Компания Rook1 Games в поиске UI-художника на наш очередной проект - мобильный онлайновый топ-даун шутер в альтернативном сеттинге Второй мировой войны.
Ознакомиться с вакансией можно здесь: https://hh.ru/vacancy/36338245
Рассматриваем как вариант сотрудничества фулл-тайм в офисе, так и удаленку.
Присылать резюме и портфолио сюда: [email protected]
Ознакомиться с вакансией можно здесь: https://hh.ru/vacancy/36338245
Рассматриваем как вариант сотрудничества фулл-тайм в офисе, так и удаленку.
Присылать резюме и портфолио сюда: [email protected]
Команда Rook One Games ищет DevOps'a.
Описание вакансии здесь: https://hh.ru/vacancy/36640324
Ждем ваших откликов на [email protected]
Описание вакансии здесь: https://hh.ru/vacancy/36640324
Ждем ваших откликов на [email protected]
hh.ru
Вакансия Mobile DevOps Engineer в Москве, работа в компании Рук Уан Геймс (вакансия в архиве c 13 мая 2020)
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 13.04.2020.
Компания Zimad очень ищет опытного специалиста по ASO 🚀
Ты знаешь, как настроить каждую деталь визуальных элементов на странице магазина так, чтобы повысить конверсию? 📈 Тебе нравится осваивать алгоритмы AppStore и Google Play Store? Ты знаешь, как ориентироваться в серых областях ландшафта ASO? Тебе нравится все многообразие алгоритмов по увеличению органического трафика и повышения конверсии в магазине? 📊 Мы предлагаем тебе заняться всем этим в команде веселых, ответственных, квалифицированных специалистов, которых ты поведешь к успеху 💎.
Более подробную информацию можно найти на нашем сайте 🔥https://zimad.com/ru/careers/aso-specialist-kazan-minsk-ulyanovsk-kharkov-gomel-obninsk-kaluga-st-petersburg-moscow/
Отклики и рекомендации направляйте, пожалуйста, сюда 👉 @veronikaborisovahr
Ты знаешь, как настроить каждую деталь визуальных элементов на странице магазина так, чтобы повысить конверсию? 📈 Тебе нравится осваивать алгоритмы AppStore и Google Play Store? Ты знаешь, как ориентироваться в серых областях ландшафта ASO? Тебе нравится все многообразие алгоритмов по увеличению органического трафика и повышения конверсии в магазине? 📊 Мы предлагаем тебе заняться всем этим в команде веселых, ответственных, квалифицированных специалистов, которых ты поведешь к успеху 💎.
Более подробную информацию можно найти на нашем сайте 🔥https://zimad.com/ru/careers/aso-specialist-kazan-minsk-ulyanovsk-kharkov-gomel-obninsk-kaluga-st-petersburg-moscow/
Отклики и рекомендации направляйте, пожалуйста, сюда 👉 @veronikaborisovahr
Всем привет! Мы - независимая студия разработки многопользовательских онлайн-игр Alternativa Games.
Мы ищем людей, у которых есть желание и интерес работать с мобильными играми.
Присоединившись к команде, ты сможешь проверить и улучшить свои навыки в широком спектре задач и повлиять на будущий вид игры.
Наши вакансии:
📌Ведущий программист 3D графики
https://alternativa.games/vacancies/unity3d_developer/
📌Программист Unity 3D
https://alternativa.games/vacancies/developer-unity-3d/
📌Художник уровней на мобильный проект
https://alternativa.games/vacancies/level-artist/
📌3D аниматор
https://alternativa.games/vacancies/3d-animator-cg-ge..
Санкт-Петербург, Пермь, удаленка, fulltime, З/П по итогам собеседования, помощь с релокацией 💥
✉️ За подробностями обращайтесь: [email protected]
Мы ищем людей, у которых есть желание и интерес работать с мобильными играми.
Присоединившись к команде, ты сможешь проверить и улучшить свои навыки в широком спектре задач и повлиять на будущий вид игры.
Наши вакансии:
📌Ведущий программист 3D графики
https://alternativa.games/vacancies/unity3d_developer/
📌Программист Unity 3D
https://alternativa.games/vacancies/developer-unity-3d/
📌Художник уровней на мобильный проект
https://alternativa.games/vacancies/level-artist/
📌3D аниматор
https://alternativa.games/vacancies/3d-animator-cg-ge..
Санкт-Петербург, Пермь, удаленка, fulltime, З/П по итогам собеседования, помощь с релокацией 💥
✉️ За подробностями обращайтесь: [email protected]
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разыскивается технический художник в Кефир.
• Обязательно знать Unity 3D и C#, уметь моделить (low-poly / hi-poly, текстурировать, запекать текстуры) и анимировать (setup, rig)
+ иметь опыт работы с шейдерами
• Будете прототипировать механики, разрабатывать шейдеры и работать с 3D-контентом перед заливкой в клиент.
• Волгоград. Полный релокационный пакет, игровая среда (день, когда запрещено работать), продвинутая система обучения, геймифицированная бонусная программа и многое другое.
Подробнее о вакансии.
• Задать вопрос/отправить портфолио: @kseniagp
• Обязательно знать Unity 3D и C#, уметь моделить (low-poly / hi-poly, текстурировать, запекать текстуры) и анимировать (setup, rig)
+ иметь опыт работы с шейдерами
• Будете прототипировать механики, разрабатывать шейдеры и работать с 3D-контентом перед заливкой в клиент.
• Волгоград. Полный релокационный пакет, игровая среда (день, когда запрещено работать), продвинутая система обучения, геймифицированная бонусная программа и многое другое.
Подробнее о вакансии.
• Задать вопрос/отправить портфолио: @kseniagp
Создавай цифровые решения будущего и получи приз!
Мы объявляем онлайн-хакатон VirusHack от Ростелекома, организованный в партнерстве с Агентством инноваций Москвы и РАЭК. В нем вы прокачаете свои навыки в разработке технологий, которые помогут людям, бизнесу и государству приспосабливаться к нестандартным условиям жизни.
Победитель реализует свой проект при поддержке крупнейших компаний страны!
Призовой фонд хакатона - 2 500 000 рублей!
Онлайн-хакатон пройдет с 3 по 5 мая 2020 года — успейте зарегистрироваться на него до 30 апреля 2020-го: https://bit.ly/2VGnazJ
Добавляйтесь в чат хакатона.
Мы объявляем онлайн-хакатон VirusHack от Ростелекома, организованный в партнерстве с Агентством инноваций Москвы и РАЭК. В нем вы прокачаете свои навыки в разработке технологий, которые помогут людям, бизнесу и государству приспосабливаться к нестандартным условиям жизни.
Победитель реализует свой проект при поддержке крупнейших компаний страны!
Призовой фонд хакатона - 2 500 000 рублей!
Онлайн-хакатон пройдет с 3 по 5 мая 2020 года — успейте зарегистрироваться на него до 30 апреля 2020-го: https://bit.ly/2VGnazJ
Добавляйтесь в чат хакатона.
Ищем: Unity3D developer (VR)
Компания: Инвест - Недвижимость
Проект: Десктопное VR приложение с открытым миром в 5 кв.км.
Формат работы: #офис #удаленно
Город: #Москва
Занятость: #полнаязанятость
Опыт: от 1 года
З/П: 70.000 - 100.000 RUB
https://hh.ru/vacancy/36766594
Компания: Инвест - Недвижимость
Проект: Десктопное VR приложение с открытым миром в 5 кв.км.
Формат работы: #офис #удаленно
Город: #Москва
Занятость: #полнаязанятость
Опыт: от 1 года
З/П: 70.000 - 100.000 RUB
https://hh.ru/vacancy/36766594
В связи с расширением штата ищем технического дизайнера для работы над игровым контентом.
Обязанности:
Подготовка графических материалов;
Подготовка и нарезка элементов интерфейса;
Сборка интерфейса в Unity3D;
Что мы ждем:
Хорошее знание и практические навыки работы в Photoshop
Практические навыки работы с Unity3D
Будет плюсом:
Опыт работы верстальщиком или дизайнером интерфейсов
Опыт работы с интерфейсами в Unity3D
Опыт работы с 2d анимациями в Unity3D
Условия:
Конкурентное вознаграждение по итогам собеседования (зарплатная вилка от 30 000 до 50 000 рублей на руки)
Сильная команда профессионалов и карьерный рост на позиции
Крутой мидкорный проект (https://frostgate.studio/ru/deadstate_survival/)
Официально трудоустройство с первого дня;
ДМС после прохождения испытательного срока;
Уютный офис в новосибирском академгородке с возможностью выбора режима работы (с 9:00 до 18:00 или с 10:00 до 19:00) и просторной парковкой
Дружеская атмосфера в коллективе и яркие корпоративы (поездки на Алтай, в Шерегеш и другие живописные места)
Комплексная программа релокации для иногородних кандидатов (компенсация переезда и первого месяца аренды квартиры).
Вакансия: https://novosibirsk.hh.ru/vacancy/36757732
Пишите на [email protected]
Обязанности:
Подготовка графических материалов;
Подготовка и нарезка элементов интерфейса;
Сборка интерфейса в Unity3D;
Что мы ждем:
Хорошее знание и практические навыки работы в Photoshop
Практические навыки работы с Unity3D
Будет плюсом:
Опыт работы верстальщиком или дизайнером интерфейсов
Опыт работы с интерфейсами в Unity3D
Опыт работы с 2d анимациями в Unity3D
Условия:
Конкурентное вознаграждение по итогам собеседования (зарплатная вилка от 30 000 до 50 000 рублей на руки)
Сильная команда профессионалов и карьерный рост на позиции
Крутой мидкорный проект (https://frostgate.studio/ru/deadstate_survival/)
Официально трудоустройство с первого дня;
ДМС после прохождения испытательного срока;
Уютный офис в новосибирском академгородке с возможностью выбора режима работы (с 9:00 до 18:00 или с 10:00 до 19:00) и просторной парковкой
Дружеская атмосфера в коллективе и яркие корпоративы (поездки на Алтай, в Шерегеш и другие живописные места)
Комплексная программа релокации для иногородних кандидатов (компенсация переезда и первого месяца аренды квартиры).
Вакансия: https://novosibirsk.hh.ru/vacancy/36757732
Пишите на [email protected]
Программист игровой логики C# (Unity)
#Екатеринбург #Targem Games
Мы ищем талантливого программиста, который будет разделять нашу страсть к играм. Если вы делаете свою работу с максимальной отдачей, хотите работать в команде профессионалов и стремитесь к новым знаниям, то мы ищем именно вас!
У нашего кандидата есть:
- Опыт программирования на C#.
- Знание языка программирования C++.
- Хороший алгоритмический базис.
Бонусом будет:
- Высшее техническое образование.
- Технический английский.
- Знание основ векторной алгебры (вектора, матрицы, скалярное/векторное произведение и т.п.).
- Знание базовых основ работы компьютерных подсистем (процессора, памяти, кэшей и т.п.).
Чем вы будете заниматься:
- Программирование игровой логики, UI, редакторов.
- Разработка для платформ iOS и Android.
Рассмотрим студентов последних курсов и начинающих программистов, обладающих всеми необходимыми нам навыками, но не имеющих большого практического опыта.
Что мы предлагаем:
- Работа в крупнейшей компании-разработчике видеоигр на Урале.
- Разработка игр для современных платформ: PC, PS4, Xbox One, Linux, iOS, Android, VR и др.
- Творческая, демократичная обстановка, комфортные условия труда, регулярные корпоративные мероприятия.
- Уютный и современный офис недалеко от центра Екатеринбурга.
- Возможность профессионального роста.
- Оформление по ТК РФ, полный рабочий день с 10:00 до 19:00.
- Частичная компенсация питания, собственный тренажерный зал
#Екатеринбург #Targem Games
Мы ищем талантливого программиста, который будет разделять нашу страсть к играм. Если вы делаете свою работу с максимальной отдачей, хотите работать в команде профессионалов и стремитесь к новым знаниям, то мы ищем именно вас!
У нашего кандидата есть:
- Опыт программирования на C#.
- Знание языка программирования C++.
- Хороший алгоритмический базис.
Бонусом будет:
- Высшее техническое образование.
- Технический английский.
- Знание основ векторной алгебры (вектора, матрицы, скалярное/векторное произведение и т.п.).
- Знание базовых основ работы компьютерных подсистем (процессора, памяти, кэшей и т.п.).
Чем вы будете заниматься:
- Программирование игровой логики, UI, редакторов.
- Разработка для платформ iOS и Android.
Рассмотрим студентов последних курсов и начинающих программистов, обладающих всеми необходимыми нам навыками, но не имеющих большого практического опыта.
Что мы предлагаем:
- Работа в крупнейшей компании-разработчике видеоигр на Урале.
- Разработка игр для современных платформ: PC, PS4, Xbox One, Linux, iOS, Android, VR и др.
- Творческая, демократичная обстановка, комфортные условия труда, регулярные корпоративные мероприятия.
- Уютный и современный офис недалеко от центра Екатеринбурга.
- Возможность профессионального роста.
- Оформление по ТК РФ, полный рабочий день с 10:00 до 19:00.
- Частичная компенсация питания, собственный тренажерный зал
Herocraft ищет middle/senior геймдизайнера с опытом настройки и регулирования игровой экономики на новый проект - тактический экшн.
Что важно - опыт настройки и регулирования экономики, понимание профицита и дефицита, хорошее понимание математики, умение строить функции.
Понимание, как создать спрос и сделать так, чтобы товары или игровые сущности пользовались спросом.
Чем предстоит заниматься:
- анализ продуктов с экономической точки зрения и точки зрения конечного пользователя;
- обоснованные изменения игровой экономики, создание спроса на товары и игровые сущности.
- работа с монетизацией проекта.
Помогаем с релокацией в калининградский офис, для сильных специалистов по игровой экономике готовы рассмотреть вариант удаленной работы.
Пишите на [email protected] или в ТГ @kristelli
Что важно - опыт настройки и регулирования экономики, понимание профицита и дефицита, хорошее понимание математики, умение строить функции.
Понимание, как создать спрос и сделать так, чтобы товары или игровые сущности пользовались спросом.
Чем предстоит заниматься:
- анализ продуктов с экономической точки зрения и точки зрения конечного пользователя;
- обоснованные изменения игровой экономики, создание спроса на товары и игровые сущности.
- работа с монетизацией проекта.
Помогаем с релокацией в калининградский офис, для сильных специалистов по игровой экономике готовы рассмотреть вариант удаленной работы.
Пишите на [email protected] или в ТГ @kristelli
Mobile Brand Manager в Rook One Games. Москва.
О НАС:
Cтудия Rook One Games (внешняя студия Mail.Ru) запускает новую мобильную игру. Для успешного запуска команде нужен бренд-менеджер, который возьмет на себя маркетинговую поддержку продукта: выстроит в студии сиcтему user acquisition и производства креативов для закупки трафика, оптимизирует воронку конверсий, выведет игру на ключевые рынки и найдет новые точки роста.
ЗАДАЧИ:
• Формирование user acquisition стратегии и контроль команды закупки трафика.
• Заказ и контроль производства креативов (как внутри студии, так и на аутсорсе).
• Формирование гипотез и проведение A/Б-тестов.
• Настройка целей в системе аналитики, контроль метрик и анализ статистики.
• Разработка ключевых маркетиновых документов (паспорт проекта, медиаплан, презентация для платформ).
• Офомление страниц игры в AppStore и Google Play.
• Подготовка игры к фичерингу в AppStore и Google Play.
• Оценка эффективности всех маркетинг-активностей, подготовка отчетов и информирование стейкхолдеров (продюсер проекта, руководитель студии) по статусам.
ТРЕБОВАНИЯ:
• Опыт в продвижении мобильных игр 1-3 года (в роли бренд-менджера или user acqusition менеджера).
• Опыт проведения А/Б-тестирований креативов, лендингов.
• Понимание приципов работы основных источников трафика (Facebook, Google Ads, Unity).
• Глубокое понимание мобильной аналитики, знание ключевых метрик.
• Понимание принципов ASO.
• Отличное владение Excel и сводными таблицами.
• Умение ставить четкие брифы другим подразделениям (закупка трафика, дизайн).
• Владение английским языком на уровне upper-intermediate.
• Проактивный подход к работе и желание экспериментировать.
УСЛОВИЯ:
• Уютный просторный офис в 7-ми мин. пешком от м. «Дмитровская». Кофе, чай, снеки, фрукты - каждый день в безлимитном количестве :)
• Оформление по ТК РФ, белая ЗП.
• Дружный коллектив и демократичная атмосфера.
• Отсутствие лишней бюрократии.
• Сложные и интересные задачи.
• Сильная команда специалистов по разным направлениям.
КОНТАКТЫ:
[email protected]
О НАС:
Cтудия Rook One Games (внешняя студия Mail.Ru) запускает новую мобильную игру. Для успешного запуска команде нужен бренд-менеджер, который возьмет на себя маркетинговую поддержку продукта: выстроит в студии сиcтему user acquisition и производства креативов для закупки трафика, оптимизирует воронку конверсий, выведет игру на ключевые рынки и найдет новые точки роста.
ЗАДАЧИ:
• Формирование user acquisition стратегии и контроль команды закупки трафика.
• Заказ и контроль производства креативов (как внутри студии, так и на аутсорсе).
• Формирование гипотез и проведение A/Б-тестов.
• Настройка целей в системе аналитики, контроль метрик и анализ статистики.
• Разработка ключевых маркетиновых документов (паспорт проекта, медиаплан, презентация для платформ).
• Офомление страниц игры в AppStore и Google Play.
• Подготовка игры к фичерингу в AppStore и Google Play.
• Оценка эффективности всех маркетинг-активностей, подготовка отчетов и информирование стейкхолдеров (продюсер проекта, руководитель студии) по статусам.
ТРЕБОВАНИЯ:
• Опыт в продвижении мобильных игр 1-3 года (в роли бренд-менджера или user acqusition менеджера).
• Опыт проведения А/Б-тестирований креативов, лендингов.
• Понимание приципов работы основных источников трафика (Facebook, Google Ads, Unity).
• Глубокое понимание мобильной аналитики, знание ключевых метрик.
• Понимание принципов ASO.
• Отличное владение Excel и сводными таблицами.
• Умение ставить четкие брифы другим подразделениям (закупка трафика, дизайн).
• Владение английским языком на уровне upper-intermediate.
• Проактивный подход к работе и желание экспериментировать.
УСЛОВИЯ:
• Уютный просторный офис в 7-ми мин. пешком от м. «Дмитровская». Кофе, чай, снеки, фрукты - каждый день в безлимитном количестве :)
• Оформление по ТК РФ, белая ЗП.
• Дружный коллектив и демократичная атмосфера.
• Отсутствие лишней бюрократии.
• Сложные и интересные задачи.
• Сильная команда специалистов по разным направлениям.
КОНТАКТЫ:
[email protected]
Независимая игровая студия GD Company приглашает концепт - художника.
Наши основные проекты - 3D игры с многопользовательскими боями в режиме реального времени, на различных видах техники: корабли, подводные лодки, авиация, машины и пр.
Задачи:
Создание скетчей и концептов: локации, персонажи, техника;
Создание иллюстраций;
Контроль качества и соблюдение заданного стиля командой художников.
Для этого понадобится:
профессиональное владение Adobe Photoshop;
художественное образование;
опыт работы в игровой индустрии;
наличие портфолио.
Будет плюсом:
Опыт в 3D моделировании;
Предлагаем:
Официальное трудоустройство
Комфортный гибкий график работы
Конкурентноспособную ЗП по результатам собеседования
Мягкий менеджмент по принципу свободы и доверия
Уютный офис в пешей доступности от метро после окончания самоизоляций :)
Чай, кофе, печеньки и фрукты
Пятницы с настолками и пиццей
Контакт: @PgPollina
Наши основные проекты - 3D игры с многопользовательскими боями в режиме реального времени, на различных видах техники: корабли, подводные лодки, авиация, машины и пр.
Задачи:
Создание скетчей и концептов: локации, персонажи, техника;
Создание иллюстраций;
Контроль качества и соблюдение заданного стиля командой художников.
Для этого понадобится:
профессиональное владение Adobe Photoshop;
художественное образование;
опыт работы в игровой индустрии;
наличие портфолио.
Будет плюсом:
Опыт в 3D моделировании;
Предлагаем:
Официальное трудоустройство
Комфортный гибкий график работы
Конкурентноспособную ЗП по результатам собеседования
Мягкий менеджмент по принципу свободы и доверия
Уютный офис в пешей доступности от метро после окончания самоизоляций :)
Чай, кофе, печеньки и фрукты
Пятницы с настолками и пиццей
Контакт: @PgPollina
В коллектив профессионалов Beresnev Games требуются опытные специалисты. Позиции предполагают удаленное сотрудничество с последующей релокацией в Прагу. Зарплата обсуждается лично с кандидатом (от 2000 $ чистыми в зависимости от вакансии).
В данный момент открыты позиции:
Game Designer
(https://beresnev.games/vacancies/list/game-designer/)
Hyper Casual Game Designer
(https://beresnev.games/vacancies/list/hyper-casual-game-designer/)
HTML5 Разработчик / Playable ADS
(https://beresnev.games/vacancies/list/html5-playable-ads/)
Product Analyst
(https://beresnev.games/vacancies/list/product-analyst/)
2D / 3D Artist
(https://beresnev.games/vacancies/list/2d-3d-artist/)
Senior Unity C# Developer
(https://beresnev.games/vacancies/list/unity-developer/)
VFX Artist
(https://beresnev.games/vacancies/list/unity-vfx-artist/)
Ждем твое портфолио и резюме (на русском языке) с указанием вакансии на [email protected]
Наши проекты - www.beresnev.games
В данный момент открыты позиции:
Game Designer
(https://beresnev.games/vacancies/list/game-designer/)
Hyper Casual Game Designer
(https://beresnev.games/vacancies/list/hyper-casual-game-designer/)
HTML5 Разработчик / Playable ADS
(https://beresnev.games/vacancies/list/html5-playable-ads/)
Product Analyst
(https://beresnev.games/vacancies/list/product-analyst/)
2D / 3D Artist
(https://beresnev.games/vacancies/list/2d-3d-artist/)
Senior Unity C# Developer
(https://beresnev.games/vacancies/list/unity-developer/)
VFX Artist
(https://beresnev.games/vacancies/list/unity-vfx-artist/)
Ждем твое портфолио и резюме (на русском языке) с указанием вакансии на [email protected]
Наши проекты - www.beresnev.games
Senior Unity Developer (gamedev, удаленно/офис)
Red boon — независимая инди-студия. Сплоченная команда и опытные професcионалы. Последний год мы создаем игру своей "жизни" и это не пустые слова. Мы хотим сделать хорошую игру со своими правилами, бледжеком и химерами.
Наша игра в раннем доступе : store.steampowered.com/app/1232580/Knock_on_the_Coffin_Lid
Требования:
- Опыт работы на Unity3D (С#) от 3х лет
- Отличное знание Unity и всех её подсистем
- Отличное знание C#, умение писать чёткий, понятный, структурированный код
- Отличное знание паттернов проектирования
- Умение отлаживать и оптимизировать проекты под мобильные платформы iOS/Android
- Умение верстать адаптивные интерфесы в uGUI
- Умение разбираться в чужом коде, проводить рефакторинг
- Уверенные знания по работе с системой контроля версий git
Подробнее о задачах и условиях:
https://hh.ru/vacancy/36820802
Red boon — независимая инди-студия. Сплоченная команда и опытные професcионалы. Последний год мы создаем игру своей "жизни" и это не пустые слова. Мы хотим сделать хорошую игру со своими правилами, бледжеком и химерами.
Наша игра в раннем доступе : store.steampowered.com/app/1232580/Knock_on_the_Coffin_Lid
Требования:
- Опыт работы на Unity3D (С#) от 3х лет
- Отличное знание Unity и всех её подсистем
- Отличное знание C#, умение писать чёткий, понятный, структурированный код
- Отличное знание паттернов проектирования
- Умение отлаживать и оптимизировать проекты под мобильные платформы iOS/Android
- Умение верстать адаптивные интерфесы в uGUI
- Умение разбираться в чужом коде, проводить рефакторинг
- Уверенные знания по работе с системой контроля версий git
Подробнее о задачах и условиях:
https://hh.ru/vacancy/36820802
Steampowered
Knock on the Coffin Lid on Steam
Investigate your own death, find ways to break free from a time loop, choose a hero who will ascend to the throne and rule the Northern gate! The fates of whole nations of the land of Midian depend on your choices.
Ищем VFX Artist на фентезийний проект, в нашу игровую студию. Part time. Remote.
Оплата почасовая (ориентировочная оплата 15 дол. в час. возможна корректировка в зависимости от Ваших навыков)
Требования:
- Опыт работы с UNITY3D Engine Particle System 2018-2019;
- Опыт работы с Photoshop;
- Опыт общения с командой программистов и работы с художниками по техническим вопросам, с которыми они сталкиваются.
Обязанности:
1) Создание материалов, эффектов на базе UNITY3D Particle System;
2) Создание частиц, материалов, постобработка для VFX
3) Разработка необходимых инструментов для новых функций совместно с командой программистов;
4) Создание привлекательных VFX 2D / 3D, используя UNITY3D Particle System.
- Создание эффектов для сцен, окружающей среды и т д
- Применение эффектов в сценах для создания желаемой атмосферы
Вся инфа и ссылки на портфолио в личку @favoritura
P.S. Картинка из игры ArcHero, это не наш проект, но VFX эффекты нужны будут похожие. Нужны образцы подобных проектов, или игровых проектов, в Unity3D
Оплата почасовая (ориентировочная оплата 15 дол. в час. возможна корректировка в зависимости от Ваших навыков)
Требования:
- Опыт работы с UNITY3D Engine Particle System 2018-2019;
- Опыт работы с Photoshop;
- Опыт общения с командой программистов и работы с художниками по техническим вопросам, с которыми они сталкиваются.
Обязанности:
1) Создание материалов, эффектов на базе UNITY3D Particle System;
2) Создание частиц, материалов, постобработка для VFX
3) Разработка необходимых инструментов для новых функций совместно с командой программистов;
4) Создание привлекательных VFX 2D / 3D, используя UNITY3D Particle System.
- Создание эффектов для сцен, окружающей среды и т д
- Применение эффектов в сценах для создания желаемой атмосферы
Вся инфа и ссылки на портфолио в личку @favoritura
P.S. Картинка из игры ArcHero, это не наш проект, но VFX эффекты нужны будут похожие. Нужны образцы подобных проектов, или игровых проектов, в Unity3D
Должность Game Designer
Компания WAZZAPPS
WazzApps — студия разработки мобильных игр, с офисом в Новосибирске. Существуем с 2014 года и разрабатываем собственные проекты.
Мы ищем геймдизайнера в команду RnD, которая работает над созданием прототипов и проверкой гипотез. Фокус команды — в эффективной и итеративной работе, цель — запуск новых успешных игр (casual, midcore).
Подробнее о вакансии на нашем сайте: https://wazzapps.org/career/GameDesigner
Контакты для связи:
Откликнуться на hh https://novosibirsk.hh.ru/vacancy/36418538
Написать на почту [email protected]
Компания WAZZAPPS
WazzApps — студия разработки мобильных игр, с офисом в Новосибирске. Существуем с 2014 года и разрабатываем собственные проекты.
Мы ищем геймдизайнера в команду RnD, которая работает над созданием прототипов и проверкой гипотез. Фокус команды — в эффективной и итеративной работе, цель — запуск новых успешных игр (casual, midcore).
Подробнее о вакансии на нашем сайте: https://wazzapps.org/career/GameDesigner
Контакты для связи:
Откликнуться на hh https://novosibirsk.hh.ru/vacancy/36418538
Написать на почту [email protected]
Game Analyst
ZiMAD
Нам нужен человек, который будет вести data-driven сопровождение разработки и развития наших игровых проектов. Больше всего мы будем ценить в нем рациональность, осознанность, критическое мышление и инициативность.
Skype: kate.skurat
Telegram: @kate_semushkina
[email protected]
ZiMAD
Нам нужен человек, который будет вести data-driven сопровождение разработки и развития наших игровых проектов. Больше всего мы будем ценить в нем рациональность, осознанность, критическое мышление и инициативность.
Skype: kate.skurat
Telegram: @kate_semushkina
[email protected]
Вакансия Middle/Senior Unity разработчик
Truly Social Games – разработчик мобильных игр
приглашает опытного Unity разработчика
для решения следующих задач:
● Разработка игр под мобильные платформы (iOS, Android) только в 3D
● Работа с 3rd party плагинами (аналитика, рекламные сетки)
● Геймплей без стратосферных архитектур
● Работаем через пулл реквесты на github
● Работа с анимациями
● Работа с физикой
У НАС:
· Достойная заработная плата, защищенная от инфляции
· Комфортный офис в центре Минска, рядом с метро
· Работа в команде в неформальной атмосфере
· Соблюдение норм трудового законодательства Республики Беларусь
Буду рад ответить на все вопросы
@yatsynovich
*Важно
Рассматриваются кандидатуры с опытом работы.
Работа в офисе, поэтому необходим релокейт в Минск, если вы не проживаете в указанном
городе.
Truly Social Games – разработчик мобильных игр
приглашает опытного Unity разработчика
для решения следующих задач:
● Разработка игр под мобильные платформы (iOS, Android) только в 3D
● Работа с 3rd party плагинами (аналитика, рекламные сетки)
● Геймплей без стратосферных архитектур
● Работаем через пулл реквесты на github
● Работа с анимациями
● Работа с физикой
У НАС:
· Достойная заработная плата, защищенная от инфляции
· Комфортный офис в центре Минска, рядом с метро
· Работа в команде в неформальной атмосфере
· Соблюдение норм трудового законодательства Республики Беларусь
Буду рад ответить на все вопросы
@yatsynovich
*Важно
Рассматриваются кандидатуры с опытом работы.
Работа в офисе, поэтому необходим релокейт в Минск, если вы не проживаете в указанном
городе.
C++ Developer
SPL - компания-разработчик игр, основанная в 2002 году. Компания ориентирована на высочайшие стандарты качества, выпуская AAA тайтлы, имеющие награды Gold, Silver и Bronze Award. Нашими партнерами являются такие компании, как EA, Square Enix, Bandai Namco, Disney, Sony, Microsoft, Mail.ru/My.com, Team17, Zeptolab и многие другие.
Мы даем возможность работать над проектами мирового уровня и стабильно развиваться вместе с нашей профессиональной командой.
Какого профессионала ищем?
— Опыт работы на С++ не менее 3х лет
— Умение ориентироваться в большом количестве кода
— Умение работать с дебаггером
— Опыт работы в команде
— Опыт работы в игровой индустрии как плюс
Что для нас важно?
- Умение и желание работать в распределенной команде;
- Искренний интерес к игровой индустрии;
- Нацеленность на результат в общем деле;
- Готовность находить общие решения через мозговые штурмы;
- Оперативная обратная связь команде и менеджеру.
На какие задачи?
— Работа с крупными игровыми тайтлами
— Работа с большой кодовой базой
— Портирование и разработка игрового функционала
Почему у нас приятно работать?
- Работа над AAA-проектами;
- Возможность развиваться карьерно и профессионально в команде единомышленников;
- Конструктивная и своевременная обратная связь;
- Насыщенная корпоративная жизнь с заботой о каждом сотруднике, творческая атмосфера в коллективе
- Внутрикорпоративные онлайн мероприятия, корпоративный внутренний портал, совместные онлайновые игры и кофе-брейки.
Какие условия и бонусы?
- Официальное трудоустройство с первого дня работы
- Работа из любой точки мира, мы не ограничиваем сотрудников локацией
- Гибкий график начала рабочего дня
- Планирование карьеры — сотрудники компании имеют возможность профессионального и карьерного развития
- Конкурентоспособная заработная плата
Резюме присылать на почту: [email protected],
Наш сайт: https://spl.co
SPL - компания-разработчик игр, основанная в 2002 году. Компания ориентирована на высочайшие стандарты качества, выпуская AAA тайтлы, имеющие награды Gold, Silver и Bronze Award. Нашими партнерами являются такие компании, как EA, Square Enix, Bandai Namco, Disney, Sony, Microsoft, Mail.ru/My.com, Team17, Zeptolab и многие другие.
Мы даем возможность работать над проектами мирового уровня и стабильно развиваться вместе с нашей профессиональной командой.
Какого профессионала ищем?
— Опыт работы на С++ не менее 3х лет
— Умение ориентироваться в большом количестве кода
— Умение работать с дебаггером
— Опыт работы в команде
— Опыт работы в игровой индустрии как плюс
Что для нас важно?
- Умение и желание работать в распределенной команде;
- Искренний интерес к игровой индустрии;
- Нацеленность на результат в общем деле;
- Готовность находить общие решения через мозговые штурмы;
- Оперативная обратная связь команде и менеджеру.
На какие задачи?
— Работа с крупными игровыми тайтлами
— Работа с большой кодовой базой
— Портирование и разработка игрового функционала
Почему у нас приятно работать?
- Работа над AAA-проектами;
- Возможность развиваться карьерно и профессионально в команде единомышленников;
- Конструктивная и своевременная обратная связь;
- Насыщенная корпоративная жизнь с заботой о каждом сотруднике, творческая атмосфера в коллективе
- Внутрикорпоративные онлайн мероприятия, корпоративный внутренний портал, совместные онлайновые игры и кофе-брейки.
Какие условия и бонусы?
- Официальное трудоустройство с первого дня работы
- Работа из любой точки мира, мы не ограничиваем сотрудников локацией
- Гибкий график начала рабочего дня
- Планирование карьеры — сотрудники компании имеют возможность профессионального и карьерного развития
- Конкурентоспособная заработная плата
Резюме присылать на почту: [email protected],
Наш сайт: https://spl.co
В VR студию CF требуется разработчик С# (Unity) - удаленно на проектную работу
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Оплата: по результатам собеседования.
Наш идеальный кандидат:
- уверенно владеет C#;
- имеет понимание и опыт работы с игровыми движками (в частности с Unity);
- имеет опыт оптимизации приложений;
- умеет разбираться в чужом коде;
- имеет опыт реализации гибкой и масштабируемой архитектуры проекта;
- имеет понимание принципов клиент-серверной архитектуры;
- уверенно работает с Git.
Что нужно делать:
- разработка и оптимизация приложений под Unity для платформ VR, PC - Windows/Mac OS, Mobile - Android/iOS;
- реализация игровых механик и логики функционала;
- имплементация пользовательских интерфейсов (UI), анимации, графических эффектов;
- имплементация API;
- интеграция сервисов и SDK.
Контакты: @mmrcry
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Оплата: по результатам собеседования.
Наш идеальный кандидат:
- уверенно владеет C#;
- имеет понимание и опыт работы с игровыми движками (в частности с Unity);
- имеет опыт оптимизации приложений;
- умеет разбираться в чужом коде;
- имеет опыт реализации гибкой и масштабируемой архитектуры проекта;
- имеет понимание принципов клиент-серверной архитектуры;
- уверенно работает с Git.
Что нужно делать:
- разработка и оптимизация приложений под Unity для платформ VR, PC - Windows/Mac OS, Mobile - Android/iOS;
- реализация игровых механик и логики функционала;
- имплементация пользовательских интерфейсов (UI), анимации, графических эффектов;
- имплементация API;
- интеграция сервисов и SDK.
Контакты: @mmrcry