#казуальные #remote
#fulltime #mobile #game #gamedesigner
Технический Game-дизайнер
Мы быстро развивающаяся и амбициозная компания “Montekrist Media”!
Приглашаем опытного технического Game-дизайнера с горящими глазами для работы над казуальной игрой!
📍 Функционал роли:
📍 Ожидаемый hard-skill:
📍 Ожидаемый soft-skill:
📍 Мы предлагаем:
@Recruiting_Montekrist
#fulltime #mobile #game #gamedesigner
Технический Game-дизайнер
Мы быстро развивающаяся и амбициозная компания “Montekrist Media”!
Приглашаем опытного технического Game-дизайнера с горящими глазами для работы над казуальной игрой!
📍 Функционал роли:
•
Разработка документации игры с 0; •
Ресерч рынка, разбор референсных проектов и успешных практик; •
Преобразование сложных / громоздких материалов в четкую и лаконичную документацию, которой будет пользоваться компания; •
Разработка шаблонов и заполнение ТЗ; •
Сбор баланса в EXCEL; •
Сотрудничество с разработчиками, dev и артами для получения необходимой информации о функциональных возможностях и интерфейсе игры; •
Оцифровка профессиональных договоренностей и обсуждений; •
Оценка потребностей пользователей и предоставление рекомендаций по улучшению документации и пользовательского опыта; •
Следование стандартам по стилю и форматированию при написании документации; •
Участие в процессе тестирования игры для проверки точности и полноты документации; •
Поддержка и обновление документации при выпуске обновлений и новых функций игры.📍 Ожидаемый hard-skill:
•
Опыт работы в роли технического писателя GameDev или в ролях фича GD, технический GD, LiveOps GD не менее 2-х лет; •
Опыт работы в казуальных играх (фермы, экспедиции, мержи) от 2-х лет, а также обширный пользовательский опыт и насмотренность; •
Глубокие знания по казуальным игровым механикам и понимание их особенностей; •
Отличные навыки написания технической документации и способность представлять сложные концепции простым и понятным языком; •
Отличный навык по верстке текста: внимание к деталям, способность проверять и редактировать текст; •
Высокий уровень владения EXCEL (макросы и автоматизация, сложные функции формул, построение аналитических сводных таблиц с дропдаунами и выбором сущностей и др.); •
Опыт в использовании технических инструментов и платформ, таких как Confluence, JIRA, Notion и др.; •
Знание основных принципов UI/UX и умение создавать пользовательские руководства и инструкции; •
Опыт работы с различными платформами и операционными системами, включая iOS и Android; •
Техническое высшее образование.📍 Ожидаемый soft-skill:
•
Умение четко излагать мысли как в устной, так и в письменной формах, •
Хорошие навыки коммуникации (умение донести идеи / мысли /задачи из пункта А в пункт Б без потери смысла и деталей) и эффективная работа в команде; •
Аналитический склад ума, обучаемость, открытость к новому опыту и технологиям; •
Системность мышления, реализуемая в ежедневных рабочих задачах и процессах; •
Понимание алгоритмов и формальной логики; •
Внимание к деталям и аккуратность; •
Любовь к играм, особенно казуальным.📍 Мы предлагаем:
•
Удаленный формат работы по МСК времени (возможности для гибкого графика); •
Full-time занятость в классном международном проекте, который нужно строить с 0; •
Вложение в твой рост и развитие - полная или частичная оплата проф обучения; •
Индивидуальный оклад на основании профессионального опыта и результатов интервью; •
Возможность влиять на продукт, реализовать свои идеи и внести гигантский вклад в игру; •
Развиваться и расти вместе с нашим проектом и компанией!@Recruiting_Montekrist
3D-аниматор в Unity
Почасовая/проектная работа, удалённо или офис (Москва)
Ищем аниматора на ПК-адвенчуру от первого лица.
Идеальный кандидат: режиссирует и собирает анимации в Unity с Cinemachine в таймлайне самостоятельно
Что нужно будет делать:
— cоздавать наборы анимаций с учетом переходов между ними в игре (прыжок игрушки, открытие дверей, передвижение машинки и т.д.)
— постановка простых катсцен
— риггинг
— плотная коммуникация с программистами и геймдизайнерами
Что нужно уметь:
— работать в 3D-пакете Maya;
Чему научим:
— работать с таймлайном в Unity;
— самостоятельно интегрировать контент в движок;
Откликнуться: https://forms.gle/NXbwU8LskGRgPwj26
Почасовая/проектная работа, удалённо или офис (Москва)
Ищем аниматора на ПК-адвенчуру от первого лица.
Идеальный кандидат: режиссирует и собирает анимации в Unity с Cinemachine в таймлайне самостоятельно
Что нужно будет делать:
— cоздавать наборы анимаций с учетом переходов между ними в игре (прыжок игрушки, открытие дверей, передвижение машинки и т.д.)
— постановка простых катсцен
— риггинг
— плотная коммуникация с программистами и геймдизайнерами
Что нужно уметь:
— работать в 3D-пакете Maya;
Чему научим:
— работать с таймлайном в Unity;
— самостоятельно интегрировать контент в движок;
Откликнуться: https://forms.gle/NXbwU8LskGRgPwj26
Наша команда ищет дизайнеров уровней для работы над онлайн-шутером STALCRAFT. Нам нужны специалисты любого уровня - джунов обучим, а более опытным готовы предложить достойную оплату и интереснейшие задачи. Возможна удалённая работа!
Важно! Мы рассматриваем только тех кандидатов, которые перед откликом выполнят тестовое задание и оставят ссылку на результаты в сопроводительном письме. Со всеми подробностями можно ознакомиться по ссылке - https://vk.cc/cp4Apq
Задачи:
Создание схем и блокаутов для уровней, их последующая доработка;
Планирование наполнения геодаты, взаимодействие с геймдизайнерами и левел-артистами;
Обучение работе с внутренними инструментами компании (у нас свой редактор уровней);
Использование сторонних редакторов для отдельных задач (Unity\Unreal);
Контроль разработки ассетов и механик для локации.
Наши ожидания от кандидата:
Наличие значительного опыта игры в ММО или шутеры;
Опыт работы с игровыми движками Unity, Unreal Engine или подобными им;
Наличие минимального портфолио (практические задачи с курсов по левел-дизайну);
Умение грамотно доносить информацию до собеседников;
Базовое знание Excel и любых графических редакторов;
Стрессоустойчивость и обучаемость.
Условия:
Аккредитованная IT-компания;
Официальное оформление с первого дня, полностью белая зарплата, отпуск 28 календарных дней (или денежная компенсация);
Ценный опыт разработки ММО-игры с большой аудиторией;
Десятки тысяч игроков будут активно играть на ваших уровнях и локациях;
Возможность финансового и карьерного роста (и получение ценных навыков);
Красивый дизайнерский офис рядом с метро "Петроградская";
Корпоративные сервисы: «Яндекс.Еда» и «Яндекс.Такси»;
Гибкий график, совмещение удаленной и очной работы (возможна удалённая работа);
Ламповая атмосфера в коллективе, регулярные интересные активности.
Почта [email protected]
Телеграмм @Garaev_EXBO
Важно! Мы рассматриваем только тех кандидатов, которые перед откликом выполнят тестовое задание и оставят ссылку на результаты в сопроводительном письме. Со всеми подробностями можно ознакомиться по ссылке - https://vk.cc/cp4Apq
Задачи:
Создание схем и блокаутов для уровней, их последующая доработка;
Планирование наполнения геодаты, взаимодействие с геймдизайнерами и левел-артистами;
Обучение работе с внутренними инструментами компании (у нас свой редактор уровней);
Использование сторонних редакторов для отдельных задач (Unity\Unreal);
Контроль разработки ассетов и механик для локации.
Наши ожидания от кандидата:
Наличие значительного опыта игры в ММО или шутеры;
Опыт работы с игровыми движками Unity, Unreal Engine или подобными им;
Наличие минимального портфолио (практические задачи с курсов по левел-дизайну);
Умение грамотно доносить информацию до собеседников;
Базовое знание Excel и любых графических редакторов;
Стрессоустойчивость и обучаемость.
Условия:
Аккредитованная IT-компания;
Официальное оформление с первого дня, полностью белая зарплата, отпуск 28 календарных дней (или денежная компенсация);
Ценный опыт разработки ММО-игры с большой аудиторией;
Десятки тысяч игроков будут активно играть на ваших уровнях и локациях;
Возможность финансового и карьерного роста (и получение ценных навыков);
Красивый дизайнерский офис рядом с метро "Петроградская";
Корпоративные сервисы: «Яндекс.Еда» и «Яндекс.Такси»;
Гибкий график, совмещение удаленной и очной работы (возможна удалённая работа);
Ламповая атмосфера в коллективе, регулярные интересные активности.
Почта [email protected]
Телеграмм @Garaev_EXBO
Привет!
Арт-студия Графит (https://artstation.com/grafit) ищет SMM-специалиста/PR-менеджера для развития социальных сетей компании: Instagram, VK, Artstation, Facebook, Tiktok, etc. Вам предстоит создавать и публиковать контент, проводить конкурсы и активности, общаться с аудиторией, запускать рекламные кампании, выходить на новые площадки, продвигать наши продукты и услуги.
От успешного кандидата мы в первую очередь ожидаем инициативности и проактивности — контролировать свою работу и отвечать за ее результаты вы будете сами. Также очень важны живой интерес ко всем видам визуального искусства и способность создавать привлекательный дизайн постов.
Ознакомиться с подробным описанием и откликнуться на вакансию: hh.ru/vacancy/83116171
Также возможен отклик на почту [email protected], но НН предпочтительнее.
Ждем ваших откликов!
Арт-студия Графит (https://artstation.com/grafit) ищет SMM-специалиста/PR-менеджера для развития социальных сетей компании: Instagram, VK, Artstation, Facebook, Tiktok, etc. Вам предстоит создавать и публиковать контент, проводить конкурсы и активности, общаться с аудиторией, запускать рекламные кампании, выходить на новые площадки, продвигать наши продукты и услуги.
От успешного кандидата мы в первую очередь ожидаем инициативности и проактивности — контролировать свою работу и отвечать за ее результаты вы будете сами. Также очень важны живой интерес ко всем видам визуального искусства и способность создавать привлекательный дизайн постов.
Ознакомиться с подробным описанием и откликнуться на вакансию: hh.ru/vacancy/83116171
Также возможен отклик на почту [email protected], но НН предпочтительнее.
Ждем ваших откликов!
ArtStation
Grafit Studio
AAA Outsourcing art studio with over 15 years of experience
Вакансия: C# developer (Gamedev)
Компания: Gamify
Сайт компании: https://www.gamify.com/
Формат работы: Кипр, в офисе
Уровень заработной платы: от €2500 net
📌 О компании:
Gamify - это производитель игр и интерактивных решений для брендов, который сосредоточен на создании качественных проектов, которые помогают клиентам общаться с их аудиторией. Мы работаем с крупными компаниями, такими как KFC и Nike, и создаем уникальные игры и решения, которые наилучшим образом соответствуют их потребностям и бизнес-целям. Наша компания успешно работает уже более 10 лет и имеет офисы в престижных локациях, таких как Израиль, Кипр и Венгрия.
В настоящее время мы ищем опытного C# разработчика с опытом работы в игровой индустрии. Основные задачи включают разработку игровых приложений и интерактивных решений, интеграцию с различными платформами и создание инновационных решений для наших клиентов.
📌 Мы гарантирует будущему коллеге:
• Конкурентоспособную заработную плату в долларах США или евро от €2500 после вычета налогов;
• Ежегодную индексацию заработной платы;
• Официальное трудоустройство по международному договору;
• Предоставление рабочей визы на 2 года;
• Гибкий график работы 5/2 с плавающим началом/концом рабочего дня;
• Комфортабельный офис в г. Лимассол на Кипре;
• Перспективы профессионального и карьерного роста и развития;
• Распределенную по миру команду, работающую в трех живописных локациях Европы;
• Интересные задачи, свободу в принятии решений, возможность проявить максимум инициативы и амбиций;
• Сплоченный коллектив, построенный на принципах взаимного уважения и взаимной поддержки;
• Демократичное руководство, ясные коммуникации и качественная обратная связь;
Возможность не только работать и зарабатывать, но и учиться чему-то новому.
📌 Чем предстоит заниматься:
• Разработка собственных приложений на основе фреймворка .NET с использованием .Net Core, Entity framework и MVC;
• Отчетность и решение проблем, связанных с проектами .NET;
• Работа в проектной команде вместе с другими разработчиками;
• Предоставление технической поддержки коллегам в компании;
• Предоставление отчетов о состоянии и развитии проекта старшим членам команды.
• Участие в проектных совещаниях с руководством и другими членами команды.
📌 Мы ожидаем, что у тебя есть:
• Опыт работы с C#, .NET 6 (или выше) и Microsoft Visual Studio;
• Минимум 5 лет опыта работы в качестве программиста или разработчика на C#;
• Опыт коммерческой разработки игр;
• Опыт работы в agile-среде;
• Английский B1.
📌 Преимуществом будет:
• Знание других языков кодирования (SQL, C+, Java и т.д.);
• Глубокое понимание процессов кодирования и разработки;
@smshirovithr
Компания: Gamify
Сайт компании: https://www.gamify.com/
Формат работы: Кипр, в офисе
Уровень заработной платы: от €2500 net
📌 О компании:
Gamify - это производитель игр и интерактивных решений для брендов, который сосредоточен на создании качественных проектов, которые помогают клиентам общаться с их аудиторией. Мы работаем с крупными компаниями, такими как KFC и Nike, и создаем уникальные игры и решения, которые наилучшим образом соответствуют их потребностям и бизнес-целям. Наша компания успешно работает уже более 10 лет и имеет офисы в престижных локациях, таких как Израиль, Кипр и Венгрия.
В настоящее время мы ищем опытного C# разработчика с опытом работы в игровой индустрии. Основные задачи включают разработку игровых приложений и интерактивных решений, интеграцию с различными платформами и создание инновационных решений для наших клиентов.
📌 Мы гарантирует будущему коллеге:
• Конкурентоспособную заработную плату в долларах США или евро от €2500 после вычета налогов;
• Ежегодную индексацию заработной платы;
• Официальное трудоустройство по международному договору;
• Предоставление рабочей визы на 2 года;
• Гибкий график работы 5/2 с плавающим началом/концом рабочего дня;
• Комфортабельный офис в г. Лимассол на Кипре;
• Перспективы профессионального и карьерного роста и развития;
• Распределенную по миру команду, работающую в трех живописных локациях Европы;
• Интересные задачи, свободу в принятии решений, возможность проявить максимум инициативы и амбиций;
• Сплоченный коллектив, построенный на принципах взаимного уважения и взаимной поддержки;
• Демократичное руководство, ясные коммуникации и качественная обратная связь;
Возможность не только работать и зарабатывать, но и учиться чему-то новому.
📌 Чем предстоит заниматься:
• Разработка собственных приложений на основе фреймворка .NET с использованием .Net Core, Entity framework и MVC;
• Отчетность и решение проблем, связанных с проектами .NET;
• Работа в проектной команде вместе с другими разработчиками;
• Предоставление технической поддержки коллегам в компании;
• Предоставление отчетов о состоянии и развитии проекта старшим членам команды.
• Участие в проектных совещаниях с руководством и другими членами команды.
📌 Мы ожидаем, что у тебя есть:
• Опыт работы с C#, .NET 6 (или выше) и Microsoft Visual Studio;
• Минимум 5 лет опыта работы в качестве программиста или разработчика на C#;
• Опыт коммерческой разработки игр;
• Опыт работы в agile-среде;
• Английский B1.
📌 Преимуществом будет:
• Знание других языков кодирования (SQL, C+, Java и т.д.);
• Глубокое понимание процессов кодирования и разработки;
@smshirovithr
Gamify
Play meets purpose. Gamified experiences that drive impact
Gamify creates branded game experiences that drive user acquisition, retention, and ROI through interactive campaigns and mobile games.
Мы - команда Winline. Уже более 13 лет драйвим индустрию спорта и делаем его более популярным и зрелищным. Мы боремся за первенство в России и нацелены на лидерство в мировом букмекерском бизнесе.
Сейчас мы ориентированы на развитие геймификации в продуктах и поэтому мы ищем геймдизайнера в наш стартап по разработке игр.
Задачи:
разработка и внедрение игровых механик, направленных на увеличение продуктовых метрик (Retention и др.);
генерация и внедрение игровых механик - анализ внесенных изменений;
формирование и проверка гипотез;
Для работы важно:
опыт работы геймдизайнером от 2-х лет;
знание и понимание специфики казуальных и гибрид-казуальных игр;
умение работать с основными игровыми метриками (Retention, длина сессии, кол-во сессий, монетизация);
креативность, визуальный стиль, внимательность к деталям;
Плюшки работы:
график 5/2 (офис, обсуждаемо: гибридный стиль);
дух стартапа и свобода идей;
дружная и профессиональная команда;
интересный проект.
https://t.iss.one/elizabeth_bang
Сейчас мы ориентированы на развитие геймификации в продуктах и поэтому мы ищем геймдизайнера в наш стартап по разработке игр.
Задачи:
разработка и внедрение игровых механик, направленных на увеличение продуктовых метрик (Retention и др.);
генерация и внедрение игровых механик - анализ внесенных изменений;
формирование и проверка гипотез;
Для работы важно:
опыт работы геймдизайнером от 2-х лет;
знание и понимание специфики казуальных и гибрид-казуальных игр;
умение работать с основными игровыми метриками (Retention, длина сессии, кол-во сессий, монетизация);
креативность, визуальный стиль, внимательность к деталям;
Плюшки работы:
график 5/2 (офис, обсуждаемо: гибридный стиль);
дух стартапа и свобода идей;
дружная и профессиональная команда;
интересный проект.
https://t.iss.one/elizabeth_bang
Zillion Whales - мультипродуктовая компания, которая более 12 лет создает игры. Сейчас мы разрабатываем нашу новую игру и ищем сильного QA специалиста.
🎮Что предстоит делать:
- ручное тестирование мобильных игр для iOS и Android: функциональное, исследовательское тестирование, проведение исследований по запросу, по чек-листам (регрессионное);
- работа с QA-документацией (чек-листы, таблицы устройств, вики, и др.): поддержание в актуальном состоянии, написание тест-кейсов, уточнение требований по GDD-документации;
- формирование плана тестирования: очередность задач, детализация задач, оценка сроков выполнения;
- заведение и сопровождение багов и задач;
- изучение механик проекта, анализ технических, специфических и системных проблем.
🎮 Что для нас важно:
- опыт работы – от 4 лет;
- опыт тестирования мобильных игр;
- опыт тестирования приложений на iOS и Android;
- большим плюсом будет опыт работы с NFT проектами;
- грамотное фиксирование ошибок, включая STR и скриншоты;
- умение разрабатывать тестовую документацию;
- понимание основ клиент-серверного взаимодействия;
- опыт работы с инструментарием для анализа сетевого взаимодействия (снифферы, прокси);
- знание английского языка на уровне не ниже intermediate (B1);
- любовь к играм и наличие игрового опыта.
🎮 Что предлагаем:
- удаленный формат работы из любой точки мира;
- гибкий график работы;
- возможность влиять на продукт и внести большой вклад в ее развитии;
- конкурентная зарплата.
✏️Резюме и все вопросы: https://t.iss.one/Julia_juliii
🎮Что предстоит делать:
- ручное тестирование мобильных игр для iOS и Android: функциональное, исследовательское тестирование, проведение исследований по запросу, по чек-листам (регрессионное);
- работа с QA-документацией (чек-листы, таблицы устройств, вики, и др.): поддержание в актуальном состоянии, написание тест-кейсов, уточнение требований по GDD-документации;
- формирование плана тестирования: очередность задач, детализация задач, оценка сроков выполнения;
- заведение и сопровождение багов и задач;
- изучение механик проекта, анализ технических, специфических и системных проблем.
🎮 Что для нас важно:
- опыт работы – от 4 лет;
- опыт тестирования мобильных игр;
- опыт тестирования приложений на iOS и Android;
- большим плюсом будет опыт работы с NFT проектами;
- грамотное фиксирование ошибок, включая STR и скриншоты;
- умение разрабатывать тестовую документацию;
- понимание основ клиент-серверного взаимодействия;
- опыт работы с инструментарием для анализа сетевого взаимодействия (снифферы, прокси);
- знание английского языка на уровне не ниже intermediate (B1);
- любовь к играм и наличие игрового опыта.
🎮 Что предлагаем:
- удаленный формат работы из любой точки мира;
- гибкий график работы;
- возможность влиять на продукт и внести большой вклад в ее развитии;
- конкурентная зарплата.
✏️Резюме и все вопросы: https://t.iss.one/Julia_juliii
Next Genium
в поиске талантливого UE5 Разработчика на проект:
- Survival
- Souls-like RPG
- Turn-based RPG
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
в поиске талантливого UE5 Разработчика на проект:
- Survival
- Souls-like RPG
- Turn-based RPG
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
Google Docs
UE5 Developer (архив)
Нам срочно нужны технари, геймдизы и художники!
Мы — «GAME ART PIONEERS».
Мы пилим масштабную AAA-RPG в уникальном мрачном авторском сеттинге с разнообразными механиками «DISTORTION».
Мы не следуем трендам, мы их создаем.
Ты не будешь выполнять скучные таски, а будешь решать интересные нетривиальные задачи, где тебе понадобятся все твои скиллы и даже больше.
Хочешь делать классную игру, приходи к нам и стань первопроходцем вместе с пионерами игрового искусства!
Ждем отклик, если ты:
• технический игровой дизайнер;
• дизайнер уровней;
• риггер-аниматор;
• специалист по визуальным эффектам;
• C++ программист на UE5;
• графический дизайнер;
• художник-иллюстратор;
• 2D-художник по окружению;
• 2D-художник по персонажам;
• 3D-художник по окружению;
• 3D-художник по персонажам.
С тебя:
• портфолио;
• богатый игровой опыт;
• желание и умение предлагать и реализовывать свои идеи;
• хард-скилы, соответствующие вакансии.
Будет круто, если у тебя:
• высокая обучаемость и свежий взгляд,
• большая наигранность и насмотренность,
• есть опыт создания/участия в разработке игр на базе игрового движка UE.
Находимся в Москве. Зарплату платим, график гибкий, локация около метро. В офисе всегда есть настолки, чай и холодильник.
FYI
VK: https://vk.com/gameartpioneers
Телега: https://t.iss.one/gameartpioneers
Сайт «DISTORTION»: https://g-a-p.notion.site/Game-Art-Pioneers-b9772c7e2..
Присылайте свои резюме и портфолио Елене Тимошиной:
e-mail: [email protected]
tg: t.iss.one/timoshina_em
Мы — «GAME ART PIONEERS».
Мы пилим масштабную AAA-RPG в уникальном мрачном авторском сеттинге с разнообразными механиками «DISTORTION».
Мы не следуем трендам, мы их создаем.
Ты не будешь выполнять скучные таски, а будешь решать интересные нетривиальные задачи, где тебе понадобятся все твои скиллы и даже больше.
Хочешь делать классную игру, приходи к нам и стань первопроходцем вместе с пионерами игрового искусства!
Ждем отклик, если ты:
• технический игровой дизайнер;
• дизайнер уровней;
• риггер-аниматор;
• специалист по визуальным эффектам;
• C++ программист на UE5;
• графический дизайнер;
• художник-иллюстратор;
• 2D-художник по окружению;
• 2D-художник по персонажам;
• 3D-художник по окружению;
• 3D-художник по персонажам.
С тебя:
• портфолио;
• богатый игровой опыт;
• желание и умение предлагать и реализовывать свои идеи;
• хард-скилы, соответствующие вакансии.
Будет круто, если у тебя:
• высокая обучаемость и свежий взгляд,
• большая наигранность и насмотренность,
• есть опыт создания/участия в разработке игр на базе игрового движка UE.
Находимся в Москве. Зарплату платим, график гибкий, локация около метро. В офисе всегда есть настолки, чай и холодильник.
FYI
VK: https://vk.com/gameartpioneers
Телега: https://t.iss.one/gameartpioneers
Сайт «DISTORTION»: https://g-a-p.notion.site/Game-Art-Pioneers-b9772c7e2..
Присылайте свои резюме и портфолио Елене Тимошиной:
e-mail: [email protected]
tg: t.iss.one/timoshina_em
Middle/Senior UI/UX designer;
Зарплата белая до 300к на руки;
График: fulltime, работа из офиса;
Локация: Москва/офис в 5 мин от м. Красные ворота;
Оформление: ТК РФ;
Бенефиты с 1 дня работы: ДМС + стоматология, 80% компенсации на сервис психотерапии «Ясно», 50% компенсации на SkyEng;
Бенефиты после испытательного срока: компенсация внешних обучений и посещений конференций, компенсация оплаты занятия спортом;
Контакт: @GeSasha.
Аккредитованная IT-компания
FunFlow — разработчик популярных мобильных игр и приложений с 2010г. Совместно с крупным издателем мы разработали популярную экосистему мобильных игр в жанре социального казино для мирового рынка. Ежедневная аудитория 650к игроков.
Вы будете работать на выпущенных и коммерчески успешных проектах, развивая продукт и улучшая пользовательский опыт за счет прокачки UX/UI дизайна.
Задачи:
— Привносить новые концептуальные идеи и продвигать их в роадмапе;
— Проектировать логику и функционал фичей, реализовывать их дизайн;
— Проводить анализ внедрённых решений;
— Взаимодействовать с другими специалистами проекта в рамках собственных задач (гейм-дизайнеры, арт-директор, дизайнеры).
Что ожидаем:
— Актуальное портфолио;
— Продвинутое владение Figma, After Effect, 3D;
— Опыт в создании интерфейсов для сложных проектов;
— Разбираетесь в композиции, шрифтах, верстке, особенностях работы с iOS, Android.
Зарплата белая до 300к на руки;
График: fulltime, работа из офиса;
Локация: Москва/офис в 5 мин от м. Красные ворота;
Оформление: ТК РФ;
Бенефиты с 1 дня работы: ДМС + стоматология, 80% компенсации на сервис психотерапии «Ясно», 50% компенсации на SkyEng;
Бенефиты после испытательного срока: компенсация внешних обучений и посещений конференций, компенсация оплаты занятия спортом;
Контакт: @GeSasha.
Аккредитованная IT-компания
FunFlow — разработчик популярных мобильных игр и приложений с 2010г. Совместно с крупным издателем мы разработали популярную экосистему мобильных игр в жанре социального казино для мирового рынка. Ежедневная аудитория 650к игроков.
Вы будете работать на выпущенных и коммерчески успешных проектах, развивая продукт и улучшая пользовательский опыт за счет прокачки UX/UI дизайна.
Задачи:
— Привносить новые концептуальные идеи и продвигать их в роадмапе;
— Проектировать логику и функционал фичей, реализовывать их дизайн;
— Проводить анализ внедрённых решений;
— Взаимодействовать с другими специалистами проекта в рамках собственных задач (гейм-дизайнеры, арт-директор, дизайнеры).
Что ожидаем:
— Актуальное портфолио;
— Продвинутое владение Figma, After Effect, 3D;
— Опыт в создании интерфейсов для сложных проектов;
— Разбираетесь в композиции, шрифтах, верстке, особенностях работы с iOS, Android.
РЕЗЮМЕ | Unity/C# Developer
Локация: Кипр
Меня зовут Виталй
Я работаю Андроид/Kotlin разработчиком уже более двух лет и хотел бы сменить направление своей деятельности на то, что ближе к сердцу - разработку игр
С Unity я знаком уже больше года - закончил небольшой мобильный проект Battle of Wizards, а сейчас пытаюсь постичь онлайн составляющую и сделать топ-даун шутер с мультиплеером для Андроид
Успел познакомиться с такими библиотеками, как: DOTWeen, UniRx, Netcode for GameObjects, New Input System, ProBuilder
Разработкой игр интересуюсь с самого начала изучения программирования - до этого писал на Java и изучал фреймворк LibGDX
Плюс к этому изучаю классическую литературу, связанную с разработкой игр - Джесси Шелл "Геймдизайн", Unity в действии, Грокаем алгоритмы и т.д.
Ищу компанию, готовую принять к себе в качестве разработчика на Unity
Опыт в программировании имеется, много времени на обучение и изучение доп. интструментов не потребуется.
Доп. ссылки:
Мой проект Battle of Wizards: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tdpyramid.bow
Я на LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/vitaly-isachenko-b95672259
Мой канал в Телеграм: https://t.iss.one/tdpyramid
Локация: Кипр
Меня зовут Виталй
Я работаю Андроид/Kotlin разработчиком уже более двух лет и хотел бы сменить направление своей деятельности на то, что ближе к сердцу - разработку игр
С Unity я знаком уже больше года - закончил небольшой мобильный проект Battle of Wizards, а сейчас пытаюсь постичь онлайн составляющую и сделать топ-даун шутер с мультиплеером для Андроид
Успел познакомиться с такими библиотеками, как: DOTWeen, UniRx, Netcode for GameObjects, New Input System, ProBuilder
Разработкой игр интересуюсь с самого начала изучения программирования - до этого писал на Java и изучал фреймворк LibGDX
Плюс к этому изучаю классическую литературу, связанную с разработкой игр - Джесси Шелл "Геймдизайн", Unity в действии, Грокаем алгоритмы и т.д.
Ищу компанию, готовую принять к себе в качестве разработчика на Unity
Опыт в программировании имеется, много времени на обучение и изучение доп. интструментов не потребуется.
Доп. ссылки:
Мой проект Battle of Wizards: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tdpyramid.bow
Я на LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/vitaly-isachenko-b95672259
Мой канал в Телеграм: https://t.iss.one/tdpyramid
Анимационная студия Делай Ищет на проект Generalist-3D
Вакансия: Generalist-3D
Задача: Замена существующих частей тела на трехмерные модели.
Требования:
Опыт работы с 3D моделированием и композитингом.
Умение работать с программами Cinema 4D и Nuke.
Умение создавать детализированные модели и текстуры.
Знание композитинга и интеграции трехмерных объектов.
Ответственность и внимание к деталям.
Локация работы: Удаленно
Оплата : договорная
https://t.iss.one/jenechkina1
Вакансия: Generalist-3D
Задача: Замена существующих частей тела на трехмерные модели.
Требования:
Опыт работы с 3D моделированием и композитингом.
Умение работать с программами Cinema 4D и Nuke.
Умение создавать детализированные модели и текстуры.
Знание композитинга и интеграции трехмерных объектов.
Ответственность и внимание к деталям.
Локация работы: Удаленно
Оплата : договорная
https://t.iss.one/jenechkina1
Друзья, мы тут получили 4 номинации в китайских авардах Game Connection x ChinaJoy 2023!
Для приза зрительских симпатий, нужна ваша помощь! Проголосуйте за Torn Away в этой форме🥹
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdKK7Np0FJarlKPJP8vwr2bBiG7a3tcPH72lKe5FjxIqyazpw/viewform
(В списке мы там вторые с КОНЦА)
Для приза зрительских симпатий, нужна ваша помощь! Проголосуйте за Torn Away в этой форме
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdKK7Np0FJarlKPJP8vwr2bBiG7a3tcPH72lKe5FjxIqyazpw/viewform
(В списке мы там вторые с КОНЦА)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Google Docs
Game Connection x ChinaJoy 2023 People's Choice Award
Vote for your favorite game in the Game Connection x ChinaJoy 2023 Game Development Awards.
You can only select one game.
The game with the most votes will receive the Game Connection x ChinaJoy 2023 People's Choice Award.
Deadline for voting is July 20.
You can only select one game.
The game with the most votes will receive the Game Connection x ChinaJoy 2023 People's Choice Award.
Deadline for voting is July 20.
Разработчики со всей России в одном месте!
12 августа в Новосибирске пройдёт опен-эйр фестиваль — Gamedev Weekend. В этом году ивент проходит в новой локации.
Программа мероприятия включает: трек докладов и дискуссий, зону шоукейс, нетворкинг зону.
Среди ключевых спикеров:
• Сергей Дорохин —концепт-художник World Of Tanks и Warface;
• Мария Кочакова — игровой сценарист, основатель онлайн-школы «Нарраторика»;
• Слава Грис —инди-разработчик, автор книги «Сделай видеоигру один и не свихнись»;
• Арина Казанцева - community manager Smirnov School.
В дискуссионной зоне затронут тему влияния AI на разработку и гейм-дизайн, а также пользу/вред ИИ для художников. Также обсудят всегда актуальные темы — образования в геймдеве и будущее разработчиков в России.
В зоне шоукейс 30 инди-разработчиков продемонстрируют свои проекты. Для команд это шанс найти инвестора или издателя, а также получить ценный фидбэк от более 500 посетителей.
Нетворкинг зона представлена шатрами спонсоров и партнёров. Они приготовили для участников различные активности: от спортивных до интеллектуальных.
И в завершение дня посетителей ивента ждет вечеринка с живой музыкой и фаер-шоу.
С более подробной информацией можно ознакомиться на официальном сайте мероприятия https://gamedevweekend.ru
12 августа в Новосибирске пройдёт опен-эйр фестиваль — Gamedev Weekend. В этом году ивент проходит в новой локации.
Программа мероприятия включает: трек докладов и дискуссий, зону шоукейс, нетворкинг зону.
Среди ключевых спикеров:
• Сергей Дорохин —концепт-художник World Of Tanks и Warface;
• Мария Кочакова — игровой сценарист, основатель онлайн-школы «Нарраторика»;
• Слава Грис —инди-разработчик, автор книги «Сделай видеоигру один и не свихнись»;
• Арина Казанцева - community manager Smirnov School.
В дискуссионной зоне затронут тему влияния AI на разработку и гейм-дизайн, а также пользу/вред ИИ для художников. Также обсудят всегда актуальные темы — образования в геймдеве и будущее разработчиков в России.
В зоне шоукейс 30 инди-разработчиков продемонстрируют свои проекты. Для команд это шанс найти инвестора или издателя, а также получить ценный фидбэк от более 500 посетителей.
Нетворкинг зона представлена шатрами спонсоров и партнёров. Они приготовили для участников различные активности: от спортивных до интеллектуальных.
И в завершение дня посетителей ивента ждет вечеринка с живой музыкой и фаер-шоу.
С более подробной информацией можно ознакомиться на официальном сайте мероприятия https://gamedevweekend.ru
gamedevweekend.ru
Gamedev Weekend
Конференция для разработчиков игр
#Вакансия UNITY VR Developer [удаленно]
Ищу опытного UNITY разработчика в игру под мобильные VR платформы (Quest 2/3, PICO).
Требования:
- Хорошее знание Unity на уровне middle и выше
- Опыт в разработке VR игр
- Умение оптимизировать графику под мобильные платформы
- Работа с Photon или аналогами
Зарплатная вилка: 90 - 180 т.руб
Пишите сюда - https://t.iss.one/darkcombatfighter
Ищу опытного UNITY разработчика в игру под мобильные VR платформы (Quest 2/3, PICO).
Требования:
- Хорошее знание Unity на уровне middle и выше
- Опыт в разработке VR игр
- Умение оптимизировать графику под мобильные платформы
- Работа с Photon или аналогами
Зарплатная вилка: 90 - 180 т.руб
Пишите сюда - https://t.iss.one/darkcombatfighter
Мы — игровая студия Mundfish (https://mundfish.com/ru/career/), авторы проекта Atomic Heart, а также дружная команда ветеранов индустрии и молодых талантов.
Мы убеждены, что наши проекты могут называться произведением цифрового искусства, в котором объединятся неповторимый стиль, оригинальные идеи и новые технологии.
Мы ищем по-настоящему талантливых специалистов, которые ценят качество. Если ты считаешь, что тебе это по плечу, обязательно свяжись с нами и не упусти шанс приложить руку к созданию наших новых проектов!
У нас сейчас открыто несколько интересных вакансий:
🕹 Unreal Engine Developer
(https://mundfish.com/ru/vacancies/s-developer/)
📽 VFX Artist (Lead/Senior)
(https://mundfish.com/ru/vacancies/vfx-eng/)
🌈 Technical Animator & Artist
(https://mundfish.com/ru/vacancies/technical-artist)
Ждем ваши профили на почту: [email protected]
или в tg: @MundfishJobs
Мы убеждены, что наши проекты могут называться произведением цифрового искусства, в котором объединятся неповторимый стиль, оригинальные идеи и новые технологии.
Мы ищем по-настоящему талантливых специалистов, которые ценят качество. Если ты считаешь, что тебе это по плечу, обязательно свяжись с нами и не упусти шанс приложить руку к созданию наших новых проектов!
У нас сейчас открыто несколько интересных вакансий:
🕹 Unreal Engine Developer
(https://mundfish.com/ru/vacancies/s-developer/)
📽 VFX Artist (Lead/Senior)
(https://mundfish.com/ru/vacancies/vfx-eng/)
🌈 Technical Animator & Artist
(https://mundfish.com/ru/vacancies/technical-artist)
Ждем ваши профили на почту: [email protected]
или в tg: @MundfishJobs
Компания : ТОО MadOut Games
Вакансия: Senior Unity Programmer
Форма работы: Remote
Занятость: полная
ЗП: 5-6к$
Контакты: @arinaoring
В свое время создать "GTA на родных просторах" было розовой мечтой многих отечественных разработчиков. Мы те, у кого это получилось! Небольшой командой мы достигли впечатляющих результатов: Наша игра MadOut 2 достигла 50M+ уникальных пользователей. Сейчас мы активно растем и предлагаем тебе присоединиться и расти вместе с нами!
Мы в поиске Unity программиста для нашего флагманского продукта MadOut2 BigCityOnline.
Основные задачи:
Разработка игровых механик на Unity
Создание и разработка физики различного транспорта
Работа с контроллером персонажа
Работа с открытым миром, сетевой игрой
Поддержка и доработка текущего кода
Разработка кастомных тулов для Unity
Профайлинг и оптимизация кода
Требования:
Опыт коммерческой разработки на Unity от 5-ти лет
Портфолио с выпущенными играми
Отличное знание C# и Unity
Опыт командной разработки
Будет плюсом:
Опыт работы с физикой в Unity
Глубокое понимание рендеринга
Опыт выпущенных проектов, предрелизная подготовка, выпуск обновлений
Интерес к играм жанра gta, racing, sandbox.
В MadOut Games вас ждет:
Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
100% покрытие больничных
75% оплата тренажерного зала
50% компенсация за курсы по профессиональному развитию
Оплата конференций
Бонусы за успешные релизы
Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты
Ну и конечно же - компактная команда максимально профессиональных единомышленников, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work)
@arinaoring
Вакансия: Senior Unity Programmer
Форма работы: Remote
Занятость: полная
ЗП: 5-6к$
Контакты: @arinaoring
В свое время создать "GTA на родных просторах" было розовой мечтой многих отечественных разработчиков. Мы те, у кого это получилось! Небольшой командой мы достигли впечатляющих результатов: Наша игра MadOut 2 достигла 50M+ уникальных пользователей. Сейчас мы активно растем и предлагаем тебе присоединиться и расти вместе с нами!
Мы в поиске Unity программиста для нашего флагманского продукта MadOut2 BigCityOnline.
Основные задачи:
Разработка игровых механик на Unity
Создание и разработка физики различного транспорта
Работа с контроллером персонажа
Работа с открытым миром, сетевой игрой
Поддержка и доработка текущего кода
Разработка кастомных тулов для Unity
Профайлинг и оптимизация кода
Требования:
Опыт коммерческой разработки на Unity от 5-ти лет
Портфолио с выпущенными играми
Отличное знание C# и Unity
Опыт командной разработки
Будет плюсом:
Опыт работы с физикой в Unity
Глубокое понимание рендеринга
Опыт выпущенных проектов, предрелизная подготовка, выпуск обновлений
Интерес к играм жанра gta, racing, sandbox.
В MadOut Games вас ждет:
Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
100% покрытие больничных
75% оплата тренажерного зала
50% компенсация за курсы по профессиональному развитию
Оплата конференций
Бонусы за успешные релизы
Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты
Ну и конечно же - компактная команда максимально профессиональных единомышленников, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work)
@arinaoring
Резюме: 3D Artist
Всем привет, меня зовут Вероника. Я занимаюсь 3D-моделированием около 2х лет.
В данный момент живу в Ереване, ищу удаленную работу.
Мои навыки:
• Создание 3D-моделей (High\Low Poly) зданий и объектов окружения в Blender;
• Работа с UV разверткой;
• Запекание в Marmoset Toolbag;
• Текстурирование в Substance Painter, Designer (создание своих текстур);
• Интеграция и настройка объектов в движке (UE4, UE5);
• Расстановка объектов в движке, настройка освещения.
• Запекание света и рендер готовых моделей.
• Понимание процесса создания pbr материалов
• Знание теории цвета, освещения, композиции
Ссылка на телеграмм:
@NikaB14
Ссылка на портфолио:
https://www.artstation.com/nikab
Всем привет, меня зовут Вероника. Я занимаюсь 3D-моделированием около 2х лет.
В данный момент живу в Ереване, ищу удаленную работу.
Мои навыки:
• Создание 3D-моделей (High\Low Poly) зданий и объектов окружения в Blender;
• Работа с UV разверткой;
• Запекание в Marmoset Toolbag;
• Текстурирование в Substance Painter, Designer (создание своих текстур);
• Интеграция и настройка объектов в движке (UE4, UE5);
• Расстановка объектов в движке, настройка освещения.
• Запекание света и рендер готовых моделей.
• Понимание процесса создания pbr материалов
• Знание теории цвета, освещения, композиции
Ссылка на телеграмм:
@NikaB14
Ссылка на портфолио:
https://www.artstation.com/nikab
Компания: ERZ Online
Местоположение: Тбилиси или удаленно
Требуемый опыт работы: 2+ года
Тип занятости: Полная, на полный рабочий день
О проекте:
ERZ Online - это увлекательная ММО-игра, в которой игроки занимаются добычей ресурсов на отдаленной планете. Игра предлагает открытую экономику, клановые войны и возможность автоматизации производства и добычи ресурсов.
О Позиции:
Мы ищем опытного Технического Художника / Разработчика Unity для усовершенствования и оптимизации нашего графического движка. Ваши обязанности будут включать разработку алгоритмов генерации мешей, создание шейдеров для отображения уникальных пород, таких как магма и кристаллы, а также работу с художниками над текстурами для достижения визуального стиля, близкого к концепт-арту. Вы также будете ответственны за оптимизацию использования памяти и нагрузки на ЦПУ.
Требования:
- Опыт коммерческой разработки на Unity от года
- Уверенное владение C#
- Продвинутое знание API и инструментов Unity
- Опыт командной разработки и работы с системами контроля версий
- Знание 3D-графики, включая понимание геометрии и методов освещения
- Опыт работы с ShaderGraph
- Опыт программной генерации мешей и разработки шейдеров
- Интерес к играм жанра MMO и песочницы
Мы предлагаем вам возможность присоединиться к нашей команде профессионалов и внести свой вклад в развитие уникального игрового проекта.
Контакт для связи: @Helgedev13
Местоположение: Тбилиси или удаленно
Требуемый опыт работы: 2+ года
Тип занятости: Полная, на полный рабочий день
О проекте:
ERZ Online - это увлекательная ММО-игра, в которой игроки занимаются добычей ресурсов на отдаленной планете. Игра предлагает открытую экономику, клановые войны и возможность автоматизации производства и добычи ресурсов.
О Позиции:
Мы ищем опытного Технического Художника / Разработчика Unity для усовершенствования и оптимизации нашего графического движка. Ваши обязанности будут включать разработку алгоритмов генерации мешей, создание шейдеров для отображения уникальных пород, таких как магма и кристаллы, а также работу с художниками над текстурами для достижения визуального стиля, близкого к концепт-арту. Вы также будете ответственны за оптимизацию использования памяти и нагрузки на ЦПУ.
Требования:
- Опыт коммерческой разработки на Unity от года
- Уверенное владение C#
- Продвинутое знание API и инструментов Unity
- Опыт командной разработки и работы с системами контроля версий
- Знание 3D-графики, включая понимание геометрии и методов освещения
- Опыт работы с ShaderGraph
- Опыт программной генерации мешей и разработки шейдеров
- Интерес к играм жанра MMO и песочницы
Мы предлагаем вам возможность присоединиться к нашей команде профессионалов и внести свой вклад в развитие уникального игрового проекта.
Контакт для связи: @Helgedev13
Маэстро Маркетинга, ты нужен нам!
Мы - команда супергероев, которые до сих пор остаются вне времени. Твоя миссия, если ты готов принять ее, - стать нашим Маэстро Маркетинга, работая из любого уголка мира.
Мы планируем перевернуть игровую вселенную на всех платформах - Steam, EGS, GOG, XBOX и Switch. С выходом новых игр на горизонте, нам нужен подходящий игрок для укрепления нашей команды.
Основные задачи:
• Создание, проведение и анализ впечатляющих рекламных кампаний на Steam, в социальных сетях и на других платформах для привлечения новых игроков.
• Изучение игрового пространства - целевая аудитория, рыночные тренды и конкуренты.
• Написание привлекательных текстов для наших каналов и продуктов, планирование стратегии контента.
• Сотрудничество с инфлюенсерами и СМИ, распространение ключей и пресс-релизов.
• Управление сообществом для создания команды преданных игроков.
• Поддержание стратегии контента; планирование и координация разработки постов.
• Применение глобальных стратегий к местным рынкам как истинный завоеватель мира.
• Оценка и улучшение качества наших маркетинговых инструментов и стратегий.
• Измерение и отчетность об эффективности наших кампаний.
Твои игровые навыки:
• Опыт работы в маркетинге не менее двух лет.
• Владение рекламными инструментами и сервисами (Google AdWords, Google Analytics, Facebook Ads Manager и т.д.)
• Умение анализировать аудиторию и отсеивать неэффективные каналы трафика.
• Владение английским языком.
• Любовь к играм, понимание трендов и большой игровой опыт.
• Бурный энтузиазм и неограниченное творчество.
Присоединяйся к нам и помоги сделать игры снова великими! Приведи свои суперспособности в нашу команду, где каждый день - это новое приключение. Ты готов?
[email protected]
Rcrevol.com
Мы - команда супергероев, которые до сих пор остаются вне времени. Твоя миссия, если ты готов принять ее, - стать нашим Маэстро Маркетинга, работая из любого уголка мира.
Мы планируем перевернуть игровую вселенную на всех платформах - Steam, EGS, GOG, XBOX и Switch. С выходом новых игр на горизонте, нам нужен подходящий игрок для укрепления нашей команды.
Основные задачи:
• Создание, проведение и анализ впечатляющих рекламных кампаний на Steam, в социальных сетях и на других платформах для привлечения новых игроков.
• Изучение игрового пространства - целевая аудитория, рыночные тренды и конкуренты.
• Написание привлекательных текстов для наших каналов и продуктов, планирование стратегии контента.
• Сотрудничество с инфлюенсерами и СМИ, распространение ключей и пресс-релизов.
• Управление сообществом для создания команды преданных игроков.
• Поддержание стратегии контента; планирование и координация разработки постов.
• Применение глобальных стратегий к местным рынкам как истинный завоеватель мира.
• Оценка и улучшение качества наших маркетинговых инструментов и стратегий.
• Измерение и отчетность об эффективности наших кампаний.
Твои игровые навыки:
• Опыт работы в маркетинге не менее двух лет.
• Владение рекламными инструментами и сервисами (Google AdWords, Google Analytics, Facebook Ads Manager и т.д.)
• Умение анализировать аудиторию и отсеивать неэффективные каналы трафика.
• Владение английским языком.
• Любовь к играм, понимание трендов и большой игровой опыт.
• Бурный энтузиазм и неограниченное творчество.
Присоединяйся к нам и помоги сделать игры снова великими! Приведи свои суперспособности в нашу команду, где каждый день - это новое приключение. Ты готов?
[email protected]
Rcrevol.com
Привет! Хочешь окунуться в мир творчества игровой индустрии? Тогда приходи на открытую защиту дипломных работ направления "Концепт-арт"! 🎮💡
Оцени результаты обучения концепт-художников вместе с экспертами из индустрии геймдев. Студенты Школы игровой разработки Scream School представят проекты, созданные по ТЗ от наших партнеров - игровых студий perelesoq и Banzai.Games, которые дадут свою оценку работам. 📝
📍Мероприятие пройдет в кампусе Школы на территории Центра дизайна Artplay. Это место, где искусство и технологии встречаются и создают волшебство. ✨
📅 Save the date: в это воскресенье, 23 июля. Не забудь зарегистрироваться заранее. Вход только по предварительной регистрации. 🎟️
🤩 Ждем тебя, чтобы вместе проникнуться работами и талантом будущих художников игровой индустрии.
Будет захватывающе! 💫
Оцени результаты обучения концепт-художников вместе с экспертами из индустрии геймдев. Студенты Школы игровой разработки Scream School представят проекты, созданные по ТЗ от наших партнеров - игровых студий perelesoq и Banzai.Games, которые дадут свою оценку работам. 📝
📍Мероприятие пройдет в кампусе Школы на территории Центра дизайна Artplay. Это место, где искусство и технологии встречаются и создают волшебство. ✨
📅 Save the date: в это воскресенье, 23 июля. Не забудь зарегистрироваться заранее. Вход только по предварительной регистрации. 🎟️
🤩 Ждем тебя, чтобы вместе проникнуться работами и талантом будущих художников игровой индустрии.
Будет захватывающе! 💫