Работа в геймдеве 🍖
36.6K subscribers
343 photos
62 videos
6 files
2.35K links
Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот)

Важно: размещаем только коммерческие вакансии.

Купить рекламу: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Автор: @artkoblov

Зарегистрированы в РКН
Download Telegram
Вакансия: Тестировщик контента
Заработная плата: 200-240 рублей в час.
0,80 рубля за игровой экран, среднее время проверки главы: 620 игровых экранов = 2 / 2,5 часа (в зависимости от опыта и скорости работы).

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Part-time / Проектная работа

Работодатель: Lovel App LLP

Описание вакансии:
Lovel App — новая визуальная новелла из UK. Создаем незабываемый опыт для будущих игроков по всему миру.
Мы в поисках тестировщика контента, который будет ответственно выполнять задачи по проверке и обеспечению качества контента в нашей игре. Ваша работа будет направлена на обнаружение ошибок, неточностей и составление списка правок, чтобы обеспечить нашим пользователям наилучший опыт взаимодействия с игровым контентом.

Задача тестировщика проходить главы историй и составлять документ с правками для контент менеджеров, а после финально проверять их внесение.

Основные задачи:
- проверка текстового контента на наличие ошибок, опечаток и пропущенных слов;
- проверка корректности отображения игровых предметов: прически, платья и аксессуары;
- сверка готовых глав с первоисточником и выявление несоответствий;
- проверка работоспособности выборов и событий в игровых главах;
- обеспечение соответствия эмоций персонажей и главного героя задокументированным требованиям (первоисточнику);
- отслеживание корректного перемещения по фонам, изменение мелодий и звуковых эффектов;
- предоставление собственных комментариев и идей для улучшения качества контента приветствуются!

Для нас важны:
- внимательность к деталям и ответственный подход к работе;
- умение работать с Google таблицами;
- способность следовать инструкциям и выполнять задачи в установленные сроки;
- желание учиться и улучшать качество контента;
- опыт игры в визуальные новеллы будет преимуществом.

Почему стоит работать у нас:
- работаем в гибком графике;
- сотрудничаем удаленно из любой локации;
- только растем: у нас можно и нужно влиять на процессы;
- искренне любим то, что делаем и постоянно осваиваем новые навыки.


Контакты для отклика: https://t.iss.one/lovelteam или [email protected]
Будем рады твоему отклику!
Ищем опытного Lighting Artist, который присоединится к нашей команде разработчиков игр на Unreal Engine 5. В качестве Senior Lighting Artist вы будете отвечать за создание высококачественного освещения для наших игровых проектов.

Компания: HEAAD
Формат работы: Офисный/ Удаленный
Уровень заработной платы: До 3500$ на руки

О компании:
Мы делаем игру в жанре MMOFPS с элементами RPG в sci-fi сеттинге. Прототип уже сделан, поэтому перешли на следующий этап разработки и расширяем команду.

Мы гарантируем нашему будущему коллеге:
- Трудоустройство по ТК РФ, полную занятость, белую зарплату;
- Регулярное повышение зарплаты с ростом скиллов и по результатам работы;
- ДМС после 3х месяцев работы;
- Гибкий старт рабочего дня;
- Работу без KPI и тайм-трекингов;
- Современное рабочее место, как на картинках;
- Полную оплату обучения;
- Компенсацию половины твоих трат на спорт.

Чем предстоит заниматься:
- Созданием высококачественного освещения сцен на Unreal Engine 5;
- Разработкой и реализацией эффективных пайплайнов освещения для игровых сцен;
- Оценкой и оптимизацией производительности света в игре;
- Работой в тесном сотрудничестве с другими художниками и разработчиками, для - координации видения проекта;
- Соблюдением сроков проекта и стандартов производительности.

Must have для нашего кандидата:
- Опыт работы на позиции Lighting Artist в геймдеве не менее 3-х лет;
- Опыт работы на Unreal Engine;
- Высокий уровень навыков освещения и композиции сцен;
- Опыт настройки и оптимизации света на открытых пространствах;
- Опыт в разработке и реализации эффективных стратегий освещения для игровых сцен, навыки цветокоррекции;
- Хорошее понимание процессов разработки игр, интеграции освещения в игровые проекты, и влияния света на геймплей;
- Знание технических аспектов освещения и компьютерной графики.
Контакт для связи: @zlatait
В студию для работы над документальными проектами ищем CG - дженералиста.

Требуются знания Unreal Engine/Blender/Cinema4D/AE

Пул задач:

⁃ Моделинг
⁃ Композ и кеинг AE
⁃ Синематики в Unreal Engine (!)
⁃ Сборка сцен и анимация камер в Blender или Cinema 4d
⁃ Правки внутри приходящих проектов от фрилансеров

Требования:

⁃ Опыт работы от 2 лет
⁃ Ссылка на шоурил
⁃ Знание теории цвета, композиции, освещения и форм

Пожалуйста, не откликайтесь на вакансию, если вы не владете Unreal Engine. Ищем как человека в офис, так и людей на проектную занятость.

Условия:

⁃ Москва
⁃ фулл-тайм, офис
⁃ 5/2, с 12 до 21
⁃ 150 т.р. в месяц

Контакт для связи @kasper_nenagliadniy
Привет! Мы, компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр на мобильных платформах и консолях. В нашем портфолио есть разноплановые проекты и мы не собираемся останавливаться на достигнутом. Участвуем в технологичных, так и в игровых проектах полного цикла. Мы постоянно пополняем нашу команду талантливыми специалистами, и активно расширяемся. Так что, ждем в состав арт-отдела 2D VFX-Аниматора, который сделает визуал еще лучше:).

Что мы готовы предложить:

- Дружные и надежные участники команды, поддерживающие друг друга
- Интересные задачи по разработке всего визуального мира игры: от ранних концептов до мельчайших деталей
- Возможность профессионального роста, участие в конференциях и курсах
- ТК РФ, белая зарплата, рабочее место в офисе\гибрид тоже рассматриваем
- Гибкий график работы
- Неповторимая атмосфера геймдева

Предстоящие задачи:

- Создание игрового анимационного flow из анимаций и VFX в Unity
- Создание анимаций и визуальных эффектов для игровых сцен, объектов окружения, способностей у персонажей
- Создание анимаций и раскадровки эффектов и рисование спрайтов для эффектов в Photoshop
- Работа с материалами, системами частиц, шейдерами
- Создание анимаций и спецэффектов для элементов интерфейса
- Интеграция и настройка анимаций и эффектов в Unity
- Оптимизация для мобильных устройств

Наши ожидания:

- Опыт работы на позиции VFX Artist/Аниматор от 2 лет, наличие портфолио
- Владение инструментарием Unity, в частности, ParticleSystem и Animator
- Чувство динамики, формы, цвета, композиции и умение работать в заданной стилистике
- Умение рисовать наброски эффектов и спрайты в Photoshop
- Понимание общих принципов и подходов в real-time rendering (shading, lighting, particle effects, post-process effects, etc.)
- Понимание продуктовых и анимационных трендов игровой индустрии, особенно в казуальной стилистике

Плюсом будет опыт работы:

- Spine для создание анимаций
- Shader graph или Amplify для создания эффектов
- Timeline
- Создание VFX и анимации 3D объектов
- Опыт работы с After Effects, Maya\3dsMax

https://patterns.games
@YuliaDudareva
Ищем гейм-дизайнера мобильных игр на проект.

Частичная занятость от 10 часов в неделю (2 часа в день). Оплата помесячная или чаще (как вам удобно), сумма обсуждается индивидуально. Длительность проекта 1-4 месяца.

Обязанности:
⁃ работа в Unity3d
⁃ доработка и отладка существующих механик
⁃ придумывание новых механик и фичей
⁃ баланс уровней и настройка монетизации
⁃ ведение минимальной документации
⁃ обсуждение задач, постановка задач разработчику

О нас
Furball Studio. Небольшая инди-студия из 2-х человек: художник-аниматор и разработчик. Работаем удалённо парт-тайм в комфортных сроках, с фокусом на качество.

О проекте
Жанр: аркада, бесконечный раннер с элементами квеста.
Платформа: Android, IOS
Уютная атмосферная игра с необычным артом, нестандартными механиками и кучей прикольных персонажей. Сейчас готова демка с первым уровнем, готовим питч-презентацию для издателей.

ГДД — https://drive.google.com/file/d/1jjEzXEV82X--hyKOTVIf3aycLzlT3XBK/view?usp=sharing
Скринкаст геймпея — https://www.youtube.com/watch?v=1NYYmKxtl58&ab_channel=VictorKhomenko
Билд для Android — https://drive.google.com/file/d/1eAyQ62A4BCz6mWwASIwj-a00BZXqJZeo/view

Контакты
Если заинтересовала вакансия, заполните, пожалуйста, анкету, и мы с вами свяжемся.
Анкета — https://forms.gle/BErKcfJbpVi7fu3r8
Телеграм — @victorkhomenko
OneUp Games: Ищем 2D Marketing Artist

привет, мы — OneUp Games, израильская игровая студия, основанная в 2021 году топовыми талантами индустрии. ищем в свою крутую команду 2D Marketing Artist.

чем ты будешь заниматься:
- делать стильные маркетинговые материалы в 2D
- рисовать скетчи, создавать мудборды и задавать арт-направление
- работать совместно с арт-директором
- поддерживать и развивать стиль наших игр во всех маркетинговых направлениях
- развивать свой уникальный художественный стиль
- генерировать идеи, вдохновляясь  нашими визуальными концепциями

если у тебя есть:
- опыт с 3D-моделями и текстурами
- отличное владение Adobe Creative Suite (Photoshop, Illustrator)
- понимание композиции, выразительности и магии цвета
- владение искусственным интеллектом в работе (да, мы тоже его используем)
- умение грамотно вести проекты с аутсорсом
- опыт в игровой индустрии

скорее всего ты нам подходишь. отправляй свое резюме и портфолио сюда >>> [email protected]
Ищу работу Unity разработчиком в связи с массовыми сокращениями в компании. Имею опыт в геймдеве 5+ лет. Работал в таких компаниях как: MyTona над проектом Outfire, GD Company - Modern Warplanes, Green Pixel - Merge Matters, Nakusi Games - Happy Happens Имею опыт работы с мидкорными, казуальными, гибрид-казуальными проектами в таких жанрах как: merge, makeover, top-down shooter, симуляторы, образовательные игры и другие.

Есть опыт работы с MVVM, MVC архитектурными подходами на UniRx. Решал множество сложных задач, таких как: написание мерж-бота для merge matters, написание туторов, создание парсера google-таблиц, создание кастомных элементов UI, работа с mecanim и анимациями. Также имею гейм-дизайнерскую экспертизу и широкий игровой опыт. Всегда нахожусь в процессе активного роста.

Также написал несколько проектов с нуля с проработанной архитектурой. Вот два из них:
https://github.com/asgard-born/Builder
https://github.com/asgard-born/Runner

@asgard_born
1) Николай
2) - Unity - опыт 2.5 года, продвинутый уровень
- C# - опыт 2.5 года, продвинутый уровень
- Photoshop - свободное владение
- Blender - Начальный уровень, фундамент
- Git - среднее владение. Умеют подключать проекты, пушить комитить, делать pull проекта, создавать новые ветки перемещаться по ним.
3) - Работал на должности Junior Unity Developer (Android) в молодой компании над приложением для скачивания модов, 2021 - 2022.

- Создавал клоны игр dino 2D, Flappy Bird, Doodle Jump, "Самая сложная игра в мире" и т.д. на протяжении полу года.
- Делал приложения для webview. Подключал webview в unity. Настраивал cookie-файлы.
- Изучил от корки до корки такую книгу как Unity и c# геймдев от идеи до реализации.
- Делал большое количество платформеров. На данный момент занимаюсь новой игрой-платформером. Делаю адаптивную генерацию монет платформ. И т.д.
4) Должность - Unity Developer
Моё резюме:(https://drive.google.com/file/d/1p7dd9U1hMocq5OPTjU0AwBgR7xKphVJ0/view?usp=sharing)
Моё портфолио(только часть):
https://www.weblancer.net/users/k_12092000/

@goodjobsev
Ищем Senior Unity Developer для помощи в проведении технического интервью и консалтинга одного из игровых проектов, занятость 3-4 часа в неделю
Требуется опытный человек, кто знает движок на 10 из 10, понимает как грамотно выстроить архитектуру проекта, сэкономить и ускорить разработчику билда.


Оплата: от 3 000 руб в час, для откликов требуется заполнить форму: https://clck.ru/377C5c
Ищем специалиста по Reddit.
Ожидания, требования и условия:

Консультация 0.5-2 часа в согласованное время под запись
Направление: PC game dev
Отрасль: взаимодействие с комьюнити, PR через Reddit
Предоставление документальной аргументации (презентация, аналитические сводки, таблицы или типа того)

Цели:

Получить исчерпывающую консультацию по Raddit
Прояснить актуальные и неактуальные инструменты и особенности платформы
Выявление целевых ресурсов (группы, чаты и т.д.)
Советы, рекомендации и наставления

Заработная плата:

До 15 000 рублей.

@nazar_ovv
Стопгейм номинировал нашу игру Torn Away на лучшую отечественную игру 2023 года.

Будем благодарны за голос ❤️

https://bestgames.stopgame.ru/nomination/21
#Вакансия Всем привет! Ищу креативного и идейного 3д художника с чувством стиля. Необходимо создать набор кейкапов для клавиатуры в виде персонажей ( и не только ).

Более подробное ТЗ отправлю в личных сообщениях. При обращении, пожалуйста, прикладывайте ваше портфолио.

Пишите мне: @edoposito
Компания LLC GFAGAMES занимается разработкой ММО-шутера PIONER.
Геймплейный ролик для знакомства с проектом:
https://www.youtube.com/watch?v=pGEYHAHJ6rA&ab_channel=PIONERRU

Ищет:

UE4 Developer [Middle] от 100 000 до 180 000 ₽ на руки
https://hh.ru/vacancy/90596240

Полная занятость, удалённая работа, официальное оформление, оплачиваемый отпуск, корпоративные бонусы и возможность профессионального роста

Почта для резюме: [email protected]
В команду 3D-движка UNIGINE требуется продюсер для разработки сюжетной синглплеерной 3D игры под PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S (без pay-to-win и казино).

Есть международный издатель, проект в стадии beta, команда разработки порядка 50 человек.

От нас: доброжелательная творческая атмосфера в среде единомышленников без корпоративной ерунды, удаленка, грамотно организованный рабочий процесс, представляем мощную технику для работы.

Подробности по ссылке: https://unigine.huntflow.io/vacancy/prodiuser-v-razrabotke-igr-game-producer-1,

контакт для связи в ТГ: @HR_Unigine (Ирина Осипова)
Motion designer

Студия Next Genium в поиске креативного и талантливого моушн-дизайнера для проектной занятости над сюжетными ПК проектами:

Чем необходимо будет заниматься:
- Готовить видеоматериалы и постеры для PR - съемка геймплея и окружения внутри движка
- Создавать небольшие сюжетные видео по ТЗ для загрузки в игру
- Снимать в движке синематики и катсцены для игры

Что должен уметь делать:

- Работать в секвенсоре Unreal Engin. Версия движка 5.0 и выше.
- Уметь работать в After Effect - постобработка, эффекты, анимация, рендер
- Навыки работы с монтажом
- Уметь работать в Photoshop (постобработка, цветокоррекция)

Плюсом будет опыт работы с нейросетями

Обязательно наличие портфолио по каждому из пунктов.

Зарплата от 50,000р
График 5/2 с оплачиваемыми переработками и премиями за активное участие в проектах
Карьерный рост

Отправляйте свои резюме и портфолио нашему hr: @Hr_gamedevv
Компания “AviGames” более 3х лет занимается разработкой казуальных игр в жанре - “Hidden Object”. Мы приглашаем талантливых UI-художников в нашу команду.

Что нужно будет делать:
• Создание и поддержка UI / UX для PC и Mobile проектов
• Создавать UI-арт в казуальной и гиперказуальной стилистике для новых проектов
• Сотрудничать с командой: геймдизайнер, арт-лид и другие специалисты

Требования :
• Средний уровень навыков (Middle)
• Способность к самостоятельной работе и соблюдению сроков
• Хорошие навыки графического дизайна (композиция, типографика)
• Наличие портфолио для игр обязательно!

Условия работы:
- Партайм, регулярные задачи
- Удаленка
- Работаем по договору

Если вакансия заинтересовала, откликайся! 🚀

Контакты для связи: @Dashet_D
Spiridonov_Evgeny_Junior_GameDesigner_CV.pdf
4.6 MB
Добрый день! Меня зовут Евгений и я в поиске любимой работы, на позицию
Junior Game Designer.

Несмотря на то, что не имею опыта, и только начинающий гейм-дизайнер,  готов все силы и время отдать любимому делу.

Мой CV:
Компания LLC GFAGAMES занимается разработкой ММО-шутера PIONER.

Геймплейный ролик для знакомства с проектом:
https://www.youtube.com/watch?v=4OlknCgqitM

Ищет:

Level Artist [UE4] от 100  000 до 210  000 ₽ на руки
https://hh.ru/vacancy/90596211

Level Designer [FPS/RPG] от 100  000 до 250  000 ₽ на руки
https://hh.ru/vacancy/90596155

Полная занятость, удалённая работа, официальное оформление, оплачиваемый отпуск, корпоративные бонусы и возможность профессионального роста.

Почта для резюме: [email protected]
Сегодня началась зимняя распродажа в Стиме и наша игра Torn Away продаётся по скидке 30% — стоит 385 р. Цена стакана кофе в Москве!

Буду рад поддержке, говорят вышло неплохо 😉

https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Моушн-дизайнер

Обязанности:

Концептуализация и раскадровка:

Сотрудничать с творческой командой для концептуализации и разработки визуальных концепций и раскадровки.
Преобразовывать творческие задания и идеи в визуально ошеломляющий и привлекательный анимированный дизайн.
Анимация и визуальные эффекты:

Проектировать и создавать привлекательную анимированную графику, анимацию и визуальные эффекты для различных цифровых платформ.
Использовать стандартное программное обеспечение и инструменты для анимации и редактирования видео.
Последовательность бренда:

Убедиться, что все элементы моушн-дизайна соответствуют признанному бренду и рекомендациям.
Сотрудничать с командами дизайна и маркетинга для поддержания согласованности всех визуальных ресурсов.
Управление проектом:

Управлять несколькими проектами одновременно, обеспечивая своевременную реализацию и соблюдение сроков проекта.
Сотрудничать с межфункциональными командами для понимания требований проекта и его целей.
Тенденции моушн-дизайна:

Быть в курсе тенденций отрасли, новых технологий и лучших практик в моушн-дизайне.
Интегрировать инновационные методы и тенденции дизайна в проекты для сохранения контента свежим и визуально привлекательным.
Сотрудничество и общение:

Тесно сотрудничать с графическими дизайнерами, иллюстраторами и другими членами команды для обеспечения целостных и интегрированных проектных решений.
Эффективно сообщать дизайнерские идеи и представлять концепции внутренним заинтересованным сторонам.
Гарантия качества:

Проводить тщательную проверку качества анимированной графики, гарантируя точность, последовательность и соответствие спецификациям проекта.
Повторять и совершенствовать проекты на основе отзывов членов команды и заинтересованных сторон.
Требования:

Подтвержденный опыт работы моушн-дизайнером или на аналогичной должности.
Сильное портфолио, демонстрирующее широкий спектр проектов моушн-дизайна.
Владение стандартным программным обеспечением для дизайна и анимации (Adobe After Effects, Premiere Pro, Illustrator и т.д.).
Глубокое понимание принципов анимации, тайминга и повествования.
Креативное мышление и способность воплощать идеи в жизнь с помощью анимации.
Внимание к деталям и стремление обеспечить высокое качество работы.
Отличные коммуникативные навыки и навыки сотрудничества.
Умение работать в быстро меняющемся режиме и соблюдать сжатые сроки.
Образование и опыт:

Степень бакалавра в области графического дизайна, анимации или смежных областях.
Опыт работы в моушн-дизайне или анимации более 4 лет.

https://t.iss.one/NataliB_HRD