Работа в геймдеве 🍖
37.9K subscribers
342 photos
63 videos
6 files
2.4K links
Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот)

Важно: размещаем только коммерческие вакансии.

Купить рекламу: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Зарегистрированы в РКН
Download Telegram
Вакансия: Influence Manager в рекламном агентстве! 🚀

О нас:
Рекламное агентство по привлечению качественного трафика для лидеров индустрии. Расширяем команду — ищем амбициозного Influence Manager!

Обязанности:
Отбор и анализ стримеров на Twitch в заданном ГЕО;
Составление ТЗ, переговоры, настройка серверов/ботов;
Контроль рекламы и отчетность.

Требования:
Опыт на Twitch от 6 месяцев;
Понимание influence management, навыки взаимодействия с инфлюенсерами;
Организованность и самостоятельность.

Предлагаем:
Гибрид 5/2, начало с 11-14:00;
Ресурсы, оклад по итогам собеседования, выплаты 2 раза/мес;
Тимбилдинги, тренинги и команда единомышленников.

Контакты: @karina_zaycz
Готов стать частью нашей команды? Пиши! 💼
Ищем геймдизайнера для кооперативного проекта в духе Peak и RV There Yet?

Задачи:

– Проектирование игровых механик
– Проработка уровней, сценариев и баланса.
– Продумывание цепляющих фич.

Что мы ждем:

– Опыт от двух лет.
– Умеешь проектировать механики для дальнейшей реализации программистами.
– Работаешь с Unity и Git.
– Опыт в co-op/party проектах будет плюсом.

От нас:

– Работа удаленная;
– Рыночная заработная плата и бонусная система.
– Минимум бюрократии и корпоративности.

Свои резюме отправляйте сюда: @coop_priem
Вакансия: 2D Аниматор (Spine) - Фриланс

Молодая инди-студия ищет 2D аниматора для работы над прототипом.

Задачи:
- Создание небольшого числа костных анимаций для главного персонажа.

Требования:
- Актуальное портфолио с созданными вами анимациями.

Условия:
- Оплата за каждую анимацию

В сопроводительном письме, пожалуйста, укажите ссылку на ваше портфолио и ожидаемый уровень вознаграждения (за час или один арт).
Telegram для связи: @NiceDay33
Позиция: Game Producer

Компания: Игровой iGaming провайдер (NDA)

Мы - игровой провайдер в iGaming-индустрии, создающий качественные решения для онлайн игровых платформ. Наши продукты набирают популярность в разных ГЕО, компания постоянно расширяет свою географию влияния на рынок благодаря высокому уровню интерактивности, современным технологиям и захватывающему игровому опыту.

Ожидаемый опыт:
- Опыт продюсирования или продуктового менеджмента в геймдеве (hyper-casual, hybrid-casual).
- Знание рынка iGaming: что работает, какие референсы.
- Понимание экономики трафика: как игры помогают снижать CPI/CPD/CPC в igaming продукты и повышать конверсию в депозит.
- Навыки работы с гейм-дизайнерами и кросс-функциональными командами: постановка задач, управление приоритетами, контроль качества.
- Развитое продуктовое мышление: умение видеть баланс между математикой, UX и монетизацией.

Задачи:
- Вести и масштабировать несколько независимых команд разработки
- Формировать портфель игр под iGaming, где ключевые метрики — CPI/CPD/CPC и удержание, а основная цель — рост GGR операторов и высокие активационные метрики.
- Работать с мета-фичами: бонусные механики, retention-циклы, прогрессии, мультиплеерные и социальные элементы.
- Понимать рынок hyper-casual игр и то, как они адаптируются под real-money сегмент (пример: Aviator, Chicken Road, Vortex и др.).
- Участвовать в формировании креатив-тестов (CTR, CPI-метрики), помогать медиабаерам и партнерам снижать стоимость привлечения игроков.
- Выстраивать процессы планирования, продакшена и релизов игр, контролировать delivery.
- Отвечать за P&L продуктового портфеля студии, приоритизировать разработку и управлять бэклогом.

С нашей стороны:
🗺️ Релокация в офис А+ класса на Кипре (полный релокационный пакет). Готовы обсуждать и удаленный формат сотрудничества
💰 Доход выше рынка. Зарплата, которая действительно соответствует твоему вкладу.
💪 Забота о тебе: компенсируем спорт, английский и профильные курсы. 100% оплата больничных и 28 дней отпуска.
🚀 Мы растем, и ты будешь расти вместе с нами. Выбор за тобой - вертикально или горизонтально


Готов возглавить направление? Давай знакомиться)
Пиши: @daryaDig_hr
Lunate Games (https://lunate.games/) — международная GameDev компания, занимающаяся портированием видеоигр и кроссплатформенной разработкой. Мы работаем с ведущими компаниями по всему миру и создаём проекты, которыми действительно гордимся. Сейчас в нашу команду нужен проджект-менеджер!

Чем работа проджект-менеджера у нас отличается от других компаний?
Проектный менеджер в Lunate Games сочетает роли аккаунт- и диливери-менеджера, участвует в принятии решений и управлении процессами, а также отвечает за поддержание здоровой и продуктивной атмосферы внутри команды. Проджект-менеджер гибко адаптирует процессы проекта под потребности заказчика, сохраняя при этом удобство для команды.

Что вы будете делать:
• Поддерживать воркфлоу проектов
• Отслеживать потенциальные проблемы проекта, оценивать риски и принимать своевременные меры для их снижения
• Выстраивать и поддерживать коммуникацию с техническими командами и заказчиками
• Вести отчётность по проектам

Мы ждём, что вы:
• Имеете опыт управления проектами по разработке ПО и руководства командами до 10 человек
• Знаете и эффективно применяете agile-методологии
• Владеете английским на уровне Intermediate и выше
• Умеете чётко и грамотно формулировать мысли - устно и письменно
• Способны вести несколько проектов одновременно и разбираться в техническом контексте

Плюсом будет:
• Интерес к играм и игровой индустрии
• Техническое образование или опыт работы в качестве разработчика / тестировщика

Мы предлагаем:
• Возможность работать из офиса в Тбилиси, удалённо или в гибридном формате (рассматриваем кандидатов, находящихся в Грузии)
• Гибкий график — для нас важен результат, а не время, проведённое за рабочим местом
• ДМС после испытательного срока
• Участие в международных проектах и работу с сильной технической командой

При отклике на вакансию, добавьте в сопроводительное письмо короткий ответ на вопрос:
«Какая часть нашего подхода к работе проектного менеджера откликается вам больше всего и почему? И что в нашем подходе кажется вам новым или необычным?»
Это поможет нам понять, насколько близок вам наш формат работы и взаимодействия в команде.

Ждем ваших резюме на [email protected]
Мы ищем Senior Frontend Game Developer (Slot Games, удаленно, full-time)

Почему это классная возможность:
— Участие в новом iGaming-проекте с сильной командой.
— Возможности обучения и развития за счёт компании.
— Удалённый формат, график 5/2 с гибким началом дня.
— Вилка обсуждается индивидуально — ориентируемся на ваш уровень.

Чем предстоит заниматься:
— Разрабатывать архитектуру и инфраструктуру слот-игр (ядро, модули, сервисы).
— Проектировать игровую логику: анимации, интерактив, загрузку ассетов, локализацию.
— Оптимизировать игры под разные устройства и браузеры, участвовать в улучшении процессов (код-ревью, предложения по техническим решениям).

Требования:
— 4+ лет опыта разработки слот-игр или игр в gambling/iGaming.
— Отличное знание TypeScript / JavaScript.
— Опыт работы с Pixi.js.
— Понимание архитектуры клиентских игр, опыт с ECS и управлением состоянием.
— Знание инструментов сборки: Vite / Webpack / Rollup / Parcel.

Плюсом будет:
— Опыт создания внутренних инструментов / редакторов.
— CocosCreator / Phaser / Unity.
— Node.js и любой из UI-фреймворков (Vue / React / Angular).

Если интересно — присылайте резюме @alina_tech_recruiter📱
Меня зовут Николай. В прошлом практикующий психолог (более 6 лет). Имею широкий опыт общения и взаимодействия с людьми различных возрастов и характеров.

Работал над:
911: Каннибал;
911: Добыча;
Paranormal Records;
Lords of Ravage;
Skills Tale;


- Разрабатываю с нуля сюжет, лор и персонажей. Также редактирую и дорабатываю уже готовый материал;
- Пишу внутриигровые тексты и диалоги;
- Подготавливаю ТЗ для художников, моделлеров, композиторов и т.д.;
- Работаю с актерами озвучания;
- Могу руководить нарративным отделом (постановка задач и контроль качества исполнения);

Исторически сложилось, что больше трудился над хоррорами😅, но вообще готов браться за любой сюжетно ориентированный проект)

Контакт для связи: @kolya_parker
Привет!
Я Денис, юрист в IT/Gamedev, 9 лет практики.

С чем помогу:
• EULA, пользовательские соглашения и оферты под РФ и ключевые платформы (Steam, мобильные сторы и др.).
• Политика конфиденциальности и документы по персональным данным под российское право + базовые зарубежные требования.
• Юридическая модель монетизации: донат, подписка, внутриигровая валюта, лутбоксы, UGC‑контент.
• Договоры с разработчиками, художниками, композиторами, фрилансерами с полной передачей прав студии.
• Регистрация и защита IP: код, арт, музыка, персонажи, лор, бренд игры.
• Проверка рисков по чужому контенту и IP, безопасное использование референсов.
• Юридический аудит проекта: сторы, возрастные рейтинги, платежи, модерация, блокировки.
• Сделки по продаже/передаче прав на игру, договоры с паблишерами и маркетинговыми агентствами.
• Оформление договоренностей между фаундерами: vesting, опционы и т.д.
• Документы для инвесторов и паблишеров (term sheet, SHA, конвертируемые инструменты).

Формат: частичная занятость или точечные проектные задачи.

Для связи: @pillawyer
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🥲 Хотите перестать собирать игры на «костылях» и начать проектировать их профессионально?

🧩 Unity — это не только быстрый старт, но и возможность строить архитектуру, которая выдержит не один проект. На обучении «Unity Game Developer. Professional» вы систематизируете опыт и освоите паттерны, которые используют ведущие студии.

Вы научитесь внедрять SOLID и GRASP, проектировать AI и игровые механики на LeoECS, работать с Zenject и Addressables. Выйдете на уровень, где игры работают стабильно, а код легко поддерживать и масштабировать.

🎁 Приобретайте курс в ближайшее время с приятной скидкой! 🎁

Старт уже совсем скоро! Пройдите короткое вступительное тестирование, чтобы попасть в поток и получить скидку:
https://vk.cc/cRJQIY

Реклама. Erid: 2VtzqxZ8XPo
ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ" ИНН 9705100963
#вакансия #удаленка #2D #middle

Вакансия: 2D Artist
Компания: Призма
Локация: Москва (возможна удаленка по МСК времени)
ЗП: обсуждаем индивидуально

Мы отраслевые эксперты в геймификации и ИТ-трансформации более 30+ крупнейших компаний в РФ. Сейчас мы развиваем серию игровых проектов, посвященных крупнейшему ТВ-шоу

Обязанности
- Создание концептов кор и мета экранов, базового флоу и финальная сборка в figma;
- Создание качественной финальной графики для мобильных игр (интерфейсы, персонажи, локации, предметы и другие элементы игры);
- Умение рисовать в казуальном, семиреалистичном стиле и подстраиваться под стилистику разных проектов;
- Подготовка спрайтов для анимации и интеграции в игровой движок;
- Активное взаимодействия с другими художниками, гд, разработчиками и менеджерами проектов.

Требования
- Опыт работы в игровой индустрии от 2-х лет;
- Опыт работы на казуальных мобильных проектах (Match-3, Match-2, Bubble Shooter, Mahjong, Merge и другие);
- Владение Adobe Photoshop на профессиональном уровне;
- Владение Figma на уверенном уровне;
- Знание нейросетей и умение использовать их в своем пайплайне работы;
- Знание принципов композиции и колористики, художественный вкус, внимание к деталям;
- Самостоятельность в выполнении задач;
- Многозадачность и скорость работы, умение укладываться в поставленные сроки;
- Ответственность, вовлеченность и ориентация на результат.

Будет плюсом
- Владение 3D на базовом уровне;
- Базовое понимание UX для игровых механик.

Условия
- Рыночное вознаграждение, трудовой договор;
- Возможность удаленной работы;
- Молодая и позитивная команда;
- Работа с крупнейшими частными компаниями РФ;
- Мы предпочитаем видеть в людях индивидуальность. У нас минимум регламентов и бюрократии

Резюме и портфолио можно направить - https://prisma.huntflow.io/vacancy/2d-artist
Студия perelesoq ищет в команду Технического Геймдизайнера для работы над проектом Ларёк на улице Ленина.

Возможно вы одинокий инди-разработчик, которому так и не удалось сделать своё занятие прибыльным. Или же вы опытный, но уставший трудяга из сферы мобильного фритуплея, который хочет работать над проектом с ДУШОЙ.

Идеальный кандидат для нас:
- Имеет большой опыт работы с Unity.
- Не боится скриптов и может запрототипировать механику самостоятельно.
- Умеет мыслить структурно и фиксировать системы на бумаге.
- Имеет большой игровой опыт и насмотренность в других медиа.

Что нужно будет делать:
- Придумывать, прототипировать и реализовывать уже придуманные игровые механики.
- Интегрировать контент в Unity — настройка, тестирование и отладка локальных ошибок.

Будет плюсом:
- Развитый художественный вкус.
- Опыт работы с шейдерами.
- Опыт работы с Unity Animator.

Если интересно, заполните набольшую анкету:
https://forms.gle/4XjLgr4oJYKJ9fJb6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔌 01 декабря в 20:00 пройдет бесплатный урок, где мы расскажем «Применение игрового движка в тестировании: Unreal Engine 5 для тестировщиков» от онлайн-курса «Game QA Engineer».

📚 Вы узнаете, как выйти за рамки «классического» тестирования и использовать мощности Unreal Engine 5 для глубокой проверки игр.

👀 Мы разберём, как заглядывать «под капот» проекта, находить скрытые баги, автоматизировать рутину и говорить с разработчиками на одном языке.

✍🏻 Урок построен на практических примерах:
вы увидите, как тестировщик работает внутри UE5, и попробуете базовые действия в режиме демонстрации.

Основные темы:

знакомство с unreal engine 5
тестирование в движке
преимущества и недостатки

Вебинар будет полезен:

📌 Геймерам, которые хотят работать в индустрии.
📌 Новички в IT, ищущие быстрый старт.
📌 Всем, кто сомневается: "А есть ли шанс без опыта?".
📌 Желающим сменить профессию на тестирование игр

Не пропустите регистрацию на полезный урок: https://vk.cc/cRMgY0

Реклама. Erid: 2VtzqxdLj2Z
ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ" ИНН 9705100963
Gaijin - ведущая международная компания, являющаяся экспертом в разработке онлайн-игр класса AAA для ПК, консолей и мобильных платформ.
Мы ищем сильного аналитика (вне РФ/РБ), который поможет принимать решения на стыке маркетинга и продукта.

⚡️Задачи:
- Сбор, обработка и анализ данных по маркетинговым каналам, кампаниям, креативам, CPI, ROI, LTV, удержанию;
- Оценка эффективности рекламных кампаний и оптимизация пользовательских воронок привлечения;
- Построение дашбордов и отчетов по ключевым маркетинговым метрикам в BI-системах (Power BI, Tableau, Looker, Metabase);
- Сегментация пользователей и анализ поведения различных аудиторий по каналам привлечения;
- Выявление аномалий, неэффективных вложений, точек роста и потенциальных направлений масштабирования;
- Выдвижение и проверка гипотез по улучшению маркетинговых показателей;
- Взаимодействие с командой маркетинга, UA-менеджерами, продюсерами и аналитиками продукта;
- Участие в развитии аналитической инфраструктуры для маркетинга (инструменты, пайплайны, сквозная аналитика).

⚡️Ожидания:
- Опыт работы аналитиком от 3-х лет в геймдеве (или в продуктовой компании);
- Отличное знание SQL, понимание структуры событийной аналитики и трекинга;
- Опыт анализа эффективности маркетинговых каналов (Facebook Ads, Google Ads, TikTok, DSP и др.), знание метрик UA: CPI, CPA, ROAS, LTV;
- Знание Python для расширенного анализа (например, предиктивные модели LTV, когортный анализ, визуализации);
- Опыт проведения A/B-тестов в маркетинге, понимание принципов статистической значимости;
- Опыт работы с BI-инструментами, умение строить понятные визуализации для команды;
- Умение структурировать информацию, формулировать выводы и готовить презентации;
- Инициативность, способность глубоко погружаться в контекст продукта и маркетинга;
- Интерес к играм и игровому рынку, понимание геймерской аудитории.

⚡️Наше предложение финалисту:
- Работа в компании, выпускающей масштабные проекты для миллионов игроков по всему миру.
Полностью удаленная работа, гибкий график (любая локация, но не РБ и РФ).
- Свобода выбора инструментов, отсутствие бюрократии и микроменеджмента.
- Международная команда сильных специалистов.
ДМС.
Контакт: @eve_kite
🔌 02 декабря в 20:00 пройдет бесплатный урок, где мы расскажем «Как создать свою первую игру на Unity за 2 часа» от онлайн-курса «Unity Game Developer. Basic».

📚 За 2 часа вы создадите рабочую игру в жанре TopDownShooter. Мы пройдём весь путь: от установки Unity до сборки готового билда. Вы увидите, что разработка игр — это системная работа, а не магия, и уже на первом занятии сделаете свой первый проект.

🔥 Урок построен на пошаговых действиях: каждый этап — конкретный результат, который вы можете повторить самостоятельно. 🔥

Что рассмотрим на уроке:

Подготовка и знакомство с Unity
Создание игрока и управление
Добавление целей и препятствий - Интерфейс
Звук и эффекты
Сборка билда игры

Вебинар будет полезен:

- новичкам без опыта программирования - любителям игр, желающим попробовать себя в разработке
- студентам, ищущим точку входа в геймдев
- тем, кто сомневается, что сможет освоить Unity

Не пропустите регистрацию на полезный урок: https://vk.cc/cROeaP

Реклама. Erid: 2VtzqvCt5GV
ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ" ИНН 9705100963
Вакансия: Unity Developer (Mobile, Android/IOS)

Формат: Удаленно, полная занятость

Зарплата: По результатам собеседования

Ищу самостоятельного Unity-разработчика (Middle/Senior), который может брать фичи под свой контроль, строить архитектуру продукта.

Что предстоит делать?

1) Разрабатывать мобильную игру на Unity (iOS/Android).
2) Реализовывать динамические события, которые появляются на карте по алгоритмам.
3) Разрабатывать системы: лут, прогрессия, база игрока, предметы, инвентарь, взаимодействия.
4) Создавать боевые/взаимодействующие геймплейные сценарии.
5) Оптимизировать: память, производительность, стабильность.
6) Работать с сетевыми компонентами (взаимодействие с сервером для получения данных).
7) Участвовать в улучшении UX и геймдизайн-решений.
8) Верстка интерфейсов по дизайн макетам
9) Интеграция с различными SDK

Требования:

1) От 2+ лет коммерческого опыта в Unity.
2) Опыт создания мобильных игр (желательно midcore).
3) Уверенное владение C#.
4) Умение работать самостоятельно и принимать продуктовые решения.
5) Готовность разбираться с новым стеком и искать лучшие решения.

Будет плюсом:

1) Навыки оптимизации под слабые устройства.
2) Знание паттернов и умение писать чистый архитектурный код.

Как откликнуться: @vvn13

Отправьте:

1) Резюме + ссылки на проекты (Google Play / AppStore / GitHub),
2) Короткое описание своей роли на проектах