Lead 3D animator
Требуемый опыт работы: 3–6 лет.
Полная занятость, удаленная работа.
Студия Next Genium в поиске талантливого 3D Лида Аниматора на крутые ПК проекты на UE5.
Обязанности:
- Написание и улучшение пайплайнов работы;
- Распределение задач;
- Контроль качества и сроков исполнения задач;
- Фидбек и консультация сотрудников по ригу и анимациям;
- Создание сложных анимаций;
Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы от 3-х лет;
- Уверенные знания UE;
- Навыки создания комплексных 3D анимации для персонажей (гуманоиды + животный мир);
- Навык работы с мокапом;
- Бесшовные циклы;
- Навыки риггинга;
- Понимание классической анимации и ее принципов;
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторских ПК проектах;
- Перспективы роста;
- % с продаж
В приоритете - Full-time
Просим оставить свою заявку через форму: https://docs.google.com/forms/d/1HrgA491CW8sWh9E6ez4U1WJuhviNvVJ4SmQDeur79VM/edit
Требуемый опыт работы: 3–6 лет.
Полная занятость, удаленная работа.
Студия Next Genium в поиске талантливого 3D Лида Аниматора на крутые ПК проекты на UE5.
Обязанности:
- Написание и улучшение пайплайнов работы;
- Распределение задач;
- Контроль качества и сроков исполнения задач;
- Фидбек и консультация сотрудников по ригу и анимациям;
- Создание сложных анимаций;
Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы от 3-х лет;
- Уверенные знания UE;
- Навыки создания комплексных 3D анимации для персонажей (гуманоиды + животный мир);
- Навык работы с мокапом;
- Бесшовные циклы;
- Навыки риггинга;
- Понимание классической анимации и ее принципов;
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторских ПК проектах;
- Перспективы роста;
- % с продаж
В приоритете - Full-time
Просим оставить свою заявку через форму: https://docs.google.com/forms/d/1HrgA491CW8sWh9E6ez4U1WJuhviNvVJ4SmQDeur79VM/edit
PR manager / PR Менеджер
Требуемый опыт работы: 1–3 года.
Полная занятость, удаленная работа.
Next Genium ищет талантливого PR-менеджера, желающего поработать с аутентичными инди ПК проектами.
от 80 тыс руб + % по KPI (обсуждаем на собеседовании);
Обязанности:
- Выстраивание и согласование стратегии продвижения студии и проектов;
- Поиск и подбор блогеров, сообществ для проведения рекламных кампаний;
- Составление плана участия в тематических выставках и других мероприятий;
- Продвижение студии и проектов в Steam;
- Контроль SMM: ведение социальных сетей и других аккаунтов студии и проектов;
Что ожидаем от кандидата:
- Опыт работы в геймдеве от 1 года;
- Крайне желателен опыт работы с инди проектами;
- Полная вовлеченность и отдача;
- Готовность к дискуссиям и критике;
- Портфолио или примеры работ / рекомендации;
- Активность, пунктуальность, ориентированность на результат;
Что предлагаем:
- 100% удалённая работа;
- работа в стабильно развивающейся студии;
- фиксированный оклад;
- еженедельные выплаты;
- мотивированный творческий коллектив;
Ключевые навыки: Английский — A1 — Начальный.
Просим оставить свою заявку через форму: https://docs.google.com/forms/d/1Wamyj6SbahIpixC1SQdXzPhpazffqGy_Ie7zVeXBUDo/edit
Требуемый опыт работы: 1–3 года.
Полная занятость, удаленная работа.
Next Genium ищет талантливого PR-менеджера, желающего поработать с аутентичными инди ПК проектами.
от 80 тыс руб + % по KPI (обсуждаем на собеседовании);
Обязанности:
- Выстраивание и согласование стратегии продвижения студии и проектов;
- Поиск и подбор блогеров, сообществ для проведения рекламных кампаний;
- Составление плана участия в тематических выставках и других мероприятий;
- Продвижение студии и проектов в Steam;
- Контроль SMM: ведение социальных сетей и других аккаунтов студии и проектов;
Что ожидаем от кандидата:
- Опыт работы в геймдеве от 1 года;
- Крайне желателен опыт работы с инди проектами;
- Полная вовлеченность и отдача;
- Готовность к дискуссиям и критике;
- Портфолио или примеры работ / рекомендации;
- Активность, пунктуальность, ориентированность на результат;
Что предлагаем:
- 100% удалённая работа;
- работа в стабильно развивающейся студии;
- фиксированный оклад;
- еженедельные выплаты;
- мотивированный творческий коллектив;
Ключевые навыки: Английский — A1 — Начальный.
Просим оставить свою заявку через форму: https://docs.google.com/forms/d/1Wamyj6SbahIpixC1SQdXzPhpazffqGy_Ie7zVeXBUDo/edit
HR-менеджер
Студия Next Genium в поиске талантливого HR, который горит своей работой и желает быть частью развивающейся студии с прицелом на международный уровень!
Что мы ждем от кандидата:
- Профильное образование;
- Познания в области психологии;
- Понимание роли HR в компании;
- Базовое понимание геймдев индустрии;
- Желание развиваться и активно расти;
- Любовь к работе с людьми;
Обязанности:
- Взаимодействие с сотрудниками - от первичного найма до увольнения;
- Сбор информации для юридического отдела;
- Коммуникация по операционным вопросам;
- Первичный разбор входящий откликов;
- Первичный отсев соискателей, отправка их на прохождение тестового задания;
- Размещение вакансий по списку школ;
- Регулярное размещение вакансий на всех площадках;
- Активность в комментариях и тематических ветках геймдев форумов по теме трудоустройства;
прочие поручения (проведение опросов, контроль за отгулами и пр. по мере необходимости).
Условия:
- Удаленка
- Гибкий график
- Помощь и сопровождение
Всех желающих просим заполнить форму:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScWhYwtmv2YLH8w_1y49I1jArRSmH6ZAB1r-FffKdo19cdN6w/viewform?usp=sf_link
Студия Next Genium в поиске талантливого HR, который горит своей работой и желает быть частью развивающейся студии с прицелом на международный уровень!
Что мы ждем от кандидата:
- Профильное образование;
- Познания в области психологии;
- Понимание роли HR в компании;
- Базовое понимание геймдев индустрии;
- Желание развиваться и активно расти;
- Любовь к работе с людьми;
Обязанности:
- Взаимодействие с сотрудниками - от первичного найма до увольнения;
- Сбор информации для юридического отдела;
- Коммуникация по операционным вопросам;
- Первичный разбор входящий откликов;
- Первичный отсев соискателей, отправка их на прохождение тестового задания;
- Размещение вакансий по списку школ;
- Регулярное размещение вакансий на всех площадках;
- Активность в комментариях и тематических ветках геймдев форумов по теме трудоустройства;
прочие поручения (проведение опросов, контроль за отгулами и пр. по мере необходимости).
Условия:
- Удаленка
- Гибкий график
- Помощь и сопровождение
Всех желающих просим заполнить форму:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScWhYwtmv2YLH8w_1y49I1jArRSmH6ZAB1r-FffKdo19cdN6w/viewform?usp=sf_link
Геймдизайнер
Оклад - 50-100к.
Студия ищет геймдизайнера в сюжетный ПК проект. Игра в жанре Survival Horror от третьего лица, на подобии Resident Evil. Разработка на стадии продакшена демо версии.
Обязанности:
- Разработка и совершенствование геймдизайна игры.
- Составление и поддержка документации проектов.
- Написание и сопровождение технических задач.
- Взаимодействие с командой.
- Тестировка билдов.
Необходимые знания и навыки:
- Эффективное взаимодействие с ChatGPT или аналогами
- Коммерческий опыт в геймдев проектах.
- Владение Google Docs, Excel, Miro.
- Наигранность в жанре;
- Уверенное знание теории и практики геймдизайна.
- Грамотная речь.
Дополнением будет:
- Базовые навыки в UE5;
- Знание англ на уровне Intermediate и выше.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в интересных авторских проектах.
- Помощь и сопровождение.
- Перспективы роста.
- Заряженный творческий коллектив.
Всех желающих просим заполнить форму:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfjPOPWwhbgzMIqSe8vZjbfgtIAbqEOnzWictzuTZ9zqckc7A/viewform
Оклад - 50-100к.
Студия ищет геймдизайнера в сюжетный ПК проект. Игра в жанре Survival Horror от третьего лица, на подобии Resident Evil. Разработка на стадии продакшена демо версии.
Обязанности:
- Разработка и совершенствование геймдизайна игры.
- Составление и поддержка документации проектов.
- Написание и сопровождение технических задач.
- Взаимодействие с командой.
- Тестировка билдов.
Необходимые знания и навыки:
- Эффективное взаимодействие с ChatGPT или аналогами
- Коммерческий опыт в геймдев проектах.
- Владение Google Docs, Excel, Miro.
- Наигранность в жанре;
- Уверенное знание теории и практики геймдизайна.
- Грамотная речь.
Дополнением будет:
- Базовые навыки в UE5;
- Знание англ на уровне Intermediate и выше.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в интересных авторских проектах.
- Помощь и сопровождение.
- Перспективы роста.
- Заряженный творческий коллектив.
Всех желающих просим заполнить форму:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfjPOPWwhbgzMIqSe8vZjbfgtIAbqEOnzWictzuTZ9zqckc7A/viewform
Lead Technical Artist
Требуемый опыт работы: 3–6 лет.
Полная занятость, удаленная работа.
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП.
Возможна подработка: сменами по 4-6 часов или по вечерам.
Студия Next Genium в поиске опытного и талантливого Lead Technical Artist для создания сюжетных ПК проектов на UE5.
Занятость, оклад - обсуждается индивидуально.
Что мы ждем от кандидата:
- Наличие портфолио, демонстрирующего предыдущую работу в UE, особенно в проектах уровня AA или AAA.
- Знание всех ключевых аспектов Unreal Engine 5, включая Blueprints, материалы, освещение и анимацию.
- Отличное знание пайплайнов создания арта в Unreal Engine 5.
- Глубокие знания и владение Real-time rendering, data, performance and memory benching.
- Знание и понимание работы шейдеров и материалов;
- Способность создавать, оптимизировать и интегрировать арт-ассеты, включая 3D-модели, текстуры и анимации.
- Знание методов оптимизации производительности для улучшения игрового процесса и визуальных эффектов.
Бонусом будет:
- Знание C++ и распространенных инструментов DCC, таких как Houdini, Maya, Max и Blender;
- Знание и опыт в использовании инновационных систем UE5 таких как Lumen, Nanite, Metahuman.
- Отличное знание программ моделирования, таких как Maya/Blender/Zbrush, и инструментов создания текстур/материалов, таких как Photoshop и Substance.
- Опыт создания сложных впечатляющих визуальных эффектов с использованием инструментов UE5. Niagarra, шейдеры
- Знание того, как компоненты игры работают вместе, включая игровые уровни, пользовательский интерфейс и AI.
Какие задачи необходимо выполнять:
- Составлять и улучшать пайплайны оптимизации покупных и уникальных материалов, моделей, ассетов, эффектов.
- Помогать с распределением задач между командами.
- Следить за сроками и качеством работы сотрудников.
- Обучать и направлять других артистов и разработчиков в использовании UE5, Houdini, Blender, etc.
- Предлагать новые идеи и решения, повышая качество и оригинальность проектов.
Ключевые навыки - Английский — A1 — Начальный.
Пришлите пожалуйста своё резюме файлом HR-менеджеру в Telegram :https://t.iss.one/Hr_gamedevv
Требуемый опыт работы: 3–6 лет.
Полная занятость, удаленная работа.
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП.
Возможна подработка: сменами по 4-6 часов или по вечерам.
Студия Next Genium в поиске опытного и талантливого Lead Technical Artist для создания сюжетных ПК проектов на UE5.
Занятость, оклад - обсуждается индивидуально.
Что мы ждем от кандидата:
- Наличие портфолио, демонстрирующего предыдущую работу в UE, особенно в проектах уровня AA или AAA.
- Знание всех ключевых аспектов Unreal Engine 5, включая Blueprints, материалы, освещение и анимацию.
- Отличное знание пайплайнов создания арта в Unreal Engine 5.
- Глубокие знания и владение Real-time rendering, data, performance and memory benching.
- Знание и понимание работы шейдеров и материалов;
- Способность создавать, оптимизировать и интегрировать арт-ассеты, включая 3D-модели, текстуры и анимации.
- Знание методов оптимизации производительности для улучшения игрового процесса и визуальных эффектов.
Бонусом будет:
- Знание C++ и распространенных инструментов DCC, таких как Houdini, Maya, Max и Blender;
- Знание и опыт в использовании инновационных систем UE5 таких как Lumen, Nanite, Metahuman.
- Отличное знание программ моделирования, таких как Maya/Blender/Zbrush, и инструментов создания текстур/материалов, таких как Photoshop и Substance.
- Опыт создания сложных впечатляющих визуальных эффектов с использованием инструментов UE5. Niagarra, шейдеры
- Знание того, как компоненты игры работают вместе, включая игровые уровни, пользовательский интерфейс и AI.
Какие задачи необходимо выполнять:
- Составлять и улучшать пайплайны оптимизации покупных и уникальных материалов, моделей, ассетов, эффектов.
- Помогать с распределением задач между командами.
- Следить за сроками и качеством работы сотрудников.
- Обучать и направлять других артистов и разработчиков в использовании UE5, Houdini, Blender, etc.
- Предлагать новые идеи и решения, повышая качество и оригинальность проектов.
Ключевые навыки - Английский — A1 — Начальный.
Пришлите пожалуйста своё резюме файлом HR-менеджеру в Telegram :https://t.iss.one/Hr_gamedevv
3d artist \ SpeedTree \ Houdini artist
Требуемый опыт работы: не требуется.
Проектная работа/разовое задание, удаленная работа.
Чем предстоит заниматься:
- Создание разных форм преимущественно окружения, с инструментарием генерации: камни, скалы, кристаллы, деревья, корни итд.
- Создание китбашей объектов окружения в Speed Tree или в Houdini и др в стилистиках - реализм и семиреализм.
- Оптимизация покупных ассет паков.
Что мы ждем от кандидата:
- Уверенное владение 3д софтами(любое): Autodesk Maya, 3ds Max, Blender и др
- Уверенное владение SpeedTree или Houdini для генерации.
- Хорошее понимание 3D пайплайна.
- Готовность работать с покупными ассетами;
- Умение принимать критику и вносить правки;
- Релевантное портфолио
- Базовые знания UE5.
Что мы предлагаем:
- Интересные аутентичные ПК проекты
- Перспектива долгосрочного сотрудничества
- Творческая атмосфера
- Удаленный формат работы
- Гибкий график
Бонусом будет:
- Создание UV развертки, Запекание.
- Опыт моделирования Hard Surface(пропсы, модули)
- Умение работать с trim листами.
- Умение работать с ID картами.
Что мы ждем от кандидата:
- Нацеленность на результат;
- Умение принимать критику и вносить правки;
- Наличие опыта в подобной сфере;
Всех желающих просим заполнить форму:
https://docs.google.com/forms/d/1TFQRj5oSMuY7tJa_DtYjBcp3mXZ2AZjeaBiCWcZIXLg/edit
Требуемый опыт работы: не требуется.
Проектная работа/разовое задание, удаленная работа.
Чем предстоит заниматься:
- Создание разных форм преимущественно окружения, с инструментарием генерации: камни, скалы, кристаллы, деревья, корни итд.
- Создание китбашей объектов окружения в Speed Tree или в Houdini и др в стилистиках - реализм и семиреализм.
- Оптимизация покупных ассет паков.
Что мы ждем от кандидата:
- Уверенное владение 3д софтами(любое): Autodesk Maya, 3ds Max, Blender и др
- Уверенное владение SpeedTree или Houdini для генерации.
- Хорошее понимание 3D пайплайна.
- Готовность работать с покупными ассетами;
- Умение принимать критику и вносить правки;
- Релевантное портфолио
- Базовые знания UE5.
Что мы предлагаем:
- Интересные аутентичные ПК проекты
- Перспектива долгосрочного сотрудничества
- Творческая атмосфера
- Удаленный формат работы
- Гибкий график
Бонусом будет:
- Создание UV развертки, Запекание.
- Опыт моделирования Hard Surface(пропсы, модули)
- Умение работать с trim листами.
- Умение работать с ID картами.
Что мы ждем от кандидата:
- Нацеленность на результат;
- Умение принимать критику и вносить правки;
- Наличие опыта в подобной сфере;
Всех желающих просим заполнить форму:
https://docs.google.com/forms/d/1TFQRj5oSMuY7tJa_DtYjBcp3mXZ2AZjeaBiCWcZIXLg/edit
Должность: Lead Unity Developer (удаленно)
Компания: ООО Вормикс
Мы игровая студия, которая готовит перезапуск популярной игры Вормикс. Мы растем и развиваемся, поэтому открываем вакансию Lead Unity Developer, которому предстоит разработать архитектуру и core геймплей игры
Задачи:
- Лидить команду программистов и самому принимать участие в разработке игры
- Разработка клиент-серверной архитектуры многопользовательской игры
- Разработка AI ботов и боссов
- Разработка мультиплеерного режима
- Разработка других фич
Требования:
- Опыт работы СТО или Lead Developer от 2-х лет (общий опыт разработки 6+ лет)
- Отличное знание языка C# и Unity
- Опыт разработки мультиплеерных игр и AI ботов
- Желательно наличие в портфолио мидкорных ПК и мобильных проектов
- Высокая ответственность и способность эффективно выполнять задачи в поставленные сроки
Условия:
- Конкурентоспособная заработная плата (уровень заработной платы обсуждается индивидуально с кандидатом на собеседовании)
- Работа среди профессионалов индустрии
- Разработка интересного проекта
- Удаленная работа
- Начало рабочего дня в 10 по МСК или раньше
- 100% оплата больничных без лишних справок
- Оформление по самозанятости или ИП
Для отправки своего резюме, заполните, пожалуйста, форму https://forms.gle/n2K5xNS8DpMKioQz6
Компания: ООО Вормикс
Мы игровая студия, которая готовит перезапуск популярной игры Вормикс. Мы растем и развиваемся, поэтому открываем вакансию Lead Unity Developer, которому предстоит разработать архитектуру и core геймплей игры
Задачи:
- Лидить команду программистов и самому принимать участие в разработке игры
- Разработка клиент-серверной архитектуры многопользовательской игры
- Разработка AI ботов и боссов
- Разработка мультиплеерного режима
- Разработка других фич
Требования:
- Опыт работы СТО или Lead Developer от 2-х лет (общий опыт разработки 6+ лет)
- Отличное знание языка C# и Unity
- Опыт разработки мультиплеерных игр и AI ботов
- Желательно наличие в портфолио мидкорных ПК и мобильных проектов
- Высокая ответственность и способность эффективно выполнять задачи в поставленные сроки
Условия:
- Конкурентоспособная заработная плата (уровень заработной платы обсуждается индивидуально с кандидатом на собеседовании)
- Работа среди профессионалов индустрии
- Разработка интересного проекта
- Удаленная работа
- Начало рабочего дня в 10 по МСК или раньше
- 100% оплата больничных без лишних справок
- Оформление по самозанятости или ИП
Для отправки своего резюме, заполните, пожалуйста, форму https://forms.gle/n2K5xNS8DpMKioQz6
Компания “AviGames” занимается разработкой казуальных игр в жанре - “Hidden Object” для PC и мобильных платформ. Мы приглашаем
2D художника\ 2D Artist для работы по отрисовке локаций.
Условия работы:
- Фуллтайм удаленно
- Работа по договору
- Грейд: Junior /Middle
- Оплата помесячно
- Работаем с самозанятыми РФ и Белоруссии
Обязанности:
- Создание локаций игры с помощью фотобаш
- Отрисовка мини игр
Требования:
- Профессиональное владение Adobe Photoshop;
-Понимание основных принципов композиции, построения освещения, умение передавать форму и материал объектов и атмосферу сцены;
- Опыт работы с Хидденами желателен.
Требуется выполнение тестового задания.
Контакты для связи: @Dashet_D
2D художника\ 2D Artist для работы по отрисовке локаций.
Условия работы:
- Фуллтайм удаленно
- Работа по договору
- Грейд: Junior /Middle
- Оплата помесячно
- Работаем с самозанятыми РФ и Белоруссии
Обязанности:
- Создание локаций игры с помощью фотобаш
- Отрисовка мини игр
Требования:
- Профессиональное владение Adobe Photoshop;
-Понимание основных принципов композиции, построения освещения, умение передавать форму и материал объектов и атмосферу сцены;
- Опыт работы с Хидденами желателен.
Требуется выполнение тестового задания.
Контакты для связи: @Dashet_D
Здравствуйте.
Мы в поиске Unity разработчика на проектную занятость для разработки дизайна экономического/бизнес-симулятора для Desktop-платформ. Проект посвящен управлению IT продуктом / IT компанией.
У продукта в игре есть ряд глобальных характеристик и показателей, связанных между собой. Цель игры – влиять на эти показатели через принятие решений так, чтобы добиться баланса и привести продукт к успеху (увеличению финансовых и других качественных показателей).
Проект достаточно нишевый, содержит мало графики и в основном про цифры и связи между ними.
Ниже представлено техническое задание к проекту, концепт, а также примерный план на разработку.
В отклике прошу прикладывать резюме/портфолио, а также обязательно ссылку на Git,
Также подчеркну, что это не вакансия на постоянную работу, а проектная занятость.
https://flax-parrotfish-ad0.notion.site/a32a186377ab40d6abbc0e91cb345164
Концепт
https://flax-parrotfish-ad0.notion.site/Concept-pa-30abdc67d9a14e48b9ef5244502aaab6?pvs=4
План разработки
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1qWbHi_Bq2tVxxD4-0sn_sjn4AY32m_9L_X4MLhFwLjg/edit?usp=sharing
Мы в поиске Unity разработчика на проектную занятость для разработки дизайна экономического/бизнес-симулятора для Desktop-платформ. Проект посвящен управлению IT продуктом / IT компанией.
У продукта в игре есть ряд глобальных характеристик и показателей, связанных между собой. Цель игры – влиять на эти показатели через принятие решений так, чтобы добиться баланса и привести продукт к успеху (увеличению финансовых и других качественных показателей).
Проект достаточно нишевый, содержит мало графики и в основном про цифры и связи между ними.
Ниже представлено техническое задание к проекту, концепт, а также примерный план на разработку.
В отклике прошу прикладывать резюме/портфолио, а также обязательно ссылку на Git,
Также подчеркну, что это не вакансия на постоянную работу, а проектная занятость.
https://flax-parrotfish-ad0.notion.site/a32a186377ab40d6abbc0e91cb345164
Концепт
https://flax-parrotfish-ad0.notion.site/Concept-pa-30abdc67d9a14e48b9ef5244502aaab6?pvs=4
План разработки
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1qWbHi_Bq2tVxxD4-0sn_sjn4AY32m_9L_X4MLhFwLjg/edit?usp=sharing
PM: Workspace on Notion
ТЗ | Notion
Summary
Привет! Мы, компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр на мобильных платформах и консолях. В нашем портфолио есть разноплановые проекты и мы не собираемся останавливаться на достигнутом. Мы обожаем технологичные проекты и разработку игр целиком: от концепта до последних деталей.
Мы ждем в свою команду экспертного Game Designer, с особой любовью к казуальным играм в мире фэнтези ))
Что мы готовы предложить:
- Возможность свободно реализовывать свои навыки в самой креативной области геймдева;
- ТК РФ, белая зарплата, гибкий график работы, и мы соблюдаем work-life баланс!
- Неповторимая атмосфера геймдева;
- А также дружные и надежные участники команды, поддерживающие друг друга
Предстоящие задачи:
- Дизайн и прототипирование игрового процесса, игровых механик и систем;
- Написание дизайн-документации;
- Дизайн и проработка игровых UI на высоком уровне качества (мокапы, user flow)
- Настройка баланса, игровых ситуаций и механик;
- Участие в планировании процесса разработки;
- Взаимодействие с командой разработки и другими подразделениями проекта
- Участие в проведении сплит-тестов, плэй-тестов, анализ результатов
Наши ожидания:
- Креативность, эрудированность;
- Широкий кругозор в игровой индустрии и богатый игровой опыт (в разных жанрах, с упором на casual);
- Опыт работы на проектах в жанре casual от года или в смежных жанрах от 4 лет;
- Навык работы с системами конфигурации и средой Unity;
- Опыт создания UI/UX мокапов и концептов;
- Ответственность, усидчивость, творческое мышление, внимание к деталям, умение и желание работать в коллективе единомышленников
Плюсом будет:
- Опыт в смежных дисциплинах геймдева (UI/UX, Анимации, 2D/3D Art, Unity-разработчик);
- Опыт работы с Figma, Unity;
- Познания в области аналитики и статистики;
- Успешный опыт работы с LiveOps;
- Успешное портфолио
Контакт: @YuliaDudareva
Мы ждем в свою команду экспертного Game Designer, с особой любовью к казуальным играм в мире фэнтези ))
Что мы готовы предложить:
- Возможность свободно реализовывать свои навыки в самой креативной области геймдева;
- ТК РФ, белая зарплата, гибкий график работы, и мы соблюдаем work-life баланс!
- Неповторимая атмосфера геймдева;
- А также дружные и надежные участники команды, поддерживающие друг друга
Предстоящие задачи:
- Дизайн и прототипирование игрового процесса, игровых механик и систем;
- Написание дизайн-документации;
- Дизайн и проработка игровых UI на высоком уровне качества (мокапы, user flow)
- Настройка баланса, игровых ситуаций и механик;
- Участие в планировании процесса разработки;
- Взаимодействие с командой разработки и другими подразделениями проекта
- Участие в проведении сплит-тестов, плэй-тестов, анализ результатов
Наши ожидания:
- Креативность, эрудированность;
- Широкий кругозор в игровой индустрии и богатый игровой опыт (в разных жанрах, с упором на casual);
- Опыт работы на проектах в жанре casual от года или в смежных жанрах от 4 лет;
- Навык работы с системами конфигурации и средой Unity;
- Опыт создания UI/UX мокапов и концептов;
- Ответственность, усидчивость, творческое мышление, внимание к деталям, умение и желание работать в коллективе единомышленников
Плюсом будет:
- Опыт в смежных дисциплинах геймдева (UI/UX, Анимации, 2D/3D Art, Unity-разработчик);
- Опыт работы с Figma, Unity;
- Познания в области аналитики и статистики;
- Успешный опыт работы с LiveOps;
- Успешное портфолио
Контакт: @YuliaDudareva
Lovel App — новая визуальная новелла из UK. Создаем незабываемый опыт для будущих игроков по всеу миру.
Мы в поисках QA engineer для работы над выпуском в релиз и дальнейшего тестирования визуальной новеллы Lovel.
Основные задачи:
- ручное тестирование мобильной игры под iOS и Android;
- написание тестовой документации;
- заведение и проверка багов;
- участие в планировании релиза;
- обеспечение качества выпускаемых обновлений;
- тесная работа с разработчиками, дизайном и контентом.
Ожидаемый результат:
— подробные еженедельные баг-репорты по новым билдам
Для нас важны:
- опыт игрового тестирования от 2 лет;
- навыки работы с баг-трекерами и ведения тестовой документации;
- знание методологии и инструментов QA;
- опыт выстраивания процессов тестирования.
Почему стоит работать у нас:
- работаем в гибком графике;
— оплата USDT/USD/RUB
- сотрудничаем удаленно из любой локации;
- только растем: у нас можно и нужно влиять на процессы;
- искренне любим то, что делаем и постоянно осваиваем новые навыки.
– возможен part-time
Контакты для отклика: @lovelteam или [email protected]
Будем рады твоему отклику!
Мы в поисках QA engineer для работы над выпуском в релиз и дальнейшего тестирования визуальной новеллы Lovel.
Основные задачи:
- ручное тестирование мобильной игры под iOS и Android;
- написание тестовой документации;
- заведение и проверка багов;
- участие в планировании релиза;
- обеспечение качества выпускаемых обновлений;
- тесная работа с разработчиками, дизайном и контентом.
Ожидаемый результат:
— подробные еженедельные баг-репорты по новым билдам
Для нас важны:
- опыт игрового тестирования от 2 лет;
- навыки работы с баг-трекерами и ведения тестовой документации;
- знание методологии и инструментов QA;
- опыт выстраивания процессов тестирования.
Почему стоит работать у нас:
- работаем в гибком графике;
— оплата USDT/USD/RUB
- сотрудничаем удаленно из любой локации;
- только растем: у нас можно и нужно влиять на процессы;
- искренне любим то, что делаем и постоянно осваиваем новые навыки.
– возможен part-time
Контакты для отклика: @lovelteam или [email protected]
Будем рады твоему отклику!
Сценарист в визуальную новеллу
Инди команда ищет сценариста в фэнтезийную приключенческую новеллу. Игра готовится к релизу в ранний доступ.
Оплата и занятость обсуждается индивидуально.
О команде:
Мы - небольшой дружный и творческий коллектив, нацеленный на результат. Создаем игру с очень необычным миром и богатым геймплеем)
Нам нужен человек с:
- Глубоким пониманием сценарного мастерства и умением создавать интригующие впечатляющие сюжетные линии;
- Навыками создания уникальных фэнтезийных миров;
- Богатой фантазией и воображением;
- Огромной любовью к визуальным новеллам и фэнтезийному жанру;
- Желанием работать в команде в установленные сроки.
Дополнением будет:
- Опыт работы с коммерческими креативами в маркетинге;
- Большая начитанность в фэнтези манге;
- Умение подстраиваться под сеттинг;
- Готовность учиться и развиваться;
Формат:
- Удаленка
- Гибкий график
- Крутой проект и команда
Если это про вас, то пожалуйста заполните форму:
https://docs.google.com/forms/u/7/d/e/1FAIpQLSdrMs3IwmOzKYZUan17HQbQsrk1ccfNsXKXM8ZcxvG1Ht5twQ/viewform?usp=send_form
Инди команда ищет сценариста в фэнтезийную приключенческую новеллу. Игра готовится к релизу в ранний доступ.
Оплата и занятость обсуждается индивидуально.
О команде:
Мы - небольшой дружный и творческий коллектив, нацеленный на результат. Создаем игру с очень необычным миром и богатым геймплеем)
Нам нужен человек с:
- Глубоким пониманием сценарного мастерства и умением создавать интригующие впечатляющие сюжетные линии;
- Навыками создания уникальных фэнтезийных миров;
- Богатой фантазией и воображением;
- Огромной любовью к визуальным новеллам и фэнтезийному жанру;
- Желанием работать в команде в установленные сроки.
Дополнением будет:
- Опыт работы с коммерческими креативами в маркетинге;
- Большая начитанность в фэнтези манге;
- Умение подстраиваться под сеттинг;
- Готовность учиться и развиваться;
Формат:
- Удаленка
- Гибкий график
- Крутой проект и команда
Если это про вас, то пожалуйста заполните форму:
https://docs.google.com/forms/u/7/d/e/1FAIpQLSdrMs3IwmOzKYZUan17HQbQsrk1ccfNsXKXM8ZcxvG1Ht5twQ/viewform?usp=send_form
Senior Unity Developer
ChillBase — новая игровая студия с очень амбициозными планами.
В нашей команде люди напрямую влияют на проект и открыто высказывают свою точку зрения.
Мы создаем хардкорную мобильную ММО на Unity в реалистичном сеттинге с открытым миром.
Что предстоит делать:
-Разработка игровой логики и механик;
-Работа с персонажами, транспортом и их физикой;
-Работа с UI и эффектами со стороны кода;
-Работа с сетевым фреймворком собственной разработки;
-Написание технического функционала для разработчиков и гейм-дизайнеров;
-Написание клиент-серверного геймплейного функционала (Unity + .NET).
Что хотим видеть:
-Опыт в коммерческой разработке мобильных игр на iOS/Android;
-Умение писать высокопроизводительный C# код
-Опыт работы с ECS-фреймворками в Unity более года (предпочтительное знание -Morpeh);
-Умение работать с физикой в 3D;
-Умение профилировать свой код и оптимизировать его;
-Базовые навыки работы с UI, спрайтами, VFX, SFX;
-Умение работать с Addressables.
Дополнительно будет классно:
-Опыт работы с сетевыми играми на мобильных платформах (Photon/собственные решения);
-Опыт работы с open-world проектами;
-Желание работать в мобильном хардкор проекте.
Что мы предлагаем:
-Официальное трудоустройство в нескольких геолокациях (Россия/Казахстан/-Армения);
-100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
-Удаленная занятость или классный офис в центре Алматы;
-Возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;
-Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
-Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
-Пересмотр ЗП по мере роста навыков и уровня выполняемых задач;
-Совместный чилл и активности :)
@victorian_profile
ChillBase — новая игровая студия с очень амбициозными планами.
В нашей команде люди напрямую влияют на проект и открыто высказывают свою точку зрения.
Мы создаем хардкорную мобильную ММО на Unity в реалистичном сеттинге с открытым миром.
Что предстоит делать:
-Разработка игровой логики и механик;
-Работа с персонажами, транспортом и их физикой;
-Работа с UI и эффектами со стороны кода;
-Работа с сетевым фреймворком собственной разработки;
-Написание технического функционала для разработчиков и гейм-дизайнеров;
-Написание клиент-серверного геймплейного функционала (Unity + .NET).
Что хотим видеть:
-Опыт в коммерческой разработке мобильных игр на iOS/Android;
-Умение писать высокопроизводительный C# код
-Опыт работы с ECS-фреймворками в Unity более года (предпочтительное знание -Morpeh);
-Умение работать с физикой в 3D;
-Умение профилировать свой код и оптимизировать его;
-Базовые навыки работы с UI, спрайтами, VFX, SFX;
-Умение работать с Addressables.
Дополнительно будет классно:
-Опыт работы с сетевыми играми на мобильных платформах (Photon/собственные решения);
-Опыт работы с open-world проектами;
-Желание работать в мобильном хардкор проекте.
Что мы предлагаем:
-Официальное трудоустройство в нескольких геолокациях (Россия/Казахстан/-Армения);
-100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
-Удаленная занятость или классный офис в центре Алматы;
-Возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;
-Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
-Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
-Пересмотр ЗП по мере роста навыков и уровня выполняемых задач;
-Совместный чилл и активности :)
@victorian_profile
VFX artist UE5
Добрый день
Ищем талантливого и креативного художника спецэффектов в аутентичные ПК проекты: Action RPG в стиле Souls
- Third person Survival Shooter в духе RE
- Survival от 1 лица в духе Subnautica
Задачи:
- Создание эффектов с 0 в Niagara
- Редактирование покупных или готовых эффектов
- Оптимизация эффектов
Навыки:
- Знание и опыт использования внутренних инструментов движок (UE5)
- Знание и опыт использования сторонних программ по работе по спец эффектами
- Опыт работы с покупными assets в UE5
- Опыт создания эффектов с 0
- Опыт взаимодействия с командой разработчиков и художников
Что мы ждем от кандидата:
- Желание украсить мир уникальными эффектами
- Художественный вкус, богатое воображение, любовь к Sci-fi жанру
- Желание развиваться и изучать новые навыки и инструменты
- Умение находить эффективные способы решения задач
Бонусом будет:
- Опыт работы или наличие портфолио в Sci-fi тематике
- Опыт оптимизации эффектов
- Богатый игровой опыт в Sci-fi жанре
Что мы предлагаем:
- Интересный аутентичный ПК проект
- Достойная оплата с перспективой долгосрочного сотрудничества
- Приятная творческая атмосфера
- Уважительное отношение к времени и труду
- Удаленный формат работы
Бюджет, сроки, формат сотрудничества - обсуждаемо.
Прошу оставить свою заявку через форму:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfQT-3B7L4KVltQdiL6NZSt4dhmmQasbScTSYOHEhvJ3VJnZg/viewform
Добрый день
Ищем талантливого и креативного художника спецэффектов в аутентичные ПК проекты: Action RPG в стиле Souls
- Third person Survival Shooter в духе RE
- Survival от 1 лица в духе Subnautica
Задачи:
- Создание эффектов с 0 в Niagara
- Редактирование покупных или готовых эффектов
- Оптимизация эффектов
Навыки:
- Знание и опыт использования внутренних инструментов движок (UE5)
- Знание и опыт использования сторонних программ по работе по спец эффектами
- Опыт работы с покупными assets в UE5
- Опыт создания эффектов с 0
- Опыт взаимодействия с командой разработчиков и художников
Что мы ждем от кандидата:
- Желание украсить мир уникальными эффектами
- Художественный вкус, богатое воображение, любовь к Sci-fi жанру
- Желание развиваться и изучать новые навыки и инструменты
- Умение находить эффективные способы решения задач
Бонусом будет:
- Опыт работы или наличие портфолио в Sci-fi тематике
- Опыт оптимизации эффектов
- Богатый игровой опыт в Sci-fi жанре
Что мы предлагаем:
- Интересный аутентичный ПК проект
- Достойная оплата с перспективой долгосрочного сотрудничества
- Приятная творческая атмосфера
- Уважительное отношение к времени и труду
- Удаленный формат работы
Бюджет, сроки, формат сотрудничества - обсуждаемо.
Прошу оставить свою заявку через форму:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfQT-3B7L4KVltQdiL6NZSt4dhmmQasbScTSYOHEhvJ3VJnZg/viewform
Google Docs
VFX artist
3D artist
Формат работы: удаленка/гибридный формат
ЗП: от 100 000 рублей, исходя из опыта кандидата
Студия Эва ищет специалиста в штат на Full time. Более пяти лет разрабатываем рекламный, презентационный и имиджевый контент. Наши клиенты: Сбер, Яндекс, Газпром, Dubai NBD и другие.
Обязанности:
- Моделинг
⁃ Композ и кеинг AE
- Создание сцен
- Лукдевелопмент
⁃ Сборка сцен и анимация камер в Blender или Cinema 4d
Что мы ждем от кандидата:
- Уверенное владение 3д софтами(любое): Autodesk Maya, 3ds Max, Blender, Cinema 4d и др
- Уверенное владение SpeedTree или Houdini для генерации.
- Хорошее понимание 3D пайплайна.
- Готовность работать с покупными ассетами;
- Умение принимать критику и вносить правки;
- Релевантное портфолио.
Что мы предлагаем:
- Интересные проекты
- Перспектива долгосрочного сотрудничества
- Творческая атмосфера
- Удаленный/гибридный формат работы
- Гибкий график
https://evadigital.ru/
Контакт для связи @polinabrikota
Формат работы: удаленка/гибридный формат
ЗП: от 100 000 рублей, исходя из опыта кандидата
Студия Эва ищет специалиста в штат на Full time. Более пяти лет разрабатываем рекламный, презентационный и имиджевый контент. Наши клиенты: Сбер, Яндекс, Газпром, Dubai NBD и другие.
Обязанности:
- Моделинг
⁃ Композ и кеинг AE
- Создание сцен
- Лукдевелопмент
⁃ Сборка сцен и анимация камер в Blender или Cinema 4d
Что мы ждем от кандидата:
- Уверенное владение 3д софтами(любое): Autodesk Maya, 3ds Max, Blender, Cinema 4d и др
- Уверенное владение SpeedTree или Houdini для генерации.
- Хорошее понимание 3D пайплайна.
- Готовность работать с покупными ассетами;
- Умение принимать критику и вносить правки;
- Релевантное портфолио.
Что мы предлагаем:
- Интересные проекты
- Перспектива долгосрочного сотрудничества
- Творческая атмосфера
- Удаленный/гибридный формат работы
- Гибкий график
https://evadigital.ru/
Контакт для связи @polinabrikota
UE5 Developer / Unreal Engine C++ разработчик для работы с ИИ.
Студия в поиске талантливого UE5 Разработчика для разработки комплексных систем ИИ врагов.
Оклад от 120 тыс руб в месяц.
Обязанности:
- Разработка логики ИИ, механик и сопутствующих систем в соответствии с архитектурой;
- Отладка и исправление багов;
Необходимые знания и навыки:
- Уверенное понимание Gameplay Framework;
- Уверенное владение Blueprints и С++;
- Уверенные знания UI
- Понимание как работает репликация и сетевое взаимодействие;
- Хорошие понимание работы анимации (AnimBP, Montages);
- Уверенные знания в области AI(Behavior Tree);
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
Будет плюсом:
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Богатый игровой опыт в survival и souls like жанре.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/PELcUhrLxR5d8Uhk9
Студия в поиске талантливого UE5 Разработчика для разработки комплексных систем ИИ врагов.
Оклад от 120 тыс руб в месяц.
Обязанности:
- Разработка логики ИИ, механик и сопутствующих систем в соответствии с архитектурой;
- Отладка и исправление багов;
Необходимые знания и навыки:
- Уверенное понимание Gameplay Framework;
- Уверенное владение Blueprints и С++;
- Уверенные знания UI
- Понимание как работает репликация и сетевое взаимодействие;
- Хорошие понимание работы анимации (AnimBP, Montages);
- Уверенные знания в области AI(Behavior Tree);
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
Будет плюсом:
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Богатый игровой опыт в survival и souls like жанре.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/PELcUhrLxR5d8Uhk9
Senior UE5 Developer
От 180 тыс руб.
Студия Next Genium в поиске опытных и талантливых UE5 разработчиков для проектной занятости над сюжетными ПК проектами:
- Survival Horror в духе Resident Evil
- Survival в космосе в духе Subnautica
- Souls-like RPG в древнеславянском сеттинге
Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы над похожими проектами в качестве Lead / Senior Developer;
- Опыт работы в движке более 5 лет;
- Геймплей логика, UI, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Желание участвовать в создании крутого проекта;
Всех желающих просим прислать резюме и краткую информацию о себе в ЛС
https://t.iss.one/Hr_gamedevv
От 180 тыс руб.
Студия Next Genium в поиске опытных и талантливых UE5 разработчиков для проектной занятости над сюжетными ПК проектами:
- Survival Horror в духе Resident Evil
- Survival в космосе в духе Subnautica
- Souls-like RPG в древнеславянском сеттинге
Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы над похожими проектами в качестве Lead / Senior Developer;
- Опыт работы в движке более 5 лет;
- Геймплей логика, UI, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Желание участвовать в создании крутого проекта;
Всех желающих просим прислать резюме и краткую информацию о себе в ЛС
https://t.iss.one/Hr_gamedevv
Ведущий разработчик на проект DinoWars (multiplayer battle royale с беттингом).
Проект с живой аудиторией на стадии бета-тестирования.
Cтек: Unity, Entitas, Riptide.
Удаленная работа. Независимая команда. Предлагаем опцион.
Мы ищем профессионала с опытом в жанре и желанием развивать амбициозный проект с большой свободой принятия решений.
Задачи которые предстоит решать:
- Расширение функционала, работа с фидбеком аудитории бета-теста
- Оптимизация или пересмотр сетевого решения
- Расширение команды
- Тесная работа с продюсером над реализацией видения продукта
контакт: @vshimkovich
Проект с живой аудиторией на стадии бета-тестирования.
Cтек: Unity, Entitas, Riptide.
Удаленная работа. Независимая команда. Предлагаем опцион.
Мы ищем профессионала с опытом в жанре и желанием развивать амбициозный проект с большой свободой принятия решений.
Задачи которые предстоит решать:
- Расширение функционала, работа с фидбеком аудитории бета-теста
- Оптимизация или пересмотр сетевого решения
- Расширение команды
- Тесная работа с продюсером над реализацией видения продукта
контакт: @vshimkovich
Unity-разработчик в студию Cubic Games
Привет! 👋 Меня зовут Екатерина, я рекрутер в компании Cubic Games)
Cubic Games - игровая студия, ставшаю частью холдинга GDEV. Наш флагманский проект Pixel Gun 3D – это популярный шутер, в который ежемесячно играет более 10 млн. пользователей по всему миру.
В связи с расширением нашей команды, мы ищем талантливого Unity-разработчика, который готов присоединиться к нам и помочь в разработке наших проектов. Мы предлагаем тебе возможность работать в динамичной и творческой команде, заниматься разработкой игр для миллионов пользователей и видеть результаты своей работы в ежемесячных релизах.
Готовы рассмотреть кандидатов из разных точек мира, которые также сильно, как и мы любят игровую индустрию 🎮
Узнать подробнее о вакансии можно по ссылке: https://hh.ru/vacancy/89682111?hhtmFrom=employer_vacancies
Привет! 👋 Меня зовут Екатерина, я рекрутер в компании Cubic Games)
Cubic Games - игровая студия, ставшаю частью холдинга GDEV. Наш флагманский проект Pixel Gun 3D – это популярный шутер, в который ежемесячно играет более 10 млн. пользователей по всему миру.
В связи с расширением нашей команды, мы ищем талантливого Unity-разработчика, который готов присоединиться к нам и помочь в разработке наших проектов. Мы предлагаем тебе возможность работать в динамичной и творческой команде, заниматься разработкой игр для миллионов пользователей и видеть результаты своей работы в ежемесячных релизах.
Готовы рассмотреть кандидатов из разных точек мира, которые также сильно, как и мы любят игровую индустрию 🎮
Узнать подробнее о вакансии можно по ссылке: https://hh.ru/vacancy/89682111?hhtmFrom=employer_vacancies
Привет! Меня зовут Глеб, и я композитор с большим опытом в написании симфонической и эпической музыки. Беру коммерческие заказы на музыку в играх. Примеры работ пришлю по запросу.
@van_art_g
@van_art_g