Работа в геймдеве 🍖
38.2K subscribers
358 photos
66 videos
6 files
2.41K links
Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот)

Важно: размещаем только коммерческие вакансии.

Купить рекламу: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Зарегистрированы в РКН
Download Telegram
В новую игровую студию ищем Гейм дизайнера.
Студия Falconium FZ LLC специализируется на выпуске социальных GameFi проектов в рамках метавселенной Sidus Heroes https://sidusheroes.com/. Студия создана профессионалами с большим опытом разработки и развития игр и блокчейн проектов. Наша цель делать лучшие в мире социальные игры, которые объединяют миллионы пользователей по всему миру.
Как геймдизайнер в Falconium, вы будете играть решающую роль в формировании игрового процесса, механики и общего пользовательского опыта нашей веб-игры. Вы будете тесно сотрудничать с межфункциональными командами, включая разработчиков, художников и продюсеров, чтобы воплотить игровые концепции в жизнь. Эта должность дает уникальную возможность раскрыть свой творческий потенциал и оказать значительное влияние на игровую и блокчейн-индустрию.

Задачи:
-Проектировать и разрабатывать игровые механики и системы;
-Работать с членами команды над реализацией игровых функций;
-Балансировать игровую механику и развивать внутриигровую экономику;
-Анализировать отзывы игроков и вносить коррективы в игру по мере необходимости;
-Создавать и поддерживать документацию по дизайну игр;
-Принять участие в формировании команды.

Требования:
-Более 3-х лет опыта в геймдизайне для коммерческих проектов;
-Интерес к социально ориентированным играм, такими как Among Us, Suspects, Werewolf, Mafia и т.д.
-Глубокое понимание игровой механики, психологии игроков и принципов дизайна, ориентированного на пользователя;
-Хорошее знание математики и навыки построения внутриигровой экономики;
-Опыт разработки игр на HTML5 и связанных с ними технологий;
-Сильные коммуникативные навыки и навыки решения проблем;
- Знание английского языка на хорошем разговорном уровне.

Условия:
-Полная занятость;
-Зарплата определяется по итогам собеседования;
-Возможность работы над новым амбициозным проектом, являющимся частью большой игровой метавселенной.
-Удаленная форма работы из любой точки мира;
Этапов собеседования - 3. Вместе с откликом присылайте, пожалуйста, ссылку на телеграм - для быстрой связи.
Отклики присылайте @Yakovleva_Yulia_V
Character 3D Artist

О нас:
AmberSoft - Основная производственная IT компания компания холдинга AmberCore.

Мы создаем инновационные продукты для наших клиентов и развиваем собственные продукты холдинга в различных вертикалях. Мы специализируемся на инновационных областях - Blockchain, IoT, AI, GPT, GameDev, развивая эти области и компетенции не только в рамках собственных продуктов, но и для наших клиентов. Среди наших клиентов были как крупные мировые клиенты такие как Xsolla и Denis Bank, так и большие нишевые игроки, такие как Thunderlands и Cyber City как большие GameFi проекты.

В этой роли ты будешь создавать предложения для бизнеса по диджитализации, интеграции инновационных технологий и оптимизации бизнес-процессов за счет таких интеграций. В ряде наших продуктов присутствуют “Цифровые аватары”, которые представляют собой 3D персонажей, которые осуществляют навигацию, ассистируют пользователям в поиске, ведут с ними общение и выступают маскотами проектов.


Задачи которые перед тобой стоят:
Моделирование и текстурирование:
Создание трехмерных моделей персонажей, предметов и окружения на основе концепт-артов;
Применение текстур для достижения реалистичного вида.
Создание скелета (риггинг) для анимации персонажей;
Анимация персонажей: ходьба, бег, жесты и другие движения.
Визуализация и рендеринг:
Визуализация моделей для создания фотореалистичных изображений или анимации.
Адаптация под индивидуальные требования
Проведение рыночных исследований и анализ конкурентов для обеспечения конкурентоспособности предложений.
Взаимодействие с командой разработчиков и проектными менеджерами для обеспечения актуальности и точности предложений.
Повышение эффективности процессов подготовки предложений через создание и систематизацию базы знаний.
Использование нейронных сетей и других инструментов для автоматизации работы.

Требования:
Опыт работы с программами для 3D-моделирования (Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush и др.);
Понимание, что задачи бывают как “Сделай быстро” так и “Сделай качественно”;
Готовность к сотрудничеству с командой и обучению новым инструментам;
Портфолио: Пожалуйста, представь свое портфолио, включающее в себя примеры твоих работ, трехмерных моделей и анимаций.

Будет плюсом:
Наличие в портфолио моделей в стиле ретрофутуризм, киберпанк, SciFi;
Умение и знание нишевых нейронок для автоматизации и ускорения работы

Условия:
Возможность развивать свои предложения с продуктовой стороны;
Отсутствие бюрократии: принимаем решения быстро и сразу внедряем новые идеи;
Полный remote где мы ценим качество и скорость, а не время, которое ты затратил;
График работы в часовом поясе +3 GMT (Москва/Стамбул) с 10:00 до 19:00
Проектная работа с возможностью попасть в штат;
Зарплата в USDT

@denis_lanven
Программист-разработчик Unreal Engine

📍 Формат работы: удаленка
Занятость: полная
🎫 Название компании: Alice Games https://alicegamesfze.com/
🔰 Описание вакансии:
На новый проект, связанный с робототехникой, мы ищем программиста (язык С++) для разработки, поддержки и модернизации эмулятора на Unreal Engine.
Какие задачи нужно будет решать:
- поддержка и улучшение стабильности open source эмулятора на Unreal Engine 4, перевод на версию 5;
-доработки механик эмулятора в соответствии с техническим заданием;
- подготовка тестовых уровней для проверки роботов с использованием 3D моделей;
- программная настройка процессов тестирования роботов в среде эмулятора.
Требуемые навыки:
- Опыт работы в игровой индустрии от 3-х лет;
- Знание и умение применять базовые алгоритмы и структуры данных;
- Опыт разработки надежных программных продуктов на языке С++ в т.ч. в Unreal Engine;
- Опыт проектирования и разработки архитектуры игровых механик;
- Хорошее знание архитектуры движка Unreal Engine, базовых классов иконцепций, практический опыт работы с движком;
- Математическая подготовка на уровне студента университета для решения релевантных задач (векторы, матрицы, кватернионы и операции с ними);
- Отличное владение системами контроля версий (Mercurial / Git).

Будет плюсом что-либо из:
- Опыт программирования в робототехнике (например, с использованием Arduino или RPi);
- Опыт создания модификаций для редактора Unreal Engine 4/5;
- Базовые знания и опыт в программировании на Python;
- Опыт использования в коде ИИ моделей и алгоритмов компьютерного зрения.

@prokopkate
В компанию UNIGINE разыскивается талантливый 3D-аниматор для разработки сюжетной синглплеерной 3D игры под PC и консоли (PlayStation 5 и Xbox Series X/S).
От нас: доброжелательная творческая атмосфера в среде единомышленников без корпоративной ерунды, удаленка, грамотно организованный рабочий процесс.
Подробности по ссылке: https://unigine.huntflow.io/vacancy/3d-animator-na-aa-proekty-pod-pc-i-konsoli
контакт для связи в ТГ:@HR_Unigine (Анастасия Конева)
2D artist / 2D художник в визуальную новеллу

Инди команда ищет 2D художника с хорошими навыками работы с лайном. Игра готовится к релизу в ранний доступ.

Оплата и занятость обсуждается индивидуально.

О команде:
Мы - небольшой дружный и творческий коллектив, нацеленный на результат.
Процессы налажены, работы на месяцы вперед.

Нам нужен человек с:
- Опытом работы с лайном.
- Богатой фантазией и воображением.
- Огромной любовью к визуальным новеллам и фэнтезийным мирам.
- Желанием работать в команде в установленные сроки.
- Умением работать по готовым пайплайнам.

Дополнением будет:
- Портфолио/опыт работы с эмоциями
- Портфолио с интересными концептами окружения или существ в фэнтезийном стиле
- Умение подстраиваться под стиль.
- Готовность учиться и развиваться.

Формат:
- Удаленка
- Гибкий график
- Крутой проект и команда

Если это про вас, то пожалуйста заполните форму:
https://forms.gle/cyLDwfYQgV5wZjfe7
В компанию UNIGINE требуются Менеджер проектов (геймдев) для разработки сюжетной синглплеерной 3D игры под PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
От нас: доброжелательная творческая атмосфера в среде единомышленников без корпоративной ерунды, удаленка, грамотно организованный рабочий процесс.
Подробности по ссылке:
https://unigine.huntflow.io/vacancy/project-manager-gamedev
контакт для связи в ТГ:@HR_Unigine (Анастасия Конева)
Вакансия: Unity разработчик.
Сфера деятельности: Разработчик игр
График работы: Частичная занятость (работа по задачам)
Работа удаленная.
Опыт работы: Минимальный опыт
Заработная плата: Почасовая


Привет!
в команду DigitalChronicle нужен Unity разработчик. Есть задача сделать на юнити 2д приложение под андроид (настроить UI, кнопки), художник есть, с вас только код. Рефы - https://apps.apple.com/us/app/ai-tarot-card-reading/id6450309122?platform=iphone

.
Почему тебе стоит работать со мной?
- Приложений нужно несколько, так же есть план на игровой проект.
- Несложные задачи, честная оплата, минимум планерок, со мной комфортно работать.


Обязанности:
- Разработать 2 д приложение основываясь на предоставленном референсе.

Условия:
- Работа удаленная;
- График работы 5/2;
- Оплата: Почасовая, рейт по собеседованию

Откликайся!

Контакты для связи:
Телеграм: @wokeart
Дискорд: woke7254
День добрый!

Инди студия Марьяж в поиске UE разработчиков. Предлагаем поучаствовать в проекте в рамках хобби по вечерам с дальнейшем коммерческим развитием)

Также рассмотрим стажеров и интернов

90% команды представлены специалистами уровня Middle & Senior

Проект представляет собой однопользовательскую игру от третьего лица за сотрудника секретного Отдела СМЕРЧ, которому нужно расследовать дела, происшествия мистического характера, и ликвидировать преступников (монстров, которые маскируются под людей).

В игре будет представлена историческая информация о самых известных личностях, событиях и локациях того времени, культура мифологий народов России в сочетании с детективным слэшером.

Наш проект вошел в топ 3 проектов Prototype Indie.

Подробная информация о игре ниже в презентации.

https://docs.google.com/presentation/d/1-_ElHQ7EyUXb3kIsMQKxapxwVZ8r0g6c/edit?usp=sharing&ouid=107946342902380641497&rtpof=true&sd=true

Контакт для связи: @zarrok_AK
Добрый день!

Меня зовут Дмитрий и я занимаюсь тестированием мобильных и ПК-игр 3,5 года.

В данный момент живу в Якутске, ищу удалённую работу.

Навыки:
Unity (системы контроля версий git, plastic) на уровне проверки фичей, запулится, переходить по веткам, окружениям, откат до определенных чанджсетов;
создание, актуализация, ресерч тестовой документации с нуля (чек-листы, тест-кейсы);
исследовательское тестирование, нагрузочные тесты, тестирование производительности, смоук, регресс, приемочное тестирование, стресс тесты, юзабилити, исталл тесты, конфигурационные тесты;
работа с таск-трекинговыми системами (wrike, asana, jira);
тестирование серверной части игры (appsflyer, firebase), проверка работоспособности ивентов, json, отправка новостей, удаление, восстановление профилей;
— опыт работы с такими платформами как: IOS, Android, Amazon, Mac, UWP;
— опыт работы с CI/CD (Team City, Jenkins);
— также работал с программами: slack, notion, blender, testflight, 3utools, Confluence, Miro, AppCenter, TestRail, Charles, Adb, Postman,Trello;
жанры проектов в которых работал: match-3, top-down shooter, arcade, hyper casual, city builder;
— тесная коммуникация с командой разработки;
— готов к переработкам если надо, нацелен на результат

Связь со мной:
Tg: @dnkzxq
Email: [email protected]
Role: Product Manager (релокация на Кипр)

Easybrain is now looking for an experienced Product Manager (Producer/Game Designer) who will be heading the development of new games that we have in the pipeline. This is a business role, essentially a product CEO role. You will be creating fun and entertaining casual games that are being played by millions of users daily using the company resources and infrastructure that’s built for that purpose and is constantly improving. You will be part of the professional team that moves fast and where the knowledge is free-flowing.
Responsibilities:
- Transforming ideas into detailed and thought out concepts;
- Planning the initial version of the game and continuous updates;
- Formulation of game rules, setting, gameplay, story etc;
- Working on systems design, economic modelling, complex feature development;
- Analyzing feedback, metrics, available solutions and modify products with eye for retention
and monetization;
- Working together with the production teams to help them implement the vision into reality
(primarily with a help of project manager);

Requirements:
- Successful prior experience in a Product Manager role (or Producer or Game Designer) on a popular mobile, social network casual games or application;
- Great understanding of casual game market;
- Ability to set definite goals and focus on the work results;
- Strong analytical skills;
- Logical thinking, common-sense approach;

Benefits:
Besides the engaging tasks, support from experienced colleagues, and the opportunity to
realize your own ideas, challenge, and drive, we offer:
- High salary with performance bonuses;
- Modern office and equipment;
- Snacks and drinks;
- Attendance of key industry events;
- Medical insurance;
- Sports reimbursement;
- English lessons;
- Relocation package if needed;
- Fast-paced and easy-going environment.

it is important to be fluent in Russian, B2 level English)

@Alena_Filatova6
🚀 Вакансия: ui/ux художник
Сфера деятельности: Специалист по созданию ui для игровой индустрии
График работы: Частичная занятость (работа по задачам)
Работа удаленная (remote). Если ты в Москве, то это идеально.
Опыт работы: Минимальный опыт, чем больше тем лучше (Без опыта, но хорошее портфолио)
Заработная плата: Revenue share


👋 Привет!
Меня зовут Радик, я работаю в игровой индустрии. Создаю новую игровую студию. Ищу себе воодушевленного и талантливого ui/ux художника, который вместе со мной пройдет этот путь с нуля!
Главное требование - уметь в Unity сделать сочную картинку.
У тебя будет уникальный шанс присоединиться к студии на старте и пройти путь от прототипов до суперхита на популярных маркетах мобильных приложений.

👔 Сфера деятельности:
- Игровая индустрия.

🤔 Почему тебе стоит работать со мной?
- Шанс присоединиться на старте в качестве партнера.
- Возможность пройти со мной путь с нуля до успешной студии.
- Со мной очень комфортно работать.

🎨 Обязанности:
- Создание ui элементов;
- разработка с геймдизайнером макета;
- анимация ui элемента;
- оптимезация ui элементов;

Пример работ https://www.behance.net/gallery/189545655/Zooba-Zoo-Battle-Arena-UI-UX?tracking_source=search_projects|game+ux&l=8 или мобильные игры типа Johnny Trigger, Archero.

🤝 Условия:
- Работа удаленная;
- График работы 5/2;
- ЗП - revenue share с каждого проекта;

Если вакансия заинтересовала, откликайся!

Заполняй формуhttps: https://forms.gle/H9Gpq9zTPm7sqer98

Буду рад с тобой работать! 🚀

Контакты для связи:
Телеграм: @rad2132
Почта: [email protected]
Всем доброго времени суток!! В нашу команду ОЧЕНЬ нужны 3d Artist ДАЖЕ БЕЗ ОПЫТА РАБОТЫ В КОМАНДЕ.

Кто мы?
Мы - Команда новичков-энтузиастов, которые хотят развиваться, а самое главное показать то, на что мы способны, заявить о себе громко и неожиданно!

Что мы делаем?
Однопользовательскую игру в стиле хоррора, с элементами комедии в сочетании с современными мемами и сложным сюжетом, который разбавлен большим количеством историй, диалогов, головоломок и объектов для взаимодействия. Постепенно увеличивающийся уровень угрозы при переходе на новую локацию. Разнообразие локаций и персонажей, а также плавная смена геймплея: с американской комедии, до драйвового и сумасшедшего хоррора, разворачивающим понимание всего происходящего на 180 градусов.

Движок: UE5

Ищем кандидатов на следующие позиции:

- 3D художник по персонажам - моделирование гуманоидных персонажей, детализация лиц, волос, одежды.
- 3D художник по органике - моделирование предметов окружения растительного характера (деревья, кусты, трава).
- 3D художник пропсов - моделирование предметов для заполнения уровней согласно стилистике игры.
- 3D аниматор - анимация движений персонажей.

Требования:
Навыки моделирования (high/low poly/UV/текстурирование) в редакторах 3D-графики;
Понимание форм, пропорций и основ композиции.

Круто если;
Умеешь самостоятельно осуществлять поиск референсов;
Знаешь все этапы пайплайна гейм реди модели.

Условия:
Доброжелательная творческая атмосфера;
Гибкий рабочий график (вы сами выбираете, когда работать);
Если не знаешь, то обучение всем этапам пайплайна гейм реди модели;
Возможность набираться опыта работе в команде и по своей специальности;
ЗП - revenue share с каждого проекта + партнерство в будущем

контакты - тг @TheRussianMafioznik
Вк - vk.com/therussianmafioznik
🟣 Abyss Games Development ⚫️

Вакансии
Гейм дизайнер
Разработчик Unity
2D художник
3D художник/аниматор

👋🏻 Приветствую!

Мы - команда проекта "AGD", состоящая из разработчиков, художников и консультантов, организованные профильным продюсером.
Имеем серьезный опыт в отрасли.

А также активно сотрудничаем с другими проектами в рамках коворкинга и совместного выполнения заказов на разработку игр под ключ и/или геймификацию b2b.

Сейчас мы готовимся питчить в инвестора наш новый коммерческий проект 🐸 Monster Evolution.

******

🔍Кого мы ищем?

Гейм дизайнера:
- Баланс
- Дизайн игровых механик
- Оптимизация гейм-флоу
- Нарратив (лор, диалоги, описания и т.д.)
- Режесура (креативы, кат-сцены и т.д.)
- Блоккинг (схемы в Miro - без дизайна уровней)
- Игровая документация (питчи, вижн доки, ГДД и т.д.)

Разработчик Unity способного:
- Код писать
- Оптимизацию делать
- В Git пушить нормально
- Отмечать в таск-трекере по фактам
- Делать хорошо, а плохо не делать!

3D художника/аниматора:
- Моделирование и скульптинг
- UV-развертка Текстурирование
- Скелетная анимация

2D художника:
- Скетчи для 3D художников
- Фоны
- UI
- Иконки
- Инфографика

⚡️Что можем предложить мы?
- Работа над свежим коммерческим проектом
- Экспертная команда и сильные консультанты
- Частичная занятость и трудоустройство после выхода проекта на раунд инвестирования

❗️Что мы ожидаем?
💼Определенный профессиональный уровень
(на данный момент не рассматриваем junior специалистов и ассистентов)
Еженедельное выделение времени проекту
(так как работа над проектом до подписания сотрудничества с инвестором - не финансируется, мы с пониманием относимся к наличию у вас других проектов и по факту перехода на коммерческие рельсы также лояльны к совмещению)
🎊 Рассчитывая на интерес и вовлеченность - интересность проекта мы гарантируем!

⭐️Ниже ссылка на анкету, где можно оставить свои контакты и рассказать о себе.
https://forms.gle/hZEWGCmaKTuLuFKi9


🤝 А также - мы всегда открыты профессиональным знакомствам и нетворкингу.
С подобными вопросами и предложениями можно обращаться напрямую к организатору проекта:
Telegram: https://t.iss.one/blackcheshir
Discord: blackcheshir
VK: https://vk.com/nikgamedev
В опытную команду по разработке игр требуется VFX Artist 2D/3D Unity.
Опыт в crash/mines/slots будет большим плюсом. З.п по результатам собеседования
Европейская компания, выплаты в $
Полный текст вакансии по ссылке https://clck.ru/39XpJr
Кандидаты без портфолио не рассматриваются
👩‍💻Ищем Team Lead

🔸Удаленка 🌎
🔸Полная занятость
🔸Зарплата: от 2 500 евро/мес.
🔸Контакты: @snphrbp

Чем вы будете заниматься:
🔸Управление процессом разработки
🔸На данной позиции не будет написание кода и функции разработки
🔸Постановка задач программистам, локализаторам, 3d художникам, объединение и проверка результатов
🔸Повышение эффективности разработки и дальнейшее масштабирование команды разработчиков
🔸Помощь в настройке внутренних процессов

Кого мы ищем:
🔹 Опыт лидирования команд в геймдев
🔹 Знание .NET7 + C#
🔹 Значительный опыт работы с Git и любыми системами отслеживания задач

От нас:
🔆 Работа над большим MMO-проектом
💻 Ноль бюрократии
📈 Возможность роста
💰 Конкурентная заработная плата, бонусы.

@snphrbp
Вакансия: Аниматор в команде Kamiown

Привет! Мы — Kamiown, небольшая, но амбициозная команда энтузиастов, и сейчас мы ищем талантливого аниматора, который готов присоединиться к нам и вместе работать над чем-то уникальным. Мы погружаемся в разработку захватывающего баттл рояля в стиле киберпанк, где акцент делается на ближнем бою и оружии ближнего действия. Это ваш шанс стать частью чего-то большего и воплотить свои идеи в жизнь!

Основное, что нужно знать:

Опыт работы: не требуется! Мы верим в потенциал и готовы дать шанс каждому, кто горит желанием учиться и развиваться вместе с нами.
Рабочий софт: вашими основными инструментами будут Maya, Cascadeur, и Blender. Важно, чтобы вы чувствовали себя уверенно хотя бы в одной из этих программ.
Проект: мы работаем над баттл роялем в неповторимом киберпанковом мире с уклоном на эпические схватки в ближнем бою. Ваша работа будет вдохновлять игроков на новые подвиги в нашей вселенной!
Что мы предлагаем:

Уникальный шанс принять участие в разработке игры, которая может стать новым хитом.
Работу в команде талантливых и творчески настроенных людей, где каждый голос имеет значение.
Возможность расти и развиваться вместе с проектом и командой.
Гибкий график работы, поскольку мы ценим баланс между личной жизнью и работой.
Что важно: Мы ищем человека, который готов инвестировать свое время и талант в наш общий проект. Наш подход к разработке основан на совместном творчестве и энтузиазме, что означает, что в данный момент мы все работаем над проектом, опираясь на нашу страсть и веру в его успех.

Если вы готовы начать этот увлекательный путь вместе с нами, отправьте свое портфолио и немного информации о себе по следующей ссылке в Telegram: https://t.iss.one/vasin70

Мы не можем дождаться, чтобы увидеть вас в нашей команде и создать вместе что-то действительно великолепное!
Примечание
Дизайн проект: https://docs.google.com/document/d/194dNZvayTGJhXvysm2G2PnQUGeZ1rixA/edit?usp=sharing&ouid=101139276202598281893&rtpof=true&sd=true
Меня зовут Андрей, я 3d artist.
Серьезно занимаюсь 3d моделированием около 3 лет. Имею опыт работы в инди студии, проработал там 2 года. Также имею опыт работы над коммерческими заказами/фриланс.

— Хорошо обладаю всеми этапами пайплайна создания Game-Ready моделей. Знаю множество тонкостей запекания текстурных сетов модели, правильной развертки, а также оптимизации и подготовки модели к игре.
— В основном использую софт: Blender, Substance Painter, Substance Designer, Marmoset Toolbag, Adobe Photoshop.
— Со мной легко и удобно работать, я адекватно воспринимаю критику и быстро учусь. Обладаю сильной самодисциплиной и усидчивостью.

Портфолио: https: //www.artstation.com/weyd_err
Контакт для связи: https://t.iss.one/Weyd_err
Ищу UX/UI дизайнера уровня Middle+ для космической игры Stellar Wind

Формат: удалённо, совместительство, неполный рабочий день (примерно 0,2 ставки)

Обязанности:
- в основном отрисовка интерфейса, кнопок, окон

Требования:

- Опыт работы в игровой сфере
- Знание работы с сай-фай
- Готовность познакомиться с игрой, установить её, изучить окно настроек, быть готовым обсудить варианты оптимизации на собеседовании

Условия:
- Удалённый формат
- Вознаграждение обсуждается индивидуально

Просьба присылать портфолио и информацию о предыдущем опыте работы в игровой сфере - @talent_sourcer
Всем привет! Ищем визуализатора на unreal engine.

Задачи: настраивать освещение и визуализировать сцены с роботами для фантастического сериала. Адаптировать готовые материалы для ue.
Навыки простой анимации будут плюсом, но необязательны.

Если у вас есть подобный опыт работы, присылайте примеры на @stehenb
О проекте: ищем опытного коллегу в направление АРТ на закрытие позиций в компанию GameDev! Мы на старте открытия нового проекта внутри компании, поэтому предлагаем присоединиться к нам на старте формирования команды!

Обязанности:
- Поиск кандидатов и закрытие вакансий в направлении GameDev (Преимущественно АРТ вакансии)
- Использование различных ресурсов для поиска кандидата;
- Онбординг кандидата на этапе приема и контроль работы на периоде прохождения испытательного срока.

Требования:
- ОБЯЗАТЕЛЕН опыт работы в GameDev!
- ОБЯЗАТЕЛЕН опыт закрытия АРТ вакансий!
- ОБЯЗАТЕЛЕН опыт работы в данном направлении не менее 2х лет;
- Опыт хантинга/ холодного поиска;
- Наличие собственной базы кандидатов;
- Опыт проведения технических интервью с IT-шниками на различные позиции;
- Опыт закрытия редких/сложных позиций;
- Отличная надсмотренность )

Любовь к играм, преимущественно Гиперказуальные :)

CV @e_zolororeva
Добрый день, меня зовут Максим, я вот недавно защитил диплом по игровой аналитике.
Всегда увлекался компьютерными играми, хотел попасть в геймдев, и вот недавно сделал свой первый шаг к этому.
Опыта работы, к сожалению, нет. Понимаю, что здесь ищут в основном опытных людей, но попытать удачу хочется. Согласен быть стажёром или ассистентом.

Из того что умею:
— обучался аналитике в повер би.
— рассматривал различные игровые метрики с помощью языка Python google collab.
— написал диплом по исследовательскому анализу данных на платформе Steam.

В данный момент активно изучаю литературу по гейм дизайну.

Всегда буду рад учиться чему-то новому в игровой индустрии.

Мое портфолио: https://drive.google.com/drive/folders/1rZGIkK8qor3igC9KzwGp98uQwpLbwDm3?usp=sharing

@MaximNikitin2003