Работа в геймдеве 🍖
38.2K subscribers
359 photos
66 videos
6 files
2.42K links
Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот)

Важно: размещаем только коммерческие вакансии.

Купить рекламу: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Зарегистрированы в РКН
Download Telegram
ОК выкатили итоги 2019 года — как развивалась мобильная платформа и монетизация игр внутри нее. Суммарная аудитория игр за 2019 год выросла на 14% по всей платформе и на 45% в мобильных играх. А выплаты разработчикам за размещение рекламы в играх выросли в 3 раза.

За 2019 год разработчики игр заработали в ОК 600 млн рублей.
Пора делать свою версию игры «Три в ряд»→ https://ok.me/yL5
Компания Panoramik и лично с нахожусь в поиске Middle DevOps в нашу команду инфраструктуры (офис, Санкт-Петербург).
Зарплатная вилка: от 100 000 до 200 000 руб. после налогов.

Мы в Panoramik создаем игры с 2005 года и являемся компанией-разработчиком, выпускаем свои продукты, это в основном мидкорные игры в стиле фэнтези.
Сейчас мы запускаем новые проекты (2), соответственно есть задачи по масштабированию инфраструктуры. Также сейчас у нас идет процесс разворачивание Kubernetes. Мы ищем коллегу DevOps уровня Middle в существующую команду (2 DevOps, бекенд и фронтенд разработчики).

Задачи:
🔸Администрирование, поддержка и развитие серверной инфраструктуры компании,
🔸Обеспечение работоспособности систем и сервисов,
🔸Поддержка нескольких сотен облачных серверов,
🔸Улучшение инфраструктуры через внедрение новых технологий, возникающих на рынке.

Для нас важно:
🔸Опыт администрирования OS Linux,
🔸Понимание принципов работы OS Linux и подсистем,
🔸Опыт написания скриптов на Bash/ Python,
🔸Самостоятельность и инициативность.
Наш стек технологий: OS — Ubuntu 16.04, SCM — Ansible, DB — Postgresql, Clickhouse, Influxdb, Redis, CI/CD — Jenkins, Gitlab, Bitbucket, Monitoring - Grafana, Telegraf, Other — Nginx, Docker, Kubernetes, Kafka, Zookeeper, RabbitMQ

Мы предлагаем:
🔸Быстрый карьерный и профессиональный рост для чемпионов!
🔸Удобный график с плавающим началом рабочего дня, в офисе необходимо быть до 12.00.
🔸Официальное трудоустройство, оплачиваемый отпуск, 100% оплату больничных.
🔸Помощь с переездом для кандидатов из других городов.
🔸Корпоративную библиотеку, посещение семинаров и конференций за счет компании по согласованию.
🔸Прокачку уровня английского языка прямо в офисе.
🔸Пятничные тематические вечеринки и веселые корпоративные выезды.
🔸Крутой просторный двухэтажный офис на В.О. с современной техникой, PS4 и VR, музыкальными инструментами, шведской стенкой, душем и кухней с безлактозным молоком.

Контакты: Дарья @daria_chere или почта [email protected]
Буду очень рада откликам и рекомендациям 😀
JS/TS-программист

Небольшая творческая артель. Занимаемся аутсорсом - делаем веб игры, портируем старые игры.
Ищем дополнительные руки.

Нужен js/ts-кодер со знанием pixijs и/или phaser (с хотя бы 1-2 готовыми проектами). Знание флеша-юнити будет плюсом.

Работа проектная, по времени примерно на 3 месяца. Фуллтайм, удалёнка, 40-50к в месяц. По задачам - портирование с as3. Если с флешем не работали, то введём в курс дела.
Желательно из Нижнего Новгорода или его окрестностей.

Заинтересовавшимся - кидайте в лс @StnslvNzrv резюме. Отвечу на интересующие вопросы.
Middle Unity Developer на проект Black Skylands (МСК)

Ищем четвертого Unity-разработчика для работы над 2D шутером Black Skylands на полный рабочий день в инди-студию в Москве.
У нас летающие корабли, перестрелки на суше, прокачки, парящие острова и открытый мир.

Контракт с издателем на один проект.

Мы предлагаем:
- Доброжелательную, творческую атмосферу;
- Команду профессионалов;
- Уютный, современный офис в пределах МЦК;
- Возможность реализовать себя в инди разработке;
- Отличный опыт в портфолио.
Задачи:
- Программирование игровой логики на всех уровнях: от загрузки сцен до UI;
- Создание вспомогательных инструментов с помощью скриптинга редактора.

Необходимые навыки:
- Уверенное знание редактора Unity;
- Опыт программирования на C# не менее года;
- Базовое понимание тригонометрии и физики, на уровне синусов и косинусов, силы и ускорения;
- Умение использовать git (коммит/пулл/пуш/ветки/мёрдж);
- Способность искать информацию и самостоятельно заполнять пробелы в знаниях;
- Технический английский, достаточный для чтения документации и просмотра туториалов;
- Готовность к командной работе и постоянному взаимодействию с членами команды.

Нужно будет выполнить тестовое задание.
Откликнуться на вакансию:
[email protected] (Андрей — Лид разработки) с пометкой в теме письма "Middle Unity Developer "
🖌Team Lead, 2D artist🖍 (Украина)

Необходимые навыки:

- Опыт управления командой 2d художников удаленно (состоящей из 10 и более человек) и реализации Art Game проектов
- Знание пайплайнов производства арта в игровой индустрии
- Понимание тонкостей разных стилистик игрового арта (преимущественно казуального направления для мобильных игр)
- Умение оптимизировать сроки исполнение этапов
- Умение распределять задачи для повышения эффективности
- Хорошие коммуникативные и организационные навыки
- Опыт работы с таск-менеджмент системой (Jira)
- Доскональное владение Photoshop
- Навыки обучения персонала

Дополнительным плюсом будут:

- Опыт работы с широким спектром программ графического редактирования

Обязанности:

- Ведение удаленной команды художников
- Контроль качества и эффективности проекта
- Выстраивание процесса планирования внутри команд и контроль за соблюдением планов
- Отчеты о ходе работы над текущими проектами арт директору
- Написание фидбеков членам команды
- Создание концептов

Условия работы:

- Разнообразные, интересные задачи
- Возможность стать частью сильной команды
- Достойный уровень финансовой мотивации
- Своевременная выплата заработной платы
- Пересмотр материальной мотивации более 4х раз в год

Резюме и портфолио присылайте на почту рекрутеру: [email protected]
REACT NATIVE РАЗРАБОТЧИК

Формат: удаленка или офис
Занятость: Полная
Опыт: от 3 лет
Зарплата: От 100 000 рублей
Компания: ИнтерСол

Наша небольшая и дружная команда разрабатывает игры и выводит их на рынок. Сейчас будем переписывать старую, но успешную игру. Надеемся открыть ей второе дыхание!

Требования:

- Опыт программирования от 3 лет, опыт работы с React Native от 1 года;
- Базовые знания программирования (структуры данных, алгоритмы, паттерны);
- Отличное знание JavaScript, в т. ч. ES2015/ES2016;
- Опыт и регулярная практика TDD: jest, mocha, Detox;
- Знание и понимание протокола HTTP и его особенностей, понимание технологии websockets, принципа REST;
- Ответственность, инициативность, умение работать в команде

Обязанности:

- Разработать новую версию игры;
- Обновлять игру и поддерживать ее работоспособность.

Условия:

- Гибкий график;
- Современные системы планирования работы;
- Компенсируем расходы на обучение

Информация:

Откликнуться: @anna_dektyareva
После отклика предложим тестовое задание.

Хотите лучше узнать, что мы делаем? Заходите в наш telegram-канал @devmygame
​​Unreal Engine 4 — один из самых популярных игровых движков на данный момент. Не нужно писать или покупать плагины, достаточно скачать редактор, и можно приступать к разработке. Всего за 3 вечера ты создашь свою игру, даже если ты никогда не программировал.

Регистрация на интенсив: 🔜 https://clc.to/2X8JRQ.

Что тебя ждёт?
Знакомство с основными возможностями UE4.
Создание арканоида.
Проработка движения и управление скоростью.
Создание звукового оформления.
Ревью домашних работ и вручение призов!
Ждём тебя 27-29 января в 20:00 по МСК.
#СанктПетербург #офис #Горьковская

Game Producer гипер-казуальных игр
Мы новый паблишер мобильных гипер-казуальных игр, входим в группу компаний Embria.
До этого большая часть команды развивала социально-развлекательную сеть с упором на знакомства Фотострана.

У нас открыта вакансия Game Producer. Наша команда это 60+ человек.

Задачи:
📍Выстроить эффективный продакшен в условиях сжатого времени и огромных желаний (за 2020 командой из 3-х юнитов планируется выпустить 25 игр).
📍Управлять командой продакшена.
📍Составлять и выполнять стратегические планы по кратному масштабированию.
📍Планировать и обеспечивать доходную и расходную часть бюджета игрового направления.
📍Тесно взаимодействовать с другими подразделениями компании (маркетинг, поддержка, аналитика и т.п.).

Мы ждем от успешных кандидатов:
✍🏻Опыт успешного создания гиперказуальных игр в роли менеджера, продюссера, генерального продюсера (закупка в месяц не менее $100К), опыт создания хита является преимуществом (закупка в месяц не менее $1М).
✍🏻Опыт работы над игровыми проектами, которые представлены WW.
✍🏻Опыт выстаривания процесса производства гипер-казуальных и казуальных игр.
✍🏻Опыт руководства отделом/командой (нужен опыт отвечания за доходы/прибыль на уровне юнита/компании).


Почему к нам?
📌У вас будет свобода принятия решений какие проекты и как делать, но одновременно с этим и ответсвенность выполнять свои обещания по доходной и расходной части бюджета.
📌У нас большой опыт как в рекламной монетизации, так и в inapp.
📌У нас большой опыт в вертикалях знакомств и социальных развлечений.
📌У нас большой багаж знаний в тех. части и создании сложных инструментов, в том числе аналитических.
📌Соблюдение норм ТК РФ, льготные условия по ДМС.


Контакты @kisarchik
[email protected]
Senior game designer
Локация: #СанктПетербург, Россия, работа в офисе.

Мы новый паблишер мобильных гипер-казуальных игр, входим в группу компаний Embria.
До этого большая часть команды развивала социально-развлекательную сеть с упором на знакомства Фотострана.

Что нужно делать:
-Балансировать экономику и сложность мобильных игр.
-Работать с уровнями, геймплеем.
-Составлять и вести документацию.
-Следить за аналитикой и принимать решения на их основе.

Мы ждем от успешных кандидатов:
-Опыт работы геймдизайнером от трех лет.
-Опыт работы над мобильными гиперказуальными или казуальными играми обязателен.
-Умение обосновать и заложить принципы Level-дизайна и баланса для игры.
-Наличие реального опыта работы на успешном проекте.
-Понимание casual- или hypercasual-аудитории и того, как с ней работать.

Мы предлагаем:
-Соблюдение норм ТК РФ (в том числе полностью белая зарплата).
-Восьмичасовой рабочий день с гибким началом.
-Льготные условия по ДМС.
-Помощь с переездом для кандидатов не из Санкт-Петербурга.
-Уютный офис в Санкт-Петербурге со всем необходимым в пешей доступности от метро.

Контанкты: @kisarchik
[email protected]
31 января по всему миру стартует самый большой оффлайн джем по быстрой разработке игр Global Game Jam. Снова десятки тысяч разработчиков по всему миру соберутся вместе, чтобы творить.

Джем - это шанс начать делать проект мечты, собрать команду и выжать из себя максимум за отведенное время, когда некогда добавлять лишние фичи и наводить порядок в коде. Важен лишь результат, полученный опыт, играбельность прототипа и, конечно, те эмоции, которые ты испытываешь в процессе! Ведь разработка игр - это чистый фан, тот самый, за который все так любят джемы.

В Москве Global Game Jam, как и в прошлом году, будет проводить IT hub, на этот раз на ВДНХ в Технограде. Там же, кстати, где ребята уже проводили Unreal Day в декабре.

В программе: футболки с символикой мероприятия, мастер-классы от опытных разработчиков, менторская сессия от ветеранов индустрии и судейство, по итогам которого лучшая команда получит два билета на майскую конференцию DevGAMM в Москве!

Ты знаешь как провести следующие выходные, поэтому регистрируйся на сайте и приходи 31 января в 17:00 по адресу Проспект Мира 119, строение 332.
Alpha Games — независимая игровая студия.
С 2011 года мы выпускаем игровые проекты для социальных сетей и мобильных платформ с общим количеством установок более 80 000 000.

Приглашаем к сотрудничеству 3D Character Artist.
Это проект, с которым нужно работать:
https://ru.timeofthesword.com/?utm_referrer=https%3a%2f%2ftimeofthesword.com%2f

Задачи:
- создание high-poly моделей персонажей: тела, одежды, снаряжения в стиле реалистик;
- ретопология и UV-развертка;
- запекание текстур и текстурирование;
- скиннинг / риггинг.

Кого ищем?
- отличное знание ZBrush;
- уверенное владение 3D Max и/или Maya;
- создание PBR текстур в Substance Painter;
- умение максимально точно реализовывать концепт;
- наличие портфолио.
Будет плюсом:
- опыт работы в Unreal Engine: сборка и базовая настройка персонажа в движке.

От нас:
- Возможность работы удалённо;
- своевременная выплата заработной плате;
- официальное трудоустройство
- творческая увлеченная команда;
- интересные задачи;
- профессиональное и карьерное развитие.

Портфолио и отклики просьба направлять на [email protected]
Тестировщик #Москва
The Most Games
от 65 000 руб. на руки

Мы тестируем и озвучиваем видеоигры, переводим и редактируем все виды текста.
Звук записываем в лучших московских студиях с участием актёров театра и кино.
С нами сотрудничают крупнейшие издатели и разработчики видеоигр.
Среди наших проектов такие известные игры, как «Ведьмак 3: Дикая Охота», Fortnite, Dishonored 2, ГВИНТ.

Количество, общий объём и разнообразие наших проектов растут, поэтому мы регулярно принимаем на работу увлечённых профессионалов.

Обязанности:
Локализационное и функциональное тестирование игровых проектов.

Требования:
Отличное владение русским языком.
Уровень знания английского языка не ниже Intermediate.
Опыт работы в тестировании от года.
Знание специфики видеоигр в разных жанрах.
Богатый игровой опыт.
Внимательность и организованность.
Уверенный навык работы с компьютером.

Приветствуется:
— Опыт работы в игровой индустрии или в локализации.
— Активное участие в бета-тестах крупных проектов.

Условия:

Работа в офисе студии в 10 минутах пешком от метро.
Полная занятость, начало/окончание рабочего дня по договорённости, оформление по ТК РФ.

Если ваша заявка нас заинтересует, мы вышлем вам тестовое задание, по результатам выполнения которого станет понятно, подходим ли мы друг другу.
#удаленка #leveldesigner #проектнаяработа #вакансия

Level designer (удаленная проектная работа)
Мы паблишер “Red panda labs” ищем level designer на проектную работу.

Задачи:
- level дизайн одной из наших казуальных игр. С ней можно ознакомиться по ссылке https://clck.ru/M8cGF

Требования к кандидату:
- наличие успешных мобильных игр в портфолио;
- опыт level дизайна игр в жанре головоломок/паззлов.

Условия:
- проектная работа;
- оплата почасовая, либо за проект.

Контакты @kisarchik
[email protected]
#проектнаяработа #частичнаязанятость #вакансия #Санктпетербург #удаленка

Мы паблишер “Red panda labs” ищем 3D artist / 3D Generalist / Technical Artist
Обязателен опыт работы с Unity3d.
Работа предполагает частичную занятость. У нас есть несколько вопросов, мы хотим привлечь грамотного специалиста, который поможет получить нам на них ответы.

Требования по навыкам:
- Опыт работы в игровой индустрии.
- Хорошее знание Blender 3D.
- Понимание UV развертки, текстуринга.
- Опыт работы с Unity3D.
- Опыт экспорта 3D моделей и текстур и их настройка в движке Unity.
- Умение настраивать освещение и сцены в Unity.
- Опыт работы с мобильными проектами.
- Навык создания текстур.
- Хорошие навыки Low-Poly моделирования.
- Опыт анимации будет плюсом.
- Знание Substance Painter также приветствуется.

Вопросы, которые нас интересуют:
Создание и экспорт материалов, текстур, развёрток в Blender.
Экспорт 3D моделей, материалов и текстур в Unity.
Работа с UV разверткой.
Научиться настраивать свет и цвет сцен в Unity.

контакты @kisarchik
[email protected]
Друзья, мы стартовали в восьмой раз!

На Indie Cup W'20 появились 2 новые номинации: «Лучшая сетевая игра» и «Лучшая гипер-кэжуал игра» помимо традиционных восьми – а состав жюри кубка вновь пополнился новыми специалистами. Кроме того, уже в ближайшие недели запустится англоязычная версия сайта. Все для того, чтобы и зарубежная аудитория могла узнать об участвующих играх.

Конкурсные проекты можно подавать до 29 февраля включительно. А результаты можно будет узнать через месяц, 2 апреля – начиная с зимнего кубка мы будем давать судьям больше времени на оценку игр.

Всем удачи и вдохновения! 🔥🔥🔥
https://indiecup.gtpmedia.net/
Ищем геймдизайнера на мобильный hypercasual и не только.

В небольшую, но дружелюбную команду ищем геймдизайнера широкого профиля для работы с различными жанрами. По зарплате отталкиваемся от пожеланий и навыков кандидата. Подробнее тут: https://hh.ru/vacancy/35152253
В коллектив профессионалов Beresnev Games требуются опытные специалисты. Позиции предполагают релокацию в Прагу. Зарплата обсуждается лично с кандидатом (от 2000$ чистыми).

  В данный момент открыты позиции:

 - Unity C# Developer (https://beresnev.games/vacancies/list/unity-developer/)
 - Unity VFX Artist (https://beresnev.games/vacancies/list/unity-vfx-artist/)
 - 3D Artist (https://beresnev.games/vacancies/list/3d-artist/)
 - Game Designer (https://beresnev.games/vacancies/list/game-designer/)
 - Graphic Designer (https://beresnev.games/vacancies/list/game-graphic-designer/)
 - CG Artist (https://beresnev.games/vacancies/list/cg-artist/)
 - HTML5 Developer (https://beresnev.games/vacancies/list/html5-playable-ads/)
 - ADS Motion Designer (https://beresnev.games/vacancies/list/ads-motion-designer/)
 - Product Analyst (https://beresnev.games/vacancies/list/product-analyst/)
 - Project Manager (https://beresnev.games/vacancies/list/project-manager/)
 - Data Engineer (https://beresnev.games/vacancies/list/data-engineer/)

Ждем твое портфолио и резюме (на русском языке) с указанием  вакансии на [email protected]
Наши проекты - www.beresnev.games
DigitalForms расширяет свою команду и открывает вакансии Middle/Senior 3D Artist. Мы ищем опытных и творческих художников в нашу студию в г. Санкт-Петербург.

Что вы будете делать:
● Создавать High-Poly и Low-Poly моделей оружия и пропсов;
● Создание PBR текстур для моделей (при наличии данного навыка);

Что для нас важно:
● Продвинутые навыки High/Low-Poly моделирования, бэйка;
● Разумное распределение поликаунта;
● Отличное видение пропорций и деталей по фотографиям и чертежам;
● Опыт реалистичного моделинга оружия или любой другой сложной техники;
● Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов на конкретную модель
● Навыки работы в современных пакетах 3D моделирования;
● Технический склад/умение читать чертежи/ понимание, как работают механизмы
● Высокий уровень самоорганизации, самостоятельность в работе;
● Наличие портфолио.

Будет преимуществом:
● Опыт работы на аналогичных проектах;
● Увлеченность оружейной тематикой;
● Навыки PBR текстуринга;

Мы предлагаем:
● Индивидуальный подход к каждому сотруднику.
● Конкурентоспособная заработная плата.
● Возможность карьерного и финансового роста.
● Гибкий график работы.
● Оформление по ТК РФ.
● Курсы английского языка за счет компании.
● Профильные курсы, мастер-классы за счет компании.
● Совместные развлекательные мероприятия.
● Современный комфортабельный офис в центре Петербурга.
● Свежие фрукты для сотрудников.
● Оказываем материальную поддержку при переезде.

Резюме и портфолио присылайте через форму на сайте: https://digitalforms.info/#joinus

Рассматриваем кандидатов только в офис в г. Санкт-Петербург на полный рабочий день.
​​Интересно узнать, как придумываются захватывающие игры вроде «Ведьмака» или Fallout? Присоединяйся к онлайн-интенсиву по геймдизайну и пройди все этапы создания игрового концепта — от идеи до презентации проекта.

Подробная программа по ссылке: 🔜 https://clc.to/ypIRAQ.

💫 Спикер интенсива — Николай Дыбовский, руководитель студии Ice-Pick Lodge. 20 лет опыта в геймдизайне. Создатель игр «Мор», «Тургор», «Мор 2».

💫 За 3 дня ты узнаешь приёмы и механики геймдизайна, оформишь сценарий своей игры и получишь полноценный проект для портфолио.

Регистрируйся и сделай шаг к карьере в гейм-индустрии!