#vacancy #вакансия #QA #Mobile #GameDev #Minsk #fulltime
💼 QA Engineer (Mobile)
🏢 Severex
📍 Минск, офис / гибрид
🕐 Полная занятость
Задачи:
– Тестирование мобильных игр и приложений (функциональное, нефункциональное, API)
– Подготовка тестовой документации (чек-листы, тест-кейсы, отчёты)
– Проверка требований, анализ и оформление багов
– Оценка сроков, рисков и качества релизов
– Оптимизация процессов тестирования
Требования:
– 1+ год опыта тестирования мобильных приложений
– Опыт тестирования рекламы, подписок, покупок
– Понимание клиент-серверного взаимодействия
– Владение баг-трекинговыми и TMS системами
– Базовые навыки работы с API
– Английский — для чтения техдоков
Условия:
– Работа из офиса в Минске (или гибрид)
– Конкурентная компенсация
– Медстраховка, спорт, подарки, sick days, обучение и конференции
– Возможности профессионального роста
👉 Подробности: https://aina-tech.io/public/vacancies/2bb5afd7-47f3-4640-a8e5-1a6dff5bf108?lang=ru
📩 Отклик: @alexandrasenyutich
💼 QA Engineer (Mobile)
🏢 Severex
📍 Минск, офис / гибрид
🕐 Полная занятость
Задачи:
– Тестирование мобильных игр и приложений (функциональное, нефункциональное, API)
– Подготовка тестовой документации (чек-листы, тест-кейсы, отчёты)
– Проверка требований, анализ и оформление багов
– Оценка сроков, рисков и качества релизов
– Оптимизация процессов тестирования
Требования:
– 1+ год опыта тестирования мобильных приложений
– Опыт тестирования рекламы, подписок, покупок
– Понимание клиент-серверного взаимодействия
– Владение баг-трекинговыми и TMS системами
– Базовые навыки работы с API
– Английский — для чтения техдоков
Условия:
– Работа из офиса в Минске (или гибрид)
– Конкурентная компенсация
– Медстраховка, спорт, подарки, sick days, обучение и конференции
– Возможности профессионального роста
👉 Подробности: https://aina-tech.io/public/vacancies/2bb5afd7-47f3-4640-a8e5-1a6dff5bf108?lang=ru
📩 Отклик: @alexandrasenyutich
#вакансия #gamedesigner #удаленка
Вакансия: Game Designer
Компания: Призма
Локация: Москва (возможна удаленка по МСК времени)
ЗП: обсуждаем индивидуально
Мы отраслевые эксперты в геймификации и ИТ-трансформации более 30+ крупнейших компаний в РФ. Сейчас мы развиваем серию игровых проектов, посвященных крупнейшему ТВ-шоу – задача которого регулярно взаимодействовать и монетизировать лояльную аудиторию канала. Тебе предстоит лидировать отдельные фичи или целый блок геймификации, а также формировать общее видение развития направления геймификации у заказчика.
Обязанности
- Разработка игровых проектов жанра Casual (в идеале Match-3);
- Разработка концепции игр и игровых механик;
- Составление проектной документации, ГДД;
- Взаимодействие с разработчиками, художниками (формулирование и постановка задач, составление технических заданий, приёмка задач);
- Работа с игровым движком Unity (настройка проекта, level-дизайн и т.д.);
- Расчет игрового баланса, аналитика запущенных фичей
Требования
- Опыт от 3-х лет в качестве геймдизайнера мобильных казуальных / midcore игр (middle или middle+ уровень)
- Опыт работы с казуальными механиками: puzzle, match-3, merge-2
- Уверенные знания в области гейм-дизайна: кор механики, продуктовые метрики, дизайн уровней и UI/UX;
- Умение готовить ГДД и сопутствующей документации для исполнителей;
- Опыт работы с Unity;
- Понимание продуктовых метрик и влияния фичей на них;
- Поиск конкурентов и референсов игровых механик;
- Способность деконструировать игры и определять их сильные - и слабые стороны;
- Знание принципов монетизации проектов;
- Навык генерации гипотез, направленных на рост продуктовых метрик, увеличение LTV;
- Опыт ведения фичи от идеи до релиза;
- Умение излагать мысли структурировано, доходчиво, коротко;
- Умение работать в команде и выстраивать профессиональные отношения с коллегами;
- Коммуникативность и организованность.
Условия
- Рыночное вознаграждение, трудовой договор;
- ДМС;
- Возможность удаленной работы;
- Молодая и позитивная команда;
- Работа с крупнейшими частными компаниями РФ;
- Мы предпочитаем видеть в людях индивидуальность. У нас минимум регламентов и бюрократии
Резюме можно направить - https://prisma.huntflow.io/vacancy/game-designer-2
Вакансия: Game Designer
Компания: Призма
Локация: Москва (возможна удаленка по МСК времени)
ЗП: обсуждаем индивидуально
Мы отраслевые эксперты в геймификации и ИТ-трансформации более 30+ крупнейших компаний в РФ. Сейчас мы развиваем серию игровых проектов, посвященных крупнейшему ТВ-шоу – задача которого регулярно взаимодействовать и монетизировать лояльную аудиторию канала. Тебе предстоит лидировать отдельные фичи или целый блок геймификации, а также формировать общее видение развития направления геймификации у заказчика.
Обязанности
- Разработка игровых проектов жанра Casual (в идеале Match-3);
- Разработка концепции игр и игровых механик;
- Составление проектной документации, ГДД;
- Взаимодействие с разработчиками, художниками (формулирование и постановка задач, составление технических заданий, приёмка задач);
- Работа с игровым движком Unity (настройка проекта, level-дизайн и т.д.);
- Расчет игрового баланса, аналитика запущенных фичей
Требования
- Опыт от 3-х лет в качестве геймдизайнера мобильных казуальных / midcore игр (middle или middle+ уровень)
- Опыт работы с казуальными механиками: puzzle, match-3, merge-2
- Уверенные знания в области гейм-дизайна: кор механики, продуктовые метрики, дизайн уровней и UI/UX;
- Умение готовить ГДД и сопутствующей документации для исполнителей;
- Опыт работы с Unity;
- Понимание продуктовых метрик и влияния фичей на них;
- Поиск конкурентов и референсов игровых механик;
- Способность деконструировать игры и определять их сильные - и слабые стороны;
- Знание принципов монетизации проектов;
- Навык генерации гипотез, направленных на рост продуктовых метрик, увеличение LTV;
- Опыт ведения фичи от идеи до релиза;
- Умение излагать мысли структурировано, доходчиво, коротко;
- Умение работать в команде и выстраивать профессиональные отношения с коллегами;
- Коммуникативность и организованность.
Условия
- Рыночное вознаграждение, трудовой договор;
- ДМС;
- Возможность удаленной работы;
- Молодая и позитивная команда;
- Работа с крупнейшими частными компаниями РФ;
- Мы предпочитаем видеть в людях индивидуальность. У нас минимум регламентов и бюрократии
Резюме можно направить - https://prisma.huntflow.io/vacancy/game-designer-2
Вакансии компании Призма
Game Designer
Мы ИТ-компания, профессионалы в геймификации и разработке цифровых сервисов. Делаем интерактивные программы лояльности, продукты в сфере геймификации и игровые механики для 30+ млн пользователей.Работаем с крупнейшими компаниями и сервисами в стране: X5 group…
😎 Получите чит-код к высокой зарплате и интересным проектам
В играх всегда можно сохраниться, чтобы начать заново. В жизни решения нужно принимать максимально обдумано. Например, освоить геймдев-профессию сейчас, чтобы в будущем зарабатывать от 160 000 ₽!
Да, именно столько получают игровые разработчики, 3D-художники, геймдизайнеры, сценаристы — все, кто создаёт игры, о которых говорит весь мир.
Хорошая новость — стать одним из них реально даже без опыта. На курсах Skillbox это уже сделали бывшие экономисты, студенты, учителя и официанты.
🚀 Теперь ваша очередь! В ближайшие 48 часов вы сможете:
— купить любой курс с трудоустройством за 99 000 ₽
— принять участие в конкурсе и выиграть 3 миллиона рублей
⏳ Не затягивайте — через 48 часов акция закончится и чит-код в крутую профессию сгорит. Скорее выбирайте курс по душе: https://epic.st/hMKiRk?erid=2Vtzqx9S62b
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии “Скилбокс (Коробка навыков)”», ИНН: 9704088880
В играх всегда можно сохраниться, чтобы начать заново. В жизни решения нужно принимать максимально обдумано. Например, освоить геймдев-профессию сейчас, чтобы в будущем зарабатывать от 160 000 ₽!
Да, именно столько получают игровые разработчики, 3D-художники, геймдизайнеры, сценаристы — все, кто создаёт игры, о которых говорит весь мир.
Хорошая новость — стать одним из них реально даже без опыта. На курсах Skillbox это уже сделали бывшие экономисты, студенты, учителя и официанты.
🚀 Теперь ваша очередь! В ближайшие 48 часов вы сможете:
— купить любой курс с трудоустройством за 99 000 ₽
— принять участие в конкурсе и выиграть 3 миллиона рублей
⏳ Не затягивайте — через 48 часов акция закончится и чит-код в крутую профессию сгорит. Скорее выбирайте курс по душе: https://epic.st/hMKiRk?erid=2Vtzqx9S62b
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии “Скилбокс (Коробка навыков)”», ИНН: 9704088880
Позиция: 2D Motion Designer (full time, midcore)
Компания: Crada
Формат работы: Full time, удаленно
Зарплата: По результатам собеседования
📌 Задачи
- Разработка рекламных видеороликов для мобильных игр (мидкор игры)
Требования
1 - Обязателен 1+ год опыта создания креативов для маркетинга мобильных игр, а также наличие портфолио с примерами или showreel
2 - Любовь к мидкор играм и опыт игры в такие мобильные игры как Clash Royale, Brawl Stars
3 - Отличное владение After Effects и понимание основ Photoshop
4 - Высокий уровень работы с персонажными анимациями (Duik / Spine)
5 - Умение монтировать с высоким уровнем динамики и проработки
6 - Готовность выполнить небольшое тестовое задание
Что мы предлагаем
- Полностью удалённую работу из любой страны мира
- 20 дней отпуска (не включая выходные, или 28 календарных дней включая выходные) + оплачиваемый больничный
- 14 праздничных дней, которые можно брать в любое время
- Конкурентоспособную зарплату по результатам собеседования
🔗 Полное описание вакансии по ссылке - https://crada.notion.site/2d-motion-designer-full-time
📩 Контакты
Если интересно, напиши https://t.iss.one/spirilove с названием вакансии и сразу c портфолио/showreel/ссылками на релевантные под роль работы.
Если тебе интересен только фриланс - просто заполни анкету на сайте - https://crada.io/freelancer/
Компания: Crada
Формат работы: Full time, удаленно
Зарплата: По результатам собеседования
📌 Задачи
- Разработка рекламных видеороликов для мобильных игр (мидкор игры)
Требования
1 - Обязателен 1+ год опыта создания креативов для маркетинга мобильных игр, а также наличие портфолио с примерами или showreel
2 - Любовь к мидкор играм и опыт игры в такие мобильные игры как Clash Royale, Brawl Stars
3 - Отличное владение After Effects и понимание основ Photoshop
4 - Высокий уровень работы с персонажными анимациями (Duik / Spine)
5 - Умение монтировать с высоким уровнем динамики и проработки
6 - Готовность выполнить небольшое тестовое задание
Что мы предлагаем
- Полностью удалённую работу из любой страны мира
- 20 дней отпуска (не включая выходные, или 28 календарных дней включая выходные) + оплачиваемый больничный
- 14 праздничных дней, которые можно брать в любое время
- Конкурентоспособную зарплату по результатам собеседования
🔗 Полное описание вакансии по ссылке - https://crada.notion.site/2d-motion-designer-full-time
📩 Контакты
Если интересно, напиши https://t.iss.one/spirilove с названием вакансии и сразу c портфолио/showreel/ссылками на релевантные под роль работы.
Если тебе интересен только фриланс - просто заполни анкету на сайте - https://crada.io/freelancer/
crada on Notion
2D Motion Designer (full time, midcore) | Notion
Задачи
💡Вакансия Senior Unity Developer на проект в жанре Metroidvania
Radiance Games — независимая игровая компания, объединившая профессионалов с многолетним опытом и хитовыми релизами в портфолио.
Мы начинаем разработку нового проекта в жанре Metroidvania для PC и консолей с фокусом на исследование атмосферного мира в духе Hollow Knight, глубокую отзывчивую боёвку и вайб жесткого урбан-панка.
Ищем сильного Senior Unity-разработчика, с которым мы стартуем разработку игры и который станет техническим ядром команды.
🟢 Вам к нам, если вы:
- Выпустили один или несколько проектов в роли Senior-разработчика;
- Построили архитектуру игрового проекта с нуля и доводили его до релиза;
- Разбираетесь в паттернах проектирования архитектуры (MVC, MVP, MVVM);
- Реализовали игровой ИИ;
- Обладаете экспертизой в работе с RenderPipeline (URP/HDRP), написании шейдеров (Shader Graph/HLSL) и оптимизации GPU;
- Любите пользоваться нейросетями для оптимизации своей работы.
🟢 Будем дополнительным плюсом, если вы:
- Разработали кор-механики игры, в частности, боевые системы.
🟢 Чем предстоит заниматься:
- Стартовать разработку прототипа Metroidvania с элементами экшен-RPG и Souls-like и довести его с командой до вертикального среза;
- Реализовать механику платформинга и систему локаций;
- Разработать крутую, отзывчивую боевую систему с интересным ИИ врагов;
- Разработать инструменты для геймдизайнеров и техартистов - для интеграции и настройки контента в игре;
- Помогать арту делать красоту - внедрять в игру красивые эффекты, партиклы, шейдеры;
- Вместе с командой итерировать проект, чтобы делать нашу игру лучше с каждой версией.
🟢 Мы предлагаем:
- Full-time работа в удаленном формате.
- Рыночная зарплата 2 раза в месяц с возможностью получать в разной валюте (размер обсуждаем по результатам интервью).
- Профессиональная вовлеченная команда с открытой коммуникацией, высокой скоростью принятия решений и автономностью.
Если вы хотите стоять у истоков нового проекта и решать сложные архитектурные задачи — давайте знакомиться.
Ждём ваши резюме на @RadianceGames 🖖
Radiance Games — независимая игровая компания, объединившая профессионалов с многолетним опытом и хитовыми релизами в портфолио.
Мы начинаем разработку нового проекта в жанре Metroidvania для PC и консолей с фокусом на исследование атмосферного мира в духе Hollow Knight, глубокую отзывчивую боёвку и вайб жесткого урбан-панка.
Ищем сильного Senior Unity-разработчика, с которым мы стартуем разработку игры и который станет техническим ядром команды.
🟢 Вам к нам, если вы:
- Выпустили один или несколько проектов в роли Senior-разработчика;
- Построили архитектуру игрового проекта с нуля и доводили его до релиза;
- Разбираетесь в паттернах проектирования архитектуры (MVC, MVP, MVVM);
- Реализовали игровой ИИ;
- Обладаете экспертизой в работе с RenderPipeline (URP/HDRP), написании шейдеров (Shader Graph/HLSL) и оптимизации GPU;
- Любите пользоваться нейросетями для оптимизации своей работы.
🟢 Будем дополнительным плюсом, если вы:
- Разработали кор-механики игры, в частности, боевые системы.
🟢 Чем предстоит заниматься:
- Стартовать разработку прототипа Metroidvania с элементами экшен-RPG и Souls-like и довести его с командой до вертикального среза;
- Реализовать механику платформинга и систему локаций;
- Разработать крутую, отзывчивую боевую систему с интересным ИИ врагов;
- Разработать инструменты для геймдизайнеров и техартистов - для интеграции и настройки контента в игре;
- Помогать арту делать красоту - внедрять в игру красивые эффекты, партиклы, шейдеры;
- Вместе с командой итерировать проект, чтобы делать нашу игру лучше с каждой версией.
🟢 Мы предлагаем:
- Full-time работа в удаленном формате.
- Рыночная зарплата 2 раза в месяц с возможностью получать в разной валюте (размер обсуждаем по результатам интервью).
- Профессиональная вовлеченная команда с открытой коммуникацией, высокой скоростью принятия решений и автономностью.
Если вы хотите стоять у истоков нового проекта и решать сложные архитектурные задачи — давайте знакомиться.
Ждём ваши резюме на @RadianceGames 🖖