Работа в геймдеве 🍖
38.2K subscribers
358 photos
65 videos
6 files
2.41K links
Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот)

Важно: размещаем только коммерческие вакансии.

Купить рекламу: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Зарегистрированы в РКН
Download Telegram
Всем привет!
Компания Postuf начинает подготовку к новому проекту в сфере геймдева. В планах разработка игры на Unity для мобильных платформ.

Требуется 3D Artist

Обязанности:
- 3D моделирование и анимация;
- Текстурирование моделей;
- Работа с Unity, оптимизация моделей и текстур, интеграция ассетов;
- Работа с референсами.

Требования:
- Хорошее владение 3D анимацией (MotionBuilder, Maya, etc.);
- Хорошее владение Unity3D;
- Навык оптимизации моделей для мобильных устройств;
- Понимание современных трендов игровой графики;
- Опыт работы в рамках геймдев проектов.
- Будет плюсом опыт работы с VFX и частицами.

Условия:
- Работа удаленно;
- Частичная или полная занятость (от 30 до 40 часов);
- Гибкий график;
- Своевременная выплата зарплат.

Контакт: @recruiter_postuf_EN
Playneta — студия разработки мобильных игр (СПб) в поиске кандидатов на позицию Senior/Lead QA в проект Kiss Kiss

Зарплата: от 150 000 руб net + обсуждаем ожидания успешных кандидатов

Требования:
* от 1 года на позиции Senior/QA Lead , в области гейм-дев или в любом IT продукте мобильной разработки;
* опыт в тестировании от 3 лет;
* управление QA-командой от 2 человек;
* опыт работы с распределенной командой;
* опыт подбора команды тестирования, а также организация ввода специалистов в проект;
* опыт улучшения QA-процессов;
* опыт внедрения автоматизированного тестирования (REST, Selenium, Python)
* опыт работы с Git, Docker, Jira, Postman;
* опыт тестирования HTTP сервисов;
* глубокое понимание Agile методологий разработки ПО;
* понимание и базовые знания SQL.

Мы предлагаем:

* гибкое начало рабочего дня;
* 100% оплата больничных и отпусков;
* ДМС, включая стоматологию;
* финальное предложение по ЗП делаем по итогам собеседования, отталкиваемся от ожиданий кандидатов;
* релокационный пакет для новичков;
* корпоративная библиотека, поездки на профильные конференции;
* для тех, кто предпочитает офис - уютный и современный лофт недалеко от м. Спортивная с компенсацией обедов, фруктами и сладостями;

У нас демократичное руководство - мы открыты новым идеям! А так же устраиваем ламповые онлайн и оффлайн вечеринки, а также 2 больших выездных корпоратива в год 🙂


Контакт для связи:
Email: [email protected]
ТГ @vasilisajuma

Если вакансия заинтересовала и хочешь узнать подробности, пиши
Ищем руководителя по направлению RMT рынка мобильных игр на GGsel.com (Маркетплейс цифровых товаров)

Необходимые навыки:
- Отличные знания о рынке мобильных игр (Что выходит, какие механики)
- Знание экономики внутри мобильных игр

Задачи:
- Постановка задач на добавление новых категорий
- Мониторинг рынка (Направление отдела маркетинга каких блогеров взять, какие важные новинки выходят и нужно брать контекст)
- Поиск мест, где сидит комьюнити продавцов
- Сравнение наших предложений и предложений конкурентов
- Создавать благоприятную атмосферу для продавцов и для покупателей, держать руку на пульсе

Условия:
- ЗП от 30к
- Неполный рабочий день
- Полностью свободный график
- Удаленная работа

Для отклика на вакансию заполните небольшую анкету: https://docs.google.com/forms/d/1_l1W59b6w3VYDobJaBDyXQH_Jq-3sf52wfVt5j2aSDI/edit?usp=sharing
Programming Manager

В международную компанию Playrix мы ищем опытного Programming Manager команды по разработке мобильных игр.
Мы точно знаем, что наш успех - это результат работы нашей команды. Поэтому ценим открытую коммуникацию и прозрачность в принятии решений. Мы используем гибкий подход к выстраиванию процессов, поощряем инициативу и обмен опытом.
Вместе с сильной командой вы будете развивать топовый продукт мобильного геймдева.

👉 Подробнее о вакансии: ссылка

Основные задачи:
менеджмент команд С++ программистов и технических специалистов
развитие команды программистов: анализ и оценка работы, выдача фидбека разработка индивидуальных планов и развитие специалистов
координация взаимодействия между группами программистов, а также со смежными командами
валидация сроков и корректное распределение ресурсов

📎 Формат работы: удаленно из любой точки мира или офиc/гибридный режим.
А еще у нас расширенная система бенефитов и программа заботы о сотруудниках.

По всем вопросам: @olivka_v
Компания Concept films https://conceptfilms.ru/

Ищет Senior Unreal Engine / 3D аниматор / Риггер

Обязанности:
Работа с motion capture, ретаргетинг и чистка
Анимация кат-сцен
Экспорт скелета с анимацией и ее настройка в Unreal Engine 4, 5
Нести ответсвенность за качество

Требования:
Хорошее знание инструментария (Unreal Engine 4, 5), техническая грамотность
Опыт работы с XSense (будет возможность разобраться)
Понимание анатомии, механики тела, работы лицевых мышц
Навыки риггинга, знание правильной топологии модели для качественного скиннинга и анимации
Наличие портфолио со скелетными и лицевыми анимациями персонажей

Приветствуется:
Опыт работы с игровым движком Unreal Engine 4
Умение писать скрипты на MEL или Python
Любовь к играм и пламенное желание их создавать

Условия:
Очень весёлый коллектив, дружеская, семейная атмосфера.
На старте работа сдельная, если сработаемся то готовы взять в штат на вилку 350-500к в зависимости от уровня скиллов.

Резюме отправлять в тг @Bulanova_Aleksandra
Концепт-художник по средневековым персонажам.

Удаленно, part-time.
Сдельная работа или почасовой рейт.

Shori Games - студия разработки мобильных игр, автор рыцарских PvP файтингов Knights Fight: Medieval Arena и Knights Fight 2: New Blood с миллионной аудиторией. Мы ищем концепт-художника с опытом дизайна реалистичных персонажей в средневековых сеттингах.

Задачи:
Разработка концепт-артов средневековых персонажей-воинов.

Требования:
- Опыт создания концептов персонажей.
- Наличие портфолио.

Плюсами будут:
- Проактивность, желание предлагать свои идеи и фидбеки по существующим дизайнам персонажей.
- Увлечение средневековыми и фентезийными сеттингами, интерес к холодному оружию, доспехам и экипировке воинов.

Для нас персональная совместимость и способность обучаться имеют больший приоритет, чем опыт, поэтому если чувствуете нехватку знаний, но хотели бы работать в небольшой профессиональной команде - смело пишите.

Контакт: @YuriMalyshev
Всем привет
Компания: VocaGames
Игра: The Battle Run
Вакансия: User Acquisition Manager
Формат: full time, удаленно

Компания VocaGames - молодая игровая компания по разработке мобильных игр. Наша команда работает над мультплеерным раннером The Battle Run .

Нам нужны профессиональные User Acquisition, которые смогут круто нас дополнить и привнесут свою экспертизу💪

У нас вы будите управлять монетизацией игр, напрямую влиять на прибыль продуктов, решать задачи, связанные с аналитикой, автоматизацией и отчетностью.

👉Смотреть полное описание вакансии

Буду рад рассказать подробнее: @StainBerg
Или по почте - [email protected]
👾 Привет! Мы ищем АНИМАТОРА в команду Rave Technology для долгосрочного сотрудничества
в рамках ПК игры на Unity

❗️Вы :

- С ОПЫТОМ и классным портфолио

- Знаете весь пайплайн анимации, если работаете с лицевыми анимациями - это большой +

- БЫСТРО выполняете задачи

- Готовы выполнить оплачиваемое тестовое задание

Вилка обсуждается и зависит от вашего опыта, если вы быстро работаете и у вас большой опыт - мы готовы за него заплатить. Поэтому если интересно или вы знаете кого-то кому это может быть интересно - милости прошу, пишите мне, сразу прикладывайте свои резюме и я все подробно расскажу 😉 @amalini
Всем привет!
Мы в Owlcat games делаем новую rpg в классическом стиле в sci-fi сеттинге и ищем UI инженера, который станет связующим звеном между программистами и UI дизайнерами.

🎮 Чем предстоит заниматься:
– Написание кода для UI
– Написание новых интерфейсов и переработка существующих под консоль
– Вёрстка в среде Unity на основе документа от UI-дизайнера
– При желании развитие в сторону дизайна

🎮 Что для нас важно:
– Опыт программирования на C# и вёрстки игровых проектов
– Понимание принципов построения UI
– Понимание, что код пишется ради продукта

🎮 Что мы предлагаем:
– Работа плечом к плечу с лучшими профессионалами, делавшими, к примеру, Pathfinder
– Сильное комьюнити внутри
– Комфортный режим работы. Офис в Москве или удаленка откуда угодно
– Релокация при желании
– Ну и конечно, достойная зарплата и прочие бонусы: дмс, языковой клуб, корпоративный психолог.

Присылайте ваше резюме на почту:
[email protected]
Или пишите сразу в телеграм @personjustlikeyou
​​Привет, мы ищем опытного UI/UX designer:

Drunk-Robots – проект в быстро-растущем сегменте Play-to-earn игр. https://drunk-robots.com/

Основные задачи:
• Создание UI/UX-концептов по готовым ГДД, совместно с геймдизайнерами и продюсером.
• Созданием графических и интерактивных прототипов интерфейса.
• Проектирование анимации и эффектов, подготовка требований для UI-разработчиков и FX-дизайнеров.
• Контроль usability проекта в целом, поиск решений по его улучшению.
• Оценка сроков по задачам, формирование плана работ.
• Работать в одной команде с крутыми гейм дизайнерами, продюсерами и программистами

Требования:
• Уверенный навык работы с профильными инструментами: Adobe XD, Figma, Adobe Photoshop или аналоги.
• Понимание принципов game-design и usability в мобильных играх.
• Наличие актуального профильного портфолио (элементы интерфейса для игр, флоучарты, сопутствующая графика, моушн дизайн).
• Умение адаптироваться к существующему игровому стилю
• Бесконечная любовь к играм и желание экспериментировать

Что мы предлагаем:
· Энергичная молодая команда (25-35 лет)
· Гибкий график, полная удаленка, 5/2
· Очень интересная и быстро-растущая сфера
· Конкурентная з/п

Контакт для связи: HR Настя - @AnastasiaKaretskaya
Senior C++ Game Developer
#вакансия #офис #удаленно #programming #gamedev #c++ #remote

В международную компанию Playrix мы ищем Senior C++ Game Developer для разработки мобильных игр с многомиллионной аудиторией.
Мы уделяем большое внимание качеству и надежности кода. Работаем с современными стандартами С++, максимально применяем его возможности. Для разработки используем собственный кроссплатформенный движок, который активно развиваем под задачи игровых проектов.

👉 Подробнее о вакансии: ссылка

Основные задачи:
программирование игровых механик и логики;
проектирование и ревью архитектуры фич;
программирование UI и визуальных эффектов;
профилирование и оптимизация игры по памяти и fps;
менторство начинающих специалистов;
проведение Code Review.

📎 Формат работы: удаленно из любой точки мира или офиc/гибридный режим.
А еще у нас расширенная система бенефитов и программа заботы о сотрудниках.

По всем вопросам: @Erevgeniia
Всем привет!

Area of Games — игровая компания, объединившая ведущих игроков рынка в области разработки и издательства видео-, мобильных и настольных игр с целью создания единой экосистемы развлечений.

Сейчас в рамках холдинга создается новая студия Late Game Studio для разработки мобильных игр со со специализацией в hero collection играх и мидкор жанрах в целом. Первый проект студии - игра в жанре Team Battle/RPG Battler.

Сейчас мы ищем Старшего гейм дизайнера. Сотруднику предстоит плотно работать над кор геймплеем игры, то есть, над боевой составляющей. Также нужно будет плотно взаимодействовать с креативным директором проекта, с технической командой разработки и с артовой командой.

🎮 Чем предстоит заниматься:
– Участие в проектировании боевой системы игры жанра team battler;
– Участие в разработке и итерировании прототипов боевой системы в Unity;
– Расчёты и настройка боевых параметров;
– Плотная работа с командой всего проекта через все циклы разработки игры.
– Ведение пайплайна создания персонажа, постановка ТЗ художникам, аниматорам, программистам, звуковым дизайнерам;
– Дизайн фичей, относящихся к кор геймплею.

🎮 Что для нас важно:
– Опыт работы на позиции ведущего гейм-дизайнера в игровой индустрии от 4-х лет;
– Опыт работы с геймплеем на мидкорном проекте от 2-х лет;
– Опыт работы на выпущенном мидкорном проекте в стадии оперирования от 1 года;
– Умение работать в Unity;
– Умение прототипировать механики и итерационно развивать геймплей;
– Работа с Git или подобными системами контроля версий;
– Способность работать удалённо и высокий уровень самоконтроля.

🎮 Что мы предлагаем:
– Сильное комьюнити внутри: мы все увлечены тем, что делаем. Вне рабочего времени мы устраиваем совместные активити: собираемся поиграть в настольные игры, устраиваем выезды, ходим на пикник и т.д.;
– Комфортный график работы: возможность подстраивать рабочее время под себя и часть дней работать из дома (на время пандемии действует полностью удаленный формат работы);
– Среда для развития: работа плечом к плечу с лучшими профессионалами, развитое наставничество, возможность проходить различные курсы;
– Достойная зарплата по итогам собеседования, возможности для карьерного роста.

Присылайте ваше резюме на почту:
[email protected]
Или пишите сразу в телеграм
@DariaSadkovkina
Forwarded from perelesoq
Привет, друзья!

Появилось сразу три возможности стать частью нашей небольшой команды, занять стол в милом офисе в центре Москвы и внести свой вклад в создание, как мы надеемся, выдающихся проектов.

Все подробности и форма для отклика — по ссылкам:

Проджект-менеджер
perelesoq.com/pm

Концепт-художник
perelesoq.com/conceptartist

Левел-артист
perelesoq.com/levelartist

Кстати, вот первое фото из нового офиса. Обживаемся.
​​Programming Team Lead (C++)


В международную компанию Playrix мы ищем опытного Programming Team Lead (C++) команды по разработке мобильных игр.
Мы точно знаем, что наш успех - это результат работы нашей команды. Поэтому ценим открытую коммуникацию и прозрачность в принятии решений. Мы используем гибкий подход к выстраиванию процессов, поощряем инициативу и обмен опытом.
Вместе с сильной командой вы будете развивать топовый продукт мобильного геймдева.

👉 Подробнее о вакансии: ссылка

Основные задачи:
менеджмент команды С++ программистов
найм и адаптация новых сотрудников
распределение задач внутри команды
поддержка и улучшение процессов, подходов к разработке
сode review, design-review
проектирование архитектуры игровых фич
решение сложных технических задач
контроль стабильности и качества программной части игры

📎 Формат работы: удаленно из любой точки мира или офиc/гибридный режим.
А еще у нас расширенная система бенефитов и программа заботы о сотрудниках.

По всем вопросам: @evgeniyaozkale
3D Motion Designer уровня middle+/senior
2D Motion Designer уровня middle+/senior
Формат работы: удаленная
Компания: Artik.Media

Привет! Мы молодая компания из Эстонии, которая занимается созданием 2D/ 3D видеороликов для продвижения игровых приложений для Gamedev студий.
Сейчас мы в поиске крутых 3D Motion Designers уровня middle+/senior и 2D Motion Designers уровня middle+/senior🙂

Задачи:
- Создание роликов по ТЗ для продвижения игр gamedev-компаний.

Чего мы ожидаем:
- Опыт создания анимационных роликов для рекламы мобильных приложений и игр, понимание рекламных концептов (крайне желательно);
- Уверенное владение одним из 3D пакетов (CINEMA 4D / Maya / Blender/ др);
- Опыт работы с симуляцией частиц (RealFlow/X-particles/TurbulenceFD);
- Базовое знание Adobe Photoshop/Illustrator ОБЯЗАТЕЛЬНО;
- Знание After Effects (Композинг/Shape & UI animation);
- Умение работать с камерой, освещением и композицией;
- Умение работать с готовой скелетной анимацией ОБЯЗАТЕЛЬНО;
- Для 2D обязательно опыт анимации персонажей в SPINE

Плюсом будет:

- Опыт с Unity и UE4 для интеграция моделей и анимаций;
- Опыт работы с симуляцией частиц (RealFlow/X-particles/TurbulenceFD);
- Знание After Effects (Композинг/Shape & UI animation);
- Умение работать с камерой, освещением и композицией;
- Работа с Control Rig;

Мы предлагаем:
- Возможность подработки или сотрудничество inhouse
- Оплата в EUR за каждый ролик

❗️Отбор предполагает прохождение оплачиваемого (в случае, если оно соответствует критериям) тестового задания. Для получения информации о нём напишите пожалуйста в бот https://t.iss.one/anna_krivitskaya_bot в формате: ФИО, E-mail, программы в которых работаете? желаемая вакансия и источник, где увидели вакансию (название телеграм канала) и через некоторое время сотрудник отправит вам нужную информацию.

Спасибо за внимание, надеемся увидеть вас в рядах Artik.Media!
🔥Студия Pictolabra (SberGames) в поисках талантливого 3D Modeller!

Мы собираем команду профессионалов, чтобы начать разработку игры в жанре citybuilder c современным сеттингом, казуальной графикой и захватывающим нарративом. Игроку предстоит строить, добывать ресурсы, крафтить и много путешествовать.

🔸Чем предстоит заниматься🔸

-Тесное сотрудничество с арт-директором и командой художников для создания качественных 3D-моделей объектов окружения (здания, пропсы, природные элементы) и персонажей.
-Создание Hi/Lo моделей в соответствии с концептами и техническими ограничениями.
-Создание текстурных карт.
-Курирование начинающих художников в отделе.

🔸Что для нас важно🔸

-Опыт работы 3D-моделлером в игровой индустрии от 2-х лет.
-Уверенное знание любого 3D редактора (в идеале Blender).
-Навыки текстурирования (Substance Painter/Designer, Photoshop).
-Знание особенностей оптимизации графики, умение создавать "оптимальные" текстурные развёртки.
-Понимание особенностей казуального стиля, умение работать в соответствии с концептами.
-Страсть к играм и знание игровой индустрии.
-Наличие портфолио.

🔸Что мы предлагаем🔸

-Возможность присоединиться к проекту на старте.
-Сильную команду (core-team 10+ лет в геймдеве), которая увлечена своей работой и настроена выпускать хиты.
-Возможность работать как удаленно, так и в офисе в Калининграде.
-Сниженные ставки по кредитам и ипотеке, подписка СберПрайм+ с выгодными условиями по СберКарте.
-Официальную заработную плату, оформление по ТК РФ.
-Доплату больничных и отпусков до 100%.
-Корпоративную технику.
-Корпоративные скидки от партнеров.

📩 Пишите мне в личные сообщения @LeBeaut или на почту [email protected]
«Нищий художник» — это мем твоего дедушки. В геймдеве давно хорошие зарплаты.

Как туда попасть, а потом получить повышение?

На стриме в пятницу арт-директор международной студии Nexters Антон Кравец и основатель школы рисования Smirnov School Иван Смирнов расскажут, каких художников ищут геймдев-компании, и что нужно знать, чтобы туда попасть.

Залетай на Youtube-стрим 27 мая в 19:00 и узнай, как художнику зарабатывать больше.
Напиши нашему боту слово «геймдев5» без пробелов и кавычек и получи ссылку.
Игровая студия из Праги Beresnev Games, ищет в команду
Senior Game Designer для работы над новым казуальным проектом (https://apple.co/3Nuv7jj).

Формат работы: Удаленка
Занятость: полная занятость
ЗП: 2500-3000$

Чем предстоит заниматься:
* Совершенствование имеющихся и разработка новых фичей
* совершенствование core и meta механик
* настройка экономики и баланса игры
* разработка игровых событий
* фичи рекламной и iap монетизации

* Контроль качества и полноты реализации 2D, 3D и UX/UI контента по вверенной фиче
* Контроль качества имплементации логики вверенной фичи
* Контроль исполнения задумки VFX и SFX

* Генерация идей и предложений в бэклог
*Регулярный анализ проекта и рынка
* Предложение идей по улучшению игры
* Предложение новых фичей для игры
Подробно: https://bit.ly/3rU2WSJ

Если ваш опыт и владение ПО совпадают с требованиями - ждем ваше CV тут @Viktoriia_Dehaltseva
Привет! Мы - молодая и амбициозная команда разработчиков 3D-контента для всемирно известных игр. Цель проекта - стать одной из ведущих аутсорс студий в мире. Цель амбициозная, и на ее достижение мы готовы направить неограниченные ресурсы. У тебя есть возможность оказаться у истоков проекта, который ждет большое будущее.

Сейчас наша дружная команда LIKE TIME STUDIO в поиске Business Development Manager, который укрепит и расширит существующие взаимосвязи. Вы будете выстраивать стратегию взаимоотношений с партнерами в стиле win-win и искать новые возможности для роста проектов. Мы ждем того, кто через реализацию своих задач сможет влиять на успешность проектов и бизнеса в целом.

https://liketimestudio.com/

Задачи для тебя:

-Поиск игровых проектов, потенциально интересных для взятия заказов для нашей студии ;
-Развитие и поддержание хороших отношений с клиентами.
-Работа с иностранными игровыми компаниями
-Ведение полного цикла переговоров, получение максимально выгодных коммерческих условий.
-Подготовка документов, необходимых для сотрудничества.
-Корпоративный problem solving: мониторинг и решение возникающих спорных вопросов с партнерами.
-Анализ и мониторинг игровых рынков разных регионов.

Мы ждем от тебя:
-Релевантный опыт от 1 года исключительно в IT B2B продажах (желательно сфера GameDev);
-Развитая сеть контактов в игровой индустрии.
-Проактивная позиция
-Развитые аккаунты в LinkedIn (обязательно), XING, Facebook, ArtStation
-Активный навык ведения переговоров на английском языке (уровень Advanced-свободное общение как устно, так и письменно)
-Знание основ деловой переписки

Будет плюсом:
-Любовь к играм, понимание принципов производства игровых креативов.
-Опыт работы в аутсорсинговых компания, будет преимуществом;
-Наличие собственной клиентской базы (будет Вашим преимуществом)
-Понимание психологии клиента;

LIKE TIME STUDIO в быту:
-Полностью удаленная работа, график 5\2.
-Система бонусов и мотивации + % от договора с клиентом
-Неограниченный доход.
-Корпоративная культура, где ценят дружелюбие, умение держать слово и готовность помогать.
-Активный и вовлеченный в бизнес-процессы основатель
-Используем в своей работе самые передовые IT инструменты и Digital-маркетинга.

Если тебе кажется, что мы - именно та команда, в которой ты хотел бы развиваться, скорее откликайся на вакансию! @sharkkova
Собираетесь релоцироваться? Ищете зарубежных клиентов и работодателей? Планируете переход в геймдев?
Английский язык — ваш базовый навык для работы в игровой индустрии как наиболее интернациональной. Кроме того, он напрямую влияет на рост зарплаты.

English for GameDev — курс английского языка, ориентированный на представителей гейм-индустрии. Это занятия по языку с погружением в контекст производства видеоигр, но при этом охватывающий не только профессиональную специфику, но и бытовую коммуникацию.

Мы набираем небольшие группы студентов одного уровня знания языка и со схожими образовательными целями, чтобы создать максимально комфортные условия для обучения и групповой коммуникации.

Старт 1 июля 2022
Онлайн
https://clck.ru/hCDaU
#Грузия #SoftwareEngineer #C #C++
#полнаязанятость

Страна и город: Грузия, Тбилиси
Формат работы: офис или частичная удаленка
Занятость: полная
Описание вакансии: В нашей команде Вы будете:
• Заниматься разработкой игровых проектов;
• Разрабатывать другие проекты Симлабс в области портирования игр;
• Сопровождать задачи от согласования до отгрузки;
Наши ожидания от Вашей компетенции:
• Уверенное владение С++ (в т.ч. STL/Boost). Желательно владение на уровне стандарта С++11 или выше;
• Математические основы компьютерной графики;
• Хорошее знание алгоритмов и структур данных;
• Опыт работы от 2х лет;
• Знание технического английского;
• Хорошие коммуникативные способности;
• опыт в реал-тайм (interactive) applications.
Приветствуются:
• Знания популярных языков кроме С++ (Java, C#, Python, JS, …) будут рассматриваться как дополнительный плюс;
• Знание многопоточного программирования;
• Опыт работы с набором библиотек Qt;
• Владение web стеком;
• Опыт работы с SQL базами данных (желательно PostgreSQL);
• Знание графического пайплайна, DirectX, OpenGL;
• Фундаментальные математические знания в компьютерной графики и о гейм-движках;
• Знание CryEngine;
• опыт работы с консолями и базовое знание рендер-пайплайна;
Мы предлагаем:
• Работу в Грузии, с возвращением стоимости авиа-перелёта и оплаты месяца съёма жилья после испытательного срока;
• Возможность реализовывать свои идеи и учиться вместе с технически сильной командой;
• Мы ценим наших сотрудников, поэтому работаем полностью по ТК РФ и предоставляем ДМС после прохождения испытательного срока;
• Гибкий график работы. Для нас важен результат, а не время нахождения на рабочем месте;
• Уровень заработной платы будет определяться по итогам собеседований в зависимости от вашего опыта и знаний.
Название компании: Симлабс https://www.sim-labs.com/
Контакты: @El3na_Dubrovskaya