Работа в геймдеве 🍖
38.2K subscribers
359 photos
66 videos
6 files
2.42K links
Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот)

Важно: размещаем только коммерческие вакансии.

Купить рекламу: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Зарегистрированы в РКН
Download Telegram
Wargaming is looking for a Game Designer to join the Core Gameplay Team for the cross-platform game World of Warships: Legends.

World of Warships: Legends is one of the best naval games around, letting you take the command of legendary warships from the period of the 20th century as you battle your way across the open sea with other players.

Core Gameplay Team is engaged in the creation and balance of ships, commanders, game modes, and mechanics.

More details here: https://grnh.se/d92e22c41us
Vizor Games в поисках 3D Artist на проект Klondike Adventures.
Что нужно делать:
Создавать в 3D объекты на игровые локации:
- постройки
- декорации
- природные объекты
- при необходимости - создание анимаций.
Что важно:
- Опыт работы в Blender 1 год + в игровой компании.
- Опыт работы с шейдерами/текстурами.
- Наличие релевантного портфолио (5-7 актуальных работ).
Подробнее здесь: https://ingamejob.com/en/job/3d-artist-181
Присылай CV и давай знакомиться!
📩 tg @katarjin
🎮 Ищем опытного Web-разработчика уровня Middle+/Senior для игр под web-платформы с многомиллионной аудиторией (20 млн+).

Мы OpenMyGame - продуктовая развивающаяся GameDev компания с опытом на рынке 10 лет, создаем игры для Android, iOS и web.

Разработка web игр ведётся на движке Defold, языке Lua, знание его не является обязательным, главное требование - крепкие знания JS и веб-технологий, опыт работы от 3 лет. Работе с Defold обучим.

Локация: Беларусь

🎮 Подробнее о вакансии - https://www.notion.so/openmygame/Senior-Lead-web-Game-Developer-JavaScript-Developer-f1eb2c81a6784e92b1d925a5d3d34bd3?pvs=4
Мы 1wgames, разрабатывающая игровые серверы, ищем талантливого Game Designer. Если ты хочешь в профессиональную команду, которая двигает качественные фичи, и комфортную рабочую среду, давай знакомиться!

Что мы предлагаем:

- Работай откуда угодно — наша полная удаленка позволяет подключаться из любой точки мира;
- График работы 5/2 с 10 до 19, правда гибкий график;
- Работа с дружной командой профессионалов, где каждый — мастер своего дела, а задачи - настоящий вызов для сферы геймдев.


Какие задачи:

- Продумывание фич от концепта до детализации ГДД;
- Взаимодействие с командой разработки и постановка задач;
- Поиск референсов и анализ конкурентов;
- Создание ГДД схем и их детализация;
- Работа с балансом.

Что мы бы хотели видеть:

- Хорошие навыки владения Figma, Google Sheets, BPMN, User Flow, Core Loop, Jira, Confluence;
- Насмотренность в рынке GTA RP cерверов и его контента.
- Знание рынка многопользовательских мобильных и PC-игр;
- Игровой опыт в разных игровых жанрах;
- Умения адаптировать механику из одной игры в другую, из одного жанра - в другой;
- Умения работать с балансом и монетизацией;
- Опыт работы с настройкой контента;

Будет плюсом:

- Наличие собственных игровых прототипов или модов;
- Опыт в разработке модификаций к играм и в дизайне карт;

@Sasha_Match_IT
Команда Artstorm - разработчик мобильных и PC игр. Мы запустили реалистичный PvP battler Modern Warships, за короткий срок ставшим лидером в жанре Battleships vehicle shooter.
Сейчас команда в поисках Senior QA Engineer для погружения в наш новый проект в жанре мультиплеерный экшн - Tank Battles.​​​​​​​​​​​​​​

Что вам предстоит:
Мануальное функциональное тестирование мобильной и ПК версии игры
Анализ и написание документации, разработка чек-листов, тест-кейсов;
Заведение и контроль исправления найденных багов в системе баг-трекинга;
Активное взаимодействие с командой разработки.

Что мы от вас ожидаем:
Опыт работы от 3 лет в Gamedev на позиции QA engineer;
Опыт работы с Unity;
Понимания основ клиент-серверного взаимодействия;
Игровой опыт и интерес к игровой индустрии в целом.

Наше предложение финалисту:
работа в команде профессиональных разработчиков;
возможность работать удаленно или в офисе на Кипре (возможна релокация);
конкурентоспособная заработная плата;
действительно гибкий график;
21 рабочий день отпуска + sick days;
финансирование обучения по согласованию с менеджером;
пересмотр ЗП по результатам Performance review.

https://t.iss.one/eve_kite
Привет! Меня зовут Юля Теплова, я 3D художница с годом опыта работы в геймдеве. В небольшой студии была художницей по персонажам, пропсам и элементам окружения. Сейчас ищу фуллтайм или постоянную проектную занятость на тех же ролях.

Что я умею:

- Понимание всего пайплайна 3D-моделирования под game-ready
- Скульптинг
- Ретопология (оптимизация количества полигонов)
- UV-маппинг (в т.ч. несколько каналов)
- Запекание карт
- Текстурирование (включая создание текстур)
- Риггинг
- Простая анимация
- Выставление сцены

Чем работаю:

- Blender — основной инструмент для моделлинга
- Substance 3D Painter
- Photoshop
- Illustrator
- Figma
- After Effects
- Unity

Может пригодиться:

- У меня есть опыт с Unity. Не только интеграция моделей, но и разработка. Могу писать код и понимаю его (я айтишница по диплому).
- Немного занималась level-дизайном
- Знаю анатомию и умею рисовать руками на планшете
- Знаю композицию, цвет и UI. 5 лет занималась дизайном на фрилансе.
- Английский C1
- Принимаю и рубли и валюту
- Локации: Тбилиси / Белград / Москва / рассмотрю любые варианты

Я люблю high-poly близкое к реализму, но работала и с midcore stylized проектами. Смогу без труда адаптироваться к вашему артстайлу. Обожаю фентези-сеттинги и не очень люблю технику.

Если вы читаете этот пост, значит я все еще готова к сотрудничеству 💫

Напишите мне: @irmybina
Лайкайте портфолио на Artstation
Смотрите CV в Notion (two-language version)
Добавляйтесь в LinkedIn

И спасибо что прочитали!
Ищем технического гейм-дизайнера уровня junior+ или middle на midcore mobile проект. Только fulltime.

С тебя:
* логическое мышление;
* знание unity;
* знание git;
* умение читать json'ы;
* проекты в портфолио (демки, моды и т.п.).

С нас:
* З/п в $ (от 8$ до 10$ в час на испытательном сроке с последующим грейдом);
* Официальное оформление;
* Удалённая работа;
* Чёткие ТЗ;
* Актуальная документация;
* Коллектив без токсиков, галерных практик и пустых обещаний.

https://t.iss.one/denisveps
Разработчик на мобильный проект Unreal Engine 5
Привет! Компания Moonfly Interactive ищет разработчика в гоночный мобильный проект, Unreal Engine 5(C++/blueprint)

Игра в жанре аркадных автогонок от третьего лица
Разработка:на стадии прототипа
Локация работы:Удалена
Занятость: проектная работа, подработка, почасовая оплата

Обязанности:
-подключение механик магазина и монетарной системы
-подключение к системам гугл плеч

-разработка новых гоночных механик
-разработка и настройка физики автомобилей
-сборка сцен, механик магазина, монетарной системы,меню
-составление и поддержка документации проекта
-написание и сопровождение технических задач
-взаимодействие с командой
-сборка билдов

Что мы предлагаем:
-удаленную работу в интересных авторских проектах
-перспекивы роста

Требуемый опыт работы:1-3 года
Отдельные задачи, частичная занятость, удаленная работа, почасовая оплата 5-15 долларов час,рейт по результатам собеседования.

За дополнительной информацией пишите в ТГ @moonfly24
Вакансия: Преподаватель по 3D моделированию в Blender для детей и подростков
Заработная плата: До 40000₽ при частичной занятости

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Part-time

Работодатель: EasyDesi

Ищем преподавателя курса по 3D моделированию для детей в Blender.

«EasyDesi» — онлайн школа digital дизайна для детей от 9 до 17 лет. На занятиях мы помогаем детям сделать первый шаг в мир дизайна, обучая различным актуальным инструментам и программам.

Что надо будет делать:
- проводить онлайн занятия по 3D моделированию в Blender
- создавать и поддерживать атмосферу дружеской командной работы среди учеников;
- отслеживать качество учебного процесса;
- обеспечивать обратную связь по обучению

Что мы ждем:
- Опыт работы в Blender от 1 года;
- Наличие портфолио
- Опыт преподавания детям;
- Знакомство с полным пайплайном создания моделей под гейм-дев (моделинг, скульптинг, текстуринг, развёртка, запечка, шейдинг, highpoly, lowpoly);
- Понимание принципов анимации и умение использовать их в Blender;
- Общее понимание работы системы частиц. Умение создать базовые эффекты (дым, огонь, вода);

Мы предлагаем:
- удаленную работу преимущественно в выходные дни и вечернее время
- проводить занятия в индивидуальном формате
- увлеченную молодую команду

Ждём тебя в нашу творческую команду

Для отклика, пожалуйста, заполните форму: https://surl.li/rqwen

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
Вакансия: UX Designer

GAMETEQ — геймдев-компания, которая специализируется на высококачественных мидкорных 4Х-стратегиях для мобильных устройств и ПК. Более 50 миллионов человек по всему миру уже скачали наши игры и играют в них. Основа нашего успеха — первоклассная команда и авторские технологии.

⭐️Обязанности:
- Собирать и анализировать вводные данные.
- Прорабатывать пользовательские сценарии.
- Проектировать информационную архитектуру.
- Создавать прототипы, тестировать их и анализировать результаты тестов.
- Писать техническую документацию.
- Контролировать создание рабочего интерфейса.
- Тесно сотрудничать с отделами аналитики, комьюнити, разработки и графического дизайна.
- Играть в игры компании, чтобы знать их с точки зрения пользователя.

⭐️Требования:
- Опыт работы на аналогичной должности от 1 года.
- Знание Figma на уровне продвинутого пользователя.
- Понимание психологии игрока.
- Умение создавать прототипы интерфейсов, в том числе интерактивные.
- Умение писать техническую документацию простым и понятным языком.
- Умение работать в команде с программистами и UI-дизайнерами.

⭐️Большим плюсом будет игровой опыт, особенно в мобильных играх.

⭐️Мы предлагаем:
- Зарплата в долларах (USD) или лари (GEL) на выбор.
- Онбординг и обучение для новичков.
- Сохранение 100% зарплаты во время больничных и отпусков.
- Бонусные больничные дни.
- Корпоративное обучение — курсы, конференции, семинары.
- Социальная жизнь: командные активности, киновечера, настолки и так далее.
- Удобный формат работы: офис, удаленка, гибрид.

📩Отправляйте резюме и портфолио на [email protected] с пометкой UX Designer.
Четыре дня до итогов розыгрыша

Не пропустите большой розыгрыш игрового монитора и игр для Steam от нас и наших партнёров!

Подробности о конкурсе
Добрый день!

Меня зовут Дмитрий и я занимаюсь тестированием мобильных, html и ПК-игр 4 года.

В данный момент живу в Якутске, ищу удалённую работу.

Навыки:
— Unity (системы контроля версий git, plastic) на уровне проверки фичей, запулится, переходить по веткам, окружениям, откат до определенных чанджсетов;
— создание, актуализация, ресерч тестовой документации с нуля (чек-листы, тест-кейсы);
— исследовательское тестирование, нагрузочные тесты, тестирование производительности, смоук, регресс, приемочное тестирование, стресс тесты, юзабилити, исталл тесты, конфигурационные тесты;
— работа с таск-трекинговыми системами (wrike, asana, jira);
— тестирование серверной части игры (appsflyer, firebase), проверка работоспособности ивентов, json, отправка новостей, удаление, восстановление профилей;
— опыт работы с такими платформами как iOS, Android, Amazon, Mac, UWP;
-опыт работы с CI/CD (Team City, Jenkins);
— также работал с программами: slack, notion, blender, testflight, 3utools, Confluence, Miro, AppCenter, TestRail, Charles, Adb, Postman,Trello;
— жанры проектов в которых работал: match-3, top-down shooter, arcade, hyper casual, city builder;
— тесная коммуникация с командой разработки;
— готов к переработкам если надо, нацелен на результат

Связь со мной:
Tg: @dnkzxq
Email: [email protected]
Доброго времени суток!
Меня зовут Александр. Я 2D художник\иллюстратор\концептор. Ищу постоянную или проектную работу. Желательно на удаленке, но не откажусь и от офиса или гибрида.
Имею пятилетний опыт работы в большой компании и большой команде. Так же работал проектно.
Ключевые навыки:
- Концепт арт, скетчи
- Создание персонажей
- Создание элементов окружения
- Иллюстрация
- Базовые анимации (скетчи)
- Текстурирование для 3D моделей (Unity).
Конкретные примеры работ ниже в портфолиях.
Резюме на HH: https://hh.ru/resume/ea9a1b68ff05bd52a50039ed1f4743786e5077
Мое личное портфолио: https://www.artstation.com/truecap
Мое портфолио внутри компании: https://docs.google.com/document/d/1J0KZzvNSnsQONNxdZZlHoWccuAKgVLwF0OInNEAcPcE/edit#heading=h.yv38unnqq1gl

Связь со мной:
Tg: @tckart
Email: [email protected]
level designer/level artist/level generalist
Мы компания игровая компания https://alicegamesfze.com/ ищем сотрудника для нового проекта
Мы ожидаем от кандидата:
опыт сбора игровых 3д уровней в юнити из существующих префабов по концептам или самостоятельно
знание интерфейса юнити и инструментов создания уровней таких как pro builder
опыт работы в блендере/3d max с целью нарезки/оптимизации/изменения существующих моделей
основы hard surf моделирования
знание основ level design
опыт работы с HDRP render pipline
настройка сцены, света, volume, физики
Плюсом будет:
опыт работы с процедурной генерацией контента
хороший уровень моделинга
создание текстур
создание LOD-ов для моделей
работа со скелетной анимацией 3д персонажей + стейт машина
создание VFX
работа с синимашиной

Полностью удаленный формат работы, зп по итогам звонка, оформение в РФ или ОАЭ

Пишите мне @prokopkate
Вакансия: UX Designer

GAMETEQ — геймдев-компания, которая специализируется на высококачественных мидкорных 4Х-стратегиях для мобильных устройств и ПК. Более 50 миллионов человек по всему миру уже скачали наши игры и играют в них. Основа нашего успеха — первоклассная команда и авторские технологии.

⭐️Обязанности:
- Собирать и анализировать вводные данные.
- Прорабатывать пользовательские сценарии.
- Проектировать информационную архитектуру.
- Создавать прототипы, тестировать их и анализировать результаты тестов.
- Писать техническую документацию.
- Контролировать создание рабочего интерфейса.
- Тесно сотрудничать с отделами аналитики, комьюнити, разработки и графического дизайна.
- Играть в игры компании, чтобы знать их с точки зрения пользователя.

⭐️Требования:
- Опыт работы на аналогичной должности от 1 года.
- Знание Figma на уровне продвинутого пользователя.
- Понимание психологии игрока.
- Умение создавать прототипы интерфейсов, в том числе интерактивные.
- Умение писать техническую документацию простым и понятным языком.
- Умение работать в команде с программистами и UI-дизайнерами.

⭐️Большим плюсом будет игровой опыт, особенно в мобильных играх.

⭐️Мы предлагаем:
- Зарплата в долларах (USD) или лари (GEL) на выбор.
- Онбординг и обучение для новичков.
- Сохранение 100% зарплаты во время больничных и отпусков.
- Бонусные больничные дни.
- Корпоративное обучение — курсы, конференции, семинары.
- Социальная жизнь: командные активности, киновечера, настолки и так далее.
- Удобный формат работы: офис, удаленка, гибрид.

📩Отправляйте резюме и портфолио на [email protected] с пометкой UX Designer.
На связи автор канала 🙈

Привет! Прошло уже 7 лет с тех пор, как я создал канал «‎Разработка игр» (а потом один за другим и остальные). За это время многое поменялось и я накопил достаточно маны, чтобы наконец-то запустить свой личный канал.

В отличие от остальных моих геймдев-каналов на любой вкус, там я планирую рассказывать только о своём опыте и наблюдениях. Более того, мне не всегда удобно писать здесь о каких-то вещах за пределами геймдева, а там будет самое-то.

Курсы продавать не собираюсь и вообще ни к чему не призываю, но если захотите познакомиться со мной поближе — буду рад: @artkoblov
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Knock on the coffin lid ищет комьюнити-менеджера

Всем привет!
Сейчас мы в поиске активного и креативного комьюнити-менеджера, который поможет команде поддерживать связь с игровым сообществом, узнавать о потребностях игроков и обеспечивать максимальный комфорт в коммуникации.

Твои обязанности:
Поддержание и развитие сообщества игроков в социальных сетях и на игровых платформах (Discord, Twitter, Steam, VK и другие).
Модерация и управление общением в онлайн-сообществах, ответ на вопросы и решение проблем игроков.
Организация и проведение мероприятий для сообщества: стримы, розыгрыши.
Мониторинг отзывов, предложений и проблем пользователей, передача их разработчикам.
Создание контента для социальных сетей и других платформ, включая анонсы, дневники, посты, гайды, мемы и др.
Совместная подготовка контент-планов, анализ и отчеты о настроении и активности сообщества, работа с метриками вовлеченности.
Сотрудничество с маркетологом для реализации совместных кампаний и инициатив.

Наши требования:
Опыт работы в сфере игр, IT или близких индустриях (хотя бы около года)
Любовь к играм и индустрии
Отличные коммуникативные навыки
Знание основных социальных платформ и инструментов аналитики приветствуется.
Умение работать в команде, инициативность и активность.
Знание английского языка на уровне не ниже Intermediate.
Грамотная устная и письменная речь.
Навык работы в графических редакторах для создания визуального контента

Что мы предлагаем:
Работу в дружной команде
Возможность влиять на развитие проекта
Гибкий график, удаленная работа.
Достойный уровень заработной платы и бонусы по итогам работы.
Перспективы профессионального роста и обучения.

Мы ищем неравнодушного и увлеченного сотрудника, который готов стать частью нашей команды. Если ты любишь игры, открыт к коммуникациям и хочет построить уютное комьюнити с комфортной средой для общения, то тебе точно к нам!
Отправляй резюме [email protected] или в телеграм @knockonthecoffinlid и не забудь рассказать немного о себе.
Вакансия: Тестировщик (Unity)

О компании:

Мы независимая инди-студия. Сплоченная команда и опытные профессионалы. Последний несколько лет мы создаем игру своей "жизни" и это не пустые слова. Мы хотели и мы сделали хорошую игру со своими правилами, бледжеком и химерами.

Наша игра уже доступна: [Knock on the Coffin Lid](https://store.steampowered.com/app/1232580/Knock_on_the_Coffin_Lid/)

В связи с успехом проекта мы ищем талантливого тестера к нам в команду, которому было бы интересно делать что-нибудь из списка ниже:

Обязанности:

- Тестирование игры на платформе Unity для выявления ошибок и багов.
- Проведение функционального, регрессионного, стресс- и производительного тестирования.
- Создание, выполнение и поддержка тестовых сценариев и чек-листов.
- Взаимодействие с разработчиками для устранения выявленных проблем.
- Оценка стабильности новых версий игры и отслеживание влияния изменений в проекте на общую производительность.
- Ведение документации по найденным ошибкам и отслеживание их статуса до момента исправления.

Требования:

- Опыт работы в тестировании от 1 года (желательно в игровой индустрии).
- Хорошее знание Unity и понимание основных игровых механик.
- Умение выявлять и описывать ошибки, навыки ведения баг-трекинга (JIRA, Trello или другие системы).
- Внимание к деталям, аналитическое мышление и способность работать в условиях многозадачности.
- Понимание основ тестирования производительности, функциональности и пользовательского интерфейса.

Будет плюсом:

- Опыт работы с автоматизацией тестирования.
- Знание языков программирования (C#и др.).
- Понимание процессов разработки игр.
- Опыт работы с различными платформами и устройствами (SteamDeck, PS/XBOX, iOS, Android).

Мы предлагаем:

- Конкурентоспособную заработную плату.
- Гибкий график и возможность удаленной работы.
- Возможности для профессионального роста и развития.
- Дружную команду профессионалов и участие в интересных проектах.
- Работу над играми, которые будут радовать миллионы игроков по всему миру.

Если ты готов обеспечить высокое качество игр и сделать вклад в развитие игровой индустрии, отправляй резюме на [[email protected]](mailto:[email protected]) или в телеграм @knockonthecoffinlid. Будем рады видеть тебя в нашей команде!