Forwarded from Разработка игр 🍄
Вот вам очень крутая база геймдев компаний, которые активно нанимают сотрудников. Обновляется регулярно.
https://www.gamedevstudios.com/
https://www.gamedevstudios.com/
Здравствуйте! Я представитель дочерней компании CarX Technologies. Наша команда занимается разработкой прототипов новых проектов.
В данное время у нас открыта вакансия арт-директора и дизайнера под новый проект про раллийные гонки на постоянной основе в офис.
Проект интересный, уже имеется готовый прототип, зарплата достойная, не ниже рыночной, если вы заинтересованы, пишите, будем знакомится.
Если вы не заинтересованы, возможно нашими вакансиями заинтересуются ваши знакомые или друзья.
Сайт родительской компании:
https://carx-online.com/ru/
Подробнее о вакансии арт-директора:
https://docs.google.com/document/d/1rlpdEuYf7CcRqLdh3A8-HssYpzKT4YKA41qVyvKjIxA/edit?usp=sharing
Подробнее о вакансии дизайнера:
https://docs.google.com/document/d/15TRIjymLOFT0yes2DDk3h7iTSD4qW0pmNqLlX2PRKD4/edit
Писать сюда: @T_Prokopov
В данное время у нас открыта вакансия арт-директора и дизайнера под новый проект про раллийные гонки на постоянной основе в офис.
Проект интересный, уже имеется готовый прототип, зарплата достойная, не ниже рыночной, если вы заинтересованы, пишите, будем знакомится.
Если вы не заинтересованы, возможно нашими вакансиями заинтересуются ваши знакомые или друзья.
Сайт родительской компании:
https://carx-online.com/ru/
Подробнее о вакансии арт-директора:
https://docs.google.com/document/d/1rlpdEuYf7CcRqLdh3A8-HssYpzKT4YKA41qVyvKjIxA/edit?usp=sharing
Подробнее о вакансии дизайнера:
https://docs.google.com/document/d/15TRIjymLOFT0yes2DDk3h7iTSD4qW0pmNqLlX2PRKD4/edit
Писать сюда: @T_Prokopov
Игровая инди-студия ищет UE4-разработчика в офис в Петербурге!
Наш проект - мультиплеерный PvP-action с souls-like боёвкой Egress (https://playegress.com/)
Требования:
- Хорошее знание UE4 (blueprint, networking, UI, particle system, материалы, building/shipping и пр.)
- Знание и понимание пайплайнов создания и добавления контента в проект
- Умение решать возникающие технические проблемы самостоятельно
Дополнительными плюсами будет:
- Знание сторонних программ (3ds max, Photoshop, SpeedTree и пр.)
- Опыт участия в полном цикле разработки игры
- Знание c++
Мы предлагаем:
- Офис у станции метро Василеостровская
- Зарплату по результатам собеседования
Писать на почту: [email protected]
Наш проект - мультиплеерный PvP-action с souls-like боёвкой Egress (https://playegress.com/)
Требования:
- Хорошее знание UE4 (blueprint, networking, UI, particle system, материалы, building/shipping и пр.)
- Знание и понимание пайплайнов создания и добавления контента в проект
- Умение решать возникающие технические проблемы самостоятельно
Дополнительными плюсами будет:
- Знание сторонних программ (3ds max, Photoshop, SpeedTree и пр.)
- Опыт участия в полном цикле разработки игры
- Знание c++
Мы предлагаем:
- Офис у станции метро Василеостровская
- Зарплату по результатам собеседования
Писать на почту: [email protected]
Как повышать LTV, retention rate и снижать долю потерянных пользователей в приложении? Приходите к ребятам из @binarydistrict_ru на двухдневный интенсив Growth Hacking: Mobile App. После интенсива вы сможете самостоятельно проводить глубокий анализ поведения пользователей в приложении.
Вы научитесь:
- Выявлять узкие места и точки роста приложения
- Оптимизировать ключевые бизнес-метрики приложения
- Использовать набор инструментов на Python, который поможет свободно получать важные инсайты каждый день
Кейсы и практика:
Первый день — теоретический с разбором кейсов из опыта спикера, второй день — практика, разбор кейсов слушателей, между занятиями — домашка.
Спикер курса:
Максим Годзи, руководитель подразделения машинного обучения и аналитики в App in the Air. Он поделится доступом к репозиторию на Git со всеми инструментами и руководством по анализу траекторий.
Когда и где:
2 и 9 февраля на площадке Digital October в Москве.
Скидка:
10% по промокоду gamedevjob
Регистрация: https://goo.gl/m6zDas
Вы научитесь:
- Выявлять узкие места и точки роста приложения
- Оптимизировать ключевые бизнес-метрики приложения
- Использовать набор инструментов на Python, который поможет свободно получать важные инсайты каждый день
Кейсы и практика:
Первый день — теоретический с разбором кейсов из опыта спикера, второй день — практика, разбор кейсов слушателей, между занятиями — домашка.
Спикер курса:
Максим Годзи, руководитель подразделения машинного обучения и аналитики в App in the Air. Он поделится доступом к репозиторию на Git со всеми инструментами и руководством по анализу траекторий.
Когда и где:
2 и 9 февраля на площадке Digital October в Москве.
Скидка:
10% по промокоду gamedevjob
Регистрация: https://goo.gl/m6zDas
Команда OpenMyGame ищет 2D-художника на фулл-тайм в Гомеле на игровые проекты. Удаленку пока не рассматриваем
Обязанности:
Создание 2D графики для мобильные игры в казуальном и флэт стилях
Разработка игрового интерфейса
Требования:
Отличное знание Adobe Photoshop
Наличие портфолио
Опыт работы от 1 года
Желание учиться и развиваться
Плюс, если есть:
Знание Adobe Illustrator
Навыки моушн-дизайна и/или анимации (Spine, Adobe After Effects, Adobe Flash)
Художественное образование
Любовь к играм, в т.ч. казуальным и мобильным
Опыт работы с Unity
Условия:
Развивающаяся самостоятельная компания с огромными перспективами роста
Трудоустройство согласно ТК РБ с первого рабочего дня
Хорошо оборудованное рабочее место, современная техника, комфортный офис
Оклад обсуждается индивидуально с каждым кандидатом (определяется по результатам собеседования)
Возможность профессионального и карьерного роста
И, конечно, кофе/чай, фрукты
Если заинтересовала, стучите в телеграм (@mialena
) или по почте [email protected]
Обязанности:
Создание 2D графики для мобильные игры в казуальном и флэт стилях
Разработка игрового интерфейса
Требования:
Отличное знание Adobe Photoshop
Наличие портфолио
Опыт работы от 1 года
Желание учиться и развиваться
Плюс, если есть:
Знание Adobe Illustrator
Навыки моушн-дизайна и/или анимации (Spine, Adobe After Effects, Adobe Flash)
Художественное образование
Любовь к играм, в т.ч. казуальным и мобильным
Опыт работы с Unity
Условия:
Развивающаяся самостоятельная компания с огромными перспективами роста
Трудоустройство согласно ТК РБ с первого рабочего дня
Хорошо оборудованное рабочее место, современная техника, комфортный офис
Оклад обсуждается индивидуально с каждым кандидатом (определяется по результатам собеседования)
Возможность профессионального и карьерного роста
И, конечно, кофе/чай, фрукты
Если заинтересовала, стучите в телеграм (@mialena
) или по почте [email protected]
Инди-студия «ITL Games» ищет людей на вакансии Unity лид и мид программисты. Фул тайм, офис в Москве.
Проект: мобильная игра в жанре тайкун/тайм-менеджер.
Обязанности: разработка проекта, фич, механик интеграция сдк и т.п.
Требования: опыт работы в игровой индустрии, понимание принципов и паттернов программирования, отличные знания c#, опыт работы с unity.
Более подробно см. по ссылкам:
https://docs.google.com/document/d/1Yi38KoWJLnUDz3GyR7hjMk_ulCLnAojn2eYxFHkSHYw/edit?usp=sharing
https://docs.google.com/document/d/1_7bcuuOaeEDtkWigs3XxzGK_hD0knT1P7pd9lbx6lvI/edit?usp=sharing
Проект: мобильная игра в жанре тайкун/тайм-менеджер.
Обязанности: разработка проекта, фич, механик интеграция сдк и т.п.
Требования: опыт работы в игровой индустрии, понимание принципов и паттернов программирования, отличные знания c#, опыт работы с unity.
Более подробно см. по ссылкам:
https://docs.google.com/document/d/1Yi38KoWJLnUDz3GyR7hjMk_ulCLnAojn2eYxFHkSHYw/edit?usp=sharing
https://docs.google.com/document/d/1_7bcuuOaeEDtkWigs3XxzGK_hD0knT1P7pd9lbx6lvI/edit?usp=sharing
Вакансия геймдизайнер (Game designer)
На полный рабочий день в офис в Петербурге.
О Нас:
White room games независимая студия разработки игр в жанре аркады (Hypercasual). Студия использует Data-driven подход в геймдизайне и графике. Собирая данные от рекламных тестов, мы получаем фидбэк от игроков на самых ранних стадиях разработки.
Задачи:
- Полная ответственность за геймдизайн игры. Вы отвечаете за фан в игре, который измеряется такими показателями как: Retention 1 day, Retention 7 Day, среднее количество игровых сессий на игрока за все время проведенное в игре.
- Составление тз для программиста и арт-директора
- Тесная работа с продюсером и командой
- Настройка баланса и механик
- Левел-дизайн
- Ресерч игр конкурентов
- Работа с аналитикой
Пожелания к кандидату:
- Опыт работы гейм-дизайнером над игровым проектом для мобильных платформ от 1 года
- Опыт составления ТЗ
- Опыт работы с Unity
- Понимание монетизации мобильных игр
- Понимание терминов retention, mau, dau, arpu, LTV
- Умение находить классные решения и доходчиво доносить их преимущества команде
- Нацеленность на результат
Будет плюсом:
- Знание английского языка
- Выпущенные успешные игры
- Опыт работы с аналитикой
- Страстное желание сделать мировой хит
Преимущества работы в White room games:
- Большие возможности для карьерного роста
- Достойная оплата (обсуждается индивидуально)
- Молодая команда
- Комфортный офис на Петроградской
почта: [email protected]
телеграмм: @nekrasovmarketing
На полный рабочий день в офис в Петербурге.
О Нас:
White room games независимая студия разработки игр в жанре аркады (Hypercasual). Студия использует Data-driven подход в геймдизайне и графике. Собирая данные от рекламных тестов, мы получаем фидбэк от игроков на самых ранних стадиях разработки.
Задачи:
- Полная ответственность за геймдизайн игры. Вы отвечаете за фан в игре, который измеряется такими показателями как: Retention 1 day, Retention 7 Day, среднее количество игровых сессий на игрока за все время проведенное в игре.
- Составление тз для программиста и арт-директора
- Тесная работа с продюсером и командой
- Настройка баланса и механик
- Левел-дизайн
- Ресерч игр конкурентов
- Работа с аналитикой
Пожелания к кандидату:
- Опыт работы гейм-дизайнером над игровым проектом для мобильных платформ от 1 года
- Опыт составления ТЗ
- Опыт работы с Unity
- Понимание монетизации мобильных игр
- Понимание терминов retention, mau, dau, arpu, LTV
- Умение находить классные решения и доходчиво доносить их преимущества команде
- Нацеленность на результат
Будет плюсом:
- Знание английского языка
- Выпущенные успешные игры
- Опыт работы с аналитикой
- Страстное желание сделать мировой хит
Преимущества работы в White room games:
- Большие возможности для карьерного роста
- Достойная оплата (обсуждается индивидуально)
- Молодая команда
- Комфортный офис на Петроградской
почта: [email protected]
телеграмм: @nekrasovmarketing
Продюсер мобильных игровых проектов в геймдев-студию OpenMyGame в Гомеле
Ищем в нашу команду управленца, который сможет совмещать компетенции проектного и продуктового менеджера, а также маркетолога.
В нашей компании, переживающей активный рост, есть идеально подходящие варианты сотрудничества для амбициозных и трудолюбивых профессионалов, готовых брать на себя ответственность, добиваться результата и расти.
ЗП обсуждается индивидуально с каждым кандидатом (определяется по результатам собеседования).
Что мы ждем:
- Полный контроль над развитием игрового проекта;
- Управление проектной командой разработки;
- Создание дизайн-документов и спецификаций по проекту;
- Анализ статистических метрик проекта;
- Контроль сроков разработки.
Требования:
- Опыт работы на аналогичной должности от 1 года;
- Знание трендов рынка мобильных игр;
- Большой игровой опыт в мобильных продуктах;
- Аналитический склад ума, умение формулировать мысли.
Для получения дополнительной информации об этой должности, пожалуйста, свяжитесь с нами [email protected]
Ищем в нашу команду управленца, который сможет совмещать компетенции проектного и продуктового менеджера, а также маркетолога.
В нашей компании, переживающей активный рост, есть идеально подходящие варианты сотрудничества для амбициозных и трудолюбивых профессионалов, готовых брать на себя ответственность, добиваться результата и расти.
ЗП обсуждается индивидуально с каждым кандидатом (определяется по результатам собеседования).
Что мы ждем:
- Полный контроль над развитием игрового проекта;
- Управление проектной командой разработки;
- Создание дизайн-документов и спецификаций по проекту;
- Анализ статистических метрик проекта;
- Контроль сроков разработки.
Требования:
- Опыт работы на аналогичной должности от 1 года;
- Знание трендов рынка мобильных игр;
- Большой игровой опыт в мобильных продуктах;
- Аналитический склад ума, умение формулировать мысли.
Для получения дополнительной информации об этой должности, пожалуйста, свяжитесь с нами [email protected]
Чешская независимая игровая студия Keen Software House ищет Senior Game Developer
Чем мы как компания/проект отличаемся от других? Почему стоит идти к нам?
• Есть возможность практиковать разговорный английский, так как команда интернациональная и все встречи проходят на английском языке.
• В команде практикуют ротацию, что дает возможность быть взаимозаменяемыми и быть в курсе всех проектов.
• Гибкий график работы
• Визовая поддержка
• Уже выпущенные известные проекты
• Небольшая команда профессионалов
Что мы ждем от Вас:
• Опыт разработки 5+
• Не менее 2 выпущенных проектов
• Опыт разработки под Windows или Linux
• Знание C # или C ++
• Знание английского языка не ниже уровня Intermediate
Будем плюсом, но не обязательно:
• Опыт разработки игр, хотя бы как хобби
• Опыт разработки десктоп приложений, знание технологий бэкенда и фронтенда.
• Опыт работы с DirectX или OpenGL
• Опыт с тестированием и UI
• Интерес к науке и космическим исследованиям
• Вы – геймер ☺️
По деньгам
от 5000 USD гросс
Контакты: @Anastasia_Katunina
Чем мы как компания/проект отличаемся от других? Почему стоит идти к нам?
• Есть возможность практиковать разговорный английский, так как команда интернациональная и все встречи проходят на английском языке.
• В команде практикуют ротацию, что дает возможность быть взаимозаменяемыми и быть в курсе всех проектов.
• Гибкий график работы
• Визовая поддержка
• Уже выпущенные известные проекты
• Небольшая команда профессионалов
Что мы ждем от Вас:
• Опыт разработки 5+
• Не менее 2 выпущенных проектов
• Опыт разработки под Windows или Linux
• Знание C # или C ++
• Знание английского языка не ниже уровня Intermediate
Будем плюсом, но не обязательно:
• Опыт разработки игр, хотя бы как хобби
• Опыт разработки десктоп приложений, знание технологий бэкенда и фронтенда.
• Опыт работы с DirectX или OpenGL
• Опыт с тестированием и UI
• Интерес к науке и космическим исследованиям
• Вы – геймер ☺️
По деньгам
от 5000 USD гросс
Контакты: @Anastasia_Katunina
Композитор электронной музыки.
Привет! Меня зовут Артем и я достаточно продолжительное время пишу музыку. За этот период создал ряд атмосферных композиций, которые отлично подойдут для подзвучки игр. В данный момент распространяю своё творчество без коммерческого интереса, только с целью продвижения имени.
Для ознакомления с работами существует канал t.iss.one/azhmu, куда я загружаю готовые композиции. Все они в свободном доступе и единственным условием использования является указание автора и название использованных треков.
Готов к коммерческому сотрудничеству. По всем вопросам прошу писать в личные сообщения.
Телеграм: +380631822053
Привет! Меня зовут Артем и я достаточно продолжительное время пишу музыку. За этот период создал ряд атмосферных композиций, которые отлично подойдут для подзвучки игр. В данный момент распространяю своё творчество без коммерческого интереса, только с целью продвижения имени.
Для ознакомления с работами существует канал t.iss.one/azhmu, куда я загружаю готовые композиции. Все они в свободном доступе и единственным условием использования является указание автора и название использованных треков.
Готов к коммерческому сотрудничеству. По всем вопросам прошу писать в личные сообщения.
Телеграм: +380631822053
Ищем от Middle до Senior game analyst в команду продуктовой аналитики
Компания https://easybrain.com
Наш идеальный кандидат - человек с аналитическим опытом в геймдеве или мобильных приложениях, увлеченный данными, имеющий технический бэкграунд и уже поучаствовавший в результативных проектах.
С чем работать:
- Расчет ROI, ARPU, LTV, прогнозирование и анализ исторических данных и основных продуктовых метрик;
- сегментация аудитории;
- проведение АБ тестов и тд.
Требования:
- опыт работы с базами данных, знание SQL;
- опыт обработки данных в Python или R;
- знание продуктовых и маркетинговых метрик и тд.
Вилка: 1500 $ – 2500 $ в эквиваленте чистыми в мес. После испытательного срока участие в ежемесячной!!! бонусной системе (в районе +30% как средний ориентир). Классная команда и офис в центре Минска. Оплата переезда, спорта, англ. Удаленку не рассматриваем.
Всех кому интересно просьба писать мне @kotkompot190
Вакансия:
https://easybrain.com/careers/vacancy?uuid=532e1150-003b-4b5e-9d8e-be8c302ff210
Компания https://easybrain.com
Наш идеальный кандидат - человек с аналитическим опытом в геймдеве или мобильных приложениях, увлеченный данными, имеющий технический бэкграунд и уже поучаствовавший в результативных проектах.
С чем работать:
- Расчет ROI, ARPU, LTV, прогнозирование и анализ исторических данных и основных продуктовых метрик;
- сегментация аудитории;
- проведение АБ тестов и тд.
Требования:
- опыт работы с базами данных, знание SQL;
- опыт обработки данных в Python или R;
- знание продуктовых и маркетинговых метрик и тд.
Вилка: 1500 $ – 2500 $ в эквиваленте чистыми в мес. После испытательного срока участие в ежемесячной!!! бонусной системе (в районе +30% как средний ориентир). Классная команда и офис в центре Минска. Оплата переезда, спорта, англ. Удаленку не рассматриваем.
Всех кому интересно просьба писать мне @kotkompot190
Вакансия:
https://easybrain.com/careers/vacancy?uuid=532e1150-003b-4b5e-9d8e-be8c302ff210
Easybrain
- Careers - Easybrain
Mobile developer.
Forwarded from Narratorika (Maria Kochakova)
Напомню-ка я вам, что у Нарраторики есть страница работ выпускников.
1 - выпускники, которых тут еще нет - давайте уже вливайтесь.
2 - не-выпускники, если вы ищете талантливых игровых сценаристов - они тут!
https://lp.narratorika.com/portfolio
1 - выпускники, которых тут еще нет - давайте уже вливайтесь.
2 - не-выпускники, если вы ищете талантливых игровых сценаристов - они тут!
https://lp.narratorika.com/portfolio
Город и адрес офиса: Москва, м. Достоевская
Формат работы: офис
Занятость: частичная (20 часовая неделя в офисе)
Зарплатная вилка: от 20 000 до 40 000
Описание вакансии: В команду разработки мобильных образовательных игр и приложений ищется программист-стажер. Студент последних курсов или выпускник. Необходимо знание языка C#, среды разработки игр Unity. Работа - 20-часовая рабочая неделя по гибкому графику. Белое оформление, питание в офисе и т.п.
Контакты: @nikitamk
Формат работы: офис
Занятость: частичная (20 часовая неделя в офисе)
Зарплатная вилка: от 20 000 до 40 000
Описание вакансии: В команду разработки мобильных образовательных игр и приложений ищется программист-стажер. Студент последних курсов или выпускник. Необходимо знание языка C#, среды разработки игр Unity. Работа - 20-часовая рабочая неделя по гибкому графику. Белое оформление, питание в офисе и т.п.
Контакты: @nikitamk
Интервью с людьми из Gamedev и CG-индустрии, туторы, обзоры софтов и конечно фан, все это ты найдешь в: @blog_3Dpapa
В новое подразделение компании Радиус нужны Unity разработчики от Middle.
Офис – Москва, центр, Китай Город. Разрабатываем игры и различные промо приложения с дополненной реальностью.
Требования:
Опыт и знания C#\Unity3D
Понимание и опыт разработки под Android,iOS в Unity3D;
Знания принципов ООП;
Опыт оптимизации исходного кода;
Английский для понимания технической документации;
Навыки работы с GIT;
Понимание основных принципов и инструментов для работы с VR/AR;
Знание и опыт работы с Vuforia\ARCore\ARKit;
Знание и опыт работы с Oculus SDK (GearVR\OculusGO)/Cardboard SDK.
Будет плюсом:
Знание и работа с OpenCV;
Опыт создания нативных плагинов для Unity;
Опыт работы с VFX (написание шейдеров, создание систем частиц, настройка пост-эффектов);
Наличие выпущенных проектов на Unity3D.
Так же рассмотрим кандидатов без знаний AR, но стремящихся и готовых к изучению этой технологии.
Вакансия на hh: https://hh.ru/vacancy/29599474
На SuperJob: https://www.superjob.ru/vakansii/programmist-razrabotchik-31605176.html
На вопросы в Telegram отвечает: @Maraykin
Офис – Москва, центр, Китай Город. Разрабатываем игры и различные промо приложения с дополненной реальностью.
Требования:
Опыт и знания C#\Unity3D
Понимание и опыт разработки под Android,iOS в Unity3D;
Знания принципов ООП;
Опыт оптимизации исходного кода;
Английский для понимания технической документации;
Навыки работы с GIT;
Понимание основных принципов и инструментов для работы с VR/AR;
Знание и опыт работы с Vuforia\ARCore\ARKit;
Знание и опыт работы с Oculus SDK (GearVR\OculusGO)/Cardboard SDK.
Будет плюсом:
Знание и работа с OpenCV;
Опыт создания нативных плагинов для Unity;
Опыт работы с VFX (написание шейдеров, создание систем частиц, настройка пост-эффектов);
Наличие выпущенных проектов на Unity3D.
Так же рассмотрим кандидатов без знаний AR, но стремящихся и готовых к изучению этой технологии.
Вакансия на hh: https://hh.ru/vacancy/29599474
На SuperJob: https://www.superjob.ru/vakansii/programmist-razrabotchik-31605176.html
На вопросы в Telegram отвечает: @Maraykin
Ищем Unity программиста в Playrix!
Что нужно делать:
* портировать мобильные игры на Unity для Facebook;
* искать и внедрять решения по оптимизации;
* обеспечивать регулярные обновления и поддержку игры.
Мы ожидаем, что вы:
* имеете опыт разработки на Unity с использованием WebGL;
* имеете опыт работы с рендером Unity, понимаете pipeline сборки проекта и работы с ресурсами;
* хорошо знаете C# и имеете общее представление о C++;
* имеете опыт портирования (С++ — C#; Mobile — Web).
Хотите создавать крутые игры и работать из любой точки мира? Тогда мы ждем ваше резюме. Подробнее о вакансии: https://job.playrix.com/open-positions/?vid=307
Писать сюда: @ppkate
Что нужно делать:
* портировать мобильные игры на Unity для Facebook;
* искать и внедрять решения по оптимизации;
* обеспечивать регулярные обновления и поддержку игры.
Мы ожидаем, что вы:
* имеете опыт разработки на Unity с использованием WebGL;
* имеете опыт работы с рендером Unity, понимаете pipeline сборки проекта и работы с ресурсами;
* хорошо знаете C# и имеете общее представление о C++;
* имеете опыт портирования (С++ — C#; Mobile — Web).
Хотите создавать крутые игры и работать из любой точки мира? Тогда мы ждем ваше резюме. Подробнее о вакансии: https://job.playrix.com/open-positions/?vid=307
Писать сюда: @ppkate
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как попасть в геймдев?
Что требуется, чтобы руководить разработкой игр?
Одни из самых частых вопросов, что я слышу. Если с художниками и кодерами всё в целом ясно, то с геймдизайнерами и продакт/проджект менеджерами сложнее. Помимо базовых скиллов нужно понимать рынок, быть в курсе трендов игровой индустрии. Регулярно сидеть на gamasutra, deconstructor of fun и еще десятке ресурсов. Если нет времени, то как минимум читать сокращенные переводы на каналах типа Product in Gamedev ( https://t.iss.one/product_gamedev ). И конечно играть в успешные игры, к примеру из топа гроссинга на sensor tower.
Что требуется, чтобы руководить разработкой игр?
Одни из самых частых вопросов, что я слышу. Если с художниками и кодерами всё в целом ясно, то с геймдизайнерами и продакт/проджект менеджерами сложнее. Помимо базовых скиллов нужно понимать рынок, быть в курсе трендов игровой индустрии. Регулярно сидеть на gamasutra, deconstructor of fun и еще десятке ресурсов. Если нет времени, то как минимум читать сокращенные переводы на каналах типа Product in Gamedev ( https://t.iss.one/product_gamedev ). И конечно играть в успешные игры, к примеру из топа гроссинга на sensor tower.
2D Artist в Sad Cat Studios - https://www.sadcatstudios.com/
«Sad Cat Studios» – команда увлеченных инди- разработчиков игр из Минска. Мы занимаемся разработкой cinematic platformer продукта в сеттинге sci-fi/cyberpunk. Основная составляющего успеха - это красивый визуал (2.5D pixel-art) и нарратив, разбавленный приятной шутерной механикой с использованием различных способностей (телекинез, кибер-импланты и т.п.). Ближайший ориентир - The Last Night. Целевые платформы - PS4, XOne, Steam, Nintendo Switch (GOG, Epic Store).
На данный момент мы ищем 2D Artist для работы над нашим продуктом.
Подробнее с вакансией и компанией можно ознакомиться по ссылке https://drive.google.com/drive/u/0/folders/1rHKgIJ2m16xFA0RTXBZipJzyl8M5y33a
По всем вопросам стучитесь к Ксюше Павловой
+375293711603; Skype: ksusha_psy; Telegram: @ksusha_psy
Будем рады общению :)
«Sad Cat Studios» – команда увлеченных инди- разработчиков игр из Минска. Мы занимаемся разработкой cinematic platformer продукта в сеттинге sci-fi/cyberpunk. Основная составляющего успеха - это красивый визуал (2.5D pixel-art) и нарратив, разбавленный приятной шутерной механикой с использованием различных способностей (телекинез, кибер-импланты и т.п.). Ближайший ориентир - The Last Night. Целевые платформы - PS4, XOne, Steam, Nintendo Switch (GOG, Epic Store).
На данный момент мы ищем 2D Artist для работы над нашим продуктом.
Подробнее с вакансией и компанией можно ознакомиться по ссылке https://drive.google.com/drive/u/0/folders/1rHKgIJ2m16xFA0RTXBZipJzyl8M5y33a
По всем вопросам стучитесь к Ксюше Павловой
+375293711603; Skype: ksusha_psy; Telegram: @ksusha_psy
Будем рады общению :)
Hello, everyone! Я - Лена, HR игростудии GD Company. Мы создаём мобильные многопользовательские игры. У нас слаженная команда профессиональных игроделов, и полно качественных, нетривиальных проектов.
Приглашаем middle/ senior Unity3D разработчиков. Офис, фултайм, зп по уровню вашего мастерства. Комфорт, уют и душевную гармонию гарантируем!
tg: @dontshooot,
e-mail: [email protected]
Стучитесь, всегда рада! (・∀・)ノ
Unity-разработчик мобильных игр
Город: Москва, м.Китай-город
Формат работы: офис
Занятость: полная (возможен вариант не полной)
ЗП: от 80к на руки, в зависимости от уровня
Компания United Concepts расширяется и приглашает разработчиков для участия в разработке мобильных игр.
Требования:
Отличное знание Unity3D
Знание современных технологий и трендов, применяемых во фронтенд-разработке
Опыт профессиональной разработки мобильных приложений
Опыт разработки AR проектов
Умение применять на практике принципы ООП и ФП
Суммарный опыт программирования от 2х лет
Любовь к играм
Английский язык на уровне чтения технической литературы
Будет плюсом:
Опыт разработки backend решений
Понимание принципов трёхмерной графики
Понимание принципов клиент-серверной архитектуры
Условия:
Уютный офис в шаговой доступности от метро Китай-город
Возможны варианты полного и не полного рабочего дня
Своевременные выплаты два раза в месяц
Никто не отслеживает рабочее время и не напоминает про задачи. Эффективность превыше всего. Главный критерий — результат
Контакты: [email protected]
Город: Москва, м.Китай-город
Формат работы: офис
Занятость: полная (возможен вариант не полной)
ЗП: от 80к на руки, в зависимости от уровня
Компания United Concepts расширяется и приглашает разработчиков для участия в разработке мобильных игр.
Требования:
Отличное знание Unity3D
Знание современных технологий и трендов, применяемых во фронтенд-разработке
Опыт профессиональной разработки мобильных приложений
Опыт разработки AR проектов
Умение применять на практике принципы ООП и ФП
Суммарный опыт программирования от 2х лет
Любовь к играм
Английский язык на уровне чтения технической литературы
Будет плюсом:
Опыт разработки backend решений
Понимание принципов трёхмерной графики
Понимание принципов клиент-серверной архитектуры
Условия:
Уютный офис в шаговой доступности от метро Китай-город
Возможны варианты полного и не полного рабочего дня
Своевременные выплаты два раза в месяц
Никто не отслеживает рабочее время и не напоминает про задачи. Эффективность превыше всего. Главный критерий — результат
Контакты: [email protected]