Работа в геймдеве 🍖
36.6K subscribers
344 photos
62 videos
6 files
2.35K links
Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот)

Важно: размещаем только коммерческие вакансии.

Купить рекламу: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Автор: @artkoblov

Зарегистрированы в РКН
Download Telegram
Ребят, мы тут участвуем в небольшой движухе от Пикабу, пролайкате первый комментарий от нас, пожалуйста!

https://pikabu.ru/story/pyatnichnoe_moe_4e_vyikhodnyie_razrabotchikov_10141713?cid=270611596
Грищенко Илларион, 13 полных лет.

Я - Junior Unity Developer с опытом в разработке игр. Имеются обширные знания в области программирования на C# . Я готов работать в команде и учиться чему-то новому!

Опыт работы:

- https://lag2705.itch.io/reznya3d
- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.GameArtsStudio.ClickerMining
-https://disk.yandex.ru/d/ryCILmdQZSb1Sg


Образование:
- Начальное общее образование

Навыки:
- Знание языка программирования C#
- Небольшой опыт работы с LeoECS
- Умение работать с Git и Mercury (Hg)
- Работа с 2D и 3D графикой, анимациями и физикой
- Работа с различными плагинами и пакетами для Unity3D

Контакт: @zxclagg
Book Burner Games ищет программиста Middle Unreal Engine.

Делаем RPG в оригинальном сеттинге, пошаговые бои в духе Into the Breach, но не роглайк, нарративная, корнями уходим в Jagged Alliance 2. Тактика, дорожное приключение, характеры персонажей… При этом наша игра на 15-20 часов, без бездонных возможностей, гринда и прочего. А ещё без огнестрела, поножовщины, кровопролития и всего этого сильно надоевшего.

🔥 Book Burner Games — молодая студия, состоящая из опытных разработчиков. В иных ситуациях игрожур бы написал что-то в духе «создатели Cyberpunk 2077, Divinity OS и King’s Bounty 2 делают новую игру!». У большинства сотрудников за плечами есть выпущенные игры. Мы инди, но не голоштанные.

Рабочая среда для развития фичей у нас уже есть, объём работ обозначен, ключевая задача - доделать вертикальный срез.

💡Что мы ожидаем:

- Уверенный опыт с UnrealEngine 4/5 C++/Blueprints
- Навыки работы с Niagara
- Опыт работы и оптимизации материалов *(хотя бы понимание сути ограничений в материалах)*
- Базовые знания математики для геймдева
- Английский В1
- Желательно локация Москва

🧁Условия:

- Part-time, 10-20 рабочих часов в неделю
- Оформление: ИП\самозанятость\ ГПХ
- Работать предстоит с опытным CTO

Контакт: https://t.iss.one/AnnyGS20
junior unity-разработчик/верстальщик (Naninovel)

Основные требования.
1. Быть знакомым с интерфейсом юнити. Понимать как организована сцена и игровые объекты в unity.
2. Обязан уметь работать с системой prefab в в unity.
3. Уметь работать в системе контроля версий Mercurial с помощью оболочки SourceTree/TortoiseHG. Уметь разрешать конфликты и мержить в ручном режиме.
4. Понимание работы с Visual studio code.
Будет значительным плюсом.
1. Опыт в созданнии визуальных новелл с использованием Ren'Py или работа с Naninovel / Unity.
2. Понимание как работает система Mecanim в unity и устроены анимации.
3. Умение программировать на языке C# с Unity API.

Контакт: @Viktoria_Lapenko
Всем привет, мы команда разработчиков, занимающихся созданием Frost Fear - игры в стиле выживания в открытом мире с элементами шутера от первого лица.

В следствие катастрофы наш мир изменился, отныне в нём вы не найдёте привычных улиц и домов, в "новом" мире воцарил мороз, человечество под угрозой исчезновения. Как главному герою игры, Вашей основной целью будет выжить и научиться жить в новых реалиях, но всё не так просто: в ходе изучения причины апокалипсиса вы будете сталкиваться не только с холодом и отсутствием пищи, также на вашем пути встанут неизвестные ранее человечеству существа

Мы ищем в команду:
1) 3D-моделеров по hard surface / органике (животные, монстры, персонажи) с умением работать в реализме
2) Аниматора персонажей/животных
3) UI-художника для создания игрового интерфейса
4) СММ - человека, который смог бы помочь с продвижением игры в соцсетях

Последний видеообзор игры, вышедший в конце февраля:
https://youtu.be/9_22COjHfWk
Что было доработано после него на основе критики и замечаний: https://youtu.be/ZYBZnFLInFE

Группа в ВК, где можно посмотреть больше примеров того, что готово - https://https://vk.com/anstar_games

ВАЖНО: В данный момент в связи с отсутствием бюджета команда живет на энтузиазме, но никого не принуждаем работать весь день

Если интересно, пишите в ВК - https://vk.com/alienrus_yt
Или в ТГ - https://t.iss.one/AlienRus_dev
Ищем разработчика мобильных игр на Андроид на Unity. Работа удаленная! Разовая, если человек толковый, то рассматриваем долгосрочное сотрудничество.

Нужно сделать такую же игру на мобильный телефон, как по ссылке : https://viddlerx.itch.io/pongout
Только вертикального формата
Надо сделать, чтобы игрок мог перемещаться по всему своему игровому полю (как в аэрохоккей)

Оплата: 10-15к

@zpolina13
Нужен моушн-дизайнер!

Задача: создать 2-х минутный ролик, на примере этих видео из ссылок https://disk.yandex.ru/d/8SrQv8JRya02-g . Ролик посвящён игре.

Вставка рекламного ролика, вырезки из игр, анимация фонов и слайдов

Ключевое, что сроки горящие. Дедлайн 25 апреля.

За подробностями пишите: @vanya_che
Привет! Коротко о вакансии:

• Senior Unity Developer в smartspell.co (Race Arena 50M установок)

• Новые проекты casual action (bullet hell, idler) и развитие существующих

• Работа над проектом в микрокоманде профессионалов с большым опытом

• Удаленка

• Финансовая помощь в релокации, обучении.

• Достойная оплата труда в рынке

Нам важно, что ты:

• Готов брать ответственность за механики и игровой опыт, который ты создаешь, а не просто строго следуюешь поставленной задаче.
• Хочешь учавствовать в бренштормах, имеешь большой игровой опыт и находишь время на игры
• Имеешь набор инструментов для быстрого прототипирования механик

Давай знакомиться!

tg: @m_milke, Моника
Next Genium в поиске талантливого UE5 Разработчика на новые проекты:

- Third-person fighting
- Souls-like RPG

Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);

Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.

Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.

В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.

Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
Компания LLC GFAGAMES занимается разработкой ММО-шутера PIONER.
Геймплейный ролик для знакомства с проектом:
https://www.youtube.com/watch?v=BR62QoAcxx0

Ищет:

UE4 Developer [Middle] от 140 000руб на руки
https://hh.ru/vacancy/75542272

UE4 Technical Artist от 100000руб на руки
https://hh.ru/vacancy/78051361

Level Artist [UE4] от 100 000 до 210 000руб на руки
https://hh.ru/vacancy/79333080

Полная занятость, удалённая работа, официальное оформление, оплачиваемый отпуск, корпоративные бонусы и возможность профессионального роста

Почта для резюме: [email protected]
Канал о создании креативов для мобильных игр и приложений.

Вакансии, новинки, новости, обучение и советы как попасть в профессию.

Кому подойдет:
- Начинающим и уже опытным моушн дизайнерам и креативным продюсерам(менеджерам)
- Рекрутерам
- Владельцам студий
- Художникам и иллюстраторам

Если ты не знал как ворваться в геймдев - там подскажут.
Если ты не знаешь где брать инфу по работе - там помогут.
Если просто хочешь попрокастинировать - там есть мемы.

Ссылка
В игровой проект SIDUS HEROES ищем Lead Content Manager.

SIDUS HEROES — первая WebGL Play-to-Earn Метавселенная AAA-уровня, созданная международной командой профессионалов в сферах gamedev и блокчейна и отличающаяся уникальной экономической моделью. PVP-геймплей вращается вокруг исследования космоса и межгалактических завоеваний, предлагая пользователям ряд возможностей для заработка.

Обладатель награды GOLDEN EXCELLENCE AWARD 2023 в премии METAVERSE GAMING COMPANY AWARD В ОАЭ.

Проект находится в активной фазе маcштабирования, в нашей распределенной команде уже 170+ человек.

Обязанности:

- Формирование, утверждение и исполнение планов и бюджетов по отделу;
- Планирование работы отдела по дистрибуции контента;
- Преобразование текстов о функциональных обновлениях игр в увлекательный формат;
- Организация конкурсов и ивентов в игровых сообществах Sidus;
- Постановка задач отделу по производству графических материалов;
- Обеспечение максимальной вовлеченности аудитории в игровые ивенты;
- Постановка задач и kpi сотрудникам отдела;
- Наем и увольнение сотрудников;
- Декомпозиция поручений руководства в задачи, ведение учета рабочего времени;
- Организация командных встреч и ведение протоколов этих встреч;
- Активное участие в проекте на пользовательском уровне;
- Конкурентный анализ и применение лучших практик;
- Анализ успешности проведенных ивентов и сделанных публикаций в комьюнити;
- Организация AMA сессий;
- Сбор грядущих событий от отделов производства, маркетинга и биздева для формирования инфоповодов и контент-повестки.

Основные требования:

- Любовь к многопользовательским ролевым онлайн играм;
- Опыт работы от 2-х лет на релевантной руководящей должности в игровом проекте находящемся в оперировании;
- Способность понимать и слышать задачи бизнеса и иметь внутреннюю мотивацию прийти к результату;
- Способность держать высокий темп собственного развития;
- Безупречные навыки коммуникации, постановки задачи, определения приоритетов, контроля качества;
- Интерактивная подача контента в профессиональных соцсетях;
- Обширный пользовательский бэкграунд в играх разных жанров;
- Cпособность управлять активным игровым сообществом в несколько миллионов человек и формировать позитивное мнение о проекте;
- Английский язык уровень С1;
- Умение вести переговоры, отстаивать точку зрения, активно дискутировать;
- Ответственность, трудолюбие, позитивный интеллект.

Условия:

- Зарплата от 3000$;
- Полная занятость;
- Дистанционная форма работы;
- Приоритетный часовой пояс вашего нахождения от GMT+1 до GMT +7;
- Ежеквартальные бонусы.

Резюме присылай @Yakovleva_Yulia_V
Всем привет! Ищем на фултайм Art Lead (IDLE RPG Roguelike).

🎓 Вакансия: Art Lead
🌏 Локация: remote
🕗 Формат работы: full time
💼 Компания: Bladestorm
✏️ Telegram: @simon_plz

⭐️ О нас:
Мы - "Bladestorm", Эстонская компания, 3 года занимаемся сервисными приложениями для геймеров. У наших приложений 10 000 000+ установок, ~200 000 DAU.
С января этого года мы запустили новое направление - разработку мобильных игр. Первый наш проект в этом направлении будет в жанре Idle RPG Roguelike. Проект разрабатывается уже 4 месяца и в апреле у нас будет тех лонч.
Сейчас мы в поиске Art Lead, который умеет и хочет работать “руками”, хочет развить экспертность и готов менторить. Для нас эта важная роль – новый коллега будет отвечать за дизайнерские решения и возглавит дизайн-направление в компании.

📌 Чем предстоит заниматься:
1. Поддержка и развитие художественного стиля, работа со всеми арт направлениями проекта
2. Контроль качества графики и принятие ключевых решений по арту, ответственность за окончательном качестве визуальной части проектов
3. Формирование пайплайнов и роадмапов разработки графики
4. Управление арт-отделом (планирование работ, распределение задач, контроль исполнения)
5. Найм и обучение специалистов арт-отдела
6. Ведение рабочей арт-документации и базы знаний для художников по поддержанию и обучению качественному арт-стилю на проекте, передача видения команде
7. Взаимодействие с менеджерами проекта, обеспечение отличной коммуникации между подразделениями.
8. Помимо Lead задач взять на себя одно из Art-направлений: VFX, UI, 3D анимация/моделирование

💪 Мы ожидаем:
1. Опыт в Арт-дирекшне мобильных игровых проектов (casual, midcore, hardcore)
2. Крепкая художественная база
3. Знание best practices в выстраивании Art направления
4. Умение принимать решения, презентовать их и аргументировать
5. Хорошее чувство вкуса и высокий уровень насмотренности в играх
6. Портфолио с успешными проектами из топ Apple Store и Google Play (игровой опыт в жанре rpg будет большим плюсом).
7. Желание разбираться в нейросетях и внедрять их в пайплайн производства
8. Опыт создания команды и выстраивания процессов
9. Навыки исследования тенденций рынка и анализа конкурентов

⭐️ Что предлагаем:
1. Работа с любой точки мира
2. Отсутствие бюрократии и гибкость команды с прицелом на результат
3. Оплата в валюте
4. Возможность стоять у руля новой компании вместе с фаундером
5. Гибкий график

⚠️ Что необходимо для рассмотрения кандидата?
1. Портфолио
2. Резюме с описанием опыта работы в хронологическом порядке
3. Расскажи о своем опыте работы с максимально релевантыми проектами в нашем жанре - IDLE RPG. Можешь прислать ссылки на вышедшие игры или ссылки на твои работы.

✏️ Telegram: @simon_plz
Volka основана в 2016 году в Лимасоле на острове Кипр 🌴. Мы разрабатываем популярную во всём мире браузерную игру Taonga: the Island Farm и новую мобильную игру Taonga Island Adventure.

В поисках Графического дизайнера в промо-команду!

Твои будущие задачи:
Сборка promo-материалов из готовой графики;
Поиск и использование стоковых материалов;
Отрисовка графических элементов.

💭Наши ожидания:
Высококлассное владение Adobe Photoshop;
Умение рисовать и работать со шрифтами;
Любовь к играм;
Готовность выполнить тестовое задание;
Наличие портфолио обязательно.

Предлагаем:
Интересные задачи и дружелюбную атмосферу;
Релокацию на Кипр за счёт компании для тебя, партнёра, детей и питомцев;
Удобный офис с современным оборудованием;
Официальный контракт и рабочую визу;
Полностью белую з/п (оклад + 13я зарплата);
График работы: 5/2 10:00-19:00.
Медицинское страхование для тебя и семьи.

Контакт: Елизавета (@volkagames) 👋🏻
Отклик можно отправить тут: https://vlk.co/gd-23-3
Senior/Middle 3D Character Artist

AGAVA – компания разработки игр родом из Санкт-Петербурга. Ищем специалиста в команду на PC проект под Steam в стилистике Darkest Dungeon II и Hades.

Обязанности:
- Создание стилизованных game-ready 3D-моделей персонажей по концептам от 2D-отдела;
- Скульпт и моделирование персонажей;
- Ретопология моделей под дальнейшую анимацию;
- UV-развертка, handpaint текстурирование;
- Импортирование моделей, назначение текстур, материалов, подготовка ассетов (Unity);

Мы ждем от соискателя:
- Наличие коммерческого опыта работы над игровыми проектами, свежее портфолио;
- Уверенные знания работы с пакетами 3D-моделирования и текстурирования;
- Понимание пайплайна производства 3D-арта;
- Знание основ анатомии и понимание стилистики проекта;
- Умение работать с ТЗ и описывать документацию;
- Будем плюсом: навык риггинга;

Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство;
- Удаленную работу или комфортный офис в г. Санкт-Петербург, гибкий график;
- Работу над уникальным и самобытным проектом для Steam;
- Поддержку ваших креативных идей и творческое продвижение.

@INFERNIUM
Всем привет!
Яценко Максим, 29 лет.
Ищу удаленку - 3D Artist (weapon/vehicle/props)
3 года коммерческого опыта на позиции 3D художника
Indie-FPS "Exterminator" (стрелковое оружие для ГГ от 1 лица)
War Thunder - студия "Space Sauce" (танки/корабли/подлодки как для ПК, так и для мобильной версии)
Indie-RPG "Distortion" (пропсы/оружие/окружение/одежда и броня для персонажей)
Работаю в Blender, Marmoset, Photoshop, Substance Painter, Marvelous Designer, UE5.
High(Sculpt)/Low Poly, UV, Bake, PBR Texturing, Skinning/Rigging, импорт и настройка готовых ассетов в UE5.
Портфолио - https://www.artstation.com/drakshal
Закрытое портфолио с проектов https://drive.google.com/file/d/19YZ2LYWW9xJ3Wfse6of9ZVgGZvlqp2gK/view?usp=share_link
Связаться со мной можно в TG или по почте - [email protected]
Спасибо!
Приглашаем в нашу инди-команду Unity-разработчика со знанием С#

Привет!
Мы - инди-команда энтузиастов, занимающаяся разработкой своей первой игры в смешанном жанре приключения и сити-билдера. Сейчас мы переходим к сборке первого билда и ищем в наш коллектив юнити-разработчика!

👀 Что мы ждём от будущего коллеги?
- Уверенное или близкое к таковому знание C#
- Знакомство и опыт работы с движком Unity
- Неплохое знание математики (теория вероятностей, векторная алгебра)
- Наличие достаточного количества свободного времени для работы над проектом
+ будет плюсом интерес к левел-дизайну и опыт сборки уровней в юнити

👾 Что предстоит делать?
Настраивать различные компоненты игровой системы: механики перемещения и взаимодействия, систему подбора квестов и квестовые скрипты, работать с UI диалогов, собирать уровни

👥 Несколько слов о нас
- Сейчас в команде 8 человек, работаем на энтузиазме
- Находимся в ранней стадии продакшена; планируем релиз во втором квартале 2025 года
- В случае привлечения инвестиций и / или успешного запуска проекта участники команды смогут получать зарплату и процент от прибыли с продаж игры

Если ты хочешь присоединиться, отправляй:
- CV / резюме
- ссылку на Git
- пару слов о себе
в телеграмм @danyanotdanil или на почту [email protected]

Заранее предупреждаем, что можем дать небольшое тестовое задание для проверки навыков)

Мы будем рады совместной работе и рассчитываем на долгосрочное сотрудничество!
Ищем Lead Unity Developer

Если вкратце: игровой стартап EdenSpiel разрабатывает кооперативный экшн на двух игроков и ищет крутого разраба на Юнити. 80K+ евро в год, релокация в Мюнхен (удаленка для старта - ок), информация тут https://friendsplay.games

Если детальнее и на англ:

We are EdenSpiel - a game studio startup building a two players cooperative action game. We are looking for a Lead Unity Engineer to work as a team player who will define and develop the networking architecture for the project. You would have an opportunity to work on core gameplay functionality and various systems in a collaborative environment.

Responsibilities:

Write clear, maintainable, scalable and portable C# code.
Define, architect, and develop features and gameplay functionality through prototyping and iterative software development.
Implementing online multiplayer and designing the core systems.
Proactively collaborate on multiple areas of development, such as design decisions, game logic, networking, graphics.
Identify performance bottlenecks and possible solutions.
Help to mentor less experienced developers.
Perform other ad-hoc responsibilities as required.

Skills/Experience:

BS/MS degree in Computer Science, Computer Engineering, Software Engineering, or equivalent experience.
5+ years of experience in Unity and C#, along with the ability to implement online multiplayer with a solid understanding of core networking fundamentals.
Building proven, scalable, efficient network replication systems that leverage fundamental techniques (e.g., client predictive behavior, server authority, rollback, and reconciliation).
Good general knowledge of all areas of real-time interactive software development, including 3D graphics, physics and collision systems, networking, audio, artificial intelligence, animation, game logic, multithreading and user interfaces.
Excellent communication skills and comfort working in a collaborative team environment.
The ability to accurately estimate the amount of time needed to complete a task.
Fluent russian / english knowledge.

Bonus Skills:

Practical experience of Unity Netcode is a strong advantage.
Experience in porting games to consoles is also a big plus.
Ability to handle and prioritize multiple tasks and problem solving.
Passion for making and playing cooperative games.

Conditions:

Salary: 80K+ yearly
Office location: Munich, Germany, relocation possible, remote work is ok for the start
Overview company information: https://friendsplay.games

Отклики с резюме и портфолио присылайте в личку @annaplate или на почту [email protected]
Next Genium
в поиске талантливого UE5 Разработчика на новые проекты:

- Third-person fighting
- Souls-like RPG

Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);

Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.

Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.

В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.

Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9