Вакансия: 2D художник
О компании:
Мы - молодой и динамично развивающийся геймдев стартап. Мы стремимся к инновациям, качеству и профессионализму во всех аспектах нашей работы.
Ключевые обязанности:
- Разработка игровой графики: концепты и отрисовка игровых объектов, персонажей, локаций, иконок, кнопок.
- Создание промо-материалов для игр
Требования:
- Владение программами Adobe Photoshop, Illustrator или другими инструментами для создания 2D графики.
- Понимание законов композиции, цвета, света и формы
- Умение пользоваться референсами
- Умение попадать в стиль проекта
- Желание учиться и развивать свои художественные навыки
- Умение выполнять задачи в определенные сроки и работать в команде
Будет плюсом:
- Опыт работы с Unity
- Опыт создания UI дизайна
- Художественное образование
Условия:
- Удаленная работа с гибким графиком.
- Возможность профессионального роста и развития в команде профессионалов.
- Оплата сдельная после выхода игры. Все бонусы и "плюшки" обсуждаются на собеседовании.
Если ты жаждешь профессиональных вызовов и хочешь стать частью нашей студии, заполняй форму обратной связи https://forms.gle/JvWVm5Jawmk6Ynsn7
О компании:
Мы - молодой и динамично развивающийся геймдев стартап. Мы стремимся к инновациям, качеству и профессионализму во всех аспектах нашей работы.
Ключевые обязанности:
- Разработка игровой графики: концепты и отрисовка игровых объектов, персонажей, локаций, иконок, кнопок.
- Создание промо-материалов для игр
Требования:
- Владение программами Adobe Photoshop, Illustrator или другими инструментами для создания 2D графики.
- Понимание законов композиции, цвета, света и формы
- Умение пользоваться референсами
- Умение попадать в стиль проекта
- Желание учиться и развивать свои художественные навыки
- Умение выполнять задачи в определенные сроки и работать в команде
Будет плюсом:
- Опыт работы с Unity
- Опыт создания UI дизайна
- Художественное образование
Условия:
- Удаленная работа с гибким графиком.
- Возможность профессионального роста и развития в команде профессионалов.
- Оплата сдельная после выхода игры. Все бонусы и "плюшки" обсуждаются на собеседовании.
Если ты жаждешь профессиональных вызовов и хочешь стать частью нашей студии, заполняй форму обратной связи https://forms.gle/JvWVm5Jawmk6Ynsn7
Google Docs
Анкета 2D художник
Вакансия: Level artist
Компания: Gaijin Entertainment
Проект: War Thunder и новый ААА шутер
Формат: удаленка
Привет! У нас открыто 2 вакансии для Level Artist’ов: на War Thunder и на новый незарелизенный ААА шутер.
Задачи:
- создавать и наполнять игровые уровни готовыми 3D ассетами, создавать ландшафт и текстуры, соответствующие сюжету и художественному стилю;
- улучшать уже существующие 3D модели и текстуры;
- поддерживать активную коммуникацию с артовой командой, геймдизайнерами и программистами для интеграции игровых ассетов в движок;
- писать техническую документацию, следить за прогрессом разработки уровней;
- принимать активное участие в плейтестах, интегрировать полученный фидбек в игру.
У нас гибкий график, возможность работы из любой точки мира, также помогаем с релокацией в страны, где у нас представлены офисы (Венгрия, Германия, Латвия, Кипр, Черногория, Армения, Грузия, ОАЭ).
Портфлио можно присылать сюда @ktrkll
Компания: Gaijin Entertainment
Проект: War Thunder и новый ААА шутер
Формат: удаленка
Привет! У нас открыто 2 вакансии для Level Artist’ов: на War Thunder и на новый незарелизенный ААА шутер.
Задачи:
- создавать и наполнять игровые уровни готовыми 3D ассетами, создавать ландшафт и текстуры, соответствующие сюжету и художественному стилю;
- улучшать уже существующие 3D модели и текстуры;
- поддерживать активную коммуникацию с артовой командой, геймдизайнерами и программистами для интеграции игровых ассетов в движок;
- писать техническую документацию, следить за прогрессом разработки уровней;
- принимать активное участие в плейтестах, интегрировать полученный фидбек в игру.
У нас гибкий график, возможность работы из любой точки мира, также помогаем с релокацией в страны, где у нас представлены офисы (Венгрия, Германия, Латвия, Кипр, Черногория, Армения, Грузия, ОАЭ).
Портфлио можно присылать сюда @ktrkll
Привет!
Наша команда занимается созданием игры для VR-клубов: это будет многопользовательский квест в жанре фэнтези с кучами головоломок.
Мы ищем 3D-дженералиста, который сможет подобрать из сторов и (если понадобится) доработать подходящие 3D-ассеты, поработать с текстурами и собрать уровни прямо в Unreal Engine.
Задачи:
• поиск ассетов (модели, эффекты, персонажи, интерфейсы) в сторах;
• подготовка high-poly моделей для интеграции в проект;
• создание уровней и окружения в Unreal Engine;
• оптимизация моделей с сохранением их качества.
Требования:
• опыт работы в игровой индустрии от 3 лет и желание делать игры;
• опыт создания уровней в Unreal Engine и VR проектах;
• уверенное владение программами 3D-моделирования и навыки текстурирования;
• умение работать в команде.
Что мы предлагаем:
• формат работы: part-time (проектная работа) с почасовой оплатой ($10-15/час);
• заключение договора как с ИП или самозанятым.
Оставить свой отклик можно в телеграмм https://t.iss.one//dedkatena
Наша команда занимается созданием игры для VR-клубов: это будет многопользовательский квест в жанре фэнтези с кучами головоломок.
Мы ищем 3D-дженералиста, который сможет подобрать из сторов и (если понадобится) доработать подходящие 3D-ассеты, поработать с текстурами и собрать уровни прямо в Unreal Engine.
Задачи:
• поиск ассетов (модели, эффекты, персонажи, интерфейсы) в сторах;
• подготовка high-poly моделей для интеграции в проект;
• создание уровней и окружения в Unreal Engine;
• оптимизация моделей с сохранением их качества.
Требования:
• опыт работы в игровой индустрии от 3 лет и желание делать игры;
• опыт создания уровней в Unreal Engine и VR проектах;
• уверенное владение программами 3D-моделирования и навыки текстурирования;
• умение работать в команде.
Что мы предлагаем:
• формат работы: part-time (проектная работа) с почасовой оплатой ($10-15/час);
• заключение договора как с ИП или самозанятым.
Оставить свой отклик можно в телеграмм https://t.iss.one//dedkatena
В команду 3D-движка UNIGINE требуется программист 3D-графики для работы над сложными исследовательскими задачами в части передовых графических эффектов и алгоритмов компьютерной графики. DX12, Vulkan, PlayStation 5, Xbox Series X/S. От нас: доброжелательная творческая атмосфера в среде единомышленников без корпоративной ерунды, удаленка, грамотно организованный рабочий процесс.
Подробности по ссылке: https://unigine.huntflow.io/vacancy/programmist-3d-grafiki-rendering-engineer,
контакт для связи в ТГ: @HR_Unigine (Ирина Осипова)
Подробности по ссылке: https://unigine.huntflow.io/vacancy/programmist-3d-grafiki-rendering-engineer,
контакт для связи в ТГ: @HR_Unigine (Ирина Осипова)
Project-manager / Менеджер проектов / ПМ
Студия Next Genium в поиске талантливого ПМа для ведения увлекатльных ПК проектов.
Обязанности:
- Ведение проектов в Jira+Confluence
- Составление и актуализация Роадмапов/Спринтов
- Ежедневно распределять и отслеживать сроки выполнения задач
- Поддерживать эффективную коммуникацию в команде
- Своевременно информировать руководство о возникающих трудностях
- Ведение записей созвонов и составление фоллоу апов
- Отслеживание корректности написания отчетов
- Отслеживание соблюдения сотрудниками внутренних правил компании при использовании сервисов и мессенджеров
Знания и навыки:
- Навык настройки Jira+Confluece
- Опыт составления роадмапов/спринтов
- Опыт работы с трудными заказчиками, умение находить компромиссы
- Умение аргументированно доносить свою позицию
- Знание игровой индустрии, как выстраиваются процессы создания игр.
- Опыт работы в следующих программах: Slack, Notion, Miro, Google Docs.
- Стабильный быстрый интернет.
Условия:
- Удаленная работа
- Гибкий график
- Возможность роста
- % с продаж
Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/UWxaLjGvtr8p39rC6
Студия Next Genium в поиске талантливого ПМа для ведения увлекатльных ПК проектов.
Обязанности:
- Ведение проектов в Jira+Confluence
- Составление и актуализация Роадмапов/Спринтов
- Ежедневно распределять и отслеживать сроки выполнения задач
- Поддерживать эффективную коммуникацию в команде
- Своевременно информировать руководство о возникающих трудностях
- Ведение записей созвонов и составление фоллоу апов
- Отслеживание корректности написания отчетов
- Отслеживание соблюдения сотрудниками внутренних правил компании при использовании сервисов и мессенджеров
Знания и навыки:
- Навык настройки Jira+Confluece
- Опыт составления роадмапов/спринтов
- Опыт работы с трудными заказчиками, умение находить компромиссы
- Умение аргументированно доносить свою позицию
- Знание игровой индустрии, как выстраиваются процессы создания игр.
- Опыт работы в следующих программах: Slack, Notion, Miro, Google Docs.
- Стабильный быстрый интернет.
Условия:
- Удаленная работа
- Гибкий график
- Возможность роста
- % с продаж
Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/UWxaLjGvtr8p39rC6
Google Docs
Проект менеджер
UE5 Developer Middle+
Инди студия в поиске талантливого UE5 Разработчика на проект в стиле «Souls-like».
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Стабильную оплату каждую неделю;
- Процент с продаж, каждый сотрудник получает свой процент в зависимости от вклада в проект;
- Удаленную работу с относительно свободным графиком;
- Перспективы роста;
- Работа в общем онлайн пространстве с поддержкой, обучением и помощью коллег по цеху, разбираем проблемные моменты и находим решения;
- Ежемесячные консультации с сеньорами из крупных международных игровых студий;
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо. Повышение з\п.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
Инди студия в поиске талантливого UE5 Разработчика на проект в стиле «Souls-like».
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Стабильную оплату каждую неделю;
- Процент с продаж, каждый сотрудник получает свой процент в зависимости от вклада в проект;
- Удаленную работу с относительно свободным графиком;
- Перспективы роста;
- Работа в общем онлайн пространстве с поддержкой, обучением и помощью коллег по цеху, разбираем проблемные моменты и находим решения;
- Ежемесячные консультации с сеньорами из крупных международных игровых студий;
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо. Повышение з\п.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
Google Docs
UE5 Developer (архив)
Студия Hobby ищет Senior гейм-дизайнера (по совместительству ментора команды) для участия в проработке концепта и контроля создания гейм-дизайн документа для игры в жанре стратегии-градостроительного симулятора под ПК, в сеттинге постап генпанк. (собираемся в UE)
В чем будет состоять работа: в команде с другим геймдизайнером и автором нарратива (это разные люди;) в течение 3-4х месяцев доработать концепцию игры и помочь создать исчерпывающую документацию. Нужно будет задавать вопросы “зачем”, “почему”, “какую проблему это решает” и другие, помогающие снизить неопределенность и улучшить понимание желаемого конечного результата.
Текущая стадия проекта: есть прототип градсима в UE, частично проработан лор и основные механики, собраны схемки в machinations. Не проработан визуальный стиль, нет никаких ассетов и нет понимания какие конкретно эмоции мы все-таки пытаемся создать.
Состав команды: геймдизайнер, писатель, концепт художник, 2 разработчика на UE, 3д художник, маркетолог.
Для кого эта вакансия?
Вы имеете опыт доведения ПК pay-to-play проектов до релиза на позиции геймдизанера + вы хотите поучаствовать в первом проекте студии как ментор и поработать над концептом.
Зарплата: 1500-3000р в час (можно в $ в эквиваленте, если вы в другой стране)
Занятость - парт тайм
Формат - полная удаленка без трекинга часов/задач
Присылайте cv лично @Nikita_Soin
В чем будет состоять работа: в команде с другим геймдизайнером и автором нарратива (это разные люди;) в течение 3-4х месяцев доработать концепцию игры и помочь создать исчерпывающую документацию. Нужно будет задавать вопросы “зачем”, “почему”, “какую проблему это решает” и другие, помогающие снизить неопределенность и улучшить понимание желаемого конечного результата.
Текущая стадия проекта: есть прототип градсима в UE, частично проработан лор и основные механики, собраны схемки в machinations. Не проработан визуальный стиль, нет никаких ассетов и нет понимания какие конкретно эмоции мы все-таки пытаемся создать.
Состав команды: геймдизайнер, писатель, концепт художник, 2 разработчика на UE, 3д художник, маркетолог.
Для кого эта вакансия?
Вы имеете опыт доведения ПК pay-to-play проектов до релиза на позиции геймдизанера + вы хотите поучаствовать в первом проекте студии как ментор и поработать над концептом.
Зарплата: 1500-3000р в час (можно в $ в эквиваленте, если вы в другой стране)
Занятость - парт тайм
Формат - полная удаленка без трекинга часов/задач
Присылайте cv лично @Nikita_Soin
Привет, народ!
Мое имя Александр, я ищу команду для первых профессиональных шагов в геймдеве. По образованию я менеджер, однако, всегда имел склонность к творчеству, состою в союзе писателей, получал грант города на издательство своих книг будучи подростком, по мере взросления это переросло в увлечение DnD где я уже много лет форевер-ДМ для небольшого онлайн-клуба, который постепенно перешел с обычной системы на мою авторскую DnD-like систему. Это же в свою очередь переросло в одержимость уже созданием различных игр - в основном настольных, у меня есть один проект которым я очень горд, с полностью готовыми материалами над которыми я работал с различными графическими редакторами и нейросетями. Создание игр для меня сейчас хобби - которое я хочу превратить в свою основную деятельность.
Как можно понять, моя основная направленность - это нарративщик, ну и описания механик, предметов, персонажей и прочего привык делать на повседневной основе ведя DnD кампании годами, как и работать с текстом часы напролет, редактировать, вычитывать, и прочая и прочая. Я ИП и могу содержать себя, также моя работа оставляет мне большое количество свободного времени, высокой зарплаты не жду - у меня здоровые представления о первых шагах в геймдев, я ищу тех с кем мог бы получить опыт и пробиться в индустрию.
Кто хочет что-то предложить - пишите, пообщаемся! @Asterheim
Мое имя Александр, я ищу команду для первых профессиональных шагов в геймдеве. По образованию я менеджер, однако, всегда имел склонность к творчеству, состою в союзе писателей, получал грант города на издательство своих книг будучи подростком, по мере взросления это переросло в увлечение DnD где я уже много лет форевер-ДМ для небольшого онлайн-клуба, который постепенно перешел с обычной системы на мою авторскую DnD-like систему. Это же в свою очередь переросло в одержимость уже созданием различных игр - в основном настольных, у меня есть один проект которым я очень горд, с полностью готовыми материалами над которыми я работал с различными графическими редакторами и нейросетями. Создание игр для меня сейчас хобби - которое я хочу превратить в свою основную деятельность.
Как можно понять, моя основная направленность - это нарративщик, ну и описания механик, предметов, персонажей и прочего привык делать на повседневной основе ведя DnD кампании годами, как и работать с текстом часы напролет, редактировать, вычитывать, и прочая и прочая. Я ИП и могу содержать себя, также моя работа оставляет мне большое количество свободного времени, высокой зарплаты не жду - у меня здоровые представления о первых шагах в геймдев, я ищу тех с кем мог бы получить опыт и пробиться в индустрию.
Кто хочет что-то предложить - пишите, пообщаемся! @Asterheim
SMM-менеджер
Ищем специалиста, который поможет с нуля продвигать новый ПК-проект — сюжетную карточную инди-игру (CCG).
Предстоит работать в небольшой команде: с вас высокий уровень ответственности, с нас неформальная обстановка и поддержка старших товарищей.
Задачи:
— самостоятельное создание визуального и текстового контента под TikTok, Telegram, VK, возможно: Reddit, Twitter
— взаимодействие с инфлюенсерами (Twitch, YouTube, TikTok)
— исследование ниши, анализ конкурентов
— коммуникация со СМИ, подготовка пресс-релизов, проведение рассылок;
— развитие и поддержание комьюнити проекта
Обязательно понадобится:
— английский B2 и выше
— игровой опыт и любовь к играм в целом
— грамотная письменная речь
— опыт работы в SMM или любой медийный опыт
— желание учиться и развиваться
Пригодится:
— знание правил и алгоритмов TikTok, Twitter, Reddit
— опыт в продвижении ПК-проектов
Приоритетна работа в нашем московском (классном!) офисе, но возможен удалённый формат.
Оставить отклик здесь: https://forms.gle/F6vVUpJ5oCnWAzen7
Ищем специалиста, который поможет с нуля продвигать новый ПК-проект — сюжетную карточную инди-игру (CCG).
Предстоит работать в небольшой команде: с вас высокий уровень ответственности, с нас неформальная обстановка и поддержка старших товарищей.
Задачи:
— самостоятельное создание визуального и текстового контента под TikTok, Telegram, VK, возможно: Reddit, Twitter
— взаимодействие с инфлюенсерами (Twitch, YouTube, TikTok)
— исследование ниши, анализ конкурентов
— коммуникация со СМИ, подготовка пресс-релизов, проведение рассылок;
— развитие и поддержание комьюнити проекта
Обязательно понадобится:
— английский B2 и выше
— игровой опыт и любовь к играм в целом
— грамотная письменная речь
— опыт работы в SMM или любой медийный опыт
— желание учиться и развиваться
Пригодится:
— знание правил и алгоритмов TikTok, Twitter, Reddit
— опыт в продвижении ПК-проектов
Приоритетна работа в нашем московском (классном!) офисе, но возможен удалённый формат.
Оставить отклик здесь: https://forms.gle/F6vVUpJ5oCnWAzen7
Помогите раскачать локальный мем 😏
https://dtf.ru/games/2189402-sobytiya-rossiyskogo-geymdeva-odnoy-kartinkoy
https://dtf.ru/games/2189402-sobytiya-rossiyskogo-geymdeva-odnoy-kartinkoy
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
DTF
События российского геймдева одной картинкой — Мемы на DTF
Forwarded from Индикатор новости и полезности
Друзья! Невероятная новость, которой хочется поделиться как можно быстрее.
Команда Индикатора организует конкурс и создаёт ежегодную награду для независимых авторов игр Хрустальный Пиксель.
Награда будет выдаваться в пяти номинациях:
➡️ Лучший Нарратив
➡️ Социальный Импакт
➡️ Лучший Визуальный Стиль
➡️ Инновация Года
➡️ Лучший Звук
По итогам пяти номинаций также будет выбираться:
🔥 Лучшая Авторская Игра Года 🔥
Если у вас или у ваших коллег есть авторская игра, которая вышла в сторы в период с 23.12.2022 по 23.12.2023 - подавайте её на конкурс награды Хрустальный Пиксель.
Мы надеемся на вашу поддержку и хотели бы сделать эту награду престижной и ежегодной.
Отбор победителей будет осуществлять жюри, состоящее из лучших представителей игровой индустрии. Представителей жюри мы представим позже.
Плюс к этому, к нам придут специальные гости в Библиотеку Авторов игр в Питере, и торжественно откроют конверты и объявят победителей, а также скажут небольшую речь!
Награждение будет проходить 23 декабря 2023 года в смешанном формате. В оффлайн-пространстве Индикатора будет торжественная часть, а также награждение будет транслироваться в Дискорде и Ютюбе Индикатора.
#индикатоавордс
#хрустальныйпиксель
#индикатор
Команда Индикатора организует конкурс и создаёт ежегодную награду для независимых авторов игр Хрустальный Пиксель.
Награда будет выдаваться в пяти номинациях:
По итогам пяти номинаций также будет выбираться:
Если у вас или у ваших коллег есть авторская игра, которая вышла в сторы в период с 23.12.2022 по 23.12.2023 - подавайте её на конкурс награды Хрустальный Пиксель.
Мы надеемся на вашу поддержку и хотели бы сделать эту награду престижной и ежегодной.
Отбор победителей будет осуществлять жюри, состоящее из лучших представителей игровой индустрии. Представителей жюри мы представим позже.
Плюс к этому, к нам придут специальные гости в Библиотеку Авторов игр в Питере, и торжественно откроют конверты и объявят победителей, а также скажут небольшую речь!
Награждение будет проходить 23 декабря 2023 года в смешанном формате. В оффлайн-пространстве Индикатора будет торжественная часть, а также награждение будет транслироваться в Дискорде и Ютюбе Индикатора.
#индикатоавордс
#хрустальныйпиксель
#индикатор
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Концепт / 2D художник
Студия Next Genium ищет талантливого концепт 2D художника для создания крутого запоминающегося арта для игры в которой сочетаются жанры farm, platformer, arcade, tower defense. Визуальный вдохновитель игра Ori
Что мы ждем от кандидата:
- Наличие портфолио с концептами в казуальном стиле- окружение, пропсы, персонажи.
- Умение рисовать в казуальном стиле.
- Богатую фантазию и воображение.
- Умение подстраиваться под стиль.
-Умение работать с нейросетями
-Быстрая скорость работы
Дополнением будет:
- Опыт работы в похожих проектах.
- В вашем портфолио локации в изометрии и платформера
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в интересных авторских проектах.
- Помощь и сопровождение.
- Перспективы роста.
- Приятный коллектив.
Ставка и занятость - обсуждаемы.
Всех желающих прошу заполнить форму: https://forms.gle/cTor6yGyjohveUiR9
Студия Next Genium ищет талантливого концепт 2D художника для создания крутого запоминающегося арта для игры в которой сочетаются жанры farm, platformer, arcade, tower defense. Визуальный вдохновитель игра Ori
Что мы ждем от кандидата:
- Наличие портфолио с концептами в казуальном стиле- окружение, пропсы, персонажи.
- Умение рисовать в казуальном стиле.
- Богатую фантазию и воображение.
- Умение подстраиваться под стиль.
-Умение работать с нейросетями
-Быстрая скорость работы
Дополнением будет:
- Опыт работы в похожих проектах.
- В вашем портфолио локации в изометрии и платформера
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в интересных авторских проектах.
- Помощь и сопровождение.
- Перспективы роста.
- Приятный коллектив.
Ставка и занятость - обсуждаемы.
Всех желающих прошу заполнить форму: https://forms.gle/cTor6yGyjohveUiR9
Google Docs
2D Concept artist - AI
Forwarded from Разработка игр 🍄
Кто не читал мой пост про личный опыт разработки Torn Away на DTF — есть возможность сделать это на Пикабу!
И поставить лайк, конечно же...😏
https://pikabu.ru/story/dodelat_igru_i_umeret__opyit_osnovatelya_studii_perelesoq_10733631
И поставить лайк, конечно же...
https://pikabu.ru/story/dodelat_igru_i_umeret__opyit_osnovatelya_studii_perelesoq_10733631
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Пикабу
Доделать игру и умереть — опыт основателя студии perelesoq
Автор: upiterov
Команда в поиске гейм-дизайнера для разработки игры на PC. PM — игра в жанре экономического симулятора, посвященная управлению IT-компанией. Возьми на себя роль руководителя молодой компании и займись развитием инновационного продукта. Разработай собственную бизнес-стратегию и приведи компанию к процветанию. У продукта в игре есть ряд глобальных характеристик и показателей, связанных между собой (изменение одного показателя влечет изменение других). Цель игры – влиять на эти показатели через принятие решений так, чтобы добиться баланса и привести продукт к успеху (увеличению финансовых и других качественных показателей). Полная информация о техническом задании и концепте будет доступна по ссылке. https://flax-parrotfish-ad0.notion.site/Game-Designer-Content-Balance-aa6d280e5e734ecfa9a3bbef5be66dca
@Jiyht9pa1
@Jiyht9pa1
PM Team on Notion
Game Designer (Content & Balance)
PM | 11 октября 2023 | rd, dd
Game designer.
Опыт: 7 лет.
Сейчас нахожусь в поиске новых возможностей.
Мой опыт работы включает:
- Разработку фич (ведение документации, подбор референсов, постановку задач, контроль качества исполнения)
- Настройку экономического и боевого баланса
- Сценаристику и нарративный дизайн (сюжет, Lore, характеры персонажей, квесты, диалоги и т.д.)
- Технический геймдизайн (настройка сущностей, баланса)
- Тестирование
- Разработку игровых интерфейсов (карты экранов, мокапы, user flow).
Больше обо мне и моем опыте на сайте-портфолио: https://game-designer.ru/
Telegram: https://t.iss.one/Indoril_Nerevar
E-mail: [email protected]
Опыт: 7 лет.
Сейчас нахожусь в поиске новых возможностей.
Мой опыт работы включает:
- Разработку фич (ведение документации, подбор референсов, постановку задач, контроль качества исполнения)
- Настройку экономического и боевого баланса
- Сценаристику и нарративный дизайн (сюжет, Lore, характеры персонажей, квесты, диалоги и т.д.)
- Технический геймдизайн (настройка сущностей, баланса)
- Тестирование
- Разработку игровых интерфейсов (карты экранов, мокапы, user flow).
Больше обо мне и моем опыте на сайте-портфолио: https://game-designer.ru/
Telegram: https://t.iss.one/Indoril_Nerevar
E-mail: [email protected]
Компания “Kaif Games” занимается разработкой гибридных и казуальных игр в для мобильных и web платформ. Мы приглашаем талантливого Junior и Middle Unity developer, который будет cоздавать крутые и успешные проекты вместе с нами!
🚀 Вакансия: Junior и Middle Unity developer
График работы: Полная или частичная занятость, полностью удаленная работа
Опыт работы: от 2-х лет, на позиции Junior и Middle Unity developer, наличие проектов и готовность их показать.
Заработная плата: договорная.
Что мы ищем:
- Участие в полном цикле разработки игр;
- Поддержка существующих проектов;
- Опыт разработки в Unity и C# от 1 года;
- Умение реализовать любую задуманную механику;
- Умение разбираться с чужим кодом;
- Умение работать в команде;
- Знание принципов ООП, SOLID;
- Разработка прототипов;
Условия работы:
- Удаленная работа
- Почасовая оплата
- Минимум 30 часов в неделю
- Дружный коллектив
- Возможности для развития
Если вакансия заинтересовала, откликайся! 🚀
Контакты для связи: @Laoshi5
🚀 Вакансия: Junior и Middle Unity developer
График работы: Полная или частичная занятость, полностью удаленная работа
Опыт работы: от 2-х лет, на позиции Junior и Middle Unity developer, наличие проектов и готовность их показать.
Заработная плата: договорная.
Что мы ищем:
- Участие в полном цикле разработки игр;
- Поддержка существующих проектов;
- Опыт разработки в Unity и C# от 1 года;
- Умение реализовать любую задуманную механику;
- Умение разбираться с чужим кодом;
- Умение работать в команде;
- Знание принципов ООП, SOLID;
- Разработка прототипов;
Условия работы:
- Удаленная работа
- Почасовая оплата
- Минимум 30 часов в неделю
- Дружный коллектив
- Возможности для развития
Если вакансия заинтересовала, откликайся! 🚀
Контакты для связи: @Laoshi5
3D Generalist (+animator), full-time
Мы Crada - маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений. Ищем 3D дженералиста и аниматора (Blender / Unreal Engine) для работы над синематиками!
👾 Обязанности:
- Разработка рекламных видеороликов для мобильных приложений, игр и других продуктов на основе материалов заказчика и стоков (оплачиваются на стороне Crada);
- Отличные навыки владения своим 3D софтом, базовые навыки симуляции физики, продвинутые навыки работы с персонажной анимацией, понимание композиции;
- Навыки работы со звуком (озвучка своих видео роликов с помощью готовых материалов и стоков (оплачиваются на стороне Crada);
- Творческий подход к задачам, инициативность, умение самостоятельно принимать решения;
- Обязательное наличие примеров работ или showreel с примерами 3D;
- Будет плюсом опыт работы в маркетинге для мобильных игр.
👾 Примеры видео, над которыми предстоит работать:
https://drive.google.com/drive/folders/1LPW8VefwQgtclCbocnzw8S_NTzPLw22e?usp=drive_link
👾 Условия:
- Полностью удаленная работа из любой точки мира;
- Своевременная оплата.
💜 Если интересно - присылайте свои резюме и портфолио @ohdimadima
Мы Crada - маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений. Ищем 3D дженералиста и аниматора (Blender / Unreal Engine) для работы над синематиками!
👾 Обязанности:
- Разработка рекламных видеороликов для мобильных приложений, игр и других продуктов на основе материалов заказчика и стоков (оплачиваются на стороне Crada);
- Отличные навыки владения своим 3D софтом, базовые навыки симуляции физики, продвинутые навыки работы с персонажной анимацией, понимание композиции;
- Навыки работы со звуком (озвучка своих видео роликов с помощью готовых материалов и стоков (оплачиваются на стороне Crada);
- Творческий подход к задачам, инициативность, умение самостоятельно принимать решения;
- Обязательное наличие примеров работ или showreel с примерами 3D;
- Будет плюсом опыт работы в маркетинге для мобильных игр.
👾 Примеры видео, над которыми предстоит работать:
https://drive.google.com/drive/folders/1LPW8VefwQgtclCbocnzw8S_NTzPLw22e?usp=drive_link
👾 Условия:
- Полностью удаленная работа из любой точки мира;
- Своевременная оплата.
💜 Если интересно - присылайте свои резюме и портфолио @ohdimadima
Позиция: Game Developer
Компания: Vizor Games
Формат работы: полная занятость, удаленно (кроме найма в РФ)
ЗП: обсуждается индивидуально
Vizor Games - это компания разработчик игр, в которые играют миллионы людей по всему миру. Команда нашего мобильного проекта Atlantis Odyssey в поисках Game Developer.
Для разработки игр для мобильных платформ (iOS, Android) компанией разработан собственный фреймворк. Игровая логика пишется на Java.
На данный момент мы расширяем команду разработки проекта и в поисках нового коллеги, если ты знаком с необходимыми технологиями, давай знакомиться!
Обязанности:
- Разработка и оптимизация игровой логики;
- Разработка новой функциональности для клиентской части и интерфейсов игры;
- Разработка и развитие проектного инструментария разработки (редакторы, валидаторы ресурсов, инструменты сборки);
Мы ожидаем от вас:
- Опыт разработки игр;
- Знание особенности работы движка на различных платформах;
- Опыт разработки на Java, C# или C++;
- Знание классических алгоритмов и структур данных(списки, графы, поиск пути и д.р.), шаблонов проектирования;
- Умение писать качественный и понятный код;
- Способность и готовность поддерживать и расширять Legacy code.
Контакты:
tg @katarjin
[email protected]
Компания: Vizor Games
Формат работы: полная занятость, удаленно (кроме найма в РФ)
ЗП: обсуждается индивидуально
Vizor Games - это компания разработчик игр, в которые играют миллионы людей по всему миру. Команда нашего мобильного проекта Atlantis Odyssey в поисках Game Developer.
Для разработки игр для мобильных платформ (iOS, Android) компанией разработан собственный фреймворк. Игровая логика пишется на Java.
На данный момент мы расширяем команду разработки проекта и в поисках нового коллеги, если ты знаком с необходимыми технологиями, давай знакомиться!
Обязанности:
- Разработка и оптимизация игровой логики;
- Разработка новой функциональности для клиентской части и интерфейсов игры;
- Разработка и развитие проектного инструментария разработки (редакторы, валидаторы ресурсов, инструменты сборки);
Мы ожидаем от вас:
- Опыт разработки игр;
- Знание особенности работы движка на различных платформах;
- Опыт разработки на Java, C# или C++;
- Знание классических алгоритмов и структур данных(списки, графы, поиск пути и д.р.), шаблонов проектирования;
- Умение писать качественный и понятный код;
- Способность и готовность поддерживать и расширять Legacy code.
Контакты:
tg @katarjin
[email protected]
Технический геймдизайнер на ПК-карточный проект
Ищем исполнительного техгд на проектную занятость.
Над чем работать:
Делаем 3D-сюжетную карточную игру (CCG) с изометрической камерой. Лучший референс по визуалу и уровням: Death’s Door с ноткой Ruined King.
Какие будут задачи:
— вёрстка и анимация UI
— настройка диалогов в Unity
— заведение карточек боя в Unity из таблицы, навешивание правильных тегов на них
— выставление врагов, настройка таймингов анимации, подключение fx
— настройка квестов
Условия:
— проектная занятость
— удаленная работа из любой точки России
— зарплата по итогам собеседования
Оставить отклик можно тут.
Ищем исполнительного техгд на проектную занятость.
Над чем работать:
Делаем 3D-сюжетную карточную игру (CCG) с изометрической камерой. Лучший референс по визуалу и уровням: Death’s Door с ноткой Ruined King.
Какие будут задачи:
— вёрстка и анимация UI
— настройка диалогов в Unity
— заведение карточек боя в Unity из таблицы, навешивание правильных тегов на них
— выставление врагов, настройка таймингов анимации, подключение fx
— настройка квестов
Условия:
— проектная занятость
— удаленная работа из любой точки России
— зарплата по итогам собеседования
Оставить отклик можно тут.
Техартист на проектную занятость
Ищем технического художника на сюжетный ПК-проект.
Что нужно делать:
— создание и настройка кастомных шейдеров
— работа с готовыми ассетами
— настройка дизолвов на персонажей
— создание/настройка стилизованных погодных эффектов (вода, облака, дождь, туман)
— настройка света, художественное усиление сцен
— работа с vfx
Условия:
— проектная занятость
— удаленная работа из любой точки России
— зарплата по итогам собеседования
Откликнуться можно тут.
Ищем технического художника на сюжетный ПК-проект.
Что нужно делать:
— создание и настройка кастомных шейдеров
— работа с готовыми ассетами
— настройка дизолвов на персонажей
— создание/настройка стилизованных погодных эффектов (вода, облака, дождь, туман)
— настройка света, художественное усиление сцен
— работа с vfx
Условия:
— проектная занятость
— удаленная работа из любой точки России
— зарплата по итогам собеседования
Откликнуться можно тут.