Работа в геймдеве 🍖
36.6K subscribers
344 photos
62 videos
6 files
2.35K links
Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот)

Важно: размещаем только коммерческие вакансии.

Купить рекламу: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Автор: @artkoblov

Зарегистрированы в РКН
Download Telegram
Локация работы: #Удаленка
Вакансия: Level Artist
Квалификации сотрудника: Junior, Middle
Занятость: Full-time
Заработная плата: По результатам собеседования

Компания FPS-X ищет опытного Level Artist для работы над шутером от первого лица на движке UE5. Мы ищем талантливых и творческих людей, готовых работать в команде и воплощать уникальные идеи в игровые уровни.

Задачи:
1. Наполнение локаций (текстуры, пропсы, декали)
2. Оптимизация уровня

Что для нас важно:
1. Опыт работы в качестве Level Artist в игровой индустрии
2. Знание UE5
3. Опыт работы с освещением
4. Ответственность, умение структурировать контент и сохранять порядок в проекте, умение работать в команде, открытость к критике

Плюсом будет:
- Умение работать в Substance Painter
- Опыт в 3D моделировании
- Опыт работы над шутерами

Мы предлагаем:
1. Удалённая работа, удобный и гибкий график
2. Интересный проект UE5
3. Дружная молодая команда
5. Нет лишней бюрократии
6. Приветствуем творческих подход

Контакты для отклика соискателя:
@Zapadlovski
Удивительная история маленькой, но гордой игры Tunic и её совершенно безумных (в хорошем смысле) разработчиках!
Здраствуйте!
Глеков Алексей 27лет
Ищу работу геймдизайнером
Коммерческого опыта 1,5 лет
Стек: Unity, Autodesk Maya, Blender 3D, Adobe Photoshop, Git, C#
Обязанности на предыдущем месте работы:
1)Gamez-monster
- Баланс и настройка игровых механик;
- Ведение фичей (составление ТЗ, взаимодействие с командой, настройки в движке);
- Дизайн механик кор-геймлпея;
- Левел дизайн (создание инструментария, описание требований к контенту, сборка уровней);
- Дизайн, описание ГДД, баланс сложности и настройка конфигов игровых ивентов (монетизационных и на активность);
- Анализ игровой статистики, формулирование и проверка гипотез;
-Анализ конкурентов ;
- Документация (написание, дополнение и актуализация).

2)Фриланс
Технический дизайнер, программист
-Сбор игровых сцен;
-Проработка сложности игровых сцен и общей стилистики;
-Анимация персонажей и окружения;
-Тестирование игрового процесса;
-Создание игровых механик;
-Общение с дизайнером и постановка ТЗ
Примеры работ
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mgamezmonster.idleSnake
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kotlinz.ballpicker3d
https://dev2.stikofamily.com/

@olyr26
Всех с праздником! 🎉

Сегодня отличный день, чтобы оценить ТРУД нашей команды и подписаться на все остальные наши каналы 😁

@progamedev — самый первый и самый большой тг-канал о геймдеве. Базированная база!

@marketagame — канал о продвижении ПК-игр. Иногда пишем и про мобилки.

@cgesus — классные 2д и 3д художники.

@disdoc — всякого рода база по геймдизайну и левел-дизайну.

@watchandsee — интересные наблюдения из кино как с точки зрения производства, так и просто внимательного просмотра.

@prodjob — если вы хотите найти работу в кино или в сфере производства видео-контента — вам сюда!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Два резюме: 3D художники

Доброго дня!
Меня зовут Елизавета. Нахожусь в активном поиске удаленной работы на должность 3D Artist. Развиваюсь в 3д-моделировании и имею большое желание работать в игровой индустрии. В сферу меня привела любовь к играм и созданию новых миров.

Моё портфолио : https://www.artstation.com/elizavetalipatikhina
Моё резюме :https://penza.hh.ru/applicant/resumes/view?resume=a3e1b2c1ff096ef7320039ed1f356264366b68

Работаю в таких программах как Autodesk Maya, Blender 3D, Substance Painter, Marmoset, Photoshop, Unity, 3D-Coat.
Навыки:
- Low Poly;
- High Poly;
- UV-Развертка;
- Запекание;
- PBR-текстуры;
- Знание композиции, перспективы, анатомии, освещения.

Telegram: @elizaveta_lipatikhina
Email: [email protected]

__

Привет! Максим, 25 лет
На данный момент ищу работу на позицию 3D hardsurface artist.
Портфолио: https://www.artstation.com/nsk_apollo
Готов как на удаленку, так и в офис (с возможным релокейтом). Интересует только оплачиваемая работа.
Знаю полный Pipeline создания gameready ассета.
Мои навыки:
- Моделирование High-poly/ Low-poly Hard Surface моделей
- Умение работать с сеткой под SubDiv с ровным шейдингом.
- Ретопология
- UV развертка
- Запекание Normal map, AO и остальных текстурных карт в Marmoset Toolbag и Substance Painter
- PBR текстурирование в Substance Painter
- Работа со светом, материалами, общей композицией и рендером
Внимателен к техническим требованиям , хорошо пониманию пропорций, умею читать чертежи, адекватно воспринимаю критику и замечания, умею работать в поставленные сроки.
У меня нет опыта работы в студии, но я очень много трудился и учился. Готов выполнить тестовое задание.

@maxonchikxx
Вакансия 3д художник-аниматор Unity3d

Что хотим:

• Создание гуманоидных моделей;
• Создание 3D-моделей персонажей и объектов окружения, включая мелкие ассеты и пропсы, такие как ящики, бордюры, заборы, и крупные объекты, такие как деревья, здания, ландшафты и техника;
• Создание негуманоидных моделей и моделей животных;
• Создание моделей техники;
• Оптимизация топологии моделей;
• Создание анимаций по сценарию и зацикленных анимаций.

Что ожидаем:

• Опыт использования 3D-пакетов, таких как Blender, 3Ds Max, Maya и других;
• Понимание текстурирования в Substance Painter или аналогичных программах;
• Владение Adobe Photoshop или аналогичным растровым редактором, такими как GIMP, Krita, etc.;
• Навыки работы с high-poly, low-poly, UV-разверткой, baking, материалами и текстурами;
• Умение в rigging;
• Навыки создания анимации по сценарию, ходьбы, эффектов;
• Умение работать в Unity или готовность освоить.

Опционально:

• Знакомство с mixamo или другими библиотеками готовых референсных анимаций;
• Знание вспомогательных программ;
• Animation Graph, Shader Graph и Particle System в Unity;
• Владение основами академического рисунка.

Что предлагаем:

• Конкурентную белую ЗП;
• Удаленную работу 5/2;
• Официальное трудоустройство;

Свои резюме присылайте — @mr_sp0ck
Студия «Мортешка» (мы делали игры «Человеколось» и «Черная книга») ищет аниматора на небольшой проект!

Кого и на какие условия ищем:
* Аниматора с хорошим опытом анимации реалистичных персонажей (в 3D)
* Круто, если умеете настраивать гуманоидный аватар в Unity
* Работа по договору

Предстоит работать над анимацией нескольких персонажей для концептуального фолк-хоррора.

Присылайте портфолио на [email protected]
Привет!
Ищем Продуктового аналитика в команду MNO GO GAMES для работы над игровыми проектами в жанре trivia & quiz.

Кто мы?
Создатели викторины QuizzLand (100 млн. скачиваний, гео - весь мир).

Что нужно будет делать?
- Анализировать поведение пользователей;
- Осуществлять полный цикл АВ-тестирования;
- Работать с продуктовыми и маркетинговыми метриками.

Кого мы ищем?
- У тебя уже есть коммерческий опыт работы аналитиком от 2 лет.
- Ты уверенно владеешь python, необходимыми для аналитики библиотеками и SQL.
- Ты умеешь работать с большим количеством данных, в том числе с "сырыми".

Что предлагаем:
- удаленку из любой точки мира;
- возможность получать зп в валюте;
- независимость от инвесторов и отсутствие бюрократии;
- работу над интересными продуктами в команде профессионалов.

Свои резюме присылайте - @kristinasamko
Два резюме: 3D художники

Всем привет.
Ищу постоянную, официальную работу в качестве 3д художника.
Работаю давно. В разных жанрах и под разные платформы.
Более подробно можно ознакомиться по ссылкам.
Контакты:
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/turbin/
Telegram: @s_turbin
Портфолио:
https://www.artstation.com/s_turbin

__

Здравствуйте
Бурбаев Султан. Активно ищу удалённую работу, на должность 3d props/environment artist.
Год работал фриланс художником, теперь хочу работать в геймдев студии
Работаю на таких программах как: Autodeck Maya, Zbrush, Substance Painter, Marmoset, Topogun и немного работаю UE4.
Навыки:
-Low poly
-High poly
-UV развертка
-Bake
-Texturing
-Retop
Люблю заниматься 3д , а особенно люблю скульптить и текстурить, стараюсь выполнять дедлайн, очень ответственный ,так же хочу развиваться и учиться новому.
Линк портфолио - https://www.artstation.com/vo_ron1826
Почта - [email protected]
Next Genium
в поиске талантливого PR Manager, любящего геймдев, тексты, соц сети и общение с людьми.

В твоем распоряжении - интересные неповторимые ПК проекты с глубоким сюжетом и геймплеем. Тебе не придется сидеть и гадать, о чем же написать, тк материала накопилось много, но тебе придется собрать его самостоятельно.

Какие задачи необходимо выполнять:
- Сбор и сортировка необходимого материала.
- Составление контент плана.
- Общение с командой для уточнения нюансов разработки.
- Ведение аккаунтов в соц сетях (вк, тг, твиттер, дискорд, dtf).
- Поиск интересных и успешных референсов и идей для постов.
- Анализ и слежение за соц сетями "конкурентов".

Что мы ждем:
- Ответственность, внимательность.
- Грамотная письменная и устная речь.
- Спокойное отношение к критике.
- Хорошее понимание рынка, а также любовь к играм.
- Богатое воображение и готовность предлагать неординарные идеи.

Бонусом будет:
- Большая наигранность в разных жанрах (в частности Third-person action и Survival)
- Опыт работы с другими проектами в различных соц сетях
- Опыт работы с блогерами и медиа ресурсами
- Знание английского на уровне intermediate и выше

Что мы предлагаем:
- Интересные аутентичные ПК проекты
- Уважительное отношение к времени и труду
- Удаленный формат работы

Бюджет, сроки, формат сотрудничества - обсуждаемо.

Всех кандидатов просим заполнить форму: https://forms.gle/2vpCuLkBivpfMhpEA
Lead 2D Motion Design

Компания VOLKA

Удаленно / релокация на Кипр

Что нужно будет делать:

- Управление командой художников и моушен. дизайнеров
- Создание 2D анимаций и звукового ряда для рекламных креативов
- Создание реалистичных анимационных персонажей
- Создание и контроль за внутренними библиотеками и анимационными ассетами.

Ты нам подходишь, если у тебя есть:

- Опыт управления командой моушен дизайнеров и художников от 1 года
- Уверенное владение ПО для 2D анимации (Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Adobe Animate, Spine)
- Умение качественно выстраивать процесс работы команды.

Условия:

- Интересный быстро развивающийся продукт
- Возможность работы из любой точки мира в течение испытательного срока (к сожалению, у нас нет возможности проводить оплату в РФ и РБ)
- Помощь при релокации на Кипр
- Конкурентный доход

ВНИМАНИЕ:

- У нас есть тестовое задание

@Volkamarketing
Резюме:

Предполагаемая вакансия: Специалист поддержки игроков/ Переводчик игр/ Менеджер по локализации
Стаж работы: 1 год 7 месяцев
Желаемая з/п: 40 000

Город проживания: Иркутск
Локация рабочего места: Удаленка

Опыт работы:
Моя специальность лингвист-переводчик.
Начинала свой путь с переводов текстов общей тематики на биржах фриланса.

В предыдущих компаниях занимала должность агента поддержки англоязычных игроков. На последнем месте работы (Belka Games) поддерживала 4-е игры разных жанров (ферма, 3 в ряд, карточная игра и т.д.).
Обрабатывала заявки от иностранных игроков в программе Zendesk, составляла баг-репорты в Asana, занималась написанием макросов, взаимодействовала с отделом разработки, изучала механики и особенности поддерживаемых игр.

В прошлом году также прошла курс «Основы игровой локализации» от школы Gamelocalization. В рамках курсах выполняла переводы игровых текстов. Знакома с тегами и переменными. Моя языковая пара: en-ru. Владею японским языком, но пока на базовом уровне.

Умею работать в таких CAT инструментах, как Memsource, CrowdIn и SmartCat.
И в следующих программах: Asana, пакет приложений Microsoft Office\Google Docs, Confluense, BlueStacks 5, Trello, Slack, Helpshift и Zendesk.
Дополнительно изучила базовый курс по html на CodeCademy.

Стараюсь быть в курсе событий игрового мира.
Постоянно совершенствую и поддерживаю свои знания иностранного языка и умею вывести любой разговор с игроком\клиентом сервиса в позитивное русло.

**Касательно агента поддержки, рассматриваю только удалённую работу со сменным графиком 2\2 (без ночных смен).

Ссылка на портфолио: https://drive.google.com/drive/folders/1Il3pBdACaEKhSsYjsOuR7knbpB7fyOFY

Ссылка на полное резюме: https://irkutsk.hh.ru/resume/a13da83aff08cbe4110039ed..

Контакты для обратной связи:
Почта: [email protected]
Telegram\Whatsapp: +79041121134
Привет! Мы - компания GOAT Games из Молдовы. Наш проект жанра MOBA. Проект игры супер-новый, на стадии предпродакшна! Огромное пространство для творчества и возможность создать множество фишек с нуля. У нас очень гибкая компания, удалённая работа, оформление по контракту.

Сейчас мы находимся в поиске кандидата на роль Senior Unity Developer.

Мы очень заинтересованы в опытных спецах, которые усилят нашу команду!
Формат — удаленка из любой части мира, или офис в Молдове.
По деньгам — обсудим ваши пожелания.

Контакты для резюме и подробного описания вакансии: TG @Airlina