Работа в геймдеве 🍖
37.3K subscribers
340 photos
61 videos
6 files
2.38K links
Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот)

Важно: размещаем только коммерческие вакансии.

Купить рекламу: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Зарегистрированы в РКН
Download Telegram
#удаленнаяработа #геймдизайнер #middle #вакансия #реолокация
#ИщемGameDesigner

Компания: Replika
Занятость: Полная
Формат работы: удаленно
Заработная вилка: 3500$

О компании:
Replika — это AI-друг. Он разговаривает с людьми и позволяет им чувствовать себя менее одиноко, улучшает их самочувствие, устанавливает новый стандарт отношений между людьми и технологией, вдохновляет людей на более осознанные решения в общении между собой. Мы выпускники YCombinator, среди инвесторов — Khosla Ventures и Sherpa Capital. Сейчас компания — безусловный лидер на рынке virtual beings и в области разговорного AI. В нас уже инвестировали 11 млн $. Мы стремительно растём и расширяем состав нашей команды.

Чем нужно будет заниматься:

— Придумывать, проектировать и описывать геймплей, игровые механики, систему уровней и достижений;
— Предлагать и прорабатывать улучшения внутриигровой экономики, оптимизировать игровой баланс;
— Предлагать, разрабатывать и тестировать механики, способствующие достижению ключевых метрик компании (revenue, retention, session length);
— Участвовать в разработке и поддержке игрового контента: нарратива, персонажей, сценариев, предысторий и т.д.;
— Составлять гейм-дизайн документы и сопровождать реализацию проектов;
— Анализировать игровой опыт, проводить пользовательские исследования, предлагать и сопровождать доработки;
— Изучать best practices на рынке и предлагать изменения, способствующие улучшению игрового опыта и ключевых метрик, в том числе UX/UI.

Требования:

— Опыт работы на позиции гейм-дизайнера от 3 лет;
— Успешные проекты в портфолио;
— Обширный геймерский опыт и насмотренность, отличное знание рынка мобильных (и не только) игр;
— Понимание психологии пользователя в игровых пространствах;
— Умение работать в команде и отличные коммуникационные навыки;
— Готовность к кропотливой работе и внимание к деталям;
— Умение работать самостоятельно, соблюдать сроки и проявлять инициативу.

Плюсом будет:

— Опыт работы с Unity 3D;
— Опыт разработки мультиплеерных и open world игр;
— Опыт работы с VR и AR;
— Математическое или инженерное образование;
— Английский на уровне upper-intermediate и выше.

Условия:

— Удаленная работа или офис в Москве / Тбилиси: сочетать можно как угодно. Сейчас финансово и юридически поддерживаем релокацию за рубеж;
— Предоставляем 35 рабочих дней отпуска в год + больничные в свободном формате;
— Развиваем корпоративную культуру: вместе ходим в рестораны и путешествуем (побывали в Сан-Франциско, Лос-Анджелесе, Барселоне, Сицилии, Грузии и многих других местах), предлагаем корпоративные программы для ментального здоровья, занятий спортом;
— Оплачиваем участие в топовых конференциях 2-3 раза в год.

Предоставляем всю необходимую технику
Этапы интервью:
Интервью с IT-Рекрутером
Интервью с CPO
Тестовое задание
Финальное интервью с CEO + HR
Обсудить можно в тг: @Xenia_Minenko
Большому исследованию mobile gamedev индустрии в контексте платформ роста (медиации/монетизации, аналитики, UA) важно ваше участие!
Прохождение данного опроса займет у вас не более 5 минут, но поможет индустрии двигаться вперед

Опрос: https://s.alchemer.com/s3/f835f0c80c8f
В проект SIDUS HEROES требуется Менеджер по рекламным креативам.

SIDUS HEROES — это футуристичная PLAY2EARN NFT MMORPG с приключениями, множеством различных игровых механик, с блокчейн системой расчетов между игроками.

Задачи:

- Конкурентный анализ появляющихся креативов и лучших практик, их последующая адаптация под продукт;
- Создание ТЗ для графических дизайнеров и видео-продакшена на креативы (визуал, текст на визуале);
- Приём креативов от дизайнеров;
- Копирайт для рекламных объявлений;
- Еженедельная разработка и тестирование гипотез по привлечению трафика;
- Разработка, согласование и защита маркетингового плана и KPI;
- Определение KPI по рекламным кампаниям до запуска;
- Контроль качества метрик креативов;
- Подготовка отчетов о проведенных маркетинговых мероприятиях, рекламных кампаниях;
- Координация усилий команды и исполнителей для достижения утвержденных целей;
- Проведение исследований собственной аудитории;
- Определение и сегментация ЦА, распределение бюджетов, постановка задач на подготовку и запуск РК.

О Вас:

- Опыт менеджмента создания креативов для игрового продукта и понимание особенностей такого контента;
- Понимание как завладеть вниманием аудитории и успешные кейсы в портфолио;
- Навык точного формирования образа ЦА и определения креативов для нее;
- Понимание и свободное владение такими показателями, как ЦА, USP, CR, Retention, CTA, ROI, CTR, CPM, CPA, CPI, LTV, CPC и др.;
- Опыт выполнения релевантных задач с хорошими результатами от 2-х лет;
- Опыт взаимодействия с криптосервисами, такими как ланчпады и биржи, продвижения NFT проектов будет преимуществом;
- Английский язык как преимущество.

Условия:

- Оклад испытательный срок: 1600 USDT;
- Оклад после испытательного срока: 2200 USDT + бонус от выполнения KPI;
- Вид занятости: полная.

Отклик: @Alina_Kurbatova
Добрый день!

В молодую команду из 6 человек требуются Unity developers разных грейдов.

Наша цель создать рпг-рогалик для мобилок с приятным визуальным стилем и затягивающими механиками.

Мы — команда энтузиастов, которой хочется реализовать свой творческий потенциал и создать что-то крутое.

МЫ приветствуем новые идеи и технологии!
Сейчас наша задача реализовать MVP, для которого у нас уже есть почти весь материал, но нет кода и технического виденья проекта.

Необходим человек, который сможет поставить четкую рабочую архитектуру, задать код флоу и поделиться знаниями с менее опытными коллегами, иначе говоря Мидл+\сеньор.

Работа проектная, около 20-ти часов в неделю, проблем совмещать с основной работой нет. По сути я предлагаю вам сделать качественный и проработанный петпроджект который выйдет во все сторы, попутно заработав денег :)

Немного о проекте:
Игрок будет перемещаться по подземельям, которые будут выражены самыми разными локациями с различной флорой и фауной;
Будут доступно большое количество разных веток способностей, оружейных веток, магических и тд.;
Билдостроение будет на высоте;
Приятная классическая стилистика, знакомая любителям классических ММО РПГ или одиночных РПГ;
Элементы рогаликов, которые не будут сильно раздражать, но будут мотивировать исследовать мир игры.

Что мы предлагаем:
Предельно гибкий график, в любое время дня и ночи, главное держать дедлайны которые в данный момент максимально гибкие;
Зп от 100к в месяц в зависимости от уровня и времени, нужного для реализации тех или иных фич;
Молодая команда энтузиастов-единомышленников, с которыми можно и бар пойти и рейды закрыть и настолки раскинуть.

Требования:
1-3 года коммерческой разработки игр на unity;
Опыт в 2д;
Опыт разработки под мобильные устройства;
Понимание в архитектурах проектов;
Процедурная генерация миров, ИИ врагов;
Любовь к играм.

Если заинтересовала концепция, дизайн и вообще, джва года ждали такого предложения (и этой шутки:)), вот мои контакты для связи:

Телеграм: @rodrigo_soprano

Почта: [email protected]
Всем привет! Меня зовут Игорь, я композитор 🎹. Создаю музыкальное сопровождение для игр, различного медиаконтента и кино.

Портфолио:
https://soundcloud.com/modlinski-igor

https://docs.google.com/document/d/1pPN6-T6gfLp5Ss31L02SSSqY2CyXTo4W/edit

E-mail: [email protected]
Telegram: https://t.iss.one/modlinski_composer
Позиция: UE4-developer (Middle)
Компания: Geeky House

Ищем разработчика в VR проект на UE4.

Твои задачи:
- Разработка ИИ персонажей, обладающих симуляцией жизни;
- Выбор и применение техник оптимизации рендера;
- Оптимизация проекта под мобильное железо;
- Оценка сложности и сроков выполнения задач.

Ждем от тебя:
- Опыт программирования на C++ от 3 лет;
- Опыт разработки на UE4 от 2 лет;
- Опыт работы с системами контроля версий;
- Умение писать чистый, поддерживаемый и документированный код;
- Умение разбирать и рефакторить чужой код;
- Навык и желание работать в команде.

Будет плюсом:
- Опыт разработки и/или оптимизации под VR или мобильные платформы.
- Наличие собственных проектов, прототипов игр.

Контакты: https://t.iss.one/fortyfourtech
[email protected]
#вакансия#удаленка#frontend#геймдев
Компания: Midhard games (https://midhard.com/)
Вакансия: Frontend developer
Уровень: middle+
Формат работы: удаленка
Занятость: полная
Зп: от 100т.р.

Описание вакансии:

Наши условия просты и удобны: работа полностью удаленная, график можно сформировать самим - главное давать результат, счетчик времени никто не ставит.
В какой валюте оплата (и куда) - можно договориться, мы гибкие по условиям.
Мы разработали геймифицированную систему оплаты, а также предоставляем нашей команде обучение и различные "плюшки".

Обязанности:

1. Разработка и поддержка серверной части с игровой бизнес-логикой (TypeScript).
2. Поддержка клиентской части (TypeScript)
3. Работа с системой контроля версий (git)
4. Работа с командой используя сервисы: Notion, Slack, GitLab и др.

Требования:

1. Отличное знание JavaScript/TypeScript
2. Опыт работы с WebSocket (binary)
3. Опыт интеграции с RESTful API
4. Отличное понимание принципов разработки, ООП.
5. Хорошее понимание клиент-серверного взаимодействия

Плюсом будет:

- Опыт мобильной разработки и оптимизации для мобильных устройств
- Опыт серверной разработки и оптимизация для highload
- Собственные выпущенные проекты
- Опыт работы с игровыми движками Cocos Creator/Phaser/PixiJS/three.js/Unity/Unreal Engine/Godot Engine
- Опыт работы с фреймворками Nakama/Colyseus/Prase Platform/Photon Engine
- Опыт web-верстки (HTML/CSS)

Условия:
1. Выполнение оплачиваемого тестового задания (срок реализации примерно неделя)
2. Еженедельная оплата
3. Чем быстрее ты прогрессируешь и повышаешь производительность, тем быстрее будет повышение как по карьерной лестнице, так и по зарплатной
🤠 Админы на связи

Воспользуемся этим прекрасным понедельником, чтобы рассказать вам о других наших каналах!

@progamedev — пишем о разработке игр
@disdoc — более прицельно о геймдизайне
@cgesus — про компьютерную графику во всех проявлениях
@watchandsee — о создании и понимании кино

Ну и конечно, обязательно загляните в профиль нашей независимой студии разработки игр @perelesoq — стараемся, чтобы было интересно.

Спасибо!
3D Artist
Middle-Senior


⚡️middle-senior 3D-artist ⚡️

Студия Space Sauce набирает инициативных, талантливых ребят!
Нам нужны специалисты, которые горят желанием создавать контент и CG арт и готовы задать перца миру геймдева!

🖇Задачи:

- Создавать 3D-модели зданий и объекты окружения (пропсы);
- Создание текстур;
- Интеграция и настройка объектов в движке


🖇Навыки:

- Наличие портфолио;
- Опыт работы в качестве 3D-моделлера на игровых проектах;
- Опыт работы с архитектурой
- Внимание к деталям, умение работать с референсами
- Софт - 3ds max/ Blender
- Навыки скульпта лепнины и тканей будут плюсом

📩 Для связи: @joutsen
Почта: [email protected]

🚀Space Sauce это:

- Надежные коллеги, готовые помогать и делиться знаниями;
- Гибкий рабочий график;
- Достойная зарплата и перспективные проекты;
- Возможность участия в развитии студии;

🚀Локация: Санкт-Петербург
ЗП: по итогам собеседования.

📩 Для связи: @joutsen
Почта: [email protected]
КОНТЕНТ-КООРДИНАТОР в edvice - платформу для обмена опытом в игровой индустрии.

Что нужно делать?
Работать с командой и подрядчиками
Составлять четкие ТЗ
Помогать с разработкой концепции программы онлайн-курса
Участвовать в разработке стратегии digital-продвижения
Вместе с командой упаковывать продукт на лендинге с правильным позиционированием для дальнейшего запуска продаж
Анализировать обратную связь, дорабатывать и анализировать продукт
Выбирать метрики для анализа эффективности образовательного контента
В дальнейшем разрабатывать стратегию digital-продвижения, определять потребности аудитории и формулировать бизнес-цели образовательного проекта, подбирать экспертов и выстраивать с ними коммуникацию

Профессиональные требования:
Важен структурированный, системный подход к управлению процессом производства контента
Умение вести эффективные коммуникации с большим количеством специалистов и экспертов из разных областей, брать ответственность за конечный продукт
Опыт работы в области создания и продвижения
контента / онлайн-курсов
Умение распределять ресурсы
Плюсом будет опыт работы в геймдеве

Условия:
В перспективе рост до продюсера образовательного контента
Работа в дружной профессиональной команде
Амбициозные, интересные задачи каждый день
Посещение профильных курсов и конференций

контакт: @natalikobelman
Два резюме 2D/3D Junior Artist:

Доброго денька!

Меня зовут Дарья ищу позицию в качестве 2D artist junior
Мои навыки: Отрисовка окружения и объектов начиная от концептов объекта до доведенного рендера., изометрия, скетчинг.
Уверенно себя чувствую в: Adobe Photoshop, Blender, SketchUp, ZBbrush
Проходила такие курсы в Smirnov School, как: Основы CG, Скетчинг и форма, Рендер материалов, 3D для 2D и годовой курс "Профессия игровой художник"
Портфолио: https://drive.google.com/drive/u/0/folders/12_MkHONi8wLXCopUUOwPbz3vFnCTCRi2

Почта: [email protected]
tg: https://t.iss.one/Mardeerdar

__

Привет!
Я 3D/2D художник. Делаю модели, текстуры, скульпты, рендеры, концепты, промоарты, иконки и проч. Рассматриваю, как фриланс, так и part-time.
Моё портфолио: artstation.com/necopishka
Буду рада сотрудничеству. Пишите: @necopishka
Добрый день!
Я Артём, саунд дизайнер и композитор. Музыку пишу для стоков на протяжении 3-х лет. Есть опыт работы в геймдеве (создавал звуки на заказ) Умею интегрировать систему звуков в Юнити.
Портфолио:

Музыка для стоков:
https://audiojungle.net/user/madbirdprod/portfolio

Кинематографическая музыка:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLGH3JThbkLIWyeM6M0nhlMZxIiihdNshb

Саунд Дизайн:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLGH3JThbkLIWdz3MTB-T3ceI-YJTibcxx

Примеры работ с Юнити:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLGH3JThbkLIVJdWZ4o5n_rLTTLj2yCYMl

Мои контакты:
Telegram: @useprod
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/artsiom-holubeu-62529420b/
Позиция: User Acquisition Manager / Маркетолог (Middle)
Компания: GameDev «Advant Studio» (Кипр)
Формат работы: удаленный, full time, гибкий график
Зарплата: до 2500 euro на руки

Коммерчески успешный продукт - мобильная игра Lamar - Idle Vlogger , более миллиона установок.
Команда: руководитель по маркетингу, художники, аниматор, дизайнеры.
Стартап, в компании 15 человек.


🕹 Преимущества работы в компании:
- Востребованный продукт с интересной графикой и нестандартным подходом внутри игры;
-Большие бюджеты на рекламу (в среднем 500 000$ в месяц);
-Возможность проявлять креативность и творческие подходы с точки зрения рекламы;
-Погружение - участие в RND деятельности;
-Гибкий график работы, без тайм-трекера, главное результат;
-Отсутствие бюрократии, приятная атмосфера в команде.

🎮 Задачи для UA Manager:
-Комплексная работа по user acquisition проекта Lamar - Idle Vlogger;
-Плотная работа в создании креативов и их тестирование;
-Тестирование новых источников трафика;
-Работа с отчетностью;
-Участие в RND деятельности компании;
-Участие в soft-launch новых проектов.

💰Что предлагает "Advant"?
- Официальное оформление/самозанятость/ИП;
- Удаленный формат работы, full time;
- Белая зарплата до 2500$ на руки.

С подробным описанием можно ознакомиться по безопасной ссылке: https://telegra.ph/User-Acquisition-Manager-Middle-08-01

Буду рада пообщаться и рассказать подробности!
Контакты:
TG: @Renata_geras
[email protected]
Вакансии для C++ программистов от канала MY GAMEDEV

🎮 Разработчик кроссплатформенного приложения для Cloud Gaming
Что важно: опыт работы в аналогичной должности от 3х лет

🕹Программист C++/UE4
Что важно: опыт работы с Unreal Engine 4, опыт коммерческой разработки от 2х лет

🎧Программист C++ аудио
Что важно: хорошее знание C++, алгоритмическая база, понимание алгоритмической сложности, методов оптимизации

Еще больше вакансий и актуального геймдев-канала вы найдете в паблике MY GAMEDEV. Подписывайтесь!
Вакансия Unity Developer

Ищем единомышленников готовых развиваться вместе с нами. Наша компания активно расширяется и совершенствуется в IT направлении. Вы будете заниматься разработкой очень передовой и креативной игры

Мы предлагаем:

⁃ Современный офис Ленинградский пр-т., 15 строение 1 (в пешей доступности от метро белорусская)
⁃ Стабильная заработная плата
⁃ Собственное рабочее место
⁃ С нас вкусный кофе, снеки и прочие радости
⁃ Дружелюбный коллектив единомышленников
⁃ Работу над проектами с миллионной аудиторией
⁃ Минимум бюрократии, максимум свободы.

Чем предстоит заниматься:

⁃ Разработка игровой логики проекта для мобильных платформ iOS, Android, реализация продуктовых фич;
⁃ Верстка внутриигровых интерфейсов, разработка игровых механик;
⁃ Контроль стабильности, качества, производительности программной части игры;

Что мы ожидаем от кандидата:
⁃ Опыт коммерческой разработки в Unity ;
⁃ Опыт программирования – не менее 1 года ;
⁃ Наличие выпущенных проектов на мобильных платформах;
⁃ Хорошие навыки объектно-ориентированного программирования на C#;
⁃ Знание Unity Scripting API, основных алгоритмов и структур данных;
⁃ Навыки оптимизации под мобильные платформы;

Будет плюсом:
⁃ Навыки построения архитектуры кода с долгосрочной поддержкой;
⁃ Опыт интеграции автотестов;
⁃ Опыт многопоточного программирования в Unity;
⁃ Опыт работы с шейдерами и графикой;
⁃ Опыт нативной разработки iOS/Android;
⁃ Любовь к играм 😉

Ждём ваше резюме! @hraccount
Вакансия Middle Unity C# Developer

Компания Dobro Games
занимается разработкой и поддержкой мобильных игр с 2016 года.
Мы команда из 11 человек, в которой каждый увлечен тем, что делает.
Создаем игры, в которые играют миллионы! Наши первые крупные проекты - AR Симулятор оружия и Симулятор напитков быстро вышли в топ и стали 5+ и 10+ миллионниками.

Dobro Games - это когда:
Люди - главная ценность компании. Руководители лояльные, умеют доверять сотрудникам и создают необходимые условия для комфортной работы.
Есть свобода в принятии решений. В компании горизонтальная структура управления, каждый из нас не понаслышке знает что такое самостоятельность и ответственность. А отсутствие лишней бюрократии помогает принимать решения быстро и работать слаженно.
Внутри дружелюбие. Мы поддерживаем добрую атмосферу и всегда поддержим друг друга советом.
Каждый профессионал. Сотрудники серьезно относятся к своему делу, стараются расти сами и помогать другим.
Вместе с компанией ты сможешь:
- Работать удаленно из любой точки мира или совмещать с офисом в Новосибирске;
- Управлять своим временем самостоятельно, работая в гибком и комфортном графике;
- Работать официально и получать зарплату в валюте;
- Возможность выбирать профессиональные курсы, повышая свою экспертизу;
- Получать материальные бонусы по KPI или премии.
Печеньки есть у всех. У нас еще смузи, двойная пепперони и корпоративы за границей :)
Сегодня мы в поисках Middle Unity C# Developer / Разработчик мобильных игр.
Чем предстоит заниматься:
- Разрабатывать приложения и игры 2D/3D под Android / iOS;
- Поддерживать и дорабатывать текущие приложения;
- Подготавливать проекты к релизу;
- Следить за чистотой кода и структурой проектов;
- Быть наставником и помощником;
- Оформлять необходимую документацию.
Требования:
- Опыт разработки на C# от 2х лет;
- Опыт работы с Unity и способность быстро разобраться в нужном инструменте;
- Понимание работы шейдеров. Написание своих шейдеров будет плюсом;
- Умение разбираться в чужом коде, оптимизировать и тестировать его;
- Желание развиваться;
- Самостоятельность и организованность;
- Ответственность за свою работу;
- Владение техническим английским языком.
Условия:
- Работа в уютном офисе Новосибирска или удаленно на постоянной основе;
- Удобный гибкий рабочий график и оформление по договору;
- Постоянное развитие, изучение новых технологий;
- Реализация своих идей в индустрии игровых технологий;
- Полная свобода в разработке и помощь в решении сложных задач.
Будем рады видеть тебя в нашей команде!

Контакт: @Olkova_Elena
#vacancy #вакансия #work #работа #remote #удаленка #cpp

С++ разработчик (для разработки First person shooter) на игровой проект Sidus Heroes.

На технологичный metaverse проект SIDUS Heroes ищем С++ разработчика. Sidus - ролевая MMORPG игра, основанная на блокчейн и криптофилософии, находящаяся в активной разработке. Сайт проекта: https://sidusheroes.com/

Задачи:
- Программирование игровых механик и логики;
- Профилирование и оптимизация игры по памяти и fps;
- Работа с SDK сторонних сервисов.

Требования:
- Отличное знание C++ (коммерческий опыт от 3х лет);
- Знание паттернов проектирования в контексте игр;
- Понимание networking на низком уровне;
- Умение писать в Entity Component System стиле;
- Математика (линейная алгебра, физика).

Условия:
- 5ти-ка, офис или удаленка;
- приятные бонусы по проекту;
- зп 2500-3000$ (обсуждаемо)

Всех заинтересованных жду тут @ksenia_martinova
На позицию Senior/Lead Developer в небольшую команду разработки, требуется человек с хорошими навыками и знаниями движка Unreal Engine.

Характер проектов - B2B (Обучающие симуляторы, конфигураторы, цифровые двойники производств и т.д.)
Платформы - VR\PC (Windows\Android).

От вас требуются: отличное знание движка Unreal Engine, понимание принципов ООП, навыки проектирования архитектуры приложений, умение писать понятный и масштабируемый код, умение декомпозировать задачи и делегировать их команде разработки. Понимание рендер-пайплайна, принципов оптимизации под настольные и мобильные платформы, навыки работы с профайлером для отладки и рефакторинга кода.

Работа в молодой, амбициозной студии, которая уже имеет в портфолио ряд крупных B2B VR проектов. Возможна удаленная работа с периодическим посещением офиса (обговаривается заранее).

Задачи:
- Участие в проектировании архитектуры приложений
- Участие в планировании разработки (делегирование, менторство, техническая экспертиза)
- Реализация Core-механик приложений
- Написание масштабируемых фич
- Интеграция сторонних решений
- Написание и поддержка документации.

Базовые навыки:
- Знание C++ в контексте Unreal Engine
- Понимание принципов построении архитектуры приложений, умение писать понятный и масштабируемый код, который можно передавать в использование команде разработки
- Способность декомпозировать сложные задачи на подзадачи и решать их
- Умение находить альтернативные решения
- Умение находить и понимать информацию, находящуюся в свободном доступе
- Базовый английский, умение читать и понимать оригинальные документации
- Организованность, навыки коммуникации и опыт командной работы

Плюсом будет:
- Собственные pet-проекты или участие в indie командах
- Опыт разработки VR приложений или VR-механик, работа с фреймворком "VRExpansion"
- Опыт работы с системами контроля версий Git/Plastic и таскерами Аtlassian (Jira\Trello) продуктами.
- Опыт написания документации кода


Готовы рассмотреть кандидатов без хороших знаний C++, однако приоритет будет отдаваться людям, имеющим знания и опыт написания плагинов\модулей\механик на C++ в контексте Unreal Engine. Приветствуется наличие репозитория или пула выполненных проектов. Будьте готовы к выполнению небольшого технического задания.

Контакт: https://t.iss.one/fgmwn
#work #job #remote #работа #projectmanager #PM #менеджерпроекта

В новый игровой проект Xenna разыскивается Project Manager.

Xenna Strategy - Футуристичная PLAY2EARN NFT стратегическая игра для мобильных устройств. Игра будет доступна без ограничений мобильным игрокам по классической free2play модели, при этом является частью метавселенной SIDUS https://sidusheroes.com/ . Техническая особенность - игра создается на движке Unity с частичной реализацией функционала в бразуере с применением Web3.0 технологий. Проект целится в реалистичную, богатую 3D графику с портированием в будущем на PC и консоли.

Задачи:
- Декомпозиция продюсерского плана в производственный план;
- Согласование сроков производственного плана с членами команды, контроль качества исполнения задач;
- Координация усилий с членами команды для успешного выполнения продюсерского плана и устранению непредвиденных ситуаций;
- Разработка и внедрения регламентов производства;
- Формирование отчетов о результатах выполнения производственного плана;
- Подбор ресурсов и кадров для выполнения задач в сроки продюсерского плана;
- Приём и постановка задач аутсорс студиям;

Требования:
- Опыт от 3х лет;
- Работа в игровой индустрии;
- Владение методологиями Agile/Scrum, Kanban;
- Умение выстраивать пайплайны различных видов работ (разработка, производство контента, тестирование);
- Знание и владение системами Youtrack, Jira, Notion, Confluence;
- Умение составлять регламенты и требовать их исполнения.
Будет плюсом:
- Навык игры в проекты с использованием криптоактивов;
- Разговорный английский.

Мы предлагаем:
- Заработная плата от 3000$;
- Работа из любого уголка планеты;
- Прямое взаимодействие с топовыми игровыми специалистами;
- Возможность искать и предлагать собственные решения и идеи.

Для связи @ksenia_martinova
8 сентября расскажем, как сделать резюме, чтобы его точно не пропустили рекрутеры.

👩‍💻 Опытные рекрутеры MY.GAMES Ольга Демина, Марина Павлова и Анастасия Стасенко расскажут, на что нужно обратить внимание при подготовке резюме, разберут популярные ошибки и дадут практические советы.

👥 Кому подойдет: всем, кто ищет работу в геймдеве. Мы рассмотрим разные виды резюме, как творческие, так и технические.

📅 Начало в 18:00 Мск.

🔗 Ссылка на трансляцию.