Ищем 3D-художника в инди-команду!
Depra - небольшая, но заряженная инди-команда. Работаем над шутером от первого лица в стиле cel-shaded hi-tech dieselpunk для ПК с динамичным паркуром. Вдохновение черпаем из легендарных Quake, Doom и Wolfenstein, и наша главная цель — создать действительно уникальный и захватывающий опыт.
⚠️ Важно знать: на текущий момент проект не финансируется, поэтому мы не можем предложить оклад. Однако это отличная возможность для тех, кто:
✨ Хочет вложить свои идеи и стать ключевым участником команды с максимальной свободой творчества на раннем этапе.
📈 Стремится прокачать свой опыт и поработать в окружении людей, которые увлечены своим делом и нацелены на результат.
🚀 Жаждет участвовать в чем-то масштабном. Мы не стоим на месте, и с продвижением проекта появятся новые возможности, в том числе финансирование и расширение команды.
📌 Ожидания:
- Опыт работы с 3D-графикой (Blender/3ds Max)
- Понимание основ текстурирования
- Умение работать с обратной связью и в команде
Будет плюсом:
- Знание основ Unity и процесса импорта моделей в движок
- Навыки анимации, риггинга
- Портфолио с реализованными проектами
🔥 Если ты ищешь проект, где ценятся креативность и энтузиазм, и хочешь стать частью дружной команды — ждем твоего сообщения!
📩 Пиши в личку, будем рады обсудить детали и познакомиться! @depra_hr
Depra - небольшая, но заряженная инди-команда. Работаем над шутером от первого лица в стиле cel-shaded hi-tech dieselpunk для ПК с динамичным паркуром. Вдохновение черпаем из легендарных Quake, Doom и Wolfenstein, и наша главная цель — создать действительно уникальный и захватывающий опыт.
⚠️ Важно знать: на текущий момент проект не финансируется, поэтому мы не можем предложить оклад. Однако это отличная возможность для тех, кто:
✨ Хочет вложить свои идеи и стать ключевым участником команды с максимальной свободой творчества на раннем этапе.
📈 Стремится прокачать свой опыт и поработать в окружении людей, которые увлечены своим делом и нацелены на результат.
🚀 Жаждет участвовать в чем-то масштабном. Мы не стоим на месте, и с продвижением проекта появятся новые возможности, в том числе финансирование и расширение команды.
📌 Ожидания:
- Опыт работы с 3D-графикой (Blender/3ds Max)
- Понимание основ текстурирования
- Умение работать с обратной связью и в команде
Будет плюсом:
- Знание основ Unity и процесса импорта моделей в движок
- Навыки анимации, риггинга
- Портфолио с реализованными проектами
🔥 Если ты ищешь проект, где ценятся креативность и энтузиазм, и хочешь стать частью дружной команды — ждем твоего сообщения!
📩 Пиши в личку, будем рады обсудить детали и познакомиться! @depra_hr
Привет! Мы, компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр на мобильных платформах и консолях. Наш портфолио включает разноплановые проекты, и мы продолжаем двигаться вперед! Мы обожаем технологичные проекты и разработку игр целиком: от концепта до последних деталей.
Мы в поисках Геймдизайнера, который чувствует дух Нью-Йорка 20-х годов: мафиозные дележи, джаз в подпольных клубах и характерная архитектура эпохи. Если тебе близка эта эстетика — давай создадим нечто незабываемое!
Что мы готовы предложить:
Возможность реализовывать свои навыки и идеи!
ТК РФ, белая зарплата, гибкий график работы, и мы соблюдаем work-life баланс!
Неповторимая атмосфера игровой разработки
А также дружные и надежные участники команды, поддерживающие друг друга
Предстоящие задачи:
Баланс и настройка различных игровых систем
Генерация новых гипотез
Работа с ГД-документацией
Взаимодействие с командой разработки и другими подразделениями проекта
Участие в проведении сплит-тестов, плэй-тестов, анализ результатов
Наши ожидания:
Опыт работы с Hybrid-Casual играми
Опыт работы с социальными free to play играми и знание основных механик и монетизации таких игр
Понимание баланса игры и способность его посчитать
Умение работать в рамках заданного нарратива
Умение подготовки UX схем
Креативность, эрудированность
Навык работы с системами конфигурации и средой Unity
Плюсом будет:
Хорошее знание математики и теории вероятности
Опыт в смежных дисциплинах геймдева (level-дизайн, UI/ UX и пр.)
Опыт работы с жанром социальное казино (слот-машины)
Любовь к настольным играм 🎲
Для связи: https://t.iss.one/YuliaDudareva
Мы в поисках Геймдизайнера, который чувствует дух Нью-Йорка 20-х годов: мафиозные дележи, джаз в подпольных клубах и характерная архитектура эпохи. Если тебе близка эта эстетика — давай создадим нечто незабываемое!
Что мы готовы предложить:
Возможность реализовывать свои навыки и идеи!
ТК РФ, белая зарплата, гибкий график работы, и мы соблюдаем work-life баланс!
Неповторимая атмосфера игровой разработки
А также дружные и надежные участники команды, поддерживающие друг друга
Предстоящие задачи:
Баланс и настройка различных игровых систем
Генерация новых гипотез
Работа с ГД-документацией
Взаимодействие с командой разработки и другими подразделениями проекта
Участие в проведении сплит-тестов, плэй-тестов, анализ результатов
Наши ожидания:
Опыт работы с Hybrid-Casual играми
Опыт работы с социальными free to play играми и знание основных механик и монетизации таких игр
Понимание баланса игры и способность его посчитать
Умение работать в рамках заданного нарратива
Умение подготовки UX схем
Креативность, эрудированность
Навык работы с системами конфигурации и средой Unity
Плюсом будет:
Хорошее знание математики и теории вероятности
Опыт в смежных дисциплинах геймдева (level-дизайн, UI/ UX и пр.)
Опыт работы с жанром социальное казино (слот-машины)
Любовь к настольным играм 🎲
Для связи: https://t.iss.one/YuliaDudareva
Всем привет!
Меня зовут Дмитрий, геймдизайнер.
На протяжении более полутора лет я активно занимаюсь геймдизайном и работаю с Unity. У меня есть опыт в создании геймдизайн-документации и разработке концептов игр. Я также обладаю пониманием метрик монетизации мобильных проектов, что позволяет мне учитывать коммерческие аспекты при разработке игровых механик.
Я с радостью выполню тестовое задание и готов ответить на любые вопросы, которые могут у вас возникнуть.
С уважением,
Дмитрий Школьников
Telegram: @deezus_walks
Портфолио : https://deezuswalks.tilda.ws/
Меня зовут Дмитрий, геймдизайнер.
На протяжении более полутора лет я активно занимаюсь геймдизайном и работаю с Unity. У меня есть опыт в создании геймдизайн-документации и разработке концептов игр. Я также обладаю пониманием метрик монетизации мобильных проектов, что позволяет мне учитывать коммерческие аспекты при разработке игровых механик.
Я с радостью выполню тестовое задание и готов ответить на любые вопросы, которые могут у вас возникнуть.
С уважением,
Дмитрий Школьников
Telegram: @deezus_walks
Портфолио : https://deezuswalks.tilda.ws/
deezuswalks.tilda.ws
Game Designer Shkolnikov Dmitry
Как разместить пост в наш канал?
1) Перейдите в бот @gamedevHR_bot
2) Нажмите «Старт». Ссылка на условия по ценам на платное размещение есть в первом сообщении
3) Нажмите на кнопку в зависимости от того, ищите вы работу или же сотрудника
4) Следуйте дальнейшим инструкциям
5) ВАЖНО: в последнем пункте, когда необходимо выслать пост, присылайте полный текст, который собираетесь разместить в канале (с полным описанием и вашими контактами)
6) Если вам нужно размещение прямо сегодня, выбирайте опцию «Разместить сейчас»
7) Если размещение не срочное, ожидайте очередь (обычно 5-7 дней)
8) После размещения публикации вы можете оплатить продвижение в одном из наших каналов (или во всех сразу)
Удачи в поисках!
1) Перейдите в бот @gamedevHR_bot
2) Нажмите «Старт». Ссылка на условия по ценам на платное размещение есть в первом сообщении
3) Нажмите на кнопку в зависимости от того, ищите вы работу или же сотрудника
4) Следуйте дальнейшим инструкциям
5) ВАЖНО: в последнем пункте, когда необходимо выслать пост, присылайте полный текст, который собираетесь разместить в канале (с полным описанием и вашими контактами)
6) Если вам нужно размещение прямо сегодня, выбирайте опцию «Разместить сейчас»
7) Если размещение не срочное, ожидайте очередь (обычно 5-7 дней)
8) После размещения публикации вы можете оплатить продвижение в одном из наших каналов (или во всех сразу)
Удачи в поисках!
Работа в геймдеве 🍖 pinned «Как разместить пост в наш канал? 1) Перейдите в бот @gamedevHR_bot 2) Нажмите «Старт». Ссылка на условия по ценам на платное размещение есть в первом сообщении 3) Нажмите на кнопку в зависимости от того, ищите вы работу или же сотрудника 4) Следуйте дальнейшим…»
#Gamedesigner #ГД #Геймдизайнер
Привет! Мы, компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр на мобильных платформах и консолях. Наш портфолио включает разноплановые проекты, и мы продолжаем двигаться вперед! Мы обожаем технологичные проекты и разработку игр целиком: от концепта до последних деталей.
Мы в поисках Геймдизайнера, который чувствует дух Нью-Йорка 20-х годов: мафиозные дележи, джаз в подпольных клубах и характерная архитектура эпохи. Если тебе близка эта эстетика — давай создадим нечто незабываемое!
Что мы готовы предложить:
Возможность реализовывать свои навыки и идеи!
ТК РФ, белая зарплата, гибкий график работы, и мы соблюдаем work-life баланс!
Неповторимая атмосфера игровой разработки
А также дружные и надежные участники команды, поддерживающие друг друга
Предстоящие задачи:
Баланс и настройка различных игровых систем
Генерация новых гипотез
Работа с ГД-документацией
Взаимодействие с командой разработки и другими подразделениями проекта
Участие в проведении сплит-тестов, плэй-тестов, анализ результатов
Наши ожидания:
Опыт работы с Hybrid-Casual играми
Опыт работы с социальными free to play играми и знание основных механик и монетизации таких игр
Понимание баланса игры и способность его посчитать
Умение работать в рамках заданного нарратива
Умение подготовки UX схем
Креативность, эрудированность
Навык работы с системами конфигурации и средой Unity
Плюсом будет:
Хорошее знание математики и теории вероятности
Опыт в смежных дисциплинах геймдева (level-дизайн, UI/ UX и пр.)
Опыт работы с жанром социальное казино (слот-машины)
Любовь к настольным играм 🎲
Для связи: https://t.iss.one/YuliaDudareva
Привет! Мы, компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр на мобильных платформах и консолях. Наш портфолио включает разноплановые проекты, и мы продолжаем двигаться вперед! Мы обожаем технологичные проекты и разработку игр целиком: от концепта до последних деталей.
Мы в поисках Геймдизайнера, который чувствует дух Нью-Йорка 20-х годов: мафиозные дележи, джаз в подпольных клубах и характерная архитектура эпохи. Если тебе близка эта эстетика — давай создадим нечто незабываемое!
Что мы готовы предложить:
Возможность реализовывать свои навыки и идеи!
ТК РФ, белая зарплата, гибкий график работы, и мы соблюдаем work-life баланс!
Неповторимая атмосфера игровой разработки
А также дружные и надежные участники команды, поддерживающие друг друга
Предстоящие задачи:
Баланс и настройка различных игровых систем
Генерация новых гипотез
Работа с ГД-документацией
Взаимодействие с командой разработки и другими подразделениями проекта
Участие в проведении сплит-тестов, плэй-тестов, анализ результатов
Наши ожидания:
Опыт работы с Hybrid-Casual играми
Опыт работы с социальными free to play играми и знание основных механик и монетизации таких игр
Понимание баланса игры и способность его посчитать
Умение работать в рамках заданного нарратива
Умение подготовки UX схем
Креативность, эрудированность
Навык работы с системами конфигурации и средой Unity
Плюсом будет:
Хорошее знание математики и теории вероятности
Опыт в смежных дисциплинах геймдева (level-дизайн, UI/ UX и пр.)
Опыт работы с жанром социальное казино (слот-машины)
Любовь к настольным играм 🎲
Для связи: https://t.iss.one/YuliaDudareva
Telegram
Yulia Dudareva
HR BP at PatternMasters
Forwarded from Разработка игр 🍄
Мой хороший товарищ Костя Сахнов написал о том, как он ушел из большого бизнеса, чтобы делать свою маленькую инди-игру!
Вдохновляющая история. Поддержите Костю!
https://dtf.ru/games/3734994-kak-ya-vernulsya-v-geymdev-s-igroy-azrail
Вдохновляющая история. Поддержите Костю!
https://dtf.ru/games/3734994-kak-ya-vernulsya-v-geymdev-s-igroy-azrail
DTF
Как я ушёл из геймдева, чтобы снова попасть в геймдев — Игры на DTF
Геймдизайнер Константин о возвращении в геймдев, разработка игры Азраил, вдохновение от WoW и Герои меча и магии, инди-проект, творческая свобода
Вакансия: UX/UI Designer (игровой проект)
Студия: Time Crystal
О проекте:
Мы разрабатываем гонки и ищем UX/UI-дизайнера для доработки визуальной части интерфейса. Основная механика уже реализована — предстоит улучшить UI, чтобы игра стала ещё удобнее и привлекательней.
Условия:
- Удалённый формат (фриланс или частичная занятость)
- Оплата обсуждается индивидуально
Ссылка на ТЗ со скриншотами: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1dzdS8bUFmy6QqWU5QkU9J8rCgQNNd9choiZUHjXRL5c/edit?gid=1022401955#gid=1022401955
Если заинтересовала вакансия, то заполняй форму 😇
Ссылка на форму: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdEZNSnzNRVhbMS1tlTGpNFnSiS3c276Nr_KSGlHG_muCcT5w/viewform?usp=sharing
По вопросам вакансии пишите: https://t.iss.one/mityushinan
Студия: Time Crystal
О проекте:
Мы разрабатываем гонки и ищем UX/UI-дизайнера для доработки визуальной части интерфейса. Основная механика уже реализована — предстоит улучшить UI, чтобы игра стала ещё удобнее и привлекательней.
Условия:
- Удалённый формат (фриланс или частичная занятость)
- Оплата обсуждается индивидуально
Ссылка на ТЗ со скриншотами: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1dzdS8bUFmy6QqWU5QkU9J8rCgQNNd9choiZUHjXRL5c/edit?gid=1022401955#gid=1022401955
Если заинтересовала вакансия, то заполняй форму 😇
Ссылка на форму: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdEZNSnzNRVhbMS1tlTGpNFnSiS3c276Nr_KSGlHG_muCcT5w/viewform?usp=sharing
По вопросам вакансии пишите: https://t.iss.one/mityushinan
Google Docs
ТЗ на дизайн интерфейса
Саунд-дизайнер (Middle)
Компания 1С ищет саунд-дизайнера для работы над мобильным баттлером “Три богатыря. Арена приключений”. Ищем человека способного выполнять широкий спектр задач по работе со звуками: создание звуков способностей персонажей, звуков окружения и звуков UI.
Наши проекты:
https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.publishing1c.heroesmt
https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.publishing1c.heroes&hl=ru&gl=US
https://appmagic.rocks/google-play/english-for-kids-learning-game/ru.publishing1c.fixies.eng
https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.publishing1c.moonzyday
Проект:
Название : Три богатыря. Арена приключений
Стадия разработки: Релиз
Жанры: Баттлер, ферма, ранер, визуальная новелла
Платформы: Android, iOS, Web
Основные обязанности:
Создание звуков способностей персонажей
Создание звуков окружения для различных локаций
Создание звуков интерфейсов
Будет плюсом:
Знание и опыт работы в Unity
Условия работы
Удаленная работа
Частичная занятость на долгий срок
Для отклика на вакансию заполните форму:
https://forms.gle/uYpXUTgTcHASUAwb9
Компания 1С ищет саунд-дизайнера для работы над мобильным баттлером “Три богатыря. Арена приключений”. Ищем человека способного выполнять широкий спектр задач по работе со звуками: создание звуков способностей персонажей, звуков окружения и звуков UI.
Наши проекты:
https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.publishing1c.heroesmt
https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.publishing1c.heroes&hl=ru&gl=US
https://appmagic.rocks/google-play/english-for-kids-learning-game/ru.publishing1c.fixies.eng
https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.publishing1c.moonzyday
Проект:
Название : Три богатыря. Арена приключений
Стадия разработки: Релиз
Жанры: Баттлер, ферма, ранер, визуальная новелла
Платформы: Android, iOS, Web
Основные обязанности:
Создание звуков способностей персонажей
Создание звуков окружения для различных локаций
Создание звуков интерфейсов
Будет плюсом:
Знание и опыт работы в Unity
Условия работы
Удаленная работа
Частичная занятость на долгий срок
Для отклика на вакансию заполните форму:
https://forms.gle/uYpXUTgTcHASUAwb9
Google Play
Heroes Arena: Adventure RPG - Apps on Google Play
Offline RPG with epic battles, kingdom-building,and an immersive fantasy journey
[UNREAL ENGINE] Ищу UE5 Senior (Blueprints / C++ / VFX / Network / Optimization)
Привет! Я инди-разработчик, делаю мобильный проект на Unreal Engine 5. Ищу сильного специалиста для консультаций и/или точечных задач.
Проект сейчас:
На стадии создания MVP. Уже есть:
• проработанные персонажи и визуальный стиль,
• чёткое понимание механик и их логики (баланс пока не выстроен — над этим работает джун-геймдиз),
• в команде уже есть мидл-разработчик.
Нужна помощь в реализации ключевых технических моментов и архитектуре.
Ищу человека, который:
• Уверенно работает с Blueprints + C++;
• Делает VFX (Niagara);
• Отлично разбирается в multiplayer / replication;
• Понимает оптимизацию под мобильные устройства;
• Делает качественно, без костылей и переделок.
Формат:
• Работа по договору;
• На фуллтайм не тяну, но разовые задачи и консультации — закрываю уверенно;
• Если можешь подключаться в свободное время — идеально;
• С оплатой всё чётко — если задача сделана грамотно, вопросов не будет.
Пиши в ЛС @workchel — покажу билд и расскажу всё подробнее. Буду рад сотрудничеству.
Привет! Я инди-разработчик, делаю мобильный проект на Unreal Engine 5. Ищу сильного специалиста для консультаций и/или точечных задач.
Проект сейчас:
На стадии создания MVP. Уже есть:
• проработанные персонажи и визуальный стиль,
• чёткое понимание механик и их логики (баланс пока не выстроен — над этим работает джун-геймдиз),
• в команде уже есть мидл-разработчик.
Нужна помощь в реализации ключевых технических моментов и архитектуре.
Ищу человека, который:
• Уверенно работает с Blueprints + C++;
• Делает VFX (Niagara);
• Отлично разбирается в multiplayer / replication;
• Понимает оптимизацию под мобильные устройства;
• Делает качественно, без костылей и переделок.
Формат:
• Работа по договору;
• На фуллтайм не тяну, но разовые задачи и консультации — закрываю уверенно;
• Если можешь подключаться в свободное время — идеально;
• С оплатой всё чётко — если задача сделана грамотно, вопросов не будет.
Пиши в ЛС @workchel — покажу билд и расскажу всё подробнее. Буду рад сотрудничеству.
Проектная работа: Level Designer 💻🎨💰
Проектная занятость с почасовой оплатой 5$ за час работы. Оплата по этапам за выполненную работу. Бюджет на текущую задачу ~500$. После успешного выполнения текущей задачи можем предложить ещё поработать на этом же проекте с почасовой оплатой.
Цель работы💡
Разработка дизайна уровня для rpg-игры состоящий из множества локаций (типо Divinity Original Sin 1|2, Baldur's Gate 3). Проработать концепты локаций, зонирование, возможные маршруты перемещения игроков на основе которого будет разработана 3д версия уровня игры из наших ассетов.
Техническое задание 🛠
https://docs.google.com/document/d/1w6EzYz7IkhNkkeISWfWG24gdsNFI6Zy3Cf8NA7Fe8uw/edit?usp=sharing
Контакт: @HedonismGames
Проектная занятость с почасовой оплатой 5$ за час работы. Оплата по этапам за выполненную работу. Бюджет на текущую задачу ~500$. После успешного выполнения текущей задачи можем предложить ещё поработать на этом же проекте с почасовой оплатой.
Цель работы💡
Разработка дизайна уровня для rpg-игры состоящий из множества локаций (типо Divinity Original Sin 1|2, Baldur's Gate 3). Проработать концепты локаций, зонирование, возможные маршруты перемещения игроков на основе которого будет разработана 3д версия уровня игры из наших ассетов.
Техническое задание 🛠
https://docs.google.com/document/d/1w6EzYz7IkhNkkeISWfWG24gdsNFI6Zy3Cf8NA7Fe8uw/edit?usp=sharing
Контакт: @HedonismGames
Forwarded from Разработка игр 🍄
Ребята, привет!
Для тех, кто не знает, мы тут вместе с Институтом бизнеса и дизайна B&D организуем геймджем! Почитать подробности можно в предыдущем посте.
- Призовой фонд 100 000р
- Возможность попасть со своей игрой в наш Ларёк на ул. Ленина
Старт уже в следующий понедельник 12 мая! Так что успейте зарегистрироваться: https://wasdjam.ru/
На сегодняшний день зарегистрировалось уже 72 команды!
Держите расписание встреч и мастер-классов. Подключайтесь, задавайте вопросы, вдохновляйтесь и делайте классные игры👾
Для тех, кто не знает, мы тут вместе с Институтом бизнеса и дизайна B&D организуем геймджем! Почитать подробности можно в предыдущем посте.
- Призовой фонд 100 000р
- Возможность попасть со своей игрой в наш Ларёк на ул. Ленина
Старт уже в следующий понедельник 12 мая! Так что успейте зарегистрироваться: https://wasdjam.ru/
На сегодняшний день зарегистрировалось уже 72 команды!
Держите расписание встреч и мастер-классов. Подключайтесь, задавайте вопросы, вдохновляйтесь и делайте классные игры
📅 РАСПИСАНИЕ
12 мая, 18:30
🔸Встреча со студиями и старт кодинга
📍 Институт бизнеса и дизайна B&D
г. Москва, Протопоповский пер 9, стр. 1, Лекционный зал, 2 этаж
🔗 Трансляция для иногородних — ссылка будет опубликована за день до мероприятия
13 мая, 18:30
🎙 Мастер-класс «Как найти идею для игры?»
👤 Олеся Мотолыга, продюсер perelesoq
📍 Институт бизнеса и дизайна B&D
г. Москва, Протопоповский пер 9, стр. 1, ауд. 423, 4 этаж
🔗 Трансляция для иногородних — ссылка будет опубликована за день до мероприятия
15 мая, 18:30
🎙 Онлайн-лекция «Анимации, UX/UI и Unity»
👤 Сергей Соловьев, МГТУ им. Баумана, GamesLab
🔗 Трансляция для иногородних — ссылка будет опубликована за день до мероприятия
19 мая, 18:30
🛠 ZOOM-сессия с обратной связью
📍 Только для участников, без открытой трансляции
🔗 Ссылка будет опубликована за день до мероприятия
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Разработка игр 🍄
Не верю, что мы это сделали — но тем не менее — МЫ ЗАПУСКАЕМ СВОЙ ГЕЙМДЖЕМ! 😯🤯🥲
Теперь подробности! Мы написали ребятам из Института бизнеса и дизайна B&D с таким предложением, они поддержали и ещё Бауманку позвали.
Геймджем пройдёт с 12 по 30 мая 2025…
Теперь подробности! Мы написали ребятам из Института бизнеса и дизайна B&D с таким предложением, они поддержали и ещё Бауманку позвали.
Геймджем пройдёт с 12 по 30 мая 2025…
Смарт Геймс Девелопмент - разработчик игр для мобильных платформ. В связи с активным развитием и расширением, наша компания объявляет конкурс на вакансию "UI/UX Designer (Senior)".
Обязанности:
- Проектирование и отрисовка новых интерфейсов на основе существующих.
- Адаптация текущих UI под новые экраны, языки, разрешения.
- Взаимодействие с геймдизайнерами, художниками и программистами.
- Поддержка на этапе внедрения и продакшен-контроль интерфейса в движке.
Требования:
- Наличие не менее 2-3 лет релевантного опыта в GameDev.
- Уверенное владение Figma и Photoshop.
- Умение самостоятельно проектировать и отрисовывать интерфейсы с нуля.
- Глубокое понимание UX, работы мобильных платформ, личная "насмотренность".
- Будет плюсом опыт работы с анимациями UI или знает SPINE.
Условия работы:
- Официальное трудоустройство с первого рабочего дня (больничные, отпуск).
- Гибридный формат работы (Иваново/Санкт-Петербург).
- Гибкий график работы.
- Возможность профессионального и карьерного роста. Для связи писать в телеграм: @annnizz11
Обязанности:
- Проектирование и отрисовка новых интерфейсов на основе существующих.
- Адаптация текущих UI под новые экраны, языки, разрешения.
- Взаимодействие с геймдизайнерами, художниками и программистами.
- Поддержка на этапе внедрения и продакшен-контроль интерфейса в движке.
Требования:
- Наличие не менее 2-3 лет релевантного опыта в GameDev.
- Уверенное владение Figma и Photoshop.
- Умение самостоятельно проектировать и отрисовывать интерфейсы с нуля.
- Глубокое понимание UX, работы мобильных платформ, личная "насмотренность".
- Будет плюсом опыт работы с анимациями UI или знает SPINE.
Условия работы:
- Официальное трудоустройство с первого рабочего дня (больничные, отпуск).
- Гибридный формат работы (Иваново/Санкт-Петербург).
- Гибкий график работы.
- Возможность профессионального и карьерного роста. Для связи писать в телеграм: @annnizz11
🎮Ищу 3D Motion Designer / Animator на проектную работу!
Привет! Меня зовут Марат - креативный продюсер в Nexters!
Ищу 3D моушн дизайнера / аниматора на проектную работу для создания креативных роликов для рекламы мобильных игр!
🗂 Что предстоит делать:
Совместно с продюсером (со мной) создавать геймплейные 3D ролики. Для части роликов есть готовые ассеты, в других потребуется найти ассеты самостоятельно. Подробное ТЗ с референсами.
🔧 Требования:
— знание любого 3D пакета (Blender / Cinema4D / Maya) или игрового движка Unreal Engine (дополнительным плюсом будет опыт работы с блюпринтами и системой частиц Niagara)
— понимание основ 3D продакшна: работа с камерой и освещением, материалами и текстурами, физикой объектов, импорт/экспорт ассетов, знание основ композиции
— качественная анимация 3D персонажей (как минимум работа в Mixamo)
— уверенное владение After Effects для пост продакшна и VFX
— наличие портфолио с готовыми 3D роликами
💰 Оплата:
— проектная, обсуждается индивидуально
— постоянный пул задач, работа через Mellow
— вывод денег через платёжную систему на любую карту
Закидывать портфолио можно мне в telegram: @xmaratx
Привет! Меня зовут Марат - креативный продюсер в Nexters!
Ищу 3D моушн дизайнера / аниматора на проектную работу для создания креативных роликов для рекламы мобильных игр!
🗂 Что предстоит делать:
Совместно с продюсером (со мной) создавать геймплейные 3D ролики. Для части роликов есть готовые ассеты, в других потребуется найти ассеты самостоятельно. Подробное ТЗ с референсами.
🔧 Требования:
— знание любого 3D пакета (Blender / Cinema4D / Maya) или игрового движка Unreal Engine (дополнительным плюсом будет опыт работы с блюпринтами и системой частиц Niagara)
— понимание основ 3D продакшна: работа с камерой и освещением, материалами и текстурами, физикой объектов, импорт/экспорт ассетов, знание основ композиции
— качественная анимация 3D персонажей (как минимум работа в Mixamo)
— уверенное владение After Effects для пост продакшна и VFX
— наличие портфолио с готовыми 3D роликами
💰 Оплата:
— проектная, обсуждается индивидуально
— постоянный пул задач, работа через Mellow
— вывод денег через платёжную систему на любую карту
Закидывать портфолио можно мне в telegram: @xmaratx
Всем привет!
Мы — независимая инди-студия Game Crafters Collective, ищем опытного Unity-разработчика на проектную работу для подготовки демоверсии нашей игры «Сыновья Одина». Ссылка на игру: shorturl.at/GGK3v
📅 Срок: ~20–30 дней (до релиза демо)
💰 Ставка: 200 000 ₽ за проект
Важно: опыт от 3-х лет коммерческой разработки и наличие портфолио в Steam, VK Play, Epic с указанием типов и объёмов проделанной работы.
Что нам нужно:
— Умение самостоятельно довести проект до MVP-состояния
— Уверенная работа с UI-вёрсткой и адаптивными интерфейсами
— Понимание сетевого взаимодействия (клиент-сервер), включая реализацию матчей в реальном времени (backend уже готов)
— Опыт работы с анимациями (Spine), звуком (FMOD), логикой состояний, сценами и простыми VFX
— Знание архитектуры Unity-проекта и грамотное её проектирование
— Самостоятельность, умение быстро принимать решения и работать в сжатые сроки
Будет плюсом:
— Опыт в создании карточных или настольных игр
Пишите t.iss.one/soodingame. Будем рады пообщаться! 🙌
Мы — независимая инди-студия Game Crafters Collective, ищем опытного Unity-разработчика на проектную работу для подготовки демоверсии нашей игры «Сыновья Одина». Ссылка на игру: shorturl.at/GGK3v
📅 Срок: ~20–30 дней (до релиза демо)
💰 Ставка: 200 000 ₽ за проект
Важно: опыт от 3-х лет коммерческой разработки и наличие портфолио в Steam, VK Play, Epic с указанием типов и объёмов проделанной работы.
Что нам нужно:
— Умение самостоятельно довести проект до MVP-состояния
— Уверенная работа с UI-вёрсткой и адаптивными интерфейсами
— Понимание сетевого взаимодействия (клиент-сервер), включая реализацию матчей в реальном времени (backend уже готов)
— Опыт работы с анимациями (Spine), звуком (FMOD), логикой состояний, сценами и простыми VFX
— Знание архитектуры Unity-проекта и грамотное её проектирование
— Самостоятельность, умение быстро принимать решения и работать в сжатые сроки
Будет плюсом:
— Опыт в создании карточных или настольных игр
Пишите t.iss.one/soodingame. Будем рады пообщаться! 🙌
Steampowered
Сыновья Одина | Sons of Odin on Steam
Sons of Odin is a tactical multiplayer card game with fast matches and shifting rules. Choose your hero, unleash godlike powers, and adapt to runes and trickster’s coins to outsmart rivals in tense and unpredictable duels.
Всем привет!
Меня зовут Фокин Артём, мне 16 лет и я геймдизайнер + разработчик игр на Unity, уже 3 года создаю самостоятельно и вместе со своей командой Chairs Factory игры на ПК + работаю над ним как геймдизайнер нарратива/игровых механик/баланса, так и как программист 😎
Ищу стажировку (может даже и работу) в компании по разработке игр преимущественно на геймдизайн для получения коммерческого опыта в геймдев индустрии! 🙌
Soft скиллы:
- Общительный, могу легко выйти на контакт/сотрудничество с кем-либо
- Не конфликтный и, даже если попадаю в конфликтную ситуацию, сразу стараюсь решать конфликт
- Опыт в лидерстве небольших команд
- Спокойно принимаю критику и чужое мнение
- Умею аргументированно рассуждать и доказывать свою идею/тезис
Hard скиллы:
- Работаю в Unity на разных версиях, в том числе на Unity 6
- Пишу на Python, C#, C++, Lua для разных целей: от простых скриптов до приложений
- Слежу за тенденциями и изучаю новые языки, функции и т.д.
-Умею работать в таск-трекерах/досках Trello, Miro
- Большой опыт работы с Microsoft Excel/Word/Powerpoint, Google Documents/Sheets/Slides, Figma, IDroo
- Имел опыт в разработке сайтов как фронтэнд (HTML/CSS/JavaScript/Bootstrap), так и с бэкендом (Flask/node.js/React)
- Умею работать с БД, MySQL, PostgreSQL и SQLite
- Умею анализировать игровые механики, кор/мета геймплей в различных играх, вижу в каждой из них плюсы/минусы, которые потом могу использовать в своих проектах и ГДД
- Имею большой опыт в составлении проектной документации как в тех. части, так и в геймдизайне + создании пользовательской документации проекта, где описаны руководства, ознакомление с продуктом и его особенности (для инвесторов и игроков)
- Умею декомпозировать игровые механики и системы
- Довольно хорошо ориентируюсь в игровой индустрии, в жанрах игр, терминах, понятиях и методологиях
Контакты: @artefok
Портфолио: https://trello.com/b/sQ28iTcN
Меня зовут Фокин Артём, мне 16 лет и я геймдизайнер + разработчик игр на Unity, уже 3 года создаю самостоятельно и вместе со своей командой Chairs Factory игры на ПК + работаю над ним как геймдизайнер нарратива/игровых механик/баланса, так и как программист 😎
Ищу стажировку (может даже и работу) в компании по разработке игр преимущественно на геймдизайн для получения коммерческого опыта в геймдев индустрии! 🙌
Soft скиллы:
- Общительный, могу легко выйти на контакт/сотрудничество с кем-либо
- Не конфликтный и, даже если попадаю в конфликтную ситуацию, сразу стараюсь решать конфликт
- Опыт в лидерстве небольших команд
- Спокойно принимаю критику и чужое мнение
- Умею аргументированно рассуждать и доказывать свою идею/тезис
Hard скиллы:
- Работаю в Unity на разных версиях, в том числе на Unity 6
- Пишу на Python, C#, C++, Lua для разных целей: от простых скриптов до приложений
- Слежу за тенденциями и изучаю новые языки, функции и т.д.
-Умею работать в таск-трекерах/досках Trello, Miro
- Большой опыт работы с Microsoft Excel/Word/Powerpoint, Google Documents/Sheets/Slides, Figma, IDroo
- Имел опыт в разработке сайтов как фронтэнд (HTML/CSS/JavaScript/Bootstrap), так и с бэкендом (Flask/node.js/React)
- Умею работать с БД, MySQL, PostgreSQL и SQLite
- Умею анализировать игровые механики, кор/мета геймплей в различных играх, вижу в каждой из них плюсы/минусы, которые потом могу использовать в своих проектах и ГДД
- Имею большой опыт в составлении проектной документации как в тех. части, так и в геймдизайне + создании пользовательской документации проекта, где описаны руководства, ознакомление с продуктом и его особенности (для инвесторов и игроков)
- Умею декомпозировать игровые механики и системы
- Довольно хорошо ориентируюсь в игровой индустрии, в жанрах игр, терминах, понятиях и методологиях
Контакты: @artefok
Портфолио: https://trello.com/b/sQ28iTcN
Мы в Серфсайд 3Д занимаемся производством графики для игр и тесно работаем с Blizzard Entertainment, Gaijin Entertainment, Saber Interactive, Wargaming .net - это далеко не полный список наших партнеров.
Мы активно расширяемся, а значит, количество вакансий растет. Поэтому сейчас мы в поиске Junior Art Recruiter, которому предстоит работать над самыми творческими позициями в индустрии: художники, гейм-дизайнеры, аниматоры. Эта позиция для тебя, если ты любишь Gamedev и общение с людьми.
⚡️Ты будешь:
- вести активный поиск кандидатов, не только на job-сайтах, но и в специализированных ресурсах и сообществах;
- проводить первичный отбор соискателей по портфолио;
- участвовать в адаптации сотрудников и других HR-активностях.
⚡️Что важно:
- опыт подбора точечных специалистов;
- навык работы не только с job-сайтами, но и со специализированными ресурсами;
- готовность погрузиться в специфику Art-вакансий;
- хорошие коммуникативные навыки;
- аккуратность, ответственность.
⚡️Что мы предлагаем:
- опыт работы с международными крупными проектами;
- удаленная работа;
- разумно гибкий график работы;
- оплачиваемые отпуска и больничные;
- дружелюбная команда и неформальная атмосфера.
⚡️Резюме можно отправлять на почту [email protected]
Мы активно расширяемся, а значит, количество вакансий растет. Поэтому сейчас мы в поиске Junior Art Recruiter, которому предстоит работать над самыми творческими позициями в индустрии: художники, гейм-дизайнеры, аниматоры. Эта позиция для тебя, если ты любишь Gamedev и общение с людьми.
⚡️Ты будешь:
- вести активный поиск кандидатов, не только на job-сайтах, но и в специализированных ресурсах и сообществах;
- проводить первичный отбор соискателей по портфолио;
- участвовать в адаптации сотрудников и других HR-активностях.
⚡️Что важно:
- опыт подбора точечных специалистов;
- навык работы не только с job-сайтами, но и со специализированными ресурсами;
- готовность погрузиться в специфику Art-вакансий;
- хорошие коммуникативные навыки;
- аккуратность, ответственность.
⚡️Что мы предлагаем:
- опыт работы с международными крупными проектами;
- удаленная работа;
- разумно гибкий график работы;
- оплачиваемые отпуска и больничные;
- дружелюбная команда и неформальная атмосфера.
⚡️Резюме можно отправлять на почту [email protected]
🧩 Вакансия: Лид-программист Unity (инди-проект)
Привет! Мы работаем над нестандартным хардкорным roguelike-проектом на Unity — "Lightcoil Stalinka". Атмосферная изометрия, процедурка, глубокие механики, необычный сеттинг. Разработка ведётся уже более 2 лет, и мы выходим на этап систематизации и финализации.
Сейчас ищем техлида, который:
- Готов подключиться к живому проекту с готовой архитектурой
- Поможет улучшить стабильность, сборки и технические процессы
- Поддержит и усилит текущую техническую команду (пока компактную)
- Умеет работать с уже написанным кодом и видеть путь к улучшениям
- Терпелив, гибок, открыт к диалогу
💻 Стек:
- Unity (URP), C#, ScriptableObjects, custom ECS
- Генерация уровней, редактор, боёвка, ИИ
- Git / Plastic SCM
📍 Что предлагаем:
- Удалёнка, гибкий график
- Полная вовлечённость в творческий процесс
- Свобода принимать решения, реальное влияние на финальный продукт
- Команда с уважением к технической экспертизе
📬 Пишите на почту [email protected]
Привет! Мы работаем над нестандартным хардкорным roguelike-проектом на Unity — "Lightcoil Stalinka". Атмосферная изометрия, процедурка, глубокие механики, необычный сеттинг. Разработка ведётся уже более 2 лет, и мы выходим на этап систематизации и финализации.
Сейчас ищем техлида, который:
- Готов подключиться к живому проекту с готовой архитектурой
- Поможет улучшить стабильность, сборки и технические процессы
- Поддержит и усилит текущую техническую команду (пока компактную)
- Умеет работать с уже написанным кодом и видеть путь к улучшениям
- Терпелив, гибок, открыт к диалогу
💻 Стек:
- Unity (URP), C#, ScriptableObjects, custom ECS
- Генерация уровней, редактор, боёвка, ИИ
- Git / Plastic SCM
📍 Что предлагаем:
- Удалёнка, гибкий график
- Полная вовлечённость в творческий процесс
- Свобода принимать решения, реальное влияние на финальный продукт
- Команда с уважением к технической экспертизе
📬 Пишите на почту [email protected]
Вакансия: Frontend-разработчик (React) для 2D игры в стиле claw-machine
О проекте:
Мы разрабатываем 2D аркадную игру на React в духе классического автомата с клешней (claw-machine). Игра будет запускаться в браузере и взаимодействовать с бэкендом, который рассчитывает механику захвата и определяет исходы попыток.
Что нужно будет сделать:
• Реализовать механику управления клешней: опускание, захват шара, возврат.
• Анимировать движения клешни и взаимодействие с объектами.
• Настроить управление (кнопки, нажатия).
• Подключить и интегрировать бэкенд API, отвечающее за физику и “удачные” попытки.
• Разработать вспомогательные экраны:
• экран настроек;
• экран результатов;
• всплывающие окна (инструкции, приз, ошибки и др.).
• Обеспечить адаптивность под разные устройства.
• Оптимизировать производительность и отзывчивость интерфейса.
Требования:
• Опыт разработки на React.
• Знание Canvas, CSS-анимаций или библиотек для 2D-графики (например, Pixi.js — как плюс).
• Умение работать с API и обрабатывать асинхронные запросы.
• Навыки адаптивной и кроссбраузерной верстки.
• Самоорганизация и способность оперативно выполнять задачи без затягивания сроков.
Условия:
• Формат: удалённо.
• Сроки: максимально сжатые, без “растягивания на месяцы”.
• Бюджет: обсуждается (почасовая или фиксированная ставка — укажи в отклике).
Как откликнуться:
Напиши кратко о себе, укажи портфолио или примеры похожих работ (если есть), свою ставку и предполагаемые сроки. Отправляйте @anfanik
О проекте:
Мы разрабатываем 2D аркадную игру на React в духе классического автомата с клешней (claw-machine). Игра будет запускаться в браузере и взаимодействовать с бэкендом, который рассчитывает механику захвата и определяет исходы попыток.
Что нужно будет сделать:
• Реализовать механику управления клешней: опускание, захват шара, возврат.
• Анимировать движения клешни и взаимодействие с объектами.
• Настроить управление (кнопки, нажатия).
• Подключить и интегрировать бэкенд API, отвечающее за физику и “удачные” попытки.
• Разработать вспомогательные экраны:
• экран настроек;
• экран результатов;
• всплывающие окна (инструкции, приз, ошибки и др.).
• Обеспечить адаптивность под разные устройства.
• Оптимизировать производительность и отзывчивость интерфейса.
Требования:
• Опыт разработки на React.
• Знание Canvas, CSS-анимаций или библиотек для 2D-графики (например, Pixi.js — как плюс).
• Умение работать с API и обрабатывать асинхронные запросы.
• Навыки адаптивной и кроссбраузерной верстки.
• Самоорганизация и способность оперативно выполнять задачи без затягивания сроков.
Условия:
• Формат: удалённо.
• Сроки: максимально сжатые, без “растягивания на месяцы”.
• Бюджет: обсуждается (почасовая или фиксированная ставка — укажи в отклике).
Как откликнуться:
Напиши кратко о себе, укажи портфолио или примеры похожих работ (если есть), свою ставку и предполагаемые сроки. Отправляйте @anfanik
Подборка хороших каналов от Работы в геймдеве!
@psyofgd - кризисный консультант, помогает использовать кризисы для роста и разбирает игры с философской стороны
@radvixen - блог гейм-дизайнера Арины Радвиксен. В своем блоге автор разбирает геймдизайн игр, как он есть и оформляет некоторые заметки в виде карточек, удобных для чтения с телефона.
@product_gamedev - продюсер со стажем пишет о геймдизайне успешных проектов с точки зрения бизнеса, рассказывает за счет чего они зарабатывают, и как это можно внедрить в своем проекте.
@creativeprod - первый канал о креативах в игровом маркетинге. Самые свежие новости, вакансии, разборы креативов.
Тут можно найти полезную информацию по работе, саму работу или же креативы которые пригодятся как рефы. Канал создан и ведется фаундерами Creative Anatoli Studio. Подписывайся и кайфуй!
@whatalevel - Алексей работает синьор левел дизайнером и пишет своё мнение об играх, анализизирует дизайн локаций как специалист, и описывает подмеченные хорошие и плохие моменты из игр, как больших, так и инди проектов. И всё это на высоком уровне)
@ksigames - очень полезные разборы материалов по игровой разработке, личные заметки о создании и классные подборки бесплатных ассетов.
@bytindi - канал про разработку инди-игр от идеи до релиза, обзоры и новости игровой индустрии, эксклюзивные интервью с разработчиками и самое важное - скриншоты игр от подписчиков по субботам.
@EugenETC - это личная история Жени Медведева. Больше 10 лет в тестировании игр. Сейчас Lead QA на SPARTA 2035. Делится опытом, ведет книжный клуб, завел подкаст и рассказывает в коротких заметках об этом. В апреле провел хардкорную конфу для разработчиков, GamePunkz и планирует повторить в августе.
@psyofgd - кризисный консультант, помогает использовать кризисы для роста и разбирает игры с философской стороны
@radvixen - блог гейм-дизайнера Арины Радвиксен. В своем блоге автор разбирает геймдизайн игр, как он есть и оформляет некоторые заметки в виде карточек, удобных для чтения с телефона.
@product_gamedev - продюсер со стажем пишет о геймдизайне успешных проектов с точки зрения бизнеса, рассказывает за счет чего они зарабатывают, и как это можно внедрить в своем проекте.
@creativeprod - первый канал о креативах в игровом маркетинге. Самые свежие новости, вакансии, разборы креативов.
Тут можно найти полезную информацию по работе, саму работу или же креативы которые пригодятся как рефы. Канал создан и ведется фаундерами Creative Anatoli Studio. Подписывайся и кайфуй!
@whatalevel - Алексей работает синьор левел дизайнером и пишет своё мнение об играх, анализизирует дизайн локаций как специалист, и описывает подмеченные хорошие и плохие моменты из игр, как больших, так и инди проектов. И всё это на высоком уровне)
@ksigames - очень полезные разборы материалов по игровой разработке, личные заметки о создании и классные подборки бесплатных ассетов.
@bytindi - канал про разработку инди-игр от идеи до релиза, обзоры и новости игровой индустрии, эксклюзивные интервью с разработчиками и самое важное - скриншоты игр от подписчиков по субботам.
@EugenETC - это личная история Жени Медведева. Больше 10 лет в тестировании игр. Сейчас Lead QA на SPARTA 2035. Делится опытом, ведет книжный клуб, завел подкаст и рассказывает в коротких заметках об этом. В апреле провел хардкорную конфу для разработчиков, GamePunkz и планирует повторить в августе.
🕹️
Вакансия в компанию Guli Games:
Middle Game Designer
Проект:
Fablewood: Adventure Lands (Android/iOS)
Формат работы:
удалённо, фуллтайм
📌
Присоединяйтесь к нашей команде, если:
• вы опытный Game Designer и увлечены мобильными играми;
• знакомы с жанром Adventure, понимаете толк в фермах и продуктовых цепочках;
• любите атмосферу фильмов про Индиану Джонса и у вас есть увлекательные идеи для новых приключений.
📌
Что вы будете делать:
• Разрабатывать и настраивать баланс для новых приключений;
• Создавать новые фермерские сущности;
• Контролировать процесс создания новых приключений в связке с другими отделами;
• Разрабатывать концепции игровых событий и прорабатывать новые игровые механики;
• Работать с аналитикой и улучшать игру на основе полученных данных.
📌
Необходимые навыки:
• Опыт в коммерческой разработке игр от 2 лет;
• Опыт работы в Unity;
• Игровой опыт в проектах типа Family Island или Klondike Adventures;
• Владение Google Sheets / Excel;
• Знание основных принципов игрового дизайна.
📌
Мы предлагаем:
• Дружелюбный и креативный коллектив;
• Конкурентоспособную заработную плату;
• Удалённую работу из любой точки мира;
• Гибкий график;
• Возможности для профессионального роста и развития;
• 26 отпускных дней в году;
• Бонусный выходной в День рождения.
📧 E-mail для ваших резюме:
[email protected]
Вакансия в компанию Guli Games:
Middle Game Designer
Проект:
Fablewood: Adventure Lands (Android/iOS)
Формат работы:
удалённо, фуллтайм
📌
Присоединяйтесь к нашей команде, если:
• вы опытный Game Designer и увлечены мобильными играми;
• знакомы с жанром Adventure, понимаете толк в фермах и продуктовых цепочках;
• любите атмосферу фильмов про Индиану Джонса и у вас есть увлекательные идеи для новых приключений.
📌
Что вы будете делать:
• Разрабатывать и настраивать баланс для новых приключений;
• Создавать новые фермерские сущности;
• Контролировать процесс создания новых приключений в связке с другими отделами;
• Разрабатывать концепции игровых событий и прорабатывать новые игровые механики;
• Работать с аналитикой и улучшать игру на основе полученных данных.
📌
Необходимые навыки:
• Опыт в коммерческой разработке игр от 2 лет;
• Опыт работы в Unity;
• Игровой опыт в проектах типа Family Island или Klondike Adventures;
• Владение Google Sheets / Excel;
• Знание основных принципов игрового дизайна.
📌
Мы предлагаем:
• Дружелюбный и креативный коллектив;
• Конкурентоспособную заработную плату;
• Удалённую работу из любой точки мира;
• Гибкий график;
• Возможности для профессионального роста и развития;
• 26 отпускных дней в году;
• Бонусный выходной в День рождения.
📧 E-mail для ваших резюме:
[email protected]