Mobile Brand Manager в Rook One Games. Москва.
О НАС:
Cтудия Rook One Games (внешняя студия Mail.Ru) запускает новую мобильную игру. Для успешного запуска команде нужен бренд-менеджер, который возьмет на себя маркетинговую поддержку продукта: выстроит в студии сиcтему user acquisition и производства креативов для закупки трафика, оптимизирует воронку конверсий, выведет игру на ключевые рынки и найдет новые точки роста.
ЗАДАЧИ:
• Формирование user acquisition стратегии и контроль команды закупки трафика.
• Заказ и контроль производства креативов (как внутри студии, так и на аутсорсе).
• Формирование гипотез и проведение A/Б-тестов.
• Настройка целей в системе аналитики, контроль метрик и анализ статистики.
• Разработка ключевых маркетиновых документов (паспорт проекта, медиаплан, презентация для платформ).
• Офомление страниц игры в AppStore и Google Play.
• Подготовка игры к фичерингу в AppStore и Google Play.
• Оценка эффективности всех маркетинг-активностей, подготовка отчетов и информирование стейкхолдеров (продюсер проекта, руководитель студии) по статусам.
ТРЕБОВАНИЯ:
• Опыт в продвижении мобильных игр 1-3 года (в роли бренд-менджера или user acqusition менеджера).
• Опыт проведения А/Б-тестирований креативов, лендингов.
• Понимание приципов работы основных источников трафика (Facebook, Google Ads, Unity).
• Глубокое понимание мобильной аналитики, знание ключевых метрик.
• Понимание принципов ASO.
• Отличное владение Excel и сводными таблицами.
• Умение ставить четкие брифы другим подразделениям (закупка трафика, дизайн).
• Владение английским языком на уровне upper-intermediate.
• Проактивный подход к работе и желание экспериментировать.
УСЛОВИЯ:
• Уютный просторный офис в 7-ми мин. пешком от м. «Дмитровская». Кофе, чай, снеки, фрукты - каждый день в безлимитном количестве :)
• Оформление по ТК РФ, белая ЗП.
• Дружный коллектив и демократичная атмосфера.
• Отсутствие лишней бюрократии.
• Сложные и интересные задачи.
• Сильная команда специалистов по разным направлениям.
КОНТАКТЫ:
[email protected]
О НАС:
Cтудия Rook One Games (внешняя студия Mail.Ru) запускает новую мобильную игру. Для успешного запуска команде нужен бренд-менеджер, который возьмет на себя маркетинговую поддержку продукта: выстроит в студии сиcтему user acquisition и производства креативов для закупки трафика, оптимизирует воронку конверсий, выведет игру на ключевые рынки и найдет новые точки роста.
ЗАДАЧИ:
• Формирование user acquisition стратегии и контроль команды закупки трафика.
• Заказ и контроль производства креативов (как внутри студии, так и на аутсорсе).
• Формирование гипотез и проведение A/Б-тестов.
• Настройка целей в системе аналитики, контроль метрик и анализ статистики.
• Разработка ключевых маркетиновых документов (паспорт проекта, медиаплан, презентация для платформ).
• Офомление страниц игры в AppStore и Google Play.
• Подготовка игры к фичерингу в AppStore и Google Play.
• Оценка эффективности всех маркетинг-активностей, подготовка отчетов и информирование стейкхолдеров (продюсер проекта, руководитель студии) по статусам.
ТРЕБОВАНИЯ:
• Опыт в продвижении мобильных игр 1-3 года (в роли бренд-менджера или user acqusition менеджера).
• Опыт проведения А/Б-тестирований креативов, лендингов.
• Понимание приципов работы основных источников трафика (Facebook, Google Ads, Unity).
• Глубокое понимание мобильной аналитики, знание ключевых метрик.
• Понимание принципов ASO.
• Отличное владение Excel и сводными таблицами.
• Умение ставить четкие брифы другим подразделениям (закупка трафика, дизайн).
• Владение английским языком на уровне upper-intermediate.
• Проактивный подход к работе и желание экспериментировать.
УСЛОВИЯ:
• Уютный просторный офис в 7-ми мин. пешком от м. «Дмитровская». Кофе, чай, снеки, фрукты - каждый день в безлимитном количестве :)
• Оформление по ТК РФ, белая ЗП.
• Дружный коллектив и демократичная атмосфера.
• Отсутствие лишней бюрократии.
• Сложные и интересные задачи.
• Сильная команда специалистов по разным направлениям.
КОНТАКТЫ:
[email protected]
Независимая игровая студия GD Company приглашает концепт - художника.
Наши основные проекты - 3D игры с многопользовательскими боями в режиме реального времени, на различных видах техники: корабли, подводные лодки, авиация, машины и пр.
Задачи:
Создание скетчей и концептов: локации, персонажи, техника;
Создание иллюстраций;
Контроль качества и соблюдение заданного стиля командой художников.
Для этого понадобится:
профессиональное владение Adobe Photoshop;
художественное образование;
опыт работы в игровой индустрии;
наличие портфолио.
Будет плюсом:
Опыт в 3D моделировании;
Предлагаем:
Официальное трудоустройство
Комфортный гибкий график работы
Конкурентноспособную ЗП по результатам собеседования
Мягкий менеджмент по принципу свободы и доверия
Уютный офис в пешей доступности от метро после окончания самоизоляций :)
Чай, кофе, печеньки и фрукты
Пятницы с настолками и пиццей
Контакт: @PgPollina
Наши основные проекты - 3D игры с многопользовательскими боями в режиме реального времени, на различных видах техники: корабли, подводные лодки, авиация, машины и пр.
Задачи:
Создание скетчей и концептов: локации, персонажи, техника;
Создание иллюстраций;
Контроль качества и соблюдение заданного стиля командой художников.
Для этого понадобится:
профессиональное владение Adobe Photoshop;
художественное образование;
опыт работы в игровой индустрии;
наличие портфолио.
Будет плюсом:
Опыт в 3D моделировании;
Предлагаем:
Официальное трудоустройство
Комфортный гибкий график работы
Конкурентноспособную ЗП по результатам собеседования
Мягкий менеджмент по принципу свободы и доверия
Уютный офис в пешей доступности от метро после окончания самоизоляций :)
Чай, кофе, печеньки и фрукты
Пятницы с настолками и пиццей
Контакт: @PgPollina
В коллектив профессионалов Beresnev Games требуются опытные специалисты. Позиции предполагают удаленное сотрудничество с последующей релокацией в Прагу. Зарплата обсуждается лично с кандидатом (от 2000 $ чистыми в зависимости от вакансии).
В данный момент открыты позиции:
Game Designer
(https://beresnev.games/vacancies/list/game-designer/)
Hyper Casual Game Designer
(https://beresnev.games/vacancies/list/hyper-casual-game-designer/)
HTML5 Разработчик / Playable ADS
(https://beresnev.games/vacancies/list/html5-playable-ads/)
Product Analyst
(https://beresnev.games/vacancies/list/product-analyst/)
2D / 3D Artist
(https://beresnev.games/vacancies/list/2d-3d-artist/)
Senior Unity C# Developer
(https://beresnev.games/vacancies/list/unity-developer/)
VFX Artist
(https://beresnev.games/vacancies/list/unity-vfx-artist/)
Ждем твое портфолио и резюме (на русском языке) с указанием вакансии на [email protected]
Наши проекты - www.beresnev.games
В данный момент открыты позиции:
Game Designer
(https://beresnev.games/vacancies/list/game-designer/)
Hyper Casual Game Designer
(https://beresnev.games/vacancies/list/hyper-casual-game-designer/)
HTML5 Разработчик / Playable ADS
(https://beresnev.games/vacancies/list/html5-playable-ads/)
Product Analyst
(https://beresnev.games/vacancies/list/product-analyst/)
2D / 3D Artist
(https://beresnev.games/vacancies/list/2d-3d-artist/)
Senior Unity C# Developer
(https://beresnev.games/vacancies/list/unity-developer/)
VFX Artist
(https://beresnev.games/vacancies/list/unity-vfx-artist/)
Ждем твое портфолио и резюме (на русском языке) с указанием вакансии на [email protected]
Наши проекты - www.beresnev.games
Senior Unity Developer (gamedev, удаленно/офис)
Red boon — независимая инди-студия. Сплоченная команда и опытные професcионалы. Последний год мы создаем игру своей "жизни" и это не пустые слова. Мы хотим сделать хорошую игру со своими правилами, бледжеком и химерами.
Наша игра в раннем доступе : store.steampowered.com/app/1232580/Knock_on_the_Coffin_Lid
Требования:
- Опыт работы на Unity3D (С#) от 3х лет
- Отличное знание Unity и всех её подсистем
- Отличное знание C#, умение писать чёткий, понятный, структурированный код
- Отличное знание паттернов проектирования
- Умение отлаживать и оптимизировать проекты под мобильные платформы iOS/Android
- Умение верстать адаптивные интерфесы в uGUI
- Умение разбираться в чужом коде, проводить рефакторинг
- Уверенные знания по работе с системой контроля версий git
Подробнее о задачах и условиях:
https://hh.ru/vacancy/36820802
Red boon — независимая инди-студия. Сплоченная команда и опытные професcионалы. Последний год мы создаем игру своей "жизни" и это не пустые слова. Мы хотим сделать хорошую игру со своими правилами, бледжеком и химерами.
Наша игра в раннем доступе : store.steampowered.com/app/1232580/Knock_on_the_Coffin_Lid
Требования:
- Опыт работы на Unity3D (С#) от 3х лет
- Отличное знание Unity и всех её подсистем
- Отличное знание C#, умение писать чёткий, понятный, структурированный код
- Отличное знание паттернов проектирования
- Умение отлаживать и оптимизировать проекты под мобильные платформы iOS/Android
- Умение верстать адаптивные интерфесы в uGUI
- Умение разбираться в чужом коде, проводить рефакторинг
- Уверенные знания по работе с системой контроля версий git
Подробнее о задачах и условиях:
https://hh.ru/vacancy/36820802
Steampowered
Knock on the Coffin Lid on Steam
Investigate your own death, find ways to break free from a time loop, choose a hero who will ascend to the throne and rule the Northern gate! The fates of whole nations of the land of Midian depend on your choices.
Ищем VFX Artist на фентезийний проект, в нашу игровую студию. Part time. Remote.
Оплата почасовая (ориентировочная оплата 15 дол. в час. возможна корректировка в зависимости от Ваших навыков)
Требования:
- Опыт работы с UNITY3D Engine Particle System 2018-2019;
- Опыт работы с Photoshop;
- Опыт общения с командой программистов и работы с художниками по техническим вопросам, с которыми они сталкиваются.
Обязанности:
1) Создание материалов, эффектов на базе UNITY3D Particle System;
2) Создание частиц, материалов, постобработка для VFX
3) Разработка необходимых инструментов для новых функций совместно с командой программистов;
4) Создание привлекательных VFX 2D / 3D, используя UNITY3D Particle System.
- Создание эффектов для сцен, окружающей среды и т д
- Применение эффектов в сценах для создания желаемой атмосферы
Вся инфа и ссылки на портфолио в личку @favoritura
P.S. Картинка из игры ArcHero, это не наш проект, но VFX эффекты нужны будут похожие. Нужны образцы подобных проектов, или игровых проектов, в Unity3D
Оплата почасовая (ориентировочная оплата 15 дол. в час. возможна корректировка в зависимости от Ваших навыков)
Требования:
- Опыт работы с UNITY3D Engine Particle System 2018-2019;
- Опыт работы с Photoshop;
- Опыт общения с командой программистов и работы с художниками по техническим вопросам, с которыми они сталкиваются.
Обязанности:
1) Создание материалов, эффектов на базе UNITY3D Particle System;
2) Создание частиц, материалов, постобработка для VFX
3) Разработка необходимых инструментов для новых функций совместно с командой программистов;
4) Создание привлекательных VFX 2D / 3D, используя UNITY3D Particle System.
- Создание эффектов для сцен, окружающей среды и т д
- Применение эффектов в сценах для создания желаемой атмосферы
Вся инфа и ссылки на портфолио в личку @favoritura
P.S. Картинка из игры ArcHero, это не наш проект, но VFX эффекты нужны будут похожие. Нужны образцы подобных проектов, или игровых проектов, в Unity3D
Должность Game Designer
Компания WAZZAPPS
WazzApps — студия разработки мобильных игр, с офисом в Новосибирске. Существуем с 2014 года и разрабатываем собственные проекты.
Мы ищем геймдизайнера в команду RnD, которая работает над созданием прототипов и проверкой гипотез. Фокус команды — в эффективной и итеративной работе, цель — запуск новых успешных игр (casual, midcore).
Подробнее о вакансии на нашем сайте: https://wazzapps.org/career/GameDesigner
Контакты для связи:
Откликнуться на hh https://novosibirsk.hh.ru/vacancy/36418538
Написать на почту [email protected]
Компания WAZZAPPS
WazzApps — студия разработки мобильных игр, с офисом в Новосибирске. Существуем с 2014 года и разрабатываем собственные проекты.
Мы ищем геймдизайнера в команду RnD, которая работает над созданием прототипов и проверкой гипотез. Фокус команды — в эффективной и итеративной работе, цель — запуск новых успешных игр (casual, midcore).
Подробнее о вакансии на нашем сайте: https://wazzapps.org/career/GameDesigner
Контакты для связи:
Откликнуться на hh https://novosibirsk.hh.ru/vacancy/36418538
Написать на почту [email protected]
Game Analyst
ZiMAD
Нам нужен человек, который будет вести data-driven сопровождение разработки и развития наших игровых проектов. Больше всего мы будем ценить в нем рациональность, осознанность, критическое мышление и инициативность.
Skype: kate.skurat
Telegram: @kate_semushkina
[email protected]
ZiMAD
Нам нужен человек, который будет вести data-driven сопровождение разработки и развития наших игровых проектов. Больше всего мы будем ценить в нем рациональность, осознанность, критическое мышление и инициативность.
Skype: kate.skurat
Telegram: @kate_semushkina
[email protected]
Вакансия Middle/Senior Unity разработчик
Truly Social Games – разработчик мобильных игр
приглашает опытного Unity разработчика
для решения следующих задач:
● Разработка игр под мобильные платформы (iOS, Android) только в 3D
● Работа с 3rd party плагинами (аналитика, рекламные сетки)
● Геймплей без стратосферных архитектур
● Работаем через пулл реквесты на github
● Работа с анимациями
● Работа с физикой
У НАС:
· Достойная заработная плата, защищенная от инфляции
· Комфортный офис в центре Минска, рядом с метро
· Работа в команде в неформальной атмосфере
· Соблюдение норм трудового законодательства Республики Беларусь
Буду рад ответить на все вопросы
@yatsynovich
*Важно
Рассматриваются кандидатуры с опытом работы.
Работа в офисе, поэтому необходим релокейт в Минск, если вы не проживаете в указанном
городе.
Truly Social Games – разработчик мобильных игр
приглашает опытного Unity разработчика
для решения следующих задач:
● Разработка игр под мобильные платформы (iOS, Android) только в 3D
● Работа с 3rd party плагинами (аналитика, рекламные сетки)
● Геймплей без стратосферных архитектур
● Работаем через пулл реквесты на github
● Работа с анимациями
● Работа с физикой
У НАС:
· Достойная заработная плата, защищенная от инфляции
· Комфортный офис в центре Минска, рядом с метро
· Работа в команде в неформальной атмосфере
· Соблюдение норм трудового законодательства Республики Беларусь
Буду рад ответить на все вопросы
@yatsynovich
*Важно
Рассматриваются кандидатуры с опытом работы.
Работа в офисе, поэтому необходим релокейт в Минск, если вы не проживаете в указанном
городе.
C++ Developer
SPL - компания-разработчик игр, основанная в 2002 году. Компания ориентирована на высочайшие стандарты качества, выпуская AAA тайтлы, имеющие награды Gold, Silver и Bronze Award. Нашими партнерами являются такие компании, как EA, Square Enix, Bandai Namco, Disney, Sony, Microsoft, Mail.ru/My.com, Team17, Zeptolab и многие другие.
Мы даем возможность работать над проектами мирового уровня и стабильно развиваться вместе с нашей профессиональной командой.
Какого профессионала ищем?
— Опыт работы на С++ не менее 3х лет
— Умение ориентироваться в большом количестве кода
— Умение работать с дебаггером
— Опыт работы в команде
— Опыт работы в игровой индустрии как плюс
Что для нас важно?
- Умение и желание работать в распределенной команде;
- Искренний интерес к игровой индустрии;
- Нацеленность на результат в общем деле;
- Готовность находить общие решения через мозговые штурмы;
- Оперативная обратная связь команде и менеджеру.
На какие задачи?
— Работа с крупными игровыми тайтлами
— Работа с большой кодовой базой
— Портирование и разработка игрового функционала
Почему у нас приятно работать?
- Работа над AAA-проектами;
- Возможность развиваться карьерно и профессионально в команде единомышленников;
- Конструктивная и своевременная обратная связь;
- Насыщенная корпоративная жизнь с заботой о каждом сотруднике, творческая атмосфера в коллективе
- Внутрикорпоративные онлайн мероприятия, корпоративный внутренний портал, совместные онлайновые игры и кофе-брейки.
Какие условия и бонусы?
- Официальное трудоустройство с первого дня работы
- Работа из любой точки мира, мы не ограничиваем сотрудников локацией
- Гибкий график начала рабочего дня
- Планирование карьеры — сотрудники компании имеют возможность профессионального и карьерного развития
- Конкурентоспособная заработная плата
Резюме присылать на почту: [email protected],
Наш сайт: https://spl.co
SPL - компания-разработчик игр, основанная в 2002 году. Компания ориентирована на высочайшие стандарты качества, выпуская AAA тайтлы, имеющие награды Gold, Silver и Bronze Award. Нашими партнерами являются такие компании, как EA, Square Enix, Bandai Namco, Disney, Sony, Microsoft, Mail.ru/My.com, Team17, Zeptolab и многие другие.
Мы даем возможность работать над проектами мирового уровня и стабильно развиваться вместе с нашей профессиональной командой.
Какого профессионала ищем?
— Опыт работы на С++ не менее 3х лет
— Умение ориентироваться в большом количестве кода
— Умение работать с дебаггером
— Опыт работы в команде
— Опыт работы в игровой индустрии как плюс
Что для нас важно?
- Умение и желание работать в распределенной команде;
- Искренний интерес к игровой индустрии;
- Нацеленность на результат в общем деле;
- Готовность находить общие решения через мозговые штурмы;
- Оперативная обратная связь команде и менеджеру.
На какие задачи?
— Работа с крупными игровыми тайтлами
— Работа с большой кодовой базой
— Портирование и разработка игрового функционала
Почему у нас приятно работать?
- Работа над AAA-проектами;
- Возможность развиваться карьерно и профессионально в команде единомышленников;
- Конструктивная и своевременная обратная связь;
- Насыщенная корпоративная жизнь с заботой о каждом сотруднике, творческая атмосфера в коллективе
- Внутрикорпоративные онлайн мероприятия, корпоративный внутренний портал, совместные онлайновые игры и кофе-брейки.
Какие условия и бонусы?
- Официальное трудоустройство с первого дня работы
- Работа из любой точки мира, мы не ограничиваем сотрудников локацией
- Гибкий график начала рабочего дня
- Планирование карьеры — сотрудники компании имеют возможность профессионального и карьерного развития
- Конкурентоспособная заработная плата
Резюме присылать на почту: [email protected],
Наш сайт: https://spl.co
В VR студию CF требуется разработчик С# (Unity) - удаленно на проектную работу
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Оплата: по результатам собеседования.
Наш идеальный кандидат:
- уверенно владеет C#;
- имеет понимание и опыт работы с игровыми движками (в частности с Unity);
- имеет опыт оптимизации приложений;
- умеет разбираться в чужом коде;
- имеет опыт реализации гибкой и масштабируемой архитектуры проекта;
- имеет понимание принципов клиент-серверной архитектуры;
- уверенно работает с Git.
Что нужно делать:
- разработка и оптимизация приложений под Unity для платформ VR, PC - Windows/Mac OS, Mobile - Android/iOS;
- реализация игровых механик и логики функционала;
- имплементация пользовательских интерфейсов (UI), анимации, графических эффектов;
- имплементация API;
- интеграция сервисов и SDK.
Контакты: @mmrcry
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Оплата: по результатам собеседования.
Наш идеальный кандидат:
- уверенно владеет C#;
- имеет понимание и опыт работы с игровыми движками (в частности с Unity);
- имеет опыт оптимизации приложений;
- умеет разбираться в чужом коде;
- имеет опыт реализации гибкой и масштабируемой архитектуры проекта;
- имеет понимание принципов клиент-серверной архитектуры;
- уверенно работает с Git.
Что нужно делать:
- разработка и оптимизация приложений под Unity для платформ VR, PC - Windows/Mac OS, Mobile - Android/iOS;
- реализация игровых механик и логики функционала;
- имплементация пользовательских интерфейсов (UI), анимации, графических эффектов;
- имплементация API;
- интеграция сервисов и SDK.
Контакты: @mmrcry
Проект Механоиды: Протокол Войны нуждается в UE-программисте, который сможет.
Речь про механику движения, об которую уже многие сломали зубы, руки или чем они там пытались кодить. Ну и конечно механика движения - это лишь первый шаг. У кого есть интерес и желание, велком в личку @dust_aim3
Речь про механику движения, об которую уже многие сломали зубы, руки или чем они там пытались кодить. Ну и конечно механика движения - это лишь первый шаг. У кого есть интерес и желание, велком в личку @dust_aim3
⚡️3D VFX Unreal Engine⚡️
О компании:
Команда Red Rift, Inc ищет талантливых специалистов по всему миру! Мы занимаемся разработкой собственных и коммерческих игр и приложений: Mobile, PC, AR/VR/MR, Web, а так-же ведем работу по различным образовательным проектам с задействованием ИИ и машинного зрения.
На данный момент мы в активном поиске 3D VFX Unreal Engine.
Уровень работ, которые интересны : Middle/Senior
💰Размер ЗП обсуждается по итогам тестового (оплачиваемого) задания.
Контакты:
👾@astarta_78
📩[email protected]
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты #vfxartist
О компании:
Команда Red Rift, Inc ищет талантливых специалистов по всему миру! Мы занимаемся разработкой собственных и коммерческих игр и приложений: Mobile, PC, AR/VR/MR, Web, а так-же ведем работу по различным образовательным проектам с задействованием ИИ и машинного зрения.
На данный момент мы в активном поиске 3D VFX Unreal Engine.
Уровень работ, которые интересны : Middle/Senior
💰Размер ЗП обсуждается по итогам тестового (оплачиваемого) задания.
Контакты:
👾@astarta_78
📩[email protected]
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты #vfxartist
Forwarded from perelesoq
Ищем в команду Технического Геймдизайнера.
Возможно вы матерый инди-разработчик, которому так и не удалось сделать своё занятие прибыльным. Или же вы опытный, но уставший трудяга из сферы мобильного фритуплея, который хочет работать над проектом с ДУШОЙ.
Чтобы понять специфику проекта, проще всего посмотреть содержимое нашего канала.
Идеальный кандидат для нас:
- Имеет большой опыт работы с Unity.
- Не боится скриптов и может запрототипировать механику самостоятельно.
- Умеет мыслить структурно и фиксировать системы на бумаге.
- Имеет большой игровой опыт и насмотренность в других медиа.
Что нужно будет делать:
- Придумывать, прототипировать и реализовывать уже придуманные игровые механики.
- Писать техзадания для художников, программистов, аниматоров и звуковиков.
- Собирать уровни в Unity — левел-дизайн, интеграция контента, настройка, тестирование и отладка локальных ошибок.
Наша команда сейчас работает на удаленке, но в будущем планируем снова собираться вживую — поэтому приоритет отдаем ребятам из Москвы.
Деньги платим вовремя, не мучаем бюрократией и согласованиями.
Занятость полная.
Если интересно, напишите пару слов о себе и скиньте портфолио мне в личку @gameved.
Людей без опыта работы над выпущенными проектами не рассматриваем — тут без обид.
Возможно вы матерый инди-разработчик, которому так и не удалось сделать своё занятие прибыльным. Или же вы опытный, но уставший трудяга из сферы мобильного фритуплея, который хочет работать над проектом с ДУШОЙ.
Чтобы понять специфику проекта, проще всего посмотреть содержимое нашего канала.
Идеальный кандидат для нас:
- Имеет большой опыт работы с Unity.
- Не боится скриптов и может запрототипировать механику самостоятельно.
- Умеет мыслить структурно и фиксировать системы на бумаге.
- Имеет большой игровой опыт и насмотренность в других медиа.
Что нужно будет делать:
- Придумывать, прототипировать и реализовывать уже придуманные игровые механики.
- Писать техзадания для художников, программистов, аниматоров и звуковиков.
- Собирать уровни в Unity — левел-дизайн, интеграция контента, настройка, тестирование и отладка локальных ошибок.
Наша команда сейчас работает на удаленке, но в будущем планируем снова собираться вживую — поэтому приоритет отдаем ребятам из Москвы.
Деньги платим вовремя, не мучаем бюрократией и согласованиями.
Занятость полная.
Если интересно, напишите пару слов о себе и скиньте портфолио мне в личку @gameved.
Людей без опыта работы над выпущенными проектами не рассматриваем — тут без обид.
⚡️3D VFX Unreal Engine⚡️
О компании:
Команда Red Rift, Inc ищет талантливых специалистов по всему миру! Мы занимаемся разработкой собственных и коммерческих игр и приложений: Mobile, PC, AR/VR/MR, Web, а так-же ведем работу по различным образовательным проектам с задействованием ИИ и машинного зрения.
На данный момент мы в активном поиске 3D VFX Unreal Engine.
Уровень работ, которые интересны : Middle/Senior
💰Размер ЗП обсуждается по итогам тестового (оплачиваемого) задания.
Контакты:
👾@astarta_78
📩[email protected]
О компании:
Команда Red Rift, Inc ищет талантливых специалистов по всему миру! Мы занимаемся разработкой собственных и коммерческих игр и приложений: Mobile, PC, AR/VR/MR, Web, а так-же ведем работу по различным образовательным проектам с задействованием ИИ и машинного зрения.
На данный момент мы в активном поиске 3D VFX Unreal Engine.
Уровень работ, которые интересны : Middle/Senior
💰Размер ЗП обсуждается по итогам тестового (оплачиваемого) задания.
Контакты:
👾@astarta_78
📩[email protected]
Компания Nevosoft в поиске Ведущего Level Designer (Match-3).
Требуемый опыт работы: от 2-х лет
Нам важно увидеть следующие результаты работы на этой позиции:
-регулярное налаженное общение с менеджерами проектов по составлению контент-плана уровней и оценке сроков его исполнения;
-внесенные улучшения в инструментарий разработки уровней;
-работающую систему критериев оценки качества уровней;
-налаженную работу левел-дизайнеров: равномерное распределение задач, отслеживание качества и сроков их выполнения, выстроенную обратную связь.
Наш идеальный кандидат:
-готов взять на себя ответственность по организации работы левел-дизайнеров, стремится к развитию менеджерских качеств;
-способен спокойно и доходчиво излагать свои мысли, умеет налаживать коммуникации с коллегами;
-знает, как правильно оценить сроки выполнения задач и вписывается в эти сроки.
Большим плюсом станет опыт руководства/наставничества, опыт работы с аналитическими инструментами.
Ссылка на вакансию -> https://spb.hh.ru/vacancy/36086812
Контакт: [email protected]
Наш сайт: https://company.nevosoft.ru/
Требуемый опыт работы: от 2-х лет
Нам важно увидеть следующие результаты работы на этой позиции:
-регулярное налаженное общение с менеджерами проектов по составлению контент-плана уровней и оценке сроков его исполнения;
-внесенные улучшения в инструментарий разработки уровней;
-работающую систему критериев оценки качества уровней;
-налаженную работу левел-дизайнеров: равномерное распределение задач, отслеживание качества и сроков их выполнения, выстроенную обратную связь.
Наш идеальный кандидат:
-готов взять на себя ответственность по организации работы левел-дизайнеров, стремится к развитию менеджерских качеств;
-способен спокойно и доходчиво излагать свои мысли, умеет налаживать коммуникации с коллегами;
-знает, как правильно оценить сроки выполнения задач и вписывается в эти сроки.
Большим плюсом станет опыт руководства/наставничества, опыт работы с аналитическими инструментами.
Ссылка на вакансию -> https://spb.hh.ru/vacancy/36086812
Контакт: [email protected]
Наш сайт: https://company.nevosoft.ru/
Всем привет! Мы с коллегами из Рокет Ворк набираем новую команду для внутреннего проекта. Речь о развитии масштабной 3D игры-платформы с весьма высокими требованиями к визуальной составляющей. Ищем Render Artist и Tech Artist для усиления команды.
Подробнее про Render Artist: https://www.notion.so/Render-Artist-8ceaf23b371741a598170a6457831972 (нужен опытный художник, это может быть опыт как из геймдева, так и из промышленного дизайна, может быть даже что-то связанное с мультипликацией).
Подробнее про Tech Artist: https://www.notion.so/Tech-Artist-fb8284d50bab421ebdff933295a31963 (основная задача - сборка графики в Unity + нужно разбираться в рендере).
Пишите сразу в telegram или skype @annakodaneva
Подробнее про Render Artist: https://www.notion.so/Render-Artist-8ceaf23b371741a598170a6457831972 (нужен опытный художник, это может быть опыт как из геймдева, так и из промышленного дизайна, может быть даже что-то связанное с мультипликацией).
Подробнее про Tech Artist: https://www.notion.so/Tech-Artist-fb8284d50bab421ebdff933295a31963 (основная задача - сборка графики в Unity + нужно разбираться в рендере).
Пишите сразу в telegram или skype @annakodaneva
Anna's place on Notion
Вакансия Render Artist
Описание проекта:
Всем привет!
Статус: #вакансия
Специализация: #UI/UXdesigner #ui #ux
Уровень: #middle
Локация: Минск. На время карантина-удалённо.
Компания Glera Games в поиске UI/UX designer для разработки интерфейсов для мобильных игровых проектов!
Чем предстоит заниматься:
- Разработкой интерфейсов для мобильных игровых проектов (iOS/Android).
- Отрисовкой графических элементов интерфейсов.
- Быть в тренде по UI: изучать рынок, читать и следить за изменениями в гайдлайнах.
Наши ожидания:
- Понимание принципов построения современных интерфейсов в мобильных игровых проектах.
- Хорошее понимание юзабилити.
- Наличие портфолио с примерами UI.
- Аккуратность и внимание к деталям.
e-mail: [email protected]
Telegram: @an_antipova
Статус: #вакансия
Специализация: #UI/UXdesigner #ui #ux
Уровень: #middle
Локация: Минск. На время карантина-удалённо.
Компания Glera Games в поиске UI/UX designer для разработки интерфейсов для мобильных игровых проектов!
Чем предстоит заниматься:
- Разработкой интерфейсов для мобильных игровых проектов (iOS/Android).
- Отрисовкой графических элементов интерфейсов.
- Быть в тренде по UI: изучать рынок, читать и следить за изменениями в гайдлайнах.
Наши ожидания:
- Понимание принципов построения современных интерфейсов в мобильных игровых проектах.
- Хорошее понимание юзабилити.
- Наличие портфолио с примерами UI.
- Аккуратность и внимание к деталям.
e-mail: [email protected]
Telegram: @an_antipova
Инди-Студия в Краснодаре в поисках Senior Unity Developer.
У нас есть игра, бюджет, четкий план, что делать и куда идти. Но не хватает «прямых рук» и острого ума.
Наша игра в раннем доступе : store.steampowered.com/app/1232580/Knock_on_the_Coffin_Lid
Требования:
Опыт работы на Unity3D (С#) от 3х лет
Отличное знание Unity и всех её подсистем
Отличное знание C#, умение писать чёткий, понятный, структурированный код
Отличное знание паттернов проектирования
Умение отлаживать и оптимизировать проекты под мобильные платформы iOS/Android
Умение верстать адаптивные интерфесы в uGUI
Умение разбираться в чужом коде, проводить рефакторинг
Уверенные знания по работе с системой контроля версий git
Плюсом будет:
Участие в разработке выпущенных игр под мобильные платформы на аналогичной должности
Умение разрабатывать и поддерживать стабильную архитектуру
Коммуникабельность, умение чётко доносить свою точку зрения и принимать точку зрения остальных участников команды
Для вас:
Конкурентная заработная плата от 2000$
Бонусы по итогам выполнения KPI и запуска проектов
Коллектив творческих и позитивных людей
Мы находимся в Краснодаре, но приветствуем работу удаленно.
Больше о вакансии и отклики: https://hh.ru/vacancy/36820800
У нас есть игра, бюджет, четкий план, что делать и куда идти. Но не хватает «прямых рук» и острого ума.
Наша игра в раннем доступе : store.steampowered.com/app/1232580/Knock_on_the_Coffin_Lid
Требования:
Опыт работы на Unity3D (С#) от 3х лет
Отличное знание Unity и всех её подсистем
Отличное знание C#, умение писать чёткий, понятный, структурированный код
Отличное знание паттернов проектирования
Умение отлаживать и оптимизировать проекты под мобильные платформы iOS/Android
Умение верстать адаптивные интерфесы в uGUI
Умение разбираться в чужом коде, проводить рефакторинг
Уверенные знания по работе с системой контроля версий git
Плюсом будет:
Участие в разработке выпущенных игр под мобильные платформы на аналогичной должности
Умение разрабатывать и поддерживать стабильную архитектуру
Коммуникабельность, умение чётко доносить свою точку зрения и принимать точку зрения остальных участников команды
Для вас:
Конкурентная заработная плата от 2000$
Бонусы по итогам выполнения KPI и запуска проектов
Коллектив творческих и позитивных людей
Мы находимся в Краснодаре, но приветствуем работу удаленно.
Больше о вакансии и отклики: https://hh.ru/vacancy/36820800
Steampowered
Knock on the Coffin Lid on Steam
Investigate your own death, find ways to break free from a time loop, choose a hero who will ascend to the throne and rule the Northern gate! The fates of whole nations of the land of Midian depend on your choices.
#ищуработу
Product \ Project manager \ Outsource manager
Добрый день. Меня зовут Виславский Андрей.
Коротко о себе:
Начинал карьеру в компании 1С в 2007 году как 3D Artist
c 2012 работаю как Product \ Project manager \ Outsource manager.
Умею эффективно решать поставленные задачи и передавать настрой команде повышая продуктивность коллег и подчиненных.
Умею быстро и оптимально выстроить работу внутри компании и всегда стремлюсь делать больше и лучше чем ожидается.
За плечами как игровые проекты так и не игровые.
Работа в Сколково и работа в партнерстве с американской кинокомпанией Lionsgate.
Вывод проектов в топ стор iOS и Android.
Создание проекта с нуля - подбор сотрудников и проведение собеседований. Бюджетирование и планирование задач. Работа с аутсорсом и проведение переговоров с дальнейшей покупкой всемирно известных проектов для улучшения и повышения данных продукта.
Личные качества:
Коммуникабельность и трудолюбие.
Умение мотивировать и настраивать на максимальный результат.
Нет не решаемых задач, для решения нужно найти правильных подход.
Мои контакты:
[email protected]
+79266032582
Телега: @ovodav
Более подробно с опытом можно ознакомится тут:
https://hh.ru/applicant/resumes/view?resume=ae71df34ff0319e9840039ed1f7a4d37365961
Product \ Project manager \ Outsource manager
Добрый день. Меня зовут Виславский Андрей.
Коротко о себе:
Начинал карьеру в компании 1С в 2007 году как 3D Artist
c 2012 работаю как Product \ Project manager \ Outsource manager.
Умею эффективно решать поставленные задачи и передавать настрой команде повышая продуктивность коллег и подчиненных.
Умею быстро и оптимально выстроить работу внутри компании и всегда стремлюсь делать больше и лучше чем ожидается.
За плечами как игровые проекты так и не игровые.
Работа в Сколково и работа в партнерстве с американской кинокомпанией Lionsgate.
Вывод проектов в топ стор iOS и Android.
Создание проекта с нуля - подбор сотрудников и проведение собеседований. Бюджетирование и планирование задач. Работа с аутсорсом и проведение переговоров с дальнейшей покупкой всемирно известных проектов для улучшения и повышения данных продукта.
Личные качества:
Коммуникабельность и трудолюбие.
Умение мотивировать и настраивать на максимальный результат.
Нет не решаемых задач, для решения нужно найти правильных подход.
Мои контакты:
[email protected]
+79266032582
Телега: @ovodav
Более подробно с опытом можно ознакомится тут:
https://hh.ru/applicant/resumes/view?resume=ae71df34ff0319e9840039ed1f7a4d37365961
Друзья, привет!
Мы — команда «Ants Games».
Для нашего нового проекта мы ищем ведущего Unity разработчика, задачей которого будет создание основного ядра и базовых механик игры, а также управление небольшой командой.
Мы - быстроразвивающийся стартап в мире разработки хардкорных мобильных игр, среди наших проектов Rumble Blast, Duel at Sakura.
Зп: от 120 до 180 тыс.рублей.
Основные обязанности:
Декомпозиция и оценка задач
Разработка архитектуры проекта;
Разработка механик взаимодействия игрока;
Разработка новых перков/умений/параметров и шаблонизация их для дальнейшего расширения;
Интеграция и логика UI;
Наши требования:
Знание С# (от 3 лет профессиональной разработки);
Профессиональное владение игровым движком Unity;
Наличие завершенных проектов;
Плюсом будет:
Опыт управления командой;
Опыт профилирования мобильных приложений;
Мы предлагаем:
Возглавить разработку хардкорной мобильной игры с самого начала;
Полное отсутствие legacy кода;
Оплата больничных в 100% размере;
Гибкое начало рабочего дня;
Заработная плата по итогам собеседования;
Полностью удалённая работа;
Контакт: @polina_hr
Мы — команда «Ants Games».
Для нашего нового проекта мы ищем ведущего Unity разработчика, задачей которого будет создание основного ядра и базовых механик игры, а также управление небольшой командой.
Мы - быстроразвивающийся стартап в мире разработки хардкорных мобильных игр, среди наших проектов Rumble Blast, Duel at Sakura.
Зп: от 120 до 180 тыс.рублей.
Основные обязанности:
Декомпозиция и оценка задач
Разработка архитектуры проекта;
Разработка механик взаимодействия игрока;
Разработка новых перков/умений/параметров и шаблонизация их для дальнейшего расширения;
Интеграция и логика UI;
Наши требования:
Знание С# (от 3 лет профессиональной разработки);
Профессиональное владение игровым движком Unity;
Наличие завершенных проектов;
Плюсом будет:
Опыт управления командой;
Опыт профилирования мобильных приложений;
Мы предлагаем:
Возглавить разработку хардкорной мобильной игры с самого начала;
Полное отсутствие legacy кода;
Оплата больничных в 100% размере;
Гибкое начало рабочего дня;
Заработная плата по итогам собеседования;
Полностью удалённая работа;
Контакт: @polina_hr