Monetization Game Designer
Chillbase - независимая студия с top-grossing проектами на 200+ человек. Наш флагманский проект - RP игра One State, осенью - глобал лонч!
Что хотим видеть:
Опыт работы в аналогичной должности от года;
Практический опыт реализации liveops ивентов, включая планирование, запуск, мониторинг и оптимизацию;
Глубокое понимание современных трендов и best practices в области монетизации игр.
Дополнительно будет круто:
Опыт работы с аналитикой, использование аналитических инструментов;
Способность формулировать выводы на основе данных.
Что предстоит делать:
Оунершип монетизационных фичей, разработка и внедрение новых и оптимизация уже существующих;
Сотрудничество с командой разработчиков для интеграции монетизационных элементов в игровую механику;
Анализ эффективности внедрённых решений с целью их дальнейшего улучшения;
Создание и поддержка детализированной документации.
Пишите @KrissiLuk (https://t.iss.one/KrissiLuk)
Chillbase - независимая студия с top-grossing проектами на 200+ человек. Наш флагманский проект - RP игра One State, осенью - глобал лонч!
Что хотим видеть:
Опыт работы в аналогичной должности от года;
Практический опыт реализации liveops ивентов, включая планирование, запуск, мониторинг и оптимизацию;
Глубокое понимание современных трендов и best practices в области монетизации игр.
Дополнительно будет круто:
Опыт работы с аналитикой, использование аналитических инструментов;
Способность формулировать выводы на основе данных.
Что предстоит делать:
Оунершип монетизационных фичей, разработка и внедрение новых и оптимизация уже существующих;
Сотрудничество с командой разработчиков для интеграции монетизационных элементов в игровую механику;
Анализ эффективности внедрённых решений с целью их дальнейшего улучшения;
Создание и поддержка детализированной документации.
Пишите @KrissiLuk (https://t.iss.one/KrissiLuk)
Всем привет! На связи Last Level🎮
Мы ищем Lead Technical Artist, который поможет команде достичь стабильного fps и высокого качества графики в игре.
▪️Локация: полная удаленка, гибрид или офис.
▪️Основные задачи: оптимизация рендеринга, шейдеров, работа над производительностью игры, менеджмент небольшой команды интеграторов и техартиста.
▪️Проект: мобильный реалистичный мультиплеер FPS World War Heroes.
▪️Наш стек: Unity, C#, git.
Подробнее о вакансии тут: https://ll-games.com/ru/vacancy/technical_artist_lead
Для отклика пиши мне в телеграм: @stacy_yats
Мы ищем Lead Technical Artist, который поможет команде достичь стабильного fps и высокого качества графики в игре.
▪️Локация: полная удаленка, гибрид или офис.
▪️Основные задачи: оптимизация рендеринга, шейдеров, работа над производительностью игры, менеджмент небольшой команды интеграторов и техартиста.
▪️Проект: мобильный реалистичный мультиплеер FPS World War Heroes.
▪️Наш стек: Unity, C#, git.
Подробнее о вакансии тут: https://ll-games.com/ru/vacancy/technical_artist_lead
Для отклика пиши мне в телеграм: @stacy_yats
"Pixelsky" занимается разработкой мобильных, консольных и компьютерных игр. Наша распределенная команда работает из разных городов России и ближайшего зарубежья.
В связи с активным развитием, наша компания объявляет конкурс на место
"Middle Level Designer (Unity)"
Обязанности:
- Полный пайплайн создания игровых локаций (и с нуля, и доработкой существующих);
- Настройка текстур, эффектов и света;
- Создание и ведение проектной документации по локациям в игре;
- Геймплейное тестирование карт.
Требования:
- Коммерческий опыт на таких позициях как левел дизайнер, левел артист;
- Знание Unity;
- Понимание принципов дизайна игровых уровней;
- Визуальная экспертиза.
Связаться с нами можно в тг - @annnizz11
В связи с активным развитием, наша компания объявляет конкурс на место
"Middle Level Designer (Unity)"
Обязанности:
- Полный пайплайн создания игровых локаций (и с нуля, и доработкой существующих);
- Настройка текстур, эффектов и света;
- Создание и ведение проектной документации по локациям в игре;
- Геймплейное тестирование карт.
Требования:
- Коммерческий опыт на таких позициях как левел дизайнер, левел артист;
- Знание Unity;
- Понимание принципов дизайна игровых уровней;
- Визуальная экспертиза.
Связаться с нами можно в тг - @annnizz11
Привет! Ищем художника в Gambling/Match 3 проекты.\
З/П : от 70 000 до 150 000 ₽
Строго с опытом в Gambling (Slots/Crash/Mines etc) или Match 3, направляйте пожалуйста ссылку на портфолио.
Ищем профессионала в своем деле, с хорошей фантазией и преданностью к играм.
Опыт работы в гейм-деве не менее 3х лет.
Обязанности:
Создание изображений для игр, игровых элементов интерфейса и персонажей.
Дизайн прорисовка UX-интерфейса
Требования:
Внимательность.
Наличие в портфолио игровых интерфейсов и их элементной базы.
Самостоятельное генерирование идей.
Креативность. Гибкость/Адаптивность. Работа с большим объемом информации.
Отличное знание : Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe InDesign.
Понимание принципов разработки графики для анимации.
Умение попасть в стиль, наличие в портфолио работ в разных стилях на behance или artstation. Плюсом будет наличие работ в ярком, глянцевом, мультяшном стиле только Gambling/Match3.
@nikaxg
З/П : от 70 000 до 150 000 ₽
Строго с опытом в Gambling (Slots/Crash/Mines etc) или Match 3, направляйте пожалуйста ссылку на портфолио.
Ищем профессионала в своем деле, с хорошей фантазией и преданностью к играм.
Опыт работы в гейм-деве не менее 3х лет.
Обязанности:
Создание изображений для игр, игровых элементов интерфейса и персонажей.
Дизайн прорисовка UX-интерфейса
Требования:
Внимательность.
Наличие в портфолио игровых интерфейсов и их элементной базы.
Самостоятельное генерирование идей.
Креативность. Гибкость/Адаптивность. Работа с большим объемом информации.
Отличное знание : Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe InDesign.
Понимание принципов разработки графики для анимации.
Умение попасть в стиль, наличие в портфолио работ в разных стилях на behance или artstation. Плюсом будет наличие работ в ярком, глянцевом, мультяшном стиле только Gambling/Match3.
@nikaxg
Друзья, отличные новости!
У нас в #SWAGMASHA открыта вакансия 2D художника (набираем несколько человек)
Из основного:
✅ удаленный формат работы;
✅ наличие уверенных художественных навыков;
✅ опыт работы с нейросетями (Stable Diffusion);
✅ для отклика необходимо выполнить тестовое задание.
👉 Более подробно по ссылке: https://aleksei934.notion.site/2D-bd0b01ff7b44480484eec469484fb714
💌 Отклики/вопросы/рекомендации 👉 тг @a_tikhonchuk
За лайки и репосты плюсики в карму 💕
У нас в #SWAGMASHA открыта вакансия 2D художника (набираем несколько человек)
Из основного:
✅ удаленный формат работы;
✅ наличие уверенных художественных навыков;
✅ опыт работы с нейросетями (Stable Diffusion);
✅ для отклика необходимо выполнить тестовое задание.
👉 Более подробно по ссылке: https://aleksei934.notion.site/2D-bd0b01ff7b44480484eec469484fb714
💌 Отклики/вопросы/рекомендации 👉 тг @a_tikhonchuk
За лайки и репосты плюсики в карму 💕
Художник для работы с нейронками
Удаленно, полная занятость.
Основные задачи:
- Создание обложек и иллюстраций для новелл
- Работа с ChatGPT для понимания текста новеллы, для которой нужно готовить изображения
- Поиск композиций в Midjourney
- Доведение изображений до идеала с помощью нейросетей
- При необходимости, внесение мелких правок вручную в Stable Diffusion
Требования:
- Опыт работы с Midjourney и Stable Diffusion
- Умение работать с текстами в ChatGPT
- Опыт создания иллюстраций и обложек
- Владение AI инструментами
Условия:
- Кандидаты ищутся на полную занятость
- Необходимо предоставить портфолио для оценки
- Требуется выполнение платного тестового задания
- Вы должны находиться не в РФ и не в РБ
Отклики: @amoshkov (присылайте портфолио, дату возможного выхода, рейт (ставку в час в EUR) и вашу локацию)
Удаленно, полная занятость.
Основные задачи:
- Создание обложек и иллюстраций для новелл
- Работа с ChatGPT для понимания текста новеллы, для которой нужно готовить изображения
- Поиск композиций в Midjourney
- Доведение изображений до идеала с помощью нейросетей
- При необходимости, внесение мелких правок вручную в Stable Diffusion
Требования:
- Опыт работы с Midjourney и Stable Diffusion
- Умение работать с текстами в ChatGPT
- Опыт создания иллюстраций и обложек
- Владение AI инструментами
Условия:
- Кандидаты ищутся на полную занятость
- Необходимо предоставить портфолио для оценки
- Требуется выполнение платного тестового задания
- Вы должны находиться не в РФ и не в РБ
Отклики: @amoshkov (присылайте портфолио, дату возможного выхода, рейт (ставку в час в EUR) и вашу локацию)
Всем привет👋🏻
✨Glera Games is #hiring✨
Мы в поиске Junior Technical Level Designer в нашу команду проекта Road Trip!
✏️ ЗАДАЧИ:
- Работа с таблицами по экономике и балансу;
- Настройка квестов, кат-сцен и поведение NPC;
- Интегрирование графики, 2D анимаций;
- Работа со скриптами;
- Первичное тестирование локации/исправление ошибок;
- Сбор фидбека (ревью) и корректировки в локацию по их итогу, выставление приоритетов;
- Написание проектной документации, составление ТЗ для программистов.
📋ПОЖЕЛАНИЯ К ОПЫТУ:
- Опыт работы с изометрическим левел-дизайном от полугода;
- Уверенное владение любым подходящим игровым редактором;
- Базовые знания любого из языков разметки или языка программирования - JavaScript. Большим плюсом будет знание Lua;
- Знание Git;
- Знание и опыт работы в онлайн сервисах для командной работы (Asana, Jira и пр.);
- Владение Google Sheets на среднем уровне (умение создавать таблицы, знание основных математических функций и т.д.).
🤝ЧТО МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
- Топовые условия работы в наших офисах (современное оборудование, обед за счет компании, безлимитный снек-бар), а также возможность работать удалённо или в коворкинге;
- Полный соц.пакет + 4 выходных без сопутствующих документов;
- Медицинское страхование, поощрение занятий спортом;
- Посещение профильных конференций и курсы английского языка в офисе/онлайн;
- Профессиональная литература;
- Бонусы к праздникам и важным жизненным событиям.
Формат работы: Remote (Armenia, Georgia, Kazakhstan)
📌Подробнее о вакансии:
https://glerahr.global.huntflow.io/vacancy/junior-technical-level-designer
✨Glera Games is #hiring✨
Мы в поиске Junior Technical Level Designer в нашу команду проекта Road Trip!
✏️ ЗАДАЧИ:
- Работа с таблицами по экономике и балансу;
- Настройка квестов, кат-сцен и поведение NPC;
- Интегрирование графики, 2D анимаций;
- Работа со скриптами;
- Первичное тестирование локации/исправление ошибок;
- Сбор фидбека (ревью) и корректировки в локацию по их итогу, выставление приоритетов;
- Написание проектной документации, составление ТЗ для программистов.
📋ПОЖЕЛАНИЯ К ОПЫТУ:
- Опыт работы с изометрическим левел-дизайном от полугода;
- Уверенное владение любым подходящим игровым редактором;
- Базовые знания любого из языков разметки или языка программирования - JavaScript. Большим плюсом будет знание Lua;
- Знание Git;
- Знание и опыт работы в онлайн сервисах для командной работы (Asana, Jira и пр.);
- Владение Google Sheets на среднем уровне (умение создавать таблицы, знание основных математических функций и т.д.).
🤝ЧТО МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
- Топовые условия работы в наших офисах (современное оборудование, обед за счет компании, безлимитный снек-бар), а также возможность работать удалённо или в коворкинге;
- Полный соц.пакет + 4 выходных без сопутствующих документов;
- Медицинское страхование, поощрение занятий спортом;
- Посещение профильных конференций и курсы английского языка в офисе/онлайн;
- Профессиональная литература;
- Бонусы к праздникам и важным жизненным событиям.
Формат работы: Remote (Armenia, Georgia, Kazakhstan)
📌Подробнее о вакансии:
https://glerahr.global.huntflow.io/vacancy/junior-technical-level-designer
В игровой проект XENNA ищем Game Designer (Balance).
XENNA (https://xenna.sidusheroes.com/) - футуристичная F2P стратегическая игра для мобильных устройств и десктопов (PC/Mac).
Игра доступна игрокам по классической free2play модели, при этом является частью метавселенной SIDUS (https://sidusheroes.com/)и реализует межигровое взаимодействие в рамках вселенной и, дополнительно, предлагает игрокам PlayToEarn механики.
Техническая особенность - игра создается на движке Unity с частичной реализацией функционала в бразуере с применением Web3.0 технологий. Проект целится в реалистичную, богатую 3D графику с портированием, в будущем, на консоли.
Задачи:
- Участие в проектировании фичей для игрового кора и меты;
- Составление балансовых конфигов для кора и меты проекта;
- Разработка и корректировка внутриигровой экономики и баланса игры на основе данных аналитики и плейтестов;
- Проведение исследований по монетизации и игровому балансу (формирование и проверка гипотез);
- Анализ поведения игроков для оптимизации баланса и экономики.
Требования:
- Опыт работы с игровым балансом от 3-х лет;
- Глубокое понимание принципов игровой экономики и баланса;
- Знания математической статистики и теории вероятностей;
- Способность рассчитывать баланс и экономику для сложных игровых механик с нуля;
- Умение создавать понятные и расширяемые математических модели, калькуляторы и графики для проверки баланса;
- Умение анализировать данные, делать выводы и вносить корректировки;
- Уверенное владение Google Sheets;
- Знание игровой индустрии, актуальных игровых тенденций и критериев успешности мобильных игр;
- Опыт работы с жанрами RTS и СCG.
Будет плюсом:
- Базовые знания движка Unity;
- Знание основ программирования;
- Опыт работы с системами контроля версий;
- Английский язык B1+.
Условия:
- Зарплата определяется по результатам собеседования;
- Полный рабочий день;
- Работа из любого уголка планеты;
- Прямое взаимодействие с топовыми игровыми специалистами;
- Возможность работы над амбициозным молодым проектом, являющимся частью большой игровой метавселенной.
Этапов собеседований два. Необходимо продемонстрировать свои калькуляторы/расчеты для игрового баланса и экономики.
Резюме присылай @Yakovleva_Yulia_V
XENNA (https://xenna.sidusheroes.com/) - футуристичная F2P стратегическая игра для мобильных устройств и десктопов (PC/Mac).
Игра доступна игрокам по классической free2play модели, при этом является частью метавселенной SIDUS (https://sidusheroes.com/)и реализует межигровое взаимодействие в рамках вселенной и, дополнительно, предлагает игрокам PlayToEarn механики.
Техническая особенность - игра создается на движке Unity с частичной реализацией функционала в бразуере с применением Web3.0 технологий. Проект целится в реалистичную, богатую 3D графику с портированием, в будущем, на консоли.
Задачи:
- Участие в проектировании фичей для игрового кора и меты;
- Составление балансовых конфигов для кора и меты проекта;
- Разработка и корректировка внутриигровой экономики и баланса игры на основе данных аналитики и плейтестов;
- Проведение исследований по монетизации и игровому балансу (формирование и проверка гипотез);
- Анализ поведения игроков для оптимизации баланса и экономики.
Требования:
- Опыт работы с игровым балансом от 3-х лет;
- Глубокое понимание принципов игровой экономики и баланса;
- Знания математической статистики и теории вероятностей;
- Способность рассчитывать баланс и экономику для сложных игровых механик с нуля;
- Умение создавать понятные и расширяемые математических модели, калькуляторы и графики для проверки баланса;
- Умение анализировать данные, делать выводы и вносить корректировки;
- Уверенное владение Google Sheets;
- Знание игровой индустрии, актуальных игровых тенденций и критериев успешности мобильных игр;
- Опыт работы с жанрами RTS и СCG.
Будет плюсом:
- Базовые знания движка Unity;
- Знание основ программирования;
- Опыт работы с системами контроля версий;
- Английский язык B1+.
Условия:
- Зарплата определяется по результатам собеседования;
- Полный рабочий день;
- Работа из любого уголка планеты;
- Прямое взаимодействие с топовыми игровыми специалистами;
- Возможность работы над амбициозным молодым проектом, являющимся частью большой игровой метавселенной.
Этапов собеседований два. Необходимо продемонстрировать свои калькуляторы/расчеты для игрового баланса и экономики.
Резюме присылай @Yakovleva_Yulia_V
UI/UX дизайнер
Компания Forbidden Dreams ищет UI/UX дизайнера
Что предстоит делать:
🔹Разработка и отрисовка игровых интерфейсов;
🔹Компоновка интерфейсов в стилистике проекта;
🔹Взаимодействие с командой художников и разработчиков для интеграции дизайна.
Мы ожидаем от кандидата:
🔹Умение работать в Figma
🔹Наличие портфолио, включающее интерфейсы и работы различных визуальных стилей.
🔹Адаптивность и адекватная реакция на критику
Будет плюсом:
🔹Умение работать как с растровой, так и с векторной графикой.
Мы предлагаем:
🔹Удаленную работу
🔹Гибкий график
🔹Частичную занятость
🔹Возможна работа из разных стран
Отправляйте резюме и портфолио на почту [email protected]
Компания Forbidden Dreams ищет UI/UX дизайнера
Что предстоит делать:
🔹Разработка и отрисовка игровых интерфейсов;
🔹Компоновка интерфейсов в стилистике проекта;
🔹Взаимодействие с командой художников и разработчиков для интеграции дизайна.
Мы ожидаем от кандидата:
🔹Умение работать в Figma
🔹Наличие портфолио, включающее интерфейсы и работы различных визуальных стилей.
🔹Адаптивность и адекватная реакция на критику
Будет плюсом:
🔹Умение работать как с растровой, так и с векторной графикой.
Мы предлагаем:
🔹Удаленную работу
🔹Гибкий график
🔹Частичную занятость
🔹Возможна работа из разных стран
Отправляйте резюме и портфолио на почту [email protected]
Привет! Riften Works ищет талантливого редактора со знанием английского языка, который поможет нам убедиться, что наши русские переводы не уступают оригинальному английскому тексту.
Обязанности:
Смысловой контроль: Убедиться, что смысл перевода совпадает с оригиналом.
Грамматика: Исправлять грамматические ошибки, опечатки и прочие косяки.
Редактура: Изменять фразы, которые звучат неестественно или слишком "роботообразно" (иногда мы используем нейросеть для перевода). Сохранять исходное форматирование.
Улучшение текста: Если видишь, как еще можно улучшить текст - дерзай!
Оплата по результатам тестового задания.
Если ты внимателен к деталям, умеешь обращаться с текстом и любишь доводить всё до идеала - пиши нам на [email protected] c пометкой "Редактор"!
Обязанности:
Смысловой контроль: Убедиться, что смысл перевода совпадает с оригиналом.
Грамматика: Исправлять грамматические ошибки, опечатки и прочие косяки.
Редактура: Изменять фразы, которые звучат неестественно или слишком "роботообразно" (иногда мы используем нейросеть для перевода). Сохранять исходное форматирование.
Улучшение текста: Если видишь, как еще можно улучшить текст - дерзай!
Оплата по результатам тестового задания.
Если ты внимателен к деталям, умеешь обращаться с текстом и любишь доводить всё до идеала - пиши нам на [email protected] c пометкой "Редактор"!
Всем ривет! Мы новая компания по разработке 3D и 2D игр. TenSach Studio, и мы открываем набор в нашу команду энтузиастов.
Нам нужны:
-Программист на C#
-Гейм-дизайнер
-3D моделлер
И конечно же нам нужен человек с опытом работы в unity ( Не меньше года)
Он будет этот всё объединять, команда для тестирования игры уже набрана а вот команда для разработки ещё нет. Так что мы вас ждем!
Мы ведём разработку 3D игры в стиле хоррор. Если игра начнёт приносить прибыль, то она будет делится на всю команду!
Если вы заинтересованы то пишите сюда tg- @Milano_k9
Или сюда- [email protected]
16+
Нам нужны:
-Программист на C#
-Гейм-дизайнер
-3D моделлер
И конечно же нам нужен человек с опытом работы в unity ( Не меньше года)
Он будет этот всё объединять, команда для тестирования игры уже набрана а вот команда для разработки ещё нет. Так что мы вас ждем!
Мы ведём разработку 3D игры в стиле хоррор. Если игра начнёт приносить прибыль, то она будет делится на всю команду!
Если вы заинтересованы то пишите сюда tg- @Milano_k9
Или сюда- [email protected]
16+
🔥 Должность: 3D Gliders Airport Editor (junior)!
Компания: Gaya-Simulations
Местонахождение: работа удалённо
Требуемый опыт работы: можно без опыта
Тип работы: полный рабочий день
Компания Gaya-Simulations является лидером в игровой индустрии проектов AAA-класса. Специализируясь на играх в реальном времени, мы сотрудничаем с Microsoft Xbox Studios в разработке Microsoft Flight Simulator 2024.
Чем предстоит заниматься:
- размещением game ready объектов и их расположение внутри игры Microsoft Flight Simulator 2024;
- разработкой базовой сцены и обновлением файлов проекта (используя инструменты Microsoft Flight Simulator 2024);
- работа в команде для достижения лучших результатов (всему научим и подскажем).
Что пригодится для работы:
- внимание к деталям и креативность;
- опыт работы в похожей сфере. Можно без опыта работы в компаниях, но с бэкграундом в 3D Art;
- плюсом будет знание Unreal Engine.
Что есть у нас:
- возможность работать над глобальным проектом;
- взаимопомощь и поддержка от коллег;
- возможность работать удалённо, вы не привязаны к месту;
- зарплата в USD.
Важно:
- Уверенный английский. Лиды англоговорящие, важно, чтобы на созвонах вы понимали друг друга.
- На этом проекте работа до 1 Ноября.
Последнее обновление Microsoft Flight Simulator 2024, над которым трудилась наша команда:
https://lnkd.in/gb_U3P7w
Если вас заинтересовала наша вакансия, будем рады пообщаться!
Для отклика на вакансию, заполните, пожалуйста, форму ниже:
https://wkf.ms/4cYh3vc
Компания: Gaya-Simulations
Местонахождение: работа удалённо
Требуемый опыт работы: можно без опыта
Тип работы: полный рабочий день
Компания Gaya-Simulations является лидером в игровой индустрии проектов AAA-класса. Специализируясь на играх в реальном времени, мы сотрудничаем с Microsoft Xbox Studios в разработке Microsoft Flight Simulator 2024.
Чем предстоит заниматься:
- размещением game ready объектов и их расположение внутри игры Microsoft Flight Simulator 2024;
- разработкой базовой сцены и обновлением файлов проекта (используя инструменты Microsoft Flight Simulator 2024);
- работа в команде для достижения лучших результатов (всему научим и подскажем).
Что пригодится для работы:
- внимание к деталям и креативность;
- опыт работы в похожей сфере. Можно без опыта работы в компаниях, но с бэкграундом в 3D Art;
- плюсом будет знание Unreal Engine.
Что есть у нас:
- возможность работать над глобальным проектом;
- взаимопомощь и поддержка от коллег;
- возможность работать удалённо, вы не привязаны к месту;
- зарплата в USD.
Важно:
- Уверенный английский. Лиды англоговорящие, важно, чтобы на созвонах вы понимали друг друга.
- На этом проекте работа до 1 Ноября.
Последнее обновление Microsoft Flight Simulator 2024, над которым трудилась наша команда:
https://lnkd.in/gb_U3P7w
Если вас заинтересовала наша вакансия, будем рады пообщаться!
Для отклика на вакансию, заполните, пожалуйста, форму ниже:
https://wkf.ms/4cYh3vc
Вакансия: Разработчик для настройки Build Machine в Azure (аутсорс)
Студия: Wild North LLC
Направление: Мобильные игры в жанре Idle Tycoon
Описание:
Привет! Мы, команда Wild North LLC, ищем разработчика на аутсорсинг для настройки Build Machine в Azure. Тебе предстоит настроить виртуальные машины для сборки Android и iOS приложений в Unity, интегрировать Git с Jenkins и обеспечить успешную сборку проектов.
Обязанности:
- Настройка виртуальных машин в Azure (Windows и OSX) для Unity.
- Конфигурация сборки приложений для Android и iOS.
- Настройка Jenkins и интеграция с Git.
- Создание первого билда и устранение ошибок.
Требования:
- Опыт работы с Azure и VMware.
- Знание CI/CD инструментов (Jenkins) и Git.
- Опыт сборки мобильных приложений с Unity.
- Умение устранять ошибки и работать самостоятельно.
- Английский для понимания технической документации.
Преимущества:
- Опыт с облачными средами и автоматизацией.
-Знание Unity.
Что мы предлагаем:
-Работа на аутсорсинге.
-Четко сформулированное техническое задание (ТЗ) для выполнения проекта.
Контакт:
Отправляй резюме на [email protected] или свяжись в телеграм @vikkikotik. Будем рады видеть тебя в команде Wild North LLC!
Студия: Wild North LLC
Направление: Мобильные игры в жанре Idle Tycoon
Описание:
Привет! Мы, команда Wild North LLC, ищем разработчика на аутсорсинг для настройки Build Machine в Azure. Тебе предстоит настроить виртуальные машины для сборки Android и iOS приложений в Unity, интегрировать Git с Jenkins и обеспечить успешную сборку проектов.
Обязанности:
- Настройка виртуальных машин в Azure (Windows и OSX) для Unity.
- Конфигурация сборки приложений для Android и iOS.
- Настройка Jenkins и интеграция с Git.
- Создание первого билда и устранение ошибок.
Требования:
- Опыт работы с Azure и VMware.
- Знание CI/CD инструментов (Jenkins) и Git.
- Опыт сборки мобильных приложений с Unity.
- Умение устранять ошибки и работать самостоятельно.
- Английский для понимания технической документации.
Преимущества:
- Опыт с облачными средами и автоматизацией.
-Знание Unity.
Что мы предлагаем:
-Работа на аутсорсинге.
-Четко сформулированное техническое задание (ТЗ) для выполнения проекта.
Контакт:
Отправляй резюме на [email protected] или свяжись в телеграм @vikkikotik. Будем рады видеть тебя в команде Wild North LLC!
В нашу команду энтузиастов нужны: разработчики на Unreal Engine 5, 3д художники по персонажам.
О проекте:
В наше время многие забывают о традициях и истории своего народа, но остались деревни, которые не хотят вступать в новый век технологий. Такая деревня есть на японском острове Хатими. В этой деревне есть маленький, но любопытный кот-самурай, который очень сильно хочет отправиться исследовать технологии и закрытый от него мир.
Жанр - action-adventure от 3-го лица.
Мир - вселенная, где живут только котики и им подобные в альтернативной Японии нашего времени.
Что нужно будет делать.
Разработчикам на Unreal Engine 5:
- Реализация игровых механик и логики;
- Знание blueprint или c++;
- Профайлинг и оптимизация кода.
3д художникам по персонажам:
- Создавать High-poly / Low-poly моделек по референсам.
- Знание и умение создавать Game-ready модели.
Мы предлагаем:
- Дружный коллектив;
- Свободный график.
Контакты:
тг - @kuzya_samuraicat
Дискорд - cyno_meyn
О проекте:
В наше время многие забывают о традициях и истории своего народа, но остались деревни, которые не хотят вступать в новый век технологий. Такая деревня есть на японском острове Хатими. В этой деревне есть маленький, но любопытный кот-самурай, который очень сильно хочет отправиться исследовать технологии и закрытый от него мир.
Жанр - action-adventure от 3-го лица.
Мир - вселенная, где живут только котики и им подобные в альтернативной Японии нашего времени.
Что нужно будет делать.
Разработчикам на Unreal Engine 5:
- Реализация игровых механик и логики;
- Знание blueprint или c++;
- Профайлинг и оптимизация кода.
3д художникам по персонажам:
- Создавать High-poly / Low-poly моделек по референсам.
- Знание и умение создавать Game-ready модели.
Мы предлагаем:
- Дружный коллектив;
- Свободный график.
Контакты:
тг - @kuzya_samuraicat
Дискорд - cyno_meyn
Разработчик мобильных игр с аудиторией 130+ млн Playrix #hiring Senior 2D/3D Motion Designer.
Задачи:
Автономное создание креативов по оформленной идее.
Лидирование инициатив по повышению качества и эффективности производства видеороликов.
Требования:
Портфолио 2D/3D видеороликов для игр.
Высокий уровень владения After Effects, Blender или Cinema4D.
Опыт работы с VFX (система частиц, физика, шейдеры) и создание симуляций (жидкости, сыпучие материалы).
Высокий уровень работы с композицией, чувство художественного вкуса, управление темпо-ритмом, последовательностью действий, вниманием зрителя.
Примеры креативов:
https://www.youtube.com/watch?v=gJThzhe0RN0
https://www.youtube.com/watch?v=cT0KlwKX4uQ
https://www.youtube.com/watch?v=IYYfw_GmvVQ
Почему это может быть тебе интересно?
За 2023 год Playrix показал свои видеоролики больше 80 миллиардов раз. Это значит, что у твоего видео могут быть миллиарды просмотров. Миллиарды. А еще предоставляем ДМС на всю семью, компенсацию английского, психолога - и это далеко не всё 😉
@tata_dova
Задачи:
Автономное создание креативов по оформленной идее.
Лидирование инициатив по повышению качества и эффективности производства видеороликов.
Требования:
Портфолио 2D/3D видеороликов для игр.
Высокий уровень владения After Effects, Blender или Cinema4D.
Опыт работы с VFX (система частиц, физика, шейдеры) и создание симуляций (жидкости, сыпучие материалы).
Высокий уровень работы с композицией, чувство художественного вкуса, управление темпо-ритмом, последовательностью действий, вниманием зрителя.
Примеры креативов:
https://www.youtube.com/watch?v=gJThzhe0RN0
https://www.youtube.com/watch?v=cT0KlwKX4uQ
https://www.youtube.com/watch?v=IYYfw_GmvVQ
Почему это может быть тебе интересно?
За 2023 год Playrix показал свои видеоролики больше 80 миллиардов раз. Это значит, что у твоего видео могут быть миллиарды просмотров. Миллиарды. А еще предоставляем ДМС на всю семью, компенсацию английского, психолога - и это далеко не всё 😉
@tata_dova
Всем привет 😉
Инди студия ищет программиста в команду для доработки проекта на unreal engine 5 (C++)
Нам нужен опытный программист способный взаимодействовать со всеми уже разработанными механиками и файлами, так как проект достаточно большой и сложный.
Вот ссылка на саму игру - https://bestiary.itch.io/gods-order
Вот краткое описание задач которые нужно будет сделать: разработка новых боевых механик и механик передвижения персонажа, подключение механик магазина и монетарной системы, подключение 2д, 3д, анимации к персонажу, подключение к системам гугл плея.
Грубо говоря все что касается движка, работы очень много, но и оплата соответствующая.
Подписываем договор о сотрудничестве, с NDA, актами приема передачи и т д, оплачиваем каждое задание отдельно, в зависимости от проделанной работы начисляем процент который ты будешь получать ежемесячно от прибыли проекта, возможность карьерного роста путем увеличения числа разрабатываемых проектов, дружный коллектив в конце концов, одним словом, не разочаруешься 👍
Для дополнительной информации или заявки на вступление пиши мне сюда - https://vk.com/id199248658
или сюда https://t.iss.one/Demonnnnn
Инди студия ищет программиста в команду для доработки проекта на unreal engine 5 (C++)
Нам нужен опытный программист способный взаимодействовать со всеми уже разработанными механиками и файлами, так как проект достаточно большой и сложный.
Вот ссылка на саму игру - https://bestiary.itch.io/gods-order
Вот краткое описание задач которые нужно будет сделать: разработка новых боевых механик и механик передвижения персонажа, подключение механик магазина и монетарной системы, подключение 2д, 3д, анимации к персонажу, подключение к системам гугл плея.
Грубо говоря все что касается движка, работы очень много, но и оплата соответствующая.
Подписываем договор о сотрудничестве, с NDA, актами приема передачи и т д, оплачиваем каждое задание отдельно, в зависимости от проделанной работы начисляем процент который ты будешь получать ежемесячно от прибыли проекта, возможность карьерного роста путем увеличения числа разрабатываемых проектов, дружный коллектив в конце концов, одним словом, не разочаруешься 👍
Для дополнительной информации или заявки на вступление пиши мне сюда - https://vk.com/id199248658
или сюда https://t.iss.one/Demonnnnn
Art Lead
Представляю студию Game Gears (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903)
Game Gears - более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
Задачи:
• Дорабатывать стиль существующего проекта и участвовать в поиске нового для будущих игр
• Управлять процессом создания визуальной составляющей проекта, игровой графики и анимации
• Выстраивать пайплайны производства графики используя 3d + 2d AI
• Руководить командой 2D и 3D художников (ставить задачи, давать фидбэки)
• Создавать и реализовывать арт-концепты и прототипы игровых персонажей, мира и объектов (в 2D)
Требования:
· Опыт работы на должности Art Lead от 2-х лет (либо Lead 2D artist)
· Обязательный уверенный опыт владения нейросетями. SD, Comfy UI, MJ, GPT`s, ControlNet и т.д. (чем больше инструментов, тем лучше) Создание арта "с нуля", ремиксы, итерации и т.д. Экспертные навыки составления необходимых промтов и т.д.;
· Полное профессиональное владение пакетом Adobe;
· Базовые знания 3Д пакетов. (Открытие 3Д моделей для дальнейшей обрисовки. Базовые настройки освещения)
Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Общий опросник (текстом / 7 вопросов)
2 этап: Тех интервью с Lead
3 этап: Тестовое
4 этап: Оффер / Контракт / Работа
Если Вам интересна эта вакансия, буду рада пообщаться и ответить на Ваши вопросы)
Пишите в тг @Foreverinlovewithsummer
Хорошего дня!
Представляю студию Game Gears (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903)
Game Gears - более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
Задачи:
• Дорабатывать стиль существующего проекта и участвовать в поиске нового для будущих игр
• Управлять процессом создания визуальной составляющей проекта, игровой графики и анимации
• Выстраивать пайплайны производства графики используя 3d + 2d AI
• Руководить командой 2D и 3D художников (ставить задачи, давать фидбэки)
• Создавать и реализовывать арт-концепты и прототипы игровых персонажей, мира и объектов (в 2D)
Требования:
· Опыт работы на должности Art Lead от 2-х лет (либо Lead 2D artist)
· Обязательный уверенный опыт владения нейросетями. SD, Comfy UI, MJ, GPT`s, ControlNet и т.д. (чем больше инструментов, тем лучше) Создание арта "с нуля", ремиксы, итерации и т.д. Экспертные навыки составления необходимых промтов и т.д.;
· Полное профессиональное владение пакетом Adobe;
· Базовые знания 3Д пакетов. (Открытие 3Д моделей для дальнейшей обрисовки. Базовые настройки освещения)
Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Общий опросник (текстом / 7 вопросов)
2 этап: Тех интервью с Lead
3 этап: Тестовое
4 этап: Оффер / Контракт / Работа
Если Вам интересна эта вакансия, буду рада пообщаться и ответить на Ваши вопросы)
Пишите в тг @Foreverinlovewithsummer
Хорошего дня!
Google
Android Apps by GameGears on Google Play
We craft games that feature simple, intuitive mechanics and engaging gameplay, providing hours of fun and relaxation for players worldwide.
Unity Developer
Амбициозный AA проект: кроссплатформенная кооперативная PvE Sandbox MMORPG. Эпичные сражения, процедурная генерация локаций, иммерсивный мир, торговля, гибкая экономика, зависящая от активностей игроков… и ещё много-много крутых фичей в магическом мире котов🐱
Что нужно делать:
- Разрабатывать новый функционал (игровые механики, сетевое взаимодействие) и решать технические задачи.
- Поддерживать, развивать, рефакторить существующий код проекта.
- Верстать интерфейсы, писать модели и представления.
Must have
- Знание Unity. Работа со сценами и префабами. Работа с 3D объектами, материалами, Mecanim, 3D физикой, аудио, ParticleSystem, интерфейсом на UGUI.
- Владение алгоритмической базой. Понимание сложности алгоритмов, знание структур данных.
- Большой опыт с C#
- Опыт в коммерческой разработке от 3х лет
Мы предлагаем:
- 3000-4000$ гросс
- Мощную команду: профессионалы с опытом 8+ лет в gamedev.
- Возможность работать в офисе в Абу-Даби (помощь в релокации) или удаленно.
- Стабильную работу: full-time, 5/2.
@irinakarabukhina
Амбициозный AA проект: кроссплатформенная кооперативная PvE Sandbox MMORPG. Эпичные сражения, процедурная генерация локаций, иммерсивный мир, торговля, гибкая экономика, зависящая от активностей игроков… и ещё много-много крутых фичей в магическом мире котов🐱
Что нужно делать:
- Разрабатывать новый функционал (игровые механики, сетевое взаимодействие) и решать технические задачи.
- Поддерживать, развивать, рефакторить существующий код проекта.
- Верстать интерфейсы, писать модели и представления.
Must have
- Знание Unity. Работа со сценами и префабами. Работа с 3D объектами, материалами, Mecanim, 3D физикой, аудио, ParticleSystem, интерфейсом на UGUI.
- Владение алгоритмической базой. Понимание сложности алгоритмов, знание структур данных.
- Большой опыт с C#
- Опыт в коммерческой разработке от 3х лет
Мы предлагаем:
- 3000-4000$ гросс
- Мощную команду: профессионалы с опытом 8+ лет в gamedev.
- Возможность работать в офисе в Абу-Даби (помощь в релокации) или удаленно.
- Стабильную работу: full-time, 5/2.
@irinakarabukhina
Всем привет!
Делюсь дайджестом вакансий в 𝐑𝐨𝐲𝐚𝐥 𝐀𝐫𝐤:
💛 Art Director (2D, 3D, AI)
💛 Creative Art Lead (важен опыт работы с 3D креативами в маркетинге)
💛 Marketing Producer (важен крутой бэкграунд UA)
💛 Marketing Analyst (важен опыт построения предиктивной модели)
Если вам откликаются вакансии - пишите в ТГ @luda_bolyakova
Делюсь дайджестом вакансий в 𝐑𝐨𝐲𝐚𝐥 𝐀𝐫𝐤:
💛 Art Director (2D, 3D, AI)
💛 Creative Art Lead (важен опыт работы с 3D креативами в маркетинге)
💛 Marketing Producer (важен крутой бэкграунд UA)
💛 Marketing Analyst (важен опыт построения предиктивной модели)
Если вам откликаются вакансии - пишите в ТГ @luda_bolyakova
#gamedesigner #удаленно
Zillion Whales - мультипродуктовая компания, мы делаем кроссплатформенные игры уже больше 10 лет, у наших проектов награды Best of App Store от Apple, Best Multiplayer Game от Casual Connect и Best Mobile Game от DevGamm.
Сейчас мы активно расширяемся, поэтому ищем прокаченного геймдизайнера с опытом работы во F2P проектах, который присоединится к нашей команде и поможет нам в работе над Wild Forest - захватывающей стратегической игры в реальном времени.
Что еще нам важно от кандидата:
🔹Опыт работы в геймдизайне не менее 5 лет;
🔹Опыт работы с мидкорными проектами;
🔹Отличное знание рынка F2P мобильных игр и обширный игровой опыт;
🔹Опыт работы с балансом игры и игровой экономикой;
🔹Умение составлять и вести ГДД и другую проектную документацию;
🔹Умение анализировать экономические показатели проекта;
🔹Понимание психологии и поведения мидкорных игроков;
🔹Хорошие коммуникативные навыки и умение работать в команде;
🔹Умение грамотно доносить свои мысли в устной форме и формализовать их в письменном виде.
Что предстоит делать:
🔹Генерировать и реализовывать новые фичи: от идеи до внедрения в игру;
🔹Составлять и вести ГДД и другую проектную документацию: обеспечить прозрачность и понятность всех процессов;
🔹Формировать гипотезы на основе продуктовых метрик: анализировать данные и предлагать улучшения;
🔹Работать над улучшениями внутриигровой экономики: создавать сбалансированную и увлекательную экономическую систему;
🔹Балансировать игровые фичи: обеспечить игровой баланс для улучшения пользовательского опыта;
🔹Работать с командой: координировать действия с разработчиками, художниками и другими специалистами;
🔹Проявлять креативность и проактивность: быть движущей силой для новых идей и изменений.
Что мы предлагаем:
🔹Гибкий график работы, который позволит вам эффективно выстраивать баланс работы и личной жизни;
🔹Удаленную работу - вы сможете работать из любой точки мира;
🔹Конкурентоспособную заработную плату и бонусы;
🔹Участие в создании уникального игрового проекта;
🔹Возможности для профессионального роста и развития.
✏️Контакт для связи: https://t.iss.one/Juliiiettta
Zillion Whales - мультипродуктовая компания, мы делаем кроссплатформенные игры уже больше 10 лет, у наших проектов награды Best of App Store от Apple, Best Multiplayer Game от Casual Connect и Best Mobile Game от DevGamm.
Сейчас мы активно расширяемся, поэтому ищем прокаченного геймдизайнера с опытом работы во F2P проектах, который присоединится к нашей команде и поможет нам в работе над Wild Forest - захватывающей стратегической игры в реальном времени.
Что еще нам важно от кандидата:
🔹Опыт работы в геймдизайне не менее 5 лет;
🔹Опыт работы с мидкорными проектами;
🔹Отличное знание рынка F2P мобильных игр и обширный игровой опыт;
🔹Опыт работы с балансом игры и игровой экономикой;
🔹Умение составлять и вести ГДД и другую проектную документацию;
🔹Умение анализировать экономические показатели проекта;
🔹Понимание психологии и поведения мидкорных игроков;
🔹Хорошие коммуникативные навыки и умение работать в команде;
🔹Умение грамотно доносить свои мысли в устной форме и формализовать их в письменном виде.
Что предстоит делать:
🔹Генерировать и реализовывать новые фичи: от идеи до внедрения в игру;
🔹Составлять и вести ГДД и другую проектную документацию: обеспечить прозрачность и понятность всех процессов;
🔹Формировать гипотезы на основе продуктовых метрик: анализировать данные и предлагать улучшения;
🔹Работать над улучшениями внутриигровой экономики: создавать сбалансированную и увлекательную экономическую систему;
🔹Балансировать игровые фичи: обеспечить игровой баланс для улучшения пользовательского опыта;
🔹Работать с командой: координировать действия с разработчиками, художниками и другими специалистами;
🔹Проявлять креативность и проактивность: быть движущей силой для новых идей и изменений.
Что мы предлагаем:
🔹Гибкий график работы, который позволит вам эффективно выстраивать баланс работы и личной жизни;
🔹Удаленную работу - вы сможете работать из любой точки мира;
🔹Конкурентоспособную заработную плату и бонусы;
🔹Участие в создании уникального игрового проекта;
🔹Возможности для профессионального роста и развития.
✏️Контакт для связи: https://t.iss.one/Juliiiettta