Работа в геймдеве 🍖
37.1K subscribers
339 photos
61 videos
6 files
2.37K links
Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот)

Важно: размещаем только коммерческие вакансии.

Купить рекламу: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Зарегистрированы в РКН
Download Telegram
Unity — один из самых популярных игровых движков. Но как изменится ситуация в 2023 году?

Unity — один из самых популярных игровых движков. Но как изменится ситуация в 2023 году?

13 декабря в 18:00 пройдет открытый урок, посвященный геймдизайну и месту Unity в нем.

Мы разберем:

Основные элементы геймдизайна.
Алгоритм становления разработчиком игр.
Тренды Unity в 2023 году.

А также проведем практический урок по созданию диалогов персонажей в игре 🔥

Регистрируйся по ссылке ➡️ https://clck.ru/32yXPu
Мы — Jarvi Games, ищем Senior Level Designer в нашу в команду молодых, целеустремленных и увлеченных людей, которые разделяют цель сделать лучший онлайн-проект в жанре MMO Sandbox на мобильных устройствах.
Мы работаем над мобильным многопользовательским онлайн-экшеном с открытым миром и фокусом на социальное взаимодействие и стремимся создать лучший опыт в играх с открытым миром, вдохновляясь серией игр GTA.

Задачи:
- Разрабатывать прототипы и дизайн уровней игры, включая расстановку и настройку объектов на уровнях, настройку баланса игровых ситуаций и механик, в соответствии с техническими и стилистическими требованиями;
- Разрабатывать и внедрять новые игровые механики;
- Проводить первичное тестирование созданных уровней;
- Настраивать базовое освещение в сценах;
- Проводить системный анализ статистических показателей игры с целью совершенствования проекта;
- Планировать работу и организовывать работу в части дизайна уровней;
- Формировать и отслеживать задачи сотрудников отдела левел-дизайна;
- Выстраивать коммуникацию с руководителями и сотрудниками других отделов, для успешного решения задач группой левел-дизайна;
- Разрабатывать и поддерживать в актуальном состоянии техническую документацию отдела;
- Вести отчетность.

Требования:
- Наличие успешного опыта блокаута/прототипирования игровых локаций или сцен, который можно было бы подтвердить или продемонстрировать, в том числе выполнив тестовое задание;
- Уверенное владение программами для разработки 2d графики (Adobe PhotoShop) и 3d графики (3DS Max, Maya, Blender);
- Уверенные навыки работы в Unity;
- Навыки текстурирования;
- Знание основных принципов работы с системами реалтайм рендера;
- Отличное знание современных принципов и тенденций левел-дизайна, игровая насмотренность;
- Знание основ графического дизайна.

Будет плюсом:
- Опыт работы над шутерами / экшенами от третьего лица;
- Опыт работы тестировщиком или техническим художником;
- Понимание процесса и специфики разработки мобильных игр;
- Понимание принципов оптимизации и способность учитывать их во время выполнения заданий;
- Наличие коммерчески успешных игровых проектов в портфолио;
- Базовые навыки программирования на C#.

Будет плюсом:
- Знание 3D пакетов для моделирования, скульптинга, рендера;
- Художественное образование;
- Высокий уровень владения одной или несколькими смежными дисциплинами: иллюстрацией, визуальными эффектами, промышленным дизайном.

Условия:
- Работа над игрой с безграничным простором для новых решений;
- Возможность нетворкинга с экспертами лучших студий mobile gamedev индустрии;
- Минимум бюрократии и отсутствие микроконтроля;
- Возможность участия в принятии решений касающихся развития проекта;
- Удаленный формат работы;
- Помогаем с релокацией на Кипр;
- Гибкий график с фокусом на результат.

@gametheorynarrarive
🎓 Вакансия: Game Producer
🌏 Локация: remote
🕗 Формат работы: full time
💼 Компания: Bladestorm
✏️ Telegram: @foundersam

На фултайм занятость требуется Game Producer (RPG/Roguelike).

⭐️ О нас:
Мы - "Bladestorm", Эстонская компания, 3 года занимаемся приложениями для заработка геймеров. У наших приложений 10 000 000+ установок, ~200 000 DAU.
Сейчас мы запускаем разработку мобильных игр. У нас уже готов концепт 1-ой игры (Roguelike жанр), есть несколько опытных эдвайзеров из геймдева и мы готовы стартовать, поэтому в первую очередь ищем продюсера.

📌 Чем предстоит заниматься:
Ты будешь стоять у руля создания легендарной Roguelike игры со всеми вытекающими задачами вместе с фаундером.

💪 Мы ожидаем:
1. Опыт работы с жанрами midcore/hardcore, в идеале RPG/Roguelike
2. Опыт работы на позиции Producer, Product Owner, Lead Game Designer в игровых проектах более двух лет
3. Портфолио выпущенных продуктов, среди которых есть хиты
4. Уверенные навыки гейм-дизайна, умение настраивать игровые механики
5. Навыки работы с аналитикой, умение принимать решения на основе данных
6. Готовность работать руками и решать любые задачи для достижения цели
7. Открытость к фидбеку и умение использовать его для своего развития
8. Опыт управления командой, понимание эффективных процессов работы и умение их выстраивать

⭐️ Что предлагаем:
1. Удаленная работа
2. Отсутствие бюрократии и гибкость команды с прицелом на результат
3. Оплата в валюте

⚠️ Что необходимо для рассмотрения кандидата?
1. Портфолио
2. Резюме с описанием опыта работы в хронологическом порядке
3. Опиши, счтаешь ли ты, что Roguelike - сейчас перспективное направление для моб. рынка и почему?

✏️ Telegram: @foundersam
В игровой проект Sidus Heroes ищем Senior Game Designer

SIDUS HEROES — это современные игровой проект. Мы создаем абсолютно новый фантастический мир, полный приключений и ярких возможностей для игроков.

Чем предстоит заниматься:

- Развивать core gameplay браузерного пошагового 3D battler;
- Овнить продуктовые фичи: анализ, дизайн, разработка, ревью и приемка выполненных задач;
- Принимать решения и расставлять приоритеты, контролировать план работ;
- Рассчитывать и поддерживать в актуальном состоянии игровой баланс.

Что мы ожидаем от кандидата:

- Опыт работы геймдизайнером от 4х лет;
- Опыт работы над проектами жанра battler от 2х лет;
- Большой опыт работы именно с core gameplay battler-а;
- Опыт написания GDD, умение ставить четкие цели для фичи, понимание структуры документа, подбор релевантных референсов;
- Понимание флоу создание фичи, от идеи до релиза;
- Умение планировать работу, приоритизировать фичи согласно текущим потребностям проекта;
- Богатый игровой опыт понимание игр жанра “Battler”, PvE и PvP (мобильных, ПК, консольных);
- Знание игрового рынка, актуальных игровых тенденций;
- Умение четко и аргументированно излагать свою точку зрения;
- Опыт работы с игровой аналитикой;
- Опыт работы Google Sheets.

Плюсом будет:

- Опыт оперирования выпущенным проектом в жанре battler;
- Опыт работы именно над пошаговыми battler-ами;
- Опыт работы и с ПВП и с ПВЕ механиками;
- Опыт управления командой;
- Опыт проведения АБ-тестов;
- Умение работать с Jira, Confluence;
- Знание игр и проектов, связанных с NFT и криптовалютами;
- Знание Английского языка.

Что мы предлагаем:

- Возможность релокации после испытательного срока в Таиланд;
- Возможность работы над амбициозным проектам, являющимся частью большой метавселенной, объединенной общим Лором, валютой и игровой инфраструктурой;
- Возможность попробовать себя на развивающемся рынке крипто/блокчейн/NFT-продуктов;
- Работа в молодой, мотивированной команде, возможности карьерного роста.

@Yakovleva_Yulia_V
#вакансия #remote #hyper casual # game designer
Вакансия: Game Designer
Компания: SYAZAN OU
Формат работы: полная занятость, удаленная работа
ЗП вилка: 3000 - 4000 $ net

SYAZAN OU (Эстония) – международный разработчик мобильных приложений и игр. За 4 года работы мы выпустили 15 мобильных приложений и 30 игр с активной аудиторией более 2 млн. пользователей во всем мире.
Мы ориентированы на рост и развитие бизнеса, в связи с чем приглашаем в свою команду профессионального геймдизайнера с успешными hyper casual, p2p, freemium проектами в портфолио, который сможет привнести свою экспертизу в проекты компании.

Два направления работы:
1. Участие в создании криптодейтингового проекта;
2. Развитие hyper casual направления компании (создание и выпуск новых игр).

Задачи, которые предстоит решать:
• Проработка ltv и retention;
• Дизайн nft внутри криптопроекта;
• Анализ рынка и сбор данных по трендам в hyper casual направлении;
• Подготовка GDD и ТЗ для новых проектов, активный брейншторминг с командой для поиска новых выигрышных решений;
• Level -дизайн.

Наши ожидания от кандидата:
• Опыт работы гейм дизайнером от 3-х лет;
• Успешные hyper casual, p2p, freemium проекты в портфолио (готовность продемонстрировать);
• Знания векторной графики, Excel, Figma;
• Усердие, умение вести продуктивную коммуникацию, находчивость, проактивность;
• Владение английским языком на уровне не ниже B2.

Мы предлагаем:
• Заработная плата на старте фиксированная (оклад в диапазоне 3000 – 4 000 $);
• Дополнительная система мотивации по результатам проектов;
• Well-being бюджет (оплата участия в профильных конференциях, оплата профессиональных курсов)
• Полностью удаленная работа из любой точки мира (ориентир на часовой пояс GMT +3);
• Долгосрочное сотрудничество и перспективы карьерного и финансового роста вместе с компанией;
• Молодая увлеченная команда, лояльный руководитель, гибкий менеджмент, высокая скорость принятия решений;
• Возможность внести свой вклад в конечную идею продукта.


Контакты для связи: @polina_hr (Полина Храмцова); [email protected], 89131105342
Ищем людей, которые хотят получать высокую оплату за заказы в $

Для этого мы решили провести марафон по работе на зарубежных площадках.
Ты узнаешь про:

Upwork — это иностранная биржа фриланса, на которой ты найдешь заказы с высоким чеком в 💲

▫️Способы обхода блокировки аккаунта.
▫️ Алгоритм доведения до заказа.
▫️ Взаимодействие с клиентом.
▫️ Вывод денег на карту.

LinkedIn — соцсеть для установления деловых контактов и поиска работы.

▫️ Правильное составление резюме.
▫️ Поиск полезных контактов.

ArtStation — сайт-портфолио для художников.

▫️ Инструкция по заполнению профиля.
▫️ Создание продающего портфолио.

Начни получать высокую оплату за свою работу ещё в этом году 🔥

Регистрируйся по ссылке 👉 https://clck.ru/332oaH
Два резюме: саунд дизайнер и Unity разработчик

Добрый день! Меня зовут Роман, я саунд дизайнер. Нахожусь в поиске классных проектов. Соберу ассеты, сделаю адаптивное аудио, генеративную музыку. Имплементирую в игру через FMOD. Обладаю отличным вкусом, умею критически слушать и слышать не только свою работу, но и желания заказчика. Огромный опыт в синтезе, дизайне и монтаже звука. Прекрасно владею процессом звукозаписи, могу легко быстро и создать звук взрыва атомной бомбы из записанного на айфон хлопка в ладоши :) Мой демо-рил: https://vimeo.com/778629682

__

Привет, Меня зовут Михаил. Я Unity разработчик с 4х летним стажем. Ищу удаленную работу. Занимался разработкой мобильных, десктопных, AR/VR игр, визуализации прогресса игры в квеструмах. Резюме можно посмотреть по ссылке ниже https://drive.google.com/file/d/1AzhKIhHHLdq5sati4ENNlXpjXzFJ0PKo/view?usp=share_link
Добрый день

Инди студия ищет талантливого Unity разработчика для двух интересных ПК проектов.

Нужен ответственный человек с опытом оптимизации процессов умением находить эффективные решения для поставленных задач.

Что мы ждем от кандидата:

- Крайне желательно знание Game Creator, работать будем с ним.
- Опыт работы в Unity от 2 лет
- Отличное знание C#;
- Умение находить нестандартные решения для поставленных задач;
- Умение настраивать и работать с системами контроля версий (git);
- Навыки интеграции различных игровых механик;
- Умение интегрировать ассеты из стора для целей проекта;
- Хорошие навыки планирования, оценки объема и сроков выполнения задач;
- Портфолио с похожими проектам;
- Нацеленность на результат с долгосрочными перспективами;

Будет плюсом:

- Базовое знание Particles System и Shader Graph
- Наличие завершенных проектов в жанре shooter, turn-based

Что мы предлагаем:
- Интересный аутентичный ПК проект
- Хорошие условия с перспективой долгосрочного сотрудничества
- Приятная творческая атмосфера
- Удаленный формат работы
- Уважительное отношение к времени и труду

Бюджет, сроки, формат сотрудничества - обсуждаемо.

Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/GC58zFsdRWLBmXcu5
Подпишись на Геймдев Бомжа!

Почему БОМЖ?
При чём тут Геймдев?

👉 Меня зовут Никита Бельчак, я приглашаю вас следить за моим превращением в международного бомжа-геймдизайнера.

Всю свою жизнь я сидел дома и работал, но всегда мечтал жить, как те красивые люди из инстаграма, с ноутом в одной руке и доской для сёрфинга в другой. Я планировал сначала стать успешным, а потом уже вот это всё, но жизнь поменялась и теперь придётся справляться со всем на ходу.

Исходные данные:
- 29 лет
- 4 года нашей геймдев студии BlackTemple
- 9 человек в команде
- 14 прототипов, не прошедших тесты
- 2 успешных игры выпущено
- 1 неуспешная игра
- 1 потенциальный суперхит в стадии глобаллонча
- развлекательный канал на ютубе: 2.7 млн. подписчиков
- геймдев канал: 81 подписчик
- не имею постоянного места жительства

Знаю на 100%, что важнее всего в делах - связи и круг общения. В геймдеве круг знакомств у меня ну очень узкий, этот канал я создал, чтобы его расширить.
Если тебе интересен мобильный геймдев и путешествия - подпишись, а я буду регулярно постить полезную инфу, рассказывать, с какими проблемами я сталкиваюсь и как их решаю. Ну и истории из жизни бомжа, конечно)

https://t.iss.one/black_temple
Что происходит в индустрии видеоигр в России?

В феврале 2022 года был опубликован «Живой доклад о состоянии видеоигровой индустрии в России», а недавно он был обновлен по данным за период с февраля по сентябрь.

В этой статье разбираем:
Рынок видеоигр в общем и целом, в мире и в России
Российских геймеров (сколько их и сколько они тратят)
Ключевые компании и главные сделки
Технологии, развитию которых способствует видеоигровая индустрия
Поддержку индустрии в разных странах (Великобритания, Польша, Южная Корея)
Вызовы, которые стоят перед индустрией в России

Сам Живой доклад о состоянии видеоигровой индустрии можно прочитать по ссылке и оставить свои дополнения и уточнения.
Ищем Арт-директора и Концептера-персонажника на новую 3D AA экшн рпг (референс - игра Vampyr). Арт-директор: - Фуллтайм Арт-директор, который может создать визуальный стиль для проекта, наконцептить концептов в этом стиле, контролировать производство ассетов в этом стиле - Аутсорс Арт-директор/Лид Концептер, который создаст визуальный стиль, передаст его через несколько концептов персонажей и окружения и проконтролирует создание квалити бенчмарк ассета По деньгам - до $6к, по результатам готовы поднять на 50%, релокация на Кипр или удаленка.

Концептер: нужен хороший концептер, умеющий работать в разных стилях и без четкого контроля сверху, который наконцептит несколько персонажей и окружение. По деньгам - до $3.5к (но готовы обсудить), релокация на Кипр или удаленка.

@annaplate
Ищем UX/UI дизайнера для мобильной игры (Senior, Middle) на Full-time

Мы разрабатываем семейную мобильную 2D игру, которая экономит время и энергию родителей в вопросах развития семьи и воспитания детей.

Проект основан на теории системной семейной психологии и эмоциональной привязанности, использующий геймификацию для развития ценных навыков.

⚙️Опубликовано на Google Play и AppStore
🔗Подробнее https://familami.com/ru

📌 ЗАДАЧИ:
— Разработка дизайнов и проектирование интерфейсов мобильной игры
— Переработка существующего интерфейса
— Верстка интерфейса
— Поддержание порядка в проектах, актуализация исходников
— Курирование работы других UX/UI

📌ТРЕБОВАНИЯ:
— Опыт работы на позиции UI/UX Designer мобильных игр (iOS, Android)
— Отличное владение FIGMA
— Плотная работа с командой
— Проактивная инициативная позиция
— Адекватное восприятие фидбэка
— Понимание детской психологии
— Наличие портфолио по разработке UX/UI для мобильных игр

📌 БУДЕТ ПЛЮСОМ:
— Хорошая насмотренность в играх и приложениях
— Опыт работы над EdTech продуктами

📌 УСЛОВИЯ:
— Размер оплаты: 100-140т.р
— Работа над международным продуктом
— Гибкий график, работа из любой точки мира
— Трудоустройство по ТК РФ
— Оплачиваемые отпуска и больничные
— Возможность релокации в Европу

📩 Контакты для связи
Email: [email protected]
Tелеграм: @Anisa7K
На технологичный metaverse проект SIDUS Heroes ищем С++ разработчика. Sidus - ролевая MMORPG игра, основанная на блокчейн и криптофилософии, находящаяся в активной разработке.
Сайт проекта: https://sidusheroes.com/

Задачи:
- Программирование игровых механик и логики;
- Профилирование и оптимизация игры по памяти и fps;
- Работа с SDK сторонних сервисов.

Требования:

- Отличное знание C++ (коммерческий опыт от 3х лет);
- Знание паттернов проектирования в контексте игр;
- Понимание networking на низком уровне;
- Умение писать в Entity Component System стиле;
- Математика (линейная алгебра, физика).

Условия:

- 5ти-ка, офис или удаленка;
- приятные бонусы по проекту;
- зп от 3000$ до 4000$ + приятные бонусы по проекту.

Контакт: @nasyanastasya
📝 Какие конкретно задачи предстоит решать:
-Разработка и ведение фичей: core и meta-механик, игровой экономики, системы прогрессии, уровней прокачки и монетизации;
-Написание и ведение документации;
-Постановка технических заданий на gd-отдел, art-отдел, dev-отдел.

🏆 Ты точно нам подойдешь, если:
-Имеешь опыт работы от 2х лет в должности старшего гейм-дизайнера над казуальными или мидкор играми;
-Есть чёткое понимание основных метрик продуктов на рынке, и за счёт каких фичей эти метрики достигаются;
-Готов участвовать в формировании верхнеуровневого видения развития проекта;
-Имеешь опыт работы с экономикой, балансом, монетизацией;
-Опыт работы с аналитикой (таблицы, аналитика, гипотезы, АБ-тесты);
-Работал на всех этапах развития проекта (MVP, Soft, Global, LiveOps)
-Продвинутый опыт работы с Google Sheets, MS Excel;
-Понимание специфики мобильных f2p-игр.

💸 Почему у нас приятно и комфортно работать?
-Ты сам выбираешь формат и график работы;
-На удалёнке можно удобно общаться и шарить экспертизу с коллегами, которые работают над другими крутыми проектами;
-Минимум бюрократии в принятии решений.
-Реальные возможности карьерного роста (открывается вакансия Lead GD);
-Мы - стабильная, растущая компания, на которую не влияет политическая обстановка в мире;
-Твой основной фокус — только на игре, а мы займемся юридической и бэкофисной работой;
-Мы за развитие своей команды, поэтому всегда оплатим курсы повышения квалификации, или билеты на конфу)

Хочешь участвовать в разработке игр, в которые играют миллионы по всему миру, совместно с крутой командой профессионалов?

Тогда скорее пиши нам в телеграмм @lisavetavas — дадим обратную связь каждому! 💬

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #Senior
Добрый день!

Меня зовут Михаил, ищу работу на должность Unity-разработчик (удалённо).
- В Unity 2,5 года (2D и 3D проекты);
- Владею C# и ООП;
- Работаю с физикой, UI, анимациями, освещением, navMesh и многим другим;
- Умею быстро собирать прототипы любых игровых механик;
- Знаю как работать с DoTween, Zenject;
- Есть опыт написания простейших шейдеров;
- Опыт сборки игр для Android/PC/WebGL
- Умею работать с Git;
- Есть опыт работы в составе различных команд.

Git: https://github.com/Gezuriya