👔 Вакансия: #Cocos2d Developer
🎓 Квалификация: Middle / Senior
🚀 Стек: JS, Cocos2d, TS
💼 Опыт: 3+ лет
🌎 Локация: #remote #удаленка
🕗 Занятость: #FullTime
💵 ЗП: до 100 000₽
✏️ Telegram: https://t.iss.one/Alexey_Jobs
🧑🏽💻 Чем предстоит заниматься:
Разрабатывать уровни 2D игры, каждый из которых является платформером с препятствиями на JavaScript/TypeScript с использованием Cocos2d.
💼 Наши ожидания:
1. Коммерческий опыт в роли Cocos2d Developer от 3 лет
2. Уверенное владение JavaScript, TypeScript
3. Понимание принципов ООП, SOLID
⭐️ Мы предлагаем:
1. Удалённый формат работы
2. Удобный и гибкий график
3. Дружная молодая команда
4. Оплачиваемые отпуск и sick days
5. У нас нет лишней бюрократии
✏️ TG: @Alexey_Jobs
🎓 Квалификация: Middle / Senior
🚀 Стек: JS, Cocos2d, TS
💼 Опыт: 3+ лет
🌎 Локация: #remote #удаленка
🕗 Занятость: #FullTime
💵 ЗП: до 100 000₽
✏️ Telegram: https://t.iss.one/Alexey_Jobs
🧑🏽💻 Чем предстоит заниматься:
Разрабатывать уровни 2D игры, каждый из которых является платформером с препятствиями на JavaScript/TypeScript с использованием Cocos2d.
💼 Наши ожидания:
1. Коммерческий опыт в роли Cocos2d Developer от 3 лет
2. Уверенное владение JavaScript, TypeScript
3. Понимание принципов ООП, SOLID
⭐️ Мы предлагаем:
1. Удалённый формат работы
2. Удобный и гибкий график
3. Дружная молодая команда
4. Оплачиваемые отпуск и sick days
5. У нас нет лишней бюрократии
✏️ TG: @Alexey_Jobs
В команду 3D-движка UNIGINE требуется программист 3D графики, готовый работать над сложными исследовательскими задачами под DirectX 12 / Vulkan и консоли (PlayStation 5 / Xbox Series X/S).
Требования:
- Страстный интерес к компьютерной графике
- Понимание архитектуры GPU, навыки оптимизации производительности
- Владение каким-нибудь шейдерным языком
- Опыт работы с другими 3D-движками
- Навыки многопоточной разработки на CPU (C++14)
Условия:
- Адекватная команда, руководство вышло из технических специалистов
- Установка на топовое качество
- Нормальные процессы - отдел QA (ручное и автоматизированное тестирование), CI/CD, адекватное планирование и управление проектами
- Официальное оформление по ТК РФ, 100% белая зарплата (обсуждается индивидуально по результатам собеседования)
- Доброжелательная творческая атмосфера без корпоративной ерунды
- Место работы на выбор: 100% удаленный формат или офисы в Томске или Ереване
- Доплата до оклада в период временной нетрудоспособности сотрудника
Узнать подробности о вакансии и направить отклик: https://unigine.huntflow.io/
ТГ для связи: @HR_Unigine
Требования:
- Страстный интерес к компьютерной графике
- Понимание архитектуры GPU, навыки оптимизации производительности
- Владение каким-нибудь шейдерным языком
- Опыт работы с другими 3D-движками
- Навыки многопоточной разработки на CPU (C++14)
Условия:
- Адекватная команда, руководство вышло из технических специалистов
- Установка на топовое качество
- Нормальные процессы - отдел QA (ручное и автоматизированное тестирование), CI/CD, адекватное планирование и управление проектами
- Официальное оформление по ТК РФ, 100% белая зарплата (обсуждается индивидуально по результатам собеседования)
- Доброжелательная творческая атмосфера без корпоративной ерунды
- Место работы на выбор: 100% удаленный формат или офисы в Томске или Ереване
- Доплата до оклада в период временной нетрудоспособности сотрудника
Узнать подробности о вакансии и направить отклик: https://unigine.huntflow.io/
ТГ для связи: @HR_Unigine
Ищем опытного 2D Художника по персонажам в новый геймдев-стартап.
Фаундер и ключевая команда > 9 лет создают очень успешные игры. Больше деталей про игру и команду раскрою в лс 😌
Какой опыт мы ищем:
🔹большой опыт работы с персонажами, знание анатомии человека, пропорций и их применение на практике
🔹опыт работы с Adult/NSFW-контентом: персонажи и окружения, и большое желание продолжать развиваться в этом направлении
🔹владение чувством композиции, формы, освещения и цвета
🔹понимание казуального стиля и желание развиваться в нем
Будет плюсом:
- знание и практический опыт 3D
- опыт с unity
- опыт арт-лида
С чем предстоит работать:
🔸создание графики для игры: персонажи, их окружение, иллюстрации
🔸проработка персонажей совместно с нарративным дизайнером
🔸 контроль качества связанного с персонажами арта на проекте
🔸взаимодействие с исполнителями по UX/UI, анимации и VFX
Локация: СНГ
Занятость и формат: полная, удаленно
Присылайте ваши резюме и портфолио в директ https://t.iss.one/Yulivera 😊
Жду ваши отклики 💌
Фаундер и ключевая команда > 9 лет создают очень успешные игры. Больше деталей про игру и команду раскрою в лс 😌
Какой опыт мы ищем:
🔹большой опыт работы с персонажами, знание анатомии человека, пропорций и их применение на практике
🔹опыт работы с Adult/NSFW-контентом: персонажи и окружения, и большое желание продолжать развиваться в этом направлении
🔹владение чувством композиции, формы, освещения и цвета
🔹понимание казуального стиля и желание развиваться в нем
Будет плюсом:
- знание и практический опыт 3D
- опыт с unity
- опыт арт-лида
С чем предстоит работать:
🔸создание графики для игры: персонажи, их окружение, иллюстрации
🔸проработка персонажей совместно с нарративным дизайнером
🔸 контроль качества связанного с персонажами арта на проекте
🔸взаимодействие с исполнителями по UX/UI, анимации и VFX
Локация: СНГ
Занятость и формат: полная, удаленно
Присылайте ваши резюме и портфолио в директ https://t.iss.one/Yulivera 😊
Жду ваши отклики 💌
🎮 VFX designer / 2D animator
Опыт 7 лет.
Senior/Lead
Привет! Меня зовут Илья. В данный момент нахожусь в поиске классной работы в ламповом коллективе 🍁
Работал в компаниях:
-Playrix;
-Daily Magic;
-Adme TheSoulPublishing;
-GameWoke.
Самым крутым за последний год было создание анимаций и эффектов для игры Homescapes! ✨
🔥Скиллы:
-VFX, 2D персонажная анимация;
-motion graphics;
-работа с match-3, merge, UI ;
-Spine;
-Adobe Animate, Ae, Ps, Pre, Ai, Au;
-Moho, Toon Boom;
-Unity particle system;
-GitHub.
_______
🎬 Шоурил высылаю всем заинтесованным в личных сообщениях :)
Резюме https://drive.google.com/file/d/11XscSO0ybE4zUSYPfAF71c4uyCdvzAZn/view?usp=sharing
linkedin www.linkedin.com/in/ilia-vinogradov-b2724b285
_______
Буду рад новому сотрудничеству! 🕺
https://t.iss.one/IliaAnimator
[email protected]
Опыт 7 лет.
Senior/Lead
Привет! Меня зовут Илья. В данный момент нахожусь в поиске классной работы в ламповом коллективе 🍁
Работал в компаниях:
-Playrix;
-Daily Magic;
-Adme TheSoulPublishing;
-GameWoke.
Самым крутым за последний год было создание анимаций и эффектов для игры Homescapes! ✨
🔥Скиллы:
-VFX, 2D персонажная анимация;
-motion graphics;
-работа с match-3, merge, UI ;
-Spine;
-Adobe Animate, Ae, Ps, Pre, Ai, Au;
-Moho, Toon Boom;
-Unity particle system;
-GitHub.
_______
🎬 Шоурил высылаю всем заинтесованным в личных сообщениях :)
Резюме https://drive.google.com/file/d/11XscSO0ybE4zUSYPfAF71c4uyCdvzAZn/view?usp=sharing
linkedin www.linkedin.com/in/ilia-vinogradov-b2724b285
_______
Буду рад новому сотрудничеству! 🕺
https://t.iss.one/IliaAnimator
[email protected]
🚀 Вакансия: 3D-художник (3D-Artist)
Сфера деятельности: Специалист по созданию 3D моделей и анимаций для игровой индустрии
График работы: Частичная занятость (работа по задачам)
Работа удаленная (remote). Если ты в Москве, то это идеально.
Опыт работы: Минимальный опыт, чем больше тем лучше (Без опыта, но хорошее портфолио)
Заработная плата: Revenue share
👋 Привет!
Меня зовут Евгений, я работаю в игровой индустрии. Создаю новую игровую студию. Ищу себе воодушевленного и талантливого 3D-художника, который вместе со мной пройдет этот путь с нуля!
Главное требование - уметь в Unity сделать сочную картинку.
У тебя будет уникальный шанс присоединиться к студии на старте и пройти путь от прототипов до суперхита на популярных маркетах мобильных приложений.
👔 Сфера деятельности:
- Игровая индустрия.
🤔 Почему тебе стоит работать со мной?
- Шанс присоединиться на старте в качестве партнера.
- Ты получишь обучение, которое я сейчас получаю от опытных наставников.
- Возможность пройти со мной путь с нуля до успешной студии.
- Я руководил разработкой нескольких онлайн продуктов с нуля. Если интересно, я передам тебе весь свой опыт и знания.
- Со мной очень комфортно работать.
🎨 Обязанности:
- Создание и моделирование 3D объектов для различных проектов (персонажи, окружение, props);
- Окраска и текстурирование моделей, их оптимизация под мобилки;
- Разработка анимации объектов и персонажей;
- Создание визуальных эффектов;
- Настройка Post Processing.
Примером может служить это портофолио https://www.artstation.com/satoshiboy или мобильные игры типа Johnny Trigger, Archero.
🤝 Условия:
- Работа удаленная;
- График работы 5/1;
- ЗП - revenue share с каждого проекта + партнерство в будущем;
Если вакансия заинтересовала, откликайся!
Заполняй форму https://forms.gle/FVuVYQ7yhU2jtd8p8
Буду рад с тобой работать! 🚀
Контакты для связи:
Телеграм: https://t.iss.one/mityushinan
Почта: [email protected]
Сфера деятельности: Специалист по созданию 3D моделей и анимаций для игровой индустрии
График работы: Частичная занятость (работа по задачам)
Работа удаленная (remote). Если ты в Москве, то это идеально.
Опыт работы: Минимальный опыт, чем больше тем лучше (Без опыта, но хорошее портфолио)
Заработная плата: Revenue share
👋 Привет!
Меня зовут Евгений, я работаю в игровой индустрии. Создаю новую игровую студию. Ищу себе воодушевленного и талантливого 3D-художника, который вместе со мной пройдет этот путь с нуля!
Главное требование - уметь в Unity сделать сочную картинку.
У тебя будет уникальный шанс присоединиться к студии на старте и пройти путь от прототипов до суперхита на популярных маркетах мобильных приложений.
👔 Сфера деятельности:
- Игровая индустрия.
🤔 Почему тебе стоит работать со мной?
- Шанс присоединиться на старте в качестве партнера.
- Ты получишь обучение, которое я сейчас получаю от опытных наставников.
- Возможность пройти со мной путь с нуля до успешной студии.
- Я руководил разработкой нескольких онлайн продуктов с нуля. Если интересно, я передам тебе весь свой опыт и знания.
- Со мной очень комфортно работать.
🎨 Обязанности:
- Создание и моделирование 3D объектов для различных проектов (персонажи, окружение, props);
- Окраска и текстурирование моделей, их оптимизация под мобилки;
- Разработка анимации объектов и персонажей;
- Создание визуальных эффектов;
- Настройка Post Processing.
Примером может служить это портофолио https://www.artstation.com/satoshiboy или мобильные игры типа Johnny Trigger, Archero.
🤝 Условия:
- Работа удаленная;
- График работы 5/1;
- ЗП - revenue share с каждого проекта + партнерство в будущем;
Если вакансия заинтересовала, откликайся!
Заполняй форму https://forms.gle/FVuVYQ7yhU2jtd8p8
Буду рад с тобой работать! 🚀
Контакты для связи:
Телеграм: https://t.iss.one/mityushinan
Почта: [email protected]
Коллеги, сейчас наши друзья из небольшой инди-студии ищут геймдизайнера!
Необходимо описывать предметы, способности, персонажей, корректировать и экспериментировать над механиками.
Работа проектная. Опыт создания рогаликов must have.
Brotato + Vampire Survivors в сеттинге Grimdark.
https://store.steampowered.com/app/2192780/Grimdark_Survivors
Портфолио высылать по адресу [email protected]
Необходимо описывать предметы, способности, персонажей, корректировать и экспериментировать над механиками.
Работа проектная. Опыт создания рогаликов must have.
Brotato + Vampire Survivors в сеттинге Grimdark.
https://store.steampowered.com/app/2192780/Grimdark_Survivors
Портфолио высылать по адресу [email protected]
Steampowered
Grimdark Survivors on Steam
To save your world, take out an expanding horde of monsters. To develop one-of-a-kind and game-breaking builds, select from a selection of upgrades. Unlock a wide variety of characters and weapons with special abilities.
Требуется UI / UX художник в студию на постоянное сотрудничество.
Опыт с PC и мобильными интерфейсами - Обязателен.
* Регулярные задачи
* Сдельная оплата
* Работа по договору
* Разработка PC / Mobile интерфейсов
Все вопросы в личку @Dashet_D
Опыт с PC и мобильными интерфейсами - Обязателен.
* Регулярные задачи
* Сдельная оплата
* Работа по договору
* Разработка PC / Mobile интерфейсов
Все вопросы в личку @Dashet_D
Студия Hobby ищет Концепт художника (по совместительству арт-директора) для создания визуального стиля выдуманной вселенной в жанре постап (с мутантами, вестерном, но без фэнтези-магии-гномов), в особенности концептов персонажей и архитектуры. Стиль - реализм.
Суть задачи: в рамках общей идеи, в команде со сценаристом и геймдизайнером продумать визуальный стиль для градостроительного симулятора в жанре постап: персонажи, окружение, архитектура, стиль интерфейсов (НЕ UI/UX). Далее по этим концептам будут созданы ассеты - навыки работы в игровых движках или блендерах НЕ требуются, только художественные скилы, а также логика идея-функция-форма-детали.
Коммерческий опыт концепт художником (геймдев, анимация - от 3 лет). Опыт работы арт-директором приветствуется. Образование в области изобразительного искусства или индустриального дизайна - желательно.
Формат - полная удаленка без трекинга часов/задач. Звонки в дискорде 1-2 раза в неделю
Занятость - парт тайм, от 1 до 2х дней в неделю. На детализацию концептов и тиражирование идей в помощь будет один талантливый младший художник
Бюджет вакансии - 45000 рублей/месяц. Оплата на карту.
Тестовый скетч + портфолио + резюме присылайте лично @Nikita_Soin
Суть задачи: в рамках общей идеи, в команде со сценаристом и геймдизайнером продумать визуальный стиль для градостроительного симулятора в жанре постап: персонажи, окружение, архитектура, стиль интерфейсов (НЕ UI/UX). Далее по этим концептам будут созданы ассеты - навыки работы в игровых движках или блендерах НЕ требуются, только художественные скилы, а также логика идея-функция-форма-детали.
Коммерческий опыт концепт художником (геймдев, анимация - от 3 лет). Опыт работы арт-директором приветствуется. Образование в области изобразительного искусства или индустриального дизайна - желательно.
Формат - полная удаленка без трекинга часов/задач. Звонки в дискорде 1-2 раза в неделю
Занятость - парт тайм, от 1 до 2х дней в неделю. На детализацию концептов и тиражирование идей в помощь будет один талантливый младший художник
Бюджет вакансии - 45000 рублей/месяц. Оплата на карту.
Тестовый скетч + портфолио + резюме присылайте лично @Nikita_Soin
Google Docs
Тестовое концепт арт
Создайте скетч в полный рост любого из 3х персонажей (не обязательно людей) в стиле реализм: Карлик ниндзя со среднего запада Китобой-мутант-рыцарь в шинели, с трезубцем Подводный шахтер Критерии: Логика функция->форма->детали Инструменты любые: можно в…
Senior/Lead UI/UX Designer
Требования:
- Опыт работы 3+ года в сфере дизайна интерфейсов;
- Глубокие знания в UI/UX (визуальный, интерактивный, информационная архитектура). Способность проектировать интерфейсы мобильных игр с нуля;
- Опыт работы с Figma, Photoshop. Опыт работы с Unity - преимущество;
- Навыки в создании 2D графики и иллюстраций;
- Умение создавать лаконичные и красочные иконки;
- Организация и структурирование контента и функционала для интуитивного взаимодействия пользователя с игрой;
- Глубокое понимание анимации и спецэффектов в интерфейсе;
- Самоорганизация: умение эффективно и самостоятельно планировать свою работу, устанавливать приоритеты и управлять временем для достижения целей проекта;
- Инициативность: умение гибко настраивать процесс работы над задачами и самостоятельно решать возникающие проблемы;
- Коммуникабельность: способность четко и ясно выражать свои мысли и идеи, а также воспринимать инструкции и обратную связь; быстрая реакция на запросы и обращения коллег, готовность работать в команде для достижения общих целей.
Стилистика проекта - merge.
Загрузка - full-time. Локация- только РФ. tel oxi210
https://t.iss.one/oxi210
Требования:
- Опыт работы 3+ года в сфере дизайна интерфейсов;
- Глубокие знания в UI/UX (визуальный, интерактивный, информационная архитектура). Способность проектировать интерфейсы мобильных игр с нуля;
- Опыт работы с Figma, Photoshop. Опыт работы с Unity - преимущество;
- Навыки в создании 2D графики и иллюстраций;
- Умение создавать лаконичные и красочные иконки;
- Организация и структурирование контента и функционала для интуитивного взаимодействия пользователя с игрой;
- Глубокое понимание анимации и спецэффектов в интерфейсе;
- Самоорганизация: умение эффективно и самостоятельно планировать свою работу, устанавливать приоритеты и управлять временем для достижения целей проекта;
- Инициативность: умение гибко настраивать процесс работы над задачами и самостоятельно решать возникающие проблемы;
- Коммуникабельность: способность четко и ясно выражать свои мысли и идеи, а также воспринимать инструкции и обратную связь; быстрая реакция на запросы и обращения коллег, готовность работать в команде для достижения общих целей.
Стилистика проекта - merge.
Загрузка - full-time. Локация- только РФ. tel oxi210
https://t.iss.one/oxi210
Разработчик Unreal Engine в Saber Interactive
Привет! Меня зовут Таня, я — HR в Saber Interactive, мы создаем AAA-игры для ПК и консолей. Среди наших проектов SnowRunner, World War Z, TimeShift, Halo: The Master Chief Collection, Evil Dead: The Game и Dakar Desert Rally.
Сейчас мы работаем над несколькими крупными играми на Unreal Engine и ищем разработчиков, которые присоединятся к нашей команде.
Возможные направления:
✅ Написание игровой логики
✅ Поддержка и модификация самого движка Unreal Engine
✅ Оптимизация производительности и потребления памяти
С нами можно работать практически из любой точки мира, где есть хороший интернет.
Дополнительная информация о нас: saber.games
Если заинтересовались, пишите @prof_psy16. Все подробно расскажем.
Привет! Меня зовут Таня, я — HR в Saber Interactive, мы создаем AAA-игры для ПК и консолей. Среди наших проектов SnowRunner, World War Z, TimeShift, Halo: The Master Chief Collection, Evil Dead: The Game и Dakar Desert Rally.
Сейчас мы работаем над несколькими крупными играми на Unreal Engine и ищем разработчиков, которые присоединятся к нашей команде.
Возможные направления:
✅ Написание игровой логики
✅ Поддержка и модификация самого движка Unreal Engine
✅ Оптимизация производительности и потребления памяти
С нами можно работать практически из любой точки мира, где есть хороший интернет.
Дополнительная информация о нас: saber.games
Если заинтересовались, пишите @prof_psy16. Все подробно расскажем.
Ребята, нам к релизу очень нужны бусты на канал перелеска! Будем очень благодарны ❤️
t.iss.one/perelesoq?boost.
t.iss.one/perelesoq?boost.
Telegram
perelesoq
Проголосуйте за канал, чтобы он получил больше возможностей.
SMM/PR менеджер
Ищем специалиста с опытом, который поможет с нуля продвигать новый ПК-проект — сюжетную карточную инди-игру (CCG). Предстоит работать в небольшой команде, где требуется высокий уровень ответственности, но в то же время неформальная обстановка и поддержка старших товарищей.
Задачи:
— самостоятельное создание визуального и текстового контента под площадки
— публикация контента на Reddit, Twitter, Telegram, VK, TikTok
— взаимодействие с инфлюенсерами (Twitch, YouTube, TikTok)
— исследование ниши, анализ конкурентов
— коммуникация со СМИ, подготовка пресс-релизов, проведение рассылок;
— развитие и поддержание комьюнити проекта
Требования:
— английский B2 и выше
— игровой опыт и любовь к играм в целом
— грамотная письменная речь
— опыт работы в SMM или любой медийный опыт
— желание учиться и развиваться
Будет большим плюсом:
— знание правил и алгоритмов TikTok, Twitter, Reddit
— опыт в продвижении ПК-проектов
— опыт в работе с рекламными кабинетами Twitter, Reddit, Facebook
Работа возможна как удалённо, так и в нашем московском офисе.
Оставить отклик: https://forms.gle/F6vVUpJ5oCnWAzen7
Ищем специалиста с опытом, который поможет с нуля продвигать новый ПК-проект — сюжетную карточную инди-игру (CCG). Предстоит работать в небольшой команде, где требуется высокий уровень ответственности, но в то же время неформальная обстановка и поддержка старших товарищей.
Задачи:
— самостоятельное создание визуального и текстового контента под площадки
— публикация контента на Reddit, Twitter, Telegram, VK, TikTok
— взаимодействие с инфлюенсерами (Twitch, YouTube, TikTok)
— исследование ниши, анализ конкурентов
— коммуникация со СМИ, подготовка пресс-релизов, проведение рассылок;
— развитие и поддержание комьюнити проекта
Требования:
— английский B2 и выше
— игровой опыт и любовь к играм в целом
— грамотная письменная речь
— опыт работы в SMM или любой медийный опыт
— желание учиться и развиваться
Будет большим плюсом:
— знание правил и алгоритмов TikTok, Twitter, Reddit
— опыт в продвижении ПК-проектов
— опыт в работе с рекламными кабинетами Twitter, Reddit, Facebook
Работа возможна как удалённо, так и в нашем московском офисе.
Оставить отклик: https://forms.gle/F6vVUpJ5oCnWAzen7
Project-manager / Менеджер проектов / ПМ
Студия Next Genium в поиске талантливого ПМа для ПК проектов.
Обязанности:
- Курировать проект.
- Ежедневно распределять и отслеживать сроки выполнения задач.
- Поддерживать эффективную коммуникацию между отделами.
- Своевременно информировать руководство о возникающих трудностях.
- Ведение записей созвонов и составление фоллоу апов.
- Отслеживание корректности написания отчетов.
- Отслеживание соблюдения сотрудниками внутренних правил компании при использовании Slack.
Знания и навыки:
- Навык настройки Jira+Confluece
- Знание игровой индустрии, как выстраиваются процессы создания игр.
- Опыт работы в следующих программах: Slack, Notion, Miro, Google Docs.
- Стабильный быстрый интернет.
Условия:
- Удаленная работа
- Гибкий график
- Возможность роста
- % с продаж
Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/UWxaLjGvtr8p39rC6
Студия Next Genium в поиске талантливого ПМа для ПК проектов.
Обязанности:
- Курировать проект.
- Ежедневно распределять и отслеживать сроки выполнения задач.
- Поддерживать эффективную коммуникацию между отделами.
- Своевременно информировать руководство о возникающих трудностях.
- Ведение записей созвонов и составление фоллоу апов.
- Отслеживание корректности написания отчетов.
- Отслеживание соблюдения сотрудниками внутренних правил компании при использовании Slack.
Знания и навыки:
- Навык настройки Jira+Confluece
- Знание игровой индустрии, как выстраиваются процессы создания игр.
- Опыт работы в следующих программах: Slack, Notion, Miro, Google Docs.
- Стабильный быстрый интернет.
Условия:
- Удаленная работа
- Гибкий график
- Возможность роста
- % с продаж
Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/UWxaLjGvtr8p39rC6
Google Docs
Проект менеджер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Набор в команду Дизайнеров игровых уровней (Junior) в команду Megamod
Место работы: Удаленная
Требования: Опыт не нужен. Мы обучаем полностью с нуля!
График работы: Гибкий график, можно совмещать с учебой или другой работой
Организация: MEGAmod
Присоединяйтесь в команду Megamod – платформы для создания игр без программирования. Если вы:
🟧 Обожаете игры, особенно те, где мир воксельной графики - оживает,
🟨 Любите придумывать увлекательные сюжеты и механики,
🟩 Хотите начать карьеру в ГеймДев и получить свой первый уникальный опыт
🟦 Цените гибкий график работы и возможность развиваться,
то эта вакансия для вас. Наша команда научит вас всему, что нужно для создания уникальных игровых миров. Опытные профессионалы научат вас с самого начала и всегда будут поддерживать вас на каждом этапе.
Заработная плата: До $200 в месяц за создание игр на нашей платформе. Работая 4 часа в день, вы сможете воплотить свои идеи в жизнь и получить навыки, которые будут востребованы в индустрии. Вы сможете создать свою собственную игру не имея даже малейшего опыта
Ждем вашу заявку! Свяжитесь с нами:
https://t.iss.one/vall_work
Место работы: Удаленная
Требования: Опыт не нужен. Мы обучаем полностью с нуля!
График работы: Гибкий график, можно совмещать с учебой или другой работой
Организация: MEGAmod
Присоединяйтесь в команду Megamod – платформы для создания игр без программирования. Если вы:
🟧 Обожаете игры, особенно те, где мир воксельной графики - оживает,
🟨 Любите придумывать увлекательные сюжеты и механики,
🟩 Хотите начать карьеру в ГеймДев и получить свой первый уникальный опыт
🟦 Цените гибкий график работы и возможность развиваться,
то эта вакансия для вас. Наша команда научит вас всему, что нужно для создания уникальных игровых миров. Опытные профессионалы научат вас с самого начала и всегда будут поддерживать вас на каждом этапе.
Заработная плата: До $200 в месяц за создание игр на нашей платформе. Работая 4 часа в день, вы сможете воплотить свои идеи в жизнь и получить навыки, которые будут востребованы в индустрии. Вы сможете создать свою собственную игру не имея даже малейшего опыта
Ждем вашу заявку! Свяжитесь с нами:
https://t.iss.one/vall_work
Привет! Коротко о вакансии:
• Junior QA в smartspell.co (Race Arena 60M установок)
• Ручное тестирование новых и существующих проектав casual action
• Работа над проектом в микрокоманде профессионалов с большым опытом
• Удаленка
• Финансовая помощь в релокации, обучении.
• Достойная оплата труда в рынке
Нам важно, что ты:
• Понимаешь процессы тестирования игры от старта разработки до релиза и имеешь опыт работы с: Unity, GitHub, ADB, Logcat
• Умеешь фокусироваться на главном и четко излагаешь мысли
• Любишь и разбираешься в играх - готов оценивать проект не только функционально, но и с точки зрения качества игрового опыта
Давай знакомиться!
tg: @m_milke, Моника
• Junior QA в smartspell.co (Race Arena 60M установок)
• Ручное тестирование новых и существующих проектав casual action
• Работа над проектом в микрокоманде профессионалов с большым опытом
• Удаленка
• Финансовая помощь в релокации, обучении.
• Достойная оплата труда в рынке
Нам важно, что ты:
• Понимаешь процессы тестирования игры от старта разработки до релиза и имеешь опыт работы с: Unity, GitHub, ADB, Logcat
• Умеешь фокусироваться на главном и четко излагаешь мысли
• Любишь и разбираешься в играх - готов оценивать проект не только функционально, но и с точки зрения качества игрового опыта
Давай знакомиться!
tg: @m_milke, Моника
Друзья, мы наконец-то отправили нашу игру Torn Away в большое плавание!
Я написал очень личный пост, буду рад вашей поддержке!
https://dtf.ru/gamedev/2157553-dodelat-igru-i-umeret-na-svyazi-osnovatel-studii-perelesoq
Я написал очень личный пост, буду рад вашей поддержке!
https://dtf.ru/gamedev/2157553-dodelat-igru-i-umeret-na-svyazi-osnovatel-studii-perelesoq
DTF
Доделать игру и умереть — на связи основатель студии perelesoq — Gamedev на DTF
Сегодня вышла наша игра Torn Away. Мы начали делать её в далёком 2019 году, в то время, когда трава действительно была зеленее. Что же я чувствую сейчас, спустя эти долгие 4 года?
Требуется талантливый и ответственный разработчик на Godot для реализации проекта на ПК.
Более детальная информация о проекте:
https://docs.google.com/document/d/1hqFbBXjWQgeVHYECtLcMAT2eM3zWEhJpEs9xdKoH5_o/edit?usp=sharing
Что мы ждем от кандидата?
- Опыт работы в движке от 1 года;
- Портфолио с похожими проектами (мини-играми);
- Понимание того, как выстраивать архитектуру проекта, - чтобы элементы адекватно взаимодействовали друг с другом, а не ломались на каждом году;
- Желание работать на результат (зп+%);
- Способность быстро воплощать задачи их тех.задания с помощью готовых инструментов, которые предлагает Godot;
- Умение пользоваться библиотеками готовых плагинов и выстраивать схемы их взаимодействий;
Условия:
- Удаленная работа
- Гибкий график
- Интересные проекты
Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/nnApcf5ha4UvPZvm8
Более детальная информация о проекте:
https://docs.google.com/document/d/1hqFbBXjWQgeVHYECtLcMAT2eM3zWEhJpEs9xdKoH5_o/edit?usp=sharing
Что мы ждем от кандидата?
- Опыт работы в движке от 1 года;
- Портфолио с похожими проектами (мини-играми);
- Понимание того, как выстраивать архитектуру проекта, - чтобы элементы адекватно взаимодействовали друг с другом, а не ломались на каждом году;
- Желание работать на результат (зп+%);
- Способность быстро воплощать задачи их тех.задания с помощью готовых инструментов, которые предлагает Godot;
- Умение пользоваться библиотеками готовых плагинов и выстраивать схемы их взаимодействий;
Условия:
- Удаленная работа
- Гибкий график
- Интересные проекты
Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/nnApcf5ha4UvPZvm8
Google Docs
Основной референс по механикам: игра "Spore"
Основной референс по механикам: игра "Spore" Весь проект состоит из небольших различных мини игр в различных стилях и жанрах. Типы игр по проекции: 1. Мини-игра 2D – изометрия 2. Мини-игра 2D – вид сбоку (реф - игра "Ori") 3. Мини-игра 2D – вид сверху…
UE5 Developer Middle+
Инди студия в поиске талантливого UE5 Разработчика на проект в стиле «Souls-like».
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Стабильную оплату каждую неделю;
- Процент с продаж, каждый сотрудник получает свой процент в зависимости от вклада в проект;
- Удаленную работу с относительно свободным графиком;
- Перспективы роста;
- Работа в общем онлайн пространстве с поддержкой, обучением и помощью коллег по цеху, разбираем проблемные моменты и находим решения;
- Ежемесячные консультации с сеньорами из крупных международных игровых студий;
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо. Повышение з\п.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
Инди студия в поиске талантливого UE5 Разработчика на проект в стиле «Souls-like».
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Стабильную оплату каждую неделю;
- Процент с продаж, каждый сотрудник получает свой процент в зависимости от вклада в проект;
- Удаленную работу с относительно свободным графиком;
- Перспективы роста;
- Работа в общем онлайн пространстве с поддержкой, обучением и помощью коллег по цеху, разбираем проблемные моменты и находим решения;
- Ежемесячные консультации с сеньорами из крупных международных игровых студий;
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо. Повышение з\п.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
Google Docs
UE5 Developer (архив)
Студия Next Genium ищет талантливого 3D артиста для оптимизации моделей.
Навыки:
- Профессиональное владение 3D пайплайном.
- Знания Паплайна мид-поли, лоу-поли.
- Создание UV развертки, Запекание.
- Опыт моделирования Hard Surface(пропсы, модули)
- Умение работать с trim листами.
- Умение работать с ID картами.
- Знания Substance painter/ Designer.
- Базовые знания UE5.
Что мы ждем от кандидата:
- Нацеленность на результат;
- Готовность работать с покупными ассетами;
- Умение принимать критику и вносить правки;
- Наличие опыта в подобной сфере;
Что мы предлагаем:
- Интересные аутентичные ПК проекты
- Перспектива долгосрочного сотрудничества
- Творческая атмосфера
- Удаленный формат работы
- Гибкий график
Просим оставить свою заявку через форму:
https://forms.gle/1sGx63mLDSMYgUE46
Навыки:
- Профессиональное владение 3D пайплайном.
- Знания Паплайна мид-поли, лоу-поли.
- Создание UV развертки, Запекание.
- Опыт моделирования Hard Surface(пропсы, модули)
- Умение работать с trim листами.
- Умение работать с ID картами.
- Знания Substance painter/ Designer.
- Базовые знания UE5.
Что мы ждем от кандидата:
- Нацеленность на результат;
- Готовность работать с покупными ассетами;
- Умение принимать критику и вносить правки;
- Наличие опыта в подобной сфере;
Что мы предлагаем:
- Интересные аутентичные ПК проекты
- Перспектива долгосрочного сотрудничества
- Творческая атмосфера
- Удаленный формат работы
- Гибкий график
Просим оставить свою заявку через форму:
https://forms.gle/1sGx63mLDSMYgUE46
Google Docs
3D artist opt
Студия, разрабатывающая собственные игры на ПК ищет юриста с опытом в этой или смежной индустрии
Чем предстоит заниматься:
- Созданием и заключением договоров с сотрудниками, внесением корректировок;
- Организация и контроль процесса передачи интеллектуальной собственности от сотрудников к компании;
- Создание условий при которых компания будет защищена от слива производимого сотрудниками контента;
- Оценка юридических рисков, внесение предложений по их снижению, выполнение согласованных действий для оптимизации рисков;
- Ведение внутреннего документооборота студии с сотрудниками и контрагентами (РФ юр.лицо);
Так же вы, совместно с руководителем студии будете получать юридические консультации от сведущих компаний по узконаправленным вопросам.
После консультаций – продолжение работы самостоятельно.
Вот примерные вопросы, которыми придётся заниматься первое время:
- Обсуждение и заключение договоров с сотрудниками
- Открытие компании и сопровождение её деятельности в иностранной юрисдикции;
- Получение разрешительных документов;
- Ведение переговоров с контрагентами и зарубежными представителями компании на английском языке (такие как площадка Steam);
Мы ожидаем от вас:
- Умение работать в постоянном потоке новых задач;
- Стрессоустойчивость;
- Уверенные знания в области Авторского права;
- От 3 лет опыта работы в индустрии (обязательно);
- Высшее образование (юриспруденция);
- Английский язык не ниже Upper-intermediate (устный и письменный);
- Опыт работы с иностранными юрисдикциями и КИК будет преимуществом;
- Знание гражданского законодательства (корпоративного, финансового);
- Самостоятельность, умение организовать рабочий процесс, ответственность, системность мышления, активная жизненная позиция;
Условия:
- Выплата раз в неделю.
- Удаленный формат работы.
- Гибкий график
Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/Cn7mCGAGQenaKq4V9
Чем предстоит заниматься:
- Созданием и заключением договоров с сотрудниками, внесением корректировок;
- Организация и контроль процесса передачи интеллектуальной собственности от сотрудников к компании;
- Создание условий при которых компания будет защищена от слива производимого сотрудниками контента;
- Оценка юридических рисков, внесение предложений по их снижению, выполнение согласованных действий для оптимизации рисков;
- Ведение внутреннего документооборота студии с сотрудниками и контрагентами (РФ юр.лицо);
Так же вы, совместно с руководителем студии будете получать юридические консультации от сведущих компаний по узконаправленным вопросам.
После консультаций – продолжение работы самостоятельно.
Вот примерные вопросы, которыми придётся заниматься первое время:
- Обсуждение и заключение договоров с сотрудниками
- Открытие компании и сопровождение её деятельности в иностранной юрисдикции;
- Получение разрешительных документов;
- Ведение переговоров с контрагентами и зарубежными представителями компании на английском языке (такие как площадка Steam);
Мы ожидаем от вас:
- Умение работать в постоянном потоке новых задач;
- Стрессоустойчивость;
- Уверенные знания в области Авторского права;
- От 3 лет опыта работы в индустрии (обязательно);
- Высшее образование (юриспруденция);
- Английский язык не ниже Upper-intermediate (устный и письменный);
- Опыт работы с иностранными юрисдикциями и КИК будет преимуществом;
- Знание гражданского законодательства (корпоративного, финансового);
- Самостоятельность, умение организовать рабочий процесс, ответственность, системность мышления, активная жизненная позиция;
Условия:
- Выплата раз в неделю.
- Удаленный формат работы.
- Гибкий график
Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/Cn7mCGAGQenaKq4V9
Google Docs
Юрист геймдев
Разработчик Unreal Engine 5 - Middle+/Senior (GameDev)
Студия: WORX STUDIOS
Подробнее о проекте:
Игра в жанре action-adventure с открытым миром, в сеттинге реализма.
Действия игры происходят в вымышленном городе, главный герой вынужденно возвращается в город и вступает в бандитскую группировку.
Важно:
Игра создается на основе карты City Sample от Epic Games, где существует своя уникальная логика спавна прохожих, автомобилей и их путей передвижения.
Поэтому логику главного героя мы будем связывать с логикой из City Sample.
Ключевые требования:
- Опыт разработки не ниже уровня Middle+/Senior;
- Мощное железо (City Sample достаточно требовательный)
- Хорошее знание архитектуры движка Unreal Engine, базовых классов и
концепций, практический опыт работы с движком;
- Умение соединять логики различных ассетов между собой
- Опыт программирования на С++, Blueprints;
- Любовь к играм и нацеленность на развитие в сфере разработки игр;
- Умение работать с системами контроля версий (Git);
- Готовность разбираться и анализировать ассеты и связанную с ними документацию
Будет плюсом:
- Опыт работы с City Sample!
- Выпущенные игровые проекты на Unreal Engine;
- Опыт работы Тех. Артистом
Личные качества:
- Организованность, умение работать в команде
- Нормальный режим жизни (созвоны будут по утром и вечером)
- Открытость, честность, доброжелательность, готовность сотрудничать, проактивное отношение к работе;
- Увлеченность своим делом
Условия:
- Долгосрочный проект
- Удаленный фуллтайм (40 часов в неделю) из любой точки мира;
- Стабильная заработная плата в USD или в рублях, уровень обсуждается индивидуально с кандидатом-финалистом;
- Заключение договора
- Работа в дружелюбной атмосфере талантливых людей
Достойный и весомый проект для вашего портфолио!
Оставляйте свои заявки по ссылке:
https://forms.gle/f1tan5aDUskHcKUc9
Студия: WORX STUDIOS
Подробнее о проекте:
Игра в жанре action-adventure с открытым миром, в сеттинге реализма.
Действия игры происходят в вымышленном городе, главный герой вынужденно возвращается в город и вступает в бандитскую группировку.
Важно:
Игра создается на основе карты City Sample от Epic Games, где существует своя уникальная логика спавна прохожих, автомобилей и их путей передвижения.
Поэтому логику главного героя мы будем связывать с логикой из City Sample.
Ключевые требования:
- Опыт разработки не ниже уровня Middle+/Senior;
- Мощное железо (City Sample достаточно требовательный)
- Хорошее знание архитектуры движка Unreal Engine, базовых классов и
концепций, практический опыт работы с движком;
- Умение соединять логики различных ассетов между собой
- Опыт программирования на С++, Blueprints;
- Любовь к играм и нацеленность на развитие в сфере разработки игр;
- Умение работать с системами контроля версий (Git);
- Готовность разбираться и анализировать ассеты и связанную с ними документацию
Будет плюсом:
- Опыт работы с City Sample!
- Выпущенные игровые проекты на Unreal Engine;
- Опыт работы Тех. Артистом
Личные качества:
- Организованность, умение работать в команде
- Нормальный режим жизни (созвоны будут по утром и вечером)
- Открытость, честность, доброжелательность, готовность сотрудничать, проактивное отношение к работе;
- Увлеченность своим делом
Условия:
- Долгосрочный проект
- Удаленный фуллтайм (40 часов в неделю) из любой точки мира;
- Стабильная заработная плата в USD или в рублях, уровень обсуждается индивидуально с кандидатом-финалистом;
- Заключение договора
- Работа в дружелюбной атмосфере талантливых людей
Достойный и весомый проект для вашего портфолио!
Оставляйте свои заявки по ссылке:
https://forms.gle/f1tan5aDUskHcKUc9