить работу внутри компании и всегда стремлюсь делать больше и лучше чем ожидается.
За плечами как игровые проекты так и не игровые.
Работа в Сколково и работа в партнерстве с американской кинокомпанией Lionsgate.
Вывод проектов в топ стор iOS и Android.
Создание проекта с нуля - подбор сотрудников и проведение собеседований. Бюджетирование и планирование задач. Работа с аутсорсом и проведение переговоров с дальнейшей покупкой всемирно известных проектов для улучшения и повышения данных продукта.
Личные качества:
Коммуникабельность и трудолюбие.
Умение мотивировать и настраивать на максимальный результат.
Нет не решаемых задач, для решения нужно найти правильных подход.
Мои контакты:
[email protected]
+79266032582
Телега: @ovodav
Более подробно с опытом можно ознакомится тут:
https://hh.ru/applicant/resumes/view?resume=ae71df34ff0319e9840039ed1f7a4d37365961
Друзья, привет!
Мы — команда «Ants Games».
Для нашего нового проекта мы ищем ведущего Unity разработчика, задачей которого будет создание основного ядра и базовых механик игры, а также управление небольшой командой.
Мы - быстроразвивающийся стартап в мире разработки хардкорных мобильных игр, среди наших проектов Rumble Blast, Duel at Sakura.
Зп: от 120 до 180 тыс.рублей.
Основные обязанности:
Декомпозиция и оценка задач
Разработка архитектуры проекта;
Разработка механик взаимодействия игрока;
Разработка новых перков/умений/параметров и шаблонизация их для дальнейшего расширения;
Интеграция и логика UI;
Наши требования:
Знание С# (от 3 лет профессиональной разработки);
Профессиональное владение игровым движком Unity;
Наличие завершенных проектов;
Плюсом будет:
Опыт управления командой;
Опыт профилирования мобильных приложений;
Мы предлагаем:
Возглавить разработку хардкорной мобильной игры с самого начала;
Полное отсутствие legacy кода;
Оплата больничных в 100% размере;
Гибкое начало рабочего дня;
Заработная плата по итогам собеседования;
Полностью удалённая работа;
Контакт: @polina_hr
Мы — команда «Ants Games».
Для нашего нового проекта мы ищем ведущего Unity разработчика, задачей которого будет создание основного ядра и базовых механик игры, а также управление небольшой командой.
Мы - быстроразвивающийся стартап в мире разработки хардкорных мобильных игр, среди наших проектов Rumble Blast, Duel at Sakura.
Зп: от 120 до 180 тыс.рублей.
Основные обязанности:
Декомпозиция и оценка задач
Разработка архитектуры проекта;
Разработка механик взаимодействия игрока;
Разработка новых перков/умений/параметров и шаблонизация их для дальнейшего расширения;
Интеграция и логика UI;
Наши требования:
Знание С# (от 3 лет профессиональной разработки);
Профессиональное владение игровым движком Unity;
Наличие завершенных проектов;
Плюсом будет:
Опыт управления командой;
Опыт профилирования мобильных приложений;
Мы предлагаем:
Возглавить разработку хардкорной мобильной игры с самого начала;
Полное отсутствие legacy кода;
Оплата больничных в 100% размере;
Гибкое начало рабочего дня;
Заработная плата по итогам собеседования;
Полностью удалённая работа;
Контакт: @polina_hr
Студия Blacksteinn https://blacksteinn.com/ расширяет свою команду. У нас открыто несколько позиций Senior 3D Artist по следующим направлениям:
- Hard surface (props, vehicles, weapons, environment)
- 3D Characters
Вакансия открыта в офис для работы над крупными западными AAA проектами.
Обязанности:
- Моделирование High-poly по SubD
- Детализирование моделей в ZBrush
- Использование программы Marvelous для создания реалистичных складок.
- Создание высококачественных Low-Poly с грамотным созданием разверток (UV маппинг)
- Запекать карты и использованием Marmoset Toolbag
- Текстурирование в Substance Painter
Требования:
- Наличие портфолио. Опыт в геймдеве от 3-х лет.
- Знание Zbrush, Photoshop, Substance Painter, Маya, 3Ds Max, либо других аналогичных программ для моделирования;
- Наличие опыта грамотного создания lowpoly моделей, ровной UV развертки, запекания, текстуринга в рамках современных AAA проектов;
- Художественный подход к работе. Чувство форм, пропорций и объемов. Умение читать концепт или референс;
- Желание расти и развиваться (!). Желание быть командным игроком (!);
Будет являться большим плюсом:
- Опыт курирования команды;
- Опыт работы с движками UE4, Unity;
- Художественное образование и навыки дизайна;
- Знание английского языка.
Условия:
- Дружный коллектив
- Активная социальная жизнь (тим билдинги)
- Командировки в офисы компании клиентов (США, Польша, Финляндия, Кипр и т.д.)
- Официальное трудоустройство по ТК РФ;
- Полностью белая конкурентная заработная плата;
- Работа над крутыми проектами;
- Реферальная программа
Контакт: [email protected]
- Hard surface (props, vehicles, weapons, environment)
- 3D Characters
Вакансия открыта в офис для работы над крупными западными AAA проектами.
Обязанности:
- Моделирование High-poly по SubD
- Детализирование моделей в ZBrush
- Использование программы Marvelous для создания реалистичных складок.
- Создание высококачественных Low-Poly с грамотным созданием разверток (UV маппинг)
- Запекать карты и использованием Marmoset Toolbag
- Текстурирование в Substance Painter
Требования:
- Наличие портфолио. Опыт в геймдеве от 3-х лет.
- Знание Zbrush, Photoshop, Substance Painter, Маya, 3Ds Max, либо других аналогичных программ для моделирования;
- Наличие опыта грамотного создания lowpoly моделей, ровной UV развертки, запекания, текстуринга в рамках современных AAA проектов;
- Художественный подход к работе. Чувство форм, пропорций и объемов. Умение читать концепт или референс;
- Желание расти и развиваться (!). Желание быть командным игроком (!);
Будет являться большим плюсом:
- Опыт курирования команды;
- Опыт работы с движками UE4, Unity;
- Художественное образование и навыки дизайна;
- Знание английского языка.
Условия:
- Дружный коллектив
- Активная социальная жизнь (тим билдинги)
- Командировки в офисы компании клиентов (США, Польша, Финляндия, Кипр и т.д.)
- Официальное трудоустройство по ТК РФ;
- Полностью белая конкурентная заработная плата;
- Работа над крутыми проектами;
- Реферальная программа
Контакт: [email protected]
Blacksteinn
BLACKSTEINN External game art development company - Main
26 мая на Talents in Games: HR Conference руководители из 101XP, Banzai.Games, Larian Studios, MyTona, Belka Games, Awem Games, Wargaming, Game Insight, Playkot, Crazy Panda и других студий поделятся личным опытом построения и развития HR бренда, онбординга, корпоративного обучения, поделятся лайфхаками и проведут мастер-классы.
Кроме HR-лидов из игровой индустрии, на конференции выступят ведущий художник Banzai.Games Ольга Иванова с лайфхаками по изучению портфолио кандидатов и руководитель студии Larian Studios Артур Мостовой, который расскажет о процессе отбора лучших гейм-дизайнеров на проект.
Программа составлена HR-ами игровых студий, поэтому контент точно будет полезен специалистам по подбору, корпоративной культуре и внутренним коммуникациям, руководителям игровых студий и лидерам команд, которые участвуют в подборе и развитии сотрудников.
Программа и регистрация на сайте hrconf.wnhub.io.
Кроме HR-лидов из игровой индустрии, на конференции выступят ведущий художник Banzai.Games Ольга Иванова с лайфхаками по изучению портфолио кандидатов и руководитель студии Larian Studios Артур Мостовой, который расскажет о процессе отбора лучших гейм-дизайнеров на проект.
Программа составлена HR-ами игровых студий, поэтому контент точно будет полезен специалистам по подбору, корпоративной культуре и внутренним коммуникациям, руководителям игровых студий и лидерам команд, которые участвуют в подборе и развитии сотрудников.
Программа и регистрация на сайте hrconf.wnhub.io.
Playgendary в поиске Unity разработчика, который вольется в нашу команду и присоединится к созданию hyper-casual games.
Playgendary сегодня - это более 1 миллиарда загрузок только за последнее время, 150 млн ежемесячной аудитории игроков, распределенная команда из более чем 350 специалистов и офисы по всему миру.
Не важно дома ты или в офисе, отлаженный воркфлоу и гибкий график позволяют эффективно выполнять задачи в распределенной команде, которую объединяет любовь к играм и профессионализм.
С более детальным описанием вакансии и условиями можно ознакомиться на нашем сайте:
https://playgendary.com/ru/careers/unity-developer
Контакты: [email protected] или телеграм @tanianev
Playgendary сегодня - это более 1 миллиарда загрузок только за последнее время, 150 млн ежемесячной аудитории игроков, распределенная команда из более чем 350 специалистов и офисы по всему миру.
Не важно дома ты или в офисе, отлаженный воркфлоу и гибкий график позволяют эффективно выполнять задачи в распределенной команде, которую объединяет любовь к играм и профессионализм.
С более детальным описанием вакансии и условиями можно ознакомиться на нашем сайте:
https://playgendary.com/ru/careers/unity-developer
Контакты: [email protected] или телеграм @tanianev
Освобождайте утро четверга! Selectel продолжает серию вебинаров от ведущих спикеров команды.
28 мая в 11:00 пройдет вебинар «Инфраструктура для геймдева». Маркетинг менеджер продуктов Вячеслав Кононов и менеджер продуктов «Облачное хранилище» и CDN Евгений Шабанов расскажут, как ускорить разработку игр и доставку контента пользователям.
Для кого?
👨💻 Инди-разработчиков
🏢 Студий разработки игр
👨🏭 Технических специалистов
А еще будет блок Q&A — лучший вопрос наградим плюшевым Тирексом 🦖
Посмотреть программу вебинара можно на нашем сайте: https://slc.tl/vk9Tz
28 мая в 11:00 пройдет вебинар «Инфраструктура для геймдева». Маркетинг менеджер продуктов Вячеслав Кононов и менеджер продуктов «Облачное хранилище» и CDN Евгений Шабанов расскажут, как ускорить разработку игр и доставку контента пользователям.
Для кого?
👨💻 Инди-разработчиков
🏢 Студий разработки игр
👨🏭 Технических специалистов
А еще будет блок Q&A — лучший вопрос наградим плюшевым Тирексом 🦖
Посмотреть программу вебинара можно на нашем сайте: https://slc.tl/vk9Tz
Buddy ищет ведущего художника: 👉 https://mybuddy.ai/vacancy/artist
Образовательный стартап Buddy приглашает ведущего художника для создания виртуального репетитора с голосовым интерфейсом.
Buddy — детский голосовой репетитор английского языка с искусственным интеллектом. При помощи AI и голосовых технологий мы даем детям практику разговорного английского.
MyBuddy.ai – победитель 2019 Global Edtech Startup Award в Лондоне, самый инновационный образовательный стартап 2019 года, приложение №1 детей в App Store, №1 образовательное приложение для iPad.
Мы работаем в России, США, Китае, Корее, Латинской Америке и Испании. Buddy ищет ведущего художника с опытом работы под мобильные устройства.
Требования:
- Опыт работы в игровой индустрии не менее 5 лет;
- Участие в разработке игр под iOS / Android — обязательно портфолио с выпущенными проектами и ссылками на них;
- Опыт работы в команде на позиции ведущего художника;
- Технический английский.
Обязанности:
- Отрисовка всех игровых элементов игры, включая UI;
- Дизайн виртуального репетитора с голосовым интерфейсом;
- Художественный контроль, сопровождение и доведение арт-задач до реализации;
- Глубокое погружение в проект;
- Работа в команде.
Контакты:
@plotnikplotnik
+79257856774
Образовательный стартап Buddy приглашает ведущего художника для создания виртуального репетитора с голосовым интерфейсом.
Buddy — детский голосовой репетитор английского языка с искусственным интеллектом. При помощи AI и голосовых технологий мы даем детям практику разговорного английского.
MyBuddy.ai – победитель 2019 Global Edtech Startup Award в Лондоне, самый инновационный образовательный стартап 2019 года, приложение №1 детей в App Store, №1 образовательное приложение для iPad.
Мы работаем в России, США, Китае, Корее, Латинской Америке и Испании. Buddy ищет ведущего художника с опытом работы под мобильные устройства.
Требования:
- Опыт работы в игровой индустрии не менее 5 лет;
- Участие в разработке игр под iOS / Android — обязательно портфолио с выпущенными проектами и ссылками на них;
- Опыт работы в команде на позиции ведущего художника;
- Технический английский.
Обязанности:
- Отрисовка всех игровых элементов игры, включая UI;
- Дизайн виртуального репетитора с голосовым интерфейсом;
- Художественный контроль, сопровождение и доведение арт-задач до реализации;
- Глубокое погружение в проект;
- Работа в команде.
Контакты:
@plotnikplotnik
+79257856774
Геймдизайнер/ Левел-дизайнер Match-3
Формат: #офис или #удаленно
Локация офиса: #Москва
NX Studio – ведущий разработчик мобильных и социальных игр в России и за рубежом.
Чем придется заниматься:
Разрабатывать, тестировать и настраивать баланс match-3 уровней в Unity.
Требования:
- опыт работы в левел-дизайне match-3 игр от 2-х лет;
- опыт разработки мобильных игр;
- готовность взять на себя ответственность по организации работы левел-дизайнеров, стремится к развитию менеджерских качеств;
- понимание принципов монетизации мобильных игр;
- умение анализировать и декомпозировать игры;
- логическое мышление и креативность;
- готовность вносить много правок в ходе работы или начинать дизайн с нуля;
- готовность выполнить тестовое задание.
Если ты присоединишься к нашему дружному коллективу, то тебя ждёт:
- официальное оформление;
- лояльная система отпусков и больничных;
- английский язык для самосовершенствования и возможности общения с коллегами со всего мира!
- комфортный офис в центре Москвы в 5 минутах от станции метро Курская, где у нас есть собственная библиотека, стол для пинг-понга, игровые приставки и настольные игры, чтобы ты не скучал и мог в пятницу вечером зажечь с коллегами на работе!
Ссылка на подробное описание вакансии: https://hh.ru/vacancy/36500392
Контакты: [email protected]
Формат: #офис или #удаленно
Локация офиса: #Москва
NX Studio – ведущий разработчик мобильных и социальных игр в России и за рубежом.
Чем придется заниматься:
Разрабатывать, тестировать и настраивать баланс match-3 уровней в Unity.
Требования:
- опыт работы в левел-дизайне match-3 игр от 2-х лет;
- опыт разработки мобильных игр;
- готовность взять на себя ответственность по организации работы левел-дизайнеров, стремится к развитию менеджерских качеств;
- понимание принципов монетизации мобильных игр;
- умение анализировать и декомпозировать игры;
- логическое мышление и креативность;
- готовность вносить много правок в ходе работы или начинать дизайн с нуля;
- готовность выполнить тестовое задание.
Если ты присоединишься к нашему дружному коллективу, то тебя ждёт:
- официальное оформление;
- лояльная система отпусков и больничных;
- английский язык для самосовершенствования и возможности общения с коллегами со всего мира!
- комфортный офис в центре Москвы в 5 минутах от станции метро Курская, где у нас есть собственная библиотека, стол для пинг-понга, игровые приставки и настольные игры, чтобы ты не скучал и мог в пятницу вечером зажечь с коллегами на работе!
Ссылка на подробное описание вакансии: https://hh.ru/vacancy/36500392
Контакты: [email protected]
Green Buttons Games более года занимается созданием Hyper Casual и Casual мобильных игр. Мы быстро растем и уверенно двигаемся в сторону Midcore проектов.
В связи с быстрым ростом компании, наша компания ищет нового Продюсера (руководителя отдела студии), который смог бы совмещать в себе обязанности Team Lead / Creative Director / Product Owner / Lead Game Designer.
Мы предлагаем полную свободу для творчества, практически без ограничений; возможность формировать под себя команду и делать проекты по душе, основываясь на аналитике и трендах; фиксированный оклад плюс бонус от всех реализуемых совместных проектов, а также долю в бизнесе (employee stock ownership plan) по факту выполнения KPI.
Подробное описание вакансии https://spb.hh.ru/vacancy/37129532
Контакты:
+79219390388 тел
Telegram @Vitaly_GBG
В связи с быстрым ростом компании, наша компания ищет нового Продюсера (руководителя отдела студии), который смог бы совмещать в себе обязанности Team Lead / Creative Director / Product Owner / Lead Game Designer.
Мы предлагаем полную свободу для творчества, практически без ограничений; возможность формировать под себя команду и делать проекты по душе, основываясь на аналитике и трендах; фиксированный оклад плюс бонус от всех реализуемых совместных проектов, а также долю в бизнесе (employee stock ownership plan) по факту выполнения KPI.
Подробное описание вакансии https://spb.hh.ru/vacancy/37129532
Контакты:
+79219390388 тел
Telegram @Vitaly_GBG
Привет! Мы Big Game Freaks (https://biggamefreaks.com/) — молодая московская студия. Занимаемся разработкой казуальных мобильных игр.
Сейчас расширяем отдел разработки, и к нам в распределенную команду этого проекта требуется:
Серверный разработчик Go
для разработки сервера для нового проекта и работы над текущим игровым сервером в режиме парт-тайм.
Ожидания от кандидата:
● уверенное владение GOLang;
● Опыт работы с микросервисами
● Опыт работы с gRPC, ProtoBuf
● реляционные СУБД (MySQL, MariaDB, PostgreSQL, MSSQL);
● протоколы TCP/UDP на низком уровне (сокеты);
● многопоточное программирование;
● работа с PvE играми;
● администрирование площадок(Digital Ocean) - создание и настройка дроплетов, новых пространств с подключением ssh и тд.
● использование ООП. Архитектурные шаблонные решения. Хардкоду - нет.
Условия:
● Фулл-тайм на старте (гибкий график) - потребуется уделять максимальное время созданию нового сервера. Обязательный контакт в Скайпе с распределенной командой в 12.00 по МСК, быть на связи стабильно до 18.00, в остальном ориентированы на выполнение задач).
Затем парт-тайм. С 12.00 до 18.00 быть на связи для поддержки команды и периодически выделять время на добавление новых фич.
● Удаленная работа или организуем рабочее место в офисе (м. Краснопресненская).
● Достойная заработная плата по итогам собеседования
● Возможность участвовать в последующих проектах студии.
● Демократичное руководство и опытные коллеги.
Пишите нам на:[email protected]
Мы на Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bgf.jingliks
Сейчас расширяем отдел разработки, и к нам в распределенную команду этого проекта требуется:
Серверный разработчик Go
для разработки сервера для нового проекта и работы над текущим игровым сервером в режиме парт-тайм.
Ожидания от кандидата:
● уверенное владение GOLang;
● Опыт работы с микросервисами
● Опыт работы с gRPC, ProtoBuf
● реляционные СУБД (MySQL, MariaDB, PostgreSQL, MSSQL);
● протоколы TCP/UDP на низком уровне (сокеты);
● многопоточное программирование;
● работа с PvE играми;
● администрирование площадок(Digital Ocean) - создание и настройка дроплетов, новых пространств с подключением ssh и тд.
● использование ООП. Архитектурные шаблонные решения. Хардкоду - нет.
Условия:
● Фулл-тайм на старте (гибкий график) - потребуется уделять максимальное время созданию нового сервера. Обязательный контакт в Скайпе с распределенной командой в 12.00 по МСК, быть на связи стабильно до 18.00, в остальном ориентированы на выполнение задач).
Затем парт-тайм. С 12.00 до 18.00 быть на связи для поддержки команды и периодически выделять время на добавление новых фич.
● Удаленная работа или организуем рабочее место в офисе (м. Краснопресненская).
● Достойная заработная плата по итогам собеседования
● Возможность участвовать в последующих проектах студии.
● Демократичное руководство и опытные коллеги.
Пишите нам на:[email protected]
Мы на Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bgf.jingliks
Biggamefreaks
无限流量加速器 · Cyberghost npv优势 加速
无限流量加速器 提供 Cyberghost npv优势,支持 与多协议选择(WireGuard/OpenVPN);多设备同时在线,按需切换更灵活。
Привет!
Truly Social Games – разработчик мобильных игр приглашает #3D-аниматора с опытом работы от 1-го года
Подробное описание здесь: https://goo.su/1BX7
Чем предстоит заниматься?
Сетап персонажа либо объекта (риг, скин).
Создание анимаций для игровых персонажей и объектов в различных стилистиках.
Контакт для связи @yatsynovich
e-mail: [email protected]
Буду рад ответить на вопросы и обсудить подробности!
Truly Social Games – разработчик мобильных игр приглашает #3D-аниматора с опытом работы от 1-го года
Подробное описание здесь: https://goo.su/1BX7
Чем предстоит заниматься?
Сетап персонажа либо объекта (риг, скин).
Создание анимаций для игровых персонажей и объектов в различных стилистиках.
Контакт для связи @yatsynovich
e-mail: [email protected]
Буду рад ответить на вопросы и обсудить подробности!
Ищем Unity Developer.
Удаленка. Полный рабочий день Гибкий график
Зп: до 40к
Мы небольшая инди-студия TapOn, делаем ГК игры для мобильных платфор.
Наши игры можно посмотреть тут
https://clck.ru/NgoWW
Что надо будет делать:
- разработка мобильных Hyper Casual игр на Unity
- реализация различных игровых механик
- внедрение UI, настройка анимации
- интеграция различных SDK
Что хотелось бы от тебя:
- опыт работы с Unity от 6 месяцев
- опыт работы с Bitbucket / GitLub
- умение здраво оценивать сроки разработки
- самостоятельность
- готовность находить элегантные решения
Контакты:
@clothiscloth
[email protected]
Удаленка. Полный рабочий день Гибкий график
Зп: до 40к
Мы небольшая инди-студия TapOn, делаем ГК игры для мобильных платфор.
Наши игры можно посмотреть тут
https://clck.ru/NgoWW
Что надо будет делать:
- разработка мобильных Hyper Casual игр на Unity
- реализация различных игровых механик
- внедрение UI, настройка анимации
- интеграция различных SDK
Что хотелось бы от тебя:
- опыт работы с Unity от 6 месяцев
- опыт работы с Bitbucket / GitLub
- умение здраво оценивать сроки разработки
- самостоятельность
- готовность находить элегантные решения
Контакты:
@clothiscloth
[email protected]
App Store
Ivan Stepanov: приложения в App Store
Загрузите приложения от разработчика Ivan Stepanov, в том числе League of Champions Idle, Frog Jump - endless platformer, Can you wash it? и многие другие.
Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансии Middle/Senior 3D Artist. Мы ищем опытных и творческих художников в нашу студию в г. Санкт-Петербург.
Начало работы будет в удаленном формате, до завершения режима самоизоляции в РФ, далее предполагается работа из офиса. На данный момент, к сожалению, мы не рассматриваем кандидатов на начальные позиции.
Что вы будете делать:
● Полный цикл создания игровых ассетов моделей оружия, пропсов, техники.
● Создание PBR текстур на уровне современных ААА проектов.
Что для нас важно:
● Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования.
● Оптимальный поликаунт.
● Отличное видение пропорций и деталей по фотографиям и чертежам.
● Опыт моделинга реальных образцов оружия или любой другой сложной техники.
● Навыки работы в современных пакетах 3D моделирования.
● Технический склад ума/умение читать чертежи, понимание работы механизмов.
● Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов на конкретную модель.
● Наличие портфолио.
Будет преимуществом:
● Опыт работы на аналогичных проектах.
● Увлеченность оружейной тематикой.
Мы предлагаем:
● Индивидуальный подход к каждому сотруднику.
● Конкурентоспособная заработная плата.
● Возможность карьерного и финансового роста.
● Гибкий график работы.
● Курсы английского языка за счет компании.
● Профильные курсы, мастер-классы за счет компании.
● Совместные развлекательные мероприятия.
● Современный комфортабельный офис в центре Петербурга (комната отдыха, кофе, настолки и т.п.)
● Свежие фрукты для сотрудников.
● Парковка для сотрудников.
● Оформление по ТК РФ.
● Оплата переработок.
● Оказываем материальную поддержку при переезде.
Резюме и портфолио присылайте через форму на сайте: https://digitalforms.info/#joinus
Начало работы будет в удаленном формате, до завершения режима самоизоляции в РФ, далее предполагается работа из офиса. На данный момент, к сожалению, мы не рассматриваем кандидатов на начальные позиции.
Что вы будете делать:
● Полный цикл создания игровых ассетов моделей оружия, пропсов, техники.
● Создание PBR текстур на уровне современных ААА проектов.
Что для нас важно:
● Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования.
● Оптимальный поликаунт.
● Отличное видение пропорций и деталей по фотографиям и чертежам.
● Опыт моделинга реальных образцов оружия или любой другой сложной техники.
● Навыки работы в современных пакетах 3D моделирования.
● Технический склад ума/умение читать чертежи, понимание работы механизмов.
● Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов на конкретную модель.
● Наличие портфолио.
Будет преимуществом:
● Опыт работы на аналогичных проектах.
● Увлеченность оружейной тематикой.
Мы предлагаем:
● Индивидуальный подход к каждому сотруднику.
● Конкурентоспособная заработная плата.
● Возможность карьерного и финансового роста.
● Гибкий график работы.
● Курсы английского языка за счет компании.
● Профильные курсы, мастер-классы за счет компании.
● Совместные развлекательные мероприятия.
● Современный комфортабельный офис в центре Петербурга (комната отдыха, кофе, настолки и т.п.)
● Свежие фрукты для сотрудников.
● Парковка для сотрудников.
● Оформление по ТК РФ.
● Оплата переработок.
● Оказываем материальную поддержку при переезде.
Резюме и портфолио присылайте через форму на сайте: https://digitalforms.info/#joinus
digitalforms.info
Digital Forms Your External Art Development Team
Art outsourcing services for games
Отличный обзор профессии Геймдизайнер.
- О том, как начать карьеру
- О специализациях
- Грейды, компетенции, карьерное развитие
https://dtf.ru/gamedev/141830-geymdizayner-poetapnyy-karernyy-obzor-professii
- О том, как начать карьеру
- О специализациях
- Грейды, компетенции, карьерное развитие
https://dtf.ru/gamedev/141830-geymdizayner-poetapnyy-karernyy-obzor-professii
DTF
Геймдизайнер: поэтапный карьерный обзор профессии — Gamedev на DTF
Карьерный обзор от IT-специализированного кадрового агентства Spice IT. На этот раз пообщались с ведущими геймдизайнерами и выяснили, как попасть в профессию, что нужно уметь и сколько можно зарабатывать.
Молодая игровая студия https://www.taktikagames.ru/ с уютным офисом в Петербурге ищет в штат на полный рабочий день:
⭐️⭐️⭐️QA-инженера ⭐️⭐️⭐️
ЧТО МЫ ДОВЕРИМ:
— Составление чек-листов, тест-кейсов и пр. документации;
— Локализация багов и отслеживание их исправлений;
— Тестирование сложности уровней.
Подробности: https://spb.hh.ru/vacancy/36884784
⭐️⭐️⭐️Дизайнера игровых интерфейсов⭐️⭐️⭐️
ЧТО МЫ ДОВЕРИМ:
— Разработка макетов игровых интерфейсов совместно с гейм-дизайнерами (на основе мокапов или документации);
— Участие в разработке стилистики интерфейсов;
— Отрисовка GUI элементов, подготовка ассетов и передача разработчикам;
— Авторский контроль верстки.
Подробности: https://spb.hh.ru/vacancy/36712479
МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
— Комфортный офис в пяти минутах от станции метро Технологический институт;
— Участие в современных и интересных проектах;
— Возможности обучения и профессионального роста;
— Соблюдение ТК РФ (оплата отпуска‚ больничного);
— Заработная плата по результатам собеседования;
— Помощь в релокации, поможем вам с переездом.
Присоединяйтесь, будет здорово и интересно!😉💥
⭐️⭐️⭐️QA-инженера ⭐️⭐️⭐️
ЧТО МЫ ДОВЕРИМ:
— Составление чек-листов, тест-кейсов и пр. документации;
— Локализация багов и отслеживание их исправлений;
— Тестирование сложности уровней.
Подробности: https://spb.hh.ru/vacancy/36884784
⭐️⭐️⭐️Дизайнера игровых интерфейсов⭐️⭐️⭐️
ЧТО МЫ ДОВЕРИМ:
— Разработка макетов игровых интерфейсов совместно с гейм-дизайнерами (на основе мокапов или документации);
— Участие в разработке стилистики интерфейсов;
— Отрисовка GUI элементов, подготовка ассетов и передача разработчикам;
— Авторский контроль верстки.
Подробности: https://spb.hh.ru/vacancy/36712479
МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
— Комфортный офис в пяти минутах от станции метро Технологический институт;
— Участие в современных и интересных проектах;
— Возможности обучения и профессионального роста;
— Соблюдение ТК РФ (оплата отпуска‚ больничного);
— Заработная плата по результатам собеседования;
— Помощь в релокации, поможем вам с переездом.
Присоединяйтесь, будет здорово и интересно!😉💥
Всем привет!
Ищем программиста на unreal engine 4 Blueprints/C++
Требования к кандидату:
- понимание ООП
- уверенное знание BluePrints
- опыт работы в движке Unreal engine 4 от двух лет
- знание сетевой части Unreal engine 4
- умение и привычка работать с таск трекерами
Приветствуется:
- умение прогнозировать затрачиваемое на задачу время
- наличие завершенных проектов на Unreal engine 4
- знание сопутствующего стороннего софта
Предполагаемые задачи:
- создание конкретных классов, компонентов, служб, сервисов для проекта
- скриптование всего и вся
- экспорт, импорт, поиск ассетов
- поддержка текущего контента в актуальном состоянии
Желателен релокейт в Краснодар, но возможна и удаленка
О проекте:
Мы делаем Horror adventure с высоким уровнем погружения в мрачную атмосферу глубокого кошмара. Детализированный мир, ImmersiveSimulation, реиграбельность и Хардкор!
Проект находится на стадии обкатки технологий и основных механик. Предстоит реализовать и добавить множество интересных решений. Работы очень много!
По всем вопросам пишем
Mail: [email protected]
Discord: Valerian-Rin#4316
Ищем программиста на unreal engine 4 Blueprints/C++
Требования к кандидату:
- понимание ООП
- уверенное знание BluePrints
- опыт работы в движке Unreal engine 4 от двух лет
- знание сетевой части Unreal engine 4
- умение и привычка работать с таск трекерами
Приветствуется:
- умение прогнозировать затрачиваемое на задачу время
- наличие завершенных проектов на Unreal engine 4
- знание сопутствующего стороннего софта
Предполагаемые задачи:
- создание конкретных классов, компонентов, служб, сервисов для проекта
- скриптование всего и вся
- экспорт, импорт, поиск ассетов
- поддержка текущего контента в актуальном состоянии
Желателен релокейт в Краснодар, но возможна и удаленка
О проекте:
Мы делаем Horror adventure с высоким уровнем погружения в мрачную атмосферу глубокого кошмара. Детализированный мир, ImmersiveSimulation, реиграбельность и Хардкор!
Проект находится на стадии обкатки технологий и основных механик. Предстоит реализовать и добавить множество интересных решений. Работы очень много!
По всем вопросам пишем
Mail: [email protected]
Discord: Valerian-Rin#4316
Ежемесячная аудитория Minecraft больше 100 миллионов человек. Игра дает огромные возможности для творчества — в этом и заключается главный секрет ее популярности. Организацией серверов для игры в многопользовательском режиме занимаются сами игроки и их сообщества.
У нас в @SelectelNews есть целый материал, посвященный созданию и настройке сервера. Каждую неделю мы простым и понятным языком пишем об играх, технологиях и разработке.
У нас в @SelectelNews есть целый материал, посвященный созданию и настройке сервера. Каждую неделю мы простым и понятным языком пишем об играх, технологиях и разработке.
Forwarded from Разработка игр 🍄
Собрали подборку наиболее интересных каналов и чатов в телеграме о разработке игр.
Накиньте плюсов в карму, если не жалко!
https://habr.com/ru/post/505532/
Накиньте плюсов в карму, если не жалко!
https://habr.com/ru/post/505532/
Хабр
Телеграм-каналы о разработке игр: часть 2
Привет! Я инди-разработчик и автор канала о разработке игр. Год назад я уже делал похожую подборку, но с тех пор набралось много не менее интересных геймдев-блогов. NB: Заголовки кликабельны!...