Game Developer (TypeScript), Санкт-Петербург, Panoramik.
Мы в Panoramik разрабатываем и издаём игры уже 14 лет. А с 2015 года мы сфокусировались на мультиплатформенных играх в нашем любимом мидкоре, в стиле фентези.
Сегодня Panoramik - это более 100 крутых специалистов и культура здравого смысла. Мы придерживаемся принципов: простота, самостоятельность и эффективность.
Сейчас мы ищем коллегу в наш новый проект, который готовится к релизу. Мы будем рады пригласить в команду талантливого джуниора или уверенного мидла.
Задачи
🔸Разработка и поддержка клиентской части игры.
🔸Участие в разработке архитектуры игрового фронтенд фреймворка.
🔸Стек технологий: TypeScript, Pixi.JS, Webpack.
Требования
🔸Уверенные знания и опыт работы с JavaScript или TypeScript.
🔸Опыт разработки приложений на архитектуре MVC.
🔸Опыт работы с системами контроля версий (Git).
🔸Английский на уровне чтения технической документации.
🔸Будет плюсом: опыт разработки игр на Pixi.JS, опыт работы с WebGL, понимание принципов графического программирования.
Условия
🔸Заработная плата по итогам собеседования в зависимости от навыков и ожиданий.
🔸Помощь с переездом для кандидатов из других городов.
🔸Официальное трудоустройство, оплачиваемый отпуск, 100% оплата больничных.
🔸Удобный график с плавающим началом рабочего дня, в офисе необходимо быть до 12:00.
🔸Корпоративная библиотека, посещение семинаров и конференций за счет компании по согласованию.
🔸Быстрый карьерный и профессиональный рост для чемпионов.
🔸Прокачка уровня английского языка прямо в офисе.
🔸Пятничные тематические вечеринки и веселые корпоративные выезды.
🔸Крутой просторный двухэтажный офис на В.О. с современной техникой, PS4 и VR, музыкальными инструментами, шведской стенкой, душем и кухней с безлактозным молоком.
🔸А еще у нас есть «Шоколадочное ИП», об этом мы расскажем на собеседовании ;)
Для связи: @daria_chere
Мы в Panoramik разрабатываем и издаём игры уже 14 лет. А с 2015 года мы сфокусировались на мультиплатформенных играх в нашем любимом мидкоре, в стиле фентези.
Сегодня Panoramik - это более 100 крутых специалистов и культура здравого смысла. Мы придерживаемся принципов: простота, самостоятельность и эффективность.
Сейчас мы ищем коллегу в наш новый проект, который готовится к релизу. Мы будем рады пригласить в команду талантливого джуниора или уверенного мидла.
Задачи
🔸Разработка и поддержка клиентской части игры.
🔸Участие в разработке архитектуры игрового фронтенд фреймворка.
🔸Стек технологий: TypeScript, Pixi.JS, Webpack.
Требования
🔸Уверенные знания и опыт работы с JavaScript или TypeScript.
🔸Опыт разработки приложений на архитектуре MVC.
🔸Опыт работы с системами контроля версий (Git).
🔸Английский на уровне чтения технической документации.
🔸Будет плюсом: опыт разработки игр на Pixi.JS, опыт работы с WebGL, понимание принципов графического программирования.
Условия
🔸Заработная плата по итогам собеседования в зависимости от навыков и ожиданий.
🔸Помощь с переездом для кандидатов из других городов.
🔸Официальное трудоустройство, оплачиваемый отпуск, 100% оплата больничных.
🔸Удобный график с плавающим началом рабочего дня, в офисе необходимо быть до 12:00.
🔸Корпоративная библиотека, посещение семинаров и конференций за счет компании по согласованию.
🔸Быстрый карьерный и профессиональный рост для чемпионов.
🔸Прокачка уровня английского языка прямо в офисе.
🔸Пятничные тематические вечеринки и веселые корпоративные выезды.
🔸Крутой просторный двухэтажный офис на В.О. с современной техникой, PS4 и VR, музыкальными инструментами, шведской стенкой, душем и кухней с безлактозным молоком.
🔸А еще у нас есть «Шоколадочное ИП», об этом мы расскажем на собеседовании ;)
Для связи: @daria_chere
🚀 UI/UX designer (релокейт Рига, Латвия) 🚀
Компания: Hypercell Games
Локация: #Рига (Латвия)
Формат работы: #relocate #office #fulltime
От кандидата требуется
- уверенное владение графическими пакетами, знание Photoshop, Illustrator;
- знание основ цвета в дизайне, рисование от руки на графическом планшете;
- хорошее понимание юзабилити;
- опыт создания 2D графики для интерфейсов в игровой индустрии;
- умение подстроиться под заданный стиль, найти правильное стилистическое решение;
- портфолио с примерами работ UI в казуальной стилистике.
Почему у нас приятно работать?
- возможность поработать над играми c многомиллионной аудиторией;
- помощь с оформлением документов и покрытие расходов на релокацию;
- бонусная система;
- гибкий график;
- комфортный офис в центре города.
СМОТРЕТЬ ВАКАНСИЮ
Компания: Hypercell Games
Локация: #Рига (Латвия)
Формат работы: #relocate #office #fulltime
От кандидата требуется
- уверенное владение графическими пакетами, знание Photoshop, Illustrator;
- знание основ цвета в дизайне, рисование от руки на графическом планшете;
- хорошее понимание юзабилити;
- опыт создания 2D графики для интерфейсов в игровой индустрии;
- умение подстроиться под заданный стиль, найти правильное стилистическое решение;
- портфолио с примерами работ UI в казуальной стилистике.
Почему у нас приятно работать?
- возможность поработать над играми c многомиллионной аудиторией;
- помощь с оформлением документов и покрытие расходов на релокацию;
- бонусная система;
- гибкий график;
- комфортный офис в центре города.
СМОТРЕТЬ ВАКАНСИЮ
Геймдев!
Нам в агентство mrktng4 (https://www.mrktng4.com/), где мы делаем весь маркетинг-перемаркетинг для игр нужен (!) инфлюенсер-менеджер (!).
Человек нужен с наработанной базой контактов и умением подобрать новые под задачу + достучаться до них в кратчайшие сроки. Работать надо уметь как с бюджетами , так и без. Twitch, YouTube и прочее — вот весь этот дивный мир людей, которые делают стримы, обзоры и прочий видеоконтент.
Пишите в личку @amoshkov в Telegram.
Нам в агентство mrktng4 (https://www.mrktng4.com/), где мы делаем весь маркетинг-перемаркетинг для игр нужен (!) инфлюенсер-менеджер (!).
Человек нужен с наработанной базой контактов и умением подобрать новые под задачу + достучаться до них в кратчайшие сроки. Работать надо уметь как с бюджетами , так и без. Twitch, YouTube и прочее — вот весь этот дивный мир людей, которые делают стримы, обзоры и прочий видеоконтент.
Пишите в личку @amoshkov в Telegram.
Всем привет!
Студия RJ Games ищет Game Designer в Московский офис
Новый мобильный проект: 3D игра на авторском движке в сеттинге реального мира с метагеймом, основанным на дизайне интерьера. Проект на ранней стадии разработки, много можно сделать с нуля.
Основные задачи на этой должности:
Настройка конфигураций;
Настройка контента в новом мобильном проекте;
Взаимодействие с экспертами, продюсерами и менеджером проекта в рамках закрепленной области;
Взаимодействие с другими специалистами проекта в рамках собственных задач, включая специалистов смежных областей.
Требования к кандидату:
Опыт работы в индустрии от 3х лет (опыт работы ГД от 1 года);
Опыт работы с конфигурациями, уверенные знания XML;
Наличие в портфолио запущенных игровых проектов.
Писать на почту [email protected]
Студия RJ Games ищет Game Designer в Московский офис
Новый мобильный проект: 3D игра на авторском движке в сеттинге реального мира с метагеймом, основанным на дизайне интерьера. Проект на ранней стадии разработки, много можно сделать с нуля.
Основные задачи на этой должности:
Настройка конфигураций;
Настройка контента в новом мобильном проекте;
Взаимодействие с экспертами, продюсерами и менеджером проекта в рамках закрепленной области;
Взаимодействие с другими специалистами проекта в рамках собственных задач, включая специалистов смежных областей.
Требования к кандидату:
Опыт работы в индустрии от 3х лет (опыт работы ГД от 1 года);
Опыт работы с конфигурациями, уверенные знания XML;
Наличие в портфолио запущенных игровых проектов.
Писать на почту [email protected]
Компания: Banzai Games
Локация: #Москва
Формат работы: #office #fulltime
В компанию по разработке мобильных игр требуется PHP программист для работы над медиапроектами студии и поддержки внутренних систем компании
Задачи будут следующие:
Оптимизация, документирование и рефакторинг существующего кода.
Будет очень круто, если
- вы работали с фреймворком Yii2 (будут задачи) или аналогичным
- понимаете ООП, принципы SOLID и знаете основные паттерны
Вакансия доступна по ссылке - https://banzai.games/phpdev/
Резюме присылайте на почту - [email protected] или в телеграм @Anastasiia_khokhlacheva
Локация: #Москва
Формат работы: #office #fulltime
В компанию по разработке мобильных игр требуется PHP программист для работы над медиапроектами студии и поддержки внутренних систем компании
Задачи будут следующие:
Оптимизация, документирование и рефакторинг существующего кода.
Будет очень круто, если
- вы работали с фреймворком Yii2 (будут задачи) или аналогичным
- понимаете ООП, принципы SOLID и знаете основные паттерны
Вакансия доступна по ссылке - https://banzai.games/phpdev/
Резюме присылайте на почту - [email protected] или в телеграм @Anastasiia_khokhlacheva
А ещё подписывайтесь на канал, где мы пишем о создании нашей игры про девочку во время войны. @perelesoq
Senior Unity-Developer
Компания: WazzApps
Локация: #Новосибирск
удалённый формат тоже рассматриваем
От тебя мы ждем:
- опыта разработки на Unity от двух лет и наличие завершенных проектов
- отличного знания принципов ООП
- желания сначала спроектировать, а уже потом писать код
- владения инструментами для командной работы: системами контроля версий, таск-трекерами вроде Jira
Большими плюсами будет:
- знания серверных технологий и sql
- опыт оптимизации unity проектов под мобильные устройства
- опыт написания шейдеров
Подробнее о вакансии и плюсах работы в нашей компании, можно прочитать у нас сайте: https://wazzapps.org/career/Developer
Чтобы откликнуться, пиши на почту [email protected]
Компания: WazzApps
Локация: #Новосибирск
удалённый формат тоже рассматриваем
От тебя мы ждем:
- опыта разработки на Unity от двух лет и наличие завершенных проектов
- отличного знания принципов ООП
- желания сначала спроектировать, а уже потом писать код
- владения инструментами для командной работы: системами контроля версий, таск-трекерами вроде Jira
Большими плюсами будет:
- знания серверных технологий и sql
- опыт оптимизации unity проектов под мобильные устройства
- опыт написания шейдеров
Подробнее о вакансии и плюсах работы в нашей компании, можно прочитать у нас сайте: https://wazzapps.org/career/Developer
Чтобы откликнуться, пиши на почту [email protected]
Разработчик SDK и сервисов (Unity, Android, iOS, Backend)
Компания: WazzApps
Локация: #Новосибирск
удалённый формат тоже рассматриваем
Какие задачи предстоит решать:
- Разработка новых фич и поддержка клиентского SDK для наших игр.
- Создание и поддержка внешних и внутренних облачных сервисов: обработка аналитики от SDK, сбор и визуализация метрик игр, автоматизация процессов.
Что требуется:
- Опыт разработки приложений или игр на Java, Android studio.
- Знание компонентов Android приложений, их жизненные циклы.
- Знание Unity, опыт сборки проектов под Android, iOS.
- Большим плюсом будет опыт разработки iOS проектов.
- Минимальный опыт разработки сайтов или серверных приложений на PHP или Python.
- Минимальный опыт работы с SQL базами данных: mysql, postgres.
Что мы предлагаем:
- Проводим внутренние митапы для разработчиков и регулярно проводим ревью для роста специалиста.
- Даем задачи, связанные с различными платформами и технологиями.
- Уютный офис в Новосибирске.
- Гибкий график, возможность удаленной работы после испытательного срока.
- Официальное трудоустройство.
Чтобы откликнуться, пиши на почту [email protected]
Компания: WazzApps
Локация: #Новосибирск
удалённый формат тоже рассматриваем
Какие задачи предстоит решать:
- Разработка новых фич и поддержка клиентского SDK для наших игр.
- Создание и поддержка внешних и внутренних облачных сервисов: обработка аналитики от SDK, сбор и визуализация метрик игр, автоматизация процессов.
Что требуется:
- Опыт разработки приложений или игр на Java, Android studio.
- Знание компонентов Android приложений, их жизненные циклы.
- Знание Unity, опыт сборки проектов под Android, iOS.
- Большим плюсом будет опыт разработки iOS проектов.
- Минимальный опыт разработки сайтов или серверных приложений на PHP или Python.
- Минимальный опыт работы с SQL базами данных: mysql, postgres.
Что мы предлагаем:
- Проводим внутренние митапы для разработчиков и регулярно проводим ревью для роста специалиста.
- Даем задачи, связанные с различными платформами и технологиями.
- Уютный офис в Новосибирске.
- Гибкий график, возможность удаленной работы после испытательного срока.
- Официальное трудоустройство.
Чтобы откликнуться, пиши на почту [email protected]
DigitalForms расширяет свою команду и открывает вакансии 3D Character Artist. Мы ищем опытных и творческих ребят в нашу студию в г. Санкт-Петербург.
Что вы будете делать:
-Создание высококачественных High-Poly/Low-Poly моделей персонажей по заданным референсам. Работа с реалистичными и стилизованными персонажами.
-Полный цикл создания реалтайм (Unity, Unreal Engine и др.) моделей с упором на портретное сходство.
-Создание высококачественных PBR текстур.
Что для нас важно:
-Понимание процессов создания современных игровых моделей.
-Уверенное владение современными пакетами 3D-моделирования.
-Знание художественной анатомии человека.
-Отличное видение пропорций и деталей по фотографиям.
-Наличие портфолио.
Будет преимуществом:
-Опыт работы с 3D-сканами.
-Опыт работы с современными игровыми движками (Unity, Unreal Engine и другими).
-Художественное образование.
Мы предлагаем:
-Индивидуальный подход к каждому сотруднику.
-Конкурентоспособная заработная плата.
-Возможность карьерного и финансового роста.
-Гибкий график работы.
-Курсы английского языка за счет компании.
-Профильные курсы, мастер-классы за счет компании.
-Совместные развлекательные мероприятия.
-Современный комфортабельный офис в центре Петербурга (комната отдыха, кофе, настолки и т.п.)
-Свежие фрукты для сотрудников.
-Парковка для сотрудников.
-Оформление по ТК РФ.
-Оплата переработок.
-Оказываем материальную поддержку при переезде.
Резюме и портфолио присылайте через форму на сайте: https://digitalforms.info/#joinus
Рассматриваем кандидатов только в офис в г. Санкт-Петербург на полный рабочий день.
Что вы будете делать:
-Создание высококачественных High-Poly/Low-Poly моделей персонажей по заданным референсам. Работа с реалистичными и стилизованными персонажами.
-Полный цикл создания реалтайм (Unity, Unreal Engine и др.) моделей с упором на портретное сходство.
-Создание высококачественных PBR текстур.
Что для нас важно:
-Понимание процессов создания современных игровых моделей.
-Уверенное владение современными пакетами 3D-моделирования.
-Знание художественной анатомии человека.
-Отличное видение пропорций и деталей по фотографиям.
-Наличие портфолио.
Будет преимуществом:
-Опыт работы с 3D-сканами.
-Опыт работы с современными игровыми движками (Unity, Unreal Engine и другими).
-Художественное образование.
Мы предлагаем:
-Индивидуальный подход к каждому сотруднику.
-Конкурентоспособная заработная плата.
-Возможность карьерного и финансового роста.
-Гибкий график работы.
-Курсы английского языка за счет компании.
-Профильные курсы, мастер-классы за счет компании.
-Совместные развлекательные мероприятия.
-Современный комфортабельный офис в центре Петербурга (комната отдыха, кофе, настолки и т.п.)
-Свежие фрукты для сотрудников.
-Парковка для сотрудников.
-Оформление по ТК РФ.
-Оплата переработок.
-Оказываем материальную поддержку при переезде.
Резюме и портфолио присылайте через форму на сайте: https://digitalforms.info/#joinus
Рассматриваем кандидатов только в офис в г. Санкт-Петербург на полный рабочий день.
digitalforms.info
Digital Forms Your External Art Development Team
Art outsourcing services for games
В пражскую компанию BERESNEV GAMES требуются опытные профессионалы.
Присоединяйся к нашей команде, если ты любишь игры также, как мы, и хочешь участвовать в создании качественных проектов мирового уровня.
В данный момент открыты позиции:
- Unity C# Developer (https://dtf.ru/s/beresnev-games/82513-unity-c-developer)
- Art Director (https://dtf.ru/s/beresnev-games/82510-art-director)
- Product Analyst (https://dtf.ru/s/beresnev-games/82502-product-analyst)
- 2D Concept Artist (https://dtf.ru/s/beresnev-games/72714-2d-concept-artist)
- HTML5/Playable ADS (https://dtf.ru/s/beresnev-games/63068-html5-razrabotchik-playable-ads)
- Unity VFX Artist (https://dtf.ru/s/beresnev-games/72833-unity-vfx-artist)
- ADS Motion Designer (https://dtf.ru/s/beresnev-games/62862-ads-motion-designer)
- Game Graphic Designer (https://dtf.ru/s/beresnev-games/82530-game-graphic-designer)
Позиции предполагают релокацию в Прагу.
По некоторым позициям возможно удаленное сотрудничество.
Зарплата обсуждается лично с кандидатом (от 2000-2500 USD на руки).
Ждем твое портфолио и резюме (на русском языке) с указанием вакансии на [email protected]
Наши проекты - www.beresnev.games
Присоединяйся к нашей команде, если ты любишь игры также, как мы, и хочешь участвовать в создании качественных проектов мирового уровня.
В данный момент открыты позиции:
- Unity C# Developer (https://dtf.ru/s/beresnev-games/82513-unity-c-developer)
- Art Director (https://dtf.ru/s/beresnev-games/82510-art-director)
- Product Analyst (https://dtf.ru/s/beresnev-games/82502-product-analyst)
- 2D Concept Artist (https://dtf.ru/s/beresnev-games/72714-2d-concept-artist)
- HTML5/Playable ADS (https://dtf.ru/s/beresnev-games/63068-html5-razrabotchik-playable-ads)
- Unity VFX Artist (https://dtf.ru/s/beresnev-games/72833-unity-vfx-artist)
- ADS Motion Designer (https://dtf.ru/s/beresnev-games/62862-ads-motion-designer)
- Game Graphic Designer (https://dtf.ru/s/beresnev-games/82530-game-graphic-designer)
Позиции предполагают релокацию в Прагу.
По некоторым позициям возможно удаленное сотрудничество.
Зарплата обсуждается лично с кандидатом (от 2000-2500 USD на руки).
Ждем твое портфолио и резюме (на русском языке) с указанием вакансии на [email protected]
Наши проекты - www.beresnev.games
🚀 Senior Unity3D developer (Рига, Латвия) 🚀
Компания: Hypercell Games
Локация: #Рига (Латвия)
От кандидата требуется
- опыт разработки на С# от 2 лет;
- знание ООП, базовых алгоритмов и структур данных;
- знание технического английского языка;
- ответственность, самостоятельность, умение работать в команде;
- умение писать чистый и понятный код.
Обязанности
- программирование игровых механик и логики;
- программирование UI и визуальных эффектов;
- оптимизация под мобильные платформы, профилирование, контроль производительности.
- работа с SDK сторонних сервисов;
- разработка вспомогательных инструментов (редакторов уровней, карт, эффектов, различных утилит и прочее).
Почему у нас приятно работать?
- возможность поработать над играми c многомиллионной аудиторией;
- помощь с оформлением документов и покрытие расходов на релокацию;
- гибкий график;
- бонусная система;
- комфортный офис в центре города.
СМОТРЕТЬ ВАКАНСИЮ
Компания: Hypercell Games
Локация: #Рига (Латвия)
От кандидата требуется
- опыт разработки на С# от 2 лет;
- знание ООП, базовых алгоритмов и структур данных;
- знание технического английского языка;
- ответственность, самостоятельность, умение работать в команде;
- умение писать чистый и понятный код.
Обязанности
- программирование игровых механик и логики;
- программирование UI и визуальных эффектов;
- оптимизация под мобильные платформы, профилирование, контроль производительности.
- работа с SDK сторонних сервисов;
- разработка вспомогательных инструментов (редакторов уровней, карт, эффектов, различных утилит и прочее).
Почему у нас приятно работать?
- возможность поработать над играми c многомиллионной аудиторией;
- помощь с оформлением документов и покрытие расходов на релокацию;
- гибкий график;
- бонусная система;
- комфортный офис в центре города.
СМОТРЕТЬ ВАКАНСИЮ
Forwarded from Разработка игр 🍄
Наши друзья составили список инди-игр в разработке, за которыми стоит следить. Поддержите пост плюсами, так про всех инди-ребят узнает еще больше людей!
https://dtf.ru/indie/84655-10-russkih-indi-igr-v-razrabotke
https://dtf.ru/indie/84655-10-russkih-indi-igr-v-razrabotke
DTF
10 русских инди-игр в разработке — Инди на DTF
За кем стоит следить в соцсетях.
Forwarded from perelesoq
Многие из вас спрашивали, нужна ли нам какая-то помощь. Время пришло! Мы ищем ещё одного 2D художника.
Требования к скиллам у нас высокие, но работа интересная. В первую очередь рассматриваем ребят из Москвы — потому как нам очень важно работать в одном месте. Кроме того, предпочтение отдаём тем, кто хорошо работает с персонажами и идеально чувствует цвет.
Кидайте портфолио нашему арт-диру:
[email protected]
@sergei_ryzhov
Требования к скиллам у нас высокие, но работа интересная. В первую очередь рассматриваем ребят из Москвы — потому как нам очень важно работать в одном месте. Кроме того, предпочтение отдаём тем, кто хорошо работает с персонажами и идеально чувствует цвет.
Кидайте портфолио нашему арт-диру:
[email protected]
@sergei_ryzhov
🚀 Project Manager 🚀
Компания: Belka Games
Локация: #Минск, Беларусь (relocate)
Формат работы: #relocate #office #fulltime
Belka Games - белорусская продуктовая IT-компания, разработчик мобильных игр. Наша команда из 200 человек охватывает все стороны разработки и продвижения мобильных игр.
Флагманы компании — «Clockmaker» и «Funky Bay». Более 700 000 человек ежедневно играют в эти потрясающие игры жанра match3 с мета-геймплеем, ферма.
На какие задачи (обязанности)?
- составление плана и контроль сроков разработки;
- руководство распределенной командой проекта, оптимизация командной работы;
- найм, обучение, развитие лидов и команды разработки, их мотивация и объединение для достижения результатов;
- настройка и развитие процессов на проекте;
- участие во всех ключевых продуктовых решениях, оценке фич;
- поддержание актуальности базы знаний проекта, распространение успешного опыта на другие проекты компании.
Какого профессионала ищем?
- релевантный опыт управления игровыми проектами в нашем сегменте рынка матч3 или других смежных казуальных жанров;
- успешно реализованные проекты, выпущенные в - оперирование на мобильном рынке;
- понимание рынка мобильных приложений, отслеживание новых тенденций;
- понимание продукта матч3;
- понимание процессов управления проектом, планирование, исполнение, контроль;
- навыки работы с командой, оценка, мотивация;
- глубокое понимание аналитики проекта и основных продуктовых метрик.
Почему у нас приятно работать?
- отличная команда и возможность профессионального роста;
- In-House production;
- привязка зарплаты к доллару;
- наша компания резидент Парка Высоких Технологий;
- команда получает дополнительные бонусы 2 раза в год;
- бесплатный английский, мед страховка, компенсация спорта;
- гибкий график;
- офис в центре города, рядом с метро (ст.м.Академия наук).
релокейт в Минск обязателен, помогаем при переезде.
Смотреть вакансию:
https://ingamejob.com/ru/job/project-manager-5
Компания: Belka Games
Локация: #Минск, Беларусь (relocate)
Формат работы: #relocate #office #fulltime
Belka Games - белорусская продуктовая IT-компания, разработчик мобильных игр. Наша команда из 200 человек охватывает все стороны разработки и продвижения мобильных игр.
Флагманы компании — «Clockmaker» и «Funky Bay». Более 700 000 человек ежедневно играют в эти потрясающие игры жанра match3 с мета-геймплеем, ферма.
На какие задачи (обязанности)?
- составление плана и контроль сроков разработки;
- руководство распределенной командой проекта, оптимизация командной работы;
- найм, обучение, развитие лидов и команды разработки, их мотивация и объединение для достижения результатов;
- настройка и развитие процессов на проекте;
- участие во всех ключевых продуктовых решениях, оценке фич;
- поддержание актуальности базы знаний проекта, распространение успешного опыта на другие проекты компании.
Какого профессионала ищем?
- релевантный опыт управления игровыми проектами в нашем сегменте рынка матч3 или других смежных казуальных жанров;
- успешно реализованные проекты, выпущенные в - оперирование на мобильном рынке;
- понимание рынка мобильных приложений, отслеживание новых тенденций;
- понимание продукта матч3;
- понимание процессов управления проектом, планирование, исполнение, контроль;
- навыки работы с командой, оценка, мотивация;
- глубокое понимание аналитики проекта и основных продуктовых метрик.
Почему у нас приятно работать?
- отличная команда и возможность профессионального роста;
- In-House production;
- привязка зарплаты к доллару;
- наша компания резидент Парка Высоких Технологий;
- команда получает дополнительные бонусы 2 раза в год;
- бесплатный английский, мед страховка, компенсация спорта;
- гибкий график;
- офис в центре города, рядом с метро (ст.м.Академия наук).
релокейт в Минск обязателен, помогаем при переезде.
Смотреть вакансию:
https://ingamejob.com/ru/job/project-manager-5
Lead realtime artist / Ведущий художник UE4
В студии AltSpace - www.altspace.com - открыта вакансия ведущего художника на движке UE4. Ищем выходцев из игровой индустрии или опытных CG артистов, изучивших движок, которые обладают хорошим знанием особенностей UE4 для настройки реалистичных шейдеров, света и работы с локациями. Для данной позиции важно не только иметь техническое представление о работе движка (без программирования), но и обладать хорошим вкусом, чтобы уметь добиться сочной, достоверной картинки.
Подробнее по ссылке: https://hh.ru/vacancy/34909028
Контактное лицо: @annantak
В студии AltSpace - www.altspace.com - открыта вакансия ведущего художника на движке UE4. Ищем выходцев из игровой индустрии или опытных CG артистов, изучивших движок, которые обладают хорошим знанием особенностей UE4 для настройки реалистичных шейдеров, света и работы с локациями. Для данной позиции важно не только иметь техническое представление о работе движка (без программирования), но и обладать хорошим вкусом, чтобы уметь добиться сочной, достоверной картинки.
Подробнее по ссылке: https://hh.ru/vacancy/34909028
Контактное лицо: @annantak
hh.ru
Вакансия Lead realtime artist / Ведущий художник UE4 в Москве, работа в компании AltSpace (вакансия в архиве)
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 06.12.2019.
Всем привет!
Nemo Games ищет 3D animator на part time. Remote.
Требования:
- Понимание в каком виде вам должны быть предоставлены исходные материалы.
- опыт работы на аналогичной позиции;
- знание 12 принципов анимации.
- профессиональное знание анимационных пакетов Maya и 3ds Max;
- опыт работы с игровым движком Unity;
- хорошие навыки в технических аспектах рига и скина персонажей;
- креативность, умение из текста визуализировать желаемую анимацию;
- Навыки анимации как антропоморфных так и зооморфных персонажей.
Вся инфа и ссылки на портфолио в личку @favoritura
Nemo Games ищет 3D animator на part time. Remote.
Требования:
- Понимание в каком виде вам должны быть предоставлены исходные материалы.
- опыт работы на аналогичной позиции;
- знание 12 принципов анимации.
- профессиональное знание анимационных пакетов Maya и 3ds Max;
- опыт работы с игровым движком Unity;
- хорошие навыки в технических аспектах рига и скина персонажей;
- креативность, умение из текста визуализировать желаемую анимацию;
- Навыки анимации как антропоморфных так и зооморфных персонажей.
Вся инфа и ссылки на портфолио в личку @favoritura
#вакансия #офис #полныйрабочийдень #казань #Php #Unity3D #Symfony
В Казанскую студию мобильных игр “Taptics” требуются:
Middle Developer (PHP)
Подробнее:
https://docs.google.com/document/d/1boO_7FlPpRz_VnuL33c3e3Wj5eWRL0BTBnIXNnZPPvg/edit?usp=sharing
Middle Developer (Unity )
Подробнее:
https://docs.google.com/document/d/10P82VWVXPr6B8-OJUjNrVtnnb5KoK7u-b80PR3wbhgM/edit?usp=sharing
Геймдизайнер:
https://docs.google.com/document/d/1EnF1L7i7P1SEapHFthXguyMCf8bwNEVdIt_lQ503ZSU
Контактное лицо: Кабиров Ильфат
Telegram: @ildokab
e-mail: [email protected]
В Казанскую студию мобильных игр “Taptics” требуются:
Middle Developer (PHP)
Подробнее:
https://docs.google.com/document/d/1boO_7FlPpRz_VnuL33c3e3Wj5eWRL0BTBnIXNnZPPvg/edit?usp=sharing
Middle Developer (Unity )
Подробнее:
https://docs.google.com/document/d/10P82VWVXPr6B8-OJUjNrVtnnb5KoK7u-b80PR3wbhgM/edit?usp=sharing
Геймдизайнер:
https://docs.google.com/document/d/1EnF1L7i7P1SEapHFthXguyMCf8bwNEVdIt_lQ503ZSU
Контактное лицо: Кабиров Ильфат
Telegram: @ildokab
e-mail: [email protected]
Google Docs
Вакансия Middle Developer (PHP) Taptics
Вакансия Middle Developer (PHP) Taptics Требования Опыт программирования на PHP от двух лет Уверенное знание ООП, паттернов проектирования и умение их применения когда это действительно нужно Опыт работы docker, docker-compose Умение писать вложенные…