Работа в геймдеве 🍖
38.2K subscribers
358 photos
65 videos
6 files
2.41K links
Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот)

Важно: размещаем только коммерческие вакансии.

Купить рекламу: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Зарегистрированы в РКН
Download Telegram
Резюме: SOUND DESIGNER/MUSICIAN

ANDREW DOVGALO

Belarus, Gomel (Ready for relocation);
Age: 32.

PROFESSIONAL SUMMARY

MY PRIMARY SKILLS:
Audio skills:
- Sound/voice design: ambiences, creatures, weapons, magic, voice over editing, UI, cutscenes and cinematics, signature sound effects;
- Audio systems design and implementation;
- Integration and mixing: Audiokinetic Wwise; Fmod;
- Studio and field recording;
- Professional Drummer;
- Strong creative sense.

Software background:
- Audio Engine: Audiokinetic Wwise (intermediated), FMOD (intermediated).
- Game Engine: Unity (Intermediated; Audio implementation, C#), (Unreal Engine 4 (basic).
- DAW: Ableton Live, Steinberg Cubase, Nuendo.
- Audio Plug-Ins: Waves, Fabfilter, Izotope, Valhalla, T-RackS.
- Work with Git.

MY SECONDARY SKILLS:
● Editing and sounding of video clips (Adobe Premiere Pro (intermediated) / Adobe After Effect (basic);
● Creating and producing social media music videos;
● Languages: Russian(Native), English (Intermediate A2-B1);

I am a professional musician with 10+ years of studio and live experience. I have my own professional studio.Quality sound is one of the most important thing to me and I know that as a sound designer in your team I’ll have the opportunity to create interesting and memorable projects our clients will love.

Link to my Portfolio: https://drive.google.com/drive/folders/1qy25iE2H0aSauKp8T-vheSzdKpDDAUv5?usp=sharing

Tel. +375 29 315 38 44
Email: [email protected]
Компания: Inanomo
Вакансия: ведущий разработчик unreal engine
Занятость: fulltime
График работы: гибкий
Локация: есть офис в Москве, но можно работать удаленно из любой точки в мире
Вилка: 350-550 тыс на руки (выше обсуждаемо)

Мы в поиске разработчика на проект Oasis, который станет не просто метавселенной, а настоящей Meta of Meta: объединит игроков, разработчиков, артистов и многих других.
У нас большие планы по расширению, созданию обширной и, важно, очень разнообразной вселенной, где будет возможность специалистам работать над очень разным контентом, как в плане сеттинга, так и стилистически (SciFi, фэнтези, реализм, стилизация) всё будет сосуществовать в рамках одной вселенной. То есть будет действительно неограниченный простор для творчества.

Обязанности:

- Проектирование и реализация игровой логики на С++ и Blueprints
- Тестирование, отладка и поддержка кода игры
- Оптимизация кода.
Требования:
-знание С++
-опыт работы с UE 4 или 5 ( мы будем использовать 5-ую версию)

Условия:

Свободный и гибкий график - начало работы до 12, окончание отработав 8 часов. Можно уйти на пару часов, предупредив и потом отработав. Можно отпроситься на день и потом отработать
У нас нет переработок (совсем)
У нас нет бюрократии, кроме обязательной по закону (то есть абсолютно нормальный диалог в пятницу "Можно со следующего понедельника в отпуск на 2 недели?" "Без проблем, напиши заявление будущим числом на отпуск")
оформление по ТК РФ, белая зп

Вакансий для джуниоров пока нет, в данный момент собираем ядро команды. Когда вакансии появятся, я обязательно их выложу.
Также есть вакансия game-designer
Писать @astrelchenkoo
Два инди проекта:


Привет!
Я начинающий инди разработчик "3DPyramid" и в настоящий момент работаю над небольшим проектом - мобильной игрушкой-таймкиллером 🏄‍♂️
Игра разрабатывается по фану и не имеет цели заработать денег, следовательно команды у меня нет и приходится делать все самому: рисовать спрайты и UI, программировать, оформлять скриншоты для Google Play и т.д.

Если вы что-то умеете - а именно:
⭐️ рисовать в векторе (как я или лучше)
⭐️ делать короткие трейлеры
⭐️ рисовать UI
и у вас есть желание поучавствовать в проекте - то милости прошу, можете написать мне и присоединиться к разработке 🚀

Ссылка на демо версию: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tdpyramid.bow

С вопросами к @visachenko

___

🔥 Команда Echpochmak Games продолжает набор работяг 🔥

Подробнее о проекте вы можете узнать в этом документе:
https://echpochmak-games.slite.com/api/s/note/RZXHwKUjMpu5iEmjoNs3hv/Concept-document
Вкратце: сессионный 2D экшн, где противник способен погибнуть от одного удара.

📝 В команду требуются
- 2D-художник (окружения)
- Unity программист
- lvl-дизайнер
- UI/UX дизайнер

🧑‍💻 Условия работы
В данный момент мы работаем на энтузиазме
В команде находятся люди из разных стран СНГ, вся работа происходит дистанционно

Над проектом уже работает больше 15 человек
Идёт активная работа над созданием прототипа игры.
И ведутся переговоры с инвесторами

💻 Контакты:
Telegram: EG_HR
Vk: https://vk.com/bazisoriginal
Ищем активного коммьюнити менеджера, который будет заниматься продвижением и ростом компании мирового уровня.
Seamm диджитализирует товары fashion брендов для использования в играх и вирутальных мирах. Community Manager будет заниматься созданием и управлением коммьюнити в Discord, Twitter и на других площадках.

Обязанности:
- Разработка и реализация коммьюнити стратегии
- Привлечение пользователей в платформу, в том числе создание виральных механик
- Генерация и управление контентом
- Работа с дизайнерами, продакт менеджерами, копирайтерами
- Создание активностей внутри коммьюнити
- Поддержка коммьюнити
- Сбор данных для команды

Требования:
- Опыт работы в Gaming проектах на позиции Community Manager от 2х-лет
- Английский язык уровня Advanced

Будет плюсом:
- Опыт жизни зарубежом
- Опыт работы CM в Fastion / Crypto / NFT

Условия:
- Зарплата в долларах без привязки к курсу рубля
- Возможность релокации
- Работа в американской компании-стартапе
- Официальное оформление и белая зарплата

Контакт: @sofyashapkina
Требуется Level Designer/Artist для работы над проектом “The Emperor’s Own”.
store.steampowered.com/app/1364800/The_Emperors_Own_Alpha_Teaser/

Обязанности:
Художественная проработка игровых локаций
Сборка сцен из ассетов в Unreal Engine
Базовая корректировка моделей и создание пропсов
Настройка материалов, света, постэффектов, камеры
Оптимизация рендеринга: лоды, материалы, атласы, запекание

Требования:
Опыт работы над созданием природных ландшафтов, отличное чувство пространства и композиции
Понимание методов создания и художественной обработки игровых локаций
Понимание влияния освещения в дизайне игровой локации
Эффективное планирование пространства
Понимание создания и настройки игровых материалов
Умение следовать заданной художественной стилистике
Знание технических ограничений в игровых системах и способность находить оптимальные решения;
Чувство стиля и композиции в собираемых уровнях
Уверенное знание Unreal Engine
Базовые знания 3D редакторов (Max, Maya, Blender)

Желательно:
Большой игровой опыт в играх и увлеченность жанром RPG
Способность аргументировать все принимаемые решения как с точки зрения игрового опыта, так и с точки зрения нужд проекта.

Условия:
Работа фулл-тайм в офисе в Саратове. С переездом поможем. Зарплата и подробности при личном собеседовании

Контакт: @gagarin64ru
Привет от Beoynd Desks!

Вакансия: 3D Character Artist

Проект:
Мы небольшая команда, разрабатывающая социальную платформу для виртуального обучения детей с особенностями развития, отличительной особенностью является возможность социализации и погружение в школьную жизнь.
Нам в команду нужен 3D Character Artist, чтобы создать аватары для детей в этом виртуальном мире.

Требования:
- Знание Zbrush, Photoshop, Substance Painter, Маya, 3Ds Max, либо других аналогичных программ для моделирования
- Наличие опыта в создании рига, скининге и анимации персонажей
- Наличие опыта грамотного создания lowpoly моделей, ровной UV развертки, запекания, текстуринга в Cartoon Style
- Наличие в портфолио персонажей в похожей стилистике (https://docs.google.com/document/d/1FpMEqmfUBoX8uhdcvdWv8tpMTgMpZDSBxdf5E59427M)
- Художественный подход к работе. Чувство форм, пропорций и объемов. Умение читать концепт или референс

Дополнительно преимущеществом будет:
- умение анимировать, либо использовать сторонние средства в виде Mixamo
- умение работать в Unity с Animation Controller
- опыт курирования небольшой команды художников

Условия:
- Дружный коллектив
- Вилка $2400-3000
- Возможность поработать над социальнозначимым проектом

Название компании: Beoynd Desk
Гражданство: не важно

Контакт: @edmand46
Profit Rocket — новая игровая студия, работающая на стыке аналитики, маркетинга и разработки. Члены нашей команды — опытные лидеры, знатоки своего дела с многолетним стажем, мы искренне любим играть и создавать уникальные хиты в игровой индустрии. Первой игрой студии станет соревновательная уникальная казуальная игра.

В связи с этим мы ищем Unity разработчика, который разделяет нашу любовь к играм и горит желанием делать хиты.

Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день

Задачи:
- Разработка и поддержка игровых механик и логики;
- Самостоятельное решение сложных технических задач;
- Разработка и поддержка внутреннего инструментария (редакторы уровней, редакторы скриптов, экспортеры и др. тулзы);

От будущего коллеги мы ждем:
- Хорошее знание Unity, C#;
- Понимание принципов ООП;
- Знание структур данных и алгоритмов обработки данных;
- Опыт работы с 2D и 3D графикой;
- Умение работать в команде;
- Умение разбираться в чужом коде;
- Опыт работы над казуальными и околоказуальными проектами;
- Реализованные проекты и примеры собственного кода;

Большим плюсом будет:
- Опыт практической оптимизации приложений, профилирования кода;
- Опыт разработки для мобильных OS (iOS, Android);
- Опыт доведения проекта до релиза и последующей поддержки проекта;
- Опыт работы с другими игровыми движками.

Мы предлагаем:
- Возможность принять участие в запуске успешного проекта;
- Финальный уровень заработной платы обговаривается после интервью и зависит от опыта кандидата;
- Отлаженные бизнес-процессы, обеспечивающие эффективное взаимодействие с коллегами без лишнего хаоса и отсутствие бюрократии;
- Лояльный график работы, подходящий и совам и жаворонкам;
- Работа из любой точки мира.

Присылайте резюме в телеграм @nik1l
Представляем вашему вниманию вакансии от Nord Studio – одной из старейших студий содружества MY.GAMES.

Ключевой проект студии — симулятор средневекового замка с элементами RPG для мобильных устройств Hustle Castle. Его суммарная аудитория насчитывает свыше 75 миллионов пользователей по всему миру, а сама игра стала одним из самых популярных симуляторов в App Store и Google Play более чем в 100 странах.

Актуальные вакансии компании:

🎮 2d-аниматор
🎮 QA Lead
🎮 Разработчик С# Unity 3D
🎮 Художник по интерфейсам
Позиция: C++ Developer (UWP)
Компания: Vizor Games
Занятость: full time
📍 Формат работы: офис / удалено

Мы кросс-функциональная команда, которая помогает игровым проектам не беспокоиться о базовых вещах и делать то, что у них получается лучше всего — крутые игры. За 2 года мы выросли с 8 до 23 человек и продолжаем активно расти. Команда делится по нескольким направлениям, часть из них это Android/iOS, Backend, Game Engine.
На данный момент мы хотим выйти на новую платформу - Microsoft Store - и ищем специалиста, который будет заниматься развитием UWP части фреймворка.

Вам предстоит:
* Работать над адаптацией нашего фреймворка под платформу UWP.
* Интегрировать сторонние SDK.
* Консультировать игровые проекты по работе с UWP платформой.
* Сбор требований и разработка стратегии развития платформы.
Мы ожидаем от вас:
* Опыт разработки для Microsoft Store (UWP) на C++/WinRT (или хотя бы опыт разработки под Windows) и знакомство с MSBuild.
* Уверенное понимание C++ и особенно C. Мы ожидаем, что кандидат имеет представление о том, что такое UB и как с ним жить, что такое сигналы, что делает setjmp и как можно реализовать try-catch-finally на чистом C, как можно написать простейший garbage collector, слышал про alignment, aliasing и просто не боится испачкать руки о raw pointers.
* Отсутствие фобий к другим языкам программирования, часть инструментов написана на Ruby и Java и с ними нужно будет работать.
* Опыт разработки мобильных игр.

📩 tg: @karne21
BH Studio ищет Unity Developer для удалённой работы над PvP игрой от 3-его лица.

О проекте:

Beast Hour: PC сессионный action multiplayer от третьего лица.
PvP-паркур от оборотней, “Ван Хельсинг” + “13 район” (www.BeastHour.com).

Обязанности:

* Поддержка и расширение существующей архитектуры
* Разработка инструментов и расширений для редактора
* Создание новых геймплейных элементов и механик
* Работа с сетью и межсетевым взаимодействием клиентов
* Работа напрямую с Technical Director и Lead проекта

Требования:

* Уверенное знание C# и принциов ООП
* Понимание работы систем и компонентов Unity (Prefabs, CharacterController, Rigidbody, UI, etc.)
* Умение читать и улучшать код
* Умение работать с системами контроля версий (git)
* Алгоритмическое мышление, умение выстраивать логические связи
* Уверенные знания тригонометрии и линейной алгебры
* Технический английский язык
Ответственный подход и дисциплинированность

Будет плюсом:

* Опыт работы с Entitas https://assetstore.u… entitas-87638
* Опыт работы с Unity Addressables
* Опыт работы с Mirror Networking https://assetstore.u… mirror-129321

Условия:

* Удаленная работа
* Качественный и интересный проект
* Четкая документация с постановкой задач

Свое резюме в PDF и портфолио высылайте в формате cloud-ссылки на [email protected].
Убедительная просьба НЕ присылать вложениями АРХИВЫ.
Всем соискателем будет необходимо выполнить тестовое задание.
Programming Team Lead (C++)
#вакансия #офис #удаленно #programming #gamedev #c++ #remote

В международную компанию Playrix мы ищем опытного Programming Team Lead (C++) команды по разработке мобильных игр.
Мы точно знаем, что наш успех - это результат работы нашей команды. Поэтому ценим открытую коммуникацию и прозрачность в принятии решений. Мы используем гибкий подход к выстраиванию процессов, поощряем инициативу и обмен опытом.
Вместе с сильной командой вы будете развивать топовый продукт мобильного геймдева.

👉 Подробнее о вакансии: ссылка

Основные задачи:
менеджмент команды С++ программистов
найм и адаптация новых сотрудников
распределение задач внутри команды
поддержка и улучшение процессов, подходов к разработке
сode review, design-review
проектирование архитектуры игровых фич
решение сложных технических задач
контроль стабильности и качества программной части игры

📎 Формат работы: удаленно из любой точки мира или офиc/гибридный режим.
А еще у нас расширенная система бенефитов и программа заботы о сотрудниках.

По всем вопросам: @evgeniyaozkale

Получи работу в IT без навыков программирования и долгого обучения.

Что такое безумие?

Повторение одного и того же действия раз за разом в надежде на изменение.

Садиться за изучение 3D-моделирования и бросать. Просматривать вакансии в IT и не разу не отправить свое резюме.

Раз за разом, изо дня в день...

Всё решаемо.

Нужно лишь внедрить в жизнь систему. По обучению, поиску работу и наработке портфолио.

Систему даем на онлайн-интенсиве по Blender. Для тебя:

Пошаговая инструкция по работе в Blender.
Технология, как создавать и анимировать AAA персонажей.
Инфа от наших студентов, как попасть на работу в Ubisoft, Blizzard или EA.
Советы, как влиться в тусовку топовых тридэшников.

Еще хорошая новость — сразу после регистрации получишь два бонуса.

1️⃣ Гайд по продающему портфолио
2️⃣ Альманах по разработке ЗD-персонаж


Останови безумие, приходи на онлайн-интенсив.
DRAGAMES ищет продакта на масштабный шахматный проект, в котором можно будет
- поиграть в шахматы (все популярные виды и варианты)
- научиться играть в шахматы (задачи/обучение)
- всячески социализироваться
- получить 80ый уровень и другие ачивки (геймификация)
- узнать и принять участие в офлайн мероприятиях
- потратить кучу времени и денег (на декоративные штуки, не влияющие на баланс)
...
- то, о чем мы еще не знаем, а продакт уже давно ТЗ про это написал

Сейчас у нас есть довольно популярная в своей нише шахматная игра на Яндекс.Играх
но нужно больше выше сильнее, не только на Яндексе, но и на весь мир (проект на домене rchess.com), в ОК/VK, на Андроиде и iOS (как глобальные, так и Нашстор/Рустор).

По работе:
- удаленная
- фултайм, 40 часов в неделю, гибкий график
- тайм-трекер
- 120 т.р. в месяц базовая зарплата, дальше рост по мере развития и результатов проекта.

От кандидата
- уметь в управление проектами
- любить шахматы (или хотя бы тепло к ним относиться)
- опыт работы продактом на игровых проектах (не суть важно веб или мобайл)
- умение монетизировать игровые проекты
- инициативность и способность подолгу работать самостоятельно без вводных от руководства, тащить свою тему, холить и лелееть ее.

Контакт: @draru
#vacancy #art #VR #3D
Привет! Меня зовут Глафира, я представляю компанию Dream One - это уникальный развлекательный проект в виртуальной реальности, который объединит в себе развлечения, общение и покупки.

Главная задача Dream One - построить первую глобальную развлекательную экосистему для миллионов будущих пользователей VR, инфлюенсеров и разработчиков, а также дистрибьюторов VR-контента (проект под Oculus Quest 2)
Наш сайт https://numi.net/

В данный момент нам нужны опытные эксперты на позиции:

* Senior Technical Animator (портфолио, опыт 2+ года Technical Animator в GameDev. Также опыт с Unreal Engine, Maya/3D Max)

Условия:
* Релокейт: ОАЭ, Армения
* Удаленная работа, гибкий график
* ЗП выше рынка (привязка к $), сумма по итогам собеседования
* Официальное трудоустройство

Присылайте ваши CV [email protected] / telegram @firasava911
Senior C++ Game Developer
#вакансия #офис #удаленно #programming #gamedev #c++ #remote

В международную компанию Playrix мы ищем Senior C++ Game Developer для разработки мобильных игр с многомиллионной аудиторией.
Мы уделяем большое внимание качеству и надежности кода. Работаем с современными стандартами С++, максимально применяем его возможности. Для разработки используем собственный кроссплатформенный движок, который активно развиваем под задачи игровых проектов.

👉 Подробнее о вакансии: ссылка

Основные задачи:
программирование игровых механик и логики;
проектирование и ревью архитектуры фич;
программирование UI и визуальных эффектов;
профилирование и оптимизация игры по памяти и fps;
менторство начинающих специалистов;
проведение Code Review.

📎 Формат работы: удаленно из любой точки мира или офиc/гибридный режим.
А еще у нас расширенная система бенефитов и программа заботы о сотрудниках.

По всем вопросам: @Erevgeniia
Anarch4 Studio ищет Unity Back-end Developer для удалённой работы над мобильной игрой в жанре MOBA.

О проекте:

Крипто игровой проект , баталии 3х3 в реальном времени. “BrawlStars” в изменённом сеттинге с расширенными механиками.

Обязанности:

1️⃣ Поддержка и расширение существующей архитектуры
2️⃣Разработка инструментов и расширений
3️⃣Создание новых геймплейных элементов и механик
4️⃣ Работа с сетью и межсетевым взаимодействием клиентов на Mirror

Требования:

🎖Уверенное знание C# и принциов ООП
🎖Понимание работы систем и компонентов Unity (Prefabs, CharacterController, Rigidbody, UI, etc.)
🎖 Умение читать и улучшать код
🎖Умение работать с системами контроля версий (git)
🎖 Алгоритмическое мышление, умение выстраивать логические связи
🎖Технический английский язык
🎖Ответственный подход и дисциплинированность
🎖 Опыт работы с Mirror Networking

Условия:

Удаленная работа / работа из офиса при желании
Качественный и интересный проект в новой индустрии
Зарплатная вилка от 80т/руб (зависит от ваших навыков) с возможностью быстрого роста


Резюме и заявки присылайте на: @Emplobod
#Вакансия #3D #Lead Artist

Компания: SOLURNKOR VISION
Мы работаем над P2E проектом

Формат: удаленно, фуллтайм

⭐️Приглашаем Lead 3D Artist

Задачи:
•Формирование документации и требований по техническим аспектам моделирования в проекте
•Передача рендеров команде 2D художников
•Контроль создания 3D моделей персонажей и локаций
•Управление командой 3D-художников (постановка задач, контроль и оценка качества и сроков, помощь сотрудникам)
•Соблюдение стиля, атмосферы игрового мира.

Что мы ожидаем:
•Опыт работы на аналогичной позиции в игровых проектах от 3 лет
•Портфолио (персонажи/локации)
•Большая насмотренность и знание 3D пайплайна
•Умение адаптировать концепт в модель наилучшим образом
•Понимание процесса оптимизации, подготовки 3D-моделей для игровых движков
•Готовность давать фидбек, быть наставником для своей команды художников
•Опыт работы со стилизованной графикой.

От нас:
•Привлекательную зарплату в стабильной валюте
•Никакой бюрократии
•Гибкий график.

@Flash_IT [email protected]
Хочешь играть по-крупному? Стань партнером международного игрового фонда MGVC!

Расскажи об опыте твоей команды или идее вашего проекта. В случае успешного рассмотрения заявки твоя команда получит финансовую и организационную поддержку!

Заполнить заявку можно здесь.
🚀 В Gamedev Advant Studio Ищу Художника аниматора 2D для нового проекта в Gamedev "Advant Studio". Актуальный хит - Lamar - Idle Vlogger. Коммерчески успешный продукт, более миллиона установок.
Вторая игра будет примерно в таком же стиле, только немного с другой рисовкой. Аудитория - брутальные мужчины.

🎮 Что вы будете делать:
-Создавать 2D анимации персонажей, фона и объектов для мобильных игр на движке Unity;
-Работа в Photoshop и Spine (версия PRO);
-Создание и проработка UI/UX;
-Создание анимации скелетов персонажей, зданий и проработка анимации;
-Артдиректинг персонажей и элементов.

Преимущество: Быстрое видение результатов. В маленькой команде только что отрисованную графику, можно быстро увидеть в проекте и почувствовать вклад в общее дело.

Предлагаем:
-Удалённую работу, full time (есть офис на Кипре);
-Гибкое время, нет контроля времени - нам важен результат!
-Белая зарплата до 2500 euro на руки (+ с перспективой увеличения);
-Возможность роста до руководителя (при вашем желании);
-Отсутствие бюрократии, приятная атмосфера в команде (10 человек).

Подробное описание позиции: https://telegra.ph/Hudozhnik-2D-animator-06-20-2

Буду рада пообщаться с тобой и рассказать подробности!
Контакты:
TG: @Renata_geras
[email protected]
#vacancy #artist #art #gamedev #cyprus #limassol #2D

Volka основана в 2016 году в Лимассоле на острове Кипр. Мы разрабатываем популярную во всём мире браузерную игру Taonga: the Island Farm и новую мобильную игру Taonga Island Adventure.

В поисках Художника окружения!

Твои будущие задачи:
Строить фоны для иллюстраций по предоставленным скетчам (или без);
Создавать чистовой лайн.

Наши ожидания:
Отличное понимание композиции;
Большая художественная насмотренность;
Наличие портфолио;
Готовность выполнить тестовое задание;
Умение придерживаться художественного стиля проекта;
Владение Adobe Photoshop.

Предлагаем:
Интересные задачи и дружелюбную атмосферу;
Релокацию на Кипр за счёт компании для тебя, партнёра и детей;
Официальный контракт и рабочую визу;
Полностью белую з/п (от 2 100 евро);
Медицинское страхование.

@volkagames
Open HR talks. Правила игры при поиске работы в геймдеве

📆 28 июня в 18:00, во вторник, в телеграм-канале My Gamedev пройдет стрим с рекрутерами MY.GAMES.

🙋‍♀️Ольга Дёмина и Марина Павлова ответят на вопросы о трудоустройстве, расскажут про каналы поиска, важные моменты при составлении резюме, прохождение собеседования, а также дадут советы по подготовке портфолио. Вопросы рекрутерам можно задать заранее в форме.

Ссылка на стрим