Работа в геймдеве 🍖
37.8K subscribers
341 photos
62 videos
6 files
2.39K links
Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот)

Важно: размещаем только коммерческие вакансии.

Купить рекламу: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Зарегистрированы в РКН
Download Telegram
Привет, я VFX художник

Сейчас в активном поиске крутого проекта, куда требуются эффекты с покадровой анимацией!

О себе:
-Знание принципов покадровой анимации. Понимание поведения элементов и движения масс
-Создание концептов эффектов и раскадровка, формы.
-Умение интегрировать покадровую анимацию в движок и оптимизация.
-Работа с Particle System в Unity Создание визуальных эффектов с её помощью.
-Есть опыт работы с Shader Graph.
-Отличное знание Spine и работа с костной анимацией. А также интеграция и оптимизация готовой анимации Spine в Unity.
- Хорошее знание Adobe After Effects и работа с Композингом покадровой анимации, выгрузка PNG секвенции для дальнейшей работы в движке.
-Понимание работы с элементами UI и эффектами для него в Unity, а также интеграция элементов на convas
-Понимание всех технических аспектов создания эффектов, разработка пайплайна для более эффективной работы с эффектами в движке.


Предпочитаю работать с рисованной анимацией, и фэнтезийными проектами на Unity, но рассматриваю любые )
Портфолио: https://www.artstation.com/edvard-dante
Телеграм для связи: https://t.iss.one/Edvard_dante
"Pixelsky" занимается разработкой мобильных, консольных и компьютерных игр. Наша распределенная команда работает из разных городов России и ближайшего зарубежья.

В связи с активным развитием, наша компания объявляет конкурс на место
"Junior Project Manager"

Обязанности:
- Координация работы всех отделов проекта;
- Организация работы с внешними исполнителями (фриланс и аутсорс);
- Составление рабочих планов, контроль сроков;
- Организация пространства проектной работы команды в таск-трекере.

Требования:
- Опыт работы на позиции Project Manager от 1 года;
- Опыт работы в геймдев индустрии;
- Наличие игрового опыта;
- Знание английского языка.

Связаться с нами можно в тг - @annnizz11
Sound Designer / Composer

Привет, меня зовут Александр, я саунд-дизайнер и композитор. Занимаюсь написанием музыки и аудио дизайном около ~ 5 лет.

Живу в Москве, рассматриваю работу с полной/частичной/проектной занятостью в преимущественно удалённом формате.

Готов рассмотреть любые предложения и проекты.

Основными навыками выделил бы:
- SOUND DESIGN, создание любых SFX эффектов к проектам (рекламе, трейлеру)
- написание полноценных композиций к проектам, трейлерная музыка
- создание фоновых композиций
- обработка звука, голоса

Подробнее лучшие мои работы можно посмотреть на моем сайте-портфолио (там же глянуть Showreel): https://alexsolovyevmusic.com/
Абсолютно же все работы можно глянуть тут: https://vk.com/themetalsoul

Если мое портфолио вас заинтересовало, был бы рад пообщаться с вами 🙂

Связь со мной:
Tg: @ChuckUsLav
Email: [email protected]
Mission Hire в поисках классного Level Designer! 🎮

🎆 О проекте и компании.
Несколько лет назад пара энтузиастов захотела сделать мобильную версию RPG по типу GTA, и благодаря своему упорству, мотивации и профессионализму достигла своей цели. Сейчас у игры 100M+ уникальных пользователей. В компании ценят своих сотрудников, ведь за время существования проекта не было произведено ни одного сокращения. Ты станешь частью команды профессионалов, которые горят проектом, но не выгорают на работе.

🥊 Заинтересовало? Тогда перейдем к задачам:

*Разрабатывать игровые локации, начиная с начального чернового макета и до создания завершенных, детализированных пространств.

*Создавать игровые зоны, начиная с базового эскиза и доводя их до полного, детализированного вида.

*Использовать 3D-редакторы и Unity для работы с игровой картой.

*Вносить предложения по улучшению игрового процесса в пределах своей зоны ответственности.

🚀 Ты ещё здесь? Тогда перейдём к требованиям:

*Имеешь опыт работы на аналогичной позиции от 3 лет на успешных игровых проектах.

*Знаешь 3D-пакеты.

*Имеешь опыт создания локаций в Unity.

*Понимаешь принципы оптимизации локаций под мобильные устройства.

😀 Круто, если: Ты с нетерпением ждешь выхода GTA 6, любишь погонять в Forza Horizon и провести пару часов в sandbox games.

Если ты мысленно везде поставил "+", и готов стать частью команды, то вот что ты получишь:

👨‍💻 Официальное трудоустройство и 100% белую заработную плату.
100% покрытие больничных.
🏃‍♂️ В здоровом теле — здоровый дух, и поэтому ты получишь 75% оплаты тренажёрного зала и 50% компенсации за курсы по профессиональному развитию, а также полную оплату конференций.
🤑 Конечно, бонусы за успешные релизы.
🛀 Можно работать из дома
🤳 Ты будешь обеспечен мощным Mac/PC и другими инструментами для работы.
Если всё супер — пиши, обсудим детали! https://t.iss.one/niki_krauchanka
Привет,
Меня зовут Александр. Я 2D художник из Санкт-Петербурга.
Рассматриваю работу с полной/частичной/проектной занятостью в удалённом/гибрид формате
Ищу интересные проекты и готов к вызовам!

Основные навыки:
-2D рисунок
-концепт-арт
-аниме
-базовые 3д (blender) и анимация (adobe)

Моё портфолио на артстанции:
https://www.artstation.com/whenwhen

Мои контакты:
@fablefablefable
[email protected]
Доброго дня друзья! Меня зовут Андрей Котов и я представляю небольшую инди команду Prominence Games Studio. Мы работаем над проектом полу аркадного космосима во вселенной Elite.

Мы хотим развиваться и довести задуманное от прототипа до релиза. Нам очень нужна ваша помощь.
Мы ищем специалистов по следующим вакансиям:

- Геймдизайнер (2 позиции, ведение документации проекта, проработка механик)
- Технический геймдизайнер (2 позиции, имплементация прототипов механик)
- UI дизайнер (работа над дизайном внутриигрового интерфейса)
- Unity разработчик (2 позиции, архитектура проекта, код)
- 2D художник иллюстратор (2 позиции, арты)
- 3D художник визуализатор (работа с готовыми 3д моделями, рендеринг)
- Motion дизайнер (Создание тизеров, интро, трейлера)
- Sound дизайнер (Работа над звуками проекта, редактирование, подбор, работа в Unity с плагином Master Audio 2024)

Удаленная работа PART TIME (от нескольких часов в день)
Как руководитель проекта, на данном этапе могу предложить:
- Небольшое финансовое вознаграждение за каждый этап работы.
- Портфолио, рекомендательное письмо, ваше фото на странице студии.
- Процент от проекта.

По всем вопросам https://t.iss.one/CobraMk4 или [email protected]
Вакансия: Senior Game Designer
Компания: ГеймТех
Расположение: Москва
Формат работы: удаленка по мск времени
Заработная плата: по результатам собеседования

Мы отраслевые эксперты в геймификации и ИТ-трансформации крупнейших компаний в РФ. Сейчас мы запускаем серию игровых проектов, посвященных крупнейшим ТВ-шоу. Тебе предстоит с нуля описать и структурировать геймдизайн нескольких игровых продуктов, а также формировать общее видение развития направления геймификации у заказчика.

Обязанности:
• Разработка игровых проектов жанра Casual;
• Разработка концепции игр и игровых механик;
• Составление проектной документации, ГДД;
• Взаимодействие с разработчиками, художниками (формулирование и постановка задач, составление технических заданий, приёмка задач);
• Участие в полном цикле разработки геймплейных фичей (новые режимы, новые геймплейные механики, улучшение уже существующих игровых механик);
• Работа с игровым движком Unity (настройка проекта, level-дизайн и т.д.);
• Расчет игрового баланса

Требования:
• Опыт от 3-х лет в качестве геймдизайнера мобильных казуальных / гиперказуальных игр (middle или senior уровень)
• Опыт работы с казуальными механиками: паззлы и аркады
• Уверенные знания в области гейм-дизайна: кор механики, продуктовые метрики, дизайн уровней и UI/UX;
• Умение готовить ГДД и сопутствующей документации для исполнителей;
• Опыт работы с Unity;
• Понимание продуктовых метрик и влияния фичей на них;
• Поиск конкурентов и референсов игровых механик;
• Способность деконструировать игры и определять их сильные и слабые стороны;
• Знание принципов монетизации проектов;
• Навык генерации гипотез, направленных на рост продуктовых метрик, увеличение LTV;
• Опыт ведения фичи от идеи до релиза;
• Умение излагать мысли структурировано, доходчиво, коротко;
• Умение работать в команде и выстраивать профессиональные отношения с коллегами;
• Коммуникативность и организованность.

Мы предлагаем:
* Рыночное вознаграждение, трудовой договор
* ДМС
* Возможность удаленной работы
* Супер-молодую и позитивную команду (в среднем 25 лет)
* Работу с крупнейшими частными компаниями РФ
* Мы предпочитаем видеть в людях индивидуальность. У нас минимум регламентов и бюрократии

Резюме можно направить - @lenaogneva
"Pixelsky" занимается разработкой мобильных, консольных и компьютерных игр. Наша распределенная команда работает из разных городов России и ближайшего зарубежья.

В связи с активным развитием, наша компания объявляет конкурс на место
"C# Developer (server)"

Обязанности:
- Разработка и поддержка проектов на C# с использованием .NET Core;
- Проектирование архитектуры приложений с учетом требований к масштабируемости и безопасности;
- Работа с PostgreSQL: написание сложных SQL-запросов, оптимизация производительности;
- Интеграция с RabbitMQ или аналогичными системами очередей;
- Вместе с devops развертывание приложений в Kubernetes, управление конфигурациями;
- Инструментирование приложений для мониторинга и сбора метрик с Prometheus и OpenTelemetry;
- Разработка автоматизированных тестов, поддержка качества кода;
- Применение принципов Clean Architecture в разработке;
- Работа с gRPC и Protobuf в .NET.

Требования:
- Опыт работы с C# и .NET Core не менее 2 лет (желательно в качестве серверного разработчика);
- Знание и применение паттернов проектирования, в том числе SOLID и DRY;
- Опыт работы с ASP.NET Core, Minimal Api;
- Понимание и опыт работы с Git;
- Знание принципов и опыт настройки CI/CD процессов;
- Опыт работы в команде;
- Навыки работы с Docker;
- Умение писать качественные тесты и понимание их роли в разработке;
- Английский язык на уровне чтения технической документации;
- Умение читать код (знание JavaScript, TypeScript).

Связаться с нами можно в тг - @annnizz11
Unity Developer (*также открыта позиция Unity VR)

О компании:
«Joyway.games» - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для домашнего пользования для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport. Проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх.
С 2017 года прошли путь от разработки небольших игр для VR клубов до параллельной работы над тремя проектами класса АА для широкой аудитории: STRIDE, Against, Outlier.

Задачи:
• Разработка и внедрение новых игровых механик;
• Рефакторинг и оптимизация существующего кода для повышения производительности и устойчивости;
• Сотрудничество с командами дизайнеров, аниматоров, тестировщиков и др.;
• Участие в планировании и разработке архитектуры.

Требования:
• От 3-х лет опыта в разработке на Unity.
• Отличное знание C# и Unity;
• Уверенные знания алгоритмов и структур данных;
• Опыт проектирования архитектуры программного обеспечения с использованием ООП и SOLID;
• Практический опыт интеграции сторонних SDK.

Плюсом будет:
• Опыт работы с Unity VFX/Shader Graph;
• Практический опыт с сетевыми фреймворками;
• Знание Job System и опыт его использования;
• Опыт работы с Unity Addressables;
• Опыт разработки и сборки приложений под игровые консоли.

Условия:
• Оформление по ТК и белая заработная плата в аккредитованной ИТ-компании;
• Комфортный гибкий график 5/2: удаленно (можно работать по всему миру, но желательно из РФ) / гибридный формат / уютный офис (Москва);
• Есть зп в валюте ($, €) и в крипте;
• Возможно оформление по ИП / ГПХ / самозанятости / контракту;
• Оплата профильных курсов обучения и повышения квалификации.

https://t.iss.one/YugovaDaria1
APPIO - компания по разработке мобильных приложений, сейчас у нас открыта вакансия Unity 2D Animator.

Обязателен опыт создания скелетной анимации персонажей в мультяшном/комиксовом стиле в среде Unity.

Чего мы ждем от тебя:
- Опыт работы на аналогичной позиции в сфере GameDev от 1 года;
- Софт с опытом от 1 года: Unity 2D Animation, Photoshop, After Effects, DragonBones;
- Умение передать динамику, настроение и эмоции через движение.
- Креативность, умение предлагать интересные решения для улучшения игры.
- Активное участие в обсуждении фичей.
- Наличие портфолио обязательно.

Мы предлагаем:
- Интересные проекты‚ творческая атмосфера в коллективе;
- Удаленная работа из любой точки мира;
- Комфортные условия работы, гибкое начало рабочего дня;
- Стабильная заработная плата, отпуск, больничные и ДМС по РФ (включая стоматологию);
- Компенсация спорта.

@rec_dankolab
В игровой проект XENNA ищем Unity VFX artist
Футуристичная F2P стратегическая игра для мобильных устройств и десктопов (PC/Mac).
Игра доступна игрокам по классической free2play модели, при этом является частью метавселенной SIDUS и реализует межигровое взаимодействие в рамках вселенной и, дополнительно, предлагает игрокам PlayToEarn механики.
Техническая особенность - игра создается на движке Unity с частичной реализацией функционала в бразуере с применением Web 3.0 технологий. Проект целится в реалистичную, богатую 3D графику с портированием, в будущем, на консоли.

Задачи:
-Разработка VFX на Unity под мобильную платформу;
-Создание текстур, моделей, материалов, анимации и других необходимых элементов для создания качественных эффектов;
-Поддержание баланса между качеством и производительностью.

Требования:
-Опыт разработки эффектов под мобильные игры от 3-х лет;
-Уверенное знание движка Unity и умение создавать в нем эффекты;
-Опыт работы с Amplify Shader Editor;
-Опыт работы с системой контроля версий Git;
-Навыки трехмерного моделирования необходимые для создания компонентов эффекта;
-Развитое чувство динамики, формы, цвета и композиции.

Будет плюсом:
-Опыт работы в Houdini;
-Базовое знание C#.

Условия:
-Зп от 2000$;
-Полный рабочий день;
-Работа из любого уголка планеты;
-Прямое взаимодействие с топовыми игровыми специалистами;
-Возможность работы над амбициозным молодым проектом, являющимся частью большой игровой метавселенной.

Этапов собеседования 2. Есть тестовое задание.Вместе с откликом, присылайте, пожалуйста, портфолио.
Портфолио присылай @Yakovleva_Yulia_V
Резюме: Разработчик C++ (на любом игровом движке)
Локация работы: Россия (ТК РФ, важна аккредитация)
График работы: полный день, удалённая работа

Всем доброго времени суток, меня зовут Никита, проживаю в г. Тверь. Ищу удалённую работу на полный рабочий день в игровой индустрии. Очень интересна сфера GameDev, поэтому готов к изучению всего нового, в частости любого игрового движка.

Основные факты о моих знаниях и опыте:
1. Основной язык программирования - C++. Опыт работы на данном языке больше 2-х лет.
2. Опыт разработки оконных приложений на языке программирования C++ с использованием фреймворка Qt.
3. Небольшой опыт в написании игр на движке Cocos2d-x, язык C++. Базовые знания OpenGL. Желание развиваться в игровой индустрии.
4. Опыт написания программ на языке Python (версии 3.x), в частности написание автотестов с использованием pytest и selenium.
5. Знание C# на базовом уровне. Опыт написания оконных приложений с использованием Windows Forms.
6. Знание HTML, CSS и JS на базовых уровнях.
7. Красный диплом бакалавра по направлению "Информатика и Вычислительная Техника".

Интересы: Разработка игр, C/C++, Cocos2d, Unreal Engine (готов к изучению), Backend.

Резюме на платформе hh: https://tver.hh.ru/resume/51481685ff073083930039ed1f41546379566f

Контакты для связи
Telegram: https://t.iss.one/yakovlev_universe
Email: [email protected]
Всем привет!
Команда Red&White Lynx ищет новичков и не только. Нам требуется:
— Программист UE5 (C++ / Blueprint) Очень нужны программисты, понимающие как работает ИИ.
— 3D художник окружения
— 3D художник анимации
— VFX художник
— 2D художник

Мы работаем над сюжетно-ориентированным top-down шутером, с бодрой стрельбой.
Работа производится в свободное время на полном энтузиазме, с представлением итогов работы раз в 2 недели.

В перспективе ближайшего времени:
— Создание Альфа версии проекта
— Выход в стим
— Коммерческое развитие проекта

Плюсы для вас:
— Активная команда, которая поможет и подскажет, а где надо научит.
— Перспектива стать полноценным участником рабочей команды создателей видеоигр.
— Коммерческие перспективы, при выпуске игры в продажу.

Если есть желание попробовать себя в геймдеве, получить опыт и набрать портфолио, будем рады видеть в наших рядах.
По вопросам писать @GasolinePunk
Смарт Геймс Девелопмент - разработчик игр для мобильных платформ. У нас нет бюрократии, нет дресс-кода, нет ограничений творческих идей. Зато у нас есть сплоченная команда опытных спецов, самые комфортные условия для реализации и развития своих скилов и конечно интересная работа!

В связи с активным развитием и расширением, наша компания объявляет конкурс на вакансию “ASO-специалист”.

Чем предстоит заниматься:
- Регулярный мониторинг и анализ поисковой выдачи приложений в сторах, появление в подборках и фичерингах;
Разработка и реализация АСО-стратегии и плана экспериментов.
- Работа с текстами и семантическим ядром;
- Подготовка асо-материалов: постановка задач на графические ассеты, описание, название, семантика;
- Проведение A/B-тестов и анализ результатов;
- Мониторинг позиций конкурентов и их стратегии и действий;
- Отчетность о проведенных экспериментах и проверенных гипотезах;

Какие навыки необходимы:
- Опыт работы ASO специалистом от года;
- Понимание алгоритмов поисковой выдачи в Google Play, App Store;
- Английский не ниже Intermediate;
- Аналитические способности и понимание ключевых метрик мобильных приложений;
- Опыт написания текстов.

Для связи писать в телеграм: https://t.iss.one/annnizz11
Салют! Сегодня делюсь сразу двумя вакансиями в одну студию для работы над недавно выпущенной игрой! Это крутой стартап, со стабильным инвестированием и трушной звездной командой с многолетним опытом работы в самых известных GameDev компаниях! Проект АА класса - уникальная ММОRPG с открытым миром в магическом мире котиков 🐱 Уже в раннем доступе и показывает крутые результаты по всем игровым метрикам!

📍100% #удаленка
💰по результатам собеседования, в зависимости от опыта

1. 🔥#Go developer🔥

🎮Задачи:
• Разработка нового функционала, проектирование новых сервисов и api к ним.
• Поддержка, развитие, рефакторинг существующего кода проекта.
• Участие в технических обсуждениях, ревью кода других участников
проекта.
• Написание тестов.

🎮Требования:
• Опыт разработки на Go под Linux от 2-х лет.
• Понимание принципов ООП и его особенностей в go. Знание паттернов
проектирования и умение их применять.
• Владение алгоритмической базой. Понимание сложности алгоритмов, знание
структур данных.

1. 🔥#Fullstack developer🔥

🎮Задачи:

- Поддержание и разработка маркетингового инструмента по привлечению новых игроков
- Помощь в разработке системы ведения и доставки игрового контента
- Поддержание и разработка дополнительного инструмента администрирования игроков
- Разработка внутриигровых межплатформенных сервисов
- Поддержка сайтов студии
- Взаимодействие с отделом маркетинга, серверными разработчиками и девопс-инженерами

🎮Требования:

- Опыт работы Full stack разработчиком от 3 лет
- Опыт работы с webflow (html, css, адаптивная верстка)
- Набор компетенций соответствующий стеку разработки:

Back
Java (сопровождение аутсорсинговых разработок), Typescript, Nest.js, GraphQL, Prisma (Postgres)

Front
Typescript, React, React Bootstrap, Redux Toolkit, Apollo GraphQL

✉️Будем рады раскрыть все подробности этих нестандартных вакансий!💫
Для отклика пиши
Go: @niki_krauchanka
FS: @irinakarabukhina
Нарративный дизайнер / Сценарист

Ищем нарративного дизайнера / сценарист для кроссплатформенной 2D игры в жанре MMORPG с сеттингом средневековой Японии, сочетающей историческую достоверность и японскую мифологию (разработка идёт уже полгода, дошли до модели-прототипа)

Задачи:
– разработка сюжетных линий и квестов (основного и побочных);
– написание диалогов для персонажей, в т.ч. предполагающих несколько возможных ответов игрока;
– разработка истории мира, его культуры, традиций и обычаев (соответственно желание знание истории и культуры Японии);
– создание интересных и запоминающихся персонажей с индивидуальными характерами и мотивацией;
– взаимодействие с командой разработки (геймдизайнеры, художник, разработчик и т.д.) для интеграции нарратива в игровой процесс.
Результатами работы нарративного дизайнера / сценариста должен быть полный набор текстов, диалогов, описаний, персонажей, достаточный для погружения в игровой процесс.

Требования:
– наличие опыта работы в качестве нарративного дизайнера / сценариста в геймдев проектах, преимущество – если коммерческих, еще лучше – если проект дошел до релиза, в идеале – проект был в жанре MMORPG;
– готовность погружаться в историю Японии средневековья;
– отличные навыки письменной речи на русском языке, умение писать ярко и захватывающе;
– креативность и воображение, способность создавать захватывающие истории и интересные сюжетные повороты;
– понимание игровых механик RPG и MMORPG, знание особенностей жанра - является преимуществом;
– умение работать с диалоговыми системами и создавать нелинейные сценарии с ветвящимся сюжетом.

Что предлагается:
– удаленная занятость;
– свобода творчества;
– финансовые условия обсуждаются индивидуально.
По вопросам писать:
дискорд nemestny
телеграмм @notrealvinni
Привет! Мы в поисках талантливых motion-дизайнеров, готовых создавать вместе с нами классные рекламные креативы.
Интересует опыт создания персонажной анимации в казуальном стиле.

Обращаем внимание, что ищем людей, которые располагают свободным временем под наши задачи и без проблем укладываются в дедлайны.

Обязанности:
- Создание рекламных креативов для мобильных игр;
- Подготовка и анимация фото и видео материалов;
- Монтаж, цветокоррекция, ресайзы.

Наши ожидания от кандидата:
- Опыт работы на позиции Motion-design в сфере GameDev от 1 года;
- Насмотренность;
- Чувство ритма и тайминга в анимации;
- Понимание композиции и принципов дизайна;
- Опыт работы с продуктами Adobe (After Effects, Photoshop, Illustrator);
- Опыт работы с плагинами (Joystick and sliders, Duik, RTFX, Animation Composer и т.д.);
- Наличие портфолио обязательно.

Мы предлагаем:
- Работа на аутсорсе;
- Возможность работать с проектами, в которые играют миллионы игроков по всему миру;
- Возможность работать из любой точки мира;
- Стабильная еженедельная оплата.

тг: @rec_dankolab
Уже 16 октября в Москве пройдет бизнес-конференция «Игровая индустрия»!

Вас ждет интенсивный нетворкинг с 650+ представителями индустрии, издателями, сервис-провайдерами и игровыми платформами. Среди участников — Yandex.Games, Astrum Entertainment, 1C Game Studios, Innova, HeroCraft и другие.

Если в работаете над игрой, присоединяйтесь бесплатно к конференции, приняв участие в выставке разработчиков! У каждой команды будет один бесплатный и возможность получить дополнительный, собственное место в экспозоне, а также шанс найти инвесторов или издателей. Заявки принимаются до 13 октября вот здесь.

Если у вас нет игры, вы все еще можете принять участие бесплатно в качестве волонтера! Вы сможете получить не только полезные знания от профессионалов индустрии, но и получить ценный опыт. Прием заявок уже открыт!

Также вас ждут три потока выступлений, экспо-зона, кофе-брейки, вечеринка и многое другое.
Вакансия 3D Artist (на энтузиазме)

Мы — молодая инди-команда энтузиастов, объединившихся с целью создания уникальных и захватывающих игровых проектов. Наш текущий проект — динамичный экшен-шутер от первого лица на Unity с акцентом на увлекательные механики и зрелищные визуальные эффекты. В нашей команде 12 человек, каждый из которых увлечён своим делом, и мы ищем такого же вдохновленного человека для сотрудничества.

Мы ценим креативность, инициативу и командную работу. У нас есть возможности для менторинга, так что если ты хочешь прокачать свои навыки или делиться опытом — это отличный шанс развиваться вместе с нами.

Тебе предстоит создавать модели персонажей, окружения, объектов и оружия для шутера.

📌 Ожидания:
1. Опыт работы с 3D-графикой (Blender/3ds Max)
2. Знание Unity и интеграции 3D моделей в игровой движок
3. Понимание основ анимации, риггинга и текстурирования
4. Умение работать с обратной связью и в команде

Будет плюсом:
- Опыт работы в инди-разработке
- Навыки создания эффектов
- Портфолио с реализованными проектами

Будет плюсом:
- Опыт работы в инди-разработке
- Навыки создания эффектов
- Портфолио с реализованными проектами

🎁 Мы предлагаем:
- Возможность развивать свои навыки
- Гибкий график работы
- Своевременная обратная связь
- Шанс создать проект, которым можно гордиться

Присылай своё резюме и портфолио, будем рады познакомиться! 🍻

https://t.iss.one/g0dzZz1lla
"Смарт Геймс Девелопмент" - разработчик игр для мобильных платформ. У нас нет бюрократии, нет дресс-кода, нет ограничений творческих идей. Зато у нас есть комфортные условия для реализации и развития своих скилов и, конечно, интересная работа!

В связи с активным развитием и расширением, наша компания объявляет конкурс на вакансию "Gameplay программист (LUA)".

Обязанности:
- Внедрение игровых объектов и написание логики их поведения (lua);
- Конфигурирование игрового контента;
- Интеграция звуков, текстур и анимаций;
- Тесное взаимодействие с другими отделами (художники, гейм-дизайнеры, тестировщики) при разработке обновлений.

Требования:
- Опыт разработки игровых приложений;
- Опыт разработки под мобильные устройства (iOS, Android);
- Знание или готовность изучить LUA, знание скриптовых языков;
- Умение использовать GIT.

Связаться с нами можно в тг - @annnizz11