#вакансия #remote #разработкаигр #gamedev #удаленка #2Dartist #2D
🎮 Работодатель: RedPillStudio — студия разработки игр
🚀 Проект: Chimeras.io
🤍 Вакансия: 2D Artist (Gamedev)
💲 Зарплата: от 1200$ net. и выше
Стабильный и амбициозный международный стартап, занимающийся разработкой игр, ищет 2D художника в растущий игровой крипто проект.
Вдохновиться проектом можно здесь: https://chimeras.io/
Мы разрабатываем игру в новом жанре NFT Metaverse смешивая его с hyper-casual и battlers.
Если тебе интересно попасть в историю разработки игры в новом жанре NFT-metaverse с hyper-casual и battlers и поработать вместе с настоящими профессионалами, любящими свое дело, тогда тебе точно к нам!
✅ Обязанности:
• Разработка концептов и финальной графики локаций и персонажей
• Cоздание элементов окружения локаций
• Разработка и поддержка казуального стиля игры • Cоздание контентных элементов интерфейса и иконок
• Участие в интеграции графики в игру
✅ Наш идеальный кандидат обладает:
• Опытом работы с играми от 2-х лет
• Владением программами Adobe Photoshop и Adobe Illustrator
• Пониманием принципов казуальной игровой графики
• Творческим подходом
📌 Обязательно наличие портфолио!
🔥 Условия:
• Удаленная работа
• Fulltime (5/2)
• Разнообразие задач и профессиональное развитие
➡️ Писать @Nadin_RP ⬅️
🎮 Работодатель: RedPillStudio — студия разработки игр
🚀 Проект: Chimeras.io
🤍 Вакансия: 2D Artist (Gamedev)
💲 Зарплата: от 1200$ net. и выше
Стабильный и амбициозный международный стартап, занимающийся разработкой игр, ищет 2D художника в растущий игровой крипто проект.
Вдохновиться проектом можно здесь: https://chimeras.io/
Мы разрабатываем игру в новом жанре NFT Metaverse смешивая его с hyper-casual и battlers.
Если тебе интересно попасть в историю разработки игры в новом жанре NFT-metaverse с hyper-casual и battlers и поработать вместе с настоящими профессионалами, любящими свое дело, тогда тебе точно к нам!
✅ Обязанности:
• Разработка концептов и финальной графики локаций и персонажей
• Cоздание элементов окружения локаций
• Разработка и поддержка казуального стиля игры • Cоздание контентных элементов интерфейса и иконок
• Участие в интеграции графики в игру
✅ Наш идеальный кандидат обладает:
• Опытом работы с играми от 2-х лет
• Владением программами Adobe Photoshop и Adobe Illustrator
• Пониманием принципов казуальной игровой графики
• Творческим подходом
📌 Обязательно наличие портфолио!
🔥 Условия:
• Удаленная работа
• Fulltime (5/2)
• Разнообразие задач и профессиональное развитие
➡️ Писать @Nadin_RP ⬅️
#вакансия #remote #разработкаигр #gamedev #удаленка #VFXartist #VFX
🎮 Работодатель: RedPillStudio — студия разработки игр
🚀 Проект: Chimeras.io
🤍 Вакансия: VFX Artist (Gamedev)
💲 Зарплата: от 1500$ net. и выше
Стабильный и амбициозный международный стартап, занимающийся разработкой игр, ищет 2D художника в растущий игровой крипто проект.
Вдохновиться проектом можно здесь: https://chimeras.io/
Мы разрабатываем игру в новом жанре NFT Metaverse смешивая его с hyper-casual и battlers.
Если тебе интересно попасть в историю разработки игры в новом жанре NFT-metaverse с hyper-casual и battlers и поработать вместе с настоящими профессионалами, любящими свое дело, тогда тебе точно к нам!
✅ Что предстоит делать:
• создавать визуальные эффекты для мобильной версии
• работать с материалами, системами частиц, шейдерами в Unity, в частности, ParticleSystem
• интегрировать разработанный материал в игру • взаимодействовать с артами, гейм-дизайнерами, программистами
• оптимизировать материал под мобильные устройства
✅ Наш идеальный кандидат обладает:
• Опытом работы с играми от 2-х лет
• опытом интеграции и настройки эффектов в Unity
• пониманием принципов классической анимации
• творческим подходом, отличным чувством стиля
📌 Обязательно наличие портфолио!
🔥 Условия:
• Удаленная работа
• Fulltime (5/2)
• Разнообразие задач и профессиональное развитие
➡️ Писать @Nadin_RP ⬅️
🎮 Работодатель: RedPillStudio — студия разработки игр
🚀 Проект: Chimeras.io
🤍 Вакансия: VFX Artist (Gamedev)
💲 Зарплата: от 1500$ net. и выше
Стабильный и амбициозный международный стартап, занимающийся разработкой игр, ищет 2D художника в растущий игровой крипто проект.
Вдохновиться проектом можно здесь: https://chimeras.io/
Мы разрабатываем игру в новом жанре NFT Metaverse смешивая его с hyper-casual и battlers.
Если тебе интересно попасть в историю разработки игры в новом жанре NFT-metaverse с hyper-casual и battlers и поработать вместе с настоящими профессионалами, любящими свое дело, тогда тебе точно к нам!
✅ Что предстоит делать:
• создавать визуальные эффекты для мобильной версии
• работать с материалами, системами частиц, шейдерами в Unity, в частности, ParticleSystem
• интегрировать разработанный материал в игру • взаимодействовать с артами, гейм-дизайнерами, программистами
• оптимизировать материал под мобильные устройства
✅ Наш идеальный кандидат обладает:
• Опытом работы с играми от 2-х лет
• опытом интеграции и настройки эффектов в Unity
• пониманием принципов классической анимации
• творческим подходом, отличным чувством стиля
📌 Обязательно наличие портфолио!
🔥 Условия:
• Удаленная работа
• Fulltime (5/2)
• Разнообразие задач и профессиональное развитие
➡️ Писать @Nadin_RP ⬅️
Арт-лето для художников со Smirnov School!
Только начинаешь или уже почти профи? До 15 июля по промокоду ARTLETO22 получи скидку в 15% на все курсы по рисованию и стань ещё лучше!
→ Жми сюда и прокачивай навыки: bit.ly/3R5G1yB
Разыгрываем вкусные подарки от 1С Интерес и издательства «Питер» среди тех, кто успеет на акцию. А ещё верим в силу практики и своих студентов.
Только начинаешь или уже почти профи? До 15 июля по промокоду ARTLETO22 получи скидку в 15% на все курсы по рисованию и стань ещё лучше!
→ Жми сюда и прокачивай навыки: bit.ly/3R5G1yB
Разыгрываем вкусные подарки от 1С Интерес и издательства «Питер» среди тех, кто успеет на акцию. А ещё верим в силу практики и своих студентов.
Рассказали на DTF о том, как февральские события повлияли на нашу игровую студию. Будем рады поддержке.
https://dtf.ru/gamedev/1259666-grabli-slezy-dva-krancha-gorkiy-opyt-studii-perelesoq
https://dtf.ru/gamedev/1259666-grabli-slezy-dva-krancha-gorkiy-opyt-studii-perelesoq
DTF
Грабли, слезы, два кранча — горький опыт студии perelesoq — Gamedev на DTF
Последние два с половиной года мы с командой делали игру про девочку на войне — Torn Away. Еще недавно мы готовились к релизу, запланированному на конец марта 2022 года. А потом наступил февраль.
🔥 Команда Echpochmak Games продолжает набор работяг 🔥
Подробнее о проекте вы можете узнать в этом документе:
https://echpochmak-games.slite.com/api/s/note/RZXHwKUjMpu5iEmjoNs3hv/Concept-document
Вкратце: сессионный 2D экшн, где противник способен погибнуть от одного удара.
📝 В команду требуются
- 2D аниматор (кости)
- VFX художник
🧑💻 Условия работы
В данный момент мы работаем на энтузиазме
В команде находятся люди из разных стран СНГ, вся работа происходит дистанционно
Над проектом уже работает больше 15 человек
И ведутся переговоры с инвесторами
💻 Контакты:
Telegram: EG_HR
Vk: https://vk.com/bazisoriginal
Группа в VK: https://vk.com/eg_purereflex
Подробнее о проекте вы можете узнать в этом документе:
https://echpochmak-games.slite.com/api/s/note/RZXHwKUjMpu5iEmjoNs3hv/Concept-document
Вкратце: сессионный 2D экшн, где противник способен погибнуть от одного удара.
📝 В команду требуются
- 2D аниматор (кости)
- VFX художник
🧑💻 Условия работы
В данный момент мы работаем на энтузиазме
В команде находятся люди из разных стран СНГ, вся работа происходит дистанционно
Над проектом уже работает больше 15 человек
И ведутся переговоры с инвесторами
💻 Контакты:
Telegram: EG_HR
Vk: https://vk.com/bazisoriginal
Группа в VK: https://vk.com/eg_purereflex
Ищем фриланс героев Unity на масштабный проект по интерьерной визуализации, удаленно:
Technical Artist
Что нужно будет делать:
-визуализировать интерьер-сцены квартиры в Unity и оптимизировать их под AR
-создавать и настраивать материалы
-работать в команде с 3d артистами и дизайнерами
Что нужно уметь:
-работать с шейдерами
-собирать сцену в Unity (Level design)
-работать с AssetBundle
-знать render pipeline unity
-уметь работать со светом
-уметь работать с материалами, знать принципы PBR-текстурирования
-оптимизировать под мобильные устройства
-иметь опыт с архитектурной визуализацией
-желательно иметь опыт с плагинами Unity для визуализации BIM моделей
3D artist
Что нужно будет делать:
-создавать low poly/high poly 3d модели
-создавать и настраивать текстуры моделей;
-работать с Unity, оптимизировать модели и текстуры, интегрировать ассеты;
-работать с референсами.
Что нужно уметь:
-Хорошо владеть Unity3D (или иметь желание быстро научиться);
-иметь навык оптимизации моделей для мобильных устройств.
По всем вопросам обращайтесь @hmelovs ООО "НЕОМ ГРУПП"
Technical Artist
Что нужно будет делать:
-визуализировать интерьер-сцены квартиры в Unity и оптимизировать их под AR
-создавать и настраивать материалы
-работать в команде с 3d артистами и дизайнерами
Что нужно уметь:
-работать с шейдерами
-собирать сцену в Unity (Level design)
-работать с AssetBundle
-знать render pipeline unity
-уметь работать со светом
-уметь работать с материалами, знать принципы PBR-текстурирования
-оптимизировать под мобильные устройства
-иметь опыт с архитектурной визуализацией
-желательно иметь опыт с плагинами Unity для визуализации BIM моделей
3D artist
Что нужно будет делать:
-создавать low poly/high poly 3d модели
-создавать и настраивать текстуры моделей;
-работать с Unity, оптимизировать модели и текстуры, интегрировать ассеты;
-работать с референсами.
Что нужно уметь:
-Хорошо владеть Unity3D (или иметь желание быстро научиться);
-иметь навык оптимизации моделей для мобильных устройств.
По всем вопросам обращайтесь @hmelovs ООО "НЕОМ ГРУПП"
Forwarded from MY GAMEDEV by Astrum Entertainment
Go делать гипер-казуал с Mamboo Universe!
📣Хочешь прокачать скилы в реальном проекте? Попробуй себя в гипер-казуальных играх! С вас — желание и команда, с нас — идеи, экспертиза, маркетинг и фидбек. А при достижении показателей — авансовые выплаты!
Что нужно сделать:
👥Собери команду из геймдизайнера, двух юнити-разработчиков и художника, подготовь краткое описание каждого специалиста в команде. Напиши команде Mamboo на почту [email protected] и получи идею в работу, а если уже есть идеи, опиши их и в форме на специальном сайте.
Что ты получишь:
🍪Опыт разработки гипер-казуальных игр, одного из самых драйвовых направлений игровой индустрии, менторов из Mamboo, экспертизу в разработке и маркетинге, возможность реализовать свою идею и заработать.
Не теряй своё лето, добавь в него Mamboo!
📣Хочешь прокачать скилы в реальном проекте? Попробуй себя в гипер-казуальных играх! С вас — желание и команда, с нас — идеи, экспертиза, маркетинг и фидбек. А при достижении показателей — авансовые выплаты!
Что нужно сделать:
👥Собери команду из геймдизайнера, двух юнити-разработчиков и художника, подготовь краткое описание каждого специалиста в команде. Напиши команде Mamboo на почту [email protected] и получи идею в работу, а если уже есть идеи, опиши их и в форме на специальном сайте.
Что ты получишь:
🍪Опыт разработки гипер-казуальных игр, одного из самых драйвовых направлений игровой индустрии, менторов из Mamboo, экспертизу в разработке и маркетинге, возможность реализовать свою идею и заработать.
Не теряй своё лето, добавь в него Mamboo!
Ищу стажировку разработчиком игр на Unity!
Привет, я начинающий разработчик игр, 4 месяца изучаю Unity и C#, до этого год изучал разработку Android приложений на Kotlin.
Умею писать простые SQL-запросы, пользоваться гитом, а так же ориентируюсь в алгоритмах и структурах данных.
Очень хочу развиваться в геймдеве, поэтому ищу стажировку, желательно в Санкт-Петербурге и в офисе, но рассмотрю и удалёнку!
телеграм @mmalexey
Привет, я начинающий разработчик игр, 4 месяца изучаю Unity и C#, до этого год изучал разработку Android приложений на Kotlin.
Умею писать простые SQL-запросы, пользоваться гитом, а так же ориентируюсь в алгоритмах и структурах данных.
Очень хочу развиваться в геймдеве, поэтому ищу стажировку, желательно в Санкт-Петербурге и в офисе, но рассмотрю и удалёнку!
телеграм @mmalexey
Всем привет! В нашу компанию RJ Games очень нужен Lead ASO Manager. Мы ищем человека с опытом в геймдеве, который умеет эффективно работать с графической и текстовой оптимизацией в AppStore и Google Play. Главная задача - увеличение конверсии страниц игры в Google Play и Appstore.
Чем предстоит заниматься?
🚀 формулировать гипотезы и тестировать ASO-материалы на их основе.
🚀 ставить задачи по созданию креативов для ASO.
работать с ключевыми словами и поисковой выдачей.
Что мы ждем от тебя?
🔸 Опыт работы в игровых компаниях на позиции ASO от 1,5 лет.
🔸 Успешные кейсы работы с органическим и UA-трафиком.
🔸 Навык проведения A/B тестирований и их анализа для ASO.
Более подробно о вакансии можно почитать здесь https://rj-games.com/job/148?lan=ru, а связаться и обсудить вакансию можно по почте [email protected] или в личных сообщениях)
Чем предстоит заниматься?
🚀 формулировать гипотезы и тестировать ASO-материалы на их основе.
🚀 ставить задачи по созданию креативов для ASO.
работать с ключевыми словами и поисковой выдачей.
Что мы ждем от тебя?
🔸 Опыт работы в игровых компаниях на позиции ASO от 1,5 лет.
🔸 Успешные кейсы работы с органическим и UA-трафиком.
🔸 Навык проведения A/B тестирований и их анализа для ASO.
Более подробно о вакансии можно почитать здесь https://rj-games.com/job/148?lan=ru, а связаться и обсудить вакансию можно по почте [email protected] или в личных сообщениях)
Ищем в команду Технического Геймдизайнера
Москва, офис.
Возможно вы матерый инди-разработчик, которому так и не удалось сделать своё занятие прибыльным. Или же вы опытный, но уставший трудяга из сферы мобильного фритуплея, который хочет работать над проектом с ДУШОЙ.
Идеальный кандидат для нас:
- Имеет большой опыт работы с Unity, уверенное знание C#
- Умеет мыслить структурно и фиксировать системы на бумаге.
- Самостоятельный и мотивированный
Что нужно будет делать:
- Придумывать, прототипировать и реализовывать уже придуманные игровые механики.
- Собирать уровни в Unity — левел-дизайн, интеграция контента, настройка, тестирование и отладка локальных ошибок.
Людей без опыта работы над выпущенными проектами не рассматриваем — тут без обид.
Если интересно, напишите нам: https://forms.gle/Hrhu2br7NFzgTf986
Москва, офис.
Возможно вы матерый инди-разработчик, которому так и не удалось сделать своё занятие прибыльным. Или же вы опытный, но уставший трудяга из сферы мобильного фритуплея, который хочет работать над проектом с ДУШОЙ.
Идеальный кандидат для нас:
- Имеет большой опыт работы с Unity, уверенное знание C#
- Умеет мыслить структурно и фиксировать системы на бумаге.
- Самостоятельный и мотивированный
Что нужно будет делать:
- Придумывать, прототипировать и реализовывать уже придуманные игровые механики.
- Собирать уровни в Unity — левел-дизайн, интеграция контента, настройка, тестирование и отладка локальных ошибок.
Людей без опыта работы над выпущенными проектами не рассматриваем — тут без обид.
Если интересно, напишите нам: https://forms.gle/Hrhu2br7NFzgTf986
Google Docs
Геймдизайнер Unity3D
Идеальный кандидат для нас:
- Имеет большой опыт работы с Unity.
- Может реализовать придуманную механику самостоятельно.
- Умеет мыслить структурно и фиксировать системы на бумаге.
- Имеет большой игровой опыт и насмотренность в других медиа.
Что нужно…
- Имеет большой опыт работы с Unity.
- Может реализовать придуманную механику самостоятельно.
- Умеет мыслить структурно и фиксировать системы на бумаге.
- Имеет большой игровой опыт и насмотренность в других медиа.
Что нужно…
C++ Programmer
Lesta Games
Мы в Lesta Games создаем всемирно известные игры, флагманом среди которых является кроссплатформенный проект – ММО-игра Worlds of Warships.
✅Обязанности:
◻️ Разработка технологических решений для движка клиента игры;
◻️ Внедрение и поддержка созданных решений, улучшающих процессы производства ◻️ контента, и дальнейшей разработки.
✅Требования:
◻️ Опыт работы с C++ и многопоточностью;
◻️ Опыт оптимизации памяти и производительности.
✅Условия:
◻️ Официально трудоустройство в офис в Санкт-Петербурге;
◻️ Помощь с релокацией, расширенный ДМС и другие плюшки.
💬Узнать подробнее пишите Рине 📌@rina_knst
Lesta Games
Мы в Lesta Games создаем всемирно известные игры, флагманом среди которых является кроссплатформенный проект – ММО-игра Worlds of Warships.
✅Обязанности:
◻️ Разработка технологических решений для движка клиента игры;
◻️ Внедрение и поддержка созданных решений, улучшающих процессы производства ◻️ контента, и дальнейшей разработки.
✅Требования:
◻️ Опыт работы с C++ и многопоточностью;
◻️ Опыт оптимизации памяти и производительности.
✅Условия:
◻️ Официально трудоустройство в офис в Санкт-Петербурге;
◻️ Помощь с релокацией, расширенный ДМС и другие плюшки.
💬Узнать подробнее пишите Рине 📌@rina_knst
Друзья привет! Это finiki.games!
В связи с нашим ростом, появилось сразу 3 возможности стать частью нашей команды.
У нас вас ждут:
- интересные проекты и задачи;
- возможность самореализации и персональный план развития;
- яркая корпоративная жизнь;
- официальное трудоустройство, согласно ТК РФ, в том числе полностью белая зп;
- уютный офс или удаленка с предоставлением оборудования.
С открытыми вакансиями можно ознакомиться по ссылкам:
Lead Artist / Art Director
https://finiki.games/art_director.html
Lead Game Designer
https://finiki.games/lead_game_designer.html
Chief Technical Officer
https://finiki.games/chief_technical_officer.html
P.S. на фото один из наших художников за работой.
В связи с нашим ростом, появилось сразу 3 возможности стать частью нашей команды.
У нас вас ждут:
- интересные проекты и задачи;
- возможность самореализации и персональный план развития;
- яркая корпоративная жизнь;
- официальное трудоустройство, согласно ТК РФ, в том числе полностью белая зп;
- уютный офс или удаленка с предоставлением оборудования.
С открытыми вакансиями можно ознакомиться по ссылкам:
Lead Artist / Art Director
https://finiki.games/art_director.html
Lead Game Designer
https://finiki.games/lead_game_designer.html
Chief Technical Officer
https://finiki.games/chief_technical_officer.html
P.S. на фото один из наших художников за работой.
Сделал пост про нашу игру на Пикабу, по традиции буду очень рад поддержке!
pikabu.ru/story/myi_25_goda_delali_igru_pro_devochku_na_voyne_a_potom_sluchilsya_fevral_2022_9280532
pikabu.ru/story/myi_25_goda_delali_igru_pro_devochku_na_voyne_a_potom_sluchilsya_fevral_2022_9280532
Пикабу
Мы 2,5 года делали игру про девочку на войне, а потом случился февраль 2022...
Автор: upiterov
Я Алиса, 👋 работаю в компании Oxalis Games, (www.oxalis.games London, UK) и ищу нам в команду опытного Game Developer (Unity) на удалёнку (full-time, гибкий график).
Мы строим амбициозный игровой стартап, возглавляемый ветеранами индустрии Джиной Нельсон и Эриком Муром, и создаём новый проект - Life simulator/RPG (https://moonfrost.io/). Имея за плечами многолетний опыт разработки игр в ведущих студиях отрасли, включая Epic, Mediatonic, Unity, Natural Motion, Sumo, Ubisoft и некоторых других, мы гордимся тем, что формируем команду мирового класса, которая станет пионером новой эры игр. Проект строится при поддержке Supercell, Sir Ian Livingstone, Phil Mansell (Jagex CEO) и других крупных венчурных инвесторов индустрии.
Наш stack: Unity3D, C#, Python, JavaScript, Go, Mysql, Firebase, MongoDB, AWS, Azure, AppEngine, Solidity, Rust, Solana
Нужно будет принять участие в проекте в роли разработчика игр - универсала, сочетающего в себе опыт и навыки работы с игровыми движками с хорошим знанием бэкенд технологий, баз данных и облачных сервисов. Проект только начинается, и это отличная возможность повлиять на создание продукта с нуля и формирование будущей команды.
Мы ждем от вам опыт:
Unity 2D, 3D, UI, инструменты, геймплей.
Backend-разработка - что-то из C#/Python/Go/Java
Опыт работы с такими сервисами, как AWS/Google Cloud Platform/Azure
Опыт работы с базами данных - noSQL и SQL.
Опыт работы с высококачественными играми, желательно с известными студиями.
Опыт создания многопользовательских игр.
Разговорного английского будет достаточно, акцент и грамматические ошибки не страшно, но важно уметь правильно доносить свои мысли на звонке.
Full-time, 5/2. Зарплата в фунтах, выплаты 2 раза в месяц на валютную карту в банке либо PayPal/Wise. Договор от 12 мес напрямую с британской компанией.
💸 Вилка 5000-5500 долларов в месяц, но это точно обсуждаемо, если ваши зарплатные ожидания выше, но у нас с вами идеальный мэтч - мы точно готовы к переговорам. + Бонусы токенами.
@alisa_svg
Мы строим амбициозный игровой стартап, возглавляемый ветеранами индустрии Джиной Нельсон и Эриком Муром, и создаём новый проект - Life simulator/RPG (https://moonfrost.io/). Имея за плечами многолетний опыт разработки игр в ведущих студиях отрасли, включая Epic, Mediatonic, Unity, Natural Motion, Sumo, Ubisoft и некоторых других, мы гордимся тем, что формируем команду мирового класса, которая станет пионером новой эры игр. Проект строится при поддержке Supercell, Sir Ian Livingstone, Phil Mansell (Jagex CEO) и других крупных венчурных инвесторов индустрии.
Наш stack: Unity3D, C#, Python, JavaScript, Go, Mysql, Firebase, MongoDB, AWS, Azure, AppEngine, Solidity, Rust, Solana
Нужно будет принять участие в проекте в роли разработчика игр - универсала, сочетающего в себе опыт и навыки работы с игровыми движками с хорошим знанием бэкенд технологий, баз данных и облачных сервисов. Проект только начинается, и это отличная возможность повлиять на создание продукта с нуля и формирование будущей команды.
Мы ждем от вам опыт:
Unity 2D, 3D, UI, инструменты, геймплей.
Backend-разработка - что-то из C#/Python/Go/Java
Опыт работы с такими сервисами, как AWS/Google Cloud Platform/Azure
Опыт работы с базами данных - noSQL и SQL.
Опыт работы с высококачественными играми, желательно с известными студиями.
Опыт создания многопользовательских игр.
Разговорного английского будет достаточно, акцент и грамматические ошибки не страшно, но важно уметь правильно доносить свои мысли на звонке.
Full-time, 5/2. Зарплата в фунтах, выплаты 2 раза в месяц на валютную карту в банке либо PayPal/Wise. Договор от 12 мес напрямую с британской компанией.
💸 Вилка 5000-5500 долларов в месяц, но это точно обсуждаемо, если ваши зарплатные ожидания выше, но у нас с вами идеальный мэтч - мы точно готовы к переговорам. + Бонусы токенами.
@alisa_svg
Moonfrost
A free-to-play, farming life-sim
🎓🕹 Присоединяйтесь к JamToWork!
Это обучающий гейм-джем, в котором ты получишь настоящий опыт коммерческой командной разработки.
Ты 3D/2D художник? Unity/UE программист? Геймдизайнер?
Команда организаторов JamToWork соберёт тебе команду единомышленников, и ты будешь работать по ТЗ, который составят, исходя из пожеланий участников.
Что ты получишь?
🔻Помощь при разработке
🔻Ценнейший опыт командной разработки игры
🔻Выпущенный проект, который перейдёт в полную собственность твоей команды
🔻Полезные знакомства с единомышленниками
🔻Приятные эмоции и бонусы
В данный момент одна из команд работает над 3D Endless Runner’ом, скоро будет результат!
❗Вход в проект - 2000р.
👉🏻 Заходи: @jamtowork
Больше джемов!
Это обучающий гейм-джем, в котором ты получишь настоящий опыт коммерческой командной разработки.
Ты 3D/2D художник? Unity/UE программист? Геймдизайнер?
Команда организаторов JamToWork соберёт тебе команду единомышленников, и ты будешь работать по ТЗ, который составят, исходя из пожеланий участников.
Что ты получишь?
🔻Помощь при разработке
🔻Ценнейший опыт командной разработки игры
🔻Выпущенный проект, который перейдёт в полную собственность твоей команды
🔻Полезные знакомства с единомышленниками
🔻Приятные эмоции и бонусы
В данный момент одна из команд работает над 3D Endless Runner’ом, скоро будет результат!
❗Вход в проект - 2000р.
👉🏻 Заходи: @jamtowork
Больше джемов!
Команда Finch Bird Studio ищет талантливого Unity-разработчика для работы над проектом Freaked Fleapit, жгучим миксом dungeon crawler'а и date sim.
Обязанности:
- Разработка ритм-рогалика на Unity;
- Проработка архитектуры проекта;
- Реализация разнообразных игровых механик;
-Интеграция внешних библиотек и плагинов;
- Имплементация UI, анимации, графических эффектов;
- Поиск и исправление ошибок.
Ожидаем:
- Уверенное знание C# и Unity (сцены, префабы, скриптинг, анимации, материалы, ассеты);
- Понимание принципов SOLID, паттернов проектирования и методов гибкой разработки;
- Опыт игровой разработки;
- Навыки работы с UI, спрайтами, ассетами;
- Опыт работы с системами контроля версий (Git).
Будет преимуществом:
- Опыт разработки roguelike игр / игр с процедурной генерацией локаций;
- Опыт работы с пакетами: Zenject, FMOD, Dialogue System for Unity, Koreographer;
- Создание шейдеров;
- Опыт работы с pixel-perfect.
Что для нас важно в человеке?
- Инициативность, проактивность;
- Высокий уровень организованности;
- Внимание к деталям;
- Заинтересованность как в развитии проекта, так и в личном развитии;
- Хорошие коммуникативные навыки и доброжелательность.
Мы предлагаем:
- Возможность поработать над уникальным проектом для PC;
- Конкурентную заработную плату по итогам собеседования;
- Удаленную работу с гибким началом рабочего дня;
- В будущем возможность релокации в Европу;
- Работу в неформальной обстановке с мотивированной молодой командой.
Ждем резюме сюда https://t.iss.one/Hawke_tsk
Обязанности:
- Разработка ритм-рогалика на Unity;
- Проработка архитектуры проекта;
- Реализация разнообразных игровых механик;
-Интеграция внешних библиотек и плагинов;
- Имплементация UI, анимации, графических эффектов;
- Поиск и исправление ошибок.
Ожидаем:
- Уверенное знание C# и Unity (сцены, префабы, скриптинг, анимации, материалы, ассеты);
- Понимание принципов SOLID, паттернов проектирования и методов гибкой разработки;
- Опыт игровой разработки;
- Навыки работы с UI, спрайтами, ассетами;
- Опыт работы с системами контроля версий (Git).
Будет преимуществом:
- Опыт разработки roguelike игр / игр с процедурной генерацией локаций;
- Опыт работы с пакетами: Zenject, FMOD, Dialogue System for Unity, Koreographer;
- Создание шейдеров;
- Опыт работы с pixel-perfect.
Что для нас важно в человеке?
- Инициативность, проактивность;
- Высокий уровень организованности;
- Внимание к деталям;
- Заинтересованность как в развитии проекта, так и в личном развитии;
- Хорошие коммуникативные навыки и доброжелательность.
Мы предлагаем:
- Возможность поработать над уникальным проектом для PC;
- Конкурентную заработную плату по итогам собеседования;
- Удаленную работу с гибким началом рабочего дня;
- В будущем возможность релокации в Европу;
- Работу в неформальной обстановке с мотивированной молодой командой.
Ждем резюме сюда https://t.iss.one/Hawke_tsk
Программист C#, Unity3d
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем программистов уровня middle/senior на новый онлайновый action-RPG в сеттинге сурового средневековья с реалистичной 3D графикой.
Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.
Почта для связи: [email protected]
👌Мы ожидаем:
• Уверенное знание основ программирования.
• Владение ООП и опыт применения на практике.
• Уверенное знание и опыт C#.
• Уверенное знание и опыт Unity3d.
• Оценка производительности алгоритмов и выбор оптимального решения.
• Навыки проектирования и поддержания архитектуры, знакомство с паттернами проектирования.
• Умение писать аккуратный и поддерживаемый код.
• Умение читать плохой код и делать из него хороший.
• Организованность, навыки работы в команде в том числе с применением agile-методик.
• Желание разбираться в новых технологиях и углублять знания в уже знакомых.
🔥Было бы здорово:
• Знания основ рендеринга и графических устройств.
• Навыки программирования графики и шейдеров: directx, opengl, cg/hlsl/glsl.
• Владение геометрией и математикой на уровне 2 курса ВУЗа.
• Понимание оптимизации на низком уровне: байткод, кеширование, оптимизация алгоритмов.
🎸Мы предлагаем:
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.
#unity3d #unity #3d #csharp #midcore #hardcore #rpg #programming #games #gamedev #fulltime
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем программистов уровня middle/senior на новый онлайновый action-RPG в сеттинге сурового средневековья с реалистичной 3D графикой.
Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.
Почта для связи: [email protected]
👌Мы ожидаем:
• Уверенное знание основ программирования.
• Владение ООП и опыт применения на практике.
• Уверенное знание и опыт C#.
• Уверенное знание и опыт Unity3d.
• Оценка производительности алгоритмов и выбор оптимального решения.
• Навыки проектирования и поддержания архитектуры, знакомство с паттернами проектирования.
• Умение писать аккуратный и поддерживаемый код.
• Умение читать плохой код и делать из него хороший.
• Организованность, навыки работы в команде в том числе с применением agile-методик.
• Желание разбираться в новых технологиях и углублять знания в уже знакомых.
🔥Было бы здорово:
• Знания основ рендеринга и графических устройств.
• Навыки программирования графики и шейдеров: directx, opengl, cg/hlsl/glsl.
• Владение геометрией и математикой на уровне 2 курса ВУЗа.
• Понимание оптимизации на низком уровне: байткод, кеширование, оптимизация алгоритмов.
🎸Мы предлагаем:
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.
#unity3d #unity #3d #csharp #midcore #hardcore #rpg #programming #games #gamedev #fulltime
Всем привет!
Ищем аниматора для создания 2D пазл-платформера FoLo. Игра находится в стадии MVP, команда готовится к созданию страницы игры в Steam и сбору wish-листов.
FoLo - игра про девушку Сэм, которая попала в своё подсознание. Ей предстоит восстановить работу мозга путём решения различных головоломок. Подсознание Сэм выглядит как субъективное восприятие окружающего мира через призму её увлечений, переживаний и жизненного опыта.
Аниматору предстоит работать с нестандартными существами, вдыхая в них жизнь и передавая характер через их пластику. Пример ожидаемой анимации персонажей игры можно получить, написав в лс.
Стек разработки: Unity, Spine.
Удалённая работа с очными встречами в Москве при возможности.
Разработчики FoLo - инди команда с дружелюбной атмосферой, полная добра и поддержки, здесь все фанатеют от проекта и всегда друг другу помогают. На данный момент все работают на будущий успех игры без оплачиваемой ставки.
Если вы хотите присоединиться к нам - пишите в лс @lisaonuk.
Ищем аниматора для создания 2D пазл-платформера FoLo. Игра находится в стадии MVP, команда готовится к созданию страницы игры в Steam и сбору wish-листов.
FoLo - игра про девушку Сэм, которая попала в своё подсознание. Ей предстоит восстановить работу мозга путём решения различных головоломок. Подсознание Сэм выглядит как субъективное восприятие окружающего мира через призму её увлечений, переживаний и жизненного опыта.
Аниматору предстоит работать с нестандартными существами, вдыхая в них жизнь и передавая характер через их пластику. Пример ожидаемой анимации персонажей игры можно получить, написав в лс.
Стек разработки: Unity, Spine.
Удалённая работа с очными встречами в Москве при возможности.
Разработчики FoLo - инди команда с дружелюбной атмосферой, полная добра и поддержки, здесь все фанатеют от проекта и всегда друг другу помогают. На данный момент все работают на будущий успех игры без оплачиваемой ставки.
Если вы хотите присоединиться к нам - пишите в лс @lisaonuk.
# Game Developer Blueprint / C++ (Unreal Engine)
Зп 150 000 р
В независимый мобильный игровой арт-проект на UE4 ищем программиста Blueprint / C++ для разработки игровых механик и проектирования интерфейса.
Требования:
- опыт разработки на Unreal Engine от 2 лет
- знание и опыт программирования на С++
- хороший уровень владения блупринтами
- опыт разработки многопользовательских игр
- наличие законченных проектов
Обязанности:
- разработка игровых механик на Blueprint и C++
- создание игровых интерфейсов
- поддержка и контроль качества кода
Будет плюсом:
- опыт разработки UI
- умение создавать материалы и анимационные блупринты
- опыт оптимизации
Условия:
- полностью удаленный формат
- дружелюбная и финансово независимая команда
Резюме в телеграм @ira_karasyova
Зп 150 000 р
В независимый мобильный игровой арт-проект на UE4 ищем программиста Blueprint / C++ для разработки игровых механик и проектирования интерфейса.
Требования:
- опыт разработки на Unreal Engine от 2 лет
- знание и опыт программирования на С++
- хороший уровень владения блупринтами
- опыт разработки многопользовательских игр
- наличие законченных проектов
Обязанности:
- разработка игровых механик на Blueprint и C++
- создание игровых интерфейсов
- поддержка и контроль качества кода
Будет плюсом:
- опыт разработки UI
- умение создавать материалы и анимационные блупринты
- опыт оптимизации
Условия:
- полностью удаленный формат
- дружелюбная и финансово независимая команда
Резюме в телеграм @ira_karasyova
# Game Developer Server (Unreal Engine)
Зп: 200 000 р
В независимый мобильный игровой арт-проект на UE4 ищем серверного разработчика для проектирования клиент-серверных отношений и интеграции сервисов для многопользовательского режима.
Требования:
- Опыт разработки сетевого кода в многопользовательских играх
- Опыт разработки для IOS и Android
- Опыт работы с Amazon GameLift и Gamekit
- Знание C++
- Знание серверной архитектуры и нагрузки
- Знание и опыт работы с системами контроля версий
- Понимание работы репликации
Обязанности:
- Проектирование клиент-серверных отношений
- Взаимодействие с бэкенд программистами
- Проектирование архитектуры проекта
- Подбор оптимальных сервисов и интеграция с ними
- Сборка билдов на IOS и Android
- Участие в найме разработчиков
Условия:
- полностью удаленный формат
- дружелюбная и финансово независимая команда
Резюме в телеграм @ira_karasyova
Зп: 200 000 р
В независимый мобильный игровой арт-проект на UE4 ищем серверного разработчика для проектирования клиент-серверных отношений и интеграции сервисов для многопользовательского режима.
Требования:
- Опыт разработки сетевого кода в многопользовательских играх
- Опыт разработки для IOS и Android
- Опыт работы с Amazon GameLift и Gamekit
- Знание C++
- Знание серверной архитектуры и нагрузки
- Знание и опыт работы с системами контроля версий
- Понимание работы репликации
Обязанности:
- Проектирование клиент-серверных отношений
- Взаимодействие с бэкенд программистами
- Проектирование архитектуры проекта
- Подбор оптимальных сервисов и интеграция с ними
- Сборка билдов на IOS и Android
- Участие в найме разработчиков
Условия:
- полностью удаленный формат
- дружелюбная и финансово независимая команда
Резюме в телеграм @ira_karasyova
Houdini Artist
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, удаленная работа
Оплата: от 170 000 рублей (по итогам собеседования)
Команда Meta Planet ищет сеньора Houdini для работы над несколькими интересными проектами. Мы специализируемся на разработке full CG видео, Realtime виртуальных мероприятиях и создании цифровых копий (метахюманов).
Вам предстоит работать над эффектам различными симуляциями и эффектами в связке с Unreal Engine (вода, дым и тд),
Очень дружный и отзывчивый коллектив, Адекватный сроки, комфортные условия для работы.
Наши ожидания от кандидата
Уверенное владение связкой Houdini с Unreal Engine,
Не менее 3 лет работы в разработке синематических роликов,
Опыт работы с 3D-графикой, системой частиц, физикой, шейдерами и пр.
Отличное знание визуального дизайна, а также последних тенденций киноиндустрии и геймдева.
Наличие портфолио.
Будет плюсом
Знание VEX, HScript, Python,
Понимание процессов оптимизации 3D- и 2D-графики,
Присылайте резюме в Telegram @Bulanova_Aleksandra
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, удаленная работа
Оплата: от 170 000 рублей (по итогам собеседования)
Команда Meta Planet ищет сеньора Houdini для работы над несколькими интересными проектами. Мы специализируемся на разработке full CG видео, Realtime виртуальных мероприятиях и создании цифровых копий (метахюманов).
Вам предстоит работать над эффектам различными симуляциями и эффектами в связке с Unreal Engine (вода, дым и тд),
Очень дружный и отзывчивый коллектив, Адекватный сроки, комфортные условия для работы.
Наши ожидания от кандидата
Уверенное владение связкой Houdini с Unreal Engine,
Не менее 3 лет работы в разработке синематических роликов,
Опыт работы с 3D-графикой, системой частиц, физикой, шейдерами и пр.
Отличное знание визуального дизайна, а также последних тенденций киноиндустрии и геймдева.
Наличие портфолио.
Будет плюсом
Знание VEX, HScript, Python,
Понимание процессов оптимизации 3D- и 2D-графики,
Присылайте резюме в Telegram @Bulanova_Aleksandra