Работа в геймдеве 🍖
36.5K subscribers
346 photos
62 videos
6 files
2.35K links
Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот)

Важно: размещаем только коммерческие вакансии.

Купить рекламу: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Автор: @artkoblov

Зарегистрированы в РКН
Download Telegram
Ребят, очень хочется проверить теорию рукопожатий!

Мы мечтаем, чтобы Куплинов поиграл в нашу игру и (уверены она ему зайдёт), но связь по официальным каналам долгая и не всегда продуктивная. Поэтому если вдруг кто-то из вас хорошо знает Дмитрия или каким-то образом знаком, напишите мне: @gameved

Дадим ключики, эксклюзивных материалов и кучу других приятных штук.

Спасибо!
  Вакансия: Game Designer (middle)

Город: Москва(область)
Формат работы: Удаленка (раз в 3-4 недели командный мозговой штурм в лофте)
Тип работы: Полная/частичная занятость (проектная работа)
Оплата: 140+

Привет!
Мы делаем 2D игру в стиле Tower Defense, с патриотическим оттенком, в которой необходимо дать отпор толпам зомби.
Платформы - ЯИ, ВК, Одноклассники.
Движок - Construct 3.

Время разработки проекта - не более 3х месяцев с учетом тестирования геймплея. На выходе должен быть играбельный MVP/Vertical Slice, но с заделом на масштабирование.

Требования:
1)Владение релевантным опытом в разработке гейм-дизайна для подобного типа веб игр и платформ для размещения.
2)Уметь тестировать свой дизайн.
3)Владение таск трекером для мониторинга процесса разработки.
4)Понимание, что необходимо ускорить для завершения разработки за 3 месяца.
5)Проживание в г.Москва или области. Периодические встречи оффлайн раз в несколько недель.
6)Умение брать на себя ответственность за разработку игрового дизайна и смелые решения.
8)Предоставляется возможность выбора своей мультивселенной для разработки веб игры.

Есть небольшое тестовое задание:
https://docs.google.com/document/d/1Rz4aN3LnDTucKWOQ3SmH5AUAO_-rpE48zB-uG7x4LYQ/edit?usp=sharing
​​
Резюме и тестовое можно прислать сюда — @LevGromovGameDev
Привет, мы команда Lucky Monkeys! Мы в поисках UI/UX Designer в нашу игру в жанре Match-3 RPG «Puzzle Legends: Epic Heroes».

Обязанности:

-Разработка макетов и прототипов внешнего вида пользовательского интерфейса;
-Разработка и актуализация UI Kit;
-Отрисовка GUI элементов;
-Подготовка материалов для передачи в отдел разработки;
-Ведение документации;
-Проверка и анализ реализованных в приложении UI/UХ-решений, выдвижение, согласование и внесение доработок и изменений;
-Взаимодействовать с другими специалистами проекта в рамках собственных задач (программисты, художники, аниматоры, геймдизайнеры).

Требования:

-Опыт работы в Figma от 1 года;
-Опыт проектирования интерфейсов мобильных приложений (Android / iOS);
-Понимание iOS Guidelines, Material Design Guidelines;
-Опыт анализа эффективности интерфейсов;
-Умение аргументированно защищать свою точку зрения и идеи;
-Умение работать с композицией, типографикой и цветом.

Будет преимуществом:

-Наличие у вас любого игрового опыта, а если вы играете в современные мобильные игры и делаете в них покупки, то вы почти наверняка тот, кого мы ищем;
-Опыт dotween анимации в Unity 3D;
-Обучались или имеете художественное образование;
-Опыт верстки HTML / CSS;
Опыт работы на схожей позиции;
-Опыт работы с пакетом Atlassian (Jira, Confluence), Slack.

Условия:

-Возможность работать удаленно;
-Гибкий график работы;
-Компенсация больничного в размере 100%;
-Возможность профессионального и карьерного роста;
-Дружный молодой коллектив;
-Офис в Спб;
Высылайте ваше резюме и портфолио, расскажите о ваших достижениях и опыте работы.

Мы будем рады, если Вы вольётесь в нашу команду! @Evgeniya_HR_CPA
3D artist (создание одежды в реализме)

Студия Next Genium ищет 3D artist специализирующегося на одежде для проектной работы над проектом в духе Resident Evil.

Что необходимо сделать:
- Предложить разные варианты решения задачи на основе наших вводных
- Создание одежды для моделей гуманоидов (sci-fi)
- В приоритете использование готовых решений

С какими моделями будем работать:
- Люди (NPC)
- Зомби-гуманоиды - разных телосложений и роста (170, 180, 190)

Подробнее расскажем в ЛС

Плюсом будет:
- Опыт работы с UE5 и Metahuman.

В ответе либо в ЛС обязательно укажите свои ссылки на портфолио, где есть работы над одеждой, а также коротко о своем опыте.

телеграм для связи: https://t.iss.one/Viktorya_hr_NextGenium
Привет), Меня зовут Александр, мне 21 год.

Я начинающий unity developer, сейчас ищу свой первый коммерческий опыт работы в качестве стажёра, постоянно совершенствуюсь, неплохо ориентируюсь в Unity. Имею опыт применения Cinemashine, ProBuilder, Timeline. Могу создавать небольшие прототипы игр, активно работаю с git. Знаком с blender, figma, готов выполнить тестовое задание, или пообщаться лично.

Закончил среднее профессиональное образование по специальности "информационные системы и программирование".
Я открыт к общению и могу уделять любимому делу все свое время, положительно реагирую на конструктивную критику. Буду рад стать частью любой команды.
Мой GitHub - https://github.com/AnkLive
Связаться со мной:
Telegram: @bionqine
Gmail: [email protected]
hh - https://hh.ru/resume/4296bfd5ff0c2bbe3b0039ed1f525751704632
LinkedIn - https://www.linkedin.com/in/александр-гринько-083620289
Почти в каждой вакансии с хорошей зарплатой требуется свободное знание английского.

Что же делать тем, кто плохо на нем говорит? Конечно же, учить и практиковать.

У Адель идет набор в новые группы для взрослых A2 и B1

На уроках:
- только актуальная лексика
- интересные темы и задания
- весь урок только на английском
- много практики и общения
- только нужные конструкции, которые используют в реальной жизни.

Так что, если ты действительно хочешь взглянуть на то, как ведут уроки современные преподаватели, то тогда тебе точно стоит записаться.

Записывайся в группу, если хочешь говорить на живом современном языке, а не заучивать формы неправильных глаголов.
Unity UI верстальщик на мобильный реалистичный FPS шутер World War Heroes.
Ссылки:

IOS - https://apps.apple.com/us/app/world-war-heroes-ww2-fps-pvp/id1281535229

Android - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gamedevltd.wwh&hl=en&gl=US

Мы - студия Last Level, являемся одним из лидеров жанре fps шутеров. Активная аудитория наших игр - в среднем, 2 миллиона игроков.
Наши игры отличаются затягивающим геймплеем, высоким качеством технического исполнения, отличным уровнем графики и анимации.

Основная задача: качественная вёрстка интерфейсов по макетам из Figma.

Наши ожидания:
•Опыт работы в аналогичной должности от 1,5 лет
•Хорошее понимание работы с адаптивами

Будет плюсом:
•Опыт создания анимации в Unity и простых VFX

Мы предлагаем:
•Гибкий график работы: плавающие часы старта работы
•ДМС со стоматологией

Для отклика - пишите в тг @Anastasiia_khokhlacheva
Вакансия: 2D художник (middle) 
#вакансия #фултайм #проект

Город: Москва (область) 
Формат работы: Удаленка (раз в 3-4 недели командный мозговой штурм в лофте) 
Тип работы: Полная/частичная занятость (проектная работа) 
Оплата: 170+

Привет! 
Мы делаем 2D игру в стиле Tower Defense, с патриотическим оттенком, в которой необходимо дать отпор толпам зомби. 
Платформы - ЯИ, ВК, Одноклассники. 
Движок - Construct 3. 
Время разработки проекта - не более 3х месяцев с учетом тестирования геймплея. 
На выходе должен быть играбельный MVP/Vertical Slice, но с заделом на масштабирование.

В настоящее время мы ищем талантливого 2D художника для работы над игрой. Обязанности включают быстрое создание высококачественных 2D иллюстраций для игровых объектов, интерфейса пользователя и других элементов игрового мира.
Наша команда обладает богатым опытом в основах разработки подобных проектов, поэтому рассчитываем, что художник эффективно вольётся в наш коллектив. 

Требования:
— Опыт работы в качестве 2D художника не менее 2 лет;
— Знание графических программ Adobe Photoshop и Illustrator;
— Умение создавать качественные 2D иллюстрации для игровых объектов, интерфейса пользователя и других элементов игрового мира;
— Коммуникабельность и умение работать в команде;

Мы предлагаем конкурентную оплату труда и возможности для профессионального роста. В перспективе, при успешном запуске проекта, возможность продолжить работу на проекте в составе студии.

Резюме можно прислать сюда — @LevGromovGameDev
3D художник по персонажам (стилизация)

Добрый день, меня зовут Иван.
В 3D моделировании 1+ года
Полный пайплайн производства персонажей для видеоигр (highpoly/lowpoly/baking/texturing) подготовка материала для интеграции в UE5

Навыки:
- скульпт Zbrush (органика, шерсть, металл, дерево, кость, камень);
- ретопология и UV-развертка Maya;
- запекание карт и сборка сцены в Marmoset;
- текстурирование в Substance Painter (HandPaint или приближенный к реализму) (normal, diffuse, specular, roughness, glossiness, emissive);
- анимация в 3Ds max;
Умение собирать и работать с референсами, разрабатывать индивидуальный дизайн.
Знание анатомии и принципов построения тела, чувство формы и структуры объекта.

Ссылка на портфолио: https://www.artstation.com/ixne
Контакты для связи:
Telegram: @IXN.E
e-mail: [email protected]
Идёт набор сотрудников на новый коммерческий проект, "War of Money"

Работа за процент!

Кто нам нужен:
- Game designer
- Маркетолог/smm manager
- Unity developer
- 2d художник

Немного о проекте:
Игра представляет собой мобильную offline игру в жанре strategy tycoon, с элементами management игр и боевым настроением/атмосферой.
Основной геймплей игры основывается на том, что игрок улучшает солдат и оружие, после чего идет в бой, получает ресурсы для улучшения и снова идёт в бой.
Боевая система работает пассивно, игрок просто наблюдает как его “армия” сражается с армией противника и солдаты убивают друг-друга(npc).

Обращаться в личные сообщения https://t.iss.one/SovestAda
Вакансия: 2D/3D аниматор.
Компания: Gamedev startup

Молодой, активно развивающийся стартап приглашает аниматора для создания казуальных и гиперказуальных игр.

Ключевые обязанности:
• создание анимации персонажей и объектов среды для казуальных и гиперказуальных игр;
• риггинг и скиннинг готового персонажа;
• импорт анимаций в Unity.

Требования :
- Опыт работы с покадровой анимацией.
- Опыт работы с перекладной анимацией.
- Хорошее чувство динамики, знание анатомии человека и животных.
- Понимание физики объектов.
- Понимание композиции кадра, колористики.
- Стремление к развитию в любимом деле.
- Умение работать с анимационными программами, такими как Maya, Unity, 3ds Max, Adobe Animate, Toon Boom, Moho и другими.
- Владение Adobe Photoshop.
- Стремление обучаться и совершенствоваться.
- Внимательность к техническим задачам.
- Скорость выполнения

Будет плюсом:
-Креативное мышление.
- Умение понимать задачу и находить профессиональное решение.

Предлагаем возможность пополнить свое портфолио и поработать над созданием увлекательных игр. Оплата сдельная после выхода и монетизации игры.
Если ты открыт к сотрудничеству, заполняй форму обратной связи https://forms.gle/9dRKoJ4fYvFBsQsE6
Инди команда New Game Studio (разрабатываем мобильную 2D игру в жанре tower defence) ищет Balance Designer

Чем предстоит заниматься:
Создавать и настраивать игровой баланс и экономику игры, дорабатывать на основе новых данных и гипотез;
Совместно с PM и GD разрабатывать новые фичи. Формировать вижн улучшения существующего проекта;
Работать с движком Unity (level-дизайн, настройка параметров объектов на сцене).
Работать с кривой сложности геймплея, ивентов и фич

Мы ожидаем от тебя:
Опыт работы на позиции game designer balance от 2 лет в игровой студии;
Умение работать с аналитикой, метриками игр. Понимание их влияния на конечный продукт

Будет плюсом:
Знание в области системного гейм-дизайна: монетизации, игровых событий, соревновательного геймплея и других направлений;
Опыт работы с рекламной и инаппной монетизацией, понимание профицита и дефицита

Мы предлагаем:
Работу в удаленном формате;
Интересный проект;
Стабильную оплату;
Пятидневную рабочую неделю;
Условия обсуждаются индивидуально на собеседовании

Более подробное описание вакансии https://hh.ru/vacancy/85711271?hhtmFrom=employer_vacancies
По всем вопросам @ni_kenty
Всеволод Петренко
Гражданство РФ

Ищу работу fulltime, формат не имеет значения, готов к релокации.

Unity Developer C#
4 года коммерческого опыта разработки.
По основной занятости Unity Dev, так же имею фокус на .NET.

Хотел бы стать частью продуктовой компании, нести ответственность за внутренние кросс командные/внешние dev тулы и разработку, вникать в деятельность компании целиком.

Стек : Unity, VR/MR frameworks (MRTK, VRTK), Net 6 , EF, ASP NET Core Web API, SQLite, PostgreSQL, MediatR, Git

Вилка зп: $3000 - 3500💸
CV EN - https://drive.google.com/file/d/1pPpyii238vzV9iUrLlm6XNL_hyYwGB-7/view?usp=drive_link
CV RU - https://drive.google.com/file/d/1kpIy_qa4P8ST-pJ489Xa-w6PTIfDR6t1/view?usp=drive_link

📨Контакты для связи:
Telegram - @belskiy_viy
Email - [email protected]
GitHub - https://github.com/Proton-V
Молодая студия Antinoon ищет талантливого и увлеченного игрового разработчика на должность C# Unity Developer, который присоединится к нашей команде.
Мы базируемся в Казахстане, являемся резидентами Астана-Хаба.
Занимаемся разработкой собственных игр, ищем укрепление отдела разработки на крутой мобильный 3D проект с мехами, игра на очень ранней стадии.

Обязанности:
Разработка и оптимизация игровых механик и систем.
Сотрудничество с дизайнерами, художниками и другими разработчиками для реализации игровых идей.
Участие в проектировании и реализации архитектуры игровых систем.
Поддержка и оптимизация существующего кода.

Требования:
Коммерческий опыт работы в студиях. Наличие законченных проектов.
Опыт работы с Unity3D не менее 2-3 лет (коммерческий).
Знание C# на уровне middle и выше.
Понимание принципов ООП и паттернов проектирования.
Опыт работы над мобильными 3D играми, понимание особенностей и ограничений.
Ответственный подход к выполнению задач и соблюдение сроков.

Плюсы:
Быстрое прототипирование механик.
Работа в команде, умение декомпозировать задачи.
Опыт оптимизаций игр (Profiler, Memory Profiler, Frame Debugger).
HLSL, GLSL/Shadergraph.

Мы предлагаем:
Конкурентоспособную зарплату.
Удаленный формат работы.
Возможность профессионального и карьерного роста.
Дружелюбную команду профессионалов.
Крутой midcore проект.

Как подать заявку:
К сопроводительному письму обязательно прикрепите резюме, можно ссылкой, с примерами работ и кратким рассказом о вашей роли в каждом проекте. Отклик без портфолио рассматриваться не будет.
Заранее благодарю!

@mr_sp0ck
Вакансия: Программист Construct 3 (middle+)  
#вакансия #фултайм #проект
 
Город: Москва (область)  
Формат работы: Удаленка (раз в месяц командный мозговой штурм в лофте)  
Тип работы: Полная/частичная занятость (проектная работа)  
Оплата: 200+
 
Привет!  
Мы делаем 2D игру в стиле Tower Defense, с патриотическим оттенком, в которой необходимо дать отпор толпам зомби.  
Платформы - ЯИ, ВК, Одноклассники.  
Движок - Construct 3.  
Время разработки проекта - не более 3х месяцев с учетом тестирования геймплея.  
На выходе должен быть играбельный MVP/Vertical Slice, но с заделом на масштабирование.
 
В настоящее время мы ищем талантливого программиста для работы над игрой.  
Обязанности включают создание устойчивой, логичной, понятной и способной к существенному масштабированию архитектуры проекта.
Наша команда обладает богатым опытом в основах разработки подобных проектов, поэтому рассчитываем, что коллега уже имеет опыт плотного взаимодействия с геймдизайнером и в целом эффективно вольётся в наш коллектив.  
Требования:
— Обязательный опыт работы с движком Construct 3
— Понимание основных механик игр жанра Tower Defense и механики Merge-2
— Умение работать с системами управления версий (git)
— Опыт интеграции рекламы в движок (banner, interstitial, rewarded и пр.)
— Понимание критериев построения архитектуры кода для масштабирования проекта (в том числе, системность разработки должна обеспечиваться регулярным code review)
— Умение работать с json для настройки баланса
— Умение работать с Timeline и поведением Tween
— Опыт создания UI на движке Construct 3
— Опыт работы с Gamepush.com (желательно)
— Релевантный подтвержденный опыт разработки с учетом указанных критериев не менее 2 лет (будет отлично, если есть возможность показать выпущенные проект/проекты на площадках ЯИ, ВК, ОК)
Мы предлагаем конкурентную оплату труда и возможности для профессионального роста. В перспективе, при успешном запуске проекта, возможность продолжить работу на проекте в составе студии.

Резюме и портфолио можно прислать сюда @LevGromovGameDev
Друзья, мы повезём нашу игру Torn Away на игровую выставку в Токио!

Сейчас у выставки проходит голосование за приз зрительских симпатий, будем благодарны, если проголосуете за Torn Away 🌝

https://bpcgi.nikkeibp.co.jp/form-cgi/formhtml.cgi?form=tg2023en/index.html
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Геймдизайнер

Студия ищет геймдизайнера с упором на нарратив в сюжетный ПК проект.

Игра в жанре adventure в духе Disco Elysium.

Обязанности:
- Разработка и совершенствование геймдизайна игры.
- Составление и поддержка документации проектов.
- Написание и сопровождение технических задач.
- Взаимодействие с командой.
- Тестировка билдов.

Необходимые знания и навыки:
- Эффективное взаимодействие с ChatGPT или аналогами
- Коммерческий опыт в геймдев проектах.
- Владение Google Docs, Excel, Notion, Miro.
- Наигранность в жанре;
- Уверенное знание теории и практики геймдизайна.
- Грамотная речь.

Дополнением будет:
- Опыт в проектах на позиции дизайнера квестов;
- Базовые навыки в UE5;
- Знание англ на уровне Intermediate и выше.

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в интересных авторских проектах.
- Помощь и сопровождение.
- Перспективы роста.
- Приятный коллектив.

Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/1LoM1z9SnAWhWtJZ7
2D/3D VFX
#вакансия #удаленка

Ищем VFX-специалиста для работы над ПК проектом.

Над чем работать:
- делаем 3D сюжетную карточную игру (CCG). Лучший референс по геймплею и FX - Ruined King.
- хотим смесь 2Д и 3Д FX - референс

Что нужно делать:
- отрисовка 2D FX (flipbooks)
- подготовка мешей для 3D эффекта
- работа с инструментами Unity (Particle System, Visual Effect Graph, Shader Graph);
- импорт и настройка в Unity

Что нужно уметь:
- опыт работы от 2-х лет
- наличие релевантного портфолио

Условия:
- проектная занятость
- удаленная работа из любой точки России
- зарплата по итогам собеседования

Заполни отклик на вакансию в форме и давай пообщаемся
https://forms.gle/Z2KTPwAibNrpCekv8
Друзья, сейчас на Стиме началось событие, связанное с токийским фестивалем, на котором нас покажут!

Очень нам поможете, если посмотрите немного трансляцию, тогда она поднимется вверх по списку 🥺

https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Разработчик Godot 60.000 руб

На 2D проект требуется разработчик Godot (GDScript\C#)

Требования:

- опыт более года

- готовые проекты в портфолио

- Хорошее знание GDScript либо C#

Что мы предлагаем:

- график 5\2 со свободным построением рабочего дня.

- ЗП от 40.000₽ во время двухнедельного испытательного срока.
Далее + 5.000₽ каждый месяц (до 60.000 р.).

Выплата зп стабильно 1 раз в неделю.

- карьерный рост

Пишите на почту: [email protected]
👔 Вакансия: #Cocos2d Developer
🎓 Квалификация: Middle / Senior
🚀 Стек: JS, Cocos2d, TS
💼 Опыт: 3+ лет
🌎 Локация: #remote #удаленка
🕗 Занятость: #FullTime
💵 ЗП: до 100 000₽
✏️ Telegram: https://t.iss.one/Alexey_Jobs

🧑🏽‍💻 Чем предстоит заниматься:
Разрабатывать уровни 2D игры, каждый из которых является платформером с препятствиями на JavaScript/TypeScript с использованием Cocos2d.

💼 Наши ожидания:
1. Коммерческий опыт в роли Cocos2d Developer от 3 лет
2. Уверенное владение JavaScript, TypeScript
3. Понимание принципов ООП, SOLID

⭐️ Мы предлагаем:
1. Удалённый формат работы
2. Удобный и гибкий график
3. Дружная молодая команда
4. Оплачиваемые отпуск и sick days
5. У нас нет лишней бюрократии

✏️ TG: @Alexey_Jobs