Работа в геймдеве 🍖
37.5K subscribers
340 photos
62 videos
6 files
2.39K links
Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот)

Важно: размещаем только коммерческие вакансии.

Купить рекламу: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Зарегистрированы в РКН
Download Telegram
Mobile Brand Manager в Rook One Games. Москва.

О НАС:
Cтудия Rook One Games (внешняя студия Mail.Ru) запускает новую мобильную игру. Для успешного запуска команде нужен бренд-менеджер, который возьмет на себя маркетинговую поддержку продукта: выстроит в студии сиcтему user acquisition и производства креативов для закупки трафика, оптимизирует воронку конверсий, выведет игру на ключевые рынки и найдет новые точки роста.

ЗАДАЧИ:
• Формирование user acquisition стратегии и контроль команды закупки трафика.
• Заказ и контроль производства креативов (как внутри студии, так и на аутсорсе).
• Формирование гипотез и проведение A/Б-тестов.
• Настройка целей в системе аналитики, контроль метрик и анализ статистики.
• Разработка ключевых маркетиновых документов (паспорт проекта, медиаплан, презентация для платформ).
• Офомление страниц игры в AppStore и Google Play.
• Подготовка игры к фичерингу в AppStore и Google Play.
• Оценка эффективности всех маркетинг-активностей, подготовка отчетов и информирование стейкхолдеров (продюсер проекта, руководитель студии) по статусам.

ТРЕБОВАНИЯ:
• Опыт в продвижении мобильных игр 1-3 года (в роли бренд-менджера или user acqusition менеджера).
• Опыт проведения А/Б-тестирований креативов, лендингов.
• Понимание приципов работы основных источников трафика (Facebook, Google Ads, Unity).
• Глубокое понимание мобильной аналитики, знание ключевых метрик.
• Понимание принципов ASO.
• Отличное владение Excel и сводными таблицами.
• Умение ставить четкие брифы другим подразделениям (закупка трафика, дизайн).
• Владение английским языком на уровне upper-intermediate.
• Проактивный подход к работе и желание экспериментировать.

УСЛОВИЯ:
• Уютный просторный офис в 7-ми мин. пешком от м. «Дмитровская». Кофе, чай, снеки, фрукты - каждый день в безлимитном количестве :)
• Оформление по ТК РФ, белая ЗП.
• Дружный коллектив и демократичная атмосфера.
• Отсутствие лишней бюрократии.
• Сложные и интересные задачи.
• Сильная команда специалистов по разным направлениям.

КОНТАКТЫ:
[email protected]
Независимая игровая студия GD Company приглашает концепт - художника.

Наши основные проекты - 3D игры с многопользовательскими боями в режиме реального времени, на различных видах техники: корабли, подводные лодки, авиация, машины и пр.

Задачи:
Создание скетчей и концептов: локации, персонажи, техника;
Создание иллюстраций;
Контроль качества и соблюдение заданного стиля командой художников.

Для этого понадобится:
профессиональное владение Adobe Photoshop;
художественное образование;
опыт работы в игровой индустрии;
наличие портфолио.

Будет плюсом:
Опыт в 3D моделировании;

Предлагаем:
Официальное трудоустройство
Комфортный гибкий график работы
Конкурентноспособную ЗП по результатам собеседования
Мягкий менеджмент по принципу свободы и доверия
Уютный офис в пешей доступности от метро после окончания самоизоляций :)
Чай, кофе, печеньки и фрукты
Пятницы с настолками и пиццей

Контакт: @PgPollina
В коллектив профессионалов Beresnev Games требуются опытные специалисты. Позиции предполагают удаленное сотрудничество с последующей релокацией в Прагу. Зарплата обсуждается лично с кандидатом (от 2000 $ чистыми в зависимости от вакансии).

В данный момент открыты позиции:

Game Designer
(https://beresnev.games/vacancies/list/game-designer/)
Hyper Casual Game Designer
(https://beresnev.games/vacancies/list/hyper-casual-game-designer/)
HTML5 Разработчик / Playable ADS
(https://beresnev.games/vacancies/list/html5-playable-ads/)
Product Analyst
(https://beresnev.games/vacancies/list/product-analyst/)
2D / 3D Artist
(https://beresnev.games/vacancies/list/2d-3d-artist/)
Senior Unity C# Developer
(https://beresnev.games/vacancies/list/unity-developer/)
VFX Artist
(https://beresnev.games/vacancies/list/unity-vfx-artist/)

Ждем твое портфолио и резюме (на русском языке) с указанием вакансии на [email protected]
Наши проекты - www.beresnev.games
Senior Unity Developer (gamedev, удаленно/офис)

Red boon — независимая инди-студия. Сплоченная команда и опытные професcионалы. Последний год мы создаем игру своей "жизни" и это не пустые слова. Мы хотим сделать хорошую игру со своими правилами, бледжеком и химерами.

Наша игра в раннем доступе : store.steampowered.com/app/1232580/Knock_on_the_Coffin_Lid

Требования:
- Опыт работы на Unity3D (С#) от 3х лет
- Отличное знание Unity и всех её подсистем
- Отличное знание C#, умение писать чёткий, понятный, структурированный код
- Отличное знание паттернов проектирования
- Умение отлаживать и оптимизировать проекты под мобильные платформы iOS/Android
- Умение верстать адаптивные интерфесы в uGUI
- Умение разбираться в чужом коде, проводить рефакторинг
- Уверенные знания по работе с системой контроля версий git

Подробнее о задачах и условиях:
https://hh.ru/vacancy/36820802
​​Ищем VFX Artist на фентезийний проект, в нашу игровую студию. Part time. Remote.

Оплата почасовая (ориентировочная оплата 15 дол. в час. возможна корректировка в зависимости от Ваших навыков)

Требования:
- Опыт работы с UNITY3D Engine Particle System 2018-2019;
- Опыт работы с Photoshop;
- Опыт общения с командой программистов и работы с художниками по техническим вопросам, с которыми они сталкиваются.

Обязанности:
1) Создание материалов, эффектов на базе UNITY3D Particle System;
2) Создание частиц, материалов, постобработка для VFX
3) Разработка необходимых инструментов для новых функций совместно с командой программистов;
4) Создание привлекательных VFX 2D / 3D, используя UNITY3D Particle System.
- Создание эффектов для сцен, окружающей среды и т д
- Применение эффектов в сценах для создания желаемой атмосферы

Вся инфа и ссылки на портфолио в личку @favoritura


P.S. Картинка из игры ArcHero, это не наш проект, но VFX эффекты нужны будут похожие. Нужны образцы подобных проектов, или игровых проектов, в Unity3D
Должность Game Designer
Компания WAZZAPPS

WazzApps — студия разработки мобильных игр, с офисом в Новосибирске. Существуем с 2014 года и разрабатываем собственные проекты.

Мы ищем геймдизайнера в команду RnD, которая работает над созданием прототипов и проверкой гипотез. Фокус команды — в эффективной и итеративной работе, цель — запуск новых успешных игр (casual, midcore).

Подробнее о вакансии на нашем сайте: https://wazzapps.org/career/GameDesigner

Контакты для связи:
Откликнуться на hh https://novosibirsk.hh.ru/vacancy/36418538
Написать на почту [email protected]
Game Analyst
ZiMAD

Нам нужен человек, который будет вести data-driven сопровождение разработки и развития наших игровых проектов. Больше всего мы будем ценить в нем рациональность, осознанность, критическое мышление и инициативность.

Skype: kate.skurat
Telegram: @kate_semushkina
[email protected]
Вакансия Middle/Senior Unity разработчик

Truly Social Games – разработчик мобильных игр
приглашает опытного Unity разработчика
для решения следующих задач:

● Разработка игр под мобильные платформы (iOS, Android) только в 3D
● Работа с 3rd party плагинами (аналитика, рекламные сетки)
● Геймплей без стратосферных архитектур
● Работаем через пулл реквесты на github
● Работа с анимациями
● Работа с физикой

У НАС:
· Достойная заработная плата, защищенная от инфляции
· Комфортный офис в центре Минска, рядом с метро
· Работа в команде в неформальной атмосфере
· Соблюдение норм трудового законодательства Республики Беларусь

Буду рад ответить на все вопросы
@yatsynovich

*Важно
Рассматриваются кандидатуры с опытом работы.
Работа в офисе, поэтому необходим релокейт в Минск, если вы не проживаете в указанном
городе.
C++ Developer
SPL - компания-разработчик игр, основанная в 2002 году. Компания ориентирована на высочайшие стандарты качества, выпуская AAA тайтлы, имеющие награды Gold, Silver и Bronze Award. Нашими партнерами являются такие компании, как EA, Square Enix, Bandai Namco, Disney, Sony, Microsoft, Mail.ru/My.com, Team17, Zeptolab и многие другие.

Мы даем возможность работать над проектами мирового уровня и стабильно развиваться вместе с нашей профессиональной командой.
Какого профессионала ищем?
— Опыт работы на С++ не менее 3х лет
— Умение ориентироваться в большом количестве кода
— Умение работать с дебаггером
— Опыт работы в команде
— Опыт работы в игровой индустрии как плюс

Что для нас важно?
- Умение и желание работать в распределенной команде;
- Искренний интерес к игровой индустрии;
- Нацеленность на результат в общем деле;
- Готовность находить общие решения через мозговые штурмы;
- Оперативная обратная связь команде и менеджеру.

На какие задачи?
— Работа с крупными игровыми тайтлами
— Работа с большой кодовой базой
— Портирование и разработка игрового функционала

Почему у нас приятно работать?
- Работа над AAA-проектами;
- Возможность развиваться карьерно и профессионально в команде единомышленников;
- Конструктивная и своевременная обратная связь;
- Насыщенная корпоративная жизнь с заботой о каждом сотруднике, творческая атмосфера в коллективе
- Внутрикорпоративные онлайн мероприятия, корпоративный внутренний портал, совместные онлайновые игры и кофе-брейки.

Какие условия и бонусы?
- Официальное трудоустройство с первого дня работы
- Работа из любой точки мира, мы не ограничиваем сотрудников локацией
- Гибкий график начала рабочего дня
- Планирование карьеры — сотрудники компании имеют возможность профессионального и карьерного развития
- Конкурентоспособная заработная плата

Резюме присылать на почту: [email protected],
Наш сайт: https://spl.co
В VR студию CF требуется разработчик С# (Unity) - удаленно на проектную работу
Требуемый опыт работы: 1–3 года

Оплата: по результатам собеседования.

Наш идеальный кандидат:
- уверенно владеет C#;
- имеет понимание и опыт работы с игровыми движками (в частности с Unity);
- имеет опыт оптимизации приложений;
- умеет разбираться в чужом коде;
- имеет опыт реализации гибкой и масштабируемой архитектуры проекта;
- имеет понимание принципов клиент-серверной архитектуры;
- уверенно работает с Git.


Что нужно делать:
- разработка и оптимизация приложений под Unity для платформ VR, PC - Windows/Mac OS, Mobile - Android/iOS;
- реализация игровых механик и логики функционала;
- имплементация пользовательских интерфейсов (UI), анимации, графических эффектов;
- имплементация API;
- интеграция сервисов и SDK.

Контакты: @mmrcry
Проект Механоиды: Протокол Войны нуждается в UE-программисте, который сможет.

Речь про механику движения, об которую уже многие сломали зубы, руки или чем они там пытались кодить. Ну и конечно механика движения - это лишь первый шаг. У кого есть интерес и желание, велком в личку @dust_aim3
⚡️3D VFX Unreal Engine⚡️
О компании:
Команда Red Rift, Inc ищет талантливых специалистов по всему миру! Мы занимаемся разработкой собственных и коммерческих игр и приложений: Mobile, PC, AR/VR/MR, Web, а так-же ведем работу по различным образовательным проектам с задействованием ИИ и машинного зрения.
На данный момент мы в активном поиске 3D VFX Unreal Engine.

Уровень работ, которые интересны : Middle/Senior

💰Размер ЗП обсуждается по итогам тестового (оплачиваемого) задания.

Контакты:
👾@astarta_78
📩[email protected]

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты #vfxartist
Forwarded from perelesoq
Ищем в команду Технического Геймдизайнера.

Возможно вы матерый инди-разработчик, которому так и не удалось сделать своё занятие прибыльным. Или же вы опытный, но уставший трудяга из сферы мобильного фритуплея, который хочет работать над проектом с ДУШОЙ.

Чтобы понять специфику проекта, проще всего посмотреть содержимое нашего канала.

Идеальный кандидат для нас:
- Имеет большой опыт работы с Unity.
- Не боится скриптов и может запрототипировать механику самостоятельно.
- Умеет мыслить структурно и фиксировать системы на бумаге.
- Имеет большой игровой опыт и насмотренность в других медиа.

Что нужно будет делать:
- Придумывать, прототипировать и реализовывать уже придуманные игровые механики.
- Писать техзадания для художников, программистов, аниматоров и звуковиков.
- Собирать уровни в Unity — левел-дизайн, интеграция контента, настройка, тестирование и отладка локальных ошибок.

Наша команда сейчас работает на удаленке, но в будущем планируем снова собираться вживую — поэтому приоритет отдаем ребятам из Москвы.

Деньги платим вовремя, не мучаем бюрократией и согласованиями.
Занятость полная.

Если интересно, напишите пару слов о себе и скиньте портфолио мне в личку @gameved.

Людей без опыта работы над выпущенными проектами не рассматриваем — тут без обид.
⚡️3D VFX Unreal Engine⚡️
О компании:
Команда Red Rift, Inc ищет талантливых специалистов по всему миру! Мы занимаемся разработкой собственных и коммерческих игр и приложений: Mobile, PC, AR/VR/MR, Web, а так-же ведем работу по различным образовательным проектам с задействованием ИИ и машинного зрения.
На данный момент мы в активном поиске 3D VFX Unreal Engine.

Уровень работ, которые интересны : Middle/Senior

💰Размер ЗП обсуждается по итогам тестового (оплачиваемого) задания.

Контакты:
👾@astarta_78
📩[email protected]
Компания Nevosoft в поиске Ведущего Level Designer (Match-3).
Требуемый опыт работы: от 2-х лет

Нам важно увидеть следующие результаты работы на этой позиции:
-регулярное налаженное общение с менеджерами проектов по составлению контент-плана уровней и оценке сроков его исполнения;
-внесенные улучшения в инструментарий разработки уровней;
-работающую систему критериев оценки качества уровней;
-налаженную работу левел-дизайнеров: равномерное распределение задач, отслеживание качества и сроков их выполнения, выстроенную обратную связь.

Наш идеальный кандидат:
-готов взять на себя ответственность по организации работы левел-дизайнеров, стремится к развитию менеджерских качеств;
-способен спокойно и доходчиво излагать свои мысли, умеет налаживать коммуникации с коллегами;
-знает, как правильно оценить сроки выполнения задач и вписывается в эти сроки.

Большим плюсом станет опыт руководства/наставничества, опыт работы с аналитическими инструментами.

Ссылка на вакансию -> https://spb.hh.ru/vacancy/36086812

Контакт: [email protected]
Наш сайт: https://company.nevosoft.ru/
Всем привет! Мы с коллегами из Рокет Ворк набираем новую команду для внутреннего проекта. Речь о развитии масштабной 3D игры-платформы с весьма высокими требованиями к визуальной составляющей. Ищем Render Artist и Tech Artist для усиления команды.

Подробнее про Render Artist: https://www.notion.so/Render-Artist-8ceaf23b371741a598170a6457831972 (нужен опытный художник, это может быть опыт как из геймдева, так и из промышленного дизайна, может быть даже что-то связанное с мультипликацией).

Подробнее про Tech Artist: https://www.notion.so/Tech-Artist-fb8284d50bab421ebdff933295a31963 (основная задача - сборка графики в Unity + нужно разбираться в рендере).

Пишите сразу в telegram или skype @annakodaneva
Всем привет!
Статус: #вакансия
Специализация: #UI/UXdesigner #ui #ux
Уровень: #middle
Локация: Минск. На время карантина-удалённо.
Компания Glera Games в поиске UI/UX designer для разработки интерфейсов для мобильных игровых проектов!
Чем предстоит заниматься:
- Разработкой интерфейсов для мобильных игровых проектов (iOS/Android).
- Отрисовкой графических элементов интерфейсов.
- Быть в тренде по UI: изучать рынок, читать и следить за изменениями в гайдлайнах.
Наши ожидания:
- Понимание принципов построения современных интерфейсов в мобильных игровых проектах.
- Хорошее понимание юзабилити.
- Наличие портфолио с примерами UI.
- Аккуратность и внимание к деталям.
e-mail: [email protected]
Telegram: @an_antipova
Инди-Студия в Краснодаре в поисках Senior Unity Developer.
У нас есть игра, бюджет, четкий план, что делать и куда идти. Но не хватает «прямых рук» и острого ума.

Наша игра в раннем доступе : store.steampowered.com/app/1232580/Knock_on_the_Coffin_Lid

Требования:
Опыт работы на Unity3D (С#) от 3х лет
Отличное знание Unity и всех её подсистем
Отличное знание C#, умение писать чёткий, понятный, структурированный код
Отличное знание паттернов проектирования
Умение отлаживать и оптимизировать проекты под мобильные платформы iOS/Android
Умение верстать адаптивные интерфесы в uGUI
Умение разбираться в чужом коде, проводить рефакторинг
Уверенные знания по работе с системой контроля версий git
Плюсом будет:
Участие в разработке выпущенных игр под мобильные платформы на аналогичной должности
Умение разрабатывать и поддерживать стабильную архитектуру
Коммуникабельность, умение чётко доносить свою точку зрения и принимать точку зрения остальных участников команды
Для вас:
Конкурентная заработная плата от 2000$
Бонусы по итогам выполнения KPI и запуска проектов
Коллектив творческих и позитивных людей
Мы находимся в Краснодаре, но приветствуем работу удаленно.

Больше о вакансии и отклики: https://hh.ru/vacancy/36820800
#ищуработу
Product \ Project manager \ Outsource manager

Добрый день. Меня зовут Виславский Андрей.
Коротко о себе:
Начинал карьеру в компании 1С в 2007 году как 3D Artist
c 2012 работаю как Product \ Project manager \ Outsource manager.
Умею эффективно решать поставленные задачи и передавать настрой команде повышая продуктивность коллег и подчиненных.
Умею быстро и оптимально выстроить работу внутри компании и всегда стремлюсь делать больше и лучше чем ожидается.

За плечами как игровые проекты так и не игровые.
Работа в Сколково и работа в партнерстве с американской кинокомпанией Lionsgate.
Вывод проектов в топ стор iOS и Android.
Создание проекта с нуля - подбор сотрудников и проведение собеседований. Бюджетирование и планирование задач. Работа с аутсорсом и проведение переговоров с дальнейшей покупкой всемирно известных проектов для улучшения и повышения данных продукта.

Личные качества:
Коммуникабельность и трудолюбие.
Умение мотивировать и настраивать на максимальный результат.
Нет не решаемых задач, для решения нужно найти правильных подход.

Мои контакты:
[email protected]
+79266032582
Телега: @ovodav

Более подробно с опытом можно ознакомится тут:
https://hh.ru/applicant/resumes/view?resume=ae71df34ff0319e9840039ed1f7a4d37365961
Друзья, привет!

Мы — команда «Ants Games».
Для нашего нового проекта мы ищем ведущего Unity разработчика, задачей которого будет создание основного ядра и базовых механик игры, а также управление небольшой командой.
Мы - быстроразвивающийся стартап в мире разработки хардкорных мобильных игр, среди наших проектов Rumble Blast, Duel at Sakura.
Зп: от 120 до 180 тыс.рублей.

Основные обязанности:
Декомпозиция и оценка задач
Разработка архитектуры проекта;
Разработка механик взаимодействия игрока;
Разработка новых перков/умений/параметров и шаблонизация их для дальнейшего расширения;
Интеграция и логика UI;

Наши требования:
Знание С# (от 3 лет профессиональной разработки);
Профессиональное владение игровым движком Unity;
Наличие завершенных проектов;

Плюсом будет:
Опыт управления командой;
Опыт профилирования мобильных приложений;

Мы предлагаем:
Возглавить разработку хардкорной мобильной игры с самого начала;
Полное отсутствие legacy кода;
Оплата больничных в 100% размере;
Гибкое начало рабочего дня;
Заработная плата по итогам собеседования;
Полностью удалённая работа;

Контакт: @polina_hr