Работа в геймдеве 🍖
36.5K subscribers
346 photos
62 videos
6 files
2.35K links
Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот)

Важно: размещаем только коммерческие вакансии.

Купить рекламу: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Автор: @artkoblov

Зарегистрированы в РКН
Download Telegram
Next Genium
в поиске талантливого UE5 Разработчика в крутые ПК проекты:

- Survival Horror
- Souls-like RPG

Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);

Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.

Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.

В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.

Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
Мы — AAA Game Art Studio — динамически развивающаяся art outsource студия с фокусом на gamedev. Наши клиенты — Playrix, Wooga, Ubisoft и многие другие
В связи с активным развитием сообщаем об открытии вакансии “Animator Spine”

💵 Зарплатная вилка от 700 до 1500$

🎮 Какого специалиста мы ищем:

- уверенное знание Spine;
- акцент на персонажную анимацию;
- знание основных принципов анимации, ритмы, деформации, захлесты и т.д.;
- наличие портфолио и готовность выполнить тестовое задание.

🎮 В обязанности будет входить:

- подготовка PSD файлов;
- экспорт атласа и JSON с учетом тех. требований;
- взаимодействие с творческой командой;
- создание анимаций персонажей, окружения и FX в Spine;

‼️Необходимо‼️
- наличие в портфолио анимаций персонажей


🎮 Компания предлагает:

- удалённую работу в комфортных домашних условиях; 
- зарплата отталкивается от ваших ожиданий;
- гибкий график; 
- оплачиваемый отпуск и больничный;
- профессиональное развитие;
- возможность предлагать и реализовывать свои решения/идеи;
- своевременную выплату заработной платы и перспективу ее пересмотра.

Обязательным условием рассмотрения Вашей кандидатуры является наличие релевантного портфолио и выполнение тестового задания 🎨

#Удаленка #Remote
#Middle #Senior

https://aaagameartstudio.com/

✏️СV и портфолио направлять в телеграмм: @mariiakrasnobaeva
3D-аниматор в Unity
Почасовая/проектная работа, удалённо или офис (Москва)

Ищем аниматора на ПК-адвенчуру от первого лица.

Что нужно будет делать:
— cоздавать наборы анимаций с учетом переходов между ними в игре (прыжок игрушки, открытие дверей, передвижение машинки и т.д.)
— постановка простых катсцен
— риггинг
— плотная коммуникация с программистами и геймдизайнерами.


Что нужно уметь:
— работать в 3D-пакете Maya;

Чему научим:
— работать с таймлайном в Unity;
— самостоятельно интегрировать контент в движок;  

Откликнуться: https://forms.gle/NXbwU8LskGRgPwj26
Резюме: 3D художник

Hard skills:
* Умение создавать 3D модели с нуля (работа с референсами, моделинг, UV развертка (Maya), запекание карт (Marmoset toolbag), текстурирование (Substance painter)
* Создание игровых моделей (Low-Poly\ High-Poly) окружения и других объектов в Maya и Zbrush
* Скульптинг в ZBrush
* Создание одежды для персонажей в Marvelous Designer
* Понимание процесса создания pbr материалов
* Знание теории цвета, освещения, композиции

Soft skills:
* Умею работать в жестких дедлайнах
* Грамотно расставляю приоритеты в задачах
* Ощущаю себя командным игроком, умею отрабатывать фидбэк

Игры, которые мне нравятся:
* Horizon (zero dawn)
* Spider - Man Miles Morales
* Assassin's creed Valhalla
* Homascapes

Регулярно прохожу обучение, которое повышают мои скиллы в области 3D графики. Также на регулярной основе повышаю уровень английского языка.
Чтобы избежать выгорания, регулярно занимаюсь своим ментальным здоровьем :)

Ссылка на телеграмм:
https://t.iss.one/MaksimovaYuli

Ссылка на портфолио:
https://www.artstation.com/user-1824439
С 2013 года агентство SVMD закупает мобильную рекламу по всему миру для лидеров российского рынка. На основе накопленной экспертизы развиваем свой продукт — казуальные мобильные игры.

У нас небольшая команда профессионалов и минимум бюрократии. Каждый участник команды может высказывать и реализовывать идеи. В разработке фокусируемся на создании качественного продукта через итерации гипотез.

На новую казуальную игру наша студия ищет аналитика, который хочет не только работать с цифрами и запросами, а готов погружаться в продукт.

Задачи:

Анализ поведения пользователей и поиск точек роста проекта;
Подготовка и анализ результатов AB-тестирования;
Формирование аналитических отчетов;
Самостоятельно анализировать продукт на предмет поиска точек роста/точек отвалов;
Формулирование гипотез на основе данных вместе с продуктовой командой.

Требования:

Опыт работы на аналогичной должности (продуктового, маркетингового или веб-аналитика) от 2-х лет;
Опыт работы с системой Amplitude;
Понимание принципов клиентской аналитики и сегментирования аудитории;
Понимание когортного анализа, retention, LTV, CAC;
Знание Google Analytics, Devtodev, Appsflyer, Adjust.

Мы предлагаем:

Удаленный формат работы;
Фултайм, 5/2 (график обсуждаем);
Оффер готовы согласовать индивидуально;
Команду, готовую поддержать в любом вопросе;
Большие проекты международного уровня;
Возможность растить экспертность и зарабатывать.
Будем рады пообщаться, присылай свое резюме!

@hey_vasileva
VR разработчик на Unreal Engine (Blueprints)

Разработка прототипа игры для аттракциона по управлению кораблем в космическом путешествии

Задачи
• Сборка VR прототипа для оценки реального опыта игрока и размеров физического пространства
• Прототип интерфейсов взаимодействия и управления кораблем (Blueprints)
• Прототип сцен и механик которые непосредственно проецируются на большой экран и связаны с интерфейсом корабля (Blueprints)

Требования
• Опыт работы с Unreal Engine 4 от 2 лет и опыт работы с UE 5;
• Опыт разработки VR-проектов и портфолио
• Уверенное знание Blueprints и примеры разработанных механик
• Опыт создания 3D сцен из готовых ассетов

Будет большим плюсом
• Опыт разработки собственных проектов
• Опыт работы с 3D графикой и Blender
• Опыт в дизайне уровней

@katekules
Начинающая геймдев-студия 1384Studio ищет Unity-программиста:

Требования:
- Уровень Junior+, Middle
- Был бы очень кстати опыт портирования игр. VK Play, Яндекс-игры, RuStore, NashStore
- Понимание казуальных, гиперказуальных проектов

Условия
- ЗП – процент от прибыли выпущенных игр
- Работа удаленная
- Рабочий день неполный. Можно расценивать как подработку/дополнительную работу.
- Если проектам удастся выстрелить, возможность перейти на полноценную ставку/оклад (по желанию). Условия обсуждаемы.

Просьба - заполните небольшую форму в Google-документах
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScAmAbenwpb5tBumqgfNyg77R7C7KlxEfUTF4sZz16wr8XMVg/viewform?vc=0&c=0&w=1&flr=0
Рассмотрим все заявки! Коллектив у нас небольшой, но очень дружный. Мы честны, искренни и позитивны! Прислушиваемся к чужим мнениям и очень надеемся найти человека, который любит игры не меньше нашего, и сообща мы сможем обогатиться!

https://t.iss.one/valgurskiy
Next Genium
в поиске талантливого UE5 Разработчика в крутые ПК проекты:

- Survival Horror
- Souls-like RPG

Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);

Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.

Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.

В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.

Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
Разработчик Unreal Engine в Saber Interactive

Привет! Меня зовут Таня, я — HR в Saber Interactive, мы создаем AAA-игры для ПК и консолей. Среди наших проектов SnowRunner, World War Z, TimeShift, Halo: The Master Chief Collection, Evil Dead: The Game и Dakar Desert Rally.

Сейчас мы работаем над несколькими крупными играми на Unreal Engine и ищем разработчиков, которые присоединятся к нашей команде.

Возможные направления:

Написание игровой логики
AI, Tools, Network
Поддержка и модификация самого движка Unreal Engine
Оптимизация производительности и потребления памяти

С нами можно работать практически из любой точки мира, где есть хороший интернет.

Дополнительная информация о нас: saber.games

Если заинтересовались, пишите @prof_psy16. Все подробно расскажем.
Добрый день

Студия Next Genium ищет в команду талантливого и увлеченного геймдизайнера для работы над ПК проектом в духе Resident Evil.

Обязанности:
- Составление и поддержка документации проектов.
- Разработка и совершенствование геймдизайна игры.
- Написание и сопровождение технических задач.
- Взаимодействие с командой.
- Тестировка билдов.

Необходимые знания и навыки:
- Коммерческий опыт в других проектах.
- Наигранность и глубокое понимание в жанре Survival Horror;
- Владение Google Docs, Excel, Notion, Miro.
- Уверенное знание теории и практики геймдизайна.
- Грамотная речь.

Дополнением будет:
- Базовые навыки в UE5
- Наличие портфолио и опыт в похожих проектах.
- Знание англ на уровне Intermediate и выше.

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в интересных авторских проектах.
- Помощь и сопровождение.
- Перспективы роста.
- Приятный коллектив.

Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/Cbq7dYpoXAFSrKmV8
Студия Next Genium в поиске талантливого ПМа для ПК проектов.

Обязанности:
- Ежедневно распределять задачи по отделам.
- Отслеживать сроки выполнения задач.
- Поддерживать эффективную коммуникацию между отделами.
- Информировать руководство о возникающих трудностях.
- Ведение записей созвонов и составление фоллоу апов.
- Отслеживание корректности написания отчетов.
- Слежение за соблюдением правил сотрудниками при использовании Slack

Знания и навыки:
- Знание игровой индустрии, как выстраиваются процессы создания игр.
- Опыт работы в следующих программах: Slack, Notion, Miro, Google Docs.
- Стабильный быстрый интернет.

Условия:
- Удаленная работа
- Гибкий график
- Возможность роста
- % с продаж

Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/UWxaLjGvtr8p39rC6
[Важность сообществ в твоем городе🎶]

Как вы считаете, важно ли находить себе единомышленников? Важно ли обмениваться опытом и знаниями?

Как показывает практика — да!

Люди, которые окружают себя единомышленниками чаще добиваются результатов. Это связано с тем, что ваше окружение напрямую влияет на вас. Если ваше окружение — спортсмены, то с большей вероятностью вы и сами займетесь спортом.

Есть чаты для тех, кто хочет окружить себя геймдев разработчиками:
1. Чат по офлайн-встречам в Москве — https://t.iss.one/+_EZjvWIpC2M3NDQy
2. Чат по офлайн-встречам в Санкт-Петербурге — https://t.iss.one/+CsHdBpJpwpo3Y2Iy
3. Чат по офлайн-встречам в Краснодаре — https://t.iss.one/+A8qO_BTN2f05NGJi
4. Чат по офлайн-встречам в Бишкеке — https://t.iss.one/+lwZgbnypOiQyYzdi
5. Чат по офлайн-встречам в Ереване — https://t.iss.one/+GNOLWpR2WZk2Y2Q6
6. Чат по офлайн-встречам в Астане — https://t.iss.one/+bn_9-9TSRLJlZmM6
7. Чат по офлайн-встречам в Минске — https://t.iss.one/+h3q4kevEVpthZWMy
8. Анонсы других городов здесь — https://t.iss.one/+t-OLlqgEBU5hM2Yy

В чатах вы сможете знакомиться и находить себе партнеров и друзей из своего города, обмениваться опытом и знаниями, делиться своими проектами и вместе создавать крутые игры!

Узнай, кто еще в твоем городе занимается геймдевом и окружи себя правильными людьми!)
Всем привет, я 2d-3d gamedev generalist.
Делаю графику для мобильных игр,
Ищу сильную команду для сотрудничества.

Мои сильные стороны
1. Неплохо владею всеми 2д и 3д графическими редакторами,
могу делать оптимизированную графику для мобильных устройств с учетом производительности.
Высшее художественное образование неплохо помогает в этом.
2. Хорошо знаю Unity, могу настроить URP, делаю анимацию и оптимизированные эффекты,
могу делать FX для UI (кто понимает), пишу кастомные шейдера в Shadergraph,
знаю С# на уровне чтобы самостоятельно настраивать ассеты и анимации для кат-сцен,
есть опыт написания игры с нуля самостоятельно.
Изучаю написания шейдеров кодом.
3. Опыт работы в геймдеве более 20 лет, за это время успел поработать со многими персоналиями,
если надо могу предоставить рекомендации от них)
Поскольку, участвовал в сотнях игр научился отличать хороший геймдизайн от плохого.
И еще, знаю какой пайплайн разработки может привести к успеху, а какой нет)
4. Люблю мобильные игры, и играть и делать.
Знаю какие эффекты и анимаци надо добавить чтобы сделать геймплей тактильным и сатисфайным,
Больше всего люблю делать игру от начала, идеи, до финала и рекламных роликов на стор, включая
эскизы, моделинг, текстуринг, анимацию, интеграцию в движек, шейдинг, FX, оптимизацию, промо.
Если что-то не смогу сделать сам - делегирую, или набираю команду, есть опыт руководства командами до 10 человек.
В том числе ведения документации и фидбеков и тд.

История с ГК закончена, было весело, мне понравился опыт,
как будто вернулся на 20 лет назад во времена становления геймдева)

Теперь ищу новую сильную команду для работы над будущим хитом.

Мое портфолио в процессе пополнения.
https://www.artstation.com/trainman1974

резюме на HH
https://spb.hh.ru/resume/6a00e5f8ff0939f2ad0039ed1f4a4563647472

страничка на linkedin
https://www.linkedin.com/in/trainman1974/

С уважением, Ярослав(Яр)Абрамов.
ВИДЕОИГРА В ЖАНРЕ: МЕТРОИДВАНИЯ & BEAT’EM’UP

ищем пиксель-арт художника на фоны и объекты окружения!
что-то между low- и hi-poly, пейзажи России и урбанистика.

Мы инди-разработчики без опыта и серьезного финансирования, делаем для себя и для людей, располагаем большими амбициями - ищем исключительно "своих" в доску людей, которые видят перспективы проекта, понимают данный стиль душой, телом и разумом!

У нас уже есть лор, нарратив, авторская музыка и звуки, множество спрайтов персонажей и анимаций, есть UI и демо-уровень с боевыми механиками, который собрали наши чудесные программисты:3

Для оформления крутейших уровней на основе low-poly заготовок,
нам не хватает только тебя - пиксель-арт пейзажиста!

Давай к нам!
Мы крутые и проект у нас крутой - это очевидно.

Пожалуйста, заполни форму и мы ответим сразу же:
https://forms.gle/G97cMsB11n27ieYk9

Если нравится наш вайб - пиши, если не нравится - не пиши:3
Привет, мы REV GROUP! Занимаемся разработкой веб-порталов, сайтов, мобильных приложений и игр. За 5 лет из маленького стартапа мы выросли в две компании 🖤

IT REV — выполняем заказную разработку порталов, сервисов и личных кабинетов. Делаем сложное понятным для всех.

REV GAMES — помогаем бизнесу вовлекать аудиторию с помощью игр. Работаем с крупнейшими заказчиками страны.

Сейчас мы ищем классного 3D художника на проект крупного телеком оператора (направление REV GAMES). Срок сотрудничества 1 месяц. Нагрузка около 80-90 часов. Оплата до 1200 рублей.

Чего мы ждем от нашего кандидата?

▪️ Умение работать в заданной стилистике (https://disk.yandex.ru/i/UIpzHTH0DUUivA);
▪️ опыт создания 3D реалистичных моделей городов и строений;
▪️ опыт работы с 3D анимацией;
▪️ опыт в подготовке 3D моделей с unity;

Будет плюсом:
▪️ знание unity;
▪️ опыт работы с blender;
▪️ участие в игровых проектах.

Что надо делать?

▪️ Моделирование парка развлечений;
▪️ анимации аттракционов, людей, машинок и разных мелочей;
▪️ подготовка моделей и материалов под игровой движок Unity;
▪️ работа в команде разработки и дизайна проекта;
▪️ работа с готовыми 3D ассетами, поиск их на асбест сторах, интеграция.

Что мы предлагаем?

▪️ ~80-90 часов работы и ставка до 1200 рублей;
▪️ оформление по договору с самозанятым;
▪️ проект для крупного телеком оператора;
▪️ работу в дружной и опытной команде;
▪️ формат: удаленка, гибрид, офис (важно находиться на территории РФ).

У нас есть офис на берегу Камы (г. Пермь, ул. Окулова 18). Там ты найдешь кухню со всем необходимым, комнату для переговоров и комнату отдыха с Playstation. Иногда мы собираемся все вместе, чтобы весело провести время.

Если у тебя появилось желание поработать с нами, пиши @kaaija. Буду ждать ваши резюме, спасибо!
Nord Beaver - молодая GameDev компания, которая разрабатывает игры на технологии HTML5. Мы в поисках Senior PM с обязательным опытом с Gamedev

У нас:
🚀 100% удаленка, 23 дня PTO
🕰️ full time, гибкий график
💸 оплата обсуждаема, ~ от 2000 до 3500 $

Задачи:
•Управлять ожиданиями заказчиков
•Обеспечивать процесс движения задач в рамках пайплайна
•Формировать роадмап и календарные планы разработки проектов
•Детально планировать спринты
•Работать с документацией (со сметами для клиентов, с ТЗ по проектам и т.д.)

Что ожидаем:
•Опыт работы на позиции PM в Gamedev от 3 лет
•Отличный английский на уровне B2 и выше
•Умение вникнуть в суть проблемы и описать ее в виде задачи понятно для всех участников проекта
•Опыт работы в динамичных компаниях и гибкое отношение к изменениям

Контакты:
@we_nordbeaver
[email protected]
Мы CM Games — независимый разработчик мобильных и VR игр из Эстонии. Создаем незабываемый опыт для 400 миллионов игроков с 2010 года.
Мы в поисках Senior QA engineer для работы над новой гоночной игрой с открытой экономикой Nitro Nation World Tour.

Основные задачи:
- ручное тестирование мобильных игр под iOS и Android;
- написание тестовой документации;
- заведение и проверка багов;
- развитие и улучшение процессов QA и разработки;
- поиск точек наиболее эффективного приложения усилий и исследование новых инструментов и подходов;
- участие в планировании релизов проектов;
- обеспечение качества выпускаемых продуктов;
- тесная работа с разработчиками, саппортом, коммьюнити.

Для нас важны:
- опыт игрового тестирования от 3 лет;
- навыки работы с баг-трекерами и ведения тестовой документации;
- уверенное знание методологии и инструментов QA;
- понимание специфики различных игровых платформ (iOS, Android, Windows);
- опыт выстраивания процессов тестирования.

Почему стоит работать у нас:
- работаем в гибком графике;
- сотрудничаем удаленно из любой локации за пределами РФ и РБ;
- не боимся меняться: у нас можно и нужно влиять на процессы;
- помогаем расти: планы индивидуального развития для каждого сотрудника, внешние и внутренние обучения, коучинг, английский со штатным преподавателем и компенсация индивидуальных занятий;
- заботимся о людях: бесплатные консультации с психологом, подарки ко дню рождения, неформальные онлайн и оффлайн-мероприятия;
- искренне любим то, что делаем и постоянно осваиваем новые игровые ниши.

Контакты для отклика: [email protected], @pugxenon
Мы готовы предложить полностью удалённое сотрудничество!
Будем рады твоему отклику!
Компания LLC GFAGAMES занимается разработкой ММО-шутера PIONER.
Геймплейный ролик для знакомства с проектом:
https://www.youtube.com/watch?v=d8DW2hbLI4Y&ab_channel=PIONER

Ищет:

UE4 Developer [Middle] от от 100 000 до 180 000 ₽ на руки
https://hh.ru/vacancy/83186891

Полная занятость, удалённая работа, официальное оформление, оплачиваемый отпуск, корпоративные бонусы и возможность профессионального роста

Почта для резюме: [email protected]
#Вакансия #Remote #Удаленка #PM #Senior

Nord Beaver - молодая GameDev компания, которая разрабатывает игры на технологии HTML5. Мы в поисках Senior PM с обязательным опытом с Gamedev

У нас:
🚀 100% удаленка, 23 дня PTO
🕰️ full time, гибкий график
💸 оплата обсуждаема, ~ от 2000 до 3500 $

Задачи:
•Управлять ожиданиями заказчиков
•Обеспечивать процесс движения задач в рамках пайплайна
•Формировать роадмап и календарные планы разработки проектов
•Детально планировать спринты
•Работать с документацией (со сметами для клиентов, с ТЗ по проектам и т.д.)

Что ожидаем:
•Опыт работы на позиции PM в Gamedev от 3 лет
•Отличный английский на уровне B2 и выше
•Умение вникнуть в суть проблемы и описать ее в виде задачи понятно для всех участников проекта
•Опыт работы в динамичных компаниях и гибкое отношение к изменениям

Контакты:
@we_nordbeaver
[email protected]
#казуальные #remote
#fulltime #mobile #game #gamedesigner


Технический Game-дизайнер


Мы быстро развивающаяся и амбициозная компания “Montekrist Media”!
Приглашаем опытного технического Game-дизайнера с горящими глазами для работы над казуальной игрой!

📍 Функционал роли:

Разработка документации игры с 0;
Ресерч рынка, разбор референсных проектов и успешных практик;
Преобразование сложных / громоздких материалов в четкую и лаконичную документацию, которой будет пользоваться компания;
Разработка шаблонов и заполнение ТЗ;
Сбор баланса в EXCEL;
Сотрудничество с разработчиками, dev и артами для получения необходимой информации о функциональных возможностях и интерфейсе игры;
Оцифровка профессиональных договоренностей и обсуждений;
Оценка потребностей пользователей и предоставление рекомендаций по улучшению документации и пользовательского опыта;
Следование стандартам по стилю и форматированию при написании документации;
Участие в процессе тестирования игры для проверки точности и полноты документации;
Поддержка и обновление документации при выпуске обновлений и новых функций игры.

📍 Ожидаемый hard-skill:

Опыт работы в роли технического писателя GameDev или в ролях фича GD, технический GD, LiveOps GD не менее 2-х лет;
Опыт работы в казуальных играх (фермы, экспедиции, мержи) от 2-х лет, а также обширный пользовательский опыт и насмотренность;
Глубокие знания по казуальным игровым механикам и понимание их особенностей;
Отличные навыки написания технической документации и способность представлять сложные концепции простым и понятным языком;
Отличный навык по верстке текста: внимание к деталям, способность проверять и редактировать текст;
Высокий уровень владения EXCEL (макросы и автоматизация, сложные функции формул, построение аналитических сводных таблиц с дропдаунами и выбором сущностей и др.);
Опыт в использовании технических инструментов и платформ, таких как Confluence, JIRA, Notion и др.;
Знание основных принципов UI/UX и умение создавать пользовательские руководства и инструкции;
Опыт работы с различными платформами и операционными системами, включая iOS и Android;
Техническое высшее образование.

📍 Ожидаемый soft-skill:

Умение четко излагать мысли как в устной, так и в письменной формах,
Хорошие навыки коммуникации (умение донести идеи / мысли /задачи из пункта А в пункт Б без потери смысла и деталей) и эффективная работа в команде;
Аналитический склад ума, обучаемость, открытость к новому опыту и технологиям;
Системность мышления, реализуемая в ежедневных рабочих задачах и процессах;
Понимание алгоритмов и формальной логики;
Внимание к деталям и аккуратность;
Любовь к играм, особенно казуальным.

📍 Мы предлагаем:

Удаленный формат работы по МСК времени (возможности для гибкого графика);
Full-time занятость в классном международном проекте, который нужно строить с 0;
Вложение в твой рост и развитие - полная или частичная оплата проф обучения;
Индивидуальный оклад на основании профессионального опыта и результатов интервью;
Возможность влиять на продукт, реализовать свои идеи и внести гигантский вклад в игру;
Развиваться и расти вместе с нашим проектом и компанией!

@Recruiting_Montekrist
3D-аниматор в Unity
Почасовая/проектная работа, удалённо или офис (Москва)

Ищем аниматора на ПК-адвенчуру от первого лица.

Идеальный кандидат: режиссирует и собирает анимации в Unity с Cinemachine в таймлайне самостоятельно

Что нужно будет делать:
— cоздавать наборы анимаций с учетом переходов между ними в игре (прыжок игрушки, открытие дверей, передвижение машинки и т.д.)
— постановка простых катсцен
— риггинг
— плотная коммуникация с программистами и геймдизайнерами


Что нужно уметь:
— работать в 3D-пакете Maya;

Чему научим:
— работать с таймлайном в Unity;
— самостоятельно интегрировать контент в движок;


Откликнуться: https://forms.gle/NXbwU8LskGRgPwj26