Работа в геймдеве 🍖
36.6K subscribers
343 photos
62 videos
6 files
2.35K links
Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот)

Важно: размещаем только коммерческие вакансии.

Купить рекламу: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Автор: @artkoblov

Зарегистрированы в РКН
Download Telegram
💼 Executive Producer / Head of Production
🏢 Студия: Trinog • 📍 Remote • 🕐 Full‑time

О проект: мобильный менеджер‑сим в фэнтези‑мире: автобой 5×5, уникальные герои с жизненным циклом, единый календарь мир. Ваша зона — собрать команду, поставить продакшн и довести до релиза.

💰 Зарплата: Рыночная по договоренности

🎯 Что делать:
– Совместно с фаундером: цель, MVP/VS, roadmap до SL/GL.
– Бюджеты/P&L, контроль burn‑rate, приоритизация.
– Найм команды: профили, воронка, интервью, онбординг.
– Процессы: планёрки/демо/ретро, QA‑гейты, риск‑менеджмент.
– Кодекс/культура: анти‑кранч, performance‑цикл.
– Доведение до релиза + handover в LiveOps.

Нужен опыт:
– 5+ лет в мобильном F2P, 2+ года в Exec Producer / Head of Production / COO.
– Ship: Soft Launch (желательно GL) как владелец сроков и бюджета.
– People‑менеджмент распределённых команд (инхаус + аутсорс).
– Практика бюджетирования, метрик (D1/D7/D30, pay‑rate, LTV/CPI/ROAS).
– Инструменты: Jira/Confluence/Notion, release train, MMP (AppsFlyer/Adjust), Firebase/Amplitude.

Будет плюсом: запуск LiveOps, понимание пайплайна Unity‑мобайл.

📌 Условия: Гарантированный бюджет на разработку + пропорциональный маркетинговый бюджет

🧪 Процесс: 30‑мин intro → короткий кейс (структура команды+смета+риски до SL) → панельное интервью.

📩 Форма для отклика: https://forms.gle/ysxADDY8q2QkR5m27
В ПОИСКАХ ОПЫТНОГО Pixel-Art ХУДОЖНИКА!

Проект - нокофф Героев Меча и Магии III, разовый контракт на месяц, пиксель-арт, сеттинг - Киберпанк.

♦️Что нужно будет делать:
- Помочь с определением арт-дирекшна для проекта
- Делать спрайты для проекта в малом разрешении: окружение, персонажи, задники, тайлы. Большинство спрайтов будут 32х32.
- Сделать несколько простых IDLE-анимаций для персонажей.

♦️Будет существенным плюсом:
- Знание ИИ для арта
- Наличие готовых к помощи коллег если не будем укладываться по объёму и срокам
- Если вы играли и любили третьих Героев :)

♦️Рассматриваем кандидатов:
- С квалификацией не ниже Middle
- С наличием портфолио
- С опытом работы над видеоиграми

♦️Оплата:
Договорная, в зависимости от квалификации и запросов исполнителя

♦️Для связи Telegram:
@ch1naskee

При отклике сразу прикладывайте портфолио! Возможно, потребуется выполнить небольшое тестовое задание
Millions of players enjoy our games every day — and we want Support to match that experience: fast , human 💬, and insight-driven 🔍.

What you’ll do:
* Lead the Support team (goals, hiring, growth, quality)
* Jump into the inbox when needed (escalations, peaks, QA)
* Keep metrics healthy: FRT/RT, CSAT, backlog
* Turn player feedback into product insights
* Improve processes: KB, macros, automation, Helpshift bots
* Roll out smart AI tools
* Collaborate with Community, QA, Analytics, Localization

What we expect:
* 3–5+ years in B2C/games/mobile Support (1–2+ years in leadership)
* Experience with Support platforms (Helpshift a plus)
* Strong people management & communication skills
* Russian (native) + English B2+ (C1 preferred); other languages = bonus 🌍
* Proactive, detail-oriented, comfortable with AI tools
* Passion for games 🎮

Why join?
If you want to make Support smart, fast, and human — and you’re ready to lead from the front, let’s talk!

📧 Send your CV to [email protected]
Вакансия: Middle QA Engineer

Level 26 Games — студия, занимающаяся разработкой мидкорных мобильных игр в жанре GTA-like.

Мы ищем Middle QA Engineer с опытом тестирования midcore-игр, который поможет нам обеспечить стабильность и качество продукта.

Задачи:
· Тестирование мобильной игры (функциональное, регрессионное, интеграционное).
· Создание и ведение тестовой документации (чек-листы, тест-кейсы, баг-репорты).
· Работа с баг-трекингом (Jira).
· Взаимодействие с командой разработки, участие в релизах и обновлениях.
· Контроль качества новых фич и стабильности билдов.

Требования:
· Опыт работы в QA от 2-х лет.
· Обязательный опыт тестирования midcore-проектов в gamedev.
· Отличное понимание процессов тестирования и роли QA в разработке.
· Опыт работы с Jira (или аналогами).
· Внимательность, системное мышление, умение аргументировать свои решения.

Будет плюсом:
· Понимание работы игровых движков Unreal Engine / Unity.
· Опыт с клиент-серверной архитектурой.
· Игровой опыт в жанрах GTA-like, гонках, шутерах.

Что предлагаем:
· Работа над крупным и амбициозным проектом.
· Команда профессионалов без лишней бюрократии.
· Удаленная работа.
· Возможность профессионального роста вместе со студией.

Прислать резюме: @dia_assistant
Позиция: Frontend GameDev (Junior+/Middle)

Название компании: Trend Surfers
Формат работы: удаленный
Занятость: проектная
Контакты: @wo0dpeker

Кто мы:
Trend Surfers — это digital-агентство интерактивного маркетинга и спецпроектов. Мы решаем задачи бизнеса через игровой опыт: создаём инновационные интерактивные механики, которые выводят взаимодействие бренда с аудиторией на новый уровень.

Чем будешь заниматься:
— Разработка игровых мини-приложений ВК/Telegram;
— Работа над проектами на базе библиотеки Three.js/Babylon.js
— Разработка веб-сайтов с игровыми механиками;
— Работа с Telegram SDK;
— Реализация анимаций и UI-эффектов;
— Оптимизация производительности веб-приложений


Чего мы ждём:
— Знания принципов и технологий работы веб-сайтов;
— Уверенное знание JavaScript (ES6+) и TypeScript (опыт работы от 2 лет);
— Опыт работы с Canvas, Babylon.js/Three.js
— Глубокое понимание React: Hooks, Context API, Virtual DOM, performance optimization;
— Практический опыт разработки Telegram Mini Apps, взаимодействия с платформой;
-– Понимание принципов работы с REST API
— Опыт работы с framer-motion/react-spring, gsap;
— Умение адаптивной и семантической вёрстки;
— Работа с системами контроля версий Git
— Наличие самозанятости или ИП, открытые в РФ;

Будет плюсом:
— опыт работы с Pixi.js/Phaser

От нас
— Удалёнка;
— Оплата в рынке;
— Возможность стать соучастником вирусной истории и создания тренда;
— Гибкое начало дня и свобода действий;