Привет!
Мы компания Syazan OU.
Ищем Game Producer (mobile gamedev hyper-casual).
от 200 000 до 375 000 руб. на руки
Мы ищем в команду Syazan OU опытного руководителя разработки мобильных игр, который сможет вести весь процесса разработки гиперкаузальных мобильных игр.
Результат деятельности:
Востребованные потребителями мобильные игры, созданные в оговоренные сроки!
Чем нужно будет заниматься:
1. Управление командой, причастных к разработке игр.
2. Организация процесса разработки игры: постановка и распределение задач среди членов команды, синхронизация работы команды.
3. Продумывать концепцию, алгоритмы и визуализацию будущих игр.
4. Создавать и контролировать roadmap: рассчитать примерное расписание разработки и спринты.
5. Составлять логичное расписание каждого сотрудника, следить за тем, чтобы все укладывались в собственные дедлайны.
6. Работа с мотивацией и развитием команды.
7. Работать с продуктовой аналитикой: понимать и контролировать KPI, анализировать рынок и конкурентов, формировать и проверять гипотезы через А/Б-тесты. На основе анализа формировать гипотезы и решения по оптимизации показателей.
Требования:
1. Успешный опыт работы: наличие как минимум одного выпущенного успешного мобильного проекта в портфолио, кейсы.
2. Опыт управление командой по разработке игр.
3. Умение декомпозировать задачи на команды.
4. Умение разработать решение, доказать его эффективность, донести образ решения до исполнителей и курировать его реализацию.
Что предлагаем:
1. Конкурентная заработная плата.
2. Плавающее начало рабочего дня.
3. Удаленная работа.
4. Возможность посещать профильные конференции, обучаться на онлайн-курсах.
5. Возможность стремительно расти в плане опыта и зарплаты.
6. Отсутствие бюрократии и гибкость команды с прицелом на результат.
Сразу отправляйте ссылки на готовые игры в App Store / Play Market и резюме!!!
Контакт:
@Fart_Off
PS:
Без ссылок на готовые проекты в App Store / Play Market - НЕ рассматриваем!
Мы компания Syazan OU.
Ищем Game Producer (mobile gamedev hyper-casual).
от 200 000 до 375 000 руб. на руки
Мы ищем в команду Syazan OU опытного руководителя разработки мобильных игр, который сможет вести весь процесса разработки гиперкаузальных мобильных игр.
Результат деятельности:
Востребованные потребителями мобильные игры, созданные в оговоренные сроки!
Чем нужно будет заниматься:
1. Управление командой, причастных к разработке игр.
2. Организация процесса разработки игры: постановка и распределение задач среди членов команды, синхронизация работы команды.
3. Продумывать концепцию, алгоритмы и визуализацию будущих игр.
4. Создавать и контролировать roadmap: рассчитать примерное расписание разработки и спринты.
5. Составлять логичное расписание каждого сотрудника, следить за тем, чтобы все укладывались в собственные дедлайны.
6. Работа с мотивацией и развитием команды.
7. Работать с продуктовой аналитикой: понимать и контролировать KPI, анализировать рынок и конкурентов, формировать и проверять гипотезы через А/Б-тесты. На основе анализа формировать гипотезы и решения по оптимизации показателей.
Требования:
1. Успешный опыт работы: наличие как минимум одного выпущенного успешного мобильного проекта в портфолио, кейсы.
2. Опыт управление командой по разработке игр.
3. Умение декомпозировать задачи на команды.
4. Умение разработать решение, доказать его эффективность, донести образ решения до исполнителей и курировать его реализацию.
Что предлагаем:
1. Конкурентная заработная плата.
2. Плавающее начало рабочего дня.
3. Удаленная работа.
4. Возможность посещать профильные конференции, обучаться на онлайн-курсах.
5. Возможность стремительно расти в плане опыта и зарплаты.
6. Отсутствие бюрократии и гибкость команды с прицелом на результат.
Сразу отправляйте ссылки на готовые игры в App Store / Play Market и резюме!!!
Контакт:
@Fart_Off
PS:
Без ссылок на готовые проекты в App Store / Play Market - НЕ рассматриваем!
Привет!
Мы компания Syazan OU.
Ищем Senior 3D artist (mobile gamedev hyper-casual).
от 60 000 до 120 000 руб. на руки
Что мы предлагаем тебе:
1. Плавающее начало рабочего дня.
2. Удаленная работа.
3. Возможность посещать профильные конференции, обучаться на онлайн-курсах.
4. Отсутствие бюрократии и гибкость команды с прицелом на результат.
Что мы ждем от тебя:
1. Опыт работы и навыки в 3D-анимации (персонажи, элементы окружения).
2. Наличие фотореалистичных работ в портфолио.
3. Навыки работы в одной из специализированных программ (Maya, 3Ds Max, Blender).
4. Понимание процессов Pipeline и подготовки файлов для следующих специалистов (в основном Unity).
5. Рабочее место для удалённой работы (наличие ПК, спец. программ, гарнитуры и стабильного интернета).
6. Очень важно! Уметь организовывать своё рабочее время. Работа дистанционная.
Будет плюсом:
1. Опыт работы в zbrush.
2. Понимание или опыт работы в Unity.
3. Опыт работы в hyper-casual.
Обязанности:
1. Выполнение заданий по своему направлению (3d моделирование, 3D-анимация: rigging, skinning, animation).
2. Передача готовой работы следующему звену.
3. Соблюдение Deadline.
Важно!
1. Без ПОРТФОЛИО не рассматриваем.
2. НЕ обучаем, нужен уже опытный сотрудник.
3. Обязательно должна быть пара ФОТОРЕАЛИСТИЧНЫХ 3D-моделей!!!
4. 3D-визуализация ИНТЕРЬЕРОВ НЕ подходит! Просьба: не посылать подобные работы.
5. Старайтесь удалять из портфолио учебные и тестовые работы, ибо они у каждого второго кандидата - одни и те же.
Спасибо за понимание!
Сразу отправляйте ссылки на портфолио и резюме!!!
Если есть готовые игры в App Store / Play Market - также можете отправить ссылки!
Контакт:
@Fart_Off
Мы компания Syazan OU.
Ищем Senior 3D artist (mobile gamedev hyper-casual).
от 60 000 до 120 000 руб. на руки
Что мы предлагаем тебе:
1. Плавающее начало рабочего дня.
2. Удаленная работа.
3. Возможность посещать профильные конференции, обучаться на онлайн-курсах.
4. Отсутствие бюрократии и гибкость команды с прицелом на результат.
Что мы ждем от тебя:
1. Опыт работы и навыки в 3D-анимации (персонажи, элементы окружения).
2. Наличие фотореалистичных работ в портфолио.
3. Навыки работы в одной из специализированных программ (Maya, 3Ds Max, Blender).
4. Понимание процессов Pipeline и подготовки файлов для следующих специалистов (в основном Unity).
5. Рабочее место для удалённой работы (наличие ПК, спец. программ, гарнитуры и стабильного интернета).
6. Очень важно! Уметь организовывать своё рабочее время. Работа дистанционная.
Будет плюсом:
1. Опыт работы в zbrush.
2. Понимание или опыт работы в Unity.
3. Опыт работы в hyper-casual.
Обязанности:
1. Выполнение заданий по своему направлению (3d моделирование, 3D-анимация: rigging, skinning, animation).
2. Передача готовой работы следующему звену.
3. Соблюдение Deadline.
Важно!
1. Без ПОРТФОЛИО не рассматриваем.
2. НЕ обучаем, нужен уже опытный сотрудник.
3. Обязательно должна быть пара ФОТОРЕАЛИСТИЧНЫХ 3D-моделей!!!
4. 3D-визуализация ИНТЕРЬЕРОВ НЕ подходит! Просьба: не посылать подобные работы.
5. Старайтесь удалять из портфолио учебные и тестовые работы, ибо они у каждого второго кандидата - одни и те же.
Спасибо за понимание!
Сразу отправляйте ссылки на портфолио и резюме!!!
Если есть готовые игры в App Store / Play Market - также можете отправить ссылки!
Контакт:
@Fart_Off
MY.GAMES| Creative Team Game UA
Команда производства рекламных креативов MY.GAMES в поиске новых талантов!
Приглашаем в свою дружную команду:
👾 Креативного продюсера для организации процесса производства эффективных рекламных креативов (видео, статика, playable Ads) на популярных мобильных игровых проектах (Grand Hotel Mania и другие). Подробнее тут.
👾 Event-менеджера для построения постоянного процесса неформального общения нашей команды, основанное на общих интересах и связанное с игровой тематикой. Подробнее здесь.
👾 3D Generalist'ов для создания качественных рекламных видео под закупку трафика по игровым проектам Tacticool, Days After, Left to Survive и War Robots.
3D Generalist (сдельно) тут
UE 3D Generalist (полный день) тут
Что ожидает?
- удалённый формат работы, удобный график;
- тёплая атмосфера, вежливые коллеги и только конструктивный фидбек по работе;
- возможность улучшать свои навыки и расти вместе с нами;
- официальное оформление;
- конкурентная договорная оплата;
Откликается? Тогда присылай своё резюме Ксении с пометкой "Работа в геймдеве".
tg: @kyksenya
email: [email protected]
Ждём💜
Команда производства рекламных креативов MY.GAMES в поиске новых талантов!
Приглашаем в свою дружную команду:
👾 Креативного продюсера для организации процесса производства эффективных рекламных креативов (видео, статика, playable Ads) на популярных мобильных игровых проектах (Grand Hotel Mania и другие). Подробнее тут.
👾 Event-менеджера для построения постоянного процесса неформального общения нашей команды, основанное на общих интересах и связанное с игровой тематикой. Подробнее здесь.
👾 3D Generalist'ов для создания качественных рекламных видео под закупку трафика по игровым проектам Tacticool, Days After, Left to Survive и War Robots.
3D Generalist (сдельно) тут
UE 3D Generalist (полный день) тут
Что ожидает?
- удалённый формат работы, удобный график;
- тёплая атмосфера, вежливые коллеги и только конструктивный фидбек по работе;
- возможность улучшать свои навыки и расти вместе с нами;
- официальное оформление;
- конкурентная договорная оплата;
Откликается? Тогда присылай своё резюме Ксении с пометкой "Работа в геймдеве".
tg: @kyksenya
email: [email protected]
Ждём💜
my.games
MY.GAMES is a leading European gaming company based in Amsterdam, with over a billion registered users worldwide.
Компания INCYMO.AI запустила уникальный блог для специалистов из gamedev индустрии.
В феврале 2022 года компания INCYMO.AI запустила блог на своем сайте. В блоге рассматриваются различные кейсы по монетизации и ML в играх. Авторами статей выступают как представители самой компании, так и приглашенные эксперты.
К 2022 году команда INCYMO.AI успешно спродюсировала монетизацию во множестве игр и прирастила +$20M к выручке одной из компаний сверх плана. Флагманским инструментом компании является платформа на базе machine learning, позволяющая успешно находить паттерны игроков и кратно растить метрики на основе данных. Также в процессе работы INCYMO.AI оказывает услуги оценки монетизации на соответствие лучшим практикам через анализ UX, LiveOps, работает с кривой отвала плательщиков.
Участникам сообщества, подписавшимся на рассылку, ежемесячно приходит e-mail с основными тезисами из блога, полную статью можно найти на сайте компании.
В феврале 2022 года компания INCYMO.AI запустила блог на своем сайте. В блоге рассматриваются различные кейсы по монетизации и ML в играх. Авторами статей выступают как представители самой компании, так и приглашенные эксперты.
К 2022 году команда INCYMO.AI успешно спродюсировала монетизацию во множестве игр и прирастила +$20M к выручке одной из компаний сверх плана. Флагманским инструментом компании является платформа на базе machine learning, позволяющая успешно находить паттерны игроков и кратно растить метрики на основе данных. Также в процессе работы INCYMO.AI оказывает услуги оценки монетизации на соответствие лучшим практикам через анализ UX, LiveOps, работает с кривой отвала плательщиков.
Участникам сообщества, подписавшимся на рассылку, ежемесячно приходит e-mail с основными тезисами из блога, полную статью можно найти на сайте компании.
#вакансия #remote #gamedev #fulltime #conceptartist
В новый игоровой проект https://sidusheroes.com/ разыскивается Концепт-художник.
SIDUS HEROES - Футуристичная браузерная PLAY2EARN NFT MMORPG с приключениями, множеством различных игровых механик, с блокчейн системой расчетов между игроками. У игры уже есть активное сообщество в несколько десятков тысяч человек https://t.iss.one/sidus_heroes
Мы создаем абсолютно новый фантастический мир, полный приключений и ярких возможностей для игроков. Стилистика игр — sci-fi с юмористическими нотками и богатым разнообразным визуальным рядом. Команда ставит перед собой задачу реализации графики очень высокого уровня.
Мы ищем концепт-художника широкого профиля, который может работать в нескольких областях: Окружающая среда, VFX, Персонаж и Косметика/Реквизит.
Обязанности:
-Сотрудничать с гейм-дизайнерами, продактом, проджектом для формирования стиля, идей, концепт-арта, достижения целей
-Создавать концепты и ключевые арты
-Работать самостоятельно, с минимальным вовлечением менеджеров
-Предоставлять обратную связь художникам/дизайнерам
Требования:
-Наличие портфолио
-Более 3 лет опыта создания и предоставления высококачественных концепт-артов и иллюстраций для игр
-Опыт в разных областях - персонажи, окружение, твердая поверхность, органика, VFX и т.д.
-Понимание принципов искусства, включая композицию, дизайн, язык форм и теорию цвета
-Глубокое знание базовых и передовых технологий, терминологии и методов разработки игрового искусства, включая понимание аспектов дизайна и программирования
-Желание улучшить навыки, изучить новые методы и применяемые технологии
-Практические знания в игровой индустрии и интерес к инновационным играм
Условия:
-Полная занятость
-Удаленка или комфортный офис в Москве
-По ЗП- присылайте свои пожелания, пожалуйста, мы рассмотрим любые ваши пожелания/варианты 🙏
-У вас есть возможность подключиться к масштабному проекту на самом старте!
контакт для резюме и портфолио @AlexandraKrylova или на почту [email protected]
В новый игоровой проект https://sidusheroes.com/ разыскивается Концепт-художник.
SIDUS HEROES - Футуристичная браузерная PLAY2EARN NFT MMORPG с приключениями, множеством различных игровых механик, с блокчейн системой расчетов между игроками. У игры уже есть активное сообщество в несколько десятков тысяч человек https://t.iss.one/sidus_heroes
Мы создаем абсолютно новый фантастический мир, полный приключений и ярких возможностей для игроков. Стилистика игр — sci-fi с юмористическими нотками и богатым разнообразным визуальным рядом. Команда ставит перед собой задачу реализации графики очень высокого уровня.
Мы ищем концепт-художника широкого профиля, который может работать в нескольких областях: Окружающая среда, VFX, Персонаж и Косметика/Реквизит.
Обязанности:
-Сотрудничать с гейм-дизайнерами, продактом, проджектом для формирования стиля, идей, концепт-арта, достижения целей
-Создавать концепты и ключевые арты
-Работать самостоятельно, с минимальным вовлечением менеджеров
-Предоставлять обратную связь художникам/дизайнерам
Требования:
-Наличие портфолио
-Более 3 лет опыта создания и предоставления высококачественных концепт-артов и иллюстраций для игр
-Опыт в разных областях - персонажи, окружение, твердая поверхность, органика, VFX и т.д.
-Понимание принципов искусства, включая композицию, дизайн, язык форм и теорию цвета
-Глубокое знание базовых и передовых технологий, терминологии и методов разработки игрового искусства, включая понимание аспектов дизайна и программирования
-Желание улучшить навыки, изучить новые методы и применяемые технологии
-Практические знания в игровой индустрии и интерес к инновационным играм
Условия:
-Полная занятость
-Удаленка или комфортный офис в Москве
-По ЗП- присылайте свои пожелания, пожалуйста, мы рассмотрим любые ваши пожелания/варианты 🙏
-У вас есть возможность подключиться к масштабному проекту на самом старте!
контакт для резюме и портфолио @AlexandraKrylova или на почту [email protected]
🌦ТРЕТИЙ ПОТОК
🧨КУРСА ADVANCED UNIT TESTING IN UNITY🧨
от Knowledge Syndicate
Все еще считаете, что юнит-тесты в гейм-деве это миф?
Этот курс убедит вас в обратном и научит тестировать логику игры как в виде юнит-тестов,
так и в виде интеграционных тестов легко и удобно, научит использованию популярных фреймворков и объяснит, как поставить процесс тестирования в команде.
Никаких синтетических примеров, курс построен на примерах из реальной жизни.
💥О ТОМ КАК ИНТЕГРИРОВАТЬ ИМЕННО В ВАШ ПРОЕКТ:💥
- Unit-тесты
- Интеграционные тесты
- Play Mode - тесты
- Edit Mode - тесты
- Тестирование логики
- Тестированние данных
- Тестирование сцен
- Тестирование код конвенций
Не пропустите возможность получить промышленный инструмент для упрощения и стабилизации вашей разработки!
https://youtu.be/_gqktQicKPM
Спикер курса Анатолий Колесник - более 16 лет в индустрии, а это чуть меньше, чем существует .NET :).
Работал в больших компаниях, таких как Microsoft и World Bank, а затем перешел в геймдев, где занимал позиции Architect и Chief Architect.
Вебинары со спикером тут: пошаговая настройка CI и NuGet в Unity без боли
⚡️ УСПЕЙТЕ ЗАПИСАТЬСЯ ДО ПОВЫШЕНИЯ ЦЕН
https://is.gd/HhSZlz
🌤 СТАРТ УЖЕ В МАРТЕ!🌤
🧨КУРСА ADVANCED UNIT TESTING IN UNITY🧨
от Knowledge Syndicate
Все еще считаете, что юнит-тесты в гейм-деве это миф?
Этот курс убедит вас в обратном и научит тестировать логику игры как в виде юнит-тестов,
так и в виде интеграционных тестов легко и удобно, научит использованию популярных фреймворков и объяснит, как поставить процесс тестирования в команде.
Никаких синтетических примеров, курс построен на примерах из реальной жизни.
💥О ТОМ КАК ИНТЕГРИРОВАТЬ ИМЕННО В ВАШ ПРОЕКТ:💥
- Unit-тесты
- Интеграционные тесты
- Play Mode - тесты
- Edit Mode - тесты
- Тестирование логики
- Тестированние данных
- Тестирование сцен
- Тестирование код конвенций
Не пропустите возможность получить промышленный инструмент для упрощения и стабилизации вашей разработки!
https://youtu.be/_gqktQicKPM
Спикер курса Анатолий Колесник - более 16 лет в индустрии, а это чуть меньше, чем существует .NET :).
Работал в больших компаниях, таких как Microsoft и World Bank, а затем перешел в геймдев, где занимал позиции Architect и Chief Architect.
Вебинары со спикером тут: пошаговая настройка CI и NuGet в Unity без боли
⚡️ УСПЕЙТЕ ЗАПИСАТЬСЯ ДО ПОВЫШЕНИЯ ЦЕН
https://is.gd/HhSZlz
🌤 СТАРТ УЖЕ В МАРТЕ!🌤
YouTube
ADVANCED UNIT TESTING IN UNITY 🚀 СТАРТ курса в середине МАРТА
Все еще считаете, что юнит-тесты в гейм-деве это миф?
Этот курс убедит вас в обратном и научит тестировать логику игры как в виде юнит-тестов,
так и в виде интеграционных тестов легко и удобно, научит использованию популярных фреймворков и объяснит, как…
Этот курс убедит вас в обратном и научит тестировать логику игры как в виде юнит-тестов,
так и в виде интеграционных тестов легко и удобно, научит использованию популярных фреймворков и объяснит, как…
Game-Dev студия ищет в команду Звукового Инженера с опытом работы в Wwise. Присоединяйся к работе над интересным passion проектом!
Задачи:
• Доработка звуковой концепции игры совместно с командой;
• Внедрение Wwise движка в Unity, Настройка Wwise под концепцию проекта;
• Взаимодействие с командой проекта - продюсер, разработчик, композитор звуков;
• Написание ТЗ для композитора;
• Разработка и ведение документации по своей части;
Требования:
• Опыт работы в командах по разработке игр, понимание процесса разработки с разных сторон;
• Опыт внедрения Wwise и работы с Unity;
• Образование в сфере Sound Design приветствуется;
• Дополнительный опыт работы в Музыкальной индустрии приветствуется;
• Нацеленность на результат, автономия в работе;
• Английский язык уровень не ниже Upper Intermediate (B2);
Условия:
• Временная / проектная работа на период 1-2 месяца, доведение проекта до стадии бета теста в соответствии с графиком. Возможность получения постоянной работы после завершения "проектного этапа";
• Удаленная работа из любой точки мира;
• Вознаграждение обсуждается индивидуально с кандидатом;
Присылайте CV вместе с ожиданиями по ставке ($ в час) на емаил [email protected] или в телеграмм https://t.iss.one/meatdoggie
о проекте по ссылке
https://sluv.sk
Задачи:
• Доработка звуковой концепции игры совместно с командой;
• Внедрение Wwise движка в Unity, Настройка Wwise под концепцию проекта;
• Взаимодействие с командой проекта - продюсер, разработчик, композитор звуков;
• Написание ТЗ для композитора;
• Разработка и ведение документации по своей части;
Требования:
• Опыт работы в командах по разработке игр, понимание процесса разработки с разных сторон;
• Опыт внедрения Wwise и работы с Unity;
• Образование в сфере Sound Design приветствуется;
• Дополнительный опыт работы в Музыкальной индустрии приветствуется;
• Нацеленность на результат, автономия в работе;
• Английский язык уровень не ниже Upper Intermediate (B2);
Условия:
• Временная / проектная работа на период 1-2 месяца, доведение проекта до стадии бета теста в соответствии с графиком. Возможность получения постоянной работы после завершения "проектного этапа";
• Удаленная работа из любой точки мира;
• Вознаграждение обсуждается индивидуально с кандидатом;
Присылайте CV вместе с ожиданиями по ставке ($ в час) на емаил [email protected] или в телеграмм https://t.iss.one/meatdoggie
о проекте по ссылке
https://sluv.sk
Telegram
Dmitry Baranov
🏂
Вакансия 2D Artist
Мы Newartschool, ищем опытных 2D художников, готовых работать над игровой графикой на всех этапах - от концепта и до финальной отрисовки.
👉 Подробнее о вакансии: https://vk.cc/cb7hCm
✅Основные задачи
- разработка концептов
- создание 3D моделей для отрисовки в 2D
- создание качественного рендера в представленной стилистике
- участие в формировании художественного стиля проекта
- взаимодействие с арт-командой
📌Формат работы: офис Москва или удаленно (любой город)
💵 Зарплата: договорная
По всем вопросам тг: @Nerei_at или почта [email protected]
Мы Newartschool, ищем опытных 2D художников, готовых работать над игровой графикой на всех этапах - от концепта и до финальной отрисовки.
👉 Подробнее о вакансии: https://vk.cc/cb7hCm
✅Основные задачи
- разработка концептов
- создание 3D моделей для отрисовки в 2D
- создание качественного рендера в представленной стилистике
- участие в формировании художественного стиля проекта
- взаимодействие с арт-командой
📌Формат работы: офис Москва или удаленно (любой город)
💵 Зарплата: договорная
По всем вопросам тг: @Nerei_at или почта [email protected]
Ищем в команду «Fun to Mass Games» тестировщика мобильных игр с опытом от 1 года.
Задачи:
- Тестирование игр с целью выявления багов
- Создание тест-кейсов
- Улучшение процессов тестирование
Хотим видеть в специалисте:
- Вовлеченность в процесс и желание плотно работать с командой разработки для выявления неполадок в играх
Важно иметь:
1. Опыт реального мобильного тестирования
2. Опыт работы с документацией
Мы предлагаем:
- Удаленная работа на полный рабочий день или на полставки, география не имеет значения
- Достойная оплата в $
- Работу в профессиональной команде с выпущенными хитами за плечами
Будет плюсом:
- Знание английского языка
- Любой опыт работы с Юнити или другими игровыми движками
Если вас заинтересовала вакансия пишите на почту [email protected]
Задачи:
- Тестирование игр с целью выявления багов
- Создание тест-кейсов
- Улучшение процессов тестирование
Хотим видеть в специалисте:
- Вовлеченность в процесс и желание плотно работать с командой разработки для выявления неполадок в играх
Важно иметь:
1. Опыт реального мобильного тестирования
2. Опыт работы с документацией
Мы предлагаем:
- Удаленная работа на полный рабочий день или на полставки, география не имеет значения
- Достойная оплата в $
- Работу в профессиональной команде с выпущенными хитами за плечами
Будет плюсом:
- Знание английского языка
- Любой опыт работы с Юнити или другими игровыми движками
Если вас заинтересовала вакансия пишите на почту [email protected]
Dark Crystal Games — независимая студия, расположенная в Санкт-Петербурге. Мы выпустили Encased, изометрическую RPG в постапокалиптическом сеттинге с пошаговыми боями и работаем над созданием новых игровых проектов и вселенных.
В студию на постоянной основе требуется Lead animator (ведущий аниматор) для работы над существующим и будущими проектами в жанре RPG/Immersive sim.
Вы будете отвечать за планирование и организацию процесса создания новой игры, начиная с самых ранних этапов проектирования. Эта вакансия доступна только для фулл-тайм работы в офисе команды (Санкт-Петербург).
Задачи:
— Руководство и выполнение всех задач, связанных с анимацией в игровом проекте; — Создание анимаций для персонажей, оружия и техники; — Скиннинг и риггинг игровых объектов; — Настройка и экспорт анимации; — Решение сложных задач, связанных с использованием анимаций в игровых механиках и системах, в сотрудничестве с разработчиками и геймдизайнерами; — Работа с арт-отделом над формированием синергии визуального стиля и анимаций.
Требования:
— Наличие портфолио, подтверждающего ключевые навыки; — Уверенное знание актуальных пакетов для анимации; — Уметь анимировать, скинить, ригать и настраивать персонажей; — Опыт использования мокап-оборудования; — Знание основ Unity3D.
Будет плюсом:
— Опыт работы с таск-трекерами; — Художественное образование; — Знание 3D-пайплайна и компьютерной графики; — Личные арт и анимационные проекты (не обязательно игровые);
Предлагаем:
— Официальное трудоустройство с гибким графиком; — Зарплата по результатам собеседования ; — Офис, расположенный в двухэтажной башенке в трёх минутах ходьбы от станции метро «Кировский Завод» (Санкт-Петербург) или удалённо; — Действительно интересный проект.
Почта для связи: [email protected]
https://encasedgame.com,
VK: @darkcrystalgames,
Steam: https://store.steampowered.com/app/921800/Encased_A_SciFi_PostApocalyptic_RPG/
В студию на постоянной основе требуется Lead animator (ведущий аниматор) для работы над существующим и будущими проектами в жанре RPG/Immersive sim.
Вы будете отвечать за планирование и организацию процесса создания новой игры, начиная с самых ранних этапов проектирования. Эта вакансия доступна только для фулл-тайм работы в офисе команды (Санкт-Петербург).
Задачи:
— Руководство и выполнение всех задач, связанных с анимацией в игровом проекте; — Создание анимаций для персонажей, оружия и техники; — Скиннинг и риггинг игровых объектов; — Настройка и экспорт анимации; — Решение сложных задач, связанных с использованием анимаций в игровых механиках и системах, в сотрудничестве с разработчиками и геймдизайнерами; — Работа с арт-отделом над формированием синергии визуального стиля и анимаций.
Требования:
— Наличие портфолио, подтверждающего ключевые навыки; — Уверенное знание актуальных пакетов для анимации; — Уметь анимировать, скинить, ригать и настраивать персонажей; — Опыт использования мокап-оборудования; — Знание основ Unity3D.
Будет плюсом:
— Опыт работы с таск-трекерами; — Художественное образование; — Знание 3D-пайплайна и компьютерной графики; — Личные арт и анимационные проекты (не обязательно игровые);
Предлагаем:
— Официальное трудоустройство с гибким графиком; — Зарплата по результатам собеседования ; — Офис, расположенный в двухэтажной башенке в трёх минутах ходьбы от станции метро «Кировский Завод» (Санкт-Петербург) или удалённо; — Действительно интересный проект.
Почта для связи: [email protected]
https://encasedgame.com,
VK: @darkcrystalgames,
Steam: https://store.steampowered.com/app/921800/Encased_A_SciFi_PostApocalyptic_RPG/
Encasedgame
Encased RPG — Dark Crystal Games
A classic isometric RPG in sci-fi post-apocalyptic setting. A game with turn-based battles and exciting non-linear storyline.
Инди студия ищет 3D аниматора и риггера в одном лице для анимации персонажей. Что для нас важно:
- опыт работы в Maya
- опыт работы в игровых проектах
- наличие примеров работ
- уровень качества, сопоставимый с примерами во вложении
Платим деньгами, сдельно, сразу.
Как с нами связаться:
@KostenCher (Телеграм)
https://vk.com/kostencher (VK)
- опыт работы в Maya
- опыт работы в игровых проектах
- наличие примеров работ
- уровень качества, сопоставимый с примерами во вложении
Платим деньгами, сдельно, сразу.
Как с нами связаться:
@KostenCher (Телеграм)
https://vk.com/kostencher (VK)
🔥 МОСКВА
Ищем в команду Геймдизайнера с сильным техническим бэкграундом - Unity3D.
Проект: хоррор sci-fi приключение от первого лица.
Возможно вы матерый инди-разработчик, которому так и не удалось сделать своё занятие прибыльным. Или же вы опытный, но уставший трудяга из сферы мобильного фритуплея, который хочет работать над проектом с ДУШОЙ.
Идеальный кандидат для нас:
- Имеет большой опыт работы с Unity.
- Может запрототипировать механику самостоятельно.
- Умеет мыслить структурно и фиксировать системы на бумаге.
- Имеет большой игровой опыт и насмотренность в других медиа.
Что нужно будет делать:
- Придумывать, прототипировать и реализовывать уже придуманные игровые механики.
- Писать техзадания для художников, программистов, аниматоров и звуковиков.
- Собирать уровни в Unity — левел-дизайн, интеграция контента, настройка, тестирование и отладка локальных ошибок.
Занятость полная.
Если интересно, напишите пару слов о себе в форму: https://forms.gle/7QdBXZAKUc6EzxQp7
Ищем в команду Геймдизайнера с сильным техническим бэкграундом - Unity3D.
Проект: хоррор sci-fi приключение от первого лица.
Возможно вы матерый инди-разработчик, которому так и не удалось сделать своё занятие прибыльным. Или же вы опытный, но уставший трудяга из сферы мобильного фритуплея, который хочет работать над проектом с ДУШОЙ.
Идеальный кандидат для нас:
- Имеет большой опыт работы с Unity.
- Может запрототипировать механику самостоятельно.
- Умеет мыслить структурно и фиксировать системы на бумаге.
- Имеет большой игровой опыт и насмотренность в других медиа.
Что нужно будет делать:
- Придумывать, прототипировать и реализовывать уже придуманные игровые механики.
- Писать техзадания для художников, программистов, аниматоров и звуковиков.
- Собирать уровни в Unity — левел-дизайн, интеграция контента, настройка, тестирование и отладка локальных ошибок.
Занятость полная.
Если интересно, напишите пару слов о себе в форму: https://forms.gle/7QdBXZAKUc6EzxQp7
#Вакансия #GameDesigner #Designer #Удаленно #Fulltime #CryptoCompany #GameFi #NFT #Defi #Блокчейн #Blockchain
Требуется Game Designer|Middle/Senior
О компании
Добро пожаловать в P2Games. Мы занимаемся разработкой игр в основе которых лежит play to earn технологии.
▪️Обязанности:
▫️Рассчитывать и балансировать игровую экономику;
▫️Придумывать и совершенствовать игровые механики;
▫️Анализировать игровую статистику и основные метрики проекта;
▫️Эффективно решать поставленные задачи;
▫️Вычитка документации;
▫️Взаимодействие с геймдев командой и комьюнити;
▫️Аналитика текущих игровых трендов в NFT/P2E;
▪️Требования:
▫️Опыт в P2E/NFT;
▫️Английский не ниже уровня В2.
▪️Условия:
▫️Зарплата: до $3,000 + % с продаж коллекций;
▫️Удаленка, fulltime (5/2);
Контакты: @vortexzz
Требуется Game Designer|Middle/Senior
О компании
Добро пожаловать в P2Games. Мы занимаемся разработкой игр в основе которых лежит play to earn технологии.
▪️Обязанности:
▫️Рассчитывать и балансировать игровую экономику;
▫️Придумывать и совершенствовать игровые механики;
▫️Анализировать игровую статистику и основные метрики проекта;
▫️Эффективно решать поставленные задачи;
▫️Вычитка документации;
▫️Взаимодействие с геймдев командой и комьюнити;
▫️Аналитика текущих игровых трендов в NFT/P2E;
▪️Требования:
▫️Опыт в P2E/NFT;
▫️Английский не ниже уровня В2.
▪️Условия:
▫️Зарплата: до $3,000 + % с продаж коллекций;
▫️Удаленка, fulltime (5/2);
Контакты: @vortexzz
⚡️ Для тех, кто прямо сейчас ищет удалённую работу с высокой ЗП
Компания «AmayaSoft» находится в поиске Senior Unity Team Lead'a
💰Оплата от 4500$ на руки (в рублях по курсу ЦБ на день перевода).
Компания «AmayaSoft» занимается разработкой детских игр на Android и iOS уже более 10 лет. Приложения продаются в Америке, Европе и Азии.
От вас нужны:
- опыт работы тимлидом
- опыт в программировании > 5 лет, в Unity3D > 3 лет
- портфолио выпущенных проектов на Android/iOS
Полный текст вакансии: Unity Team Lead (Senior)
Ссылки на приложения «AmayaSoft»: iOS, Android
Вопросы и резюме в личку:
Tg: @alenaruzieva или @pollychess
Email: [email protected]
#unity #unity3d #Gamedev #геймдев #вакансия
Компания «AmayaSoft» находится в поиске Senior Unity Team Lead'a
💰Оплата от 4500$ на руки (в рублях по курсу ЦБ на день перевода).
Компания «AmayaSoft» занимается разработкой детских игр на Android и iOS уже более 10 лет. Приложения продаются в Америке, Европе и Азии.
От вас нужны:
- опыт работы тимлидом
- опыт в программировании > 5 лет, в Unity3D > 3 лет
- портфолио выпущенных проектов на Android/iOS
Полный текст вакансии: Unity Team Lead (Senior)
Ссылки на приложения «AmayaSoft»: iOS, Android
Вопросы и резюме в личку:
Tg: @alenaruzieva или @pollychess
Email: [email protected]
#unity #unity3d #Gamedev #геймдев #вакансия
hh.ru
Вакансия Unity Team Lead (Senior) в Москве, работа в компании Amaya Soft (вакансия в архиве c 6 апреля 2022)
Зарплата: от 4500 $. Москва. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 04.04.2022.
⚡️ IT Recruiter / Talent Sourcer
В Iskra agency, занимающуюся производством мобильной рекламы, требуется активный рекрутер для поиска дизайнеров и упр.персонала
Задачи:
✅ Поиск спецов на спец.платформах (artstation, behance);
✅ Точечный подбор на вакансии;
✅ Первичная тестовых заданий кандидатов;
✅ Ведение переписки с соискателями;
✅ Проведение скрининга и телефонных интервью (google meet, zoom)
✅ Создание, доработка и публикация новых вакансий;
Почему у нас приятно работать?
✅ Полностью удалённая работа.
✅ Официальное подтвержденная заработная плата (через договор ГПХ или договор подряда с самозанятым) : фиксированная часть + годовая премия за выдающиеся результаты.
✅ Потенциальный карьерный рост до уровня HRD
✅ Заработная плата без задержек два раза в месяц.
Полный текст вакансии: https://spb.hh.ru/vacancy/53426522
Вопросы и резюме в личку:
Tg: @buch94
В Iskra agency, занимающуюся производством мобильной рекламы, требуется активный рекрутер для поиска дизайнеров и упр.персонала
Задачи:
✅ Поиск спецов на спец.платформах (artstation, behance);
✅ Точечный подбор на вакансии;
✅ Первичная тестовых заданий кандидатов;
✅ Ведение переписки с соискателями;
✅ Проведение скрининга и телефонных интервью (google meet, zoom)
✅ Создание, доработка и публикация новых вакансий;
Почему у нас приятно работать?
✅ Полностью удалённая работа.
✅ Официальное подтвержденная заработная плата (через договор ГПХ или договор подряда с самозанятым) : фиксированная часть + годовая премия за выдающиеся результаты.
✅ Потенциальный карьерный рост до уровня HRD
✅ Заработная плата без задержек два раза в месяц.
Полный текст вакансии: https://spb.hh.ru/vacancy/53426522
Вопросы и резюме в личку:
Tg: @buch94
spb.hh.ru
Вакансия IT Recruiter / HR менеджер по подбору персонала в Санкт-Петербурге, работа в компании Гудадзе Серго (вакансия в архиве…
Зарплата: от 600 до 1000 €. Санкт-Петербург. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 05.03.2022.
🔥 МОСКВА
Ищем в команду Геймдизайнера с сильным техническим бэкграундом - Unity3D.
Проект: хоррор sci-fi приключение от первого лица.
Возможно вы матерый инди-разработчик, которому так и не удалось сделать своё занятие прибыльным. Или же вы опытный, но уставший трудяга из сферы мобильного фритуплея, который хочет работать над проектом с ДУШОЙ.
Идеальный кандидат для нас:
- Имеет большой опыт работы с Unity.
- Может запрототипировать механику самостоятельно.
- Умеет мыслить структурно и фиксировать системы на бумаге.
- Имеет большой игровой опыт и насмотренность в других медиа.
Что нужно будет делать:
- Придумывать, прототипировать и реализовывать уже придуманные игровые механики.
- Писать техзадания для художников, программистов, аниматоров и звуковиков.
- Собирать уровни в Unity — левел-дизайн, интеграция контента, настройка, тестирование и отладка локальных ошибок.
Занятость полная.
Если интересно, напишите пару слов о себе в форму: https://forms.gle/7QdBXZAKUc6EzxQp7
Ищем в команду Геймдизайнера с сильным техническим бэкграундом - Unity3D.
Проект: хоррор sci-fi приключение от первого лица.
Возможно вы матерый инди-разработчик, которому так и не удалось сделать своё занятие прибыльным. Или же вы опытный, но уставший трудяга из сферы мобильного фритуплея, который хочет работать над проектом с ДУШОЙ.
Идеальный кандидат для нас:
- Имеет большой опыт работы с Unity.
- Может запрототипировать механику самостоятельно.
- Умеет мыслить структурно и фиксировать системы на бумаге.
- Имеет большой игровой опыт и насмотренность в других медиа.
Что нужно будет делать:
- Придумывать, прототипировать и реализовывать уже придуманные игровые механики.
- Писать техзадания для художников, программистов, аниматоров и звуковиков.
- Собирать уровни в Unity — левел-дизайн, интеграция контента, настройка, тестирование и отладка локальных ошибок.
Занятость полная.
Если интересно, напишите пару слов о себе в форму: https://forms.gle/7QdBXZAKUc6EzxQp7
Нидерландская студия Cycling Bear Studio в поиске опытного мидл/мидл+ Unity разработчика на фул-тайм.
Мы разрабатываем мобилки и веб игры: аркады, казуалки, шутеры, файтинги и многое другое.
Почему у нас классно:
⚡️Удаленная работа
⚡️Свободный график
⚡️Вилка: $2000 - $3000
⚡️Оплата в USD или EUR
⚡️Опытная команда с которой приятно работать и легко прокачивать свои скилы
Требования:
❗️ Опыт создания игр на Unity (от 3 лет)
❗️ Опыт с клиент-серверной архитектурой
Интересно узнать больше?
Отпишите @vanmolch и прикрепите ваше CV
Мы разрабатываем мобилки и веб игры: аркады, казуалки, шутеры, файтинги и многое другое.
Почему у нас классно:
⚡️Удаленная работа
⚡️Свободный график
⚡️Вилка: $2000 - $3000
⚡️Оплата в USD или EUR
⚡️Опытная команда с которой приятно работать и легко прокачивать свои скилы
Требования:
❗️ Опыт создания игр на Unity (от 3 лет)
❗️ Опыт с клиент-серверной архитектурой
Интересно узнать больше?
Отпишите @vanmolch и прикрепите ваше CV
#Вакансия #GameDesigner #NFT #CryptoCompany #GameFi #Defi #Блокчейн #Blockchain
🔥 Ищем студию для разработки WEB P2E игры
Критерии:
🕹 Практический опыт запуска блокчейн игр (не только разработка, но и запуск на рынок)
🕹 Знание трендов в play to earn играх
🕹 Высокая скорость работы
🕹 Опыт в NFT сфере
Условия:
👾 Фикс за разработку + %
Писать в телеграм: @hybqq
🔥 Ищем студию для разработки WEB P2E игры
Критерии:
🕹 Практический опыт запуска блокчейн игр (не только разработка, но и запуск на рынок)
🕹 Знание трендов в play to earn играх
🕹 Высокая скорость работы
🕹 Опыт в NFT сфере
Условия:
👾 Фикс за разработку + %
Писать в телеграм: @hybqq