Forwarded from Разработка игр 🍄
Ребят, очень хочется проверить теорию рукопожатий!
Мы мечтаем, чтобы Куплинов поиграл в нашу игру и (уверены она ему зайдёт), но связь по официальным каналам долгая и не всегда продуктивная. Поэтому если вдруг кто-то из вас хорошо знает Дмитрия или каким-то образом знаком, напишите мне: @gameved
Дадим ключики, эксклюзивных материалов и кучу других приятных штук.
Спасибо!
Мы мечтаем, чтобы Куплинов поиграл в нашу игру и (уверены она ему зайдёт), но связь по официальным каналам долгая и не всегда продуктивная. Поэтому если вдруг кто-то из вас хорошо знает Дмитрия или каким-то образом знаком, напишите мне: @gameved
Дадим ключики, эксклюзивных материалов и кучу других приятных штук.
Спасибо!
Вакансия: Game Designer (middle)
Город: Москва(область)
Формат работы: Удаленка (раз в 3-4 недели командный мозговой штурм в лофте)
Тип работы: Полная/частичная занятость (проектная работа)
Оплата: 140+
Привет!
Мы делаем 2D игру в стиле Tower Defense, с патриотическим оттенком, в которой необходимо дать отпор толпам зомби.
Платформы - ЯИ, ВК, Одноклассники.
Движок - Construct 3.
Время разработки проекта - не более 3х месяцев с учетом тестирования геймплея. На выходе должен быть играбельный MVP/Vertical Slice, но с заделом на масштабирование.
Требования:
1)Владение релевантным опытом в разработке гейм-дизайна для подобного типа веб игр и платформ для размещения.
2)Уметь тестировать свой дизайн.
3)Владение таск трекером для мониторинга процесса разработки.
4)Понимание, что необходимо ускорить для завершения разработки за 3 месяца.
5)Проживание в г.Москва или области. Периодические встречи оффлайн раз в несколько недель.
6)Умение брать на себя ответственность за разработку игрового дизайна и смелые решения.
8)Предоставляется возможность выбора своей мультивселенной для разработки веб игры.
Есть небольшое тестовое задание:
https://docs.google.com/document/d/1Rz4aN3LnDTucKWOQ3SmH5AUAO_-rpE48zB-uG7x4LYQ/edit?usp=sharing
Резюме и тестовое можно прислать сюда — @LevGromovGameDev
Город: Москва(область)
Формат работы: Удаленка (раз в 3-4 недели командный мозговой штурм в лофте)
Тип работы: Полная/частичная занятость (проектная работа)
Оплата: 140+
Привет!
Мы делаем 2D игру в стиле Tower Defense, с патриотическим оттенком, в которой необходимо дать отпор толпам зомби.
Платформы - ЯИ, ВК, Одноклассники.
Движок - Construct 3.
Время разработки проекта - не более 3х месяцев с учетом тестирования геймплея. На выходе должен быть играбельный MVP/Vertical Slice, но с заделом на масштабирование.
Требования:
1)Владение релевантным опытом в разработке гейм-дизайна для подобного типа веб игр и платформ для размещения.
2)Уметь тестировать свой дизайн.
3)Владение таск трекером для мониторинга процесса разработки.
4)Понимание, что необходимо ускорить для завершения разработки за 3 месяца.
5)Проживание в г.Москва или области. Периодические встречи оффлайн раз в несколько недель.
6)Умение брать на себя ответственность за разработку игрового дизайна и смелые решения.
8)Предоставляется возможность выбора своей мультивселенной для разработки веб игры.
Есть небольшое тестовое задание:
https://docs.google.com/document/d/1Rz4aN3LnDTucKWOQ3SmH5AUAO_-rpE48zB-uG7x4LYQ/edit?usp=sharing
Резюме и тестовое можно прислать сюда — @LevGromovGameDev
Привет, мы команда Lucky Monkeys! Мы в поисках UI/UX Designer в нашу игру в жанре Match-3 RPG «Puzzle Legends: Epic Heroes».
Обязанности:
-Разработка макетов и прототипов внешнего вида пользовательского интерфейса;
-Разработка и актуализация UI Kit;
-Отрисовка GUI элементов;
-Подготовка материалов для передачи в отдел разработки;
-Ведение документации;
-Проверка и анализ реализованных в приложении UI/UХ-решений, выдвижение, согласование и внесение доработок и изменений;
-Взаимодействовать с другими специалистами проекта в рамках собственных задач (программисты, художники, аниматоры, геймдизайнеры).
Требования:
-Опыт работы в Figma от 1 года;
-Опыт проектирования интерфейсов мобильных приложений (Android / iOS);
-Понимание iOS Guidelines, Material Design Guidelines;
-Опыт анализа эффективности интерфейсов;
-Умение аргументированно защищать свою точку зрения и идеи;
-Умение работать с композицией, типографикой и цветом.
Будет преимуществом:
-Наличие у вас любого игрового опыта, а если вы играете в современные мобильные игры и делаете в них покупки, то вы почти наверняка тот, кого мы ищем;
-Опыт dotween анимации в Unity 3D;
-Обучались или имеете художественное образование;
-Опыт верстки HTML / CSS;
Опыт работы на схожей позиции;
-Опыт работы с пакетом Atlassian (Jira, Confluence), Slack.
Условия:
-Возможность работать удаленно;
-Гибкий график работы;
-Компенсация больничного в размере 100%;
-Возможность профессионального и карьерного роста;
-Дружный молодой коллектив;
-Офис в Спб;
Высылайте ваше резюме и портфолио, расскажите о ваших достижениях и опыте работы.
Мы будем рады, если Вы вольётесь в нашу команду! @Evgeniya_HR_CPA
Обязанности:
-Разработка макетов и прототипов внешнего вида пользовательского интерфейса;
-Разработка и актуализация UI Kit;
-Отрисовка GUI элементов;
-Подготовка материалов для передачи в отдел разработки;
-Ведение документации;
-Проверка и анализ реализованных в приложении UI/UХ-решений, выдвижение, согласование и внесение доработок и изменений;
-Взаимодействовать с другими специалистами проекта в рамках собственных задач (программисты, художники, аниматоры, геймдизайнеры).
Требования:
-Опыт работы в Figma от 1 года;
-Опыт проектирования интерфейсов мобильных приложений (Android / iOS);
-Понимание iOS Guidelines, Material Design Guidelines;
-Опыт анализа эффективности интерфейсов;
-Умение аргументированно защищать свою точку зрения и идеи;
-Умение работать с композицией, типографикой и цветом.
Будет преимуществом:
-Наличие у вас любого игрового опыта, а если вы играете в современные мобильные игры и делаете в них покупки, то вы почти наверняка тот, кого мы ищем;
-Опыт dotween анимации в Unity 3D;
-Обучались или имеете художественное образование;
-Опыт верстки HTML / CSS;
Опыт работы на схожей позиции;
-Опыт работы с пакетом Atlassian (Jira, Confluence), Slack.
Условия:
-Возможность работать удаленно;
-Гибкий график работы;
-Компенсация больничного в размере 100%;
-Возможность профессионального и карьерного роста;
-Дружный молодой коллектив;
-Офис в Спб;
Высылайте ваше резюме и портфолио, расскажите о ваших достижениях и опыте работы.
Мы будем рады, если Вы вольётесь в нашу команду! @Evgeniya_HR_CPA
3D artist (создание одежды в реализме)
Студия Next Genium ищет 3D artist специализирующегося на одежде для проектной работы над проектом в духе Resident Evil.
Что необходимо сделать:
- Предложить разные варианты решения задачи на основе наших вводных
- Создание одежды для моделей гуманоидов (sci-fi)
- В приоритете использование готовых решений
С какими моделями будем работать:
- Люди (NPC)
- Зомби-гуманоиды - разных телосложений и роста (170, 180, 190)
Подробнее расскажем в ЛС
Плюсом будет:
- Опыт работы с UE5 и Metahuman.
В ответе либо в ЛС обязательно укажите свои ссылки на портфолио, где есть работы над одеждой, а также коротко о своем опыте.
телеграм для связи: https://t.iss.one/Viktorya_hr_NextGenium
Студия Next Genium ищет 3D artist специализирующегося на одежде для проектной работы над проектом в духе Resident Evil.
Что необходимо сделать:
- Предложить разные варианты решения задачи на основе наших вводных
- Создание одежды для моделей гуманоидов (sci-fi)
- В приоритете использование готовых решений
С какими моделями будем работать:
- Люди (NPC)
- Зомби-гуманоиды - разных телосложений и роста (170, 180, 190)
Подробнее расскажем в ЛС
Плюсом будет:
- Опыт работы с UE5 и Metahuman.
В ответе либо в ЛС обязательно укажите свои ссылки на портфолио, где есть работы над одеждой, а также коротко о своем опыте.
телеграм для связи: https://t.iss.one/Viktorya_hr_NextGenium
Привет), Меня зовут Александр, мне 21 год.
Я начинающий unity developer, сейчас ищу свой первый коммерческий опыт работы в качестве стажёра, постоянно совершенствуюсь, неплохо ориентируюсь в Unity. Имею опыт применения Cinemashine, ProBuilder, Timeline. Могу создавать небольшие прототипы игр, активно работаю с git. Знаком с blender, figma, готов выполнить тестовое задание, или пообщаться лично.
Закончил среднее профессиональное образование по специальности "информационные системы и программирование".
Я открыт к общению и могу уделять любимому делу все свое время, положительно реагирую на конструктивную критику. Буду рад стать частью любой команды.
Мой GitHub - https://github.com/AnkLive
Связаться со мной:
Telegram: @bionqine
Gmail: [email protected]
hh - https://hh.ru/resume/4296bfd5ff0c2bbe3b0039ed1f525751704632
LinkedIn - https://www.linkedin.com/in/александр-гринько-083620289
Я начинающий unity developer, сейчас ищу свой первый коммерческий опыт работы в качестве стажёра, постоянно совершенствуюсь, неплохо ориентируюсь в Unity. Имею опыт применения Cinemashine, ProBuilder, Timeline. Могу создавать небольшие прототипы игр, активно работаю с git. Знаком с blender, figma, готов выполнить тестовое задание, или пообщаться лично.
Закончил среднее профессиональное образование по специальности "информационные системы и программирование".
Я открыт к общению и могу уделять любимому делу все свое время, положительно реагирую на конструктивную критику. Буду рад стать частью любой команды.
Мой GitHub - https://github.com/AnkLive
Связаться со мной:
Telegram: @bionqine
Gmail: [email protected]
hh - https://hh.ru/resume/4296bfd5ff0c2bbe3b0039ed1f525751704632
LinkedIn - https://www.linkedin.com/in/александр-гринько-083620289
GitHub
AnkLive - Overview
AnkLive has 4 repositories available. Follow their code on GitHub.
Почти в каждой вакансии с хорошей зарплатой требуется свободное знание английского.
Что же делать тем, кто плохо на нем говорит? Конечно же, учить и практиковать.
У Адель идет набор в новые группы для взрослых A2 и B1
На уроках:
- только актуальная лексика
- интересные темы и задания
- весь урок только на английском
- много практики и общения
- только нужные конструкции, которые используют в реальной жизни.
Так что, если ты действительно хочешь взглянуть на то, как ведут уроки современные преподаватели, то тогда тебе точно стоит записаться.
Записывайся в группу, если хочешь говорить на живом современном языке, а не заучивать формы неправильных глаголов.
Что же делать тем, кто плохо на нем говорит? Конечно же, учить и практиковать.
У Адель идет набор в новые группы для взрослых A2 и B1
На уроках:
- только актуальная лексика
- интересные темы и задания
- весь урок только на английском
- много практики и общения
- только нужные конструкции, которые используют в реальной жизни.
Так что, если ты действительно хочешь взглянуть на то, как ведут уроки современные преподаватели, то тогда тебе точно стоит записаться.
Записывайся в группу, если хочешь говорить на живом современном языке, а не заучивать формы неправильных глаголов.
Telegram
Adele's English
Адель
Учитель английского.
Все мои студенты говорят на английском языке.
- Убираю страх говорить
- Учу беглости
- Учу advanced лексике
- Учу сленгу и разговорным фразам.
Записаться в группу и задать любые вопросы: @adeleamilo
Учитель английского.
Все мои студенты говорят на английском языке.
- Убираю страх говорить
- Учу беглости
- Учу advanced лексике
- Учу сленгу и разговорным фразам.
Записаться в группу и задать любые вопросы: @adeleamilo
Unity UI верстальщик на мобильный реалистичный FPS шутер World War Heroes.
Ссылки:
IOS - https://apps.apple.com/us/app/world-war-heroes-ww2-fps-pvp/id1281535229
Android - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gamedevltd.wwh&hl=en&gl=US
Мы - студия Last Level, являемся одним из лидеров жанре fps шутеров. Активная аудитория наших игр - в среднем, 2 миллиона игроков.
Наши игры отличаются затягивающим геймплеем, высоким качеством технического исполнения, отличным уровнем графики и анимации.
Основная задача: качественная вёрстка интерфейсов по макетам из Figma.
Наши ожидания:
•Опыт работы в аналогичной должности от 1,5 лет
•Хорошее понимание работы с адаптивами
Будет плюсом:
•Опыт создания анимации в Unity и простых VFX
Мы предлагаем:
•Гибкий график работы: плавающие часы старта работы
•ДМС со стоматологией
Для отклика - пишите в тг @Anastasiia_khokhlacheva
Ссылки:
IOS - https://apps.apple.com/us/app/world-war-heroes-ww2-fps-pvp/id1281535229
Android - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gamedevltd.wwh&hl=en&gl=US
Мы - студия Last Level, являемся одним из лидеров жанре fps шутеров. Активная аудитория наших игр - в среднем, 2 миллиона игроков.
Наши игры отличаются затягивающим геймплеем, высоким качеством технического исполнения, отличным уровнем графики и анимации.
Основная задача: качественная вёрстка интерфейсов по макетам из Figma.
Наши ожидания:
•Опыт работы в аналогичной должности от 1,5 лет
•Хорошее понимание работы с адаптивами
Будет плюсом:
•Опыт создания анимации в Unity и простых VFX
Мы предлагаем:
•Гибкий график работы: плавающие часы старта работы
•ДМС со стоматологией
Для отклика - пишите в тг @Anastasiia_khokhlacheva
App Store
World War Heroes: WW2 FPS PVP
WORLD WAR HEROES
Looking for free WW2 first person shooter games around? Battle players from around the world in a crazy WWII-era online first person shooter game!
Destroy the enemy and survive tank battles in the center of Berlin and other cities. Participate…
Looking for free WW2 first person shooter games around? Battle players from around the world in a crazy WWII-era online first person shooter game!
Destroy the enemy and survive tank battles in the center of Berlin and other cities. Participate…
Вакансия: 2D художник (middle)
#вакансия #фултайм #проект
Город: Москва (область)
Формат работы: Удаленка (раз в 3-4 недели командный мозговой штурм в лофте)
Тип работы: Полная/частичная занятость (проектная работа)
Оплата: 170+
Привет!
Мы делаем 2D игру в стиле Tower Defense, с патриотическим оттенком, в которой необходимо дать отпор толпам зомби.
Платформы - ЯИ, ВК, Одноклассники.
Движок - Construct 3.
Время разработки проекта - не более 3х месяцев с учетом тестирования геймплея.
На выходе должен быть играбельный MVP/Vertical Slice, но с заделом на масштабирование.
В настоящее время мы ищем талантливого 2D художника для работы над игрой. Обязанности включают быстрое создание высококачественных 2D иллюстраций для игровых объектов, интерфейса пользователя и других элементов игрового мира.
Наша команда обладает богатым опытом в основах разработки подобных проектов, поэтому рассчитываем, что художник эффективно вольётся в наш коллектив.
Требования:
— Опыт работы в качестве 2D художника не менее 2 лет;
— Знание графических программ Adobe Photoshop и Illustrator;
— Умение создавать качественные 2D иллюстрации для игровых объектов, интерфейса пользователя и других элементов игрового мира;
— Коммуникабельность и умение работать в команде;
Мы предлагаем конкурентную оплату труда и возможности для профессионального роста. В перспективе, при успешном запуске проекта, возможность продолжить работу на проекте в составе студии.
Резюме можно прислать сюда — @LevGromovGameDev
#вакансия #фултайм #проект
Город: Москва (область)
Формат работы: Удаленка (раз в 3-4 недели командный мозговой штурм в лофте)
Тип работы: Полная/частичная занятость (проектная работа)
Оплата: 170+
Привет!
Мы делаем 2D игру в стиле Tower Defense, с патриотическим оттенком, в которой необходимо дать отпор толпам зомби.
Платформы - ЯИ, ВК, Одноклассники.
Движок - Construct 3.
Время разработки проекта - не более 3х месяцев с учетом тестирования геймплея.
На выходе должен быть играбельный MVP/Vertical Slice, но с заделом на масштабирование.
В настоящее время мы ищем талантливого 2D художника для работы над игрой. Обязанности включают быстрое создание высококачественных 2D иллюстраций для игровых объектов, интерфейса пользователя и других элементов игрового мира.
Наша команда обладает богатым опытом в основах разработки подобных проектов, поэтому рассчитываем, что художник эффективно вольётся в наш коллектив.
Требования:
— Опыт работы в качестве 2D художника не менее 2 лет;
— Знание графических программ Adobe Photoshop и Illustrator;
— Умение создавать качественные 2D иллюстрации для игровых объектов, интерфейса пользователя и других элементов игрового мира;
— Коммуникабельность и умение работать в команде;
Мы предлагаем конкурентную оплату труда и возможности для профессионального роста. В перспективе, при успешном запуске проекта, возможность продолжить работу на проекте в составе студии.
Резюме можно прислать сюда — @LevGromovGameDev
3D художник по персонажам (стилизация)
Добрый день, меня зовут Иван.
В 3D моделировании 1+ года
Полный пайплайн производства персонажей для видеоигр (highpoly/lowpoly/baking/texturing) подготовка материала для интеграции в UE5
Навыки:
- скульпт Zbrush (органика, шерсть, металл, дерево, кость, камень);
- ретопология и UV-развертка Maya;
- запекание карт и сборка сцены в Marmoset;
- текстурирование в Substance Painter (HandPaint или приближенный к реализму) (normal, diffuse, specular, roughness, glossiness, emissive);
- анимация в 3Ds max;
Умение собирать и работать с референсами, разрабатывать индивидуальный дизайн.
Знание анатомии и принципов построения тела, чувство формы и структуры объекта.
Ссылка на портфолио: https://www.artstation.com/ixne
Контакты для связи:
Telegram: @IXN.E
e-mail: [email protected]
Добрый день, меня зовут Иван.
В 3D моделировании 1+ года
Полный пайплайн производства персонажей для видеоигр (highpoly/lowpoly/baking/texturing) подготовка материала для интеграции в UE5
Навыки:
- скульпт Zbrush (органика, шерсть, металл, дерево, кость, камень);
- ретопология и UV-развертка Maya;
- запекание карт и сборка сцены в Marmoset;
- текстурирование в Substance Painter (HandPaint или приближенный к реализму) (normal, diffuse, specular, roughness, glossiness, emissive);
- анимация в 3Ds max;
Умение собирать и работать с референсами, разрабатывать индивидуальный дизайн.
Знание анатомии и принципов построения тела, чувство формы и структуры объекта.
Ссылка на портфолио: https://www.artstation.com/ixne
Контакты для связи:
Telegram: @IXN.E
e-mail: [email protected]
Идёт набор сотрудников на новый коммерческий проект, "War of Money"
Работа за процент!
Кто нам нужен:
- Game designer
- Маркетолог/smm manager
- Unity developer
- 2d художник
Немного о проекте:
Игра представляет собой мобильную offline игру в жанре strategy tycoon, с элементами management игр и боевым настроением/атмосферой.
Основной геймплей игры основывается на том, что игрок улучшает солдат и оружие, после чего идет в бой, получает ресурсы для улучшения и снова идёт в бой.
Боевая система работает пассивно, игрок просто наблюдает как его “армия” сражается с армией противника и солдаты убивают друг-друга(npc).
Обращаться в личные сообщения https://t.iss.one/SovestAda
Работа за процент!
Кто нам нужен:
- Game designer
- Маркетолог/smm manager
- Unity developer
- 2d художник
Немного о проекте:
Игра представляет собой мобильную offline игру в жанре strategy tycoon, с элементами management игр и боевым настроением/атмосферой.
Основной геймплей игры основывается на том, что игрок улучшает солдат и оружие, после чего идет в бой, получает ресурсы для улучшения и снова идёт в бой.
Боевая система работает пассивно, игрок просто наблюдает как его “армия” сражается с армией противника и солдаты убивают друг-друга(npc).
Обращаться в личные сообщения https://t.iss.one/SovestAda
Вакансия: 2D/3D аниматор.
Компания: Gamedev startup
Молодой, активно развивающийся стартап приглашает аниматора для создания казуальных и гиперказуальных игр.
Ключевые обязанности:
• создание анимации персонажей и объектов среды для казуальных и гиперказуальных игр;
• риггинг и скиннинг готового персонажа;
• импорт анимаций в Unity.
Требования :
- Опыт работы с покадровой анимацией.
- Опыт работы с перекладной анимацией.
- Хорошее чувство динамики, знание анатомии человека и животных.
- Понимание физики объектов.
- Понимание композиции кадра, колористики.
- Стремление к развитию в любимом деле.
- Умение работать с анимационными программами, такими как Maya, Unity, 3ds Max, Adobe Animate, Toon Boom, Moho и другими.
- Владение Adobe Photoshop.
- Стремление обучаться и совершенствоваться.
- Внимательность к техническим задачам.
- Скорость выполнения
Будет плюсом:
-Креативное мышление.
- Умение понимать задачу и находить профессиональное решение.
Предлагаем возможность пополнить свое портфолио и поработать над созданием увлекательных игр. Оплата сдельная после выхода и монетизации игры.
Если ты открыт к сотрудничеству, заполняй форму обратной связи https://forms.gle/9dRKoJ4fYvFBsQsE6
Компания: Gamedev startup
Молодой, активно развивающийся стартап приглашает аниматора для создания казуальных и гиперказуальных игр.
Ключевые обязанности:
• создание анимации персонажей и объектов среды для казуальных и гиперказуальных игр;
• риггинг и скиннинг готового персонажа;
• импорт анимаций в Unity.
Требования :
- Опыт работы с покадровой анимацией.
- Опыт работы с перекладной анимацией.
- Хорошее чувство динамики, знание анатомии человека и животных.
- Понимание физики объектов.
- Понимание композиции кадра, колористики.
- Стремление к развитию в любимом деле.
- Умение работать с анимационными программами, такими как Maya, Unity, 3ds Max, Adobe Animate, Toon Boom, Moho и другими.
- Владение Adobe Photoshop.
- Стремление обучаться и совершенствоваться.
- Внимательность к техническим задачам.
- Скорость выполнения
Будет плюсом:
-Креативное мышление.
- Умение понимать задачу и находить профессиональное решение.
Предлагаем возможность пополнить свое портфолио и поработать над созданием увлекательных игр. Оплата сдельная после выхода и монетизации игры.
Если ты открыт к сотрудничеству, заполняй форму обратной связи https://forms.gle/9dRKoJ4fYvFBsQsE6
Инди команда New Game Studio (разрабатываем мобильную 2D игру в жанре tower defence) ищет Balance Designer
Чем предстоит заниматься:
Создавать и настраивать игровой баланс и экономику игры, дорабатывать на основе новых данных и гипотез;
Совместно с PM и GD разрабатывать новые фичи. Формировать вижн улучшения существующего проекта;
Работать с движком Unity (level-дизайн, настройка параметров объектов на сцене).
Работать с кривой сложности геймплея, ивентов и фич
Мы ожидаем от тебя:
Опыт работы на позиции game designer balance от 2 лет в игровой студии;
Умение работать с аналитикой, метриками игр. Понимание их влияния на конечный продукт
Будет плюсом:
Знание в области системного гейм-дизайна: монетизации, игровых событий, соревновательного геймплея и других направлений;
Опыт работы с рекламной и инаппной монетизацией, понимание профицита и дефицита
Мы предлагаем:
Работу в удаленном формате;
Интересный проект;
Стабильную оплату;
Пятидневную рабочую неделю;
Условия обсуждаются индивидуально на собеседовании
Более подробное описание вакансии https://hh.ru/vacancy/85711271?hhtmFrom=employer_vacancies
По всем вопросам @ni_kenty
Чем предстоит заниматься:
Создавать и настраивать игровой баланс и экономику игры, дорабатывать на основе новых данных и гипотез;
Совместно с PM и GD разрабатывать новые фичи. Формировать вижн улучшения существующего проекта;
Работать с движком Unity (level-дизайн, настройка параметров объектов на сцене).
Работать с кривой сложности геймплея, ивентов и фич
Мы ожидаем от тебя:
Опыт работы на позиции game designer balance от 2 лет в игровой студии;
Умение работать с аналитикой, метриками игр. Понимание их влияния на конечный продукт
Будет плюсом:
Знание в области системного гейм-дизайна: монетизации, игровых событий, соревновательного геймплея и других направлений;
Опыт работы с рекламной и инаппной монетизацией, понимание профицита и дефицита
Мы предлагаем:
Работу в удаленном формате;
Интересный проект;
Стабильную оплату;
Пятидневную рабочую неделю;
Условия обсуждаются индивидуально на собеседовании
Более подробное описание вакансии https://hh.ru/vacancy/85711271?hhtmFrom=employer_vacancies
По всем вопросам @ni_kenty
Всеволод Петренко
Гражданство РФ
Ищу работу fulltime, формат не имеет значения, готов к релокации.
Unity Developer C#
4 года коммерческого опыта разработки.
По основной занятости Unity Dev, так же имею фокус на .NET.
Хотел бы стать частью продуктовой компании, нести ответственность за внутренние кросс командные/внешние dev тулы и разработку, вникать в деятельность компании целиком.
Стек : Unity, VR/MR frameworks (MRTK, VRTK), Net 6 , EF, ASP NET Core Web API, SQLite, PostgreSQL, MediatR, Git
Вилка зп: $3000 - 3500💸
CV EN - https://drive.google.com/file/d/1pPpyii238vzV9iUrLlm6XNL_hyYwGB-7/view?usp=drive_link
CV RU - https://drive.google.com/file/d/1kpIy_qa4P8ST-pJ489Xa-w6PTIfDR6t1/view?usp=drive_link
📨Контакты для связи:
Telegram - @belskiy_viy
Email - [email protected]
GitHub - https://github.com/Proton-V
Гражданство РФ
Ищу работу fulltime, формат не имеет значения, готов к релокации.
Unity Developer C#
4 года коммерческого опыта разработки.
По основной занятости Unity Dev, так же имею фокус на .NET.
Хотел бы стать частью продуктовой компании, нести ответственность за внутренние кросс командные/внешние dev тулы и разработку, вникать в деятельность компании целиком.
Стек : Unity, VR/MR frameworks (MRTK, VRTK), Net 6 , EF, ASP NET Core Web API, SQLite, PostgreSQL, MediatR, Git
Вилка зп: $3000 - 3500💸
CV EN - https://drive.google.com/file/d/1pPpyii238vzV9iUrLlm6XNL_hyYwGB-7/view?usp=drive_link
CV RU - https://drive.google.com/file/d/1kpIy_qa4P8ST-pJ489Xa-w6PTIfDR6t1/view?usp=drive_link
📨Контакты для связи:
Telegram - @belskiy_viy
Email - [email protected]
GitHub - https://github.com/Proton-V
Молодая студия Antinoon ищет талантливого и увлеченного игрового разработчика на должность C# Unity Developer, который присоединится к нашей команде.
Мы базируемся в Казахстане, являемся резидентами Астана-Хаба.
Занимаемся разработкой собственных игр, ищем укрепление отдела разработки на крутой мобильный 3D проект с мехами, игра на очень ранней стадии.
Обязанности:
Разработка и оптимизация игровых механик и систем.
Сотрудничество с дизайнерами, художниками и другими разработчиками для реализации игровых идей.
Участие в проектировании и реализации архитектуры игровых систем.
Поддержка и оптимизация существующего кода.
Требования:
Коммерческий опыт работы в студиях. Наличие законченных проектов.
Опыт работы с Unity3D не менее 2-3 лет (коммерческий).
Знание C# на уровне middle и выше.
Понимание принципов ООП и паттернов проектирования.
Опыт работы над мобильными 3D играми, понимание особенностей и ограничений.
Ответственный подход к выполнению задач и соблюдение сроков.
Плюсы:
Быстрое прототипирование механик.
Работа в команде, умение декомпозировать задачи.
Опыт оптимизаций игр (Profiler, Memory Profiler, Frame Debugger).
HLSL, GLSL/Shadergraph.
Мы предлагаем:
Конкурентоспособную зарплату.
Удаленный формат работы.
Возможность профессионального и карьерного роста.
Дружелюбную команду профессионалов.
Крутой midcore проект.
Как подать заявку:
К сопроводительному письму обязательно прикрепите резюме, можно ссылкой, с примерами работ и кратким рассказом о вашей роли в каждом проекте. Отклик без портфолио рассматриваться не будет.
Заранее благодарю!
@mr_sp0ck
Мы базируемся в Казахстане, являемся резидентами Астана-Хаба.
Занимаемся разработкой собственных игр, ищем укрепление отдела разработки на крутой мобильный 3D проект с мехами, игра на очень ранней стадии.
Обязанности:
Разработка и оптимизация игровых механик и систем.
Сотрудничество с дизайнерами, художниками и другими разработчиками для реализации игровых идей.
Участие в проектировании и реализации архитектуры игровых систем.
Поддержка и оптимизация существующего кода.
Требования:
Коммерческий опыт работы в студиях. Наличие законченных проектов.
Опыт работы с Unity3D не менее 2-3 лет (коммерческий).
Знание C# на уровне middle и выше.
Понимание принципов ООП и паттернов проектирования.
Опыт работы над мобильными 3D играми, понимание особенностей и ограничений.
Ответственный подход к выполнению задач и соблюдение сроков.
Плюсы:
Быстрое прототипирование механик.
Работа в команде, умение декомпозировать задачи.
Опыт оптимизаций игр (Profiler, Memory Profiler, Frame Debugger).
HLSL, GLSL/Shadergraph.
Мы предлагаем:
Конкурентоспособную зарплату.
Удаленный формат работы.
Возможность профессионального и карьерного роста.
Дружелюбную команду профессионалов.
Крутой midcore проект.
Как подать заявку:
К сопроводительному письму обязательно прикрепите резюме, можно ссылкой, с примерами работ и кратким рассказом о вашей роли в каждом проекте. Отклик без портфолио рассматриваться не будет.
Заранее благодарю!
@mr_sp0ck
Вакансия: Программист Construct 3 (middle+)
#вакансия #фултайм #проект
Город: Москва (область)
Формат работы: Удаленка (раз в месяц командный мозговой штурм в лофте)
Тип работы: Полная/частичная занятость (проектная работа)
Оплата: 200+
Привет!
Мы делаем 2D игру в стиле Tower Defense, с патриотическим оттенком, в которой необходимо дать отпор толпам зомби.
Платформы - ЯИ, ВК, Одноклассники.
Движок - Construct 3.
Время разработки проекта - не более 3х месяцев с учетом тестирования геймплея.
На выходе должен быть играбельный MVP/Vertical Slice, но с заделом на масштабирование.
В настоящее время мы ищем талантливого программиста для работы над игрой.
Обязанности включают создание устойчивой, логичной, понятной и способной к существенному масштабированию архитектуры проекта.
Наша команда обладает богатым опытом в основах разработки подобных проектов, поэтому рассчитываем, что коллега уже имеет опыт плотного взаимодействия с геймдизайнером и в целом эффективно вольётся в наш коллектив.
Требования:
— Обязательный опыт работы с движком Construct 3
— Понимание основных механик игр жанра Tower Defense и механики Merge-2
— Умение работать с системами управления версий (git)
— Опыт интеграции рекламы в движок (banner, interstitial, rewarded и пр.)
— Понимание критериев построения архитектуры кода для масштабирования проекта (в том числе, системность разработки должна обеспечиваться регулярным code review)
— Умение работать с json для настройки баланса
— Умение работать с Timeline и поведением Tween
— Опыт создания UI на движке Construct 3
— Опыт работы с Gamepush.com (желательно)
— Релевантный подтвержденный опыт разработки с учетом указанных критериев не менее 2 лет (будет отлично, если есть возможность показать выпущенные проект/проекты на площадках ЯИ, ВК, ОК)
Мы предлагаем конкурентную оплату труда и возможности для профессионального роста. В перспективе, при успешном запуске проекта, возможность продолжить работу на проекте в составе студии.
Резюме и портфолио можно прислать сюда @LevGromovGameDev
#вакансия #фултайм #проект
Город: Москва (область)
Формат работы: Удаленка (раз в месяц командный мозговой штурм в лофте)
Тип работы: Полная/частичная занятость (проектная работа)
Оплата: 200+
Привет!
Мы делаем 2D игру в стиле Tower Defense, с патриотическим оттенком, в которой необходимо дать отпор толпам зомби.
Платформы - ЯИ, ВК, Одноклассники.
Движок - Construct 3.
Время разработки проекта - не более 3х месяцев с учетом тестирования геймплея.
На выходе должен быть играбельный MVP/Vertical Slice, но с заделом на масштабирование.
В настоящее время мы ищем талантливого программиста для работы над игрой.
Обязанности включают создание устойчивой, логичной, понятной и способной к существенному масштабированию архитектуры проекта.
Наша команда обладает богатым опытом в основах разработки подобных проектов, поэтому рассчитываем, что коллега уже имеет опыт плотного взаимодействия с геймдизайнером и в целом эффективно вольётся в наш коллектив.
Требования:
— Обязательный опыт работы с движком Construct 3
— Понимание основных механик игр жанра Tower Defense и механики Merge-2
— Умение работать с системами управления версий (git)
— Опыт интеграции рекламы в движок (banner, interstitial, rewarded и пр.)
— Понимание критериев построения архитектуры кода для масштабирования проекта (в том числе, системность разработки должна обеспечиваться регулярным code review)
— Умение работать с json для настройки баланса
— Умение работать с Timeline и поведением Tween
— Опыт создания UI на движке Construct 3
— Опыт работы с Gamepush.com (желательно)
— Релевантный подтвержденный опыт разработки с учетом указанных критериев не менее 2 лет (будет отлично, если есть возможность показать выпущенные проект/проекты на площадках ЯИ, ВК, ОК)
Мы предлагаем конкурентную оплату труда и возможности для профессионального роста. В перспективе, при успешном запуске проекта, возможность продолжить работу на проекте в составе студии.
Резюме и портфолио можно прислать сюда @LevGromovGameDev
Друзья, мы повезём нашу игру Torn Away на игровую выставку в Токио!
Сейчас у выставки проходит голосование за приз зрительских симпатий, будем благодарны, если проголосуете за Torn Away🌝
https://bpcgi.nikkeibp.co.jp/form-cgi/formhtml.cgi?form=tg2023en/index.html
Сейчас у выставки проходит голосование за приз зрительских симпатий, будем благодарны, если проголосуете за Torn Away
https://bpcgi.nikkeibp.co.jp/form-cgi/formhtml.cgi?form=tg2023en/index.html
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Геймдизайнер
Студия ищет геймдизайнера с упором на нарратив в сюжетный ПК проект.
Игра в жанре adventure в духе Disco Elysium.
Обязанности:
- Разработка и совершенствование геймдизайна игры.
- Составление и поддержка документации проектов.
- Написание и сопровождение технических задач.
- Взаимодействие с командой.
- Тестировка билдов.
Необходимые знания и навыки:
- Эффективное взаимодействие с ChatGPT или аналогами
- Коммерческий опыт в геймдев проектах.
- Владение Google Docs, Excel, Notion, Miro.
- Наигранность в жанре;
- Уверенное знание теории и практики геймдизайна.
- Грамотная речь.
Дополнением будет:
- Опыт в проектах на позиции дизайнера квестов;
- Базовые навыки в UE5;
- Знание англ на уровне Intermediate и выше.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в интересных авторских проектах.
- Помощь и сопровождение.
- Перспективы роста.
- Приятный коллектив.
Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/1LoM1z9SnAWhWtJZ7
Студия ищет геймдизайнера с упором на нарратив в сюжетный ПК проект.
Игра в жанре adventure в духе Disco Elysium.
Обязанности:
- Разработка и совершенствование геймдизайна игры.
- Составление и поддержка документации проектов.
- Написание и сопровождение технических задач.
- Взаимодействие с командой.
- Тестировка билдов.
Необходимые знания и навыки:
- Эффективное взаимодействие с ChatGPT или аналогами
- Коммерческий опыт в геймдев проектах.
- Владение Google Docs, Excel, Notion, Miro.
- Наигранность в жанре;
- Уверенное знание теории и практики геймдизайна.
- Грамотная речь.
Дополнением будет:
- Опыт в проектах на позиции дизайнера квестов;
- Базовые навыки в UE5;
- Знание англ на уровне Intermediate и выше.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в интересных авторских проектах.
- Помощь и сопровождение.
- Перспективы роста.
- Приятный коллектив.
Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/1LoM1z9SnAWhWtJZ7
Google Docs
Геймдизайнер (архив)
2D/3D VFX
#вакансия #удаленка
Ищем VFX-специалиста для работы над ПК проектом.
Над чем работать:
- делаем 3D сюжетную карточную игру (CCG). Лучший референс по геймплею и FX - Ruined King.
- хотим смесь 2Д и 3Д FX - референс
Что нужно делать:
- отрисовка 2D FX (flipbooks)
- подготовка мешей для 3D эффекта
- работа с инструментами Unity (Particle System, Visual Effect Graph, Shader Graph);
- импорт и настройка в Unity
Что нужно уметь:
- опыт работы от 2-х лет
- наличие релевантного портфолио
Условия:
- проектная занятость
- удаленная работа из любой точки России
- зарплата по итогам собеседования
Заполни отклик на вакансию в форме и давай пообщаемся
https://forms.gle/Z2KTPwAibNrpCekv8
#вакансия #удаленка
Ищем VFX-специалиста для работы над ПК проектом.
Над чем работать:
- делаем 3D сюжетную карточную игру (CCG). Лучший референс по геймплею и FX - Ruined King.
- хотим смесь 2Д и 3Д FX - референс
Что нужно делать:
- отрисовка 2D FX (flipbooks)
- подготовка мешей для 3D эффекта
- работа с инструментами Unity (Particle System, Visual Effect Graph, Shader Graph);
- импорт и настройка в Unity
Что нужно уметь:
- опыт работы от 2-х лет
- наличие релевантного портфолио
Условия:
- проектная занятость
- удаленная работа из любой точки России
- зарплата по итогам собеседования
Заполни отклик на вакансию в форме и давай пообщаемся
https://forms.gle/Z2KTPwAibNrpCekv8
Друзья, сейчас на Стиме началось событие, связанное с токийским фестивалем, на котором нас покажут!
Очень нам поможете, если посмотрите немного трансляцию, тогда она поднимется вверх по списку🥺
https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/
Очень нам поможете, если посмотрите немного трансляцию, тогда она поднимется вверх по списку
https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Steampowered
Torn Away on Steam
Torn Away is an award winning interactive story with a unique blend of adventure games, side-scrollers, and cinematic first-person levels. Help little Asya find her way home in the middle of war.
Разработчик Godot 60.000 руб
На 2D проект требуется разработчик Godot (GDScript\C#)
Требования:
- опыт более года
- готовые проекты в портфолио
- Хорошее знание GDScript либо C#
Что мы предлагаем:
- график 5\2 со свободным построением рабочего дня.
- ЗП от 40.000₽ во время двухнедельного испытательного срока.
Далее + 5.000₽ каждый месяц (до 60.000 р.).
Выплата зп стабильно 1 раз в неделю.
- карьерный рост
Пишите на почту: [email protected]
На 2D проект требуется разработчик Godot (GDScript\C#)
Требования:
- опыт более года
- готовые проекты в портфолио
- Хорошее знание GDScript либо C#
Что мы предлагаем:
- график 5\2 со свободным построением рабочего дня.
- ЗП от 40.000₽ во время двухнедельного испытательного срока.
Далее + 5.000₽ каждый месяц (до 60.000 р.).
Выплата зп стабильно 1 раз в неделю.
- карьерный рост
Пишите на почту: [email protected]
👔 Вакансия: #Cocos2d Developer
🎓 Квалификация: Middle / Senior
🚀 Стек: JS, Cocos2d, TS
💼 Опыт: 3+ лет
🌎 Локация: #remote #удаленка
🕗 Занятость: #FullTime
💵 ЗП: до 100 000₽
✏️ Telegram: https://t.iss.one/Alexey_Jobs
🧑🏽💻 Чем предстоит заниматься:
Разрабатывать уровни 2D игры, каждый из которых является платформером с препятствиями на JavaScript/TypeScript с использованием Cocos2d.
💼 Наши ожидания:
1. Коммерческий опыт в роли Cocos2d Developer от 3 лет
2. Уверенное владение JavaScript, TypeScript
3. Понимание принципов ООП, SOLID
⭐️ Мы предлагаем:
1. Удалённый формат работы
2. Удобный и гибкий график
3. Дружная молодая команда
4. Оплачиваемые отпуск и sick days
5. У нас нет лишней бюрократии
✏️ TG: @Alexey_Jobs
🎓 Квалификация: Middle / Senior
🚀 Стек: JS, Cocos2d, TS
💼 Опыт: 3+ лет
🌎 Локация: #remote #удаленка
🕗 Занятость: #FullTime
💵 ЗП: до 100 000₽
✏️ Telegram: https://t.iss.one/Alexey_Jobs
🧑🏽💻 Чем предстоит заниматься:
Разрабатывать уровни 2D игры, каждый из которых является платформером с препятствиями на JavaScript/TypeScript с использованием Cocos2d.
💼 Наши ожидания:
1. Коммерческий опыт в роли Cocos2d Developer от 3 лет
2. Уверенное владение JavaScript, TypeScript
3. Понимание принципов ООП, SOLID
⭐️ Мы предлагаем:
1. Удалённый формат работы
2. Удобный и гибкий график
3. Дружная молодая команда
4. Оплачиваемые отпуск и sick days
5. У нас нет лишней бюрократии
✏️ TG: @Alexey_Jobs