3д-художник (Hard surface)
Творческий проект (оплата присутствует) / коллаборация
Занятость: в свободное время
Локация: не важно, но если из москвы, будет круто.
Требования:
Скульптинг / ригинг персонажа, для разных Артов и небольших синематиков с простой анимацией.
Создание локаций
Очень важен реализм, либо крутая стилизация (а ля, Arcane)
Софт в целом не важен - блендер, UE, метахьюман и тд, главное результат.
#работа #3D #Hardserface #Unreal_Engine #UE4 #UE5
О себе.
Сам 3D художник/ арт директор, но многих скилов не хватает, ищу на подрят/ в команду, человека у которого эти скилы больше.
На себе закрываю артдирекшн, раскадровки, идеи, лор, финальный композ и тд.
Пример последней работы: https://www.behance.net/gallery/155306901/origanalnyj-nochnoj-ubijca
Инстаграм: https://www.instagram.com/vanamon_life_?igsh=MWh6anpzYmtrZHg1cQ==
По всем вопросам: @vanamon
Творческий проект (оплата присутствует) / коллаборация
Занятость: в свободное время
Локация: не важно, но если из москвы, будет круто.
Требования:
Скульптинг / ригинг персонажа, для разных Артов и небольших синематиков с простой анимацией.
Создание локаций
Очень важен реализм, либо крутая стилизация (а ля, Arcane)
Софт в целом не важен - блендер, UE, метахьюман и тд, главное результат.
#работа #3D #Hardserface #Unreal_Engine #UE4 #UE5
О себе.
Сам 3D художник/ арт директор, но многих скилов не хватает, ищу на подрят/ в команду, человека у которого эти скилы больше.
На себе закрываю артдирекшн, раскадровки, идеи, лор, финальный композ и тд.
Пример последней работы: https://www.behance.net/gallery/155306901/origanalnyj-nochnoj-ubijca
Инстаграм: https://www.instagram.com/vanamon_life_?igsh=MWh6anpzYmtrZHg1cQ==
По всем вопросам: @vanamon
Behance
ОРИГАНАЛЬНЫЙ НОЧНОЙ УБИЙЦА - Иоанн Степанченко
Вакансия: Middle Tech Artist (Content/Features)
Компания: Chillbase
Привет. Мы – команда Chillbase, мы любим свои игры и всегда находимся в поиске лучших профессионалов, любящих игры не меньше нас. Сейчас мы ищем в свою команду Technical Artist на проект One State.
🚀 Что хотим видеть:
- Опыт работы на позиции Tech Artist;
- Опыт работы с 3D-играми;
- Опыт работы с Unity;
- Умение работать с Git;
- Знание актуальных технологий рендеринга и создания 3D-контента;
- Навыки работы в пакетах для создания 3D-графики (Maya, 3DMax, Substance Painter, Blender) и 2D-графики (Photoshop);
- Понимание принципов интеграции/настройки разного типа контента в проекте;
- Умение создавать/редактировать шейдера (Amplify/Shader Graph);
- Умение конструктивно давать обратную связь.
🚀 Дополнительно будет классно:
- Умение оптимизировать контент (3D/2D);
- Опыт работы на проектах с открытым миром;
- Умение создавать/редактировать шейдера (HLSL).
🚀 Что предстоит делать:
- Интеграция/настройка контента в Unity (3D/2D);
- Приемка контента от художников
- Взаимодействовать с художниками и разработчиками для передачи контента и разработки технических решений;
- Помогать в автоматизации рутинных процессов;
- Работать с внутренней частью проекта (иерархия, нейминг).
🚀 Что мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство в нескольких гео (Россия/Казахстан/Сербия/Кипр);
- Удаленная занятость или помощь с релокацией в страны, где есть офисы (Казахстан/Кипр);
- Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
- 100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
- Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
- Пересмотр ЗП по мере роста навыков и уровня выполняемых задач.
📩 Связь: тг @gamedev_mom
Компания: Chillbase
Привет. Мы – команда Chillbase, мы любим свои игры и всегда находимся в поиске лучших профессионалов, любящих игры не меньше нас. Сейчас мы ищем в свою команду Technical Artist на проект One State.
🚀 Что хотим видеть:
- Опыт работы на позиции Tech Artist;
- Опыт работы с 3D-играми;
- Опыт работы с Unity;
- Умение работать с Git;
- Знание актуальных технологий рендеринга и создания 3D-контента;
- Навыки работы в пакетах для создания 3D-графики (Maya, 3DMax, Substance Painter, Blender) и 2D-графики (Photoshop);
- Понимание принципов интеграции/настройки разного типа контента в проекте;
- Умение создавать/редактировать шейдера (Amplify/Shader Graph);
- Умение конструктивно давать обратную связь.
🚀 Дополнительно будет классно:
- Умение оптимизировать контент (3D/2D);
- Опыт работы на проектах с открытым миром;
- Умение создавать/редактировать шейдера (HLSL).
🚀 Что предстоит делать:
- Интеграция/настройка контента в Unity (3D/2D);
- Приемка контента от художников
- Взаимодействовать с художниками и разработчиками для передачи контента и разработки технических решений;
- Помогать в автоматизации рутинных процессов;
- Работать с внутренней частью проекта (иерархия, нейминг).
🚀 Что мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство в нескольких гео (Россия/Казахстан/Сербия/Кипр);
- Удаленная занятость или помощь с релокацией в страны, где есть офисы (Казахстан/Кипр);
- Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
- 100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
- Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
- Пересмотр ЗП по мере роста навыков и уровня выполняемых задач.
📩 Связь: тг @gamedev_mom
"Pixelsky" занимается разработкой мобильных, консольных и компьютерных игр. Наша распределенная команда работает из разных городов России и ближайшего зарубежья.
В связи с активным развитием, наша компания объявляет конкурс на место
"Level designer"
Обязанности:
- Полный пайплайн создания игровых локаций (и с нуля, и доработкой существующих);
- Настройка текстур, эффектов и света;
- Создание и ведение проектной документации по локациям в игре;
- Геймплейное тестирование карт.
Требования:
- Коммерческий опыт на таких позициях как левел дизайнер, левел артист;
- Знание Unity;
- Понимание принципов дизайна игровых уровней;
- Визуальная экспертиза
Связаться с нами можно в тг - @annnizz11
В связи с активным развитием, наша компания объявляет конкурс на место
"Level designer"
Обязанности:
- Полный пайплайн создания игровых локаций (и с нуля, и доработкой существующих);
- Настройка текстур, эффектов и света;
- Создание и ведение проектной документации по локациям в игре;
- Геймплейное тестирование карт.
Требования:
- Коммерческий опыт на таких позициях как левел дизайнер, левел артист;
- Знание Unity;
- Понимание принципов дизайна игровых уровней;
- Визуальная экспертиза
Связаться с нами можно в тг - @annnizz11
Вакансия: Фронтенд-разработчик (React Native) 🚀
Студия разработки мобильных игр и веб-приложений ищет талантливого фронтенд-разработчика с опытом работы с React Native.
📌 Что нужно будет делать:
Разрабатывать мобильные приложения на React Native.
Интегрировать с API и сторонними сервисами.
Оптимизировать приложения для максимальной скорости и масштабируемости.
📌 Что требуется:
Опыт работы с React Native от 2 лет.
Знание JavaScript, TypeScript, Redux и RESTful API.
Опыт разработки для iOS и Android.
Уровень английского языка не ниже Intermediate.
Более подробно с вакансией можно ознакомиться по ссылке
https://docs.google.com/document/d/131kv9mteHrns1utqzSnqTEPuZZ-z-KpzkapArvC6nfU/edit?usp=sharing
Вопросы и резюме отправляйте пожалуйста @Kate_Kitkin
Студия разработки мобильных игр и веб-приложений ищет талантливого фронтенд-разработчика с опытом работы с React Native.
📌 Что нужно будет делать:
Разрабатывать мобильные приложения на React Native.
Интегрировать с API и сторонними сервисами.
Оптимизировать приложения для максимальной скорости и масштабируемости.
📌 Что требуется:
Опыт работы с React Native от 2 лет.
Знание JavaScript, TypeScript, Redux и RESTful API.
Опыт разработки для iOS и Android.
Уровень английского языка не ниже Intermediate.
Более подробно с вакансией можно ознакомиться по ссылке
https://docs.google.com/document/d/131kv9mteHrns1utqzSnqTEPuZZ-z-KpzkapArvC6nfU/edit?usp=sharing
Вопросы и резюме отправляйте пожалуйста @Kate_Kitkin
Google Docs
Фронтенд-разработчик
О компании Мы - Lost Lore Studio, разработчики мобильных игр с использованием AI для оптимизации производства. Наша команда доказала свою успешность, на примере проектов Bearverse, Cartier Metaverse, MadBackpacks, Serena Lifestone Mahjong, Heaven Office,…
Привет!
Gaya-Simulations является лидером в игровой индустрии проектов AAA-класса.
Специализируясь на играх в реальном времени, мы сотрудничаем с Microsoft Xbox Studios в разработке Microsoft Flight Simulator 2024.
Сейчас мы ищем 3D Environment Artist!
Местонахождение: работа удалённо
Требуемый опыт работы: от 1 года
Тип работы: полный рабочий день
Чем предстоит заниматься:
- создавать game-ready объекты окружения (полный цикл);
- поиск и подбор референсов, взаимодействовать с лидом проекта и арт-директором в вопросах поиска визуальных решений;
- искать художественные решения, находить и предлагать способы их реализации в рамках технических требований.
Что есть у нас:
- поддержка и взаимопомощь от опытных профессионалов своего дела;
- гибкое начало рабочего дня с учетом разных часовых поясов;
- возможность работать над захватывающими глобальными проектами с талантливой и разнообразной командой;
- возможность работать удаленно, обеспечивая гибкость и автономию;
- заработная плата в долларах США.
Если вас заинтересовала наша вакансия, будем рады пообщаться!
Откликнуться на вакансию можно, заполнив форму ниже:
https://wkf.ms/42C4hPi
Gaya-Simulations является лидером в игровой индустрии проектов AAA-класса.
Специализируясь на играх в реальном времени, мы сотрудничаем с Microsoft Xbox Studios в разработке Microsoft Flight Simulator 2024.
Сейчас мы ищем 3D Environment Artist!
Местонахождение: работа удалённо
Требуемый опыт работы: от 1 года
Тип работы: полный рабочий день
Чем предстоит заниматься:
- создавать game-ready объекты окружения (полный цикл);
- поиск и подбор референсов, взаимодействовать с лидом проекта и арт-директором в вопросах поиска визуальных решений;
- искать художественные решения, находить и предлагать способы их реализации в рамках технических требований.
Что есть у нас:
- поддержка и взаимопомощь от опытных профессионалов своего дела;
- гибкое начало рабочего дня с учетом разных часовых поясов;
- возможность работать над захватывающими глобальными проектами с талантливой и разнообразной командой;
- возможность работать удаленно, обеспечивая гибкость и автономию;
- заработная плата в долларах США.
Если вас заинтересовала наша вакансия, будем рады пообщаться!
Откликнуться на вакансию можно, заполнив форму ниже:
https://wkf.ms/42C4hPi
Monday
3D Environment Artist | monday.com forms
From campaigns to creatives, lead generation & more, manage every request, contact or feedback with monday.com forms
Компания Gammister находится в активной фазе разработки игры Poker Tales и на данный момент наша команда в поиске еще одного крутого мидлового Системного Геймдизайнера (Middle System Game Designer). У нас амбициозные планы и потенциал роста, присоединяйся >:)
✅ Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Gammister.PokerTales&hl=en_US
✅ iOS: https://apps.apple.com/us/app/poker-tales/id1633100039
Мы предлагаем:
👍 Присоединиться к разработке игры, которая является первопроходцем в своем жанре и имеет значительный потенциал войти в топы мобильных игр США
👍 Прямо влиять текущий проект
👍 Косвенно или прямо влиять на грандиозный будущий проект ;)
👍 Отсутствие политики переработок в нерабочее время
👍 Полностью удаленную работу из любой точки мира
👍 Достойную зарплату с выплатами два раза в месяц равными частями.
Обязанности:
👌 Совместно с Lead Game Designer - Разработка игровых механик и фичей
👌 Совместно с Lead Game Designer - Настройка баланса
👌 Создание документации
👌 Совместно с аналитиком - анализ метрик и поиск точек роста
👌 Взаимодействие с командой.
Квалификационные требования:
💪 Опыт работы на позиции Game Designer от 1 года в мобильных проектах
💪 Понимание основных метрик и монетизации казуальных игр с уклоном в азартную тематику
💪 Понимание теории вероятности и мат. статистики
💪 Опыт в мобильных Coin Looters, Casual Casino, Social Casino, Party Game и карточных играх крайне приветствуется!
💪 Мы ищем человека, который постоянно растет в той области, в которую погружается.
@gammister_hr
✅ Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Gammister.PokerTales&hl=en_US
✅ iOS: https://apps.apple.com/us/app/poker-tales/id1633100039
Мы предлагаем:
👍 Присоединиться к разработке игры, которая является первопроходцем в своем жанре и имеет значительный потенциал войти в топы мобильных игр США
👍 Прямо влиять текущий проект
👍 Косвенно или прямо влиять на грандиозный будущий проект ;)
👍 Отсутствие политики переработок в нерабочее время
👍 Полностью удаленную работу из любой точки мира
👍 Достойную зарплату с выплатами два раза в месяц равными частями.
Обязанности:
👌 Совместно с Lead Game Designer - Разработка игровых механик и фичей
👌 Совместно с Lead Game Designer - Настройка баланса
👌 Создание документации
👌 Совместно с аналитиком - анализ метрик и поиск точек роста
👌 Взаимодействие с командой.
Квалификационные требования:
💪 Опыт работы на позиции Game Designer от 1 года в мобильных проектах
💪 Понимание основных метрик и монетизации казуальных игр с уклоном в азартную тематику
💪 Понимание теории вероятности и мат. статистики
💪 Опыт в мобильных Coin Looters, Casual Casino, Social Casino, Party Game и карточных играх крайне приветствуется!
💪 Мы ищем человека, который постоянно растет в той области, в которую погружается.
@gammister_hr
Google Play
Poker Tales: Royal Coins - Apps on Google Play
Video Poker, Coins, Fun and Thrills!
Привет!
Я 3D artist и нахожусь в поиске работы (как проектной, так и постоянной).
Мои hard skills:
▪️ Полный процесс создания 3D моделей:
🔹Работа с референсами;
🔹Создание high poly, low poly;
🔹UV Mapping & Unwrapping;
🔹Baking;
🔹Texturing;
🔹Rendering.
▪️ 3D Sculpting в ZBrush;
▪️ Retopology
▪️ Моделирование одежды в Marvelous Designer;
Кроме того:
▪️ Понимание принципа работы и создания PBR материалов;
▪️ Знание теории цвета, света и композиции.
Софт, который я использую в работе:
🔺Zbrash;
🔺Maya;
🔺3D Max;
🔺RizomUV;
🔺Marvelous designer;
🔺Marmoset Toolbag;
🔺Substance painter;
🔺Adobe Photoshop;
🔺ZWrap.
Ссылка на портфолио: https://www.artstation.com/user-1824439
Я 3D artist и нахожусь в поиске работы (как проектной, так и постоянной).
Мои hard skills:
▪️ Полный процесс создания 3D моделей:
🔹Работа с референсами;
🔹Создание high poly, low poly;
🔹UV Mapping & Unwrapping;
🔹Baking;
🔹Texturing;
🔹Rendering.
▪️ 3D Sculpting в ZBrush;
▪️ Retopology
▪️ Моделирование одежды в Marvelous Designer;
Кроме того:
▪️ Понимание принципа работы и создания PBR материалов;
▪️ Знание теории цвета, света и композиции.
Софт, который я использую в работе:
🔺Zbrash;
🔺Maya;
🔺3D Max;
🔺RizomUV;
🔺Marvelous designer;
🔺Marmoset Toolbag;
🔺Substance painter;
🔺Adobe Photoshop;
🔺ZWrap.
Ссылка на портфолио: https://www.artstation.com/user-1824439
ArtStation
Yuliya Maksimova
3D artist
Вакансии: Game и UX/UI дизайнеры для мобильной web 3.0 игры
Также нам пригодятся и другие навыки, если вы считаете что можете так
или иначе помочь в развитии проекта, Welcome!
О компании
Мы — команда друзей, объединённых общей идеей. Каждый из нас обладает богатым опытом работы в IT, включая разработку игр и другие IT-проекты, такие как e-commerce, банкинг и т.д.
Мы имеем значительную экспертизу в области разработки, продвижения и сопровождения проектов.
О проекте
Мобильная web игра для Telegram. Игроки зарабатывают виртуальные монеты путем кликов, улучшают доход за клик, взаимодействуют с рынком криптовалют и выполняют задания для получения наград. В случае успешного привлечения аудитории возможен выпуск и листинг токена, который будут зарабатывать игроки.
Обязанности
Game-дизайнер:
● Принять концепцию игры и изучить аналогичные проекты.
● Разработать детальное описание проекта.
● Проработать игровую механику, включая клики, улучшения и систему энергии.
● Создать и сбалансировать систему улучшений и наград.
● Разработать задания и внутриигровые события.
● Составить документацию для передачи UX/UI дизайнеру.
● Внедрить социальные функции и реферальную систему.
● Анализировать и улучшать игровые метрики на основе данных.
UX/UI-дизайнер:
● Создать интуитивно понятный и привлекательный интерфейс для игры.
● Проектировать и разрабатывать пользовательские интерфейсы для всех вкладок и функций игры (главный экран, рынок криптовалют, друзья, задания).
● Обеспечить удобную навигацию и логичную структуру приложения.
● Разработать визуальные эффекты и анимации для кликов, улучшений и внутриигровых событий.
● Создать адаптивный дизайн, который корректно отображается на различных устройствах и экранах.
● Сотрудничать с геймдизайнером для реализации игровых механик и функций.
● Проводить тестирование и улучшать интерфейс на основе пользовательских отзывов.
Преимущества
● Опыт в разработке игр с элементами симуляции рынка и социальными функциями.
● Увлечение криптовалютами и финансовыми рынками.
Мы предлагаем
● Работа над интересным и амбициозным проектом.
● Дружная и профессиональная команда.
● Оплата по договоренности за объем работы или часть потенциальных токенов в случае успеха проекта.
Просьба писать навыки, опыт, время которое готовы уделить или уделять проекту и условия оплаты вашего труда!
https://t.iss.one/arborovik
Также нам пригодятся и другие навыки, если вы считаете что можете так
или иначе помочь в развитии проекта, Welcome!
О компании
Мы — команда друзей, объединённых общей идеей. Каждый из нас обладает богатым опытом работы в IT, включая разработку игр и другие IT-проекты, такие как e-commerce, банкинг и т.д.
Мы имеем значительную экспертизу в области разработки, продвижения и сопровождения проектов.
О проекте
Мобильная web игра для Telegram. Игроки зарабатывают виртуальные монеты путем кликов, улучшают доход за клик, взаимодействуют с рынком криптовалют и выполняют задания для получения наград. В случае успешного привлечения аудитории возможен выпуск и листинг токена, который будут зарабатывать игроки.
Обязанности
Game-дизайнер:
● Принять концепцию игры и изучить аналогичные проекты.
● Разработать детальное описание проекта.
● Проработать игровую механику, включая клики, улучшения и систему энергии.
● Создать и сбалансировать систему улучшений и наград.
● Разработать задания и внутриигровые события.
● Составить документацию для передачи UX/UI дизайнеру.
● Внедрить социальные функции и реферальную систему.
● Анализировать и улучшать игровые метрики на основе данных.
UX/UI-дизайнер:
● Создать интуитивно понятный и привлекательный интерфейс для игры.
● Проектировать и разрабатывать пользовательские интерфейсы для всех вкладок и функций игры (главный экран, рынок криптовалют, друзья, задания).
● Обеспечить удобную навигацию и логичную структуру приложения.
● Разработать визуальные эффекты и анимации для кликов, улучшений и внутриигровых событий.
● Создать адаптивный дизайн, который корректно отображается на различных устройствах и экранах.
● Сотрудничать с геймдизайнером для реализации игровых механик и функций.
● Проводить тестирование и улучшать интерфейс на основе пользовательских отзывов.
Преимущества
● Опыт в разработке игр с элементами симуляции рынка и социальными функциями.
● Увлечение криптовалютами и финансовыми рынками.
Мы предлагаем
● Работа над интересным и амбициозным проектом.
● Дружная и профессиональная команда.
● Оплата по договоренности за объем работы или часть потенциальных токенов в случае успеха проекта.
Просьба писать навыки, опыт, время которое готовы уделить или уделять проекту и условия оплаты вашего труда!
https://t.iss.one/arborovik
Компания TOPchan Games ищет креативного комьюнити-менеджера для управления сообществами наших игр в социальных сетях (в том числе Reddit, Steam).
Что предстоит делать:
🔸Написание креативных текстов (на русском и английском языках);
🔸Разработка контент-стратегии (анализ рынка и конкурентов, проработка формата постов);
🔸Разработка контент-плана;
🔸Публикация контента (2-3 раза в неделю) в сообществах наших игр;
🔸Общение с аудиторией в комментариях, работа с обратной связью;
🔸Аналитика и отчетность по результатам работы.
Мы ожидаем от кандидата:
🔸Превосходное знание английского языка (C1–C2);
🔸Грамотная речь;
🔸Умение четко и понятно формулировать мысли;
🔸Навыки копирайтинга;
🔸Умение понимать потребности и запросы аудитории;
🔸Умение поднимать охват аудитории;
🔸Готовность пройти тестовое задание.
Будет плюсом:
🔸Интерес к игровой индустрии и визуальным новеллам в частности;
🔸Опыт работы с аниме (или любовь к данному жанру);
🔸Опыт работы с таргетингом;
🔸Опыт работы с инструментами для аналитики и мониторинга соцсетей;
🔸Предыдущий опыт работы на аналогичной должности, особенно в игровой сфере;
🔸Опыт в технической поддержке пользователей.
Мы предлагаем:
🔸Удаленную работу;
🔸Гибкий график;
🔸Частичную занятость;
🔸Возможна работа из разных стран.
Присылайте свое резюме на почту:
[email protected]
Что предстоит делать:
🔸Написание креативных текстов (на русском и английском языках);
🔸Разработка контент-стратегии (анализ рынка и конкурентов, проработка формата постов);
🔸Разработка контент-плана;
🔸Публикация контента (2-3 раза в неделю) в сообществах наших игр;
🔸Общение с аудиторией в комментариях, работа с обратной связью;
🔸Аналитика и отчетность по результатам работы.
Мы ожидаем от кандидата:
🔸Превосходное знание английского языка (C1–C2);
🔸Грамотная речь;
🔸Умение четко и понятно формулировать мысли;
🔸Навыки копирайтинга;
🔸Умение понимать потребности и запросы аудитории;
🔸Умение поднимать охват аудитории;
🔸Готовность пройти тестовое задание.
Будет плюсом:
🔸Интерес к игровой индустрии и визуальным новеллам в частности;
🔸Опыт работы с аниме (или любовь к данному жанру);
🔸Опыт работы с таргетингом;
🔸Опыт работы с инструментами для аналитики и мониторинга соцсетей;
🔸Предыдущий опыт работы на аналогичной должности, особенно в игровой сфере;
🔸Опыт в технической поддержке пользователей.
Мы предлагаем:
🔸Удаленную работу;
🔸Гибкий график;
🔸Частичную занятость;
🔸Возможна работа из разных стран.
Присылайте свое резюме на почту:
[email protected]
Геймдизайнер / Game designer
Ищем геймдизайнера для игры в жанре браузерных MMORPG. Результатами его работы должна быть подготовленная ГДД документация прототипа игры, которая будет использована для последующей оценки сроков и стоимости ее реализации. Второй задачей геймдизайнера будет последующее сопровождением собственно процесса разработки с внесением необходимых корректировок в ГДД (что всегда неизбежно).
Задачи:
– Разработка и совершенствование геймдизайна игры.
– Составление документации всех элементов игрового процесса.
– Написание ТЗ и сопровождение его реализации.
– Взаимодействие с командой разработки.
– Тестирование.
Требования:
– наличие опыта в геймдев проектах, желательно в коммерческих, еще лучше – в проектах, которые были завершены и выпущены (релиз состоялся), а в идеале – в жанре MMORPG;
– опыт разработки кор-геймплея и меты для free2play мультиплеерной игры.
– владение Google Docs, Excel, Miro.
– понимание жанра, игровой опыт в жанре;
– уверенное знание теории и практики геймдизайна.
– умение писать тексты.
Что предлагается:
– удаленная работа (ну а скорее подработка);
– свобода творчества;
– финансовые условия обсуждаются индивидуально (fix + % success fee).
По вопросам писать в дискорд nemestny
Ссылка на vision https://docs.google.com/document/d/1OIH7mS4RgVqstHEKch873UEZiDm9g6cu5WNzJ1nxYv4/edit?usp=sharing
Ищем геймдизайнера для игры в жанре браузерных MMORPG. Результатами его работы должна быть подготовленная ГДД документация прототипа игры, которая будет использована для последующей оценки сроков и стоимости ее реализации. Второй задачей геймдизайнера будет последующее сопровождением собственно процесса разработки с внесением необходимых корректировок в ГДД (что всегда неизбежно).
Задачи:
– Разработка и совершенствование геймдизайна игры.
– Составление документации всех элементов игрового процесса.
– Написание ТЗ и сопровождение его реализации.
– Взаимодействие с командой разработки.
– Тестирование.
Требования:
– наличие опыта в геймдев проектах, желательно в коммерческих, еще лучше – в проектах, которые были завершены и выпущены (релиз состоялся), а в идеале – в жанре MMORPG;
– опыт разработки кор-геймплея и меты для free2play мультиплеерной игры.
– владение Google Docs, Excel, Miro.
– понимание жанра, игровой опыт в жанре;
– уверенное знание теории и практики геймдизайна.
– умение писать тексты.
Что предлагается:
– удаленная работа (ну а скорее подработка);
– свобода творчества;
– финансовые условия обсуждаются индивидуально (fix + % success fee).
По вопросам писать в дискорд nemestny
Ссылка на vision https://docs.google.com/document/d/1OIH7mS4RgVqstHEKch873UEZiDm9g6cu5WNzJ1nxYv4/edit?usp=sharing
Google Docs
Vision Doc FightWay v2
Владимир aka Nemestny 16.05.2025 Vision-документ Fight Way (FW) Описание продукта Наименование: Fight Way (FW) Альтернативное название: True Death Платформа: Android + iOS, возможна браузерная версия или размещение в VK Сегмент: РФ,midcore, социальщики…
Мы в Серфсайд 3Д занимаемся производством графики для игр и тесно работаем с Blizzard Entertainment, Gaijin Entertainment, Saber Interactive, Wargaming .net - это далеко не полный список наших партнеров.
Сейчас ищем Junior Sales Manager, желающего развиваться в GameDev индустрии.
⚡️Ты будешь:
- вести холодный поиск контактов (преимущественно через LinkedIn);
- переписываться с потенциальными клиентами на английском языке;
- фиксировать активность в CRM.
⚡️Что важно:
- опыт или желание развиваться в области продаж;
- письменный английский уровня B2+;
- понимание работы сайта LinkedIn.
⚡️Что мы предлагаем:
- оплата фиксированной части + бонусы KPI;
- опыт работы с международными крупными проектами;
- удаленная работа с разумно гибким графиком.
⚡️Резюме можно отправлять на почту [email protected]
Сейчас ищем Junior Sales Manager, желающего развиваться в GameDev индустрии.
⚡️Ты будешь:
- вести холодный поиск контактов (преимущественно через LinkedIn);
- переписываться с потенциальными клиентами на английском языке;
- фиксировать активность в CRM.
⚡️Что важно:
- опыт или желание развиваться в области продаж;
- письменный английский уровня B2+;
- понимание работы сайта LinkedIn.
⚡️Что мы предлагаем:
- оплата фиксированной части + бонусы KPI;
- опыт работы с международными крупными проектами;
- удаленная работа с разумно гибким графиком.
⚡️Резюме можно отправлять на почту [email protected]
ФИО: Гырдасов Виталий Евгеньевич
Возраст:33 года
Меня зовут Виталий, я разработчик Unity3D, Build-инженер, RnD. В поисках проектной или частичной занятости, удаленная работа.
Коммерческий опыт (с 2015 года):
- Написание и обновление нативных Android и iOS плагинов для Unity;
- Исследование и интеграция сторонних SDK для новых рынков, решение технических конфликтов;
- Автоматизация сборок и доставки, построение пайплайнов на Teamcity для Unity-проектов для платформ Android/iOS;
- LiveOps-решения (клиент) для Unity-проектов (RestAPI);
- Автоматизация исправлений известных проблем проектов на этапах сборки, автоматизация интеграции сторонних SDK;
- Различные тулзы для Unity-игр - планировщик загрузки SDK, кастомная рекламная медиация, etc;
- Портирование Android/iOS игр на движке Unity для WebGL Mobile/Desktop, оптимизация билдов;
Опыт на пэт-проектах:
- мини-игры, используются для опыта в игровой разработке, особенностей проектирования и пр.; 2D и 3D. Unity3D, WebGL;
- Легкие правки моделей в Blender (обрезать, добавить\убрать вершины, etc);
- Для самоорганизации использую Trello, Figma;
Дополнительно:
- Опыт преподавания в школе Movavi. Направление - разработка игр на Unity. Дети 12-15 лет, продолжительность - 6 месяцев;
- знание английского языка на уровне, достаточном для чтения и понимания документации;
@g_bsgru
Возраст:33 года
Меня зовут Виталий, я разработчик Unity3D, Build-инженер, RnD. В поисках проектной или частичной занятости, удаленная работа.
Коммерческий опыт (с 2015 года):
- Написание и обновление нативных Android и iOS плагинов для Unity;
- Исследование и интеграция сторонних SDK для новых рынков, решение технических конфликтов;
- Автоматизация сборок и доставки, построение пайплайнов на Teamcity для Unity-проектов для платформ Android/iOS;
- LiveOps-решения (клиент) для Unity-проектов (RestAPI);
- Автоматизация исправлений известных проблем проектов на этапах сборки, автоматизация интеграции сторонних SDK;
- Различные тулзы для Unity-игр - планировщик загрузки SDK, кастомная рекламная медиация, etc;
- Портирование Android/iOS игр на движке Unity для WebGL Mobile/Desktop, оптимизация билдов;
Опыт на пэт-проектах:
- мини-игры, используются для опыта в игровой разработке, особенностей проектирования и пр.; 2D и 3D. Unity3D, WebGL;
- Легкие правки моделей в Blender (обрезать, добавить\убрать вершины, etc);
- Для самоорганизации использую Trello, Figma;
Дополнительно:
- Опыт преподавания в школе Movavi. Направление - разработка игр на Unity. Дети 12-15 лет, продолжительность - 6 месяцев;
- знание английского языка на уровне, достаточном для чтения и понимания документации;
@g_bsgru
Вакансия: Unity разработчик
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Работодатель: HOOKAH GAMES
Основные обязанности:
- Разработка и поддержка игрового кода на Unity с использованием C#.
- Интеграция сетевых функций с использованием Photon.
- Создание и настройка выделенного сервера для Photon.
- Оптимизация производительности и устранение багов.
- Работа в команде для реализации игровых функций и механик.
- Создание прототипов и итерирование текущих проектов.
Требования:
- Опыт работы с Unity и C# не менее 4 лет.
- Знание и опыт работы с Photon (PUN, Photon Server).
- Опыт создания и настройки выделенных серверов для Photon.
- Опыт разработки мультиплеерных игр.
- Знание принципов объектно-ориентированного программирования.
- Умение работать в команде и хорошие коммуникативные навыки.
- Опыт оптимизации производительности для мобильных устройств.
- Понимание принципов клиент-серверной архитектуры.
Желательные навыки:
- Опыт работы с другими сетевыми фреймворками.
- Опыт работы с базами данных и серверной логикой.
Контакты для отклика: https://t.iss.one/rimashev13
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Работодатель: HOOKAH GAMES
Основные обязанности:
- Разработка и поддержка игрового кода на Unity с использованием C#.
- Интеграция сетевых функций с использованием Photon.
- Создание и настройка выделенного сервера для Photon.
- Оптимизация производительности и устранение багов.
- Работа в команде для реализации игровых функций и механик.
- Создание прототипов и итерирование текущих проектов.
Требования:
- Опыт работы с Unity и C# не менее 4 лет.
- Знание и опыт работы с Photon (PUN, Photon Server).
- Опыт создания и настройки выделенных серверов для Photon.
- Опыт разработки мультиплеерных игр.
- Знание принципов объектно-ориентированного программирования.
- Умение работать в команде и хорошие коммуникативные навыки.
- Опыт оптимизации производительности для мобильных устройств.
- Понимание принципов клиент-серверной архитектуры.
Желательные навыки:
- Опыт работы с другими сетевыми фреймворками.
- Опыт работы с базами данных и серверной логикой.
Контакты для отклика: https://t.iss.one/rimashev13
Telegram
Ivan
You can contact @rimashev13 right away.
Middle игровой иллюстратор-аниматор 2D.
- Заработная плата договорная (не ниже рыночной) с возможностью роста по мере развития
- Оплата во время стажировки (до 3-ех месяцев) — 1.000$ в месяц
- Полная занятость
- Удаленная работа
- Возможность релокации в Таиланд
Наша команда и компания расширяются, мы находимся в поиске иллюстратора-аниматора, который привнесет свежих красок в наши проекты.
● Требования:
- Опыт работы в гейм-дизайне от 6-ти месяцев или 12-ти выполненных проектов;
- Опыт в отрисовке и создании персонажей;
- Опыт в отрисовке и создании локаций;
- Опыт в костной анимации;
- Работа в условиях большого пространства для творчества и отсутствия четких рамок в ТЗ (небольшое кол-во конкретики);
- Целеустремленность.
● Обязанности:
- Создание персонажей в 2D;
- Создание локаций в 2D;
- Анимация элементов.
● Условия:
- Возможность карьерного роста при эффективной работе;
- Активная поддержка идей и инициативы сотрудников;
- Бонусная система;
- Заработанная плата 2 раза в месяц;
- Релокация в Таиланд.
Как один из референсов можно рассматривать игру-кликер "империя гоблинов"
Контакты:
📱Пишите Telegram @Archibalt_02
- Заработная плата договорная (не ниже рыночной) с возможностью роста по мере развития
- Оплата во время стажировки (до 3-ех месяцев) — 1.000$ в месяц
- Полная занятость
- Удаленная работа
- Возможность релокации в Таиланд
Наша команда и компания расширяются, мы находимся в поиске иллюстратора-аниматора, который привнесет свежих красок в наши проекты.
● Требования:
- Опыт работы в гейм-дизайне от 6-ти месяцев или 12-ти выполненных проектов;
- Опыт в отрисовке и создании персонажей;
- Опыт в отрисовке и создании локаций;
- Опыт в костной анимации;
- Работа в условиях большого пространства для творчества и отсутствия четких рамок в ТЗ (небольшое кол-во конкретики);
- Целеустремленность.
● Обязанности:
- Создание персонажей в 2D;
- Создание локаций в 2D;
- Анимация элементов.
● Условия:
- Возможность карьерного роста при эффективной работе;
- Активная поддержка идей и инициативы сотрудников;
- Бонусная система;
- Заработанная плата 2 раза в месяц;
- Релокация в Таиланд.
Как один из референсов можно рассматривать игру-кликер "империя гоблинов"
Контакты:
📱Пишите Telegram @Archibalt_02
Вакансия!
Ищем программиста мидл на блюпринтах.
24-32 часа в неделю, подберем удобный график на удаленке и договоримся о вознаграждении.
Инди команда, работаем над стратегической диджитал настолкой. Готовность разобраться в коде предшественника.
В проекте нужно:
- Уметь работать с мультиплеером в UE5
- Система карточек событий
- Генерация кубиков и система состояний
- Пошаговая структура хода игры
- Работа с интерфейсами и обратной связью
Большая часть кода написана, требуется связать системы, дополишить и собрать билд.
Буду рада обсудить детали https://t.iss.one/EliseKatch
Ищем программиста мидл на блюпринтах.
24-32 часа в неделю, подберем удобный график на удаленке и договоримся о вознаграждении.
Инди команда, работаем над стратегической диджитал настолкой. Готовность разобраться в коде предшественника.
В проекте нужно:
- Уметь работать с мультиплеером в UE5
- Система карточек событий
- Генерация кубиков и система состояний
- Пошаговая структура хода игры
- Работа с интерфейсами и обратной связью
Большая часть кода написана, требуется связать системы, дополишить и собрать билд.
Буду рада обсудить детали https://t.iss.one/EliseKatch
Всем привет! Ищу сильного 2D Artist/Animator для работы над крутым продуктом с уникальной механикой. Full- time
Основные требования обязательные:
- Опыт работы 2D художником или аниматором от 2х лет
- Умение работать с программами Spine и Rive
- Обязательно наличие портфолио, включающего графические и анимационные работы
Финансы готовы обсуждать, точно найдем точку взаимодействия в этом вопросе 😉
Нас немного, но у нас работают лучшие художники и нам очень не хватает подкрепления, жду твое портфолио и резюме @alina_sushko
Основные требования обязательные:
- Опыт работы 2D художником или аниматором от 2х лет
- Умение работать с программами Spine и Rive
- Обязательно наличие портфолио, включающего графические и анимационные работы
Финансы готовы обсуждать, точно найдем точку взаимодействия в этом вопросе 😉
Нас немного, но у нас работают лучшие художники и нам очень не хватает подкрепления, жду твое портфолио и резюме @alina_sushko
Вакансия: Senior Graphic Designer (Monetization UI)
Компания: Chillbase
Ищем человека с ОБЯЗАТЕЛЬНЫМ опытом работы с монетизационным UI (акции, казино, лутбоксы) на мобильных мидкорных проектах
🚀А именно, хотим видеть:
- Умение рисовать от руки;
- Опыт работы в Figma, PhotoShop, After Effect, Blender;
- Cтилистические арт композиции (реализм);
- Применение ИИ в своих работах;
- Владение 3D софтом и применение в своей работе;
- Работа с монетизационным UI (акции, казино).
🚀Что предстоит делать:
- Реализация монетизационных офферов;
- Реализация лутбоксов на заданные тематики;
- Реализация рескинов для уже существующих монетизационных механик (рулетки, баннера);
- Проработка UI монетизационных фичей;
- Реализация винилов для автомобилей;
- Реализация логотипов для внутриигровых компаний/новых городов, фракций, работ;
- Интеграция своего реализуемого контента в игровой движок.
📧присылайте свои CV, портфолио и зп пожелания: https://t.iss.one/gamedev_mom
Компания: Chillbase
Ищем человека с ОБЯЗАТЕЛЬНЫМ опытом работы с монетизационным UI (акции, казино, лутбоксы) на мобильных мидкорных проектах
🚀А именно, хотим видеть:
- Умение рисовать от руки;
- Опыт работы в Figma, PhotoShop, After Effect, Blender;
- Cтилистические арт композиции (реализм);
- Применение ИИ в своих работах;
- Владение 3D софтом и применение в своей работе;
- Работа с монетизационным UI (акции, казино).
🚀Что предстоит делать:
- Реализация монетизационных офферов;
- Реализация лутбоксов на заданные тематики;
- Реализация рескинов для уже существующих монетизационных механик (рулетки, баннера);
- Проработка UI монетизационных фичей;
- Реализация винилов для автомобилей;
- Реализация логотипов для внутриигровых компаний/новых городов, фракций, работ;
- Интеграция своего реализуемого контента в игровой движок.
📧присылайте свои CV, портфолио и зп пожелания: https://t.iss.one/gamedev_mom
Telegram
Екатерина
Предлагаю услугу пруфрида внутриигровых текстов. Будет актуально для небольших проектов, малобюджетных инди-игр. Не до идеального уровня, но от большей части орфографических, пунктуационных ошибок и опечаток избавиться помогу. Имею опыт сопровождения проекта на протяжении нескольких лет, участвовал в любительском переводе художественных произведений.
@eqeUs0sqdM
@eqeUs0sqdM
Мы в Серфсайд 3Д занимаемся производством графики для игр и тесно работаем с Blizzard Entertainment, Gaijin Entertainment, Saber Interactive, Wargaming.net.
Сейчас находимся в поиске Junior Sales Manager, желающего развиваться в GameDev индустрии.
Ты будешь:
- вести холодный поиск контактов (преимущественно через LinkedIn);
- переписываться с потенциальными клиентами на английском языке;
- отчитываться о работе в CRM.
Что важно:
- опыт или желание развиваться в области продаж;
- письменный английский уровня B2+;
- понимание сути работы сайта LinkedIn.
Мы предлагаем:
- оплата фиксированной части + бонусы KPI;
- опыт работы с международными крупными проектами;
- удаленная работа и разумно гибким графиком.
https://t.iss.one/kitty_ban
Сейчас находимся в поиске Junior Sales Manager, желающего развиваться в GameDev индустрии.
Ты будешь:
- вести холодный поиск контактов (преимущественно через LinkedIn);
- переписываться с потенциальными клиентами на английском языке;
- отчитываться о работе в CRM.
Что важно:
- опыт или желание развиваться в области продаж;
- письменный английский уровня B2+;
- понимание сути работы сайта LinkedIn.
Мы предлагаем:
- оплата фиксированной части + бонусы KPI;
- опыт работы с международными крупными проектами;
- удаленная работа и разумно гибким графиком.
https://t.iss.one/kitty_ban
Нахожусь в поиске энтузиастов в игровой проект жанра Team Arena Brawler
Игра базируется на core-геймплее арены World of Warcraft, с изменением механик и классовой системы, новым интерфейсом, визуалом, сеттингом и лором.
Концепт-док вышлю по запросу
Нужны:
— C++ dev, желательно с опытом работы в UE4/UE5, включая BP. Высокий приоритет.
— Technical Artists (VFX, Animations и др.)
— VFX Artists (по большей части работа с ассетами и доработка, реализация с нуля в меньшем объеме)
— 3D Artists (Environment / Characters)
— Level Designer
— Sound Designer
Кто ищет?
Ведущий гейм-дизайнер интерфейса в web3 MOBA шутере. В проекте нахожусь в роли бренд и арт-менеджера, нарративного и гейм-дизайнера, а также занимаюсь поиском людей в команду, организацией и маркетингом.
Условия ограниченной коммерции, инди разработка.
Проект на этапе формирования диз. и тех. доков. Описана ключевая идея сеттинга.
На данный момент в команде до 20 человек. Ожидаемая загруженность до 10 часов в неделю. Остальное время исключительно по желанию и возможностям.
Если у вас есть возможность и вам было бы интересно поучаствовать — пишите в ТГ @erenburgh, расскажу об идее подробнее и отвечу на ваши вопросы)
Игра базируется на core-геймплее арены World of Warcraft, с изменением механик и классовой системы, новым интерфейсом, визуалом, сеттингом и лором.
Концепт-док вышлю по запросу
Нужны:
— C++ dev, желательно с опытом работы в UE4/UE5, включая BP. Высокий приоритет.
— Technical Artists (VFX, Animations и др.)
— VFX Artists (по большей части работа с ассетами и доработка, реализация с нуля в меньшем объеме)
— 3D Artists (Environment / Characters)
— Level Designer
— Sound Designer
Кто ищет?
Ведущий гейм-дизайнер интерфейса в web3 MOBA шутере. В проекте нахожусь в роли бренд и арт-менеджера, нарративного и гейм-дизайнера, а также занимаюсь поиском людей в команду, организацией и маркетингом.
Условия ограниченной коммерции, инди разработка.
Проект на этапе формирования диз. и тех. доков. Описана ключевая идея сеттинга.
На данный момент в команде до 20 человек. Ожидаемая загруженность до 10 часов в неделю. Остальное время исключительно по желанию и возможностям.
Если у вас есть возможность и вам было бы интересно поучаствовать — пишите в ТГ @erenburgh, расскажу об идее подробнее и отвечу на ваши вопросы)
🚀 Художник со знанием нейросетей 🚀
Smirnov School приглашает крутого 3D-художника из индустрии!
🔸 Чем нужно будет заниматься:
Помощь студентам по вопросам моделей;
Своевременная коммуникация со студентами;
Конструктивный фидбек;
Еженедельные QA-сессии со студентами.
🔸 Ожидаем от будущего коллеги:
Как установить Stable diffusion и сможешь помочь другим при возникновении вопросов;
Применяешь на практике структуру промпта и его семантику;
Знаешь какие использвоать гиперпараметры text2image;
Работаешь с image2image (Stable diffusion);
Можешь обучить модели с использованием методов Dreambooth, LoRa и Textual inversion;
Знаешь как объединить Dalle, MJ и SD в один пайплайн.
🔸 Что предлагаем мы:
Помощь, обучение и поддержка на всех этапах работы (у нас не бывает брошенных сотрудников!);
Возможность реализовывать любые идеи и проекты, у нас есть и вертикальный, и горизонтальный рост внутри компании;
Оплата по результатам собеседования;
Удаленный формат работы, фулл-тайм.
❗️При отклике присылайте ссылку на ваше портфолио и резюме
https://t.iss.one/truecolorr
Smirnov School приглашает крутого 3D-художника из индустрии!
🔸 Чем нужно будет заниматься:
Помощь студентам по вопросам моделей;
Своевременная коммуникация со студентами;
Конструктивный фидбек;
Еженедельные QA-сессии со студентами.
🔸 Ожидаем от будущего коллеги:
Как установить Stable diffusion и сможешь помочь другим при возникновении вопросов;
Применяешь на практике структуру промпта и его семантику;
Знаешь какие использвоать гиперпараметры text2image;
Работаешь с image2image (Stable diffusion);
Можешь обучить модели с использованием методов Dreambooth, LoRa и Textual inversion;
Знаешь как объединить Dalle, MJ и SD в один пайплайн.
🔸 Что предлагаем мы:
Помощь, обучение и поддержка на всех этапах работы (у нас не бывает брошенных сотрудников!);
Возможность реализовывать любые идеи и проекты, у нас есть и вертикальный, и горизонтальный рост внутри компании;
Оплата по результатам собеседования;
Удаленный формат работы, фулл-тайм.
❗️При отклике присылайте ссылку на ваше портфолио и резюме
https://t.iss.one/truecolorr