2D Artist (Middle+) — Stylized Characters & Props
Опытный 2D-художник с фокусом на стилизованных персонажах, пропсах и освещении.
Уверенно владею пайплайном от эскиза до финального рендера, разбираюсь в свете, форме и композиции.
Работаю в Procreate и Photoshop, умею создавать законченные иллюстрации и продакшн-ассеты для игр.
Ищу команду, где смогу развивать визуальный язык и работать над живыми проектами.
Формат: удаленно
Инструменты: Procreate, Photoshop, Blender (basic)
Английский: Intermediate (читаю ТЗ, веду рабочую переписку)
✉️ Email: [email protected]
💬 Telegram: @sashka_enot
Опытный 2D-художник с фокусом на стилизованных персонажах, пропсах и освещении.
Уверенно владею пайплайном от эскиза до финального рендера, разбираюсь в свете, форме и композиции.
Работаю в Procreate и Photoshop, умею создавать законченные иллюстрации и продакшн-ассеты для игр.
Ищу команду, где смогу развивать визуальный язык и работать над живыми проектами.
Формат: удаленно
Инструменты: Procreate, Photoshop, Blender (basic)
Английский: Intermediate (читаю ТЗ, веду рабочую переписку)
✉️ Email: [email protected]
💬 Telegram: @sashka_enot
Всем привет!
Мы — разработчики HELLMART!
Недавно выпустили демо, получили 88% рейтинга, миллионы просмотров и сейчас, собрав фидбеки, работаем над улучшением игры и движемся к релизу!
HELLMART Demo в Steam
В связи с этим мы ищем парт-тайм / проектного технического аниматора и парт-тайм / проектного VFX-художника для помощи программистам и арт-отделу.
Работаем на Unity 6 (HDRP)
Подробнее о вакансиях можно прочитать по ссылке:
Вакансии на HELLMART
Если кратко по условиям:
— Минимум формальностей
— Удалённая работа
— Оплата в любую точку мира
Присылайте свои резюме и портфолио на почту [email protected] с темой письма «Теханиматор» или «VFX-художник».
НО ЭТО ЕЩЕ НЕ ВСЁ!
Мы также набираем команду для разработки Friend Slop!
На него мы ищем:
— Программиста на Unreal Engine 5, умеющего работать с онлайн-функционалом
— Левел-дизайнера под Unreal Engine 5
Подробнее о вакансиях можно прочитать по ссылке:
Вакансии на Friend slop
Присылайте свои резюме и портфолио также на почту [email protected] с темой письма «Программист на UE5» или «Левел-дизайнер».
Мы — разработчики HELLMART!
Недавно выпустили демо, получили 88% рейтинга, миллионы просмотров и сейчас, собрав фидбеки, работаем над улучшением игры и движемся к релизу!
HELLMART Demo в Steam
В связи с этим мы ищем парт-тайм / проектного технического аниматора и парт-тайм / проектного VFX-художника для помощи программистам и арт-отделу.
Работаем на Unity 6 (HDRP)
Подробнее о вакансиях можно прочитать по ссылке:
Вакансии на HELLMART
Если кратко по условиям:
— Минимум формальностей
— Удалённая работа
— Оплата в любую точку мира
Присылайте свои резюме и портфолио на почту [email protected] с темой письма «Теханиматор» или «VFX-художник».
НО ЭТО ЕЩЕ НЕ ВСЁ!
Мы также набираем команду для разработки Friend Slop!
На него мы ищем:
— Программиста на Unreal Engine 5, умеющего работать с онлайн-функционалом
— Левел-дизайнера под Unreal Engine 5
Подробнее о вакансиях можно прочитать по ссылке:
Вакансии на Friend slop
Присылайте свои резюме и портфолио также на почту [email protected] с темой письма «Программист на UE5» или «Левел-дизайнер».
#vacancy #вакансия #ProductManager #GameDev #Puzzle #remote #fulltime
💼 Senior Product Manager (GameDev)
🏢 Severex
📍 Удалённо
🕐 Полная занятость
Задачи:
– Поиск и обоснование новых идей и игровых механик
– Разработка и тестирование гипотез, масштабирование успешных решений
– Балансировка игровых экономик и улучшение метрик продукта
– Анализ фич и принятие решений на основе данных
– Работа с командами дизайна, разработки и маркетинга
– Мониторинг рынка, конкурентов и трендов
Требования:
– 3+ лет опыта в мобильных играх (продюсер / продакт / гейм-дизайнер)
– Успешно выпущенные puzzle-проекты
– Продуктовая насмотренность и аналитический подход
– Опыт в A/B тестах, анализе метрик, разработке фич
– Проактивность, самостоятельность и лидерство
– Отличные коммуникативные навыки
Условия:
– Работа из любой точки мира
– Конкурентная компенсация
– Медстраховка, спорт, подарки, обучение и конференции
– Возможности роста и влияния на продукт
👉 Подробности: https://aina-tech.io/public/vacancies/c8470a75-1138-4195-a29a-669a83a2c037?lang=ru
📩 Отклик: @alexandrasenyutich
💼 Senior Product Manager (GameDev)
🏢 Severex
📍 Удалённо
🕐 Полная занятость
Задачи:
– Поиск и обоснование новых идей и игровых механик
– Разработка и тестирование гипотез, масштабирование успешных решений
– Балансировка игровых экономик и улучшение метрик продукта
– Анализ фич и принятие решений на основе данных
– Работа с командами дизайна, разработки и маркетинга
– Мониторинг рынка, конкурентов и трендов
Требования:
– 3+ лет опыта в мобильных играх (продюсер / продакт / гейм-дизайнер)
– Успешно выпущенные puzzle-проекты
– Продуктовая насмотренность и аналитический подход
– Опыт в A/B тестах, анализе метрик, разработке фич
– Проактивность, самостоятельность и лидерство
– Отличные коммуникативные навыки
Условия:
– Работа из любой точки мира
– Конкурентная компенсация
– Медстраховка, спорт, подарки, обучение и конференции
– Возможности роста и влияния на продукт
👉 Подробности: https://aina-tech.io/public/vacancies/c8470a75-1138-4195-a29a-669a83a2c037?lang=ru
📩 Отклик: @alexandrasenyutich
#вакансия #работа #analyst
☁️Позиция: Data аналитик
🏙Компания: NP Recruitment
💰зп: вилка: по итогу собеседования
📅формат работы: удаленно
📅занятость: Full-time
Контакт: @Natali_HRit
Ищем в свою команду аналитика, который будет превращать данные в понятные инсайты и напрямую влиять на развитие игрового проекта.
📌Чем придется заниматься:
- Проводить полный цикл анализа продукта: от написания SQL-запросов до дашбордов и рекомендаций.
- Строить и анализировать воронки, retention, LTV, эффективность каналов.
- Участвовать в планировании и запуске A/B-тестов.
- Отвечать на ад-хок запросы от стейкхолдеров (Продакт и CEO).
- Следить за качеством данных и выявлять аномалии.
📌Мы ищем специалиста, который:
- Имеет опыт коммерческой аналитики от 2-х лет.
- Виртуозно владеет SQL
- Работал с любым из: BigQuery, Snowflake, Redshift, PostgreSQL/MySQL.
- Строил отчеты в Tableau, Power BI, Looker или Metabase.
- Понимает принципы продуктовой аналитики (хотя бы в теории).
- Опыт в gaming будет огромным плюсом.
- Знает Python (pandas) на уровне скриптов для анализа — желательно.
🔥Если все нравится - пиши @Natali_HRit
☁️Позиция: Data аналитик
🏙Компания: NP Recruitment
💰зп: вилка: по итогу собеседования
📅формат работы: удаленно
📅занятость: Full-time
Контакт: @Natali_HRit
Ищем в свою команду аналитика, который будет превращать данные в понятные инсайты и напрямую влиять на развитие игрового проекта.
📌Чем придется заниматься:
- Проводить полный цикл анализа продукта: от написания SQL-запросов до дашбордов и рекомендаций.
- Строить и анализировать воронки, retention, LTV, эффективность каналов.
- Участвовать в планировании и запуске A/B-тестов.
- Отвечать на ад-хок запросы от стейкхолдеров (Продакт и CEO).
- Следить за качеством данных и выявлять аномалии.
📌Мы ищем специалиста, который:
- Имеет опыт коммерческой аналитики от 2-х лет.
- Виртуозно владеет SQL
- Работал с любым из: BigQuery, Snowflake, Redshift, PostgreSQL/MySQL.
- Строил отчеты в Tableau, Power BI, Looker или Metabase.
- Понимает принципы продуктовой аналитики (хотя бы в теории).
- Опыт в gaming будет огромным плюсом.
- Знает Python (pandas) на уровне скриптов для анализа — желательно.
🔥Если все нравится - пиши @Natali_HRit
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Не пропустите! 11 ноября в 20:00 пройдет бесплатный урок курса “Unreal Engine Game Developer. Professional” по теме “Деревья состояний Unreal Engine”. Запись: https://vk.cc/cR0X6u
Мы подробно рассмотрим деревья состояний с использованием C++. Если вы когда-нибудь задумывались, как настроить расширенную логику ИИ в Unreal, этот урок для вас.
Мы пошагово рассмотрим всё, что вам нужно знать:
- AI Controllers — как подключить дерево состояний для управления поведением ИИ
- Evaluators — сбор и очистка данных на протяжении всего жизненного цикла дерева состояний
- Conditions — управление активацией или переходом состояний
- Tasks — выполнение действий, которые будет выполнять ваш ИИ
- State Transitions — управление потоком между состояниями для плавного и интеллектуального ИИ.
К концу урока вы получите знания, необходимые для проектирования надежного модульного ИИ в Unreal Engine с использованием деревьев состояний — системы, которую Epic называет будущим логики ИИ.
Записывайтесь на вебинар и получите спец. предложение на обучение: https://vk.cc/cR0X6u
Реклама. Erid: 2Vtzqwib8As
ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ" ИНН 9705100963
Мы подробно рассмотрим деревья состояний с использованием C++. Если вы когда-нибудь задумывались, как настроить расширенную логику ИИ в Unreal, этот урок для вас.
Мы пошагово рассмотрим всё, что вам нужно знать:
- AI Controllers — как подключить дерево состояний для управления поведением ИИ
- Evaluators — сбор и очистка данных на протяжении всего жизненного цикла дерева состояний
- Conditions — управление активацией или переходом состояний
- Tasks — выполнение действий, которые будет выполнять ваш ИИ
- State Transitions — управление потоком между состояниями для плавного и интеллектуального ИИ.
К концу урока вы получите знания, необходимые для проектирования надежного модульного ИИ в Unreal Engine с использованием деревьев состояний — системы, которую Epic называет будущим логики ИИ.
Записывайтесь на вебинар и получите спец. предложение на обучение: https://vk.cc/cR0X6u
Реклама. Erid: 2Vtzqwib8As
ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ" ИНН 9705100963
#vacancy #вакансия #QA #Mobile #GameDev #Minsk #fulltime
💼 QA Engineer (Mobile)
🏢 Severex
📍 Минск, офис / гибрид
🕐 Полная занятость
Задачи:
– Тестирование мобильных игр и приложений (функциональное, нефункциональное, API)
– Подготовка тестовой документации (чек-листы, тест-кейсы, отчёты)
– Проверка требований, анализ и оформление багов
– Оценка сроков, рисков и качества релизов
– Оптимизация процессов тестирования
Требования:
– 1+ год опыта тестирования мобильных приложений
– Опыт тестирования рекламы, подписок, покупок
– Понимание клиент-серверного взаимодействия
– Владение баг-трекинговыми и TMS системами
– Базовые навыки работы с API
– Английский — для чтения техдоков
Условия:
– Работа из офиса в Минске (или гибрид)
– Конкурентная компенсация
– Медстраховка, спорт, подарки, sick days, обучение и конференции
– Возможности профессионального роста
👉 Подробности: https://aina-tech.io/public/vacancies/2bb5afd7-47f3-4640-a8e5-1a6dff5bf108?lang=ru
📩 Отклик: @alexandrasenyutich
💼 QA Engineer (Mobile)
🏢 Severex
📍 Минск, офис / гибрид
🕐 Полная занятость
Задачи:
– Тестирование мобильных игр и приложений (функциональное, нефункциональное, API)
– Подготовка тестовой документации (чек-листы, тест-кейсы, отчёты)
– Проверка требований, анализ и оформление багов
– Оценка сроков, рисков и качества релизов
– Оптимизация процессов тестирования
Требования:
– 1+ год опыта тестирования мобильных приложений
– Опыт тестирования рекламы, подписок, покупок
– Понимание клиент-серверного взаимодействия
– Владение баг-трекинговыми и TMS системами
– Базовые навыки работы с API
– Английский — для чтения техдоков
Условия:
– Работа из офиса в Минске (или гибрид)
– Конкурентная компенсация
– Медстраховка, спорт, подарки, sick days, обучение и конференции
– Возможности профессионального роста
👉 Подробности: https://aina-tech.io/public/vacancies/2bb5afd7-47f3-4640-a8e5-1a6dff5bf108?lang=ru
📩 Отклик: @alexandrasenyutich
#вакансия #gamedesigner #удаленка
Вакансия: Game Designer
Компания: Призма
Локация: Москва (возможна удаленка по МСК времени)
ЗП: обсуждаем индивидуально
Мы отраслевые эксперты в геймификации и ИТ-трансформации более 30+ крупнейших компаний в РФ. Сейчас мы развиваем серию игровых проектов, посвященных крупнейшему ТВ-шоу – задача которого регулярно взаимодействовать и монетизировать лояльную аудиторию канала. Тебе предстоит лидировать отдельные фичи или целый блок геймификации, а также формировать общее видение развития направления геймификации у заказчика.
Обязанности
- Разработка игровых проектов жанра Casual (в идеале Match-3);
- Разработка концепции игр и игровых механик;
- Составление проектной документации, ГДД;
- Взаимодействие с разработчиками, художниками (формулирование и постановка задач, составление технических заданий, приёмка задач);
- Работа с игровым движком Unity (настройка проекта, level-дизайн и т.д.);
- Расчет игрового баланса, аналитика запущенных фичей
Требования
- Опыт от 3-х лет в качестве геймдизайнера мобильных казуальных / midcore игр (middle или middle+ уровень)
- Опыт работы с казуальными механиками: puzzle, match-3, merge-2
- Уверенные знания в области гейм-дизайна: кор механики, продуктовые метрики, дизайн уровней и UI/UX;
- Умение готовить ГДД и сопутствующей документации для исполнителей;
- Опыт работы с Unity;
- Понимание продуктовых метрик и влияния фичей на них;
- Поиск конкурентов и референсов игровых механик;
- Способность деконструировать игры и определять их сильные - и слабые стороны;
- Знание принципов монетизации проектов;
- Навык генерации гипотез, направленных на рост продуктовых метрик, увеличение LTV;
- Опыт ведения фичи от идеи до релиза;
- Умение излагать мысли структурировано, доходчиво, коротко;
- Умение работать в команде и выстраивать профессиональные отношения с коллегами;
- Коммуникативность и организованность.
Условия
- Рыночное вознаграждение, трудовой договор;
- ДМС;
- Возможность удаленной работы;
- Молодая и позитивная команда;
- Работа с крупнейшими частными компаниями РФ;
- Мы предпочитаем видеть в людях индивидуальность. У нас минимум регламентов и бюрократии
Резюме можно направить - https://prisma.huntflow.io/vacancy/game-designer-2
Вакансия: Game Designer
Компания: Призма
Локация: Москва (возможна удаленка по МСК времени)
ЗП: обсуждаем индивидуально
Мы отраслевые эксперты в геймификации и ИТ-трансформации более 30+ крупнейших компаний в РФ. Сейчас мы развиваем серию игровых проектов, посвященных крупнейшему ТВ-шоу – задача которого регулярно взаимодействовать и монетизировать лояльную аудиторию канала. Тебе предстоит лидировать отдельные фичи или целый блок геймификации, а также формировать общее видение развития направления геймификации у заказчика.
Обязанности
- Разработка игровых проектов жанра Casual (в идеале Match-3);
- Разработка концепции игр и игровых механик;
- Составление проектной документации, ГДД;
- Взаимодействие с разработчиками, художниками (формулирование и постановка задач, составление технических заданий, приёмка задач);
- Работа с игровым движком Unity (настройка проекта, level-дизайн и т.д.);
- Расчет игрового баланса, аналитика запущенных фичей
Требования
- Опыт от 3-х лет в качестве геймдизайнера мобильных казуальных / midcore игр (middle или middle+ уровень)
- Опыт работы с казуальными механиками: puzzle, match-3, merge-2
- Уверенные знания в области гейм-дизайна: кор механики, продуктовые метрики, дизайн уровней и UI/UX;
- Умение готовить ГДД и сопутствующей документации для исполнителей;
- Опыт работы с Unity;
- Понимание продуктовых метрик и влияния фичей на них;
- Поиск конкурентов и референсов игровых механик;
- Способность деконструировать игры и определять их сильные - и слабые стороны;
- Знание принципов монетизации проектов;
- Навык генерации гипотез, направленных на рост продуктовых метрик, увеличение LTV;
- Опыт ведения фичи от идеи до релиза;
- Умение излагать мысли структурировано, доходчиво, коротко;
- Умение работать в команде и выстраивать профессиональные отношения с коллегами;
- Коммуникативность и организованность.
Условия
- Рыночное вознаграждение, трудовой договор;
- ДМС;
- Возможность удаленной работы;
- Молодая и позитивная команда;
- Работа с крупнейшими частными компаниями РФ;
- Мы предпочитаем видеть в людях индивидуальность. У нас минимум регламентов и бюрократии
Резюме можно направить - https://prisma.huntflow.io/vacancy/game-designer-2
Вакансии компании Призма
Game Designer
Мы ИТ-компания, профессионалы в геймификации и разработке цифровых сервисов. Делаем интерактивные программы лояльности, продукты в сфере геймификации и игровые механики для 30+ млн пользователей.Работаем с крупнейшими компаниями и сервисами в стране: X5 group…
😎 Получите чит-код к высокой зарплате и интересным проектам
В играх всегда можно сохраниться, чтобы начать заново. В жизни решения нужно принимать максимально обдумано. Например, освоить геймдев-профессию сейчас, чтобы в будущем зарабатывать от 160 000 ₽!
Да, именно столько получают игровые разработчики, 3D-художники, геймдизайнеры, сценаристы — все, кто создаёт игры, о которых говорит весь мир.
Хорошая новость — стать одним из них реально даже без опыта. На курсах Skillbox это уже сделали бывшие экономисты, студенты, учителя и официанты.
🚀 Теперь ваша очередь! В ближайшие 48 часов вы сможете:
— купить любой курс с трудоустройством за 99 000 ₽
— принять участие в конкурсе и выиграть 3 миллиона рублей
⏳ Не затягивайте — через 48 часов акция закончится и чит-код в крутую профессию сгорит. Скорее выбирайте курс по душе: https://epic.st/hMKiRk?erid=2Vtzqx9S62b
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии “Скилбокс (Коробка навыков)”», ИНН: 9704088880
В играх всегда можно сохраниться, чтобы начать заново. В жизни решения нужно принимать максимально обдумано. Например, освоить геймдев-профессию сейчас, чтобы в будущем зарабатывать от 160 000 ₽!
Да, именно столько получают игровые разработчики, 3D-художники, геймдизайнеры, сценаристы — все, кто создаёт игры, о которых говорит весь мир.
Хорошая новость — стать одним из них реально даже без опыта. На курсах Skillbox это уже сделали бывшие экономисты, студенты, учителя и официанты.
🚀 Теперь ваша очередь! В ближайшие 48 часов вы сможете:
— купить любой курс с трудоустройством за 99 000 ₽
— принять участие в конкурсе и выиграть 3 миллиона рублей
⏳ Не затягивайте — через 48 часов акция закончится и чит-код в крутую профессию сгорит. Скорее выбирайте курс по душе: https://epic.st/hMKiRk?erid=2Vtzqx9S62b
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии “Скилбокс (Коробка навыков)”», ИНН: 9704088880
Позиция: 2D Motion Designer (full time, midcore)
Компания: Crada
Формат работы: Full time, удаленно
Зарплата: По результатам собеседования
📌 Задачи
- Разработка рекламных видеороликов для мобильных игр (мидкор игры)
Требования
1 - Обязателен 1+ год опыта создания креативов для маркетинга мобильных игр, а также наличие портфолио с примерами или showreel
2 - Любовь к мидкор играм и опыт игры в такие мобильные игры как Clash Royale, Brawl Stars
3 - Отличное владение After Effects и понимание основ Photoshop
4 - Высокий уровень работы с персонажными анимациями (Duik / Spine)
5 - Умение монтировать с высоким уровнем динамики и проработки
6 - Готовность выполнить небольшое тестовое задание
Что мы предлагаем
- Полностью удалённую работу из любой страны мира
- 20 дней отпуска (не включая выходные, или 28 календарных дней включая выходные) + оплачиваемый больничный
- 14 праздничных дней, которые можно брать в любое время
- Конкурентоспособную зарплату по результатам собеседования
🔗 Полное описание вакансии по ссылке - https://crada.notion.site/2d-motion-designer-full-time
📩 Контакты
Если интересно, напиши https://t.iss.one/spirilove с названием вакансии и сразу c портфолио/showreel/ссылками на релевантные под роль работы.
Если тебе интересен только фриланс - просто заполни анкету на сайте - https://crada.io/freelancer/
Компания: Crada
Формат работы: Full time, удаленно
Зарплата: По результатам собеседования
📌 Задачи
- Разработка рекламных видеороликов для мобильных игр (мидкор игры)
Требования
1 - Обязателен 1+ год опыта создания креативов для маркетинга мобильных игр, а также наличие портфолио с примерами или showreel
2 - Любовь к мидкор играм и опыт игры в такие мобильные игры как Clash Royale, Brawl Stars
3 - Отличное владение After Effects и понимание основ Photoshop
4 - Высокий уровень работы с персонажными анимациями (Duik / Spine)
5 - Умение монтировать с высоким уровнем динамики и проработки
6 - Готовность выполнить небольшое тестовое задание
Что мы предлагаем
- Полностью удалённую работу из любой страны мира
- 20 дней отпуска (не включая выходные, или 28 календарных дней включая выходные) + оплачиваемый больничный
- 14 праздничных дней, которые можно брать в любое время
- Конкурентоспособную зарплату по результатам собеседования
🔗 Полное описание вакансии по ссылке - https://crada.notion.site/2d-motion-designer-full-time
📩 Контакты
Если интересно, напиши https://t.iss.one/spirilove с названием вакансии и сразу c портфолио/showreel/ссылками на релевантные под роль работы.
Если тебе интересен только фриланс - просто заполни анкету на сайте - https://crada.io/freelancer/
crada on Notion
2D Motion Designer (full time, midcore) | Notion
Задачи
💡Вакансия Senior Unity Developer на проект в жанре Metroidvania
Radiance Games — независимая игровая компания, объединившая профессионалов с многолетним опытом и хитовыми релизами в портфолио.
Мы начинаем разработку нового проекта в жанре Metroidvania для PC и консолей с фокусом на исследование атмосферного мира в духе Hollow Knight, глубокую отзывчивую боёвку и вайб жесткого урбан-панка.
Ищем сильного Senior Unity-разработчика, с которым мы стартуем разработку игры и который станет техническим ядром команды.
🟢 Вам к нам, если вы:
- Выпустили один или несколько проектов в роли Senior-разработчика;
- Построили архитектуру игрового проекта с нуля и доводили его до релиза;
- Разбираетесь в паттернах проектирования архитектуры (MVC, MVP, MVVM);
- Реализовали игровой ИИ;
- Обладаете экспертизой в работе с RenderPipeline (URP/HDRP), написании шейдеров (Shader Graph/HLSL) и оптимизации GPU;
- Любите пользоваться нейросетями для оптимизации своей работы.
🟢 Будем дополнительным плюсом, если вы:
- Разработали кор-механики игры, в частности, боевые системы.
🟢 Чем предстоит заниматься:
- Стартовать разработку прототипа Metroidvania с элементами экшен-RPG и Souls-like и довести его с командой до вертикального среза;
- Реализовать механику платформинга и систему локаций;
- Разработать крутую, отзывчивую боевую систему с интересным ИИ врагов;
- Разработать инструменты для геймдизайнеров и техартистов - для интеграции и настройки контента в игре;
- Помогать арту делать красоту - внедрять в игру красивые эффекты, партиклы, шейдеры;
- Вместе с командой итерировать проект, чтобы делать нашу игру лучше с каждой версией.
🟢 Мы предлагаем:
- Full-time работа в удаленном формате.
- Рыночная зарплата 2 раза в месяц с возможностью получать в разной валюте (размер обсуждаем по результатам интервью).
- Профессиональная вовлеченная команда с открытой коммуникацией, высокой скоростью принятия решений и автономностью.
Если вы хотите стоять у истоков нового проекта и решать сложные архитектурные задачи — давайте знакомиться.
Ждём ваши резюме на @RadianceGames 🖖
Radiance Games — независимая игровая компания, объединившая профессионалов с многолетним опытом и хитовыми релизами в портфолио.
Мы начинаем разработку нового проекта в жанре Metroidvania для PC и консолей с фокусом на исследование атмосферного мира в духе Hollow Knight, глубокую отзывчивую боёвку и вайб жесткого урбан-панка.
Ищем сильного Senior Unity-разработчика, с которым мы стартуем разработку игры и который станет техническим ядром команды.
🟢 Вам к нам, если вы:
- Выпустили один или несколько проектов в роли Senior-разработчика;
- Построили архитектуру игрового проекта с нуля и доводили его до релиза;
- Разбираетесь в паттернах проектирования архитектуры (MVC, MVP, MVVM);
- Реализовали игровой ИИ;
- Обладаете экспертизой в работе с RenderPipeline (URP/HDRP), написании шейдеров (Shader Graph/HLSL) и оптимизации GPU;
- Любите пользоваться нейросетями для оптимизации своей работы.
🟢 Будем дополнительным плюсом, если вы:
- Разработали кор-механики игры, в частности, боевые системы.
🟢 Чем предстоит заниматься:
- Стартовать разработку прототипа Metroidvania с элементами экшен-RPG и Souls-like и довести его с командой до вертикального среза;
- Реализовать механику платформинга и систему локаций;
- Разработать крутую, отзывчивую боевую систему с интересным ИИ врагов;
- Разработать инструменты для геймдизайнеров и техартистов - для интеграции и настройки контента в игре;
- Помогать арту делать красоту - внедрять в игру красивые эффекты, партиклы, шейдеры;
- Вместе с командой итерировать проект, чтобы делать нашу игру лучше с каждой версией.
🟢 Мы предлагаем:
- Full-time работа в удаленном формате.
- Рыночная зарплата 2 раза в месяц с возможностью получать в разной валюте (размер обсуждаем по результатам интервью).
- Профессиональная вовлеченная команда с открытой коммуникацией, высокой скоростью принятия решений и автономностью.
Если вы хотите стоять у истоков нового проекта и решать сложные архитектурные задачи — давайте знакомиться.
Ждём ваши резюме на @RadianceGames 🖖