Работа в геймдеве 🍖
36.5K subscribers
343 photos
62 videos
6 files
2.34K links
Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот)

Важно: размещаем только коммерческие вакансии.

Купить рекламу: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Автор: @artkoblov

Зарегистрированы в РКН
Download Telegram
#vacancy #вакансия #GameDesigner #ProducerAssistant #gamedev #fulltime #remote

💼 Game Designer Generalist / Producer Assistant
🏢 Kosmos Games
📍 Удалённо
🕐 Полная занятость

Kosmos — 10 лет в gamedev, топовые проекты (в т.ч. Top 10 Grossing на Facebook). Минимум бюрократии, прозрачность процессов, команда, которая любит своё дело.

Задачи:
– Геймдизайн и продуктовое планирование
– Написание ГДД, дизайн игрового опыта и фич
– Баланс экономики, монетизации и игровых систем
– Подготовка продуктового плана и анализ рынка
– Контроль разработки и оценка эффективности фич
– Работа в R&D-команде: проверка гипотез и поиск точек роста

Требования:
– 2+ года в мобильных F2P-проектах (баланс, экономика, монетизация)
– Опыт написания ГДД, проектирования фич
– Продуктовое мышление, системность
– Интерес к рынку мобильных игр и R&D-подход
– Самостоятельность, ответственность
– Навыки работы с AI-инструментами для ускорения процессов

👉 Подробности: https://aina-tech.io/public/vacancies/c8117bf8-a9be-4a61-81db-584a4387dcfc
📩 Откликнуться: @kosmos_games_hr_assistant_bot
Добрый день, ищу технического художника Ue5, для личных консультаций, по вопросам работы с unreal insights , персонажами, анимаций, оптимизация проекта. Цена договорная за консультацию. Писать в личку @kottokr
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⁉️Хочешь бесплатно научиться делать игры?

3D Monsters School проводит запуск 2 потока интенсива по созданию игры.

Уже 1 октября ты сможешь пройти весь пайплайн геймдева:

1️⃣Сначала ты научишься создавать модель стилизованного персонажа.

2️⃣Потом ты научишься делать риг внутри Unreal Engine 5 и оживишь своего персонажа с помощью анимаций.

3️⃣Затем ты создашь свою игровую сцену.

4️⃣И на последнем этапе ты поработаешь с блюпринтами игровых механик.

☝🏽Каждый этап курирует профильный преподаватель со стажем и проводит стримы со всеми участниками.

Мы проведём тебя от самого начала и до полноценного прототипа игры всего за 6 недель.

✏️Записывайся на бесплатный интенсив по ссылке уже сейчас!

==============

А если тебе близка сфера конкретно 3D в геймдеве, то обрати внимание на наши профессии и курсы на нашем сайте.
Если хочешь быть персонажником, художником по окружению, риггером или текстурщиком, то тебе к нам 😊
Мы обучаем с нуля!

А если ты уже опытный, то обрати внимание на менторство.

Регистрационный номер 345764167, рекламодатель Individual Entrepreneur Ruslan Zakondaev, 2VtzqvZGNwn
🍀 Добрый день!

Меня зовут Егор Сонько, я 3D-художник с образованием в области геймдизайна.
Ищу работу Fulltime (офис | удалёнка).

💡Опыт:
— 1 год помощник преподавателя кафедры геймдизайна (НИУ ВШЭ)
— 1 год фриланс (3D-рендеры, реклама, игровые ассеты)

💡 Образование:
НИУ ВШЭ | факультет дизайна | направление «Геймдизайн» (2022–2025)

💡 Программы:
Blender | Substance Painter | Photoshop | Illustrator | Figma | After Effects | SpeedTree | Unreal Engine 5

💡 Что умею:
PBR-пайплайн | моделинг окружения и ассетов | UV и оптимизация | стилизованный и фотореалистичный стиль | командная работа и менторство

🔥 Портфолио: https://www.behance.net/thegamestop
🔥 Личный сайт: https://fennecartburrow.tilda.ws/page54737605.html

Написать мне: @FennecGS
🤔 Зачем нужен нарративный дизайн в играх?

Почти ни одна современная игра не обходится без захватывающей истории. Чтобы проект вовлекал игроков и выглядел цельным, необходимо разработать игровое повествование.

💡Если у вас есть опыт работы с художественным текстами и вы мечтаете попасть в геймдев — профессия сценариста игр для вас.

На онлайн-курсе «Сценарист игр и Нарративный дизайн» вы освоите все необходимые знания для старта в этом направлении.

🔋 Какие навыки будут в вашем резюме через 3 месяца?
• Умение разбираться в игровых жанрах.
• Общая насмотренность в игровых сюжетах.
• Структурирование сценарной документации.
• Работа с движком TWINE.
• Навык построения сценария по законам драматургии.
• Обращение с инструментами нарративного дизайна.

🔥 В конце обучения вы создадите концепт игры, драфт документации проекта вашей мечты и эпизод текстовой новеллы на движке Twine. 🔥

Оставьте заявку, чтобы узнать больше о курсе и записаться в группу

https://vk.cc/cPXaXK

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid 2VtzquoBXjj, www.otus.ru
💼 Executive Producer / Head of Production
🏢 Студия: Trinog • 📍 Remote • 🕐 Full‑time

О проект: мобильный менеджер‑сим в фэнтези‑мире: автобой 5×5, уникальные герои с жизненным циклом, единый календарь мир. Ваша зона — собрать команду, поставить продакшн и довести до релиза.

💰 Зарплата: Рыночная по договоренности

🎯 Что делать:
– Совместно с фаундером: цель, MVP/VS, roadmap до SL/GL.
– Бюджеты/P&L, контроль burn‑rate, приоритизация.
– Найм команды: профили, воронка, интервью, онбординг.
– Процессы: планёрки/демо/ретро, QA‑гейты, риск‑менеджмент.
– Кодекс/культура: анти‑кранч, performance‑цикл.
– Доведение до релиза + handover в LiveOps.

Нужен опыт:
– 5+ лет в мобильном F2P, 2+ года в Exec Producer / Head of Production / COO.
– Ship: Soft Launch (желательно GL) как владелец сроков и бюджета.
– People‑менеджмент распределённых команд (инхаус + аутсорс).
– Практика бюджетирования, метрик (D1/D7/D30, pay‑rate, LTV/CPI/ROAS).
– Инструменты: Jira/Confluence/Notion, release train, MMP (AppsFlyer/Adjust), Firebase/Amplitude.

Будет плюсом: запуск LiveOps, понимание пайплайна Unity‑мобайл.

📌 Условия: Гарантированный бюджет на разработку + пропорциональный маркетинговый бюджет

🧪 Процесс: 30‑мин intro → короткий кейс (структура команды+смета+риски до SL) → панельное интервью.

📩 Форма для отклика: https://forms.gle/ysxADDY8q2QkR5m27
В ПОИСКАХ ОПЫТНОГО Pixel-Art ХУДОЖНИКА!

Проект - нокофф Героев Меча и Магии III, разовый контракт на месяц, пиксель-арт, сеттинг - Киберпанк.

♦️Что нужно будет делать:
- Помочь с определением арт-дирекшна для проекта
- Делать спрайты для проекта в малом разрешении: окружение, персонажи, задники, тайлы. Большинство спрайтов будут 32х32.
- Сделать несколько простых IDLE-анимаций для персонажей.

♦️Будет существенным плюсом:
- Знание ИИ для арта
- Наличие готовых к помощи коллег если не будем укладываться по объёму и срокам
- Если вы играли и любили третьих Героев :)

♦️Рассматриваем кандидатов:
- С квалификацией не ниже Middle
- С наличием портфолио
- С опытом работы над видеоиграми

♦️Оплата:
Договорная, в зависимости от квалификации и запросов исполнителя

♦️Для связи Telegram:
@ch1naskee

При отклике сразу прикладывайте портфолио! Возможно, потребуется выполнить небольшое тестовое задание
Millions of players enjoy our games every day — and we want Support to match that experience: fast , human 💬, and insight-driven 🔍.

What you’ll do:
* Lead the Support team (goals, hiring, growth, quality)
* Jump into the inbox when needed (escalations, peaks, QA)
* Keep metrics healthy: FRT/RT, CSAT, backlog
* Turn player feedback into product insights
* Improve processes: KB, macros, automation, Helpshift bots
* Roll out smart AI tools
* Collaborate with Community, QA, Analytics, Localization

What we expect:
* 3–5+ years in B2C/games/mobile Support (1–2+ years in leadership)
* Experience with Support platforms (Helpshift a plus)
* Strong people management & communication skills
* Russian (native) + English B2+ (C1 preferred); other languages = bonus 🌍
* Proactive, detail-oriented, comfortable with AI tools
* Passion for games 🎮

Why join?
If you want to make Support smart, fast, and human — and you’re ready to lead from the front, let’s talk!

📧 Send your CV to [email protected]