Company: Oblocze
Position: 2D Artist (Casual game project)
Grade: Middle+
Proficiency in Photoshop, Illustrator
Work format: Full-time, remote from Poland or from the company's office in Poland
Awaiting your portfolio at [email protected]
Position: 2D Artist (Casual game project)
Grade: Middle+
Proficiency in Photoshop, Illustrator
Work format: Full-time, remote from Poland or from the company's office in Poland
Awaiting your portfolio at [email protected]
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ищу вакансию 3D Creative Designer на полную или частичную занятость, делаю крутые креативы для ваших проектов и не только.
- Опыт в разработке мобильных креативов 5+ лет, знание экспертизы креативов, умение делать перфомящий креатив.
- Сотрудничал и сотрудничаю со многими известными студиями, такими как Wargaming, Voodoo, SayGames и т.п
- Успешный опыт на позиции Team Lead Creative со стажем 2 года.
- Умение анализировать рынок креативов, а также генерировать свои уникальные и интересные идеи для ваших проектов и не только.
- Опыт на позиции User Acquisition Manager, стаж 1 год, эффективный spend $1m+ на всех актуальных сетках (FB. UAC. Unity. Applovin, IronSource)
Работаю на движке Unreal Engine 5, в дополнении с After Effects для пост-обработки, воссоздаю самые различные механики, делаю ре-скины, мисслиды, улучшения, реализую гипотезы на любой вкус и цвет. Имею большой опыт в экспертизе креативов, знаю всё про то, как должен быть устроен креатив. Имеются много положительных рекомендаций и отзывов. Готов пробовать и обучаться чему-то новому.
Portfolio — offerthename.com
Linkedin — linkedin.com/in/anton-khrypko-285b9b245/
Буду рад сотрудничеству, писать в лс — @offerthename
- Опыт в разработке мобильных креативов 5+ лет, знание экспертизы креативов, умение делать перфомящий креатив.
- Сотрудничал и сотрудничаю со многими известными студиями, такими как Wargaming, Voodoo, SayGames и т.п
- Успешный опыт на позиции Team Lead Creative со стажем 2 года.
- Умение анализировать рынок креативов, а также генерировать свои уникальные и интересные идеи для ваших проектов и не только.
- Опыт на позиции User Acquisition Manager, стаж 1 год, эффективный spend $1m+ на всех актуальных сетках (FB. UAC. Unity. Applovin, IronSource)
Работаю на движке Unreal Engine 5, в дополнении с After Effects для пост-обработки, воссоздаю самые различные механики, делаю ре-скины, мисслиды, улучшения, реализую гипотезы на любой вкус и цвет. Имею большой опыт в экспертизе креативов, знаю всё про то, как должен быть устроен креатив. Имеются много положительных рекомендаций и отзывов. Готов пробовать и обучаться чему-то новому.
Portfolio — offerthename.com
Linkedin — linkedin.com/in/anton-khrypko-285b9b245/
Буду рад сотрудничеству, писать в лс — @offerthename
3D Playable Developer
Привет! Мы Crada - маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений https://crada.io/. Ищем 3D Playable Developer на фулл-тайм, удаленно, зарплата по договоренности.
👾 Задачи:
- Разработка 3D плейблов для мобильных игр, приложений и других продуктов;
👾 Требования:
- Хорошие навыки JavaScript и опыт работы с 2d/3d библиотеками
- Большим плюсом будет опыт работы с PixiJS
- Творческий подход к задачам, инициативность, умение самостоятельно принимать решения;
- Обязательное наличие примеров работ;
- Будет плюсом опыт работы в маркетинге для мобильных игр.
Если интересно, пишите в телеграмм @atrolev и присылайте свои портфолио.
Привет! Мы Crada - маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений https://crada.io/. Ищем 3D Playable Developer на фулл-тайм, удаленно, зарплата по договоренности.
👾 Задачи:
- Разработка 3D плейблов для мобильных игр, приложений и других продуктов;
👾 Требования:
- Хорошие навыки JavaScript и опыт работы с 2d/3d библиотеками
- Большим плюсом будет опыт работы с PixiJS
- Творческий подход к задачам, инициативность, умение самостоятельно принимать решения;
- Обязательное наличие примеров работ;
- Будет плюсом опыт работы в маркетинге для мобильных игр.
Если интересно, пишите в телеграмм @atrolev и присылайте свои портфолио.
crada.io
Crada - Creative Production Marketplace - Boost Your Ads
Top ads for your mobile games and apps. Static banners, video, playables — everything you need for UA & ASO, from eye-catching trailers to immersive gameplay showcases. We combine innovation and expertise to create ads that drive downloads and revenue, and…
Меня зовут Анатолий,
нахожусь в поиске работы на должность Junior game designer или стажёра
На данный момент имею год опыта в разработке first person rpg на ue4 на позиции game lead. В мои обязанности входило:
1. Поиск, сбор, обучение команды(10 человек)
2. Разработка core механик (FP Battle system, dialog system, immersive interactive system) и level design
3. Углубленная работа с blueprints, AnimBP, BehaviorTree
4. Написание тз, распределение и контроль выполнения задач у нарративного дизайнера, саунд дизайнера, композитора, арт дизайнера
5. Так же есть большой опыт работы с google docs, Excel, teamcheck, trello, slack, пачка. В управлении творческим коллективом и проведение daily, traction meeting.
На данный момент на руках имею рабочий прототип FP ARPG с рабочей документацией
https://youtu.be/QFQsbZRttRQ?si=wAWiS0B8CdVVgpwP
@Alanto1
нахожусь в поиске работы на должность Junior game designer или стажёра
На данный момент имею год опыта в разработке first person rpg на ue4 на позиции game lead. В мои обязанности входило:
1. Поиск, сбор, обучение команды(10 человек)
2. Разработка core механик (FP Battle system, dialog system, immersive interactive system) и level design
3. Углубленная работа с blueprints, AnimBP, BehaviorTree
4. Написание тз, распределение и контроль выполнения задач у нарративного дизайнера, саунд дизайнера, композитора, арт дизайнера
5. Так же есть большой опыт работы с google docs, Excel, teamcheck, trello, slack, пачка. В управлении творческим коллективом и проведение daily, traction meeting.
На данный момент на руках имею рабочий прототип FP ARPG с рабочей документацией
https://youtu.be/QFQsbZRttRQ?si=wAWiS0B8CdVVgpwP
@Alanto1
Композитор вашей мечты
Напишу музыку для игры/трейлера.
Оформлю саунддизайн.
В основном работаю с электронной музыкой, но при должном референсе могу написать в любой стилистике и требуемом жанре.
Опыт: в музыке 17 лет (композитор из них 6), аранжировки, саунддизайн, сонграйтинг для личных проектов, сериалов, фильмов, рекламы, выставок.
Со временем стала тонко чувствовать запросы клиентов, поэтому если вы хотите комфортную и качественную работу, то 99%, что мы сработаемся!)
+79850123410 Валерия
Напишу музыку для игры/трейлера.
Оформлю саунддизайн.
В основном работаю с электронной музыкой, но при должном референсе могу написать в любой стилистике и требуемом жанре.
Опыт: в музыке 17 лет (композитор из них 6), аранжировки, саунддизайн, сонграйтинг для личных проектов, сериалов, фильмов, рекламы, выставок.
Со временем стала тонко чувствовать запросы клиентов, поэтому если вы хотите комфортную и качественную работу, то 99%, что мы сработаемся!)
+79850123410 Валерия
Всем привет. Меня зовут Андрей.
Опыт работы: коммерческий 2 года на должности 3D Artist.
Чем я занимался: Создание пропсов, оружия полный пейплайн blocking, low poly, highpoly, retop, uv, baking, texture. Больше всего нравится стилизация.
Что ищу: Ищу работу на позицию 3д художника по окружения \ оружия.
Портфолио: https://www.artstation.com/elementxd
Мой тг: @ElemxD
Опыт работы: коммерческий 2 года на должности 3D Artist.
Чем я занимался: Создание пропсов, оружия полный пейплайн blocking, low poly, highpoly, retop, uv, baking, texture. Больше всего нравится стилизация.
Что ищу: Ищу работу на позицию 3д художника по окружения \ оружия.
Портфолио: https://www.artstation.com/elementxd
Мой тг: @ElemxD
ArtStation
Andrei
Open to offers
Forwarded from Разработка игр 🍄
Вау, трейлер нашей игры прямо на канале Сони 🥹
Мог ли я о таком мечтать ещё 4 года назад?
Буду благодарен за комменты под видео, говорят это помогает распространению ролика!
https://youtu.be/OgEOsW4Ts4k?si=LamhXrqPI7-TsTKN
Мог ли я о таком мечтать ещё 4 года назад?
Буду благодарен за комменты под видео, говорят это помогает распространению ролика!
https://youtu.be/OgEOsW4Ts4k?si=LamhXrqPI7-TsTKN
3D-generalist (UE)
Привет! Наша команда занимается созданием игры для VR-клубов: это будет многопользовательский квест с кучами головоломок. Мы ищем 3D-дженералиста, который сможет подобрать из сторов и (если понадобится) доработать подходящие 3D-ассеты, поработать с текстурами и собрать уровни прямо в Unreal Engine.
Игра будет разрабатываться для европейских VR-клубов и впоследствии распространяться по всему миру.
Задачи:
- поиск ассетов (модели, эффекты, персонажи, интерфейсы) в сторах;
- подготовка моделей для интеграции в проект;
- создание уровней и окружения в Unreal Engine;
- оптимизация моделей с сохранением их качества.
Требования:
- опыт работы в игровой индустрии от 3 лет и желание делать игры;
- опыт работы с Unreal Engine и VR-проектами;
- уверенное владение программами 3D-моделирования и навыки текстурирования;
- умение работать в команде.
Что мы предлагаем:
- формат работы: part-time (проектная работа) с почасовой оплатой ($10/час);
- заключение договора как с ИП или самозанятым.
https://t.iss.one/telnoi
Привет! Наша команда занимается созданием игры для VR-клубов: это будет многопользовательский квест с кучами головоломок. Мы ищем 3D-дженералиста, который сможет подобрать из сторов и (если понадобится) доработать подходящие 3D-ассеты, поработать с текстурами и собрать уровни прямо в Unreal Engine.
Игра будет разрабатываться для европейских VR-клубов и впоследствии распространяться по всему миру.
Задачи:
- поиск ассетов (модели, эффекты, персонажи, интерфейсы) в сторах;
- подготовка моделей для интеграции в проект;
- создание уровней и окружения в Unreal Engine;
- оптимизация моделей с сохранением их качества.
Требования:
- опыт работы в игровой индустрии от 3 лет и желание делать игры;
- опыт работы с Unreal Engine и VR-проектами;
- уверенное владение программами 3D-моделирования и навыки текстурирования;
- умение работать в команде.
Что мы предлагаем:
- формат работы: part-time (проектная работа) с почасовой оплатой ($10/час);
- заключение договора как с ИП или самозанятым.
https://t.iss.one/telnoi
Telegram
Niki Ta
Всем привет!
Ищем в команду опытного 2D художника (middle, senior) для работы над локациями и объектами на них.
Мы разрабатываем игру в казуальном стиле, с элементами 18+. Команда небольшая и дружная, без лишних процессов, отчетности и головной боли.
Подробнее ниже :)
Задачи:
- Создание элементов и окружения локаций. Предстоит работа в легкой изометрической перспективе
- Проработка 2-ух состояний объектов и локаций: разрушенное и восстановленное. Открытые локации и помещения
- Следование графическому стилю проекта от локации к локации
Нам важно:
- Опыт работы с играми в казуальном стиле от 2х лет
- Наличие в портфолио работ с локациями
- Уверенное владение графическими редакторами и графическим планшетом
- Хорошая композиция и знание ее правил. Понимание основ архитектуры и дизайна
- Отличное чувство вкуса и цвета
- Хороший уровень рендера объектов и локации
Будет плюсом:
- Знание и умение в 3D: 3DS Max / Maya / Blender
- Опыт работы и дальнейшее желание экспериментировать с ИИ в части рабочих задач
Работа фулл-тайм, но готовы рассмотреть парт тайм от 20 часов в неделю. Зарплата в рынке.
Тестовое предоставляется после просмотра портфолио и звонка-знакомства. Оно будет оплачено.
@bulkagames
Ищем в команду опытного 2D художника (middle, senior) для работы над локациями и объектами на них.
Мы разрабатываем игру в казуальном стиле, с элементами 18+. Команда небольшая и дружная, без лишних процессов, отчетности и головной боли.
Подробнее ниже :)
Задачи:
- Создание элементов и окружения локаций. Предстоит работа в легкой изометрической перспективе
- Проработка 2-ух состояний объектов и локаций: разрушенное и восстановленное. Открытые локации и помещения
- Следование графическому стилю проекта от локации к локации
Нам важно:
- Опыт работы с играми в казуальном стиле от 2х лет
- Наличие в портфолио работ с локациями
- Уверенное владение графическими редакторами и графическим планшетом
- Хорошая композиция и знание ее правил. Понимание основ архитектуры и дизайна
- Отличное чувство вкуса и цвета
- Хороший уровень рендера объектов и локации
Будет плюсом:
- Знание и умение в 3D: 3DS Max / Maya / Blender
- Опыт работы и дальнейшее желание экспериментировать с ИИ в части рабочих задач
Работа фулл-тайм, но готовы рассмотреть парт тайм от 20 часов в неделю. Зарплата в рынке.
Тестовое предоставляется после просмотра портфолио и звонка-знакомства. Оно будет оплачено.
@bulkagames
Доброго времени суток!🫡
Ищу в команду UE5 разработчика с последующим ростом до руководителя разработки.
Задачи:
• Pазрабoтка aрxитeктуры игры
• Участие в обсуждении и формировании механик игры
• Реализация прототипов механик по техническому заданию
• Коммуникация с другими участниками команды
• Оптимизация игры
• Профилирование контента и ведение документации по нему
Проект:
Делаем City Builder с элементами RTS и возможностью как кооператива, так и соревновательной игры. Сеттинг авторский, арт составляющая строится на смешении условной Российской Империи и Германской Империи 1900х годов. Действие происходит на планете, летающей вокруг черной дыры. Люди строят поселения, защищаются от монстров и болезни Тьмы.
У нас задуман ряд интересных, как в реализации так и геймплейно, механик. При этом команда работает слаженно и без бюрократических проволочек как в средне-больших игровых студиях.
Команда:
Сейчас команда состоит из геймдизайнера, концептера, 3d артиста по персонажам, UX/UI дизайнера, сценариста и двух парт тайм разработчиков (но очень условно)
Условия:
На данный момент работа идёт на добровольной основе.
Мы готовим первые прототипы механик и у нас уже есть запросы о показе игры по инвесторам.
После получения финансирования однозначно можешь рассчитывать на ЗП, о которой договоримся лично + опцион компании.
Цели:
1. Реализовать прототипы механик
2. Собрать демку для презентации заинтересованным инвесторам и фондам
Для связи писать:
тг: @drdxtv
Discord: deathlike0054
Ищу в команду UE5 разработчика с последующим ростом до руководителя разработки.
Задачи:
• Pазрабoтка aрxитeктуры игры
• Участие в обсуждении и формировании механик игры
• Реализация прототипов механик по техническому заданию
• Коммуникация с другими участниками команды
• Оптимизация игры
• Профилирование контента и ведение документации по нему
Проект:
Делаем City Builder с элементами RTS и возможностью как кооператива, так и соревновательной игры. Сеттинг авторский, арт составляющая строится на смешении условной Российской Империи и Германской Империи 1900х годов. Действие происходит на планете, летающей вокруг черной дыры. Люди строят поселения, защищаются от монстров и болезни Тьмы.
У нас задуман ряд интересных, как в реализации так и геймплейно, механик. При этом команда работает слаженно и без бюрократических проволочек как в средне-больших игровых студиях.
Команда:
Сейчас команда состоит из геймдизайнера, концептера, 3d артиста по персонажам, UX/UI дизайнера, сценариста и двух парт тайм разработчиков (но очень условно)
Условия:
На данный момент работа идёт на добровольной основе.
Мы готовим первые прототипы механик и у нас уже есть запросы о показе игры по инвесторам.
После получения финансирования однозначно можешь рассчитывать на ЗП, о которой договоримся лично + опцион компании.
Цели:
1. Реализовать прототипы механик
2. Собрать демку для презентации заинтересованным инвесторам и фондам
Для связи писать:
тг: @drdxtv
Discord: deathlike0054
Mundfish в поисках Lead AI Developer 🎮
Мы ищем:
- Отличные знания C++ и Unreal Engine;
- Уверенное понимание подсистем Unreal Engine, таких как GAS и Behavior Tree;
- Опыт работы на позиции С++ разработчика в игровой индустрии от 5 лет;
- Отличные коммуникативные навыки.
Чем предстоит заниматься:
- Руководить разработкой системы искусственного интеллекта в проектах компании, создавать архитектуру и управлять ее развитием;
- Проектировать, создавать и поддерживать эффективный, многократно используемый и надежный код на C++;
- Выступать в качестве feature owner/feature driver для отдельных фич проектов.
Что мы предлагаем:
- Возможность стать частью сильной команды профессионалов.
- Конкурентоспособную заработную плату.
- Условия стремительного роста на одном из передовых геймдев проектов.
- Работа удаленно или в офисе: Армения (Ереван), ОАЭ (Абу-Даби).
Делитесь своими резюме через:
- Telegram (@MundfishJobs)
Мы ищем:
- Отличные знания C++ и Unreal Engine;
- Уверенное понимание подсистем Unreal Engine, таких как GAS и Behavior Tree;
- Опыт работы на позиции С++ разработчика в игровой индустрии от 5 лет;
- Отличные коммуникативные навыки.
Чем предстоит заниматься:
- Руководить разработкой системы искусственного интеллекта в проектах компании, создавать архитектуру и управлять ее развитием;
- Проектировать, создавать и поддерживать эффективный, многократно используемый и надежный код на C++;
- Выступать в качестве feature owner/feature driver для отдельных фич проектов.
Что мы предлагаем:
- Возможность стать частью сильной команды профессионалов.
- Конкурентоспособную заработную плату.
- Условия стремительного роста на одном из передовых геймдев проектов.
- Работа удаленно или в офисе: Армения (Ереван), ОАЭ (Абу-Даби).
Делитесь своими резюме через:
- Telegram (@MundfishJobs)
Ищем Unity разработчика
Задача: показать инфраструктуру строящегося микрорайона. Это спортивные (площадки для воркаута, спортивный квартал, арена, ФОКи и т.д.) и социальные объекты (детские сады и школы), инфраструктуру коммерческая недвижимость, парковочный массив, зеленые зоны, детские площадки и тд.
Концепция :
Промо игра для девелопера.
пользователь попадает на сайт, смотрит интро, участвует в 7 активностях/мини играх: на логику, шутер, раннер, 3 в ряд и тд. Постепенно проходя игры пользователь открывает различные объекты микрорайона: т.е сначала он видит общий план района с закрытыми объектами и проходя игры открывает один за другим: детские площадки, коммерческая недвижимость, детский сад и тд
Дополнительно необходимо реализовать механику подписки на соцсети и сбора контактной информации.
Плюс мы хотим разыгрывать призы среди тех, кто открыл все объекты/ прошел игру до конца.
Референс - https://univermag-reklamy.yandex.ru
Если готовы реализовать проект пишите в тг для дальнейшего обсуждения @rommonkey
Задача: показать инфраструктуру строящегося микрорайона. Это спортивные (площадки для воркаута, спортивный квартал, арена, ФОКи и т.д.) и социальные объекты (детские сады и школы), инфраструктуру коммерческая недвижимость, парковочный массив, зеленые зоны, детские площадки и тд.
Концепция :
Промо игра для девелопера.
пользователь попадает на сайт, смотрит интро, участвует в 7 активностях/мини играх: на логику, шутер, раннер, 3 в ряд и тд. Постепенно проходя игры пользователь открывает различные объекты микрорайона: т.е сначала он видит общий план района с закрытыми объектами и проходя игры открывает один за другим: детские площадки, коммерческая недвижимость, детский сад и тд
Дополнительно необходимо реализовать механику подписки на соцсети и сбора контактной информации.
Плюс мы хотим разыгрывать призы среди тех, кто открыл все объекты/ прошел игру до конца.
Референс - https://univermag-reklamy.yandex.ru
Если готовы реализовать проект пишите в тг для дальнейшего обсуждения @rommonkey