Всем привет!
Game Developer Server / Build Engineer (Unreal Engine)
В независимый мобильный игровой арт-проект на UE4 ищем серверного разработчика для проектирования клиент-серверных отношений, интеграции сервисов для многопользовательского режима и сборки серверных билдов.
Требования:
Опыт разработки сетевого кода в многопользовательских играх
Опыт разработки для IOS и Android
Опыт работы с Amazon GameLift и Gamekit
Знание C++
Знание серверной архитектуры и нагрузки
Знание и опыт работы с системами контроля версий
Понимание работы репликации
Обязанности:
Проектирование клиент-серверных отношений
Взаимодействие с бэкенд программистами
Проектирование архитектуры проекта
Подбор оптимальных сервисов и интеграция с ними
Сборка билдов на IOS и Android
Участие в найме разработчиков
Условия:
полностью удаленный формат
дружелюбная и финансово независимая команда
ЗП обсуждается индивидуально
Контакты телеграм - @polina_goodnews
Game Developer Server / Build Engineer (Unreal Engine)
В независимый мобильный игровой арт-проект на UE4 ищем серверного разработчика для проектирования клиент-серверных отношений, интеграции сервисов для многопользовательского режима и сборки серверных билдов.
Требования:
Опыт разработки сетевого кода в многопользовательских играх
Опыт разработки для IOS и Android
Опыт работы с Amazon GameLift и Gamekit
Знание C++
Знание серверной архитектуры и нагрузки
Знание и опыт работы с системами контроля версий
Понимание работы репликации
Обязанности:
Проектирование клиент-серверных отношений
Взаимодействие с бэкенд программистами
Проектирование архитектуры проекта
Подбор оптимальных сервисов и интеграция с ними
Сборка билдов на IOS и Android
Участие в найме разработчиков
Условия:
полностью удаленный формат
дружелюбная и финансово независимая команда
ЗП обсуждается индивидуально
Контакты телеграм - @polina_goodnews
Всем привет! Мы в поисках аналитика на удаленке на парт-тайм на наш проект Day R Survival (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gm_shaber.dayr&hl=ru&gl=US). Ищем спеца с опытом в геймдев проектах. Возможно тут такие найдутся:)
Примеры задач:
- Как версия Андроид влияет на ретеншн
- Проведение А/В тестов и анализ результатов
- Нужно собрать данные за определенный период, интерпретировать их
- Количество покупок определенной когорты
Занятость: 20-30 часов в месяц в среднем. Платим за затраченные часы 1000-1300/час
@ekaterina_taranenko
Примеры задач:
- Как версия Андроид влияет на ретеншн
- Проведение А/В тестов и анализ результатов
- Нужно собрать данные за определенный период, интерпретировать их
- Количество покупок определенной когорты
Занятость: 20-30 часов в месяц в среднем. Платим за затраченные часы 1000-1300/час
@ekaterina_taranenko
Google Play
Приложения в Google Play – Day R Survival Game: Выживание
Симулятор выживания после апокалипсиса в СССР: радиация, голод и хищные монстры
Команда RJ Games ищет супергероя Backend Developer на проект Puzzle Breakers.
Важно: опыт разработки игр, преимущественно на #.Net Core.
Предстоит заниматься программированием игровых механик и бизнес-логики.
Подробнее познакомиться с вакансиями и условиями можно на нашем сайте https://rj-games.com/job/153?lan=ru
Для связи, вопросов и резюме можно писать в телеграм: @rj_sourcer
Важно: опыт разработки игр, преимущественно на #.Net Core.
Предстоит заниматься программированием игровых механик и бизнес-логики.
Подробнее познакомиться с вакансиями и условиями можно на нашем сайте https://rj-games.com/job/153?lan=ru
Для связи, вопросов и резюме можно писать в телеграм: @rj_sourcer
Друзья, нужна ваша поддержка. Поставьте лайк посту, чтобы его увидело как можно больше людей:
https://9gag.com/gag/aMEGvV6
https://9gag.com/gag/aMEGvV6
Сколько зарабатывают инди-разработчики на своих играх? Как найти работу в геймдеве без опыта? Какие ошибки допускают разработчики игр?
Читайте об этом в канале Entertainment
Это проект об индустрии развлечений и тем, что её окружает. Авторы напрямую общаются с читателями и приглашают присоединиться к обсуждению важных тем, затрагивающих игры, их разработку, дизайн и маркетинг.
На канале много полезной информации про геймдев, в том числе ссылок на полезные ресурсы для разработчиков и дизайнеров, нетипичные подборки игр, руководства и советы от специалистов из индустрии. А все это приправлено генеративными изображениями из нейронных сетей.
Подписаться 🠖 @etttru
Читайте об этом в канале Entertainment
Это проект об индустрии развлечений и тем, что её окружает. Авторы напрямую общаются с читателями и приглашают присоединиться к обсуждению важных тем, затрагивающих игры, их разработку, дизайн и маркетинг.
На канале много полезной информации про геймдев, в том числе ссылок на полезные ресурсы для разработчиков и дизайнеров, нетипичные подборки игр, руководства и советы от специалистов из индустрии. А все это приправлено генеративными изображениями из нейронных сетей.
Подписаться 🠖 @etttru
Back end dev for game project
В команду развивающегося проекта https://sluv.sk требуется специалист, способный решить задачи, связанные с серверной частью игры и развертки необходимой технической базы под это.
Стэк: kubernetes, https, react.js, json, framework, api, SQL, Unity
Задачи:
- Рефакторинг имеющейся базы данных с точки зрения безопасности, развертывание kybernets для оптимизации сессии игры;
- Внедрение фреймворка (удобного разработчику и понятного команде) и развертывание на нем всех необходимых решений (разработка api под php базы),
- Настройка механизма безопасной аутентификации пользователей между сайтом и сервером (базой данных). Настройка API между БД сайта и БД пользователей игры, проектирование оптимального решения.
Условия:
- Проектная работа, расчет поэтапно за выполненные задачи.
- Возможен дополнительный объем работ по мере роста проекта
Контакт @phillsberg
В команду развивающегося проекта https://sluv.sk требуется специалист, способный решить задачи, связанные с серверной частью игры и развертки необходимой технической базы под это.
Стэк: kubernetes, https, react.js, json, framework, api, SQL, Unity
Задачи:
- Рефакторинг имеющейся базы данных с точки зрения безопасности, развертывание kybernets для оптимизации сессии игры;
- Внедрение фреймворка (удобного разработчику и понятного команде) и развертывание на нем всех необходимых решений (разработка api под php базы),
- Настройка механизма безопасной аутентификации пользователей между сайтом и сервером (базой данных). Настройка API между БД сайта и БД пользователей игры, проектирование оптимального решения.
Условия:
- Проектная работа, расчет поэтапно за выполненные задачи.
- Возможен дополнительный объем работ по мере роста проекта
Контакт @phillsberg
Вакансии Level Designer [FPS/RPG] и Level Artist [UE4]
Компания LLC GFAGAMES занимается разработкой ММО-шутера PIONER.
Геймплейный ролик для знакомства с проектом:
https://www.youtube.com/watch?v=BR62QoAcxx0
Ищет:
Level Artist [UE4]
hh.ru/vacancy/71400910
и
Level Designer [FPS/RPG]
hh.ru/vacancy/71400936
Полная занятость, удалённая работа, официальное оформление, оплачиваемый отпуск, корпоративные бонусы и возможность профессионального роста👍
Почта для резюме: [email protected]
Компания LLC GFAGAMES занимается разработкой ММО-шутера PIONER.
Геймплейный ролик для знакомства с проектом:
https://www.youtube.com/watch?v=BR62QoAcxx0
Ищет:
Level Artist [UE4]
hh.ru/vacancy/71400910
и
Level Designer [FPS/RPG]
hh.ru/vacancy/71400936
Полная занятость, удалённая работа, официальное оформление, оплачиваемый отпуск, корпоративные бонусы и возможность профессионального роста👍
Почта для резюме: [email protected]
YouTube
PIONER GAMEPLAY TRAILER
Game genre: MMORPG | Survival | FPS
Stage: In development
Platform: PC
Developer: GFAGames
Stage: In development
Platform: PC
Developer: GFAGames
Мы — команда независимых разработчиков, которая разбросана по нескольким странам и удалённо создаёт красивую мобильную игру. Мы ищем Вас - опытного 3D-художника по персонажам, Вы получаете удовольствие от того, как сделаны современные мультфильмы Pixar и есть желание работать в геймдеве.
Мы предлагаем Вам принять участие в создании удовольствия для других людей) В нашем проекте мы ждём от Вас красивые 3D-рендеры для 2D-аниматора. Да, это 2D-игра для которой вся графика изначально создаётся в 3D.
Что нужно делать:
• Скульптить мультяшные 3D-лица на основе референсов
• Придумывать и воплощать разные смешные гримасы для этих лиц
• Редактировать уже имеющихся персонажей - изменять стиль одежды, причёски и аксессуары внешнего вида
• Ставить персонажей в различные позы
• «Нарезать» готовые позы на разные части тела и рендерить их отдельно для последующей 2D-анимации.
Если Вы продемонстрируете надёжность и высокий уровень профессионализма, мы можем помочь с релокацией, насколько это в наших силах, если Вы этого сами захотите.
Оплата в любой валюте (доллары, евро, рубли - независимо от Вашей локации) в течении 24 часов после принятия выполненной работы.
Мы ждём Ваше портфолио в телеграм: @anatoliy_tkachenko
Даже если сейчас Вы заняты на другом проекте, но освободитесь в ближайшие месяцы - напишите нам, у нас работы хватит на много месяцев вперёд и мы будем рады Вам, даже если Вы сможете присоединиться к нам через несколько месяцев.
Мы предлагаем Вам принять участие в создании удовольствия для других людей) В нашем проекте мы ждём от Вас красивые 3D-рендеры для 2D-аниматора. Да, это 2D-игра для которой вся графика изначально создаётся в 3D.
Что нужно делать:
• Скульптить мультяшные 3D-лица на основе референсов
• Придумывать и воплощать разные смешные гримасы для этих лиц
• Редактировать уже имеющихся персонажей - изменять стиль одежды, причёски и аксессуары внешнего вида
• Ставить персонажей в различные позы
• «Нарезать» готовые позы на разные части тела и рендерить их отдельно для последующей 2D-анимации.
Если Вы продемонстрируете надёжность и высокий уровень профессионализма, мы можем помочь с релокацией, насколько это в наших силах, если Вы этого сами захотите.
Оплата в любой валюте (доллары, евро, рубли - независимо от Вашей локации) в течении 24 часов после принятия выполненной работы.
Мы ждём Ваше портфолио в телеграм: @anatoliy_tkachenko
Даже если сейчас Вы заняты на другом проекте, но освободитесь в ближайшие месяцы - напишите нам, у нас работы хватит на много месяцев вперёд и мы будем рады Вам, даже если Вы сможете присоединиться к нам через несколько месяцев.
Hola, друзья!
THC GAMES - ищет Геймдизайнера! (Senior)
❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️
Для нас важно:
☘️ отличное знание рынка гипер-казуальных и гибрид-казуальных игр;
☘️ опыт работы в команде;
☘️ хорошее знание возможностей движка Unity, базовый опыт работы с движком на уровне задач по level-дизайну;
☘️ опыт работы с аналитикой, умение работать с данными и получать выводы;
☘️ примеры реализованных проектов.
Что предлагаем:
☘️ конкурентную заработную плату и ее пересмотр, в соответствии c профессиональным ростом;
☘️ удаленный формат работы;
☘️ высокий уровень свободы в воплощении идей — есть возможность проверять свои гипотезы, экспериментировать и реально влиять на конечный результат;
☘️ у нас приятная творческая атмосфера, которая позволяет раскрыть потенциал сотрудников;
☘️ возможность оставаться мобильным в этом мобильном рынке)
THC Games - это проект в группе компаний по разработке мобильных гипер-казуальных и гибрид-казуальных игр на Unity. Мы полны энергии и амбиций по выводу наших игр и продуктов на мировой рынок и достижению высоких показателей. В связи с реактивным ростом, ищем единомышленников, жаждущих воплощать свои идеи!
Просьба отправлять резюме и портфолио в телеграмм: @thc_games
THC GAMES - ищет Геймдизайнера! (Senior)
Для нас важно:
☘️ отличное знание рынка гипер-казуальных и гибрид-казуальных игр;
☘️ опыт работы в команде;
☘️ хорошее знание возможностей движка Unity, базовый опыт работы с движком на уровне задач по level-дизайну;
☘️ опыт работы с аналитикой, умение работать с данными и получать выводы;
☘️ примеры реализованных проектов.
Что предлагаем:
☘️ конкурентную заработную плату и ее пересмотр, в соответствии c профессиональным ростом;
☘️ удаленный формат работы;
☘️ высокий уровень свободы в воплощении идей — есть возможность проверять свои гипотезы, экспериментировать и реально влиять на конечный результат;
☘️ у нас приятная творческая атмосфера, которая позволяет раскрыть потенциал сотрудников;
☘️ возможность оставаться мобильным в этом мобильном рынке)
THC Games - это проект в группе компаний по разработке мобильных гипер-казуальных и гибрид-казуальных игр на Unity. Мы полны энергии и амбиций по выводу наших игр и продуктов на мировой рынок и достижению высоких показателей. В связи с реактивным ростом, ищем единомышленников, жаждущих воплощать свои идеи!
Просьба отправлять резюме и портфолио в телеграмм: @thc_games
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Разработка игр 🍄
Новое обновление Телеграма — просто величие. С этого дня превращаю наш самый большой геймдев чат в старый добрый форум!
Залетайте к нам!
@gamedevtalk
(Если ничего не работает, просто обновите приложение)
Залетайте к нам!
@gamedevtalk
(Если ничего не работает, просто обновите приложение)
Вакансия: Level-дизайнер
Уровень квалификации: Senior
Локация: remote
Занятость: full time
ЗП: 100 000 - 200 000 ₽
Telegram: https://t.iss.one/Fart_Off
Требуется Level-дизайнер в мобильную midcore multiplayer 3D-игру о вампирах от 3го лица.
Локации, персонажи, шмотки, бои и это все связанное с крипто тематикой, NFT и т.д.
Городской сеттинг локаций.
ТРЕБОВАНИЯ:
1. Наличие опубликованных игровых проектов, в которых участвовали
2. Коммерческий опыт работы левел-дизайнером в Unity от 4 лет
3. Понимание процессов проектирования и создания локаций
ОБЯЗАННОСТИ:
1. Проектирование игровых локаций:
• сеттинг
• механики и их сочетания
2. Сборка локаций в Unity
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
Игровой опыт в мобильные игры жанров ACTION-ADVENTURE и РОЛЕВЫЕ ИГРЫ
МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
1. Удалённая работа, удобный и гибкий график
2. Дружная молодая команда
3. Конкурентная заработная плата
Условия рассмотрения кандидата:
1. Портфолио опубликованных в сторах мидкорных игровых проектов
2. Резюме, в котором указан опыт работы в хронологическом порядке
Резюме и ссылки на опубликованные игры отправляйте в TG: https://t.iss.one/Fart_Off
Уровень квалификации: Senior
Локация: remote
Занятость: full time
ЗП: 100 000 - 200 000 ₽
Telegram: https://t.iss.one/Fart_Off
Требуется Level-дизайнер в мобильную midcore multiplayer 3D-игру о вампирах от 3го лица.
Локации, персонажи, шмотки, бои и это все связанное с крипто тематикой, NFT и т.д.
Городской сеттинг локаций.
ТРЕБОВАНИЯ:
1. Наличие опубликованных игровых проектов, в которых участвовали
2. Коммерческий опыт работы левел-дизайнером в Unity от 4 лет
3. Понимание процессов проектирования и создания локаций
ОБЯЗАННОСТИ:
1. Проектирование игровых локаций:
• сеттинг
• механики и их сочетания
2. Сборка локаций в Unity
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
Игровой опыт в мобильные игры жанров ACTION-ADVENTURE и РОЛЕВЫЕ ИГРЫ
МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
1. Удалённая работа, удобный и гибкий график
2. Дружная молодая команда
3. Конкурентная заработная плата
Условия рассмотрения кандидата:
1. Портфолио опубликованных в сторах мидкорных игровых проектов
2. Резюме, в котором указан опыт работы в хронологическом порядке
Резюме и ссылки на опубликованные игры отправляйте в TG: https://t.iss.one/Fart_Off
Senior Mobile GAME UI-designer
Вакансия: Mobile Game UI designer
Квалификация: Senior
Локация: remote
Формат работы: full time
Компания: Funky Monkey
ЗП: 3000 - 4000$
Telegram: https://t.iss.one/Fart_Off
Мы ожидаем от кандидата:
1. Коммерческий опыт работы от 4 лет в Mobile GameDev на позиции UI-designer
2. Коммерческий опыт работы от 3 лет в мидкорных играх
Первичная задача:
Поиск стиля мобильного мидкорного игрового проекта
Что делать?
1. Генерировать уникальные и нестандартные идеи для UI игрового проекта
2. Разрабатывать новые концепции и стилистические решения
3. Работа в связке с UX: UX выдает схематику по окну и UI уже учитывая стилистику верстает в Фигме вариант UI
4. Верстка новых окон интерфейса
5. Отрисовка элементов интерфейса
6. Создание иконок
Мы предлагаем:
1. Удалённая работа, удобный и гибкий график
2. Возможность карьерного роста
3. Реализация ваших инновационных идей в создании качественного продукта
4. Дружная молодая команда
5. Интересный проект на стадии альфа и ещё несколько проектов на стадии прототипа
6. У нас нет лишней бюрократии, и мы приветствуем творческих подход
7. Компенсация в размере 50% оплаты профессионального образования
8. Поддержка инициативы обучения английскому
Условия рассмотрения кандидата:
1. Портфолио в виде ссылок на опубликованные в сторах мобильные мидкорные игры
2. Резюме, в котором указан опыт работы в хронологическом порядке
3. Портфолио в виде изображений на тему Mobile GameUI
Telegram:
https://t.iss.one/Fart_Off
Вакансия: Mobile Game UI designer
Квалификация: Senior
Локация: remote
Формат работы: full time
Компания: Funky Monkey
ЗП: 3000 - 4000$
Telegram: https://t.iss.one/Fart_Off
Мы ожидаем от кандидата:
1. Коммерческий опыт работы от 4 лет в Mobile GameDev на позиции UI-designer
2. Коммерческий опыт работы от 3 лет в мидкорных играх
Первичная задача:
Поиск стиля мобильного мидкорного игрового проекта
Что делать?
1. Генерировать уникальные и нестандартные идеи для UI игрового проекта
2. Разрабатывать новые концепции и стилистические решения
3. Работа в связке с UX: UX выдает схематику по окну и UI уже учитывая стилистику верстает в Фигме вариант UI
4. Верстка новых окон интерфейса
5. Отрисовка элементов интерфейса
6. Создание иконок
Мы предлагаем:
1. Удалённая работа, удобный и гибкий график
2. Возможность карьерного роста
3. Реализация ваших инновационных идей в создании качественного продукта
4. Дружная молодая команда
5. Интересный проект на стадии альфа и ещё несколько проектов на стадии прототипа
6. У нас нет лишней бюрократии, и мы приветствуем творческих подход
7. Компенсация в размере 50% оплаты профессионального образования
8. Поддержка инициативы обучения английскому
Условия рассмотрения кандидата:
1. Портфолио в виде ссылок на опубликованные в сторах мобильные мидкорные игры
2. Резюме, в котором указан опыт работы в хронологическом порядке
3. Портфолио в виде изображений на тему Mobile GameUI
Telegram:
https://t.iss.one/Fart_Off
Balance Designer с опытом Level-дизайна
Чем предстоит заниматься:
1. Совместно с СЕО и GD Team разработка вижена на улучшение существующего проекта
2. Разрабатывать баланс и экономику игры
3. Работать с движком Unity (level-дизайн, настройка параметров объектов на сцене)
4. Искать новые интересные проекты и изучать рынок казуальных и гиперказуальных игр
5. Разрабатывать быстрые игровые прототипы и оценивать их жизнеспособность
6. Предлагать/генерировать новые идеи и дорабатывать хорошо забытые старые
7. Разрабатывать и предлагать концепции игр, прорабатывать игровые механики
8. Создавать необходимую документацию для донесения своих идей до команды
Мы ожидаем от тебя:
1. Наличие опубликованных проектов
2. Опыт работы гейм-дизайнером в hyper casual играх от 2х лет
3. Уверенные знания Unity
4. Творческое мышление, способность на основе простых механик создавать; разнообразные игровые концепты
5. Понимание рынка hyper casual и казуальных мобильных игр
6. Умение кратко и четко описать ТЗ
7. Понимание основных метрик и их влияния на продукт
8. Хорошая мат. база и работа с таблицами
9. Знаете и понимаете основных игровых KPI
Будет плюсом:
1. Знание в области системного гейм-дизайна: монетизации, игровых событий, соревновательного геймплея и других направлений
2. Опыт работы с Git
3. Опыт проведения АБ-тестов
Что предлагаем:
1. Дружная молодая команда
2. Плавающее начало рабочего дня
3. Удаленная работа
4. Возможность посещать профильные конференции, обучаться на онлайн-курсах
5. Возможность стремительно расти в плане опыта и зарплаты
6. Отсутствие бюрократии и гибкость команды с прицелом на результат
Резюме и ссылки на опубликованные игры отправляйте в TG: https://t.iss.one/trixy1606
Чем предстоит заниматься:
1. Совместно с СЕО и GD Team разработка вижена на улучшение существующего проекта
2. Разрабатывать баланс и экономику игры
3. Работать с движком Unity (level-дизайн, настройка параметров объектов на сцене)
4. Искать новые интересные проекты и изучать рынок казуальных и гиперказуальных игр
5. Разрабатывать быстрые игровые прототипы и оценивать их жизнеспособность
6. Предлагать/генерировать новые идеи и дорабатывать хорошо забытые старые
7. Разрабатывать и предлагать концепции игр, прорабатывать игровые механики
8. Создавать необходимую документацию для донесения своих идей до команды
Мы ожидаем от тебя:
1. Наличие опубликованных проектов
2. Опыт работы гейм-дизайнером в hyper casual играх от 2х лет
3. Уверенные знания Unity
4. Творческое мышление, способность на основе простых механик создавать; разнообразные игровые концепты
5. Понимание рынка hyper casual и казуальных мобильных игр
6. Умение кратко и четко описать ТЗ
7. Понимание основных метрик и их влияния на продукт
8. Хорошая мат. база и работа с таблицами
9. Знаете и понимаете основных игровых KPI
Будет плюсом:
1. Знание в области системного гейм-дизайна: монетизации, игровых событий, соревновательного геймплея и других направлений
2. Опыт работы с Git
3. Опыт проведения АБ-тестов
Что предлагаем:
1. Дружная молодая команда
2. Плавающее начало рабочего дня
3. Удаленная работа
4. Возможность посещать профильные конференции, обучаться на онлайн-курсах
5. Возможность стремительно расти в плане опыта и зарплаты
6. Отсутствие бюрократии и гибкость команды с прицелом на результат
Резюме и ссылки на опубликованные игры отправляйте в TG: https://t.iss.one/trixy1606
📣Ищем 3D-художника, аниматора, 3D-моделлера, которые хотят научиться эффективно откликаться на вакансии и получать офферы!
Для этого собрались 8 специалистов из IT-индустрии. Среди них — HR-директор из Red Rift, арт-директор из Octobox Interactive, Space Sauce, Red Rift, KEK Entertainment, а также многие другие.
📌 Цель марафона по трудоустройству — прокачать портфолио и резюме, научиться качественно выполнять тестовые и не теряться на собеседованиях.
Всю неделю ты будешь присутствовать на стримах и делать домашние задания, которые помогут тебе получить работу 🔥
Регистрируйся по ссылке ➡️
https://clck.ru/32d5ke
Для этого собрались 8 специалистов из IT-индустрии. Среди них — HR-директор из Red Rift, арт-директор из Octobox Interactive, Space Sauce, Red Rift, KEK Entertainment, а также многие другие.
📌 Цель марафона по трудоустройству — прокачать портфолио и резюме, научиться качественно выполнять тестовые и не теряться на собеседованиях.
Всю неделю ты будешь присутствовать на стримах и делать домашние задания, которые помогут тебе получить работу 🔥
Регистрируйся по ссылке ➡️
https://clck.ru/32d5ke
Forwarded from Разработка игр 🍄
Друзья, напомню, что у нас с недавнего времени появился форум. Там обсуждаются не только общие вопросы о геймдеве, но также:
- Маркетинг и издательство
- Бизнес
- Юридические вопросы
- Сборка и поиск команды
Нам важно, чтобы форум был местом, где можно найти ответ на любой интересующий вас вопрос. Сейчас у нас 3600 человек — это самая большая площадка обсуджений по геймдеву в Телеграме, но скоро будет еще больше.
Присоединяйтесь: @gamedevtalk
- Маркетинг и издательство
- Бизнес
- Юридические вопросы
- Сборка и поиск команды
Нам важно, чтобы форум был местом, где можно найти ответ на любой интересующий вас вопрос. Сейчас у нас 3600 человек — это самая большая площадка обсуджений по геймдеву в Телеграме, но скоро будет еще больше.
Присоединяйтесь: @gamedevtalk
Ищу Narrative Designer для нового проекта в Международную инди-студию Advant Studio 🎮. Актуальный хит - мобильная игра "Lamar - Idle Vlogger". Коммерчески успешный продукт, более миллиона установок.
🕹 Что вы будете делать:
-Написание увлекательных, живых, смешных диалогов и текстов для игр;
-Тесное взаимодействие с командой геймдизайна и арта на каждом этапе разработки;
-Написание бэкстори, построение сюжетной линии и развитие её в будущем.
😎 Преимущества работы в компании:
- Возможен быстрый рост в молодой, быстро развивающиеся компании;
- Стабильность за счет востребованного продукта в компании;
- Участие в создании нового продукта с нуля;
- Гибкий график работы, без тайм-трекера, главное результат;
- Занятость на выбор: full-time / part-time;
- Удаленная работа из любой точки мира;
- Отсутствие бюрократии, приятная атмосфера в команде (в команде 11 человек).
💰 Что предлагает Advant?
- Официальное оформление с Кипрской компанией;
- Зарплата до 1000 euro (70 000 руб) на руки;
- Оплачиваемый отпуск;
- 100% оплата больничных
- Покупка техники для проверенных членов команды (после исп срока);
- Удаленный формат работы (full time или part-time).
Подробное: https://telegra.ph/Narrativnyj-gejmdizajner-11-04
Буду рада пообщаться и рассказать подробности!
Контакты:
TG: @Renata_geras
[email protected]
🕹 Что вы будете делать:
-Написание увлекательных, живых, смешных диалогов и текстов для игр;
-Тесное взаимодействие с командой геймдизайна и арта на каждом этапе разработки;
-Написание бэкстори, построение сюжетной линии и развитие её в будущем.
😎 Преимущества работы в компании:
- Возможен быстрый рост в молодой, быстро развивающиеся компании;
- Стабильность за счет востребованного продукта в компании;
- Участие в создании нового продукта с нуля;
- Гибкий график работы, без тайм-трекера, главное результат;
- Занятость на выбор: full-time / part-time;
- Удаленная работа из любой точки мира;
- Отсутствие бюрократии, приятная атмосфера в команде (в команде 11 человек).
💰 Что предлагает Advant?
- Официальное оформление с Кипрской компанией;
- Зарплата до 1000 euro (70 000 руб) на руки;
- Оплачиваемый отпуск;
- 100% оплата больничных
- Покупка техники для проверенных членов команды (после исп срока);
- Удаленный формат работы (full time или part-time).
Подробное: https://telegra.ph/Narrativnyj-gejmdizajner-11-04
Буду рада пообщаться и рассказать подробности!
Контакты:
TG: @Renata_geras
[email protected]
👨💻 Senior UX Designer
🇫🇮 Office/hybrid, Helsinki, Finland
⌚️ Full time
📍About company:
Savage Game Studios - part of PlayStation Studios.Savage Game Studios is a game company built by hungry, humble, and empathetic industry professionals. We offer a truly collaborative and highly international working environment that welcomes team players who feel empowered by our mission.
📍Requirements
* Excellent understanding of UX and interface design in games
* 3+ years of experience working in a gaming studio
* Good understanding and hands-on experience of Unreal, Unity, or similar game engine
* Able to understand technical implementations, limitations, and scalability
📍Responsibilities
* Create UX flows and mockups based on feature designs
* Implement UX flows and UI functionality working directly in the engine
* Create assets in Illustrator and Photoshop based on a style guide for the game
* Work very closely with the design and art team
📍The ideal candidate will also have
* Experience in creating game UI/UX for mobile devices
* Confident understanding of typography and basic colour theory
If you are interested feel free to contact @AnnaRecru
🇫🇮 Office/hybrid, Helsinki, Finland
⌚️ Full time
📍About company:
Savage Game Studios - part of PlayStation Studios.Savage Game Studios is a game company built by hungry, humble, and empathetic industry professionals. We offer a truly collaborative and highly international working environment that welcomes team players who feel empowered by our mission.
📍Requirements
* Excellent understanding of UX and interface design in games
* 3+ years of experience working in a gaming studio
* Good understanding and hands-on experience of Unreal, Unity, or similar game engine
* Able to understand technical implementations, limitations, and scalability
📍Responsibilities
* Create UX flows and mockups based on feature designs
* Implement UX flows and UI functionality working directly in the engine
* Create assets in Illustrator and Photoshop based on a style guide for the game
* Work very closely with the design and art team
📍The ideal candidate will also have
* Experience in creating game UI/UX for mobile devices
* Confident understanding of typography and basic colour theory
If you are interested feel free to contact @AnnaRecru
Привет! Мы молодая команда из RC Studio.Мы занимаемся разработкой очень интересной rougelike игры с пошаговой боевой системой и кучей разных билдов и механик.
Вы будете активно участвовать в формировании процессов, работать с современными технологиями и самостоятельно принимать решения.
Если ты разделяешь нашу любовь к играм и их созданию, ждем тебя в нашей команде!
Обязанности:
Настраивать игровой баланс;
Проектировать баланс для новых и старых фичей;
Ребаланс уже существующих фичей;
Взаимодействовать с отделом аналитики, разработчиками и геймдизайнерами;
Оценивать эффективность механик и внутриигровых событий;
Требования:
Опыт расчёта баланса игровых систем;
Знание теории вероятности и математической статистики;
Навыки работы с аналитическими инструментами (таблицы, аналитика, гипотезы, АБ-тесты)
Условия:
Гибкий подход к работе;
Дружный коллектив крутых специалистов, готовых делиться опытом;
Полная Удаленка
@rodrigo_soprano
Вы будете активно участвовать в формировании процессов, работать с современными технологиями и самостоятельно принимать решения.
Если ты разделяешь нашу любовь к играм и их созданию, ждем тебя в нашей команде!
Обязанности:
Настраивать игровой баланс;
Проектировать баланс для новых и старых фичей;
Ребаланс уже существующих фичей;
Взаимодействовать с отделом аналитики, разработчиками и геймдизайнерами;
Оценивать эффективность механик и внутриигровых событий;
Требования:
Опыт расчёта баланса игровых систем;
Знание теории вероятности и математической статистики;
Навыки работы с аналитическими инструментами (таблицы, аналитика, гипотезы, АБ-тесты)
Условия:
Гибкий подход к работе;
Дружный коллектив крутых специалистов, готовых делиться опытом;
Полная Удаленка
@rodrigo_soprano
Компания: 2040WORLD
Вакансия: Fullstack Javascript Developer
Формат: Удаленка
Занятость: полная
ЗП: 180-220к руб.
Контакт: https://t.iss.one/N_prosto_N
2040WORLD — это игровая вселенная с фотореализмом и глубокой экономической моделью в sci-fi сеттинге.
Обязанности:
- Разработка front-end и back-end бизнес-логики проекта;
- Создание и оптимизация существующей архитектуры с целью увеличения производительности и облегчения её дальнейшего сопровождения;
- Разработка компонентов для интеграции со сторонними сервисами;
- Создание удобных пользовательских интерфейсов.
Необходимые знания и навыки:
- Уверенное владение TypeScript;
- Опыт коммерческой разработки на Node.js, React, Next.js, Web-components (lit), CSS Next, ESBuild;
- Знание и опыт использования фреймворков Express, Fastify, Nest.js или Restify;
- Опыт работы с Caches (Redis, Aerospike или любой другой);
- Опыт работы с MySQL/PostgreSQL и с любой ORM;
- Опыт работы с системами управления версиями: Git, Git flow;
- Знания основных структур данных и алгоритмов.
Будет плюсом:
- Опыт использования MongoDB (+Mongoose), ClickHouse;
- Опыт работы с Docker;
- Знание Linux
Вакансия: Fullstack Javascript Developer
Формат: Удаленка
Занятость: полная
ЗП: 180-220к руб.
Контакт: https://t.iss.one/N_prosto_N
2040WORLD — это игровая вселенная с фотореализмом и глубокой экономической моделью в sci-fi сеттинге.
Обязанности:
- Разработка front-end и back-end бизнес-логики проекта;
- Создание и оптимизация существующей архитектуры с целью увеличения производительности и облегчения её дальнейшего сопровождения;
- Разработка компонентов для интеграции со сторонними сервисами;
- Создание удобных пользовательских интерфейсов.
Необходимые знания и навыки:
- Уверенное владение TypeScript;
- Опыт коммерческой разработки на Node.js, React, Next.js, Web-components (lit), CSS Next, ESBuild;
- Знание и опыт использования фреймворков Express, Fastify, Nest.js или Restify;
- Опыт работы с Caches (Redis, Aerospike или любой другой);
- Опыт работы с MySQL/PostgreSQL и с любой ORM;
- Опыт работы с системами управления версиями: Git, Git flow;
- Знания основных структур данных и алгоритмов.
Будет плюсом:
- Опыт использования MongoDB (+Mongoose), ClickHouse;
- Опыт работы с Docker;
- Знание Linux
🧑💻 Как происходит разработка игр? Сколько этапов существует и какие инструменты надо использовать на каждом из них?
На этот и многие другие вопросы отвечают программисты, создавшие игру Rush Royale. В статье на Хабр они не только раскрывают механики игры, но и рассказывают о создании визуальных эффектов, разработке сюжета и архетипов героев, комбинировании цепочек в дерево взаимосвязей и о многих других важных в геймдизайне деталях.
Читайте больше на Хабр: https://habr.com/ru/company/vk/blog/698742/
На этот и многие другие вопросы отвечают программисты, создавшие игру Rush Royale. В статье на Хабр они не только раскрывают механики игры, но и рассказывают о создании визуальных эффектов, разработке сюжета и архетипов героев, комбинировании цепочек в дерево взаимосвязей и о многих других важных в геймдизайне деталях.
Читайте больше на Хабр: https://habr.com/ru/company/vk/blog/698742/