Всем привет!
Наша команда разрабатывает игру No fear.
Действия игры развернутся в 2067 году в России.
Где безопасное и светлое будущее было нарушено странными явлениями. По всему миру стали появляться ужасные чудовища, убивающие всех вокруг. И как стало известно это связанно с человеческим страхом. Поэтому он оказался под полным запретом. В России была создана специальная организация для контроля людей и противостояния этим монстрам. Главный герой Мрак является членом данной организации. Вместе с ним вам предстоит расследовать случаи массовых вспышек страха, сражаться с монстрами из другого мира и выяснить причину возникновения всех этих явлений.
Сейчас у нас готовы концепт арты и первые 3д модели персонажей. Мы завершаем предыдущий этап поиска инвестиций. А именно заканчиваем подготовку презентации, с которой пойдем на краундфандинг для поиска денег на создание трейлера и рекламу, что в дальнейшем поможет нам привлечь крупных инвесторов.
Мы переходим на следующий этап - производство демки. Сейчас наша команда состоит из 8 талантливых людей. Но для производства демки этого недостаточно. Поэтому мы активно ищем людей по разным направлениям. А именно:
- программист UE - для написания основных механик игры
- смм/рилсмейкер/комьюнити менеджер - для старта наших соцсетей и подготовки контент плана
- сценарист - для написания не большого сценария для демки
- 3д художник - для разработки 3д моделей персонажей и пропала. А также для полезной критики текущего художника (по его просьбе)
- Моушен дизайнер - для создания скелетов анимации для 3д моделей
- Лвл дизайнер - для создания первого уровня игры
- Нарративный дизайнер
На данном этапе все мы работает на энтузиазме, но с получением финансирования уже полноценно перейдем на зп.
Если тебе интересно принять участие в нашем проекте, то пиши мне в личные сообщения тг @m_fedorov
Спасибо за внимание!
Наша команда разрабатывает игру No fear.
Действия игры развернутся в 2067 году в России.
Где безопасное и светлое будущее было нарушено странными явлениями. По всему миру стали появляться ужасные чудовища, убивающие всех вокруг. И как стало известно это связанно с человеческим страхом. Поэтому он оказался под полным запретом. В России была создана специальная организация для контроля людей и противостояния этим монстрам. Главный герой Мрак является членом данной организации. Вместе с ним вам предстоит расследовать случаи массовых вспышек страха, сражаться с монстрами из другого мира и выяснить причину возникновения всех этих явлений.
Сейчас у нас готовы концепт арты и первые 3д модели персонажей. Мы завершаем предыдущий этап поиска инвестиций. А именно заканчиваем подготовку презентации, с которой пойдем на краундфандинг для поиска денег на создание трейлера и рекламу, что в дальнейшем поможет нам привлечь крупных инвесторов.
Мы переходим на следующий этап - производство демки. Сейчас наша команда состоит из 8 талантливых людей. Но для производства демки этого недостаточно. Поэтому мы активно ищем людей по разным направлениям. А именно:
- программист UE - для написания основных механик игры
- смм/рилсмейкер/комьюнити менеджер - для старта наших соцсетей и подготовки контент плана
- сценарист - для написания не большого сценария для демки
- 3д художник - для разработки 3д моделей персонажей и пропала. А также для полезной критики текущего художника (по его просьбе)
- Моушен дизайнер - для создания скелетов анимации для 3д моделей
- Лвл дизайнер - для создания первого уровня игры
- Нарративный дизайнер
На данном этапе все мы работает на энтузиазме, но с получением финансирования уже полноценно перейдем на зп.
Если тебе интересно принять участие в нашем проекте, то пиши мне в личные сообщения тг @m_fedorov
Спасибо за внимание!
Привет, мен зовут Михаил я 3D Artist.
Нахожусь в активном поиске работы, как в Game Dev индустрии, так и в других направлениях 3D. Хочу развиваться, как 3D художник. Готов, как на постоянное трудоустройство, так работу над проектом. Не имею опты работы, но очень в нем нуждаюсь.
Навыки: Создание Low/Midlle/Hight Poly моделей(Hard Surface и скульптинг), запечка текстур (Normal, Ambient Oclussion и т.д.), UV маппинг, текстурирование в PBR(Metallic/Roughness и Specular/Glossiness) и рендер.
Работаю в: Bledner 3D, Autodesk Maya, Substance 3D Painter, Substance 3D Designer, Photoshop, Marmoset Toolbag, KeyShot, Adobe Illustrator. Готов обучится работе в других программах если то потребуется.
Ссылка на портфолио: ith.artstation.com
https://t.iss.one/oldcheese0
Нахожусь в активном поиске работы, как в Game Dev индустрии, так и в других направлениях 3D. Хочу развиваться, как 3D художник. Готов, как на постоянное трудоустройство, так работу над проектом. Не имею опты работы, но очень в нем нуждаюсь.
Навыки: Создание Low/Midlle/Hight Poly моделей(Hard Surface и скульптинг), запечка текстур (Normal, Ambient Oclussion и т.д.), UV маппинг, текстурирование в PBR(Metallic/Roughness и Specular/Glossiness) и рендер.
Работаю в: Bledner 3D, Autodesk Maya, Substance 3D Painter, Substance 3D Designer, Photoshop, Marmoset Toolbag, KeyShot, Adobe Illustrator. Готов обучится работе в других программах если то потребуется.
Ссылка на портфолио: ith.artstation.com
https://t.iss.one/oldcheese0
Привет, меня зовут Ваня. Я 3D Generalist с хорошим опытом в GameDev.
Если вы читаете это резюме, значит у нас есть шанс создать наш рабочий метч! Чтобы повысить эти шансы, предлагаю взглянуть на мой творческий список навыков и портфолио по ссылкам ниже.
Навыки:
- 3D modeling, texturing, UV mapping, baking
- level design, environment art
- motion graphics, animation, simulation
- render, editing, compositing
- sound design
Портфолио:
ArtStation: https://www.artstation.com/vanyastellar - тут есть отдельные разделы 3D Models / ART x Motion / Environment
На данный момент работаю в пайплайне:
- Unreal Engine / Unity в основном, как Environment Artist
- Blender / ZBrush как 3D Modeler
- Cinema 4D x Redshift / After Effects как Motion Designer
Текстуры в Substance Painter с UV разверткой в Rizom UV / ZenUV. Substance Designer для создания тайловых текстур. Marvelous Designer для моделирования и симуляции одежды. Marmoset для бейка. Моушн-графика, композ, шурешки и монтаж - After Effects / Photoshop / Illustrator.
Телеграм: https://t.iss.one/realbykov
Почта: [email protected]
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/vanyastellar/
Если вы читаете это резюме, значит у нас есть шанс создать наш рабочий метч! Чтобы повысить эти шансы, предлагаю взглянуть на мой творческий список навыков и портфолио по ссылкам ниже.
Навыки:
- 3D modeling, texturing, UV mapping, baking
- level design, environment art
- motion graphics, animation, simulation
- render, editing, compositing
- sound design
Портфолио:
ArtStation: https://www.artstation.com/vanyastellar - тут есть отдельные разделы 3D Models / ART x Motion / Environment
На данный момент работаю в пайплайне:
- Unreal Engine / Unity в основном, как Environment Artist
- Blender / ZBrush как 3D Modeler
- Cinema 4D x Redshift / After Effects как Motion Designer
Текстуры в Substance Painter с UV разверткой в Rizom UV / ZenUV. Substance Designer для создания тайловых текстур. Marvelous Designer для моделирования и симуляции одежды. Marmoset для бейка. Моушн-графика, композ, шурешки и монтаж - After Effects / Photoshop / Illustrator.
Телеграм: https://t.iss.one/realbykov
Почта: [email protected]
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/vanyastellar/
Всем привет!
Артём, я 3D Weapon Artist/Hard Surface ищу работу в этом же направлении.
Работаю в 3D уже 3 года, имеется опыт работы в студии (на данный момент работаю в студии Subtle Bravado Studios на должности 3D Weapon Artist).
Использую: Blender, Marmoset, Photoshop, Substance Painter, Plasticity, RizomUV, ZBrush.
Знания: CAD, High/Low Poly, UV, Bake, Texturing, Render.
Портфолио:
ArtStation: https://www.artstation.com/wcuplayer
Instagram: https://www.instagram.com/wcuplayer/
Связаться со мной можно в Telegram, Discord (wcuplayer) или по почте - [email protected]
Спасибо!
Артём, я 3D Weapon Artist/Hard Surface ищу работу в этом же направлении.
Работаю в 3D уже 3 года, имеется опыт работы в студии (на данный момент работаю в студии Subtle Bravado Studios на должности 3D Weapon Artist).
Использую: Blender, Marmoset, Photoshop, Substance Painter, Plasticity, RizomUV, ZBrush.
Знания: CAD, High/Low Poly, UV, Bake, Texturing, Render.
Портфолио:
ArtStation: https://www.artstation.com/wcuplayer
Instagram: https://www.instagram.com/wcuplayer/
Связаться со мной можно в Telegram, Discord (wcuplayer) или по почте - [email protected]
Спасибо!
Доброго времени суток!
Меня зовут Володин Даниил Андреевич. Мне 24 года. Живу в городе Москва.
Я гейм-дизайнер с опытом работы в Unity и C#. На данный момент работаю 2 года и 5 месяцев веб-разработчиком .NET (c#) на позиции middle в крупной компании. В свободное время повышаю свою квалификацию и навыки. Развиваюсь в проектировании игровых механик, фич, экономики, балансе, нарративе. Проактивный, творческий человек, пишу свою книгу, интересуюсь необычными проектами, в сфере игр и кино.
В поисках:
Специализация — Junior Гейм-дизайнер
Занятость: полная занятость
График работы: полный день, офис/удаленная работа
Желательное время в пути до работы: Не имеет значения
Готов к командировкам
Обо мне:
✔️ Знаю математику достаточно для самостоятельной работы по мета фичам и работе с аналитикой;
✔️ Имею опыт работы с монетизацией проекта, формировании краткосрочных и долгосрочных целей;
✔️ Работал с Unity, Git, Jira, Bitbucket, Miro, Figma, Google docs, Excel, Ms Visio, Ms Point, Ms Word, Битрикс, Notion, Yonote;
✔️ Понимаю основные принципы монетизации игр и умею формировать гипотезы по улучшению удержания и дохода;
✔️ Большая наигранность в ПК, на таких жанрах как (RPG, MMORPG, Шутеры, Royal Battle, выживание). А также большой опыт в мобильном гейминге, огромного количества жанров (52 уровень в Play Market, 1687 достижений);
✔️ Окончил бакалавриат МосГУ с отличием;
✔️ Без вредных привычек. Легкообучаемый, ответственный, пунктуальный и проактивный, а также творческий человек, который всегда стремится повышать свои знания и навыки.
Закончил курсы OTUS:
- Senior Game Designer (2024)
- Game Designer. Basic (2023)
- Unity Game Developer. Professional (2023)
- Unity Game Developer. Basic (2023)
- C# ASP.NET Core разработчик (2024)
- C# Developer. Professional (2023)
- C# Developer. Basic (2023)
Напишите мне: @dania008
Познакомьтесь с моими работами для портфолио
Добавляйтесь в LinkedIn
Мини-лендинг: моя визитка
Более подробная информация в резюме
Благодарю, что уделили мне время!
Меня зовут Володин Даниил Андреевич. Мне 24 года. Живу в городе Москва.
Я гейм-дизайнер с опытом работы в Unity и C#. На данный момент работаю 2 года и 5 месяцев веб-разработчиком .NET (c#) на позиции middle в крупной компании. В свободное время повышаю свою квалификацию и навыки. Развиваюсь в проектировании игровых механик, фич, экономики, балансе, нарративе. Проактивный, творческий человек, пишу свою книгу, интересуюсь необычными проектами, в сфере игр и кино.
В поисках:
Специализация — Junior Гейм-дизайнер
Занятость: полная занятость
График работы: полный день, офис/удаленная работа
Желательное время в пути до работы: Не имеет значения
Готов к командировкам
Обо мне:
✔️ Знаю математику достаточно для самостоятельной работы по мета фичам и работе с аналитикой;
✔️ Имею опыт работы с монетизацией проекта, формировании краткосрочных и долгосрочных целей;
✔️ Работал с Unity, Git, Jira, Bitbucket, Miro, Figma, Google docs, Excel, Ms Visio, Ms Point, Ms Word, Битрикс, Notion, Yonote;
✔️ Понимаю основные принципы монетизации игр и умею формировать гипотезы по улучшению удержания и дохода;
✔️ Большая наигранность в ПК, на таких жанрах как (RPG, MMORPG, Шутеры, Royal Battle, выживание). А также большой опыт в мобильном гейминге, огромного количества жанров (52 уровень в Play Market, 1687 достижений);
✔️ Окончил бакалавриат МосГУ с отличием;
✔️ Без вредных привычек. Легкообучаемый, ответственный, пунктуальный и проактивный, а также творческий человек, который всегда стремится повышать свои знания и навыки.
Закончил курсы OTUS:
- Senior Game Designer (2024)
- Game Designer. Basic (2023)
- Unity Game Developer. Professional (2023)
- Unity Game Developer. Basic (2023)
- C# ASP.NET Core разработчик (2024)
- C# Developer. Professional (2023)
- C# Developer. Basic (2023)
Напишите мне: @dania008
Познакомьтесь с моими работами для портфолио
Добавляйтесь в LinkedIn
Мини-лендинг: моя визитка
Более подробная информация в резюме
Благодарю, что уделили мне время!
Taplink
Taplink - landing page that drives your sales on Instagram
Taplink helps you create a high-converting landing page for your business on Instagram in 10 minutes. Use numerous marketing features to increase your sales
Привет! Я Unity-разработчик с 8+ летним опытом работы. Обладает навыками во всех аспектах разработки игр — от концепции до запуска, включая решение проблем на разных этапах. Выпустил более 10 игр. Готов быстро адаптироваться к новым задачам и работать в команде над интересными проектами.
Портфолио и дополнительная информация в резюме:
https://docs.google.com/document/d/1qFG43VzCaw6GqOllfurHMykNaq4uULJlbD1cWt3Xh8U/edit?usp=drive_link
Контакты:
Telegram: https://t.iss.one/lxndr_xk
Email: [email protected]
Портфолио и дополнительная информация в резюме:
https://docs.google.com/document/d/1qFG43VzCaw6GqOllfurHMykNaq4uULJlbD1cWt3Xh8U/edit?usp=drive_link
Контакты:
Telegram: https://t.iss.one/lxndr_xk
Email: [email protected]
🔥Нарративный геймдизайнер🔥
🚀 Описание вакансии:
Мы Gamedev-cтудия DreamVR, занимаемся разработкой VR и мобильных игр.
Сейчас мы находимся в процессе разработки уникальной мобильной ритм-аркады, способная перевернуть жанр и открыть новую нишу на мобильном рынке.
Мы ищем опытного нарративного геймдизайнера, который будет искриться креативом и конструктивно отстаивать свои идеи!
📌Основные обязанности:
- Разработка и написание общего сюжета и всего нарратива игры
- Ведение всей нарративной документации: от синопсисов до библии персонажей и сценариев
- Создание диалогов для персонажей
- Написание игровых текстов: квесты, описания и внутриигровые сообщения
- Работа в тесном сотрудничестве с другими отделами (арт, программисты, звук и т.д.) для интеграции нарративных элементов в игру, а также коммуникации с продюсером и owner`ом проекта для синхронизации вижена.
📌Навыки и опыт:
- Опыт работы нарративным геймдизайнером 1 — 3 года и наличие портфолио
- Умение пользоваться инструментами ИИ (ChatGPT и др.)
- Умение создавать интересные, креативные и многослойные сюжеты и персонажей, генерировать новые идеи
- Навыки написания диалогов, которые звучат естественно и соответствуют характерам персонажей
- Умение работать в команде и обрабатывать фидбек
📌 Будет плюсом:
- Наличие IPhone X и выше и PC для запуска UE5 (в случае удаленки)
- Notion/Jira/UE5/Figma
- Опыт работы в успешных игровых проектах
🎁 Почему с нами круто работать:
- Форматы работы: офис (г. Тверь) / удаленка / гибрид
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
- Возможность реализовывать свои смелые решения
- Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”
🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova
🚀 Описание вакансии:
Мы Gamedev-cтудия DreamVR, занимаемся разработкой VR и мобильных игр.
Сейчас мы находимся в процессе разработки уникальной мобильной ритм-аркады, способная перевернуть жанр и открыть новую нишу на мобильном рынке.
Мы ищем опытного нарративного геймдизайнера, который будет искриться креативом и конструктивно отстаивать свои идеи!
📌Основные обязанности:
- Разработка и написание общего сюжета и всего нарратива игры
- Ведение всей нарративной документации: от синопсисов до библии персонажей и сценариев
- Создание диалогов для персонажей
- Написание игровых текстов: квесты, описания и внутриигровые сообщения
- Работа в тесном сотрудничестве с другими отделами (арт, программисты, звук и т.д.) для интеграции нарративных элементов в игру, а также коммуникации с продюсером и owner`ом проекта для синхронизации вижена.
📌Навыки и опыт:
- Опыт работы нарративным геймдизайнером 1 — 3 года и наличие портфолио
- Умение пользоваться инструментами ИИ (ChatGPT и др.)
- Умение создавать интересные, креативные и многослойные сюжеты и персонажей, генерировать новые идеи
- Навыки написания диалогов, которые звучат естественно и соответствуют характерам персонажей
- Умение работать в команде и обрабатывать фидбек
📌 Будет плюсом:
- Наличие IPhone X и выше и PC для запуска UE5 (в случае удаленки)
- Notion/Jira/UE5/Figma
- Опыт работы в успешных игровых проектах
🎁 Почему с нами круто работать:
- Форматы работы: офис (г. Тверь) / удаленка / гибрид
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
- Возможность реализовывать свои смелые решения
- Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”
🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova
Всем привет! 🚀 Меня зовут Эрдем. Люблю игры и всё, что связано с 3д. Ищу работу на позиции junior/trainee 3d artist.
Скиллы:
- 3д моделирование (hard surface, environment assets, props, stylised modelling, техника, оружия, sci-fi транспорт/механизмы)
- дизайн
- текстурирование
- управление проектами и командой
Софт: Blender, Nomad Sculpture, Unity, Z Brush, Autocad, Substance 3D Painter, Adobe Photoshop, базово 3ds Max, Houdini
Портфолио: https://www.artstation.com/erdemhaksal
Телеграмм: @erdhksl
Сейчас в активном поиске работы, рассмотрю любые формы сотрудничества.
Живу в Санкт-Петербурге.
Скиллы:
- 3д моделирование (hard surface, environment assets, props, stylised modelling, техника, оружия, sci-fi транспорт/механизмы)
- дизайн
- текстурирование
- управление проектами и командой
Софт: Blender, Nomad Sculpture, Unity, Z Brush, Autocad, Substance 3D Painter, Adobe Photoshop, базово 3ds Max, Houdini
Портфолио: https://www.artstation.com/erdemhaksal
Телеграмм: @erdhksl
Сейчас в активном поиске работы, рассмотрю любые формы сотрудничества.
Живу в Санкт-Петербурге.
Forwarded from Кирилл Орешкин. Маркетинг игр
Две крутые вакансии - артдир и сценарист.
Для двух разных игр. Но обе мне очень нравятся.
1. Артдиректор для создания постапок городка в мою игру.
Фуллтайм, зарплата, возможность нанимать контрактеров на анимации, создание ассетов итд.
Мы делаем симулятор торговца внутри небольшого постапок городка. Игра сюжетная. Спокойный мирный город сталкивается с проблемами, разделяется внутри и может не выстоять. От игрока будет зависеть, какая судьба будет у этого сообщества.
У нас большой фокус на атмосфере, на том, чтобы ты мог реально пожить жизнь в этом месте. Хочется сделать красиво и приятно.
Главная амбиция - сделать культовую игру, на которую многие будут ссылаться.
Мы из готовых ассетов уже собрали город. Теперь надо этот город сделать красивее. Создать уникальные объекты, найти на сторах подходящие, доработать и так далее.
Работать надо будет много руками, но и можно будет брать людей на ту или иную задачу на несколько месяцев. Штат художников нанимать не планируем :) Это инди, нужен 1 человек, кто сможет сделать львиную долю работы. Можно обсуждать плюсом к зп еще и долю от проекта.
Присылайте отклик на вакансию и резюме на [email protected]
2. Сценарист в Lessaria
Большая и очень интересная работа. Нужно построить весь сюжет Lessaria, вместе со мной его придумать, разработать и затем уже писать все тексты в игру.
Поскольку мы делаем идейного продолжателя Majesty, то очень желательно, чтобы сценарист с Majesty был знаком, хорошо знал первую и вторую.
И в целом надо будет изучить, как работает сюжет в стратегиях, что там в RTS вообще происходит.
Работа фуллтайм, дел там в целом много. Но это возможность создать свой сюжет и написать сценарии для каждой миссии.
Присылайте отклик на вакансию и резюме на [email protected]
Если у вас есть знакомые артовики сильные или сценаристы, пришлите им этот текст. Если можете где-то запостить, где постят вакансии, буду благодарен.
Хорошим играм - хороших спецов. Найдитесь, пожалуйста :)
Для двух разных игр. Но обе мне очень нравятся.
1. Артдиректор для создания постапок городка в мою игру.
Фуллтайм, зарплата, возможность нанимать контрактеров на анимации, создание ассетов итд.
Мы делаем симулятор торговца внутри небольшого постапок городка. Игра сюжетная. Спокойный мирный город сталкивается с проблемами, разделяется внутри и может не выстоять. От игрока будет зависеть, какая судьба будет у этого сообщества.
У нас большой фокус на атмосфере, на том, чтобы ты мог реально пожить жизнь в этом месте. Хочется сделать красиво и приятно.
Главная амбиция - сделать культовую игру, на которую многие будут ссылаться.
Мы из готовых ассетов уже собрали город. Теперь надо этот город сделать красивее. Создать уникальные объекты, найти на сторах подходящие, доработать и так далее.
Работать надо будет много руками, но и можно будет брать людей на ту или иную задачу на несколько месяцев. Штат художников нанимать не планируем :) Это инди, нужен 1 человек, кто сможет сделать львиную долю работы. Можно обсуждать плюсом к зп еще и долю от проекта.
Присылайте отклик на вакансию и резюме на [email protected]
2. Сценарист в Lessaria
Большая и очень интересная работа. Нужно построить весь сюжет Lessaria, вместе со мной его придумать, разработать и затем уже писать все тексты в игру.
Поскольку мы делаем идейного продолжателя Majesty, то очень желательно, чтобы сценарист с Majesty был знаком, хорошо знал первую и вторую.
И в целом надо будет изучить, как работает сюжет в стратегиях, что там в RTS вообще происходит.
Работа фуллтайм, дел там в целом много. Но это возможность создать свой сюжет и написать сценарии для каждой миссии.
Присылайте отклик на вакансию и резюме на [email protected]
Если у вас есть знакомые артовики сильные или сценаристы, пришлите им этот текст. Если можете где-то запостить, где постят вакансии, буду благодарен.
Хорошим играм - хороших спецов. Найдитесь, пожалуйста :)
#Вакансия #GameDesigner #Gamedev #Fulltime #Remote
AYA Games поиске Game Designer c опытом в сетевых жанрах
◾️RioRise — это многопользовательская ролевая игра с открытым миром, которая совмещает элементы экшена и симулятора жизни. Механика взаимодействия между игроками обширна, что способствует реалистичному погружению в виртуальный мир, где каждый участник влияет на развитие событий
☑️Чем предстоит заниматься:
- написание GDD, улучшение текущего функционала и проработка нового;
- сопровождение и приёмка фич;
- работа с игровой экономикой;
- работа с UI \ UX;
- работа с FTUE;
- анализ метрик проекта, поиск решений по улучшению;
- работа с кабинетом разработчика (Google Play, AppStore, AppGalery, Xsolla)
- баланс кор и мета фичей (кривые сложности, вероятности, расстановка точек монетизации);
- запуск ивентов;
- level-дизайн
☑️Требования:
- опыт в gamedev от 5и лет;
- опыт game designer от 3-х лет;
- опыт в сетевых жанрах;
- опыт с открытым миром;
- наличие портфолио
☑️Условия:
- зп от 250 000-300 000 руб. (возможно больше, зависит от опыта);
- трудоустройства по ИП или трудовому договору
Контакты для связи: @leahovatatiana
AYA Games поиске Game Designer c опытом в сетевых жанрах
◾️RioRise — это многопользовательская ролевая игра с открытым миром, которая совмещает элементы экшена и симулятора жизни. Механика взаимодействия между игроками обширна, что способствует реалистичному погружению в виртуальный мир, где каждый участник влияет на развитие событий
☑️Чем предстоит заниматься:
- написание GDD, улучшение текущего функционала и проработка нового;
- сопровождение и приёмка фич;
- работа с игровой экономикой;
- работа с UI \ UX;
- работа с FTUE;
- анализ метрик проекта, поиск решений по улучшению;
- работа с кабинетом разработчика (Google Play, AppStore, AppGalery, Xsolla)
- баланс кор и мета фичей (кривые сложности, вероятности, расстановка точек монетизации);
- запуск ивентов;
- level-дизайн
☑️Требования:
- опыт в gamedev от 5и лет;
- опыт game designer от 3-х лет;
- опыт в сетевых жанрах;
- опыт с открытым миром;
- наличие портфолио
☑️Условия:
- зп от 250 000-300 000 руб. (возможно больше, зависит от опыта);
- трудоустройства по ИП или трудовому договору
Контакты для связи: @leahovatatiana
👾🎮
Должность: QA Engineer (Game Development)
Компания: Zhestkov Studio
ЗП: от 100к
Занятость: полный день, 5/2
Формат: офис в Питере
Мы — молодая и амбициозная игровая студия, ищем тестировщика на полный рабочий день в Санкт-Петербурге, который поможет нам обеспечивать высокое качество наших проектов и делать игровой опыт пользователей максимально комфортным и захватывающим.
Вам предстоит:
• Проводить тестирование игровых механик, выявлять и документировать ошибки.
• Разрабатывать и поддерживать тест-кейсы для различных платформ.
• Оценивать производительность, проверять соответствие спецификациям.
• Тесно взаимодействовать с командой разработчиков, дизайнеров и менеджеров для улучшения продукта.
Кого мы ищем:
• Опытного QA с практическими навыками тестирования игровых (обязательно) проектов 🎮‼️
• Человека, который умеет работать с баг-трекинговыми системами.
• Специалиста с вниманием к деталям и способностью выявлять проблемные места в продукте.
• Командного игрока, умеющего коммуницировать и стремящегося постоянно улучшать продукт, над которым он работает.
Что мы предлагаем:
• Полная занятость в Санкт-Петербурге, работа в гибкой и дружной команде.
• Участие в интересных проектах с возможностью профессионального роста.
• Творческая атмосфера и возможности для развития.
@eightyheight
Должность: QA Engineer (Game Development)
Компания: Zhestkov Studio
ЗП: от 100к
Занятость: полный день, 5/2
Формат: офис в Питере
Мы — молодая и амбициозная игровая студия, ищем тестировщика на полный рабочий день в Санкт-Петербурге, который поможет нам обеспечивать высокое качество наших проектов и делать игровой опыт пользователей максимально комфортным и захватывающим.
Вам предстоит:
• Проводить тестирование игровых механик, выявлять и документировать ошибки.
• Разрабатывать и поддерживать тест-кейсы для различных платформ.
• Оценивать производительность, проверять соответствие спецификациям.
• Тесно взаимодействовать с командой разработчиков, дизайнеров и менеджеров для улучшения продукта.
Кого мы ищем:
• Опытного QA с практическими навыками тестирования игровых (обязательно) проектов 🎮‼️
• Человека, который умеет работать с баг-трекинговыми системами.
• Специалиста с вниманием к деталям и способностью выявлять проблемные места в продукте.
• Командного игрока, умеющего коммуницировать и стремящегося постоянно улучшать продукт, над которым он работает.
Что мы предлагаем:
• Полная занятость в Санкт-Петербурге, работа в гибкой и дружной команде.
• Участие в интересных проектах с возможностью профессионального роста.
• Творческая атмосфера и возможности для развития.
@eightyheight
🎮 Привет, геймдев!
Я - AI Motion Designer, который превращает идеи в визуальные истории с помощью нейросетей. Последние полтора года создаю анимационный контент на стыке классической анимации и AI-технологий. Работал с WB-Tech и Scale AI, запустил успешный YouTube-проект, где довел производство контента до впечатляющей эффективности (спойлер: +40% разнообразия при сокращении времени производства в два раза).
Владею полным циклом создания видео: от концепции и сценария до финальной анимации. В моем арсенале - Runway Gen-3, Kling AI, Luma AI, Midjourney, DALL-E и все основные инструменты Adobe и даже AI-генерация музыки. А еще у меня есть опыт работы в геймдеве - был игровым аналитиком в Nival Online.
Ищу интересные проекты: готов к фулл-тайм, парт-тайм или проектной работе. Если вам нужен человек, который сделает ваш игровой контент ярким и запоминающимся - давайте создавать магию вместе!
Портфолио: https://drive.google.com/drive/folders/1ElgXHWPtHbf3weE3QkloKhzjEqJz_Xxe
Для связи:
TG: @rodinsergey
Email: [email protected]
#gamedev #aiart #motiondesign #резюме
Я - AI Motion Designer, который превращает идеи в визуальные истории с помощью нейросетей. Последние полтора года создаю анимационный контент на стыке классической анимации и AI-технологий. Работал с WB-Tech и Scale AI, запустил успешный YouTube-проект, где довел производство контента до впечатляющей эффективности (спойлер: +40% разнообразия при сокращении времени производства в два раза).
Владею полным циклом создания видео: от концепции и сценария до финальной анимации. В моем арсенале - Runway Gen-3, Kling AI, Luma AI, Midjourney, DALL-E и все основные инструменты Adobe и даже AI-генерация музыки. А еще у меня есть опыт работы в геймдеве - был игровым аналитиком в Nival Online.
Ищу интересные проекты: готов к фулл-тайм, парт-тайм или проектной работе. Если вам нужен человек, который сделает ваш игровой контент ярким и запоминающимся - давайте создавать магию вместе!
Портфолио: https://drive.google.com/drive/folders/1ElgXHWPtHbf3weE3QkloKhzjEqJz_Xxe
Для связи:
TG: @rodinsergey
Email: [email protected]
#gamedev #aiart #motiondesign #резюме
Вакансия: Unity-разработчик
Город: -
Формат работы: удаленка
Занятость: проектная
Зарплатная вилка: от 500 до 2000 р / в час
Описание вакансии:
🔍 Что вам предстоит:
Ваша роль будет включать разработку небольших игр и AR-приложений с использованием Unity и C#. Вы будете активно использовать библиотеки и фреймворки, такие как AR Foundation, Vuforia, и другие AR-инструменты для создания интерактивного контента. В процессе работы вы будете тесно взаимодействовать с командой, создавая инновационные решения, которые воплощают в жизнь идеи наших клиентов.
💼 Что мы ожидаем от кандидата:
- Уверенные знания C# и опыт разработки в Unity.
- Опыт работы с AR-технологиями (AR Foundation, Vuforia, ARCore, ARKit).
- Опыт создания мини-игр (runner, puzzle, casual games).
- Опыт работы с REST API, JSON и другими веб-технологиями для интеграции с внешними сервисами.
- Опыт работы с Unity Profiler и другими инструментами для анализа и оптимизации производительности.
Будет плюсом:
- Опыт разработки для VR (Oculus Quest 2/3).
- Опыт разработки с WebGL и WebAR.
- Знание шейдеров и работа с Shader Graph или HLSL.
Форма сотрудничества: граждане РФ на самозанятости РФ или ИП РФ.
Название компании: Way to win
Контакты: .ТГ - @ladhykgs
Город: -
Формат работы: удаленка
Занятость: проектная
Зарплатная вилка: от 500 до 2000 р / в час
Описание вакансии:
🔍 Что вам предстоит:
Ваша роль будет включать разработку небольших игр и AR-приложений с использованием Unity и C#. Вы будете активно использовать библиотеки и фреймворки, такие как AR Foundation, Vuforia, и другие AR-инструменты для создания интерактивного контента. В процессе работы вы будете тесно взаимодействовать с командой, создавая инновационные решения, которые воплощают в жизнь идеи наших клиентов.
💼 Что мы ожидаем от кандидата:
- Уверенные знания C# и опыт разработки в Unity.
- Опыт работы с AR-технологиями (AR Foundation, Vuforia, ARCore, ARKit).
- Опыт создания мини-игр (runner, puzzle, casual games).
- Опыт работы с REST API, JSON и другими веб-технологиями для интеграции с внешними сервисами.
- Опыт работы с Unity Profiler и другими инструментами для анализа и оптимизации производительности.
Будет плюсом:
- Опыт разработки для VR (Oculus Quest 2/3).
- Опыт разработки с WebGL и WebAR.
- Знание шейдеров и работа с Shader Graph или HLSL.
Форма сотрудничества: граждане РФ на самозанятости РФ или ИП РФ.
Название компании: Way to win
Контакты: .ТГ - @ladhykgs
Вакансия: Project manager на мобильный проект
Мы, Alice Games, занимаемся разработкой игр для ПК и мобильных устройств, и сейчас ищем классного PM на наш проект, готовы рассмотреть кандидатов с небольшим опытом и вырастить в нашей команде
Предстоит работать с уже действуещей игрой Summer Friends
Основные задачи:
Организация и контроль всех этапов разработки игр, от концепта до релиза.
Управление командой разработчиков, дизайнеров и художников, обеспечение продуктивной работы.
Составление и контроль выполнения графиков проекта.
Управление рисками, выявление проблем и их оперативное решение.
Требования:
Опыт работы PM, предпочтительно в игровой индустрии
Знание методов управления проектами
Отличные навыки планирования, организации и коммуникации.
Умение работать в команде и решать конфликты.
Увлеченность играми и понимание игрового рынка.
Что мы предлагаем:
Оформление по ТК РФ и «белая» зарплата или оформление в иностранную компанию
Удаленная работа из любой точки, есть офис в Таганроге
Возможность работать с интересными проектами и развиваться в геймдев-индустрии.
Дружелюбная и творческая команда.
Ждем ваше резюме!
Для связи @prokopkate
Мы, Alice Games, занимаемся разработкой игр для ПК и мобильных устройств, и сейчас ищем классного PM на наш проект, готовы рассмотреть кандидатов с небольшим опытом и вырастить в нашей команде
Предстоит работать с уже действуещей игрой Summer Friends
Основные задачи:
Организация и контроль всех этапов разработки игр, от концепта до релиза.
Управление командой разработчиков, дизайнеров и художников, обеспечение продуктивной работы.
Составление и контроль выполнения графиков проекта.
Управление рисками, выявление проблем и их оперативное решение.
Требования:
Опыт работы PM, предпочтительно в игровой индустрии
Знание методов управления проектами
Отличные навыки планирования, организации и коммуникации.
Умение работать в команде и решать конфликты.
Увлеченность играми и понимание игрового рынка.
Что мы предлагаем:
Оформление по ТК РФ и «белая» зарплата или оформление в иностранную компанию
Удаленная работа из любой точки, есть офис в Таганроге
Возможность работать с интересными проектами и развиваться в геймдев-индустрии.
Дружелюбная и творческая команда.
Ждем ваше резюме!
Для связи @prokopkate
Telegram
Ekaterina Pro
Всем привет! Меня зовут Александр, я гейм-дизайнер.
Обо мне :
✅ Живу в Москве
✅ У меня большая наигранность.
✅ Имею опыт в разработке на Unreal Engine 4/5 2 года.
✅ Английский B2
✅ Умею писать документацию, настраивать баланс и питчить
Работаю с :
Google Docs, Confluence, Figma, Google Sheets, Git, Photoshop,
Unity, Final Cut, Unreal Engine 4/5, Blueprints, Jira, Game Maker.
✅ Готов работать бесплатно, в качестве стажера/интерна (ради опыта).
✅ Готов посещать оффлайн события и работать в офисе.
✅ Интересует полная занятость.
Резюме и Портфолио : https://docs.google.com/document/d/1EPqR214EhTanoF_BjJQYQpy-zRaRIahGhWERbRRWVkk/edit?usp=sharing
Почта: [email protected]
Telegram: @Unnam3d_Us3r
Телефон: +7 (926) 311 10-97
Обо мне :
✅ Живу в Москве
✅ У меня большая наигранность.
✅ Имею опыт в разработке на Unreal Engine 4/5 2 года.
✅ Английский B2
✅ Умею писать документацию, настраивать баланс и питчить
Работаю с :
Google Docs, Confluence, Figma, Google Sheets, Git, Photoshop,
Unity, Final Cut, Unreal Engine 4/5, Blueprints, Jira, Game Maker.
✅ Готов работать бесплатно, в качестве стажера/интерна (ради опыта).
✅ Готов посещать оффлайн события и работать в офисе.
✅ Интересует полная занятость.
Резюме и Портфолио : https://docs.google.com/document/d/1EPqR214EhTanoF_BjJQYQpy-zRaRIahGhWERbRRWVkk/edit?usp=sharing
Почта: [email protected]
Telegram: @Unnam3d_Us3r
Телефон: +7 (926) 311 10-97
На связи — Фандог!
Страстный подход к работе и любовь к играм? Это про нас!
С нами ты погрузишься в разработку мультиплатформенных игр, покоривших миллионы игроков по всему миру (более 55 млн инсталлов).
Фандог - команда, состоящая из настоящих профессионалов и общительных ребята с хорошим чувством юмора. Мы уже знаем, как делать крутые игры эффективно и по-простому!
Сейчас мы в поиске System Administrator (Россия, г. Санкт-Петербург) для администрирования офисной инфраструктуры и решения вопросов пользователей, чтобы ребята ощущали максимум комфорта и уюта в процессе работы.
🧑💻 Чем предстоит заниматься:
- Взаимодействовать с другими отделами в компании;
- Настройка и администрирование локальной серверной инфраструктуры (AD, DNS, GPO, DFS, Hyper-v, WSUS);
- Подготовка и настройка рабочих мест для локальных и удаленных сотрудников компании (windows и linux);
- Администрирование внутренних сервисов компании (youtrack, gitlab, teamcity, perforce, pritunl);
- Выявление сбоев и восстановление работоспособности аппаратного и программного обеспечения клиентских ПК и офисных серверов.
📄 Что мы ожидаем в твоем опыте:
- Опыт работы с Windows Server и его сервисами;
- Опыт работы с Unix подобными системами (Ubuntu, MacOS);
- Опыт конфигурирования сетевого оборудования;
- Знание TCP/IP стека и его составляющих: маршрутизация, ARP, NAT, VLAN, DNS, DHCP.
💫 Будет плюсом:
- Настройка и обеспечение бесперебойной работы офисной сети (Ubiquiti, Zyxel);
- Работа с отказоустойчивостью сервисов. Мониторинг (Grafana, Prometheus);
- Опыт настройки и эксплуатации VPN на базе OpenVPN;
- Опыт работы с Docker;
- Опыт работы с Git;
- Знание одного из языков: bash, powershell.
🔥Почему с нами классно?
- Команда опытных профессионалов с высокой технической экспертизой;
- Свобода в реализации своих целей в рамках компании — у нас нет бюрократии и мы поощряем инициативу;
- Гарантированная 100%-ная оплата больничных, без необходимости предоставления справок;
- Компенсация занятий иностранных языков;
- Ты сам выстраиваешь свой график, важны лишь часы присутствия с гибким началом рабочего дня до 11:00 по МСК;
- Сплоченное комьюнити внутри компании с развитой неформальной корпоративной культурой;
- Классные вечеринки в офисе после работы: пицца, напитки (на любой вкус), кальян, караоке и живое общение!
@MariiaReznik
Страстный подход к работе и любовь к играм? Это про нас!
С нами ты погрузишься в разработку мультиплатформенных игр, покоривших миллионы игроков по всему миру (более 55 млн инсталлов).
Фандог - команда, состоящая из настоящих профессионалов и общительных ребята с хорошим чувством юмора. Мы уже знаем, как делать крутые игры эффективно и по-простому!
Сейчас мы в поиске System Administrator (Россия, г. Санкт-Петербург) для администрирования офисной инфраструктуры и решения вопросов пользователей, чтобы ребята ощущали максимум комфорта и уюта в процессе работы.
🧑💻 Чем предстоит заниматься:
- Взаимодействовать с другими отделами в компании;
- Настройка и администрирование локальной серверной инфраструктуры (AD, DNS, GPO, DFS, Hyper-v, WSUS);
- Подготовка и настройка рабочих мест для локальных и удаленных сотрудников компании (windows и linux);
- Администрирование внутренних сервисов компании (youtrack, gitlab, teamcity, perforce, pritunl);
- Выявление сбоев и восстановление работоспособности аппаратного и программного обеспечения клиентских ПК и офисных серверов.
📄 Что мы ожидаем в твоем опыте:
- Опыт работы с Windows Server и его сервисами;
- Опыт работы с Unix подобными системами (Ubuntu, MacOS);
- Опыт конфигурирования сетевого оборудования;
- Знание TCP/IP стека и его составляющих: маршрутизация, ARP, NAT, VLAN, DNS, DHCP.
💫 Будет плюсом:
- Настройка и обеспечение бесперебойной работы офисной сети (Ubiquiti, Zyxel);
- Работа с отказоустойчивостью сервисов. Мониторинг (Grafana, Prometheus);
- Опыт настройки и эксплуатации VPN на базе OpenVPN;
- Опыт работы с Docker;
- Опыт работы с Git;
- Знание одного из языков: bash, powershell.
🔥Почему с нами классно?
- Команда опытных профессионалов с высокой технической экспертизой;
- Свобода в реализации своих целей в рамках компании — у нас нет бюрократии и мы поощряем инициативу;
- Гарантированная 100%-ная оплата больничных, без необходимости предоставления справок;
- Компенсация занятий иностранных языков;
- Ты сам выстраиваешь свой график, важны лишь часы присутствия с гибким началом рабочего дня до 11:00 по МСК;
- Сплоченное комьюнити внутри компании с развитой неформальной корпоративной культурой;
- Классные вечеринки в офисе после работы: пицца, напитки (на любой вкус), кальян, караоке и живое общение!
@MariiaReznik
GAMETEQ — геймдев-компания, которая специализируется на высококачественных мидкорных 4Х-стратегиях для мобильных устройств и ПК. Более 50 миллионов человек по всему миру уже скачали наши игры и играют в них. Основа нашего успеха — первоклассная команда и авторские технологии.
Мы ищем Junior или Middle UX Designer.
Обязанности:
- Собирать и анализировать вводные данные.
- Прорабатывать пользовательские сценарии.
- Проектировать информационную архитектуру.
- Создавать прототипы, тестировать их и анализировать результаты тестов.
- Писать техническую документацию.
- Контролировать создание рабочего интерфейса.
- Тесно сотрудничать с отделами аналитики, комьюнити, разработки и графического дизайна.
- Играть в игры нашей компании, чтобы знать их с точки зрения пользователя.
Требования:
- Опыт работы на аналогичной должности от 1 года.
- Знание Figma на уровне продвинутого пользователя.
- Понимание психологии игрока.
- Умение создавать прототипы интерфейсов, в том числе интерактивные.
- Умение писать техническую документацию простым и понятным языком.
- Умение работать в команде с программистами и UI-дизайнерами.
- Большим плюсом будет игровой опыт, особенно в мобильных играх.
Мы предлагаем:
- Трудоустройство согласно ТК Грузии.
- Зарплата в долларах (USD) или лари (GEL) на выбор.
- Онбординг и обучение для новичков.
- ДМС со стоматологией для сотрудников и их семей.
- Сохранение 100% зарплаты во время больничных и отпусков.
- Бонусные больничные дни.
- Корпоративное обучение — курсы, конференции, семинары.
- Социальная жизнь: командные активности, киновечера, настолки и так далее.
- Удобный формат работы: офис, удаленка, гибрид.
Контакты для связи:
telegram - @gameteq
email - [email protected]
Мы ищем Junior или Middle UX Designer.
Обязанности:
- Собирать и анализировать вводные данные.
- Прорабатывать пользовательские сценарии.
- Проектировать информационную архитектуру.
- Создавать прототипы, тестировать их и анализировать результаты тестов.
- Писать техническую документацию.
- Контролировать создание рабочего интерфейса.
- Тесно сотрудничать с отделами аналитики, комьюнити, разработки и графического дизайна.
- Играть в игры нашей компании, чтобы знать их с точки зрения пользователя.
Требования:
- Опыт работы на аналогичной должности от 1 года.
- Знание Figma на уровне продвинутого пользователя.
- Понимание психологии игрока.
- Умение создавать прототипы интерфейсов, в том числе интерактивные.
- Умение писать техническую документацию простым и понятным языком.
- Умение работать в команде с программистами и UI-дизайнерами.
- Большим плюсом будет игровой опыт, особенно в мобильных играх.
Мы предлагаем:
- Трудоустройство согласно ТК Грузии.
- Зарплата в долларах (USD) или лари (GEL) на выбор.
- Онбординг и обучение для новичков.
- ДМС со стоматологией для сотрудников и их семей.
- Сохранение 100% зарплаты во время больничных и отпусков.
- Бонусные больничные дни.
- Корпоративное обучение — курсы, конференции, семинары.
- Социальная жизнь: командные активности, киновечера, настолки и так далее.
- Удобный формат работы: офис, удаленка, гибрид.
Контакты для связи:
telegram - @gameteq
email - [email protected]
Всем привет!
Я в поисках 🔥Creative Produсer🔥для работы над креативной стратегией казуальных проектов. Студия разрабатывает увлекательные игры для WebGL, Android и iOS. Если у тебя есть опыт casual проектах и ты питаешь страсть к созданию игр, я буду рада познакомить тебя с командой!
📍Локация/формат: Удаленная работа из РБ, РФ
⏰full-time💻
⚡️ Чем предстоит заниматься:
• Поиск новых концепций креативов (баннеры и видео) для роста аудиторий наших игр
• Анализ рынка и работ конкурентов
• Координация работы команды
• Развитие и доработка топовых рекламных концептов для улучшения конверсии рекламы
• Ведение продакшена креативов (баннеры, видео) от брифа до финальной приемки вместе с motion и art командой
⚡️ Что ожидаем от тебя:
• Релевантный опыт работы от 2 лет в маркетинге мобильных/Web игр над рекламой и рекламными креативами или 1 год непосредственно на должности Креативного продюсера
• Понимание казуальных жанров и аудитории, и интерес к таким играм, как: головоломки, Match-3, Merge 2, Merge 3, Farms
• Креативность в поиске концепций и умение работать с референсами
• Готовность принимать самостоятельные решения и брать на себя ответственность
⚡️ Что предлагаем:
- Удаленная работа на полный рабочий день.
• Официальное оформление
• Зарплата привязана к курсу USD
• Компенсация расходов на профильное обучение
Если ты готов принять вызов и стать частью нашей команды, ждем твоего отклика! 🚀 @Lek_Ol
Я в поисках 🔥Creative Produсer🔥для работы над креативной стратегией казуальных проектов. Студия разрабатывает увлекательные игры для WebGL, Android и iOS. Если у тебя есть опыт casual проектах и ты питаешь страсть к созданию игр, я буду рада познакомить тебя с командой!
📍Локация/формат: Удаленная работа из РБ, РФ
⏰full-time💻
⚡️ Чем предстоит заниматься:
• Поиск новых концепций креативов (баннеры и видео) для роста аудиторий наших игр
• Анализ рынка и работ конкурентов
• Координация работы команды
• Развитие и доработка топовых рекламных концептов для улучшения конверсии рекламы
• Ведение продакшена креативов (баннеры, видео) от брифа до финальной приемки вместе с motion и art командой
⚡️ Что ожидаем от тебя:
• Релевантный опыт работы от 2 лет в маркетинге мобильных/Web игр над рекламой и рекламными креативами или 1 год непосредственно на должности Креативного продюсера
• Понимание казуальных жанров и аудитории, и интерес к таким играм, как: головоломки, Match-3, Merge 2, Merge 3, Farms
• Креативность в поиске концепций и умение работать с референсами
• Готовность принимать самостоятельные решения и брать на себя ответственность
⚡️ Что предлагаем:
- Удаленная работа на полный рабочий день.
• Официальное оформление
• Зарплата привязана к курсу USD
• Компенсация расходов на профильное обучение
Если ты готов принять вызов и стать частью нашей команды, ждем твоего отклика! 🚀 @Lek_Ol
Всем привет!
В крутую команду Fruitshake ишем Fullstack азработчика
Продукт:
- Браузерная игра xrpg.mobi, а также её мобильные версии (Android, iOS)
- Возможно, добавятся другие продукты
Наш стек:
- ASP.NET MVC, SignalR, Mongodb, IIS
- React, Typescript, less, gulp
Чем предстоит заниматься:
- Разработка новых фичей в соответствии со спецификациями.
- Разбираться в legacy и дорабатывать старые фичи.
- Разработка клиенсткой и серверной логики.
- Коммуникация с командой, актуализация задач.
Условия сотрудничества:
- Участие в разработке популярной браузерной игры.
- Возможность внести значимый вклад в проект.
- Возможность прокачки своих скиллов в команде специалистов.
- Гибкий формат работы, возможность удаленной работы.
- Оформление с ИП или самозанятым.
@Founder_2W
В крутую команду Fruitshake ишем Fullstack азработчика
Продукт:
- Браузерная игра xrpg.mobi, а также её мобильные версии (Android, iOS)
- Возможно, добавятся другие продукты
Наш стек:
- ASP.NET MVC, SignalR, Mongodb, IIS
- React, Typescript, less, gulp
Чем предстоит заниматься:
- Разработка новых фичей в соответствии со спецификациями.
- Разбираться в legacy и дорабатывать старые фичи.
- Разработка клиенсткой и серверной логики.
- Коммуникация с командой, актуализация задач.
Условия сотрудничества:
- Участие в разработке популярной браузерной игры.
- Возможность внести значимый вклад в проект.
- Возможность прокачки своих скиллов в команде специалистов.
- Гибкий формат работы, возможность удаленной работы.
- Оформление с ИП или самозанятым.
@Founder_2W
Привет 👋
Мы — OUTSIDERS. Начинающая студия разработки игр. На данный момент активно работаем над Another One — Coop-horror проектом.
🔍 Кого мы ищем?
Оплачиваемость сейчас: На энтузиазме (До релиза, далее %)
3D Моделера, который идеально впишется в нашу команду, образовав трио, с которым мы сможем закончить свой первый проект не раздувая команду лишними ролями на старте. Всего, чего нам сейчас не хватает — Моделей и анимаций, мы ищем:
В идеале:
* Моделлера, который сможет создавать и анимировать, как Персонажей так и статичные объекты и архитектуру.
Или по отдельности:
* Моделлера для создания Персонажей и их анимации.
* Моделлера для создания статичных объектов (с маломасштабными анимациями) и архитектуры.
Стиль: Low-poly — Mid-poly
Пример нужного уровня детализации:
https://i.imgur.com/uxrPvdq.jpeg
https://i.imgur.com/P96nPjw.jpeg
🧑💻Сейчас в команде
- Lead Programmer. Программист. Основная часть кода проекта.
- CEO. Остальная часть кода проекта. Закрывает все вопросы по проекту, кроме программирования и моделирования. Издательство игры, гейм-дизайн, сценарий, саунд-дизайн, UI-UX дизайн, организация и контроль рабочего процесса и так далее.
💫 Будет плюсом
Очень круто, если ты — креативный и творческий человек.
Фантазия, способность визуализировать конечный результат исходя из референса и сеттинга игры, смелые и агрессивные решения в дизайне, а не просто копирование с референса — очень крутой навык, который особенно важен в нашем проекте.
Но даже если с фантазией у тебя не очень, CEO поможет и подстроит рабочий процесс под тебя.
⭐️ Подробнее о вакансии и проекте:
https://teletype.in/@kareff/zUGj38Jl_F4
🤙 Связь @xkareff
Мы — OUTSIDERS. Начинающая студия разработки игр. На данный момент активно работаем над Another One — Coop-horror проектом.
🔍 Кого мы ищем?
Оплачиваемость сейчас: На энтузиазме (До релиза, далее %)
3D Моделера, который идеально впишется в нашу команду, образовав трио, с которым мы сможем закончить свой первый проект не раздувая команду лишними ролями на старте. Всего, чего нам сейчас не хватает — Моделей и анимаций, мы ищем:
В идеале:
* Моделлера, который сможет создавать и анимировать, как Персонажей так и статичные объекты и архитектуру.
Или по отдельности:
* Моделлера для создания Персонажей и их анимации.
* Моделлера для создания статичных объектов (с маломасштабными анимациями) и архитектуры.
Стиль: Low-poly — Mid-poly
Пример нужного уровня детализации:
https://i.imgur.com/uxrPvdq.jpeg
https://i.imgur.com/P96nPjw.jpeg
🧑💻Сейчас в команде
- Lead Programmer. Программист. Основная часть кода проекта.
- CEO. Остальная часть кода проекта. Закрывает все вопросы по проекту, кроме программирования и моделирования. Издательство игры, гейм-дизайн, сценарий, саунд-дизайн, UI-UX дизайн, организация и контроль рабочего процесса и так далее.
💫 Будет плюсом
Очень круто, если ты — креативный и творческий человек.
Фантазия, способность визуализировать конечный результат исходя из референса и сеттинга игры, смелые и агрессивные решения в дизайне, а не просто копирование с референса — очень крутой навык, который особенно важен в нашем проекте.
Но даже если с фантазией у тебя не очень, CEO поможет и подстроит рабочий процесс под тебя.
⭐️ Подробнее о вакансии и проекте:
https://teletype.in/@kareff/zUGj38Jl_F4
🤙 Связь @xkareff
Imgur
Discover the magic of the internet at Imgur, a community powered entertainment destination. Lift your spirits with funny jokes, trending memes, entertaining gifs, inspiring stories, viral videos, and so much more from users.