Проектная работа в Creation Kit
Всем привет! Мы небольшая команда Tyrant Forge. Наш текущий проект — мод для Skyrim, связанный со вселенной Warhammer FB. Мод включает новый квест, локации, монстра и броню. У нас есть все ресурсы, навыки и возможности, чтобы создавать визуальную, текстовую и скриптовую часть, но людей, полноценно работающих с Creation Kit'ом нет.
Ищем:
• Человека с навыками работы в Creation Kit, достаточными для создания квеста и локаций в Skyrim SE
+ Также рассматриваем кандидатуру 3D-моделлера
Ожидаем:
• Заинтересованность в проекте
• Возможность регулярно делиться результатами
Предлагаем:
• Оплату (по договорённости)
И немного примеров того, что уже удалось сделать.
Концепты:
https://www.artstation.com/artwork/g85g2L (броня)
https://www.artstation.com/artwork/OmVX6y (монстр)
https://1drv.ms/i/s!ArtL_GkvXotc-4Ybv2pLAzWwK7uyAg?e=0zglVh (локация)
Скриншоты 3D моделей:
https://1drv.ms/i/s!ArtL_GkvXotc_rhpBpkWICMh3F9_7A?e=gLTKu9 (броня)
https://1drv.ms/i/s!ArtL_GkvXotc_rhqVAEVtKRorb7HJA?e=Mdd1UI (броня)
https://1drv.ms/i/s!ArtL_GkvXotc_rhoNkUltjMMLeHopw?e=pN7WwP (броня)
https://1drv.ms/i/s!ArtL_GkvXotc_pEuAJuKt68Q-ohqgw?e=hZxYn0 (монстр)
Видеодемонстрация брони:
https://1drv.ms/v/s!ArtL_GkvXotc_rxTWimoz9VbhFfS8w
Будем рады, если вы решите присоединиться к нам!
Контактное лицо: @kravtsophya (Софья)
Всем привет! Мы небольшая команда Tyrant Forge. Наш текущий проект — мод для Skyrim, связанный со вселенной Warhammer FB. Мод включает новый квест, локации, монстра и броню. У нас есть все ресурсы, навыки и возможности, чтобы создавать визуальную, текстовую и скриптовую часть, но людей, полноценно работающих с Creation Kit'ом нет.
Ищем:
• Человека с навыками работы в Creation Kit, достаточными для создания квеста и локаций в Skyrim SE
+ Также рассматриваем кандидатуру 3D-моделлера
Ожидаем:
• Заинтересованность в проекте
• Возможность регулярно делиться результатами
Предлагаем:
• Оплату (по договорённости)
И немного примеров того, что уже удалось сделать.
Концепты:
https://www.artstation.com/artwork/g85g2L (броня)
https://www.artstation.com/artwork/OmVX6y (монстр)
https://1drv.ms/i/s!ArtL_GkvXotc-4Ybv2pLAzWwK7uyAg?e=0zglVh (локация)
Скриншоты 3D моделей:
https://1drv.ms/i/s!ArtL_GkvXotc_rhpBpkWICMh3F9_7A?e=gLTKu9 (броня)
https://1drv.ms/i/s!ArtL_GkvXotc_rhqVAEVtKRorb7HJA?e=Mdd1UI (броня)
https://1drv.ms/i/s!ArtL_GkvXotc_rhoNkUltjMMLeHopw?e=pN7WwP (броня)
https://1drv.ms/i/s!ArtL_GkvXotc_pEuAJuKt68Q-ohqgw?e=hZxYn0 (монстр)
Видеодемонстрация брони:
https://1drv.ms/v/s!ArtL_GkvXotc_rxTWimoz9VbhFfS8w
Будем рады, если вы решите присоединиться к нам!
Контактное лицо: @kravtsophya (Софья)
День добрый!
Инди студия Марьяж в поиске лида отдела UE разработчиков. Предлагаем поучаствовать в проекте в рамках хобби по вечерам с дальнейшем коммерческим развитием)
90% команды представлены специалистами уровня Middle & Senior
Проект представляет собой однопользовательскую игру от третьего лица за сотрудника секретного Отдела СМЕРЧ, которому нужно расследовать дела, происшествия мистического характера, и ликвидировать преступников (монстров, которые маскируются под людей).
В игре будет представлена историческая информация о самых известных личностях, событиях и локациях того времени, культура мифологий народов России в сочетании с детективным слэшером.
Подробная информация о игре ниже в презентации.
https://docs.google.com/presentation/d/1UZmUwTGezHCTgxe1RaaL-f3p538URFoA/edit?usp=sharing&ouid=107946342902380641497&rtpof=true&sd=true
Контакты: https://t.iss.one/zarrok_AK
Инди студия Марьяж в поиске лида отдела UE разработчиков. Предлагаем поучаствовать в проекте в рамках хобби по вечерам с дальнейшем коммерческим развитием)
90% команды представлены специалистами уровня Middle & Senior
Проект представляет собой однопользовательскую игру от третьего лица за сотрудника секретного Отдела СМЕРЧ, которому нужно расследовать дела, происшествия мистического характера, и ликвидировать преступников (монстров, которые маскируются под людей).
В игре будет представлена историческая информация о самых известных личностях, событиях и локациях того времени, культура мифологий народов России в сочетании с детективным слэшером.
Подробная информация о игре ниже в презентации.
https://docs.google.com/presentation/d/1UZmUwTGezHCTgxe1RaaL-f3p538URFoA/edit?usp=sharing&ouid=107946342902380641497&rtpof=true&sd=true
Контакты: https://t.iss.one/zarrok_AK
Привет! Меня зовут Яков. Я композитор и саунддизайнер кино, игр и рекламы.
Чем я занимаюсь: Пишу оригинальную музыку в самых разных жанрах, создаю саунддизайн и режиссирую звуковое оформление к проектам. Последняя работа над музыкой в играх: Atomic Heart - Инстинкт Истребления.
Что я ищу: Работу на позиции композитора, звукорежиссёра и саунддизайнера. Проектно или штатно.
Портфолио, шоурил и шоукейсы: acrnm.ru
Мой тг: @yakov_ovven
Чем я занимаюсь: Пишу оригинальную музыку в самых разных жанрах, создаю саунддизайн и режиссирую звуковое оформление к проектам. Последняя работа над музыкой в играх: Atomic Heart - Инстинкт Истребления.
Что я ищу: Работу на позиции композитора, звукорежиссёра и саунддизайнера. Проектно или штатно.
Портфолио, шоурил и шоукейсы: acrnm.ru
Мой тг: @yakov_ovven
Мы в Helio Games продолжаем работать над уже запущенными и еще не анонсированными проектами.
В этот раз бустим команду арта и ищем на фулл-тайм аутсорс следующих специалистов:
- 3D Environment Artist (задачи по созданию растений и органики)
- VFX Artist (Unity)
- 3D Animator (персонажи в Maya, Unity)
- 2D Artist (задачи по созданию детальных концептов в фентези-сеттинге)
Чтобы узнать детали можно написать в почту [email protected]
В этот раз бустим команду арта и ищем на фулл-тайм аутсорс следующих специалистов:
- 3D Environment Artist (задачи по созданию растений и органики)
- VFX Artist (Unity)
- 3D Animator (персонажи в Maya, Unity)
- 2D Artist (задачи по созданию детальных концептов в фентези-сеттинге)
Чтобы узнать детали можно написать в почту [email protected]
Всем доброго дня!
Я снова выхожу на связь. Это студия RedNeck и мы продолжаем делать очень красивую кроссплатформенную MMO RPG с глубоким и вкусным LOR-ом.
Нас 160 человек и мы в Альфе. Нам снова (и это не закончится) нужны люди.
ПРЕИМУЩЕСТВЕННО ОФИС СПБ
(Мы релоцируем и перевозим)
Кто нужен (Middle/Senior only):
- 3D Animator
- 3D Rigger
- VFX Artist (unity)
- Technical Animator
- Unity developer
- QA (опыт геймдева)
- Lead|GD Balance
- Game Designer
- Tech Lead Narrative
- Technical GD
- PM ART
- PM GD
Удаленка возможна только в искл случаях но они случаются, если вы звезда - пишите (договоримся).
Откликайтесь @RedNeckB
Спасибо за внимание! Всех благ!
Я снова выхожу на связь. Это студия RedNeck и мы продолжаем делать очень красивую кроссплатформенную MMO RPG с глубоким и вкусным LOR-ом.
Нас 160 человек и мы в Альфе. Нам снова (и это не закончится) нужны люди.
ПРЕИМУЩЕСТВЕННО ОФИС СПБ
(Мы релоцируем и перевозим)
Кто нужен (Middle/Senior only):
- 3D Animator
- 3D Rigger
- VFX Artist (unity)
- Technical Animator
- Unity developer
- QA (опыт геймдева)
- Lead|GD Balance
- Game Designer
- Tech Lead Narrative
- Technical GD
- PM ART
- PM GD
Удаленка возможна только в искл случаях но они случаются, если вы звезда - пишите (договоримся).
Откликайтесь @RedNeckB
Спасибо за внимание! Всех благ!
SIDUS HEROES — первая WebGL Play-to-Earn Метавселенная AAA-уровня, созданная международной командой профессионалов в сферах gamedev и блокчейна и отличающаяся уникальной экономической моделью. PVP-геймплей вращается вокруг исследования космоса и межгалактических завоеваний, предлагая пользователям ряд возможностей для заработка.
В игровой проект SIDUS HEROES ищем 3D Generalist.
Обладатель награды GOLDEN EXCELLENCE AWARD 2023 в премии METAVERSE GAMING COMPANY AWARD В ОАЭ.
Требования:
- Профессиональное знание правил композиции, света, цвета, при построении 3D\2D сцен;
- Знание основ пластической анатомии;
- Умение доводить работы в 2D, т.е. оверпеинт, иллюстрация, построцессы в (Photoshop, Nuke и тд.)
- Опыт создания красивых артов с окружением\зданиями\техникой\персонажами;
- Профессиональное владение несколькими пакетами для трехмерного моделирования (Blender, zBrush, max, maya, и тд);
- Опыт создания сложных форм в релевантном sci-fi стиле;
- Умение делать риг, скин, анимацию персонажей (Mixamo, iClone, character creator и тд + правки руками).
Будет плюсом:
- Знание процедурного моделирования в houdini или blender;
- Умение работать с движками Unity, PlayCanvas;
- Навык работы с Substance designer, Substance painter;
Задачи:
- Создание красивых артов с окружением\зданиями\техникой\персонажами (Рендер моделей и сцен, постобработка, оверпеинт, иллюстрация) для рекламных постов
- Создание 3D моделей и сцен по концептам, скетчам, или общему описанию для игр или рендера;
- Запечка и текстурированние моделей и сцен для игр;
- Создание персонажей, хард серф + органика;
- Риг, скин, анимация персонажей с помощью Mixamo и прочих вспомогательных инструментов.
Условия:
- Удаленная форма работы из любой точки мира;
- Полный рабочий день или парт-тайм;
- Возможность работы над амбициозным молодым проектом, являющимся частью большой игровой метавселенной.
Этапов собеседований два.
Вместе с откликом, присылайте, пожалуйста, ссылку на портфолио.
Отклики присылайте @Yakovleva_Yulia_V
В игровой проект SIDUS HEROES ищем 3D Generalist.
Обладатель награды GOLDEN EXCELLENCE AWARD 2023 в премии METAVERSE GAMING COMPANY AWARD В ОАЭ.
Требования:
- Профессиональное знание правил композиции, света, цвета, при построении 3D\2D сцен;
- Знание основ пластической анатомии;
- Умение доводить работы в 2D, т.е. оверпеинт, иллюстрация, построцессы в (Photoshop, Nuke и тд.)
- Опыт создания красивых артов с окружением\зданиями\техникой\персонажами;
- Профессиональное владение несколькими пакетами для трехмерного моделирования (Blender, zBrush, max, maya, и тд);
- Опыт создания сложных форм в релевантном sci-fi стиле;
- Умение делать риг, скин, анимацию персонажей (Mixamo, iClone, character creator и тд + правки руками).
Будет плюсом:
- Знание процедурного моделирования в houdini или blender;
- Умение работать с движками Unity, PlayCanvas;
- Навык работы с Substance designer, Substance painter;
Задачи:
- Создание красивых артов с окружением\зданиями\техникой\персонажами (Рендер моделей и сцен, постобработка, оверпеинт, иллюстрация) для рекламных постов
- Создание 3D моделей и сцен по концептам, скетчам, или общему описанию для игр или рендера;
- Запечка и текстурированние моделей и сцен для игр;
- Создание персонажей, хард серф + органика;
- Риг, скин, анимация персонажей с помощью Mixamo и прочих вспомогательных инструментов.
Условия:
- Удаленная форма работы из любой точки мира;
- Полный рабочий день или парт-тайм;
- Возможность работы над амбициозным молодым проектом, являющимся частью большой игровой метавселенной.
Этапов собеседований два.
Вместе с откликом, присылайте, пожалуйста, ссылку на портфолио.
Отклики присылайте @Yakovleva_Yulia_V
🔥 Вакансия в DreamCraft Studio – менеджер по работе с партнёрами.
⭐️ У нас несколько направлений: создаем свои игры, создаем игры на заказ.
⚡️ Сейчас мы находимся в активном поиске человека, который будет развивать и поддерживать партнёрские отношения, а также искать новых партнёров для нашей команды.
• Что мы предлагаем:
- Удалёнка с возможностью выполнять ряд функций в оффлайне, предпочтительно Москва
- Полный рабочий день, но планируете сами, мы смотрим только результат
- З/п 75 000р - 200,000р в течение первого года работы, складывается из части оклада и достигнутых результатов, выплата 2 раза в месяц
• Требования к кандидату:
- Высшее образование (IT предпочтительно)
- Опыт 2+ года, контакты в b2b, GameDev опыт — плюс
- ПК, офисные программы, CRM, любовь к играм
- Английский для чтения, разговорный — плюс
- Навыки переговоров и продаж
• Обязанности:
- Привлечение и работа с партнёрами, заключение договоров
- Разработка стратегий для партнёрской сети
- Участие в отраслевых событиях
- Сотрудничество с маркетингом
- Отчётность
- Самостоятельная работа, но при нашем участии
📩 Откликнуться в личку и получить больше деталей: @angel_potekhina
⭐️ У нас несколько направлений: создаем свои игры, создаем игры на заказ.
⚡️ Сейчас мы находимся в активном поиске человека, который будет развивать и поддерживать партнёрские отношения, а также искать новых партнёров для нашей команды.
• Что мы предлагаем:
- Удалёнка с возможностью выполнять ряд функций в оффлайне, предпочтительно Москва
- Полный рабочий день, но планируете сами, мы смотрим только результат
- З/п 75 000р - 200,000р в течение первого года работы, складывается из части оклада и достигнутых результатов, выплата 2 раза в месяц
• Требования к кандидату:
- Высшее образование (IT предпочтительно)
- Опыт 2+ года, контакты в b2b, GameDev опыт — плюс
- ПК, офисные программы, CRM, любовь к играм
- Английский для чтения, разговорный — плюс
- Навыки переговоров и продаж
• Обязанности:
- Привлечение и работа с партнёрами, заключение договоров
- Разработка стратегий для партнёрской сети
- Участие в отраслевых событиях
- Сотрудничество с маркетингом
- Отчётность
- Самостоятельная работа, но при нашем участии
📩 Откликнуться в личку и получить больше деталей: @angel_potekhina
Добрый день, кому нужен диалогист? Опыта в геймдеве нет, но последние два года делал голосовых роботов на позиции старшего скрипт-дизайнера (дерево решений, логика).
Есть небольшой писательский бэкграунд - в 2022 году мой сборник фантастических рассказов вошел в лонг-лист всероссийской литературной премии "лицей".
Харды: Google таблицы, exele, articy draft, unity (знаком с интерфейсом), godot (знаком с интерфейсом), python (базовый синтаксис)
Софты: люблю биологию, вечеринки и фехтование. Не очень общительный зато абсолютно неконфликтный.
Давно хотел заняться играми, рассмотрю вакансии диалогиста/игрового писателя. Но цель - стать ГД. Готов начинать даже со стажера.
@under_lavender
Есть небольшой писательский бэкграунд - в 2022 году мой сборник фантастических рассказов вошел в лонг-лист всероссийской литературной премии "лицей".
Харды: Google таблицы, exele, articy draft, unity (знаком с интерфейсом), godot (знаком с интерфейсом), python (базовый синтаксис)
Софты: люблю биологию, вечеринки и фехтование. Не очень общительный зато абсолютно неконфликтный.
Давно хотел заняться играми, рассмотрю вакансии диалогиста/игрового писателя. Но цель - стать ГД. Готов начинать даже со стажера.
@under_lavender
Ищем Геймдизайнера (Game Designer)
Pride Games Studio — это команда единомышленников, увлеченных общей целью и любовью к играм. Мы создаем мобильные игры в жанре top down shooter, экшен-RPG.
Задачи:
🧩Настройка игрового баланса;
🧩Работа над метой игры;
🧩Построение и улучшение монетизации проекта;
🧩Разработка новых и улучшение действующих игровых механик;
🧩Работа с аналитикой по проекту (отчёты по выпущенным фичам, анализ).
Мы предлагаем:
⭐️Возможности профессионального развития и карьерного роста;
⭐️Трудоустройство по ТК РФ с первого рабочего дня,
100% оплата больничного;
⭐️Заработная плата зависит от навыков и ожиданий;
⭐️Гибкое начало рабочего дня - до 11:00;
⭐️3 дополнительных day off в год;
⭐️Комфортный офис в пешей доступности от м. Приморская (г.Санкт-Петербург). Рассматриваем кандидатом со всей России и готовы помочь с релокацией.
https://spb.hh.ru/vacancy/90643102?hhtmFrom=vacancy_edit
Пиши, если интересно!)
Pride Games Studio — это команда единомышленников, увлеченных общей целью и любовью к играм. Мы создаем мобильные игры в жанре top down shooter, экшен-RPG.
Задачи:
🧩Настройка игрового баланса;
🧩Работа над метой игры;
🧩Построение и улучшение монетизации проекта;
🧩Разработка новых и улучшение действующих игровых механик;
🧩Работа с аналитикой по проекту (отчёты по выпущенным фичам, анализ).
Мы предлагаем:
⭐️Возможности профессионального развития и карьерного роста;
⭐️Трудоустройство по ТК РФ с первого рабочего дня,
100% оплата больничного;
⭐️Заработная плата зависит от навыков и ожиданий;
⭐️Гибкое начало рабочего дня - до 11:00;
⭐️3 дополнительных day off в год;
⭐️Комфортный офис в пешей доступности от м. Приморская (г.Санкт-Петербург). Рассматриваем кандидатом со всей России и готовы помочь с релокацией.
https://spb.hh.ru/vacancy/90643102?hhtmFrom=vacancy_edit
Пиши, если интересно!)
spb.hh.ru
Вакансия Game Designer в Санкт-Петербурге, работа в компании Pride Games Studio (вакансия в архиве c 12 марта 2024)
Зарплата: не указана. Санкт-Петербург. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 20.02.2024.
Добрый день, меня зовут Павел я 2 – D художник.
Имею опыт работы в разработке и отрисовки персонажей,
Фонов, интерфейсов и артов для игр и настольных игр.
Примеры работ https://vk.com/id342939154?z=albums342939154
Ссылка на сообщество https://vk.com/art_king_studio
Имею опыт работы в разработке и отрисовки персонажей,
Фонов, интерфейсов и артов для игр и настольных игр.
Примеры работ https://vk.com/id342939154?z=albums342939154
Ссылка на сообщество https://vk.com/art_king_studio
Позиция:
Unity разработчик
О себе:
Меня зовут Иван.
Начал изучение движка Unity в 2020 году. За это время работал во многих проектах (мобильных, десктопных, WebGL), большинство из них разрабатывал самостоятельно от идеи до релиза и поддержки. Так же участвовал в нескольких GameJam-ах. Выпустил 2 игры в GooglePlay, в последствии перенес их на Яндекс.Игры.
C 07.2023 занимаю должность Unity-разработчика в SundayGameStudio.
Ищу компанию с большим опытом разработки игр, чтобы прокачать свои скилы и получить новые знания. Всегда стремлюсь развиваться и открывать для себя что-то новое. Не боюсь трудностей и сжатых сроков.
Занятость: удаленная работа, full-time
Более подробная информация в резюме: https://disk.yandex.ru/i/dbgTkZg5ZlQgHw
Unity разработчик
О себе:
Меня зовут Иван.
Начал изучение движка Unity в 2020 году. За это время работал во многих проектах (мобильных, десктопных, WebGL), большинство из них разрабатывал самостоятельно от идеи до релиза и поддержки. Так же участвовал в нескольких GameJam-ах. Выпустил 2 игры в GooglePlay, в последствии перенес их на Яндекс.Игры.
C 07.2023 занимаю должность Unity-разработчика в SundayGameStudio.
Ищу компанию с большим опытом разработки игр, чтобы прокачать свои скилы и получить новые знания. Всегда стремлюсь развиваться и открывать для себя что-то новое. Не боюсь трудностей и сжатых сроков.
Занятость: удаленная работа, full-time
Более подробная информация в резюме: https://disk.yandex.ru/i/dbgTkZg5ZlQgHw
Приветствую, рад что вы заглянули в моё резюме.
Ищу удалённую работу на позиции Smm/Community manager игровых проектов. Рассматриваю работу по договору, официальное трудоустройство.
Общий стаж работы в этой должности - более 8 лет. Хорошее владение русским языком, приемлемый английский. Reddit, мой фаворит, помимо игровой индустрии создаю и прокачиваю аккаунты на заказ. Работал с различными тематиками данного сайта.
Обязанности:
- Разработка общей стратегии продвижения, для вас будет доступна Exel таблица со всеми ресурсами и графиком моей работы;
- Размещение публикаций на тематических площадках в интернете (Reddit, игровые форумы GameJolt, IndieDB), сбор фидбэка от пользователей, ответы на их вопросы;
- Размещение девлогов на предназначенных для этого ресурсах;
- Ведение страниц проекта в соцсетях (Facebook, VK, Twitter), работа с сообществом.
- Поиск журналистов, блогеров, ютуберов и прочих инфлюенсеров, готовых оказывать проекту информационную поддержку (создание базы стримеров, блогеров под жанр проекта, для вас будет доступна таблица Exel)
- Совместное написание с разработчиком промо-статей на DTF, Пикабу;
- Работа с возражениями в Steam.
Любые предложения и цены на услуги обсуждаемы.
Более удобное резюме с кликабельными ссылками:
https://drive.google.com/file/d/1Yimuc9U4ErWMXV1KC0HiOxIKZI594fpJ/view?usp=sharing
Написать в тг: @xlebuscheckgleb
Ищу удалённую работу на позиции Smm/Community manager игровых проектов. Рассматриваю работу по договору, официальное трудоустройство.
Общий стаж работы в этой должности - более 8 лет. Хорошее владение русским языком, приемлемый английский. Reddit, мой фаворит, помимо игровой индустрии создаю и прокачиваю аккаунты на заказ. Работал с различными тематиками данного сайта.
Обязанности:
- Разработка общей стратегии продвижения, для вас будет доступна Exel таблица со всеми ресурсами и графиком моей работы;
- Размещение публикаций на тематических площадках в интернете (Reddit, игровые форумы GameJolt, IndieDB), сбор фидбэка от пользователей, ответы на их вопросы;
- Размещение девлогов на предназначенных для этого ресурсах;
- Ведение страниц проекта в соцсетях (Facebook, VK, Twitter), работа с сообществом.
- Поиск журналистов, блогеров, ютуберов и прочих инфлюенсеров, готовых оказывать проекту информационную поддержку (создание базы стримеров, блогеров под жанр проекта, для вас будет доступна таблица Exel)
- Совместное написание с разработчиком промо-статей на DTF, Пикабу;
- Работа с возражениями в Steam.
Любые предложения и цены на услуги обсуждаемы.
Более удобное резюме с кликабельными ссылками:
https://drive.google.com/file/d/1Yimuc9U4ErWMXV1KC0HiOxIKZI594fpJ/view?usp=sharing
Написать в тг: @xlebuscheckgleb
Компания “AvexGames” занимается разработкой казуальных и гиперказуальных игр в жанре - “Hidden Object”, Поиск предметов для PC и мобильных платформ. Мы приглашаем талантливого Game Designer для разработки мобильных игр в нашу команду.
🚀 Вакансия: Game Designer
График работы: Полная занятость, полностью удаленная работа.
Опыт работы: от 1-го года на позиции Middle Game Designer в мобильных играх. (Важен опыт работы именно с мобильными играми)
Оплата: по итогам собеседования.
Что хотим от кандидата:
- Опыт в сфере мобильных casual / Hyper casual игр (широкий и разнообразный игровой опыт будет плюсом, но в первую очередь важен профильный под нашу специфику)
- коммуникабельность (конкретика речи, умение взаимодействовать с командой – 2D Arist, GD, программистами, UA и QA)
- Целеполагание (умение адаптироваться и расставлять приоритеты)
- Наличие портфолио в виде опубликованных в сторах игровых проектов
- хорошие понимание как выстраивать баланс игрового процесса
- релевантный опыт (просчёт баланса / выстраивание монетизации) работы на зарабатывающих проектах ранее
Задачи:
- Генерация новых игровых идей, механик и фичей
- Написание ясной и понятной всем участникам проекта документации с последующим донесением до команды общего видения новых продуктов и дополнительных фич к выпущенным
- Участие в создании структуры и концепта игры, геймплея
- Баланс (математика и экономика, а также UX по фичам)
- Дизайн уровней (блоккинг, сборка)
- Дизайн решения (UI/UX экспертиза, макетирование, маркетинговые сводки)
- Продюсирование
- Планирование монетизации
- Тестирование игры после каждой итерации правок
Условия работы:
- Фуллтайм
- Удаленка
- Работаем по договору с ИП или самозанятыми РФ и РБ, оплата раз в месяц в рублях РФ
Если вакансия заинтересовала, откликайся! 🚀
Контакты для связи: https://t.iss.one/AviGames
🚀 Вакансия: Game Designer
График работы: Полная занятость, полностью удаленная работа.
Опыт работы: от 1-го года на позиции Middle Game Designer в мобильных играх. (Важен опыт работы именно с мобильными играми)
Оплата: по итогам собеседования.
Что хотим от кандидата:
- Опыт в сфере мобильных casual / Hyper casual игр (широкий и разнообразный игровой опыт будет плюсом, но в первую очередь важен профильный под нашу специфику)
- коммуникабельность (конкретика речи, умение взаимодействовать с командой – 2D Arist, GD, программистами, UA и QA)
- Целеполагание (умение адаптироваться и расставлять приоритеты)
- Наличие портфолио в виде опубликованных в сторах игровых проектов
- хорошие понимание как выстраивать баланс игрового процесса
- релевантный опыт (просчёт баланса / выстраивание монетизации) работы на зарабатывающих проектах ранее
Задачи:
- Генерация новых игровых идей, механик и фичей
- Написание ясной и понятной всем участникам проекта документации с последующим донесением до команды общего видения новых продуктов и дополнительных фич к выпущенным
- Участие в создании структуры и концепта игры, геймплея
- Баланс (математика и экономика, а также UX по фичам)
- Дизайн уровней (блоккинг, сборка)
- Дизайн решения (UI/UX экспертиза, макетирование, маркетинговые сводки)
- Продюсирование
- Планирование монетизации
- Тестирование игры после каждой итерации правок
Условия работы:
- Фуллтайм
- Удаленка
- Работаем по договору с ИП или самозанятыми РФ и РБ, оплата раз в месяц в рублях РФ
Если вакансия заинтересовала, откликайся! 🚀
Контакты для связи: https://t.iss.one/AviGames
Telegram
Yuriy
You can contact @AviGames right away.
Senior Game designer
Я представляю студию Game Gears.
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
О деньгах:
3-4к eur (нужен личный международный счет)
Что делать в проекте:
◦ Ведение отдела левел дизайна и гд (около 5-6 человек)
◦ Формирование видения проектов и стратегии вместе с продюсером
◦ Написание концептов и ГДД на фичи и общий по проекту
◦ Фичеоунерство
◦ Ведение проектов
◦ Тип проектов Гиперкор
От Вас:
◦ Опыт работа в роли ГД от 3 лет
◦ Опыт в юнити
◦ Хорошее знание игрового рынка f2p
◦ Портфолио выпущенных успешных f2p проектов
◦ Структурное мышление и способность доносить и обосновывать свою точку зрения
По процессу:
Кто ревьюит резюме? Lead GD
Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Общий опросник
2 этап: Общение с Рук Студии / Lead GD
3 этап: Тестовое
4 этап: Оффер / Контракт / Работа.
Если Вам интересна эта вакансия, буду рада пообщаться и ответить на Ваши вопросы. Пишите в телеграм @foreverinlovewithsummer (Юлия)
Хорошего дня!
Я представляю студию Game Gears.
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
О деньгах:
3-4к eur (нужен личный международный счет)
Что делать в проекте:
◦ Ведение отдела левел дизайна и гд (около 5-6 человек)
◦ Формирование видения проектов и стратегии вместе с продюсером
◦ Написание концептов и ГДД на фичи и общий по проекту
◦ Фичеоунерство
◦ Ведение проектов
◦ Тип проектов Гиперкор
От Вас:
◦ Опыт работа в роли ГД от 3 лет
◦ Опыт в юнити
◦ Хорошее знание игрового рынка f2p
◦ Портфолио выпущенных успешных f2p проектов
◦ Структурное мышление и способность доносить и обосновывать свою точку зрения
По процессу:
Кто ревьюит резюме? Lead GD
Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Общий опросник
2 этап: Общение с Рук Студии / Lead GD
3 этап: Тестовое
4 этап: Оффер / Контракт / Работа.
Если Вам интересна эта вакансия, буду рада пообщаться и ответить на Ваши вопросы. Пишите в телеграм @foreverinlovewithsummer (Юлия)
Хорошего дня!
Добрый день!
Меня зовут Алена, представляю компанию «CareeRoom»
Ищу Senior Unity Developer в компанию ChillBase - независимая игровая студия.
Локация: любая, работа удаленно. Официальное трудоустройство с “белой” ЗП;
✨Обязательные навыки: от 3-х лет коммерческий опыт (3-5+ лет) на Unity, из них коммерческий опыт с ECS от 2х лет строго.
✨Что нужно будет делать:
- Написание клиент-серверного геймплейного функционала (Unity + .NET);
- Работа с персонажами, транспортом и их физикой;
- Работа с UI и эффектами со стороны кода;
- Работа с сетевым фреймворком собственной разработки;
- Написание технического функционала для разработчиков и гейм-дизайнеров;
- Работа с базой данных;
- Улучшение производительности клиентской и серверной части;
- Сотрудничество с арт-отделом, отделами гейм-дизайна и QA;
- Активное участие в оценке собственных рабочих задач.
Ваше CV отправляйте в лс - @AlenaP_HR
Меня зовут Алена, представляю компанию «CareeRoom»
Ищу Senior Unity Developer в компанию ChillBase - независимая игровая студия.
Локация: любая, работа удаленно. Официальное трудоустройство с “белой” ЗП;
✨Обязательные навыки: от 3-х лет коммерческий опыт (3-5+ лет) на Unity, из них коммерческий опыт с ECS от 2х лет строго.
✨Что нужно будет делать:
- Написание клиент-серверного геймплейного функционала (Unity + .NET);
- Работа с персонажами, транспортом и их физикой;
- Работа с UI и эффектами со стороны кода;
- Работа с сетевым фреймворком собственной разработки;
- Написание технического функционала для разработчиков и гейм-дизайнеров;
- Работа с базой данных;
- Улучшение производительности клиентской и серверной части;
- Сотрудничество с арт-отделом, отделами гейм-дизайна и QA;
- Активное участие в оценке собственных рабочих задач.
Ваше CV отправляйте в лс - @AlenaP_HR
Привет! Мы, компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр на мобильных платформах и консолях. В нашем портфолио есть разноплановые проекты и мы не собираемся останавливаться на достигнутом. Мы обожаем технологичные проекты и разработку игр целиком: от концепта до последних деталей.
Мы ждем в свою команду экспертного Game Designer, с особой любовью к стратегическим играм и интересному геймплею.
Что мы готовы предложить:
Возможность свободно реализовывать свои навыки в самой креативной области геймдева
ТК РФ, белая зарплата, гибкий график работы, и мы соблюдаем work-life баланс!
Неповторимая атмосфера геймдева
А также дружные и надежные участники команды, поддерживающие друг друга
Предстоящие задачи:
Поддержка игры
Настройка различных игровых систем
Разработка ивентов, новых механик от концепций до реализации и поддержки
Работа с ГД-документацией
Взаимодействие с командой разработки и другими подразделениями проекта
Участие в проведении сплит-тестов, плэй-тестов, анализ результатов
Наши ожидания:
Способность реверсить успешные механики сторонних проектов
Понимание баланса игры и способность его посчитать
Креативность, эрудированность
Знание математики и теории вероятности для решения профильных задач (баланс, статистика)
Навык работы с системами конфигурации и средой Unity
Плюсом будет:
Опыт в смежных дисциплинах геймдева (level-дизайн, UI/ UX, Unity-разработчик и пр.)
Познания в области аналитики и статистик
Опыт работы с мидкорными мобильными или социальными free to play играми
Успешный опыт работы с LiveOps
@YuliaDudareva
Мы ждем в свою команду экспертного Game Designer, с особой любовью к стратегическим играм и интересному геймплею.
Что мы готовы предложить:
Возможность свободно реализовывать свои навыки в самой креативной области геймдева
ТК РФ, белая зарплата, гибкий график работы, и мы соблюдаем work-life баланс!
Неповторимая атмосфера геймдева
А также дружные и надежные участники команды, поддерживающие друг друга
Предстоящие задачи:
Поддержка игры
Настройка различных игровых систем
Разработка ивентов, новых механик от концепций до реализации и поддержки
Работа с ГД-документацией
Взаимодействие с командой разработки и другими подразделениями проекта
Участие в проведении сплит-тестов, плэй-тестов, анализ результатов
Наши ожидания:
Способность реверсить успешные механики сторонних проектов
Понимание баланса игры и способность его посчитать
Креативность, эрудированность
Знание математики и теории вероятности для решения профильных задач (баланс, статистика)
Навык работы с системами конфигурации и средой Unity
Плюсом будет:
Опыт в смежных дисциплинах геймдева (level-дизайн, UI/ UX, Unity-разработчик и пр.)
Познания в области аналитики и статистик
Опыт работы с мидкорными мобильными или социальными free to play играми
Успешный опыт работы с LiveOps
@YuliaDudareva
User Acquisition Manager в Facebook/Instagram
Всем привет, ищу проект в сфере мобильных приложений/игр для продвижения.
Я User Acquisition Manager в FB/Inst с опытом 5+ лет. Есть опыт работы с бюджетами 10.000$+ в месяц в сфере инфобизнеса и электронной коммерции. Также какое-то время занимался арбитражем трафика — поэтому знаю, как крутить рекламу без геморроя на старте, стопов, обходить и проходить баны.
В целом эти 5 лет занимался комплексным маркетингом от SMM до создания сайтов и закупа рекламы на разных площадках — поэтому базово владею VK Target, Yandex Direct, Google Anatytics, Excel, Figma, Tilda, Bitrix
Сейчас ищу проект, чтобы попробовать себя в мобильных приложениях. Прошёл недавно обучение по продвижению аппок, сдал экзамен на сертификацию в AppsFlyer, знаю воронку мобильных приложения AARRR, основные метрики Retention rate, LTV, ARPU, ARPPU и др.
Конечно же за столько времени научился структурировано работать, развил дисциплину, сейчас подтягиваю английский с коучем.
Много денег на старте за работу не возьму, потому что опыта с прилками не было. Но рассчитываю сделать крутой кейс в портфолио.
Пишите @efremov_egor — буду рад поработать 🤝
Всем привет, ищу проект в сфере мобильных приложений/игр для продвижения.
Я User Acquisition Manager в FB/Inst с опытом 5+ лет. Есть опыт работы с бюджетами 10.000$+ в месяц в сфере инфобизнеса и электронной коммерции. Также какое-то время занимался арбитражем трафика — поэтому знаю, как крутить рекламу без геморроя на старте, стопов, обходить и проходить баны.
В целом эти 5 лет занимался комплексным маркетингом от SMM до создания сайтов и закупа рекламы на разных площадках — поэтому базово владею VK Target, Yandex Direct, Google Anatytics, Excel, Figma, Tilda, Bitrix
Сейчас ищу проект, чтобы попробовать себя в мобильных приложениях. Прошёл недавно обучение по продвижению аппок, сдал экзамен на сертификацию в AppsFlyer, знаю воронку мобильных приложения AARRR, основные метрики Retention rate, LTV, ARPU, ARPPU и др.
Конечно же за столько времени научился структурировано работать, развил дисциплину, сейчас подтягиваю английский с коучем.
Много денег на старте за работу не возьму, потому что опыта с прилками не было. Но рассчитываю сделать крутой кейс в портфолио.
Пишите @efremov_egor — буду рад поработать 🤝
Game designer, balance & economics
Проект - браузерная ММО.
Игроку доступны сотни игровых предметов, крафт и улучшение экипировки, бои (и ПвП, и ПвЕ режимы), награда за бои (сундуки), прокачка и войны кланов.
Альфа была запущена в декабре, сейчас мы на стадии полировки первых часов игры и оптимизации базовых метрик (раз в пару недель запускаем волну новых игроков и проверяем наши доработки/гипотезы).
Чем нужно будет заниматься:
- Развитие модели боя (есть базовая модель, она работает, но можно еще лучше и точнее - это требует времени).
- Вписывание новых боевых характеристик, которые появляются в игре, в математическую модель боя. Расчет боевой эффективности новых сущностей.
- Передача результатов расчетов коллегам, геймдизайнерам и программистам, в понятном читаемом виде. Документация. Внесение результатов расчетов в админку игры.
- Экономика. Расчет ценности награды, в тч сундуков с варьируемым содержимым. Заведение посчитанных наград в админке игры с правильными (расчетными) вероятностями получения.
- Математическая поддержка геймдизайнеров, экспериментирующих с новыми боевыми режимами
Требования:
- Серьезная база в области фундаментальной математики. Абсолютно точно придется дифференцировать, интегрировать и пользоваться теорией вероятностей. Поэтому высшее образование в области математики, либо физики/химии, крайне желательно.
- Опыт решения практических задач, связанных с математикой. Не обязательно в геймдеве. Опыт работы с Excel и Google Sheets.
- Опыт взаимодействия с людьми, которые являются потребителями расчетов. Нужно будет в понятной форме доносить результаты расчетов до команды.
Будет плюсом:
- Опыт создания или декомпозиции боевого баланса либо экономики игр
Что мы предлагаем:
- Крутая команда и интересные задачи
- Достойная зарплата в USD
- Помощь с релокацией при необходимости
@relator7
Проект - браузерная ММО.
Игроку доступны сотни игровых предметов, крафт и улучшение экипировки, бои (и ПвП, и ПвЕ режимы), награда за бои (сундуки), прокачка и войны кланов.
Альфа была запущена в декабре, сейчас мы на стадии полировки первых часов игры и оптимизации базовых метрик (раз в пару недель запускаем волну новых игроков и проверяем наши доработки/гипотезы).
Чем нужно будет заниматься:
- Развитие модели боя (есть базовая модель, она работает, но можно еще лучше и точнее - это требует времени).
- Вписывание новых боевых характеристик, которые появляются в игре, в математическую модель боя. Расчет боевой эффективности новых сущностей.
- Передача результатов расчетов коллегам, геймдизайнерам и программистам, в понятном читаемом виде. Документация. Внесение результатов расчетов в админку игры.
- Экономика. Расчет ценности награды, в тч сундуков с варьируемым содержимым. Заведение посчитанных наград в админке игры с правильными (расчетными) вероятностями получения.
- Математическая поддержка геймдизайнеров, экспериментирующих с новыми боевыми режимами
Требования:
- Серьезная база в области фундаментальной математики. Абсолютно точно придется дифференцировать, интегрировать и пользоваться теорией вероятностей. Поэтому высшее образование в области математики, либо физики/химии, крайне желательно.
- Опыт решения практических задач, связанных с математикой. Не обязательно в геймдеве. Опыт работы с Excel и Google Sheets.
- Опыт взаимодействия с людьми, которые являются потребителями расчетов. Нужно будет в понятной форме доносить результаты расчетов до команды.
Будет плюсом:
- Опыт создания или декомпозиции боевого баланса либо экономики игр
Что мы предлагаем:
- Крутая команда и интересные задачи
- Достойная зарплата в USD
- Помощь с релокацией при необходимости
@relator7
Приветствую, меня зовут Андрей. Ищу работу на позицию 3д-дженералист или 3д-моделлер, 3д-текстурщик.
Опыт работы в gamedev: 9 лет (фриланс).
Участие в проектах: World of Tanks, Armored Warfare, Anno 1800, War Thunder, Escape From Tarkov, Marsenary и другие.
Навыки и умения: лоуполи и хайполи военной техники и строений, доработка скульптингом, текстуринг, развёртка, запекание карт нормалей, риггинг простых персонажей и их скиннинг. Небольшой опыт в создании персонажей. Создание растительности в Speedtree. Создание моделей с помощью фотограмметрии.
Умение работать в: Maya, Zbrush, Photoshop, Substance Painter, 3dcoat, Marvelous Designer, World Creator и другие.
Умение работать в 3D движках:
● UE5: создание шейдеров, несложных схем в блюпринтах, настройка персонажей, создание террейна (пример готовой локации www.artstation.com/artwork/d01gwQ)
● Unity импорт моделей, настройка материалов
Портфолио: www.artstation.com/fruit_cake
Опыт работы в gamedev: 9 лет (фриланс).
Участие в проектах: World of Tanks, Armored Warfare, Anno 1800, War Thunder, Escape From Tarkov, Marsenary и другие.
Навыки и умения: лоуполи и хайполи военной техники и строений, доработка скульптингом, текстуринг, развёртка, запекание карт нормалей, риггинг простых персонажей и их скиннинг. Небольшой опыт в создании персонажей. Создание растительности в Speedtree. Создание моделей с помощью фотограмметрии.
Умение работать в: Maya, Zbrush, Photoshop, Substance Painter, 3dcoat, Marvelous Designer, World Creator и другие.
Умение работать в 3D движках:
● UE5: создание шейдеров, несложных схем в блюпринтах, настройка персонажей, создание террейна (пример готовой локации www.artstation.com/artwork/d01gwQ)
● Unity импорт моделей, настройка материалов
Портфолио: www.artstation.com/fruit_cake