Hi everyone! 🙌
We are looking for a 2D UI Artist for a project with a 110-million-strong army of devoted fans and your portfolio might be the best fit!
One of the game industry leaders and developers in the free-to-play MMO market invites a 2D UI Artist to join the team for the top two-time Guinness award-winning AAA project!
As a 2D UI Artist, you will have the rare opportunity to directly influence what the game UI will look like, from icons to medals and achievements, from mini-illustrations to game crew portraits, and much more.
What we expect from the candidates:
2–3 years of experience in creating realistic (non-casual) UI elements and props for video games
portfolio with an eye for perspective, color, lighting, atmosphere, and details
stylization skills
experience with 3D tools (preferably with Blender)
Intermediate Russian
Intermediate English or higher
*The company offers relocation ✈️ to Cyprus (Nicosia), Serbia (Belgrade) and Lithuania (Vilnius).
*Relocation assistance
*Type of cooperation: employment contract
All details - 💌 @diehoop
Welcome aboard and gain millions of fans around the world with the team!
We are looking for a 2D UI Artist for a project with a 110-million-strong army of devoted fans and your portfolio might be the best fit!
One of the game industry leaders and developers in the free-to-play MMO market invites a 2D UI Artist to join the team for the top two-time Guinness award-winning AAA project!
As a 2D UI Artist, you will have the rare opportunity to directly influence what the game UI will look like, from icons to medals and achievements, from mini-illustrations to game crew portraits, and much more.
What we expect from the candidates:
2–3 years of experience in creating realistic (non-casual) UI elements and props for video games
portfolio with an eye for perspective, color, lighting, atmosphere, and details
stylization skills
experience with 3D tools (preferably with Blender)
Intermediate Russian
Intermediate English or higher
*The company offers relocation ✈️ to Cyprus (Nicosia), Serbia (Belgrade) and Lithuania (Vilnius).
*Relocation assistance
*Type of cooperation: employment contract
All details - 💌 @diehoop
Welcome aboard and gain millions of fans around the world with the team!
Вакансия: Junior Level Designer (обязательно наличие личного зарубежного счета)
Заработная плата: 1000-2000 $
Локация: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time
Работодатель: Game Gears
Описание вакансии:
🎲Game Gears - крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В данный момент мы расширяемся, так что нам нужен толковый Level Designer, умеющий работать в казуальном и гиперказуальном стиле.
🎲Требования:
- опыт работы level дизайнером от 1,5 лет
- опыт работы с Unity от 6 мес.
- наигранность в мобилках
- наличие зарубежного счета
- активность
🎲Будет плюсом:
опыт создания и работы с несложным гиперкэжуалом или кэжуалом
🎲Задачи:
собирать локации в Unity и быть связующим звеном между контентом и программистами, то есть непосредственно участвовать в разработке с перспективой полностью вести проект в том числе и по менеджерской части.
🎲Условия:
- Вилка 1000-2000 $
- Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле
- График 5/2, 8-часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса
🎲 О команде:
- В команде уже 50 человек.
- В России представительств и офисов нет, мы все на Кипре. 80% команды распределено по миру.
@foreverinlovewithsummer
Заработная плата: 1000-2000 $
Локация: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time
Работодатель: Game Gears
Описание вакансии:
🎲Game Gears - крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В данный момент мы расширяемся, так что нам нужен толковый Level Designer, умеющий работать в казуальном и гиперказуальном стиле.
🎲Требования:
- опыт работы level дизайнером от 1,5 лет
- опыт работы с Unity от 6 мес.
- наигранность в мобилках
- наличие зарубежного счета
- активность
🎲Будет плюсом:
опыт создания и работы с несложным гиперкэжуалом или кэжуалом
🎲Задачи:
собирать локации в Unity и быть связующим звеном между контентом и программистами, то есть непосредственно участвовать в разработке с перспективой полностью вести проект в том числе и по менеджерской части.
🎲Условия:
- Вилка 1000-2000 $
- Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле
- График 5/2, 8-часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса
🎲 О команде:
- В команде уже 50 человек.
- В России представительств и офисов нет, мы все на Кипре. 80% команды распределено по миру.
@foreverinlovewithsummer
Мы AppMagic - сервис для аналитики мобильного рынка.
Весьма вероятно, вы о нас слышали или даже пользовались нашей платформой.
И нет, мы ничего вам сейчас не собираемся продавать, скорее даже наоборот 😊
У нас запускается новое продуктовое направление по глубинному деконстракту мобильных игр.
Мы делаем инструмент, задизайненный подсвечивать наиболее значимые отличия в самых примечательных играх востребованных жанров.
Сейчас мы ищем лида, который возглавит команду, которая непосредственно занимается деконстрактами.
Ищем опытных спецов с экспертизой в широком наборе жанров, большим багажом исследований рынка игр, и глубоким опытом создания успешной игры на всех этапах, и с высокой структурностью мышления. В идеале с хорошим английский 🙃
Если вы гордитесь своей способностью систематизировать сложную по структуре информацию, и выделять главное, и это за то, за что вас ценят коллеги и друзья; если вы имеете амбиции делать уникальный и супер-полезный продукт, которого ждут (да, уже ждут) самые знаменитые игровые компании мира, кажется, это вакансия мечты для вас.
По условиям: Полная удаленка. Оплата в рублях или долларах. Зарплатная вилка до 5к usd.
Методология, подтверждённый интерес рынка, команда — всё это есть. Осталось самое важное. Найти человека, который поможет успешно запустить проект ту зе мун 🚀
Если заинтересовало предложение или есть кому посоветовать, пишите мне в тг @ph1llosev (Филипп) и прикрепляйте свое резюме.
Весьма вероятно, вы о нас слышали или даже пользовались нашей платформой.
И нет, мы ничего вам сейчас не собираемся продавать, скорее даже наоборот 😊
У нас запускается новое продуктовое направление по глубинному деконстракту мобильных игр.
Мы делаем инструмент, задизайненный подсвечивать наиболее значимые отличия в самых примечательных играх востребованных жанров.
Сейчас мы ищем лида, который возглавит команду, которая непосредственно занимается деконстрактами.
Ищем опытных спецов с экспертизой в широком наборе жанров, большим багажом исследований рынка игр, и глубоким опытом создания успешной игры на всех этапах, и с высокой структурностью мышления. В идеале с хорошим английский 🙃
Если вы гордитесь своей способностью систематизировать сложную по структуре информацию, и выделять главное, и это за то, за что вас ценят коллеги и друзья; если вы имеете амбиции делать уникальный и супер-полезный продукт, которого ждут (да, уже ждут) самые знаменитые игровые компании мира, кажется, это вакансия мечты для вас.
По условиям: Полная удаленка. Оплата в рублях или долларах. Зарплатная вилка до 5к usd.
Методология, подтверждённый интерес рынка, команда — всё это есть. Осталось самое важное. Найти человека, который поможет успешно запустить проект ту зе мун 🚀
Если заинтересовало предложение или есть кому посоветовать, пишите мне в тг @ph1llosev (Филипп) и прикрепляйте свое резюме.
Lead Game Designer в мобильный проект Urso 🐻
#вакансия #фултайм #удалёнка
Привет! На связи команда проекта URSO. Мы делаем игровое приложения для заботы о ментальном здоровье и нам нужен сильный геймдизайнер, способный затащить всю игровую логику с нуля до первого релиза, а затем развивать и поддерживать.
Проект находится на стадии препродакшна. Есть команда с кучей опыта в геймдеве и mental-health, драфтовый кор-луп, концепт-арты. Остальное будем докручивать вместе.
Нужен человек с богатым опытом проектирования метаигр в мобильном free-2-play, общим опытом в ГД от 3-х лет и минимум одним коммерческим проектом в портфолио.
Присылайте CV и портфолио в ТГ @shouldgo или на [email protected] 📬
Чем предстоит заниматься:
- Проектировать кор-луп и базовые механики метаигры;
- Создать работоспособную внутриигровую экономику;
- Прорабатывать баланс метаигры на основе аналитики;
- Прорабатывать и докручивать монетизацию проекта;
- Создать и поддерживать в актуальном состоянии ГДД;
Что мы предлагаем:
- Гибкий график, фултайм занятость и полная удалёнка;
- Контракт с американской компанией и зарплата в USD;
- Команда с опытом запуска больших игровых проектов;
- Возможность сделать проект с нуля и влиять на вижен.
Дополнительные требования:
- Налоговое резидентство и банковский счёт за пределами РФ;
- Базовый уровень английского для работы с дизайн-доками.
#вакансия #фултайм #удалёнка
Привет! На связи команда проекта URSO. Мы делаем игровое приложения для заботы о ментальном здоровье и нам нужен сильный геймдизайнер, способный затащить всю игровую логику с нуля до первого релиза, а затем развивать и поддерживать.
Проект находится на стадии препродакшна. Есть команда с кучей опыта в геймдеве и mental-health, драфтовый кор-луп, концепт-арты. Остальное будем докручивать вместе.
Нужен человек с богатым опытом проектирования метаигр в мобильном free-2-play, общим опытом в ГД от 3-х лет и минимум одним коммерческим проектом в портфолио.
Присылайте CV и портфолио в ТГ @shouldgo или на [email protected] 📬
Чем предстоит заниматься:
- Проектировать кор-луп и базовые механики метаигры;
- Создать работоспособную внутриигровую экономику;
- Прорабатывать баланс метаигры на основе аналитики;
- Прорабатывать и докручивать монетизацию проекта;
- Создать и поддерживать в актуальном состоянии ГДД;
Что мы предлагаем:
- Гибкий график, фултайм занятость и полная удалёнка;
- Контракт с американской компанией и зарплата в USD;
- Команда с опытом запуска больших игровых проектов;
- Возможность сделать проект с нуля и влиять на вижен.
Дополнительные требования:
- Налоговое резидентство и банковский счёт за пределами РФ;
- Базовый уровень английского для работы с дизайн-доками.
Ищу Unity тех артиста И senior Unity разработчика
Мы компания metadreamteam.io - амбициозная команда XR разработчиков и 3Д артистов, работающая на американском рынке, которая делает проекты для всего мира! От Екомерс до real estate. От внедрения лучших решений на рынке до создания своих разработок с нуля.
Сейчас делаем свою разработку: ПРИЛОЖЕНИЕ ПО ПРИМЕРКЕ ОДЕЖДЫ С МОБИЛЬНОГО ТЕЛЕФОНА.
Задача для разработчика: с помощью pose tracking настроить отображение контента на пользователе.
Задача для тех артиста: настроить материалы аватара, одежды, физику ткани. цель - максимальный фоторил.
Работа удаленная. Фриланс. Оплата от $25 в час
(160 - 400 тыс руб за проект)
Расскажи нам о себе - https://forms.gle/JkFgki9dNCggkz5PA
Мы компания metadreamteam.io - амбициозная команда XR разработчиков и 3Д артистов, работающая на американском рынке, которая делает проекты для всего мира! От Екомерс до real estate. От внедрения лучших решений на рынке до создания своих разработок с нуля.
Сейчас делаем свою разработку: ПРИЛОЖЕНИЕ ПО ПРИМЕРКЕ ОДЕЖДЫ С МОБИЛЬНОГО ТЕЛЕФОНА.
Задача для разработчика: с помощью pose tracking настроить отображение контента на пользователе.
Задача для тех артиста: настроить материалы аватара, одежды, физику ткани. цель - максимальный фоторил.
Работа удаленная. Фриланс. Оплата от $25 в час
(160 - 400 тыс руб за проект)
Расскажи нам о себе - https://forms.gle/JkFgki9dNCggkz5PA
В ЯRUS побороться за часть призового фонда в размере 200 тысяч рублей может даже начинающий разработчик. Объявляем конкурс мини-приложений!🧑💻
У вас есть задумка мини-игры, обучающего видео или просто полезного HTML5-приложения, и вы сможете создать новый продукт? Реализуйте идею в ЯRUS.
👉 Изучите требования к конкурсной работе.
✉️ Архив с файлом мини-приложения высылайте на почту [email protected] до 24 апреля включительно с указанием краткой информации о себе и контактами для оперативной связи.
У вас есть задумка мини-игры, обучающего видео или просто полезного HTML5-приложения, и вы сможете создать новый продукт? Реализуйте идею в ЯRUS.
👉 Изучите требования к конкурсной работе.
✉️ Архив с файлом мини-приложения высылайте на почту [email protected] до 24 апреля включительно с указанием краткой информации о себе и контактами для оперативной связи.
Студия DragonFly ищет опытного 3d-художника стилизованного окружения на проект Fortnite
#Удаленка
Занятость: Фултайм
ЗП: $1500-2500
Уровень: Middle/Senior
Вам предстоит:
- Полный цикл создания 3D-моделей пропсов высокого качества в соответствии с техническими и художественными требованиями для Fortnite.
Вы нам подходите, если:
- Вы являетесь уверенным пользователем Autodesk Maya.
- Отлично знаете принципы игровой топологии.
- Являетесь уверенным пользователем Substance painter и имеете опыт запекания текстур.
- Имеете опыт работы на аналогичной должности от 1 года.
Необходимые soft-skills:
- Умение работать в условиях четкого планирования и соблюдения сроков.
- Внимательность и лояльность к фидбэку.
Высокая степень ответственности.
Будет плюсом:
- Грамотное и полное владение приемами академической живописи и знание ее законов.
- Навыки скульптинга в ZBrush.
Необходимо:
- Собственное удалённое рабочее место.
- Гарнитура или наушники с микрофоном для созвонов.
- Windows 10/11 и последние версии рабочих программ.
Мы предлагаем:
- Удалённую работу, полную занятость.
- Оплачиваемый отпуск и больничный.
- Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода.
- Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии!
👉 Присылайте ваши резюме и портфолио на [email protected]
#Удаленка
Занятость: Фултайм
ЗП: $1500-2500
Уровень: Middle/Senior
Вам предстоит:
- Полный цикл создания 3D-моделей пропсов высокого качества в соответствии с техническими и художественными требованиями для Fortnite.
Вы нам подходите, если:
- Вы являетесь уверенным пользователем Autodesk Maya.
- Отлично знаете принципы игровой топологии.
- Являетесь уверенным пользователем Substance painter и имеете опыт запекания текстур.
- Имеете опыт работы на аналогичной должности от 1 года.
Необходимые soft-skills:
- Умение работать в условиях четкого планирования и соблюдения сроков.
- Внимательность и лояльность к фидбэку.
Высокая степень ответственности.
Будет плюсом:
- Грамотное и полное владение приемами академической живописи и знание ее законов.
- Навыки скульптинга в ZBrush.
Необходимо:
- Собственное удалённое рабочее место.
- Гарнитура или наушники с микрофоном для созвонов.
- Windows 10/11 и последние версии рабочих программ.
Мы предлагаем:
- Удалённую работу, полную занятость.
- Оплачиваемый отпуск и больничный.
- Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода.
- Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии!
👉 Присылайте ваши резюме и портфолио на [email protected]
Ребят, мы тут участвуем в небольшой движухе от Пикабу, пролайкате первый комментарий от нас, пожалуйста!
https://pikabu.ru/story/pyatnichnoe_moe_4e_vyikhodnyie_razrabotchikov_10141713?cid=270611596
https://pikabu.ru/story/pyatnichnoe_moe_4e_vyikhodnyie_razrabotchikov_10141713?cid=270611596
Пикабу
Пятничное [Мое]: 4-е Выходные Разработчиков
Автор: pikabu
Грищенко Илларион, 13 полных лет.
Я - Junior Unity Developer с опытом в разработке игр. Имеются обширные знания в области программирования на C# . Я готов работать в команде и учиться чему-то новому!
Опыт работы:
- https://lag2705.itch.io/reznya3d
- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.GameArtsStudio.ClickerMining
-https://disk.yandex.ru/d/ryCILmdQZSb1Sg
Образование:
- Начальное общее образование
Навыки:
- Знание языка программирования C#
- Небольшой опыт работы с LeoECS
- Умение работать с Git и Mercury (Hg)
- Работа с 2D и 3D графикой, анимациями и физикой
- Работа с различными плагинами и пакетами для Unity3D
Контакт: @zxclagg
Я - Junior Unity Developer с опытом в разработке игр. Имеются обширные знания в области программирования на C# . Я готов работать в команде и учиться чему-то новому!
Опыт работы:
- https://lag2705.itch.io/reznya3d
- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.GameArtsStudio.ClickerMining
-https://disk.yandex.ru/d/ryCILmdQZSb1Sg
Образование:
- Начальное общее образование
Навыки:
- Знание языка программирования C#
- Небольшой опыт работы с LeoECS
- Умение работать с Git и Mercury (Hg)
- Работа с 2D и 3D графикой, анимациями и физикой
- Работа с различными плагинами и пакетами для Unity3D
Контакт: @zxclagg
Book Burner Games ищет программиста Middle Unreal Engine.
Делаем RPG в оригинальном сеттинге, пошаговые бои в духе Into the Breach, но не роглайк, нарративная, корнями уходим в Jagged Alliance 2. Тактика, дорожное приключение, характеры персонажей… При этом наша игра на 15-20 часов, без бездонных возможностей, гринда и прочего. А ещё без огнестрела, поножовщины, кровопролития и всего этого сильно надоевшего.
🔥 Book Burner Games — молодая студия, состоящая из опытных разработчиков. В иных ситуациях игрожур бы написал что-то в духе «создатели Cyberpunk 2077, Divinity OS и King’s Bounty 2 делают новую игру!». У большинства сотрудников за плечами есть выпущенные игры. Мы инди, но не голоштанные.
Рабочая среда для развития фичей у нас уже есть, объём работ обозначен, ключевая задача - доделать вертикальный срез.
💡Что мы ожидаем:
- Уверенный опыт с UnrealEngine 4/5 C++/Blueprints
- Навыки работы с Niagara
- Опыт работы и оптимизации материалов *(хотя бы понимание сути ограничений в материалах)*
- Базовые знания математики для геймдева
- Английский В1
- Желательно локация Москва
🧁Условия:
- Part-time, 10-20 рабочих часов в неделю
- Оформление: ИП\самозанятость\ ГПХ
- Работать предстоит с опытным CTO
Контакт: https://t.iss.one/AnnyGS20
Делаем RPG в оригинальном сеттинге, пошаговые бои в духе Into the Breach, но не роглайк, нарративная, корнями уходим в Jagged Alliance 2. Тактика, дорожное приключение, характеры персонажей… При этом наша игра на 15-20 часов, без бездонных возможностей, гринда и прочего. А ещё без огнестрела, поножовщины, кровопролития и всего этого сильно надоевшего.
🔥 Book Burner Games — молодая студия, состоящая из опытных разработчиков. В иных ситуациях игрожур бы написал что-то в духе «создатели Cyberpunk 2077, Divinity OS и King’s Bounty 2 делают новую игру!». У большинства сотрудников за плечами есть выпущенные игры. Мы инди, но не голоштанные.
Рабочая среда для развития фичей у нас уже есть, объём работ обозначен, ключевая задача - доделать вертикальный срез.
💡Что мы ожидаем:
- Уверенный опыт с UnrealEngine 4/5 C++/Blueprints
- Навыки работы с Niagara
- Опыт работы и оптимизации материалов *(хотя бы понимание сути ограничений в материалах)*
- Базовые знания математики для геймдева
- Английский В1
- Желательно локация Москва
🧁Условия:
- Part-time, 10-20 рабочих часов в неделю
- Оформление: ИП\самозанятость\ ГПХ
- Работать предстоит с опытным CTO
Контакт: https://t.iss.one/AnnyGS20
junior unity-разработчик/верстальщик (Naninovel)
Основные требования.
1. Быть знакомым с интерфейсом юнити. Понимать как организована сцена и игровые объекты в unity.
2. Обязан уметь работать с системой prefab в в unity.
3. Уметь работать в системе контроля версий Mercurial с помощью оболочки SourceTree/TortoiseHG. Уметь разрешать конфликты и мержить в ручном режиме.
4. Понимание работы с Visual studio code.
Будет значительным плюсом.
1. Опыт в созданнии визуальных новелл с использованием Ren'Py или работа с Naninovel / Unity.
2. Понимание как работает система Mecanim в unity и устроены анимации.
3. Умение программировать на языке C# с Unity API.
Контакт: @Viktoria_Lapenko
Основные требования.
1. Быть знакомым с интерфейсом юнити. Понимать как организована сцена и игровые объекты в unity.
2. Обязан уметь работать с системой prefab в в unity.
3. Уметь работать в системе контроля версий Mercurial с помощью оболочки SourceTree/TortoiseHG. Уметь разрешать конфликты и мержить в ручном режиме.
4. Понимание работы с Visual studio code.
Будет значительным плюсом.
1. Опыт в созданнии визуальных новелл с использованием Ren'Py или работа с Naninovel / Unity.
2. Понимание как работает система Mecanim в unity и устроены анимации.
3. Умение программировать на языке C# с Unity API.
Контакт: @Viktoria_Lapenko
Всем привет, мы команда разработчиков, занимающихся созданием Frost Fear - игры в стиле выживания в открытом мире с элементами шутера от первого лица.
В следствие катастрофы наш мир изменился, отныне в нём вы не найдёте привычных улиц и домов, в "новом" мире воцарил мороз, человечество под угрозой исчезновения. Как главному герою игры, Вашей основной целью будет выжить и научиться жить в новых реалиях, но всё не так просто: в ходе изучения причины апокалипсиса вы будете сталкиваться не только с холодом и отсутствием пищи, также на вашем пути встанут неизвестные ранее человечеству существа
Мы ищем в команду:
1) 3D-моделеров по hard surface / органике (животные, монстры, персонажи) с умением работать в реализме
2) Аниматора персонажей/животных
3) UI-художника для создания игрового интерфейса
4) СММ - человека, который смог бы помочь с продвижением игры в соцсетях
Последний видеообзор игры, вышедший в конце февраля:
https://youtu.be/9_22COjHfWk
Что было доработано после него на основе критики и замечаний: https://youtu.be/ZYBZnFLInFE
Группа в ВК, где можно посмотреть больше примеров того, что готово - https://https://vk.com/anstar_games
ВАЖНО: В данный момент в связи с отсутствием бюджета команда живет на энтузиазме, но никого не принуждаем работать весь день
Если интересно, пишите в ВК - https://vk.com/alienrus_yt
Или в ТГ - https://t.iss.one/AlienRus_dev
В следствие катастрофы наш мир изменился, отныне в нём вы не найдёте привычных улиц и домов, в "новом" мире воцарил мороз, человечество под угрозой исчезновения. Как главному герою игры, Вашей основной целью будет выжить и научиться жить в новых реалиях, но всё не так просто: в ходе изучения причины апокалипсиса вы будете сталкиваться не только с холодом и отсутствием пищи, также на вашем пути встанут неизвестные ранее человечеству существа
Мы ищем в команду:
1) 3D-моделеров по hard surface / органике (животные, монстры, персонажи) с умением работать в реализме
2) Аниматора персонажей/животных
3) UI-художника для создания игрового интерфейса
4) СММ - человека, который смог бы помочь с продвижением игры в соцсетях
Последний видеообзор игры, вышедший в конце февраля:
https://youtu.be/9_22COjHfWk
Что было доработано после него на основе критики и замечаний: https://youtu.be/ZYBZnFLInFE
Группа в ВК, где можно посмотреть больше примеров того, что готово - https://https://vk.com/anstar_games
ВАЖНО: В данный момент в связи с отсутствием бюджета команда живет на энтузиазме, но никого не принуждаем работать весь день
Если интересно, пишите в ВК - https://vk.com/alienrus_yt
Или в ТГ - https://t.iss.one/AlienRus_dev
Ищем разработчика мобильных игр на Андроид на Unity. Работа удаленная! Разовая, если человек толковый, то рассматриваем долгосрочное сотрудничество.
Нужно сделать такую же игру на мобильный телефон, как по ссылке : https://viddlerx.itch.io/pongout
Только вертикального формата
Надо сделать, чтобы игрок мог перемещаться по всему своему игровому полю (как в аэрохоккей)
Оплата: 10-15к
@zpolina13
Нужно сделать такую же игру на мобильный телефон, как по ссылке : https://viddlerx.itch.io/pongout
Только вертикального формата
Надо сделать, чтобы игрок мог перемещаться по всему своему игровому полю (как в аэрохоккей)
Оплата: 10-15к
@zpolina13
Нужен моушн-дизайнер!
Задача: создать 2-х минутный ролик, на примере этих видео из ссылок https://disk.yandex.ru/d/8SrQv8JRya02-g . Ролик посвящён игре.
Вставка рекламного ролика, вырезки из игр, анимация фонов и слайдов
Ключевое, что сроки горящие. Дедлайн 25 апреля.
За подробностями пишите: @vanya_che
Задача: создать 2-х минутный ролик, на примере этих видео из ссылок https://disk.yandex.ru/d/8SrQv8JRya02-g . Ролик посвящён игре.
Вставка рекламного ролика, вырезки из игр, анимация фонов и слайдов
Ключевое, что сроки горящие. Дедлайн 25 апреля.
За подробностями пишите: @vanya_che
Привет! Коротко о вакансии:
• Senior Unity Developer в smartspell.co (Race Arena 50M установок)
• Новые проекты casual action (bullet hell, idler) и развитие существующих
• Работа над проектом в микрокоманде профессионалов с большым опытом
• Удаленка
• Финансовая помощь в релокации, обучении.
• Достойная оплата труда в рынке
Нам важно, что ты:
• Готов брать ответственность за механики и игровой опыт, который ты создаешь, а не просто строго следуюешь поставленной задаче.
• Хочешь учавствовать в бренштормах, имеешь большой игровой опыт и находишь время на игры
• Имеешь набор инструментов для быстрого прототипирования механик
Давай знакомиться!
tg: @m_milke, Моника
• Senior Unity Developer в smartspell.co (Race Arena 50M установок)
• Новые проекты casual action (bullet hell, idler) и развитие существующих
• Работа над проектом в микрокоманде профессионалов с большым опытом
• Удаленка
• Финансовая помощь в релокации, обучении.
• Достойная оплата труда в рынке
Нам важно, что ты:
• Готов брать ответственность за механики и игровой опыт, который ты создаешь, а не просто строго следуюешь поставленной задаче.
• Хочешь учавствовать в бренштормах, имеешь большой игровой опыт и находишь время на игры
• Имеешь набор инструментов для быстрого прототипирования механик
Давай знакомиться!
tg: @m_milke, Моника
Next Genium в поиске талантливого UE5 Разработчика на новые проекты:
- Third-person fighting
- Souls-like RPG
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
- Third-person fighting
- Souls-like RPG
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
Компания LLC GFAGAMES занимается разработкой ММО-шутера PIONER.
Геймплейный ролик для знакомства с проектом:
https://www.youtube.com/watch?v=BR62QoAcxx0
Ищет:
UE4 Developer [Middle] от 140 000руб на руки
https://hh.ru/vacancy/75542272
UE4 Technical Artist от 100000руб на руки
https://hh.ru/vacancy/78051361
Level Artist [UE4] от 100 000 до 210 000руб на руки
https://hh.ru/vacancy/79333080
Полная занятость, удалённая работа, официальное оформление, оплачиваемый отпуск, корпоративные бонусы и возможность профессионального роста
Почта для резюме: [email protected]
Геймплейный ролик для знакомства с проектом:
https://www.youtube.com/watch?v=BR62QoAcxx0
Ищет:
UE4 Developer [Middle] от 140 000руб на руки
https://hh.ru/vacancy/75542272
UE4 Technical Artist от 100000руб на руки
https://hh.ru/vacancy/78051361
Level Artist [UE4] от 100 000 до 210 000руб на руки
https://hh.ru/vacancy/79333080
Полная занятость, удалённая работа, официальное оформление, оплачиваемый отпуск, корпоративные бонусы и возможность профессионального роста
Почта для резюме: [email protected]
Канал о создании креативов для мобильных игр и приложений.
Вакансии, новинки, новости, обучение и советы как попасть в профессию.
Кому подойдет:
- Начинающим и уже опытным моушн дизайнерам и креативным продюсерам(менеджерам)
- Рекрутерам
- Владельцам студий
- Художникам и иллюстраторам
Если ты не знал как ворваться в геймдев - там подскажут.
Если ты не знаешь где брать инфу по работе - там помогут.
Если просто хочешь попрокастинировать - там есть мемы.
Ссылка
Вакансии, новинки, новости, обучение и советы как попасть в профессию.
Кому подойдет:
- Начинающим и уже опытным моушн дизайнерам и креативным продюсерам(менеджерам)
- Рекрутерам
- Владельцам студий
- Художникам и иллюстраторам
Если ты не знал как ворваться в геймдев - там подскажут.
Если ты не знаешь где брать инфу по работе - там помогут.
Если просто хочешь попрокастинировать - там есть мемы.
Ссылка
В игровой проект SIDUS HEROES ищем Lead Content Manager.
SIDUS HEROES — первая WebGL Play-to-Earn Метавселенная AAA-уровня, созданная международной командой профессионалов в сферах gamedev и блокчейна и отличающаяся уникальной экономической моделью. PVP-геймплей вращается вокруг исследования космоса и межгалактических завоеваний, предлагая пользователям ряд возможностей для заработка.
Обладатель награды GOLDEN EXCELLENCE AWARD 2023 в премии METAVERSE GAMING COMPANY AWARD В ОАЭ.
Проект находится в активной фазе маcштабирования, в нашей распределенной команде уже 170+ человек.
Обязанности:
- Формирование, утверждение и исполнение планов и бюджетов по отделу;
- Планирование работы отдела по дистрибуции контента;
- Преобразование текстов о функциональных обновлениях игр в увлекательный формат;
- Организация конкурсов и ивентов в игровых сообществах Sidus;
- Постановка задач отделу по производству графических материалов;
- Обеспечение максимальной вовлеченности аудитории в игровые ивенты;
- Постановка задач и kpi сотрудникам отдела;
- Наем и увольнение сотрудников;
- Декомпозиция поручений руководства в задачи, ведение учета рабочего времени;
- Организация командных встреч и ведение протоколов этих встреч;
- Активное участие в проекте на пользовательском уровне;
- Конкурентный анализ и применение лучших практик;
- Анализ успешности проведенных ивентов и сделанных публикаций в комьюнити;
- Организация AMA сессий;
- Сбор грядущих событий от отделов производства, маркетинга и биздева для формирования инфоповодов и контент-повестки.
Основные требования:
- Любовь к многопользовательским ролевым онлайн играм;
- Опыт работы от 2-х лет на релевантной руководящей должности в игровом проекте находящемся в оперировании;
- Способность понимать и слышать задачи бизнеса и иметь внутреннюю мотивацию прийти к результату;
- Способность держать высокий темп собственного развития;
- Безупречные навыки коммуникации, постановки задачи, определения приоритетов, контроля качества;
- Интерактивная подача контента в профессиональных соцсетях;
- Обширный пользовательский бэкграунд в играх разных жанров;
- Cпособность управлять активным игровым сообществом в несколько миллионов человек и формировать позитивное мнение о проекте;
- Английский язык уровень С1;
- Умение вести переговоры, отстаивать точку зрения, активно дискутировать;
- Ответственность, трудолюбие, позитивный интеллект.
Условия:
- Зарплата от 3000$;
- Полная занятость;
- Дистанционная форма работы;
- Приоритетный часовой пояс вашего нахождения от GMT+1 до GMT +7;
- Ежеквартальные бонусы.
Резюме присылай @Yakovleva_Yulia_V
SIDUS HEROES — первая WebGL Play-to-Earn Метавселенная AAA-уровня, созданная международной командой профессионалов в сферах gamedev и блокчейна и отличающаяся уникальной экономической моделью. PVP-геймплей вращается вокруг исследования космоса и межгалактических завоеваний, предлагая пользователям ряд возможностей для заработка.
Обладатель награды GOLDEN EXCELLENCE AWARD 2023 в премии METAVERSE GAMING COMPANY AWARD В ОАЭ.
Проект находится в активной фазе маcштабирования, в нашей распределенной команде уже 170+ человек.
Обязанности:
- Формирование, утверждение и исполнение планов и бюджетов по отделу;
- Планирование работы отдела по дистрибуции контента;
- Преобразование текстов о функциональных обновлениях игр в увлекательный формат;
- Организация конкурсов и ивентов в игровых сообществах Sidus;
- Постановка задач отделу по производству графических материалов;
- Обеспечение максимальной вовлеченности аудитории в игровые ивенты;
- Постановка задач и kpi сотрудникам отдела;
- Наем и увольнение сотрудников;
- Декомпозиция поручений руководства в задачи, ведение учета рабочего времени;
- Организация командных встреч и ведение протоколов этих встреч;
- Активное участие в проекте на пользовательском уровне;
- Конкурентный анализ и применение лучших практик;
- Анализ успешности проведенных ивентов и сделанных публикаций в комьюнити;
- Организация AMA сессий;
- Сбор грядущих событий от отделов производства, маркетинга и биздева для формирования инфоповодов и контент-повестки.
Основные требования:
- Любовь к многопользовательским ролевым онлайн играм;
- Опыт работы от 2-х лет на релевантной руководящей должности в игровом проекте находящемся в оперировании;
- Способность понимать и слышать задачи бизнеса и иметь внутреннюю мотивацию прийти к результату;
- Способность держать высокий темп собственного развития;
- Безупречные навыки коммуникации, постановки задачи, определения приоритетов, контроля качества;
- Интерактивная подача контента в профессиональных соцсетях;
- Обширный пользовательский бэкграунд в играх разных жанров;
- Cпособность управлять активным игровым сообществом в несколько миллионов человек и формировать позитивное мнение о проекте;
- Английский язык уровень С1;
- Умение вести переговоры, отстаивать точку зрения, активно дискутировать;
- Ответственность, трудолюбие, позитивный интеллект.
Условия:
- Зарплата от 3000$;
- Полная занятость;
- Дистанционная форма работы;
- Приоритетный часовой пояс вашего нахождения от GMT+1 до GMT +7;
- Ежеквартальные бонусы.
Резюме присылай @Yakovleva_Yulia_V
Всем привет! Ищем на фултайм Art Lead (IDLE RPG Roguelike).
🎓 Вакансия: Art Lead
🌏 Локация: remote
🕗 Формат работы: full time
💼 Компания: Bladestorm
✏️ Telegram: @simon_plz
⭐️ О нас:
Мы - "Bladestorm", Эстонская компания, 3 года занимаемся сервисными приложениями для геймеров. У наших приложений 10 000 000+ установок, ~200 000 DAU.
С января этого года мы запустили новое направление - разработку мобильных игр. Первый наш проект в этом направлении будет в жанре Idle RPG Roguelike. Проект разрабатывается уже 4 месяца и в апреле у нас будет тех лонч.
Сейчас мы в поиске Art Lead, который умеет и хочет работать “руками”, хочет развить экспертность и готов менторить. Для нас эта важная роль – новый коллега будет отвечать за дизайнерские решения и возглавит дизайн-направление в компании.
📌 Чем предстоит заниматься:
1. Поддержка и развитие художественного стиля, работа со всеми арт направлениями проекта
2. Контроль качества графики и принятие ключевых решений по арту, ответственность за окончательном качестве визуальной части проектов
3. Формирование пайплайнов и роадмапов разработки графики
4. Управление арт-отделом (планирование работ, распределение задач, контроль исполнения)
5. Найм и обучение специалистов арт-отдела
6. Ведение рабочей арт-документации и базы знаний для художников по поддержанию и обучению качественному арт-стилю на проекте, передача видения команде
7. Взаимодействие с менеджерами проекта, обеспечение отличной коммуникации между подразделениями.
8. Помимо Lead задач взять на себя одно из Art-направлений: VFX, UI, 3D анимация/моделирование
💪 Мы ожидаем:
1. Опыт в Арт-дирекшне мобильных игровых проектов (casual, midcore, hardcore)
2. Крепкая художественная база
3. Знание best practices в выстраивании Art направления
4. Умение принимать решения, презентовать их и аргументировать
5. Хорошее чувство вкуса и высокий уровень насмотренности в играх
6. Портфолио с успешными проектами из топ Apple Store и Google Play (игровой опыт в жанре rpg будет большим плюсом).
7. Желание разбираться в нейросетях и внедрять их в пайплайн производства
8. Опыт создания команды и выстраивания процессов
9. Навыки исследования тенденций рынка и анализа конкурентов
⭐️ Что предлагаем:
1. Работа с любой точки мира
2. Отсутствие бюрократии и гибкость команды с прицелом на результат
3. Оплата в валюте
4. Возможность стоять у руля новой компании вместе с фаундером
5. Гибкий график
⚠️ Что необходимо для рассмотрения кандидата?
1. Портфолио
2. Резюме с описанием опыта работы в хронологическом порядке
3. Расскажи о своем опыте работы с максимально релевантыми проектами в нашем жанре - IDLE RPG. Можешь прислать ссылки на вышедшие игры или ссылки на твои работы.
✏️ Telegram: @simon_plz
🎓 Вакансия: Art Lead
🌏 Локация: remote
🕗 Формат работы: full time
💼 Компания: Bladestorm
✏️ Telegram: @simon_plz
⭐️ О нас:
Мы - "Bladestorm", Эстонская компания, 3 года занимаемся сервисными приложениями для геймеров. У наших приложений 10 000 000+ установок, ~200 000 DAU.
С января этого года мы запустили новое направление - разработку мобильных игр. Первый наш проект в этом направлении будет в жанре Idle RPG Roguelike. Проект разрабатывается уже 4 месяца и в апреле у нас будет тех лонч.
Сейчас мы в поиске Art Lead, который умеет и хочет работать “руками”, хочет развить экспертность и готов менторить. Для нас эта важная роль – новый коллега будет отвечать за дизайнерские решения и возглавит дизайн-направление в компании.
📌 Чем предстоит заниматься:
1. Поддержка и развитие художественного стиля, работа со всеми арт направлениями проекта
2. Контроль качества графики и принятие ключевых решений по арту, ответственность за окончательном качестве визуальной части проектов
3. Формирование пайплайнов и роадмапов разработки графики
4. Управление арт-отделом (планирование работ, распределение задач, контроль исполнения)
5. Найм и обучение специалистов арт-отдела
6. Ведение рабочей арт-документации и базы знаний для художников по поддержанию и обучению качественному арт-стилю на проекте, передача видения команде
7. Взаимодействие с менеджерами проекта, обеспечение отличной коммуникации между подразделениями.
8. Помимо Lead задач взять на себя одно из Art-направлений: VFX, UI, 3D анимация/моделирование
💪 Мы ожидаем:
1. Опыт в Арт-дирекшне мобильных игровых проектов (casual, midcore, hardcore)
2. Крепкая художественная база
3. Знание best practices в выстраивании Art направления
4. Умение принимать решения, презентовать их и аргументировать
5. Хорошее чувство вкуса и высокий уровень насмотренности в играх
6. Портфолио с успешными проектами из топ Apple Store и Google Play (игровой опыт в жанре rpg будет большим плюсом).
7. Желание разбираться в нейросетях и внедрять их в пайплайн производства
8. Опыт создания команды и выстраивания процессов
9. Навыки исследования тенденций рынка и анализа конкурентов
⭐️ Что предлагаем:
1. Работа с любой точки мира
2. Отсутствие бюрократии и гибкость команды с прицелом на результат
3. Оплата в валюте
4. Возможность стоять у руля новой компании вместе с фаундером
5. Гибкий график
⚠️ Что необходимо для рассмотрения кандидата?
1. Портфолио
2. Резюме с описанием опыта работы в хронологическом порядке
3. Расскажи о своем опыте работы с максимально релевантыми проектами в нашем жанре - IDLE RPG. Можешь прислать ссылки на вышедшие игры или ссылки на твои работы.
✏️ Telegram: @simon_plz