UI/UX дизайнер
Браузерный и мобильный NFT City Builder по теме колонизации других планет
Удалённая работа
Полная занятость
О проекте:
Требуется Middle UI/UX дизайнер для удаленной работы над браузерным проектом в жанре City Building с элементами Colony Sim. Референсы Forge of Empires, Surviving Mars, игры Supercell, City Mania, Frostpunk. В разработке также клиент для мобильных устройств.
Задачи:
Создание эскизов/mocup-ов интерфейса вместе с гейм-дизайнерами
Отрисовка элементов интерфейса в figma
Создание анимаций и эффектов для интерфейса
Требования:
Опыт в геймдев индустрии в качестве UI/UX дизайнера/художника (важный критерий, без него кандидатов не рассматриваем)
Возможность работать не менее 4 часов в день, 5 дней в неделю
Будет плюсом:
Опыт работы в Figma
Игровой опыт в жанрах ситибилдеров и симуляторов колоний
Опыт работы над браузерными проектами или мобильными казуальными проектами
Условия:
ЗП в рынке и выше, рассмотрим ваши предложения
Ежемесячная / плановая / почасовая зарплата
Гибкий график и время работы в течение дня
Удаленная работа из любой точки мира
Предполагается интервью с гейм-дизайнером на проекте и потом ещё одно с овнером студии.
Контакты:
Резюме и портфолио и вопросы присылать в телеграм @smidcorso или на почту [email protected]
  Браузерный и мобильный NFT City Builder по теме колонизации других планет
Удалённая работа
Полная занятость
О проекте:
Требуется Middle UI/UX дизайнер для удаленной работы над браузерным проектом в жанре City Building с элементами Colony Sim. Референсы Forge of Empires, Surviving Mars, игры Supercell, City Mania, Frostpunk. В разработке также клиент для мобильных устройств.
Задачи:
Создание эскизов/mocup-ов интерфейса вместе с гейм-дизайнерами
Отрисовка элементов интерфейса в figma
Создание анимаций и эффектов для интерфейса
Требования:
Опыт в геймдев индустрии в качестве UI/UX дизайнера/художника (важный критерий, без него кандидатов не рассматриваем)
Возможность работать не менее 4 часов в день, 5 дней в неделю
Будет плюсом:
Опыт работы в Figma
Игровой опыт в жанрах ситибилдеров и симуляторов колоний
Опыт работы над браузерными проектами или мобильными казуальными проектами
Условия:
ЗП в рынке и выше, рассмотрим ваши предложения
Ежемесячная / плановая / почасовая зарплата
Гибкий график и время работы в течение дня
Удаленная работа из любой точки мира
Предполагается интервью с гейм-дизайнером на проекте и потом ещё одно с овнером студии.
Контакты:
Резюме и портфолио и вопросы присылать в телеграм @smidcorso или на почту [email protected]
XSOLLA — международная высокотехнологичная компания, в которой создаются сервисы для онлайн-игр. Мы создаём для разработчиков решения по приёму платежей, привлечению пользователей, изданию игр во всем мире, а также оказываем круглосуточную техническую поддержку. Нам доверяют такие гиганты, как TWITCH, VALVE, R2 GAMES, HI-REZ STUDIOS и многие другие.
Мы ищем Game Продюсера, который готов более широко взглянуть на игровую индустрию и помочь нам в создании акселератора игр. Тебе предстоит помогать отбирать лучшие команды для акселерации, а также выстраивать внутренние процессы для её реализации.
Xsolla Accelerator - это глобальная программа акселератора, ориентированная исключительно на игровые студии и стартапы.
МЫ ДОВЕРИМ ТЕБЕ СЛЕДУЮЩИЕ ЗАДАЧИ:
Изучение игровой индустрии, включая глубокий анализ новых студий;
Оценка новых игр, поданных на акселерацию;
Сбор требований и ограничений для процессов ускорения;
Изучение конкурентов и их особенностей;
Управлять изменениями требований;
Подготовка внутренних материалов для маркетинговой команды;
Сбор обратной связи от партнёров;
Оптимизация и унификация существующих процессов в команде.
ЧТО МЫ ЖДЕМ ОТ ТЕБЯ:
Опыт работы в качестве игрового продюсера не менее 2 лет;
Уверенное знание конвейеров и методологий производства игр;
Умение анализировать и структурировать информацию;
Английский язык на уровне Intermediate+.
ПОЛНЫЙ ВОСТОРГ ЕСЛИ У ТЕБЯ ЕСТЬ:
Опыт производства игр для консолей и ПК;
Хотя бы одна игра, выпущенная для PC / консолей;
Навыки работы с SQL, Excel;
Опыт работы с BI платформами;
Интерес и понимание игровой индустрии.
ЧТО МЫ МОЖЕМ ПРЕДЛОЖИТЬ КРОМЕ ИНТЕРЕСНЫХ ЗАДАЧ:
УДОБНЫЕ РАБОЧИЕ ИНСТРУМЕНТЫ
Рабочие места на новейших Mac + любое доп. оборудование для твоей эффективной работы
Google chat, Gmail, Gdrive, Confluence, Jira
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ БОНУСЫ
Добровольное медицинское страхование со стоматологией
Гибкий рабочий график: возможность самостоятельной организации своего рабочего дня с учётом спринтов и командной работы
Полностью удаленная работа
Контакт @zarinamurza
  Мы ищем Game Продюсера, который готов более широко взглянуть на игровую индустрию и помочь нам в создании акселератора игр. Тебе предстоит помогать отбирать лучшие команды для акселерации, а также выстраивать внутренние процессы для её реализации.
Xsolla Accelerator - это глобальная программа акселератора, ориентированная исключительно на игровые студии и стартапы.
МЫ ДОВЕРИМ ТЕБЕ СЛЕДУЮЩИЕ ЗАДАЧИ:
Изучение игровой индустрии, включая глубокий анализ новых студий;
Оценка новых игр, поданных на акселерацию;
Сбор требований и ограничений для процессов ускорения;
Изучение конкурентов и их особенностей;
Управлять изменениями требований;
Подготовка внутренних материалов для маркетинговой команды;
Сбор обратной связи от партнёров;
Оптимизация и унификация существующих процессов в команде.
ЧТО МЫ ЖДЕМ ОТ ТЕБЯ:
Опыт работы в качестве игрового продюсера не менее 2 лет;
Уверенное знание конвейеров и методологий производства игр;
Умение анализировать и структурировать информацию;
Английский язык на уровне Intermediate+.
ПОЛНЫЙ ВОСТОРГ ЕСЛИ У ТЕБЯ ЕСТЬ:
Опыт производства игр для консолей и ПК;
Хотя бы одна игра, выпущенная для PC / консолей;
Навыки работы с SQL, Excel;
Опыт работы с BI платформами;
Интерес и понимание игровой индустрии.
ЧТО МЫ МОЖЕМ ПРЕДЛОЖИТЬ КРОМЕ ИНТЕРЕСНЫХ ЗАДАЧ:
УДОБНЫЕ РАБОЧИЕ ИНСТРУМЕНТЫ
Рабочие места на новейших Mac + любое доп. оборудование для твоей эффективной работы
Google chat, Gmail, Gdrive, Confluence, Jira
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ БОНУСЫ
Добровольное медицинское страхование со стоматологией
Гибкий рабочий график: возможность самостоятельной организации своего рабочего дня с учётом спринтов и командной работы
Полностью удаленная работа
Контакт @zarinamurza
Вакансия: Project manager 
Компания: Metatokens
 
Мы ищем Project менеджера в мульти-чейн сервис, который позволяет играть друг с другом на NFT в сети Binance (BSC)
☑️Задачи:
- взаимодействие с командой разработки
- контроль задач, сроков, флоу
- работа с рисками и оптимизация работы
- взаимодействие с СРО
☑️Наши ожидания от кандидата:
- опыт управления проектами в game индустрии от 1,5 лет
- умение выстраивать/поддерживать продуктивные процессы и применять эффективные практики
- отличные навыки командной работы
☑️Что можем предложить:
- удалёнку и гибкий график
- возможность присоединиться к команде успешного стартапа
- возможность инвестиций в продукты компании на особых условиях
📩 Контакт для связи https://t.iss.one/nextlevelgg
  Компания: Metatokens
Мы ищем Project менеджера в мульти-чейн сервис, который позволяет играть друг с другом на NFT в сети Binance (BSC)
☑️Задачи:
- взаимодействие с командой разработки
- контроль задач, сроков, флоу
- работа с рисками и оптимизация работы
- взаимодействие с СРО
☑️Наши ожидания от кандидата:
- опыт управления проектами в game индустрии от 1,5 лет
- умение выстраивать/поддерживать продуктивные процессы и применять эффективные практики
- отличные навыки командной работы
☑️Что можем предложить:
- удалёнку и гибкий график
- возможность присоединиться к команде успешного стартапа
- возможность инвестиций в продукты компании на особых условиях
📩 Контакт для связи https://t.iss.one/nextlevelgg
Контур разрабатывает сервисы более чем для двух миллионов бизнесменов и компаний по всей стране. Сейчас мы разрабатываем новый развлекательный проект B2C — настольную игру с мобильным приложением. Жанр игры — киберпанк-расследование. www.resolvers.team
Мы в поисках SMM -менеджера, способного:
— значительно увеличить охват целевой аудитории продукта в социальных сетях;
— взять задачу развития соцсетей под ключ.
Трудовой договор на 3 месяца.
Заработную плату обсуждаем индивидуально с каждым кандидатом.
Подробнее про вакансию: https://kontur.ru/career/vacancies/4013
  
  Мы в поисках SMM -менеджера, способного:
— значительно увеличить охват целевой аудитории продукта в социальных сетях;
— взять задачу развития соцсетей под ключ.
Трудовой договор на 3 месяца.
Заработную плату обсуждаем индивидуально с каждым кандидатом.
Подробнее про вакансию: https://kontur.ru/career/vacancies/4013
Контур
  
  SMM‑менеджер
  Контур разрабатывает сервисы более чем для двух миллионов бизнесменов и компаний по всей стране. Помимо поддержания и развития текущих продуктов, мы постоянно проверяем гипотезы и создаем новые продукты...
  #gamedev #leadqa #casual #match3 #minsk #remote #awem #mobilegames #работа #job 
Lead QA Engineer - Awem Games
Привет! На связи команда Awem – независимые разработчики мобильных игр ✋
С 2002 года мы выпустили 31 успешную игру, а наша команда выросла до 160 человек. Помогает нам в этом стремление делать игры с душой и смыслом. Одна из них, Cradle of Empires – первая нелинейная игра с открытым миром и распределенным геймплеем в жанре match3.
Сейчас мы в поиске Lead QA Engineer, который возглавит команду и поможет вывести нашу новую игру в мировой релиз. Ее фишка – в концепции, а значит будет возможность решать нетривиальные задачи и экспериментировать.
Какие задачи вам предстоит решать:
-Разработка новых QA-стратегий и корректировка существующих с учетом потребностей продукта.
-Формирование, корректировка целей и планов QA в рамках проекта на квартал/полугодие/год.
-Управление качеством с точки зрения затрат, времени и ожиданий стэйкхолдеров.
-Организация и оптимизация процесса тестирования на проекте.
-People Management (участие в найме, развитие сотрудников и команды, проведение 1х1 и тд).
Что для нас важно:
-Опыт в QA от 3-х лет.
-Управленческий опыт работы в направлении QA от 1-го года (команда от 3-х специалистов).
-Знание жизненного цикла разработки программного обеспечения и теоретических основ тестирования.
-Знание методик тест-дизайна и опыт работы с ними.
-Опыт разработки стратегии тестирования и использования инструментов и систем сопровождающих процесс тестирования.
-Опыт оптимизации процессов.
Почему Awem?
-Команда, где каждый вовлечен в процесс и влияет на развитие продукта.
-Искренний и качественный фидбек, который помогает вам развиваться и расти над собой.
-Необходимая для работы техника.
-Care bonus – компенсация для списка категорий в рамках выделенной суммы (спорт, здоровье, развитие и др.).
-Комфортный для вас режим работы удаленно или в офисе на Кипре.
Откликнуться на вакансию 👉🏻 @hr_awemgames или по ссылке https://bit.ly/3ePRK6d.
  Lead QA Engineer - Awem Games
Привет! На связи команда Awem – независимые разработчики мобильных игр ✋
С 2002 года мы выпустили 31 успешную игру, а наша команда выросла до 160 человек. Помогает нам в этом стремление делать игры с душой и смыслом. Одна из них, Cradle of Empires – первая нелинейная игра с открытым миром и распределенным геймплеем в жанре match3.
Сейчас мы в поиске Lead QA Engineer, который возглавит команду и поможет вывести нашу новую игру в мировой релиз. Ее фишка – в концепции, а значит будет возможность решать нетривиальные задачи и экспериментировать.
Какие задачи вам предстоит решать:
-Разработка новых QA-стратегий и корректировка существующих с учетом потребностей продукта.
-Формирование, корректировка целей и планов QA в рамках проекта на квартал/полугодие/год.
-Управление качеством с точки зрения затрат, времени и ожиданий стэйкхолдеров.
-Организация и оптимизация процесса тестирования на проекте.
-People Management (участие в найме, развитие сотрудников и команды, проведение 1х1 и тд).
Что для нас важно:
-Опыт в QA от 3-х лет.
-Управленческий опыт работы в направлении QA от 1-го года (команда от 3-х специалистов).
-Знание жизненного цикла разработки программного обеспечения и теоретических основ тестирования.
-Знание методик тест-дизайна и опыт работы с ними.
-Опыт разработки стратегии тестирования и использования инструментов и систем сопровождающих процесс тестирования.
-Опыт оптимизации процессов.
Почему Awem?
-Команда, где каждый вовлечен в процесс и влияет на развитие продукта.
-Искренний и качественный фидбек, который помогает вам развиваться и расти над собой.
-Необходимая для работы техника.
-Care bonus – компенсация для списка категорий в рамках выделенной суммы (спорт, здоровье, развитие и др.).
-Комфортный для вас режим работы удаленно или в офисе на Кипре.
Откликнуться на вакансию 👉🏻 @hr_awemgames или по ссылке https://bit.ly/3ePRK6d.
Меня зовут Крашенов Андрей. 
Я работаю как фриалнсер, моя специализация это производство 3д моделей разной направленности под ключ, включая текстуры и настройку шейдинга.
Работал с Unreal и Unity/
CAREER OBJECTIVE
Work on the creation of 3D assets from modeling to the final look with textures and animation.
CORE COMPETENCIES
Hard surface objects(weapons, props, vehicles..)
Characters and clothes
Organic objects(trees, plants, fruits..)
Buildings and street props
Production of procedural assets in Houdini
https://www.artstation.com/atron
связь: telegram(@KristallKey), whatsapp: 89060495439, [email protected]
  
  Я работаю как фриалнсер, моя специализация это производство 3д моделей разной направленности под ключ, включая текстуры и настройку шейдинга.
Работал с Unreal и Unity/
CAREER OBJECTIVE
Work on the creation of 3D assets from modeling to the final look with textures and animation.
CORE COMPETENCIES
Hard surface objects(weapons, props, vehicles..)
Characters and clothes
Organic objects(trees, plants, fruits..)
Buildings and street props
Production of procedural assets in Houdini
https://www.artstation.com/atron
связь: telegram(@KristallKey), whatsapp: 89060495439, [email protected]
ArtStation
  
  Andrey Krashenov
  3D Generalist/Environment artist
  Всем привет!
Game Developer Server / Build Engineer (Unreal Engine)
В независимый мобильный игровой арт-проект на UE4 ищем серверного разработчика для проектирования клиент-серверных отношений, интеграции сервисов для многопользовательского режима и сборки серверных билдов.
Требования:
Опыт разработки сетевого кода в многопользовательских играх
Опыт разработки для IOS и Android
Опыт работы с Amazon GameLift и Gamekit
Знание C++
Знание серверной архитектуры и нагрузки
Знание и опыт работы с системами контроля версий
Понимание работы репликации
Обязанности:
Проектирование клиент-серверных отношений
Взаимодействие с бэкенд программистами
Проектирование архитектуры проекта
Подбор оптимальных сервисов и интеграция с ними
Сборка билдов на IOS и Android
Участие в найме разработчиков
Условия:
полностью удаленный формат
дружелюбная и финансово независимая команда
ЗП обсуждается индивидуально
Контакты телеграм - @polina_goodnews
  Game Developer Server / Build Engineer (Unreal Engine)
В независимый мобильный игровой арт-проект на UE4 ищем серверного разработчика для проектирования клиент-серверных отношений, интеграции сервисов для многопользовательского режима и сборки серверных билдов.
Требования:
Опыт разработки сетевого кода в многопользовательских играх
Опыт разработки для IOS и Android
Опыт работы с Amazon GameLift и Gamekit
Знание C++
Знание серверной архитектуры и нагрузки
Знание и опыт работы с системами контроля версий
Понимание работы репликации
Обязанности:
Проектирование клиент-серверных отношений
Взаимодействие с бэкенд программистами
Проектирование архитектуры проекта
Подбор оптимальных сервисов и интеграция с ними
Сборка билдов на IOS и Android
Участие в найме разработчиков
Условия:
полностью удаленный формат
дружелюбная и финансово независимая команда
ЗП обсуждается индивидуально
Контакты телеграм - @polina_goodnews
Всем привет! Мы в поисках аналитика на удаленке на парт-тайм на наш проект Day R Survival (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gm_shaber.dayr&hl=ru&gl=US). Ищем спеца с опытом в геймдев проектах. Возможно тут такие найдутся:)
Примеры задач:
- Как версия Андроид влияет на ретеншн
- Проведение А/В тестов и анализ результатов
- Нужно собрать данные за определенный период, интерпретировать их
- Количество покупок определенной когорты
Занятость: 20-30 часов в месяц в среднем. Платим за затраченные часы 1000-1300/час
@ekaterina_taranenko
  
  Примеры задач:
- Как версия Андроид влияет на ретеншн
- Проведение А/В тестов и анализ результатов
- Нужно собрать данные за определенный период, интерпретировать их
- Количество покупок определенной когорты
Занятость: 20-30 часов в месяц в среднем. Платим за затраченные часы 1000-1300/час
@ekaterina_taranenko
Google Play
  
  Приложения в Google Play – Day R Survival Game: Выживание
  Симулятор выживания после апокалипсиса в СССР: радиация, голод и хищные монстры
  Команда RJ Games ищет супергероя Backend Developer на проект Puzzle Breakers.
Важно: опыт разработки игр, преимущественно на #.Net Core.
Предстоит заниматься программированием игровых механик и бизнес-логики.
Подробнее познакомиться с вакансиями и условиями можно на нашем сайте https://rj-games.com/job/153?lan=ru
Для связи, вопросов и резюме можно писать в телеграм: @rj_sourcer
  Важно: опыт разработки игр, преимущественно на #.Net Core.
Предстоит заниматься программированием игровых механик и бизнес-логики.
Подробнее познакомиться с вакансиями и условиями можно на нашем сайте https://rj-games.com/job/153?lan=ru
Для связи, вопросов и резюме можно писать в телеграм: @rj_sourcer
Друзья, нужна ваша поддержка. Поставьте лайк посту, чтобы его увидело как можно больше людей: 
https://9gag.com/gag/aMEGvV6
  https://9gag.com/gag/aMEGvV6
Сколько зарабатывают инди-разработчики на своих играх? Как найти работу в геймдеве без опыта? Какие ошибки допускают разработчики игр? 
Читайте об этом в канале Entertainment
Это проект об индустрии развлечений и тем, что её окружает. Авторы напрямую общаются с читателями и приглашают присоединиться к обсуждению важных тем, затрагивающих игры, их разработку, дизайн и маркетинг.
На канале много полезной информации про геймдев, в том числе ссылок на полезные ресурсы для разработчиков и дизайнеров, нетипичные подборки игр, руководства и советы от специалистов из индустрии. А все это приправлено генеративными изображениями из нейронных сетей.
Подписаться 🠖 @etttru
  Читайте об этом в канале Entertainment
Это проект об индустрии развлечений и тем, что её окружает. Авторы напрямую общаются с читателями и приглашают присоединиться к обсуждению важных тем, затрагивающих игры, их разработку, дизайн и маркетинг.
На канале много полезной информации про геймдев, в том числе ссылок на полезные ресурсы для разработчиков и дизайнеров, нетипичные подборки игр, руководства и советы от специалистов из индустрии. А все это приправлено генеративными изображениями из нейронных сетей.
Подписаться 🠖 @etttru
Back end dev for game project
В команду развивающегося проекта https://sluv.sk требуется специалист, способный решить задачи, связанные с серверной частью игры и развертки необходимой технической базы под это.
Стэк: kubernetes, https, react.js, json, framework, api, SQL, Unity
Задачи:
- Рефакторинг имеющейся базы данных с точки зрения безопасности, развертывание kybernets для оптимизации сессии игры;
- Внедрение фреймворка (удобного разработчику и понятного команде) и развертывание на нем всех необходимых решений (разработка api под php базы),
- Настройка механизма безопасной аутентификации пользователей между сайтом и сервером (базой данных). Настройка API между БД сайта и БД пользователей игры, проектирование оптимального решения.
Условия:
- Проектная работа, расчет поэтапно за выполненные задачи.
- Возможен дополнительный объем работ по мере роста проекта
Контакт @phillsberg
  В команду развивающегося проекта https://sluv.sk требуется специалист, способный решить задачи, связанные с серверной частью игры и развертки необходимой технической базы под это.
Стэк: kubernetes, https, react.js, json, framework, api, SQL, Unity
Задачи:
- Рефакторинг имеющейся базы данных с точки зрения безопасности, развертывание kybernets для оптимизации сессии игры;
- Внедрение фреймворка (удобного разработчику и понятного команде) и развертывание на нем всех необходимых решений (разработка api под php базы),
- Настройка механизма безопасной аутентификации пользователей между сайтом и сервером (базой данных). Настройка API между БД сайта и БД пользователей игры, проектирование оптимального решения.
Условия:
- Проектная работа, расчет поэтапно за выполненные задачи.
- Возможен дополнительный объем работ по мере роста проекта
Контакт @phillsberg
Вакансии Level Designer [FPS/RPG] и Level Artist [UE4]
Компания LLC GFAGAMES занимается разработкой ММО-шутера PIONER.
Геймплейный ролик для знакомства с проектом:
https://www.youtube.com/watch?v=BR62QoAcxx0
Ищет:
Level Artist [UE4]
hh.ru/vacancy/71400910
и
Level Designer [FPS/RPG]
hh.ru/vacancy/71400936
Полная занятость, удалённая работа, официальное оформление, оплачиваемый отпуск, корпоративные бонусы и возможность профессионального роста👍
Почта для резюме: [email protected]
  
  Компания LLC GFAGAMES занимается разработкой ММО-шутера PIONER.
Геймплейный ролик для знакомства с проектом:
https://www.youtube.com/watch?v=BR62QoAcxx0
Ищет:
Level Artist [UE4]
hh.ru/vacancy/71400910
и
Level Designer [FPS/RPG]
hh.ru/vacancy/71400936
Полная занятость, удалённая работа, официальное оформление, оплачиваемый отпуск, корпоративные бонусы и возможность профессионального роста👍
Почта для резюме: [email protected]
YouTube
  
  PIONER GAMEPLAY TRAILER
  Game genre: MMORPG | Survival | FPS
Stage: In development
Platform: PC
Developer: GFAGames
  Stage: In development
Platform: PC
Developer: GFAGames
Мы — команда независимых разработчиков, которая разбросана по нескольким странам и удалённо создаёт красивую мобильную игру. Мы ищем Вас - опытного 3D-художника по персонажам, Вы получаете удовольствие от того, как сделаны современные мультфильмы Pixar и есть желание работать в геймдеве. 
Мы предлагаем Вам принять участие в создании удовольствия для других людей) В нашем проекте мы ждём от Вас красивые 3D-рендеры для 2D-аниматора. Да, это 2D-игра для которой вся графика изначально создаётся в 3D.
Что нужно делать:
• Скульптить мультяшные 3D-лица на основе референсов
• Придумывать и воплощать разные смешные гримасы для этих лиц
• Редактировать уже имеющихся персонажей - изменять стиль одежды, причёски и аксессуары внешнего вида
• Ставить персонажей в различные позы
• «Нарезать» готовые позы на разные части тела и рендерить их отдельно для последующей 2D-анимации.
Если Вы продемонстрируете надёжность и высокий уровень профессионализма, мы можем помочь с релокацией, насколько это в наших силах, если Вы этого сами захотите.
Оплата в любой валюте (доллары, евро, рубли - независимо от Вашей локации) в течении 24 часов после принятия выполненной работы.
Мы ждём Ваше портфолио в телеграм: @anatoliy_tkachenko
Даже если сейчас Вы заняты на другом проекте, но освободитесь в ближайшие месяцы - напишите нам, у нас работы хватит на много месяцев вперёд и мы будем рады Вам, даже если Вы сможете присоединиться к нам через несколько месяцев.
  Мы предлагаем Вам принять участие в создании удовольствия для других людей) В нашем проекте мы ждём от Вас красивые 3D-рендеры для 2D-аниматора. Да, это 2D-игра для которой вся графика изначально создаётся в 3D.
Что нужно делать:
• Скульптить мультяшные 3D-лица на основе референсов
• Придумывать и воплощать разные смешные гримасы для этих лиц
• Редактировать уже имеющихся персонажей - изменять стиль одежды, причёски и аксессуары внешнего вида
• Ставить персонажей в различные позы
• «Нарезать» готовые позы на разные части тела и рендерить их отдельно для последующей 2D-анимации.
Если Вы продемонстрируете надёжность и высокий уровень профессионализма, мы можем помочь с релокацией, насколько это в наших силах, если Вы этого сами захотите.
Оплата в любой валюте (доллары, евро, рубли - независимо от Вашей локации) в течении 24 часов после принятия выполненной работы.
Мы ждём Ваше портфолио в телеграм: @anatoliy_tkachenko
Даже если сейчас Вы заняты на другом проекте, но освободитесь в ближайшие месяцы - напишите нам, у нас работы хватит на много месяцев вперёд и мы будем рады Вам, даже если Вы сможете присоединиться к нам через несколько месяцев.
Hola, друзья!
THC GAMES - ищет Геймдизайнера! (Senior)
❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ 
Для нас важно:
☘️ отличное знание рынка гипер-казуальных и гибрид-казуальных игр;
☘️ опыт работы в команде;
☘️ хорошее знание возможностей движка Unity, базовый опыт работы с движком на уровне задач по level-дизайну;
☘️ опыт работы с аналитикой, умение работать с данными и получать выводы;
☘️ примеры реализованных проектов.
Что предлагаем:
☘️ конкурентную заработную плату и ее пересмотр, в соответствии c профессиональным ростом;
☘️ удаленный формат работы;
☘️ высокий уровень свободы в воплощении идей — есть возможность проверять свои гипотезы, экспериментировать и реально влиять на конечный результат;
☘️ у нас приятная творческая атмосфера, которая позволяет раскрыть потенциал сотрудников;
☘️ возможность оставаться мобильным в этом мобильном рынке)
THC Games - это проект в группе компаний по разработке мобильных гипер-казуальных и гибрид-казуальных игр на Unity. Мы полны энергии и амбиций по выводу наших игр и продуктов на мировой рынок и достижению высоких показателей. В связи с реактивным ростом, ищем единомышленников, жаждущих воплощать свои идеи!
Просьба отправлять резюме и портфолио в телеграмм: @thc_games
THC GAMES - ищет Геймдизайнера! (Senior)
Для нас важно:
☘️ отличное знание рынка гипер-казуальных и гибрид-казуальных игр;
☘️ опыт работы в команде;
☘️ хорошее знание возможностей движка Unity, базовый опыт работы с движком на уровне задач по level-дизайну;
☘️ опыт работы с аналитикой, умение работать с данными и получать выводы;
☘️ примеры реализованных проектов.
Что предлагаем:
☘️ конкурентную заработную плату и ее пересмотр, в соответствии c профессиональным ростом;
☘️ удаленный формат работы;
☘️ высокий уровень свободы в воплощении идей — есть возможность проверять свои гипотезы, экспериментировать и реально влиять на конечный результат;
☘️ у нас приятная творческая атмосфера, которая позволяет раскрыть потенциал сотрудников;
☘️ возможность оставаться мобильным в этом мобильном рынке)
THC Games - это проект в группе компаний по разработке мобильных гипер-казуальных и гибрид-казуальных игр на Unity. Мы полны энергии и амбиций по выводу наших игр и продуктов на мировой рынок и достижению высоких показателей. В связи с реактивным ростом, ищем единомышленников, жаждущих воплощать свои идеи!
Просьба отправлять резюме и портфолио в телеграмм: @thc_games
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  Forwarded from Разработка игр 🍄
  
Новое обновление Телеграма — просто величие. С этого дня превращаю наш самый большой геймдев чат в старый добрый форум!
Залетайте к нам!
@gamedevtalk
(Если ничего не работает, просто обновите приложение)
  Залетайте к нам!
@gamedevtalk
(Если ничего не работает, просто обновите приложение)
Вакансия: Level-дизайнер
Уровень квалификации: Senior
Локация: remote
Занятость: full time
ЗП: 100 000 - 200 000 ₽
Telegram: https://t.iss.one/Fart_Off
Требуется Level-дизайнер в мобильную midcore multiplayer 3D-игру о вампирах от 3го лица.
Локации, персонажи, шмотки, бои и это все связанное с крипто тематикой, NFT и т.д.
Городской сеттинг локаций.
ТРЕБОВАНИЯ:
1. Наличие опубликованных игровых проектов, в которых участвовали
2. Коммерческий опыт работы левел-дизайнером в Unity от 4 лет
3. Понимание процессов проектирования и создания локаций
ОБЯЗАННОСТИ:
1. Проектирование игровых локаций:
• сеттинг
• механики и их сочетания
2. Сборка локаций в Unity
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
Игровой опыт в мобильные игры жанров ACTION-ADVENTURE и РОЛЕВЫЕ ИГРЫ
МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
1. Удалённая работа, удобный и гибкий график
2. Дружная молодая команда
3. Конкурентная заработная плата
Условия рассмотрения кандидата:
1. Портфолио опубликованных в сторах мидкорных игровых проектов
2. Резюме, в котором указан опыт работы в хронологическом порядке
Резюме и ссылки на опубликованные игры отправляйте в TG: https://t.iss.one/Fart_Off
  Уровень квалификации: Senior
Локация: remote
Занятость: full time
ЗП: 100 000 - 200 000 ₽
Telegram: https://t.iss.one/Fart_Off
Требуется Level-дизайнер в мобильную midcore multiplayer 3D-игру о вампирах от 3го лица.
Локации, персонажи, шмотки, бои и это все связанное с крипто тематикой, NFT и т.д.
Городской сеттинг локаций.
ТРЕБОВАНИЯ:
1. Наличие опубликованных игровых проектов, в которых участвовали
2. Коммерческий опыт работы левел-дизайнером в Unity от 4 лет
3. Понимание процессов проектирования и создания локаций
ОБЯЗАННОСТИ:
1. Проектирование игровых локаций:
• сеттинг
• механики и их сочетания
2. Сборка локаций в Unity
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
Игровой опыт в мобильные игры жанров ACTION-ADVENTURE и РОЛЕВЫЕ ИГРЫ
МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
1. Удалённая работа, удобный и гибкий график
2. Дружная молодая команда
3. Конкурентная заработная плата
Условия рассмотрения кандидата:
1. Портфолио опубликованных в сторах мидкорных игровых проектов
2. Резюме, в котором указан опыт работы в хронологическом порядке
Резюме и ссылки на опубликованные игры отправляйте в TG: https://t.iss.one/Fart_Off
Senior Mobile GAME UI-designer
Вакансия: Mobile Game UI designer
Квалификация: Senior
Локация: remote
Формат работы: full time
Компания: Funky Monkey
ЗП: 3000 - 4000$
Telegram: https://t.iss.one/Fart_Off
Мы ожидаем от кандидата:
1. Коммерческий опыт работы от 4 лет в Mobile GameDev на позиции UI-designer
2. Коммерческий опыт работы от 3 лет в мидкорных играх
Первичная задача:
Поиск стиля мобильного мидкорного игрового проекта
Что делать?
1. Генерировать уникальные и нестандартные идеи для UI игрового проекта
2. Разрабатывать новые концепции и стилистические решения
3. Работа в связке с UX: UX выдает схематику по окну и UI уже учитывая стилистику верстает в Фигме вариант UI
4. Верстка новых окон интерфейса
5. Отрисовка элементов интерфейса
6. Создание иконок
Мы предлагаем:
1. Удалённая работа, удобный и гибкий график
2. Возможность карьерного роста
3. Реализация ваших инновационных идей в создании качественного продукта
4. Дружная молодая команда
5. Интересный проект на стадии альфа и ещё несколько проектов на стадии прототипа
6. У нас нет лишней бюрократии, и мы приветствуем творческих подход
7. Компенсация в размере 50% оплаты профессионального образования
8. Поддержка инициативы обучения английскому
Условия рассмотрения кандидата:
1. Портфолио в виде ссылок на опубликованные в сторах мобильные мидкорные игры
2. Резюме, в котором указан опыт работы в хронологическом порядке
3. Портфолио в виде изображений на тему Mobile GameUI
Telegram:
https://t.iss.one/Fart_Off
  Вакансия: Mobile Game UI designer
Квалификация: Senior
Локация: remote
Формат работы: full time
Компания: Funky Monkey
ЗП: 3000 - 4000$
Telegram: https://t.iss.one/Fart_Off
Мы ожидаем от кандидата:
1. Коммерческий опыт работы от 4 лет в Mobile GameDev на позиции UI-designer
2. Коммерческий опыт работы от 3 лет в мидкорных играх
Первичная задача:
Поиск стиля мобильного мидкорного игрового проекта
Что делать?
1. Генерировать уникальные и нестандартные идеи для UI игрового проекта
2. Разрабатывать новые концепции и стилистические решения
3. Работа в связке с UX: UX выдает схематику по окну и UI уже учитывая стилистику верстает в Фигме вариант UI
4. Верстка новых окон интерфейса
5. Отрисовка элементов интерфейса
6. Создание иконок
Мы предлагаем:
1. Удалённая работа, удобный и гибкий график
2. Возможность карьерного роста
3. Реализация ваших инновационных идей в создании качественного продукта
4. Дружная молодая команда
5. Интересный проект на стадии альфа и ещё несколько проектов на стадии прототипа
6. У нас нет лишней бюрократии, и мы приветствуем творческих подход
7. Компенсация в размере 50% оплаты профессионального образования
8. Поддержка инициативы обучения английскому
Условия рассмотрения кандидата:
1. Портфолио в виде ссылок на опубликованные в сторах мобильные мидкорные игры
2. Резюме, в котором указан опыт работы в хронологическом порядке
3. Портфолио в виде изображений на тему Mobile GameUI
Telegram:
https://t.iss.one/Fart_Off
Balance Designer с опытом Level-дизайна
Чем предстоит заниматься:
1. Совместно с СЕО и GD Team разработка вижена на улучшение существующего проекта
2. Разрабатывать баланс и экономику игры
3. Работать с движком Unity (level-дизайн, настройка параметров объектов на сцене)
4. Искать новые интересные проекты и изучать рынок казуальных и гиперказуальных игр
5. Разрабатывать быстрые игровые прототипы и оценивать их жизнеспособность
6. Предлагать/генерировать новые идеи и дорабатывать хорошо забытые старые
7. Разрабатывать и предлагать концепции игр, прорабатывать игровые механики
8. Создавать необходимую документацию для донесения своих идей до команды
Мы ожидаем от тебя:
1. Наличие опубликованных проектов
2. Опыт работы гейм-дизайнером в hyper casual играх от 2х лет
3. Уверенные знания Unity
4. Творческое мышление, способность на основе простых механик создавать; разнообразные игровые концепты
5. Понимание рынка hyper casual и казуальных мобильных игр
6. Умение кратко и четко описать ТЗ
7. Понимание основных метрик и их влияния на продукт
8. Хорошая мат. база и работа с таблицами
9. Знаете и понимаете основных игровых KPI
Будет плюсом:
1. Знание в области системного гейм-дизайна: монетизации, игровых событий, соревновательного геймплея и других направлений
2. Опыт работы с Git
3. Опыт проведения АБ-тестов
Что предлагаем:
1. Дружная молодая команда
2. Плавающее начало рабочего дня
3. Удаленная работа
4. Возможность посещать профильные конференции, обучаться на онлайн-курсах
5. Возможность стремительно расти в плане опыта и зарплаты
6. Отсутствие бюрократии и гибкость команды с прицелом на результат
Резюме и ссылки на опубликованные игры отправляйте в TG: https://t.iss.one/trixy1606
  Чем предстоит заниматься:
1. Совместно с СЕО и GD Team разработка вижена на улучшение существующего проекта
2. Разрабатывать баланс и экономику игры
3. Работать с движком Unity (level-дизайн, настройка параметров объектов на сцене)
4. Искать новые интересные проекты и изучать рынок казуальных и гиперказуальных игр
5. Разрабатывать быстрые игровые прототипы и оценивать их жизнеспособность
6. Предлагать/генерировать новые идеи и дорабатывать хорошо забытые старые
7. Разрабатывать и предлагать концепции игр, прорабатывать игровые механики
8. Создавать необходимую документацию для донесения своих идей до команды
Мы ожидаем от тебя:
1. Наличие опубликованных проектов
2. Опыт работы гейм-дизайнером в hyper casual играх от 2х лет
3. Уверенные знания Unity
4. Творческое мышление, способность на основе простых механик создавать; разнообразные игровые концепты
5. Понимание рынка hyper casual и казуальных мобильных игр
6. Умение кратко и четко описать ТЗ
7. Понимание основных метрик и их влияния на продукт
8. Хорошая мат. база и работа с таблицами
9. Знаете и понимаете основных игровых KPI
Будет плюсом:
1. Знание в области системного гейм-дизайна: монетизации, игровых событий, соревновательного геймплея и других направлений
2. Опыт работы с Git
3. Опыт проведения АБ-тестов
Что предлагаем:
1. Дружная молодая команда
2. Плавающее начало рабочего дня
3. Удаленная работа
4. Возможность посещать профильные конференции, обучаться на онлайн-курсах
5. Возможность стремительно расти в плане опыта и зарплаты
6. Отсутствие бюрократии и гибкость команды с прицелом на результат
Резюме и ссылки на опубликованные игры отправляйте в TG: https://t.iss.one/trixy1606
📣Ищем 3D-художника, аниматора, 3D-моделлера, которые хотят научиться эффективно откликаться на вакансии и получать офферы!
Для этого собрались 8 специалистов из IT-индустрии. Среди них — HR-директор из Red Rift, арт-директор из Octobox Interactive, Space Sauce, Red Rift, KEK Entertainment, а также многие другие.
📌 Цель марафона по трудоустройству — прокачать портфолио и резюме, научиться качественно выполнять тестовые и не теряться на собеседованиях.
Всю неделю ты будешь присутствовать на стримах и делать домашние задания, которые помогут тебе получить работу 🔥
Регистрируйся по ссылке ➡️
https://clck.ru/32d5ke
  Для этого собрались 8 специалистов из IT-индустрии. Среди них — HR-директор из Red Rift, арт-директор из Octobox Interactive, Space Sauce, Red Rift, KEK Entertainment, а также многие другие.
📌 Цель марафона по трудоустройству — прокачать портфолио и резюме, научиться качественно выполнять тестовые и не теряться на собеседованиях.
Всю неделю ты будешь присутствовать на стримах и делать домашние задания, которые помогут тебе получить работу 🔥
Регистрируйся по ссылке ➡️
https://clck.ru/32d5ke
Forwarded from Разработка игр 🍄
Друзья, напомню, что у нас с недавнего времени появился форум. Там обсуждаются не только общие вопросы о геймдеве, но также:
- Маркетинг и издательство
- Бизнес
- Юридические вопросы
- Сборка и поиск команды
Нам важно, чтобы форум был местом, где можно найти ответ на любой интересующий вас вопрос. Сейчас у нас 3600 человек — это самая большая площадка обсуджений по геймдеву в Телеграме, но скоро будет еще больше.
Присоединяйтесь: @gamedevtalk
  - Маркетинг и издательство
- Бизнес
- Юридические вопросы
- Сборка и поиск команды
Нам важно, чтобы форум был местом, где можно найти ответ на любой интересующий вас вопрос. Сейчас у нас 3600 человек — это самая большая площадка обсуджений по геймдеву в Телеграме, но скоро будет еще больше.
Присоединяйтесь: @gamedevtalk