Работа в геймдеве 🍖
36.5K subscribers
345 photos
62 videos
6 files
2.35K links
Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот)

Важно: размещаем только коммерческие вакансии.

Купить рекламу: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Автор: @artkoblov

Зарегистрированы в РКН
Download Telegram
Маэстро Маркетинга, ты нужен нам!

Мы - команда супергероев, которые до сих пор остаются вне времени. Твоя миссия, если ты готов принять ее, - стать нашим Маэстро Маркетинга, работая из любого уголка мира.

Мы планируем перевернуть игровую вселенную на всех платформах - Steam, EGS, GOG, XBOX и Switch. С выходом новых игр на горизонте, нам нужен подходящий игрок для укрепления нашей команды.

Основные задачи:

• Создание, проведение и анализ впечатляющих рекламных кампаний на Steam, в социальных сетях и на других платформах для привлечения новых игроков.
• Изучение игрового пространства - целевая аудитория, рыночные тренды и конкуренты.
• Написание привлекательных текстов для наших каналов и продуктов, планирование стратегии контента.
• Сотрудничество с инфлюенсерами и СМИ, распространение ключей и пресс-релизов.
• Управление сообществом для создания команды преданных игроков.
• Поддержание стратегии контента; планирование и координация разработки постов.
• Применение глобальных стратегий к местным рынкам как истинный завоеватель мира.
• Оценка и улучшение качества наших маркетинговых инструментов и стратегий.
• Измерение и отчетность об эффективности наших кампаний.

Твои игровые навыки:

• Опыт работы в маркетинге не менее двух лет.
• Владение рекламными инструментами и сервисами (Google AdWords, Google Analytics, Facebook Ads Manager и т.д.)
• Умение анализировать аудиторию и отсеивать неэффективные каналы трафика.
• Владение английским языком.
• Любовь к играм, понимание трендов и большой игровой опыт.
• Бурный энтузиазм и неограниченное творчество.

Присоединяйся к нам и помоги сделать игры снова великими! Приведи свои суперспособности в нашу команду, где каждый день - это новое приключение. Ты готов?

[email protected]
Rcrevol.com
Привет! Хочешь окунуться в мир творчества игровой индустрии? Тогда приходи на открытую защиту дипломных работ направления "Концепт-арт"! 🎮💡

Оцени результаты обучения концепт-художников вместе с экспертами из индустрии геймдев. Студенты Школы игровой разработки Scream School представят проекты, созданные по ТЗ от наших партнеров - игровых студий perelesoq и Banzai.Games, которые дадут свою оценку работам. 📝

📍Мероприятие пройдет в кампусе Школы на территории Центра дизайна Artplay. Это место, где искусство и технологии встречаются и создают волшебство.

📅 Save the date: в это воскресенье, 23 июля. Не забудь зарегистрироваться заранее. Вход только по предварительной регистрации. 🎟️

🤩 Ждем тебя, чтобы вместе проникнуться работами и талантом будущих художников игровой индустрии.
Будет захватывающе! 💫
110 Industries — паблишер, который разрабатывает собственные и сторонние высококлассные IP: видеоигры, фильмы, комиксы, музыку. Среди релизов — киберпанк слешер/шутер Wanted: Dead от разработчиков Soleil, космическая аркада Space Runaway и альбом Стефани Йостен Singing to the Sky.

Executive Producer станет ключевым медиатором между внешними разработчиками и внутренней командой паблишинга. Он будет отвечать за консистентное продвижение и высокое качество технических и креативных сторон производства.

Обязанности:

— Возглавлять стратегию и позиционирование продукта;
— Лидировать все стадии лонча игры, от пре-девелопмента до пост-поддержки;
— Планировать бюджет и ресурсы проекта, адаптируя их под бизнес-возможности;
— Контролировать техническую сторону и геймплей игры во время разработки;
— Искать аспекты для улучшения в уже выпущенных продуктах;
— Правильно коммуницировать информацию между продуктовой командой и разработчиками.

Опыт и навыки:

— Обязательно наличие выпущенных тайтлов в индустрии видеоигр;
— Сильный опыт в управлении бюджетами;
— Эффективная коммуникация с разработчиками, креаторами, менеджментом и передача информации между ними;
— Уверенные аналитические, исследовательские навыки;
— Владение инструментами проджект-менеджмента;
— Понимание кодирования и Unreal Engine;
— Английский C1 и выше;
— Плюс: образование в IT или креативной сфере;
— Плюс: знание испанского языка.

Что мы предлагаем:
— Атмосфера рок-группы: мы дополняем друг друга нашими навыками, как условные солист, барабанщик и басист, создавая топовые хиты;
— Быстро растущая компания, где каждый может инициировать новые процессы и построить их сам;
— Растущий пайплайн проектов;
— Сообщество высококлассных партнёров и индустриальных специалистов;
— Постоянное развитие компетенций;
— Возможность стать ключевым членом команды и свободно общаться со всеми, в том числе с фаундерами;
— Конкурентоспособная зарплата и бонусы;
— Full-time с гибким расписанием;
— Работа в нашем офисе на Кипре или удалённо.

Вакансия полностью: https://t.ly/Mj4IS

Откликнуться: https://forms.gle/gbnH2WNTNCQNNqW88
Программист на анимации в Unity

Ищем на проектную занятость прогера на следующие задачи:
— интеграция анимаций из Maya в движок
— сборка катсцен в Unity на таймлайне с анимацией камеры
— работа в связке с 3D-аниматором и геймдизайнером

Что нужно уметь:
— уверенно собирать анимации в Unity (UE нам не подходит)
— уверенно работать с дорожками синемашины Unity (у нас все катсцены от 1 лица)

Откликнуться: https://forms.gle/DJmsJ7APtjdYnzpR7
PR-ассистент

📍 Позадачная занятость.

Студия perelesoq ищет в помощь умелого человека на следующие задачи:
— сбор и обновление базы СМИ (русскоязычные и иностранные)
— сбор контактов YouTube и Twitch-стримеров
— помощь с другими аналогичными задачами 

Условия:
— работа в офисе в 4-х минутах от м. Третьяковская или удалённо
— позадачная оплата

Связь через форму:

https://forms.gle/S4zT8iVoLqxz2bU59
Добрый день

Студия Next Genium ищет в команду талантливого и увлеченного геймдизайнера для работы над ПК проектом в духе Resident Evil.

Обязанности:
- Составление и поддержка документации проектов.
- Разработка и совершенствование геймдизайна игры.
- Написание и сопровождение технических задач.
- Взаимодействие с командой.
- Тестировка билдов.

Необходимые знания и навыки:
- Коммерческий опыт в других проектах.
- Наигранность и глубокое понимание в жанре Survival Horror;
- Владение Google Docs, Excel, Notion, Miro.
- Уверенное знание теории и практики геймдизайна.
- Грамотная речь.

Дополнением будет:
- Базовые навыки в UE5
- Наличие портфолио и опыт в похожих проектах.
- Знание англ на уровне Intermediate и выше.

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в интересных авторских проектах.
- Помощь и сопровождение.
- Перспективы роста.
- Приятный коллектив.

Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/Cbq7dYpoXAFSrKmV8
Next Genium
в поиске талантливого UE5 Разработчика на проект:

- Survival
- Souls-like RPG
- Turn-based RPG

Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;

Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.

Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.

В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.

Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
Должность: Гейм-дизайнер
Местоположение: Remote
О нас:

Растущая студия разработки игр ищет талантливого и увлеченного гейм-дизайнера, который присоединится к нашей команде. Мы базируемся в Казахстане, являемся резидентами Астана-Хаба.
Занимаемся разработкой собственных игр, без аутсорс направления. В разработке пилотный проект студии, в связи с чем мы ищем Лагранжа в мире Гейм-дизайна.

Обязанности:

•Дизайн игровых систем, внедрение и тюнинг игровых механик.
•Разработка баланса внутриигровой экономики, боевки и стратегии монетизации.
•Обеспечение цельности вижна проекта среди команды.
•Разработка и улучшение кор-геймплея, мета-геймплея.

Требования:

•Опыт 1-3 года работы гейм-дизайнером мобильных игр casual/midcore направленности.
Глубокое понимание принципов игрового дизайна, включая f2p механики, стратегии монетизации и игровой баланс.
•Сильные творческие и аналитические способности.
•Опыт расчета комплексных систем с большим количеством сущностей и правил.
•Высокий уровень коммуникации, умение эффективно работать в команде.
•Страсть к играм и глубокое понимание того, что делает их веселыми и увлекательными.
График и место:
Оформление официально, 5/2 remote

Как подать заявку:
Для отклика пишите @mr_sp0ck. К сопроводительному письму обязательно прикрепите резюме, можно ссылкой, с примерами работ и кратким рассказом о вашей роли в каждом проекте. Отклик без портфолио рассматриваться не будет.
Заранее благодарю!
#резюме #ищу #удаленнаяработа #Unity #удаленно

Коммерческий опыт с Unity: 4 года
Общий опыт работы с Unity: 6 лет
Уровень английского: B1

Формат работы: Удаленка
Занятость: Полная / Частичная
Ожидания по зарплате: От 1400$

Навыки:
- Unity и C# разработка
- Паттерны программирования: команда, состояние, фабрика, синглтон, MVC
- Работа с классическими ассетами (DOTween, Obi, Taptic, аналитика, Cinemachine и другие)
- Знание основных принципов ООП, SOLID, DRY, YAGNI, KISS
- Git, MagicaVoxel, Mixamo, 3ds Max анимация
- Взаимодействие с различными API
- Коммерческий опыт работы с PHP, JS, HTML, SQL

Портфолио: Timhoryn.tilda.ws

Telegram: @timhoryn
Unity 3D Developer (ECS)

Мы небольшая команда Furball Studio сейчас работаем над маленьким душевным проектом под названием Empo.
Ищем разработчика, который усилит нашу команду и привнесёт свой вклад в разработку этой чудесной игры.

Обязанности:
- Разработка игровых механик совместно с геймдизайнером.
- Отладка и поддержка существующих систем.
- Оптимизация игры под мобильные устройства.

Требования:
- Опыт работы на Unity 3D от 1 года.
- Знание принципов работы с ECS архитектурой (или сильное желание в этом разобраться).
- Владение или желание освоить следующий стек: LeoEcs, UniRx, Scriptable Objects, DOTween, Naughty Attributes.

Условия:
- Удаленная работа.
- Занятость и условия сотрудничества обсуждаются индивидуально.

Ждем ваши отклики здесь.
Студия Next Genium в поиске опытного Level Artist'а в 2D ПК проект на UE5.

Проект в духе Fallout Shelter.

Обязанности:
- Импорт и настройка ассетов, текстур, моделей.
- Расположение моделей, врагов и игровых объектов;
- Визуальное оформление сцен в UE5, - работа с освещением, камерой, пост процессингом.

Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы в 2D проектах видом сбоку;
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Работа со светом (запекание);
- Самостоятельность, исполнительность;
- Умение принимать критику;
- Желание сделать атмосферный мир в стиле Dark Fantasy;

Будет плюсом:
- Опыт оптимизации покупных ассетов;
- Различные пет проекты;

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.

По условиям и оплате будем обсуждать лично

Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/zwkFpXAoyQE8S1eb7

Это необходимо для того, чтобы ни вы ни мы не тратили лишнее время на пустые обсуждения. Если ваша кандидатура нам не подойдет, наш HR вам сообщит.

Благодарим за понимание и ждем ваших заявок!

Хорошего дня.
#вакансия #remote #fulltime #GameDev #senior

Senior IT рекрутер
150 000 ~ 200 000

Montekrist Media

Всем привет!

Ищу Senior IT рекрутера, с опытом работы на позиции Team Lead/Senior IT Рекрутер в кадровом агентстве или Senior IT рекрутер из международных проектов по GameDev

С опытом работы по формированию документации (с готовностью работать на полную загрузку по алгоритмам/документам компании)

Ищем специалиста в команду, с опытом активного поиска по сложным вакансиям на линкендин и желанием развиваться в сфере вакансий GameDev, AI, web/mobile app, Digital marketing

Из ближайших проектов:

⁃ запуск с 0 проекта по каузальной игре (вакансии: технический геймдизайнер, разработчики cocos2d, наративные геймдизайнеры, арты и другие);
⁃ помощь по вакансиям других проектов: Senior ASO, специалисты на проект WebView приложений и Web AI продукта.

Опыт работы от 5 лет в IT
Прокачанный персональный линкендин

@Recruiting_Montekrist
Студия Next Genium ищет молодого талантливого руководителя в Арт отдел для улучшения и совершенствования наших аутентичных ПК проектов на UE5.

Что мы ждем от кандидата:
- Богатый опыт в 3D (hard-surface, clothes, stylized etc)
- Отличное понимание пайплайна 2D и 3D.
- Опыт управления арт командой (желательно 2D и 3D).
- Желание предлагать крутые неординарные идеи.
- Художественный вкус, богатое воображение, любовь к Fantasy и Sci-fi жанрам.
- Коммуникабельность и грамотная речь.
- Умение подстраиваться под существующее видение.

Бонусом будет:
- Портфолио в 2D и 3D в разных жанрах и стилях.
- Опыт работы с покупными assets в UE5
- Опыт работы с освещением и пост процессингом.
- Опыт оптимизации моделей.

Что мы предлагаем:
- Интересные аутентичные ПК проекты.
- Дружная творческая команда нацеленная на результат.
- Проценты с продаж.
- Удаленный формат работы.
- Гибкий график.

Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/TLu87bYgQvLuncvZ6

Это необходимо для того, чтобы ни вы ни мы не тратили лишнее время на пустые обсуждения. Если ваша кандидатура нам не подойдет, наш HR вам сообщит.

Благодарим за понимание и ждем ваших заявок!

Хорошего дня.
Студия Next Genium в поиске талантливого UE5 Разработчика на аутентичные ПК проекты.

Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);

Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;

Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.

В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.

Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
Ведущий геймдизайнер на сюжетный ПК-проект


Чем предстоит заниматься:
— написание игровой документации и поддержание её в актуальном виде
— презентация и курирование игровых механик до релизного состояния
— разработка макетов и схем
— планирование и анализ результатов плейтестов
— принятие решений по процессам и команде внутри своей зоны ответственности
— формировать цельное геймдизайн-виденье из высокоуровневой задачи (разбивка на более мелкие задачи для геймдизайнеров, программистов, художников)
— планирование спринтов и итераций с проджектом и командой
— менторство младших геймдизайнеров

Важные для нас качества:
— развитая культура коммуникации
— креативность, умение генерировать нестандартные решения
— структурное мышление, умение упорядочивать хаос творчества
— высокая степень ответственности

Что мы предлагаем:
— пространство для творческой самореализации в проекте
— комфортный офис в центре Москвы
— приятный коллектив с хорошей корпоративной культурой
— зарплату на уровне рынка

Оставляй отклик через форму:
https://forms.gle/RYKMRvkdFRx2ihuL7
Программист на анимации в Unity

Ищем на проектную занятость прогера на следующие задачи:
— интеграция анимаций из Maya в движок
— сборка катсцен в Unity на таймлайне с анимацией камеры
— работа в связке с 3D-аниматором и геймдизайнером

Что нужно уметь:
— уверенно собирать анимации в Unity (UE нам не подходит)
— уверенно работать с дорожками синемашины Unity (у нас все катсцены от 1 лица)

Откликнуться: https://forms.gle/DJmsJ7APtjdYnzpR7
Level Artist на ПК-проект
#вакансия #удаленка

Ищем талантливого левел-дизайнера для работы над ПК проектом.

Над чем работать:
- делаем 3D сюжетную карточную игру (CCG) с изометрической камерой. Лучший референс по визуалу и уровням: Death’s Door с ноткой Ruined King.

Что нужно делать:
- художественное оформление блокаутов и работа с масштабами
- расположение моделей и игровых объектов
- импорт и настройка ассетов, текстур, моделей
- соблюдать стиль и атмосферу игрового мира

Что нужно уметь:
- опыт работы от 2-х лет
- хорошее знание инструментов Unity
- быть инициативным, предлагать решения

Будет плюсом:
- работа с освещением, пост-процессингом
- опыт работы с VFX, анимацией на базовом уровне

Условия:
- полная или проектная занятость
- удаленная работа из любой точки России
- зарплата по итогам собеседования


Заполни отклик на вакансию в форме и давай пообщаемся
https://forms.gle/VXQ3vUC527ETb1GPA

Или пиши с портфолио в ЛС @pikkkuli
В одной из крупнейших болгарских геймдев студий открыта вакансия 💥 VFX Artist с возможностью удаленной работы или релокации. С текстом вакансии можно ознакомиться тут: https://jobs.gohire.io/snapshot-games-iwnh5ere/vfx-artist-130189/

Snapshot Games основана автором легендарной X-Com, занимается разработкой масштабных проектов для PC и консолей в жанре стратегии, является дочерней студией Saber Interactive (которая в свою очередь входит в холдинг Embracer).

Свяжитесь с @alexnasonov

- если вы обладаете опытом и навыками, описанными в текстах вакансий;
- если ваши знания английского языка позволяют вам трудиться в англоязычном коллективе;
- если вам интересно работать над потрясающими проектами в жанре стратегии в команде профессионалов международного уровня;
- если вы готовы работать удаленно или заинтересованы релоцироваться в ЕС и получить Блукарту.

При отправке резюме и прохождении интервью указывайте, что вы узнали о вакансиях из поста в телеграм-канале “Работа в геймдеве”, чтобы автор канала знал, что помогает хорошим людям найти хорошую работу.
Вакансия: Game Designer
Компания: GameGears.online (https://www.gamegears.online/)
График: удаленно
З/п: 2-3к $ (нужен международный счет)
Контакты: @kkorobko (Кристина)

Кто такие GameGears.online ?
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!

Что делать в проекте
Составление технических заданий и проверка результатов
Gроектирование новых структур и механик, баланс
Постановка и контроль задач (художникам / программистам)
Декомпозиция референсной игры
Из озвученных проблем увидеть задачи и способы их решения
Заведение контента
Анализ данных статистики
Максимальное погружение в игры компании

От Вас:
Опыт работа в роли ГД от 3 лет
Опыт в гиперкор и гибрид проектах
Опыт постановки задач и приема результатов
Хорошее знание игрового рынка f2p и основных метрик f2p проектов
Портфолио выпущенных успешных f2p проектов
Опыт работы над проектом находящимся в оперировании
Опыт работы над многопользовательскими клиент-серверными проектами
Структурное мышление и способность доносить и обосновывать свою точку зрения
Большой игровой Опыт MMO и других игр

Нужен ли английский, и на каком уровне?
Технический, все общение на русском

По процессу:
Кто ревьювит резюме? Lead GD
Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Общий опросник (текстом / 7 вопросов)
2 этап: Общение с Рук Студии / Lead GD
3 этап: Тестовое
4 этап: Оффер / Контракт / Работа.
Всем привет!

Меня зовут Егор и я ищу работу в индустрии на позицию геймдизайнера или смежные позиции. Мое резюме можно увидеть здесь:
https://drive.google.com/file/d/1EGE9lPH-LO4jfcLeHxYkNPOHDJ5d8IJ3/view?usp=drivesdk

🔻Коротко про мой текущий и релевантный опыт:
🔸 Последние полтора года был занят только своим pet-проектом на Unreal Engine. О масштабе проекта и его судьбе можно узнать здесь:
https://www.kickstarter.com/projects/1357137956/alpha-tactics-a-fresh-take-on-tactical-turn-based-combat/
🔸 Несколько лет назад в качестве геймдизайнера, а в последствии и на позиции технического руководителя проекта успешно запустил аттракцион, в котором использовались: движок Unity, управление через VR-трекеры и Kinect, а также одновременно видеосъёмка и монтаж "на лету".

🔻Коротко про мой остальной опыт:
🔸 Практически все мои предыдущие позиции связаны с производством различного видеоконтента, обычно в качестве менеджера проектов или продюсера проекта.
🔸 Имею большой опыт в создании видеоконтента почти на всех позициях и этапах, от идеи и написания скрипта до финального монтажа.

🔻Скиллы:
🔸 Unreal Engine 4 и 5, в основном: Game Design, Level Design, UI, VFX, Multiplayer, Materials, Android, не самые сложные Blueprints, C++ на уровне минимальных правок в движок.
🔸 AWS в основном GameLift и Cognito.
🔸 Firebase в основном Auth и Realtime DB.
🔸 Perforce, Google Play, Unity Ads и прочие смежные сервисы связанные с разработкой.

🔻Доп. скиллы:
🔸 Умею одинаково эффективно работать как в команде, так и в одиночку.
🔸 Имею опыт переговоров и ведения проекта, от идеи до сдачи проекта, в т.ч. и с гос. заказчиком.
🔸 Умею очень гибко подходить ко всем задачам, применяя творческий подход без ограничений.
🔸 Есть небольшой опыт web-дизайна, знаком с HTML и CSS.
🔸 Notion, Miro, Jira, Asana, Slack, Monday, Adobe CC, DaVinci, Контур...

🔻Прочее:
🔸 Гигантский игровой опыт на всех платформах, включая VR.
🔸 Английский на уровне В1.
🔸 Учился на юрфаке.
🔸 В свободное время люблю любой отдых от LAN-party до путешествий.

Спасибо за ваше внимание и время!

Связь со мной:
Tg: @egaslys
Email: [email protected]
Мы CM Games — независимый разработчик мобильных и VR игр. Создаем незабываемый опыт для 400 миллионов игроков с 2010 года. Базируемся в Таллине и работаем по всему миру. Сейчас мы в поисках коллеги на позицию Senior Project Manager в нашу команду.

О нас в цифрах:

- компания основана в 2010 году в Эстонии;
- создаем комфортное пространство для реализации идей и способностей 130 сотрудников в 20+ странах мира;
- 4 года – средний срок работы в компании;
- наши игры скачали более 400 миллионов человек, и 300 тысяч пользователей играют в них ежедневно;
- продано более 600 000 копий VR-игры Into the Radius.


Мы готовы предложить тебе следующие задачи:

- участвовать в трансформации продуктовых целей в план конкретных действий, ведущих к их достижению;
- составлять план релизов и следить за его выполнением — контролировать постановку задач, участвовать в определении приоритетов, фиксировать и документировать инциденты;
- выстраивать новые и улучшать существующие процессы для повышения эффективности производственной команды;
- модерировать регулярные встречи и проводить ретроспективы;
- планировать и координировать загрузку ресурсов совместно с руководителями направлений;
- взаимодействовать и контролировать работу аутсорс сотрудников;
- работать с мотивацией и помогать с формированием планов развития команды.

Для нас важны:

- опыт работы менеджером проекта от 3-х лет;
- увлечение играми, желание работать в GameDev и пользовательский интерес к собственному продукту;
- опыт составления роадмапа проекта и контроля расписания релизов;
- опыт работы в Jira, Confluence;
- опыт построения и описания рабочих процессов;
- понимание жизненного цикла и разработки ПО;
- умение планировать, доносить приоритеты, контролировать сроки;
- английский на уровне B2 и выше.

Большим плюсом будет:

- опыт работы в GameDev;
- опыт работы с мобильными продуктами;
- опыт работы с инструментами управления проектами и построения диаграмм Ганта;
- знание технологий, принципов и методов, средств управления проектом, понимание принципов Scrum и Kanban.

Почему стоит работать у нас?

- работаем по всему миру в гибком графике;
- сотрудничаем удаленно из любой локации за пределами РФ и РБ;
- не боимся меняться: у нас можно и нужно влиять на процессы;
- помогаем расти: планы индивидуального развития для каждого сотрудника, - внешние и внутренние обучения, коучинг, английский со штатным преподавателем и компенсация индивидуальных занятий;
- заботимся о людях: бесплатные консультации с психологом, подарки ко дню рождения, неформальные онлайн и оффлайн-мероприятия;
- искренне любим то, что делаем и постоянно осваиваем новые игровые ниши.

Будем рады твоему отклику!

@tanyasmirom