Работа в геймдеве 🍖
37.8K subscribers
341 photos
62 videos
6 files
2.39K links
Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот)

Важно: размещаем только коммерческие вакансии.

Купить рекламу: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Зарегистрированы в РКН
Download Telegram
Monetization Game Designer

Chillbase - независимая студия с top-grossing проектами на 200+ человек. Наш флагманский проект - RP игра One State, осенью - глобал лонч!

Что хотим видеть:
Опыт работы в аналогичной должности от года;
Практический опыт реализации liveops ивентов, включая планирование, запуск, мониторинг и оптимизацию;
Глубокое понимание современных трендов и best practices в области монетизации игр.

Дополнительно будет круто:
Опыт работы с аналитикой, использование аналитических инструментов;
Способность формулировать выводы на основе данных.

Что предстоит делать:
Оунершип монетизационных фичей, разработка и внедрение новых и оптимизация уже существующих;
Сотрудничество с командой разработчиков для интеграции монетизационных элементов в игровую механику;
Анализ эффективности внедрённых решений с целью их дальнейшего улучшения;
Создание и поддержка детализированной документации.

Пишите @KrissiLuk (https://t.iss.one/KrissiLuk)
Всем привет! На связи Last Level🎮

Мы ищем Lead Technical Artist, который поможет команде достичь стабильного fps и высокого качества графики в игре.

▪️Локация: полная удаленка, гибрид или офис.
▪️Основные задачи: оптимизация рендеринга, шейдеров, работа над производительностью игры, менеджмент небольшой команды интеграторов и техартиста.
▪️Проект: мобильный реалистичный мультиплеер FPS World War Heroes.
▪️Наш стек: Unity, C#, git.

Подробнее о вакансии тут: https://ll-games.com/ru/vacancy/technical_artist_lead
Для отклика пиши мне в телеграм: @stacy_yats
"Pixelsky" занимается разработкой мобильных, консольных и компьютерных игр. Наша распределенная команда работает из разных городов России и ближайшего зарубежья.

В связи с активным развитием, наша компания объявляет конкурс на место
"Middle Level Designer (Unity)"

Обязанности:
- Полный пайплайн создания игровых локаций (и с нуля, и доработкой существующих);
- Настройка текстур, эффектов и света;
- Создание и ведение проектной документации по локациям в игре;
- Геймплейное тестирование карт.

Требования:
- Коммерческий опыт на таких позициях как левел дизайнер, левел артист;
- Знание Unity;
- Понимание принципов дизайна игровых уровней;
- Визуальная экспертиза.

Связаться с нами можно в тг - @annnizz11
Привет! Ищем художника в Gambling/Match 3 проекты.\

З/П : от 70 000 до 150 000 ₽

Строго с опытом в Gambling (Slots/Crash/Mines etc) или Match 3, направляйте пожалуйста ссылку на портфолио.

Ищем профессионала в своем деле, с хорошей фантазией и преданностью к играм.

Опыт работы в гейм-деве не менее 3х лет.

Обязанности:

Создание изображений для игр, игровых элементов интерфейса и персонажей.

Дизайн прорисовка UX-интерфейса

Требования:

Внимательность.

Наличие в портфолио игровых интерфейсов и их элементной базы.

Самостоятельное генерирование идей.

Креативность. Гибкость/Адаптивность. Работа с большим объемом информации.

Отличное знание : Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe InDesign.

Понимание принципов разработки графики для анимации.

Умение попасть в стиль, наличие в портфолио работ в разных стилях на behance или artstation. Плюсом будет наличие работ в ярком, глянцевом, мультяшном стиле только Gambling/Match3.

@nikaxg
Друзья, отличные новости!
У нас в #SWAGMASHA открыта вакансия 2D художника (набираем несколько человек)

Из основного:
удаленный формат работы;
наличие уверенных художественных навыков;
опыт работы с нейросетями (Stable Diffusion);
для отклика необходимо выполнить тестовое задание.

👉 Более подробно по ссылке: https://aleksei934.notion.site/2D-bd0b01ff7b44480484eec469484fb714

💌 Отклики/вопросы/рекомендации 👉 тг @a_tikhonchuk
За лайки и репосты плюсики в карму 💕
Художник для работы с нейронками

Удаленно, полная занятость.

Основные задачи:
- Создание обложек и иллюстраций для новелл
- Работа с ChatGPT для понимания текста новеллы, для которой нужно готовить изображения
- Поиск композиций в Midjourney
- Доведение изображений до идеала с помощью нейросетей
- При необходимости, внесение мелких правок вручную в Stable Diffusion

Требования:
- Опыт работы с Midjourney и Stable Diffusion
- Умение работать с текстами в ChatGPT
- Опыт создания иллюстраций и обложек
- Владение AI инструментами

Условия:
- Кандидаты ищутся на полную занятость
- Необходимо предоставить портфолио для оценки
- Требуется выполнение платного тестового задания
- Вы должны находиться не в РФ и не в РБ

Отклики: @amoshkov (присылайте портфолио, дату возможного выхода, рейт (ставку в час в EUR) и вашу локацию)
Всем привет👋🏻
Glera Games is #hiring
Мы в поиске Junior Technical Level Designer в нашу команду проекта Road Trip!

✏️ ЗАДАЧИ:
- Работа с таблицами по экономике и балансу;
- Настройка квестов, кат-сцен и поведение NPC;
- Интегрирование графики, 2D анимаций;
- Работа со скриптами;
- Первичное тестирование локации/исправление ошибок;
- Сбор фидбека (ревью) и корректировки в локацию по их итогу, выставление приоритетов;
- Написание проектной документации, составление ТЗ для программистов.

📋ПОЖЕЛАНИЯ К ОПЫТУ:
- Опыт работы с изометрическим левел-дизайном от полугода;
- Уверенное владение любым подходящим игровым редактором;
- Базовые знания любого из языков разметки или языка программирования - JavaScript. Большим плюсом будет знание Lua;
- Знание Git;
- Знание и опыт работы в онлайн сервисах для командной работы (Asana, Jira и пр.);
- Владение Google Sheets на среднем уровне (умение создавать таблицы, знание основных математических функций и т.д.).

🤝ЧТО МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
- Топовые условия работы в наших офисах (современное оборудование, обед за счет компании, безлимитный снек-бар), а также возможность работать удалённо или в коворкинге;
- Полный соц.пакет + 4 выходных без сопутствующих документов;
- Медицинское страхование, поощрение занятий спортом;
- Посещение профильных конференций и курсы английского языка в офисе/онлайн;
- Профессиональная литература;
- Бонусы к праздникам и важным жизненным событиям.

Формат работы: Remote (Armenia, Georgia, Kazakhstan)


📌Подробнее о вакансии:
https://glerahr.global.huntflow.io/vacancy/junior-technical-level-designer
В игровой проект XENNA ищем Game Designer (Balance).

XENNA (https://xenna.sidusheroes.com/) - футуристичная F2P стратегическая игра для мобильных устройств и десктопов (PC/Mac).

Игра доступна игрокам по классической free2play модели, при этом является частью метавселенной SIDUS (https://sidusheroes.com/)и реализует межигровое взаимодействие в рамках вселенной и, дополнительно, предлагает игрокам PlayToEarn механики.

Техническая особенность - игра создается на движке Unity с частичной реализацией функционала в бразуере с применением Web3.0 технологий. Проект целится в реалистичную, богатую 3D графику с портированием, в будущем, на консоли.

Задачи:
- Участие в проектировании фичей для игрового кора и меты;
- Составление балансовых конфигов для кора и меты проекта;
- Разработка и корректировка внутриигровой экономики и баланса игры на основе данных аналитики и плейтестов;
- Проведение исследований по монетизации и игровому балансу (формирование и проверка гипотез);
- Анализ поведения игроков для оптимизации баланса и экономики.

Требования:
- Опыт работы с игровым балансом от 3-х лет;
- Глубокое понимание принципов игровой экономики и баланса;
- Знания математической статистики и теории вероятностей;
- Способность рассчитывать баланс и экономику для сложных игровых механик с нуля;
- Умение создавать понятные и расширяемые математических модели, калькуляторы и графики для проверки баланса;
- Умение анализировать данные, делать выводы и вносить корректировки;
- Уверенное владение Google Sheets;
- Знание игровой индустрии, актуальных игровых тенденций и критериев успешности мобильных игр;
- Опыт работы с жанрами RTS и СCG.

Будет плюсом:
- Базовые знания движка Unity;
- Знание основ программирования;
- Опыт работы с системами контроля версий;
- Английский язык B1+.

Условия:

- Зарплата определяется по результатам собеседования;
- Полный рабочий день;
- Работа из любого уголка планеты;
- Прямое взаимодействие с топовыми игровыми специалистами;
- Возможность работы над амбициозным молодым проектом, являющимся частью большой игровой метавселенной.

Этапов собеседований два. Необходимо продемонстрировать свои калькуляторы/расчеты для игрового баланса и экономики.

Резюме присылай @Yakovleva_Yulia_V
UI/UX дизайнер

Компания Forbidden Dreams ищет UI/UX дизайнера

Что предстоит делать:
🔹Разработка и отрисовка игровых интерфейсов;
🔹Компоновка интерфейсов в стилистике проекта;
🔹Взаимодействие с командой художников и разработчиков для интеграции дизайна.

Мы ожидаем от кандидата:
🔹Умение работать в Figma
🔹Наличие портфолио, включающее интерфейсы и работы различных визуальных стилей.
🔹Адаптивность и адекватная реакция на критику

Будет плюсом:
🔹Умение работать как с растровой, так и с векторной графикой.

Мы предлагаем:
🔹Удаленную работу
🔹Гибкий график
🔹Частичную занятость
🔹Возможна работа из разных стран

Отправляйте резюме и портфолио на почту [email protected]
Привет! Riften Works ищет талантливого редактора со знанием английского языка, который поможет нам убедиться, что наши русские переводы не уступают оригинальному английскому тексту.

Обязанности:

Смысловой контроль: Убедиться, что смысл перевода совпадает с оригиналом.
Грамматика: Исправлять грамматические ошибки, опечатки и прочие косяки.
Редактура: Изменять фразы, которые звучат неестественно или слишком "роботообразно" (иногда мы используем нейросеть для перевода). Сохранять исходное форматирование.
Улучшение текста: Если видишь, как еще можно улучшить текст - дерзай!

Оплата по результатам тестового задания.

Если ты внимателен к деталям, умеешь обращаться с текстом и любишь доводить всё до идеала - пиши нам на [email protected] c пометкой "Редактор"!
Всем ривет! Мы новая компания по разработке 3D и 2D игр. TenSach Studio, и мы открываем набор в нашу команду энтузиастов.
Нам нужны:
-Программист на C#
-Гейм-дизайнер
-3D моделлер
И конечно же нам нужен человек с опытом работы в unity ( Не меньше года)
Он будет этот всё объединять, команда для тестирования игры уже набрана а вот команда для разработки ещё нет. Так что мы вас ждем!
Мы ведём разработку 3D игры в стиле хоррор. Если игра начнёт приносить прибыль, то она будет делится на всю команду!

Если вы заинтересованы то пишите сюда tg- @Milano_k9
Или сюда- [email protected]

16+
🔥 Должность: 3D Gliders Airport Editor (junior)!
Компания: Gaya-Simulations
Местонахождение: работа удалённо
Требуемый опыт работы: можно без опыта
Тип работы: полный рабочий день

Компания Gaya-Simulations является лидером в игровой индустрии проектов AAA-класса. Специализируясь на играх в реальном времени, мы сотрудничаем с Microsoft Xbox Studios в разработке Microsoft Flight Simulator 2024.

Чем предстоит заниматься:
- размещением game ready объектов и их расположение внутри игры Microsoft Flight Simulator 2024;
- разработкой базовой сцены и обновлением файлов проекта (используя инструменты Microsoft Flight Simulator 2024);
- работа в команде для достижения лучших результатов (всему научим и подскажем).

Что пригодится для работы:
- внимание к деталям и креативность;
- опыт работы в похожей сфере. Можно без опыта работы в компаниях, но с бэкграундом в 3D Art;
- плюсом будет знание Unreal Engine.

Что есть у нас:
- возможность работать над глобальным проектом;
- взаимопомощь и поддержка от коллег;
- возможность работать удалённо, вы не привязаны к месту;
- зарплата в USD.

Важно:
- Уверенный английский. Лиды англоговорящие, важно, чтобы на созвонах вы понимали друг друга.
- На этом проекте работа до 1 Ноября.

Последнее обновление Microsoft Flight Simulator 2024, над которым трудилась наша команда:
https://lnkd.in/gb_U3P7w

Если вас заинтересовала наша вакансия, будем рады пообщаться!
Для отклика на вакансию, заполните, пожалуйста, форму ниже:
https://wkf.ms/4cYh3vc
Вакансия: Разработчик для настройки Build Machine в Azure (аутсорс)
Студия: Wild North LLC
Направление: Мобильные игры в жанре Idle Tycoon

Описание:
Привет! Мы, команда Wild North LLC, ищем разработчика на аутсорсинг для настройки Build Machine в Azure. Тебе предстоит настроить виртуальные машины для сборки Android и iOS приложений в Unity, интегрировать Git с Jenkins и обеспечить успешную сборку проектов.

Обязанности:
- Настройка виртуальных машин в Azure (Windows и OSX) для Unity.
- Конфигурация сборки приложений для Android и iOS.
- Настройка Jenkins и интеграция с Git.
- Создание первого билда и устранение ошибок.

Требования:
- Опыт работы с Azure и VMware.
- Знание CI/CD инструментов (Jenkins) и Git.
- Опыт сборки мобильных приложений с Unity.
- Умение устранять ошибки и работать самостоятельно.
- Английский для понимания технической документации.

Преимущества:
- Опыт с облачными средами и автоматизацией.
-Знание Unity.

Что мы предлагаем:
-Работа на аутсорсинге.
-Четко сформулированное техническое задание (ТЗ) для выполнения проекта.

Контакт:
Отправляй резюме на [email protected] или свяжись в телеграм @vikkikotik. Будем рады видеть тебя в команде Wild North LLC!
В нашу команду энтузиастов нужны: разработчики на Unreal Engine 5, 3д художники по персонажам.

О проекте:
В наше время многие забывают о традициях и истории своего народа, но остались деревни, которые не хотят вступать в новый век технологий. Такая деревня есть на японском острове Хатими. В этой деревне есть маленький, но любопытный кот-самурай, который очень сильно хочет отправиться исследовать технологии и закрытый от него мир.
Жанр - action-adventure от 3-го лица.
Мир - вселенная, где живут только котики и им подобные в альтернативной Японии нашего времени.

Что нужно будет делать.
Разработчикам на Unreal Engine 5:
- Реализация игровых механик и логики;
- Знание blueprint или c++;
- Профайлинг и оптимизация кода.

3д художникам по персонажам:
- Создавать High-poly / Low-poly моделек по референсам.
- Знание и умение создавать Game-ready модели.

Мы предлагаем:
- Дружный коллектив;
- Свободный график.

Контакты:
тг - @kuzya_samuraicat
Дискорд - cyno_meyn
Разработчик мобильных игр с аудиторией 130+ млн Playrix #hiring Senior 2D/3D Motion Designer.

Задачи:
Автономное создание креативов по оформленной идее.
Лидирование инициатив по повышению качества и эффективности производства видеороликов.

Требования:
Портфолио 2D/3D видеороликов для игр.
Высокий уровень владения After Effects, Blender или Cinema4D.
Опыт работы с VFX (система частиц, физика, шейдеры) и создание симуляций (жидкости, сыпучие материалы).
Высокий уровень работы с композицией, чувство художественного вкуса, управление темпо-ритмом, последовательностью действий, вниманием зрителя.

Примеры креативов:
https://www.youtube.com/watch?v=gJThzhe0RN0
https://www.youtube.com/watch?v=cT0KlwKX4uQ
https://www.youtube.com/watch?v=IYYfw_GmvVQ


Почему это может быть тебе интересно?
За 2023 год Playrix показал свои видеоролики больше 80 миллиардов раз. Это значит, что у твоего видео могут быть миллиарды просмотров. Миллиарды. А еще предоставляем ДМС на всю семью, компенсацию английского, психолога - и это далеко не всё 😉

@tata_dova
Всем привет 😉
Инди студия ищет программиста в команду для доработки проекта на unreal engine 5 (C++)
Нам нужен опытный программист способный взаимодействовать со всеми уже разработанными механиками и файлами, так как проект достаточно большой и сложный.
Вот ссылка на саму игру - https://bestiary.itch.io/gods-order
Вот краткое описание задач которые нужно будет сделать: разработка новых боевых механик и механик передвижения персонажа, подключение механик магазина и монетарной системы, подключение 2д, 3д, анимации к персонажу, подключение к системам гугл плея.
Грубо говоря все что касается движка, работы очень много, но и оплата соответствующая.
Подписываем договор о сотрудничестве, с NDA, актами приема передачи и т д, оплачиваем каждое задание отдельно, в зависимости от проделанной работы начисляем процент который ты будешь получать ежемесячно от прибыли проекта, возможность карьерного роста путем увеличения числа разрабатываемых проектов, дружный коллектив в конце концов, одним словом, не разочаруешься 👍
Для дополнительной информации или заявки на вступление пиши мне сюда - https://vk.com/id199248658
или сюда https://t.iss.one/Demonnnnn
Art Lead


Представляю студию Game Gears (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903)

Game Gears - более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!

Задачи:
• Дорабатывать стиль существующего проекта и участвовать в поиске нового для будущих игр
• Управлять процессом создания визуальной составляющей проекта, игровой графики и анимации
• Выстраивать пайплайны производства графики используя 3d + 2d AI
• Руководить командой 2D и 3D художников (ставить задачи, давать фидбэки)
• Создавать и реализовывать арт-концепты и прототипы игровых персонажей, мира и объектов (в 2D)

Требования:
· Опыт работы на должности Art Lead от 2-х лет (либо Lead 2D artist)
· Обязательный уверенный опыт владения нейросетями. SD, Comfy UI, MJ, GPT`s, ControlNet и т.д. (чем больше инструментов, тем лучше) Создание арта "с нуля", ремиксы, итерации и т.д. Экспертные навыки составления необходимых промтов и т.д.;
· Полное профессиональное владение пакетом Adobe;
· Базовые знания 3Д пакетов. (Открытие 3Д моделей для дальнейшей обрисовки. Базовые настройки освещения)

Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Общий опросник (текстом / 7 вопросов)
2 этап: Тех интервью с Lead
3 этап: Тестовое
4 этап: Оффер / Контракт / Работа

Если Вам интересна эта вакансия, буду рада пообщаться и ответить на Ваши вопросы)
Пишите в тг @Foreverinlovewithsummer
Хорошего дня!
Unity Developer

Амбициозный AA проект: кроссплатформенная кооперативная PvE Sandbox MMORPG. Эпичные сражения, процедурная генерация локаций, иммерсивный мир, торговля, гибкая экономика, зависящая от активностей игроков… и ещё много-много крутых фичей в магическом мире котов🐱

Что нужно делать:

- Разрабатывать новый функционал (игровые механики, сетевое взаимодействие) и решать технические задачи.
- Поддерживать, развивать, рефакторить существующий код проекта.
- Верстать интерфейсы, писать модели и представления.

Must have

- Знание Unity. Работа со сценами и префабами. Работа с 3D объектами, материалами, Mecanim, 3D физикой, аудио, ParticleSystem, интерфейсом на UGUI.
- Владение алгоритмической базой. Понимание сложности алгоритмов, знание структур данных.
- Большой опыт с C#
- Опыт в коммерческой разработке от 3х лет

Мы предлагаем:

- 3000-4000$ гросс
- Мощную команду: профессионалы с опытом 8+ лет в gamedev.
- Возможность работать в офисе в Абу-Даби (помощь в релокации) или удаленно.
- Стабильную работу: full-time, 5/2.

@irinakarabukhina
Всем привет!
Делюсь дайджестом вакансий в 𝐑𝐨𝐲𝐚𝐥 𝐀𝐫𝐤:

💛 Art Director (2D, 3D, AI)
💛 Creative Art Lead (важен опыт работы с 3D креативами в маркетинге)
💛 Marketing Producer (важен крутой бэкграунд UA)
💛 Marketing Analyst (важен опыт построения предиктивной модели)

Если вам откликаются вакансии - пишите в ТГ @luda_bolyakova
#gamedesigner #удаленно

Zillion Whales
- мультипродуктовая компания, мы делаем кроссплатформенные игры уже больше 10 лет, у наших проектов награды Best of App Store от Apple, Best Multiplayer Game от Casual Connect и Best Mobile Game от DevGamm.

Сейчас мы активно расширяемся, поэтому ищем прокаченного геймдизайнера с опытом работы во F2P проектах, который присоединится к нашей команде и поможет нам в работе над Wild Forest - захватывающей стратегической игры в реальном времени.

Что еще нам важно от кандидата:
🔹Опыт работы в геймдизайне не менее 5 лет;
🔹Опыт работы с мидкорными проектами;
🔹Отличное знание рынка F2P мобильных игр и обширный игровой опыт;
🔹Опыт работы с балансом игры и игровой экономикой;
🔹Умение составлять и вести ГДД и другую проектную документацию;
🔹Умение анализировать экономические показатели проекта;
🔹Понимание психологии и поведения мидкорных игроков;
🔹Хорошие коммуникативные навыки и умение работать в команде;
🔹Умение грамотно доносить свои мысли в устной форме и формализовать их в письменном виде.

Что предстоит делать:
🔹Генерировать и реализовывать новые фичи: от идеи до внедрения в игру;
🔹Составлять и вести ГДД и другую проектную документацию: обеспечить прозрачность и понятность всех процессов;
🔹Формировать гипотезы на основе продуктовых метрик: анализировать данные и предлагать улучшения;
🔹Работать над улучшениями внутриигровой экономики: создавать сбалансированную и увлекательную экономическую систему;
🔹Балансировать игровые фичи: обеспечить игровой баланс для улучшения пользовательского опыта;
🔹Работать с командой: координировать действия с разработчиками, художниками и другими специалистами;
🔹Проявлять креативность и проактивность: быть движущей силой для новых идей и изменений.

Что мы предлагаем:
🔹Гибкий график работы, который позволит вам эффективно выстраивать баланс работы и личной жизни;
🔹Удаленную работу - вы сможете работать из любой точки мира;
🔹Конкурентоспособную заработную плату и бонусы;
🔹Участие в создании уникального игрового проекта;
🔹Возможности для профессионального роста и развития.

✏️Контакт для связи: https://t.iss.one/Juliiiettta