#вакансия #удаленка #parttime #middle #senior #gamedev
Ищем UI/UX дизайнера (gamedev)
Блокчейн игра с механикой Play-To-Earn в рамках развивающегося высокотехнологического стартапа
Задачи:
- создавать графические и стилистические элементы для сайта в фомате игровых иллюстраций
- создание цифровых продуктов: прототипов, дизайн-макетов, презентаций, баннеров
- выбор UX/UI подходов для решения пользовательских задач и помощь в создании CJM пользователя игрового сайта
- реализация подхода JTBD в дизайне сайта
- анализ графических решений конкурентов
Требования:
- обязателен опыт работы в web от 1 года в game сфере
- подтвержденный навык создания лендингов игр
- понимание принципов построения дизайна веб-сайтов, адаптивных версий сайтов
- знание подходов JTBD и CJM
- знание основ типографии, композиции и цвета
- чувство стиля, умение работать в команде и удаленно
- портфолио в формате ссылок на реальные проекты
Условия:
- оплата обсуждается индивидуально💰
- удаленка из любой страны
- частичная занятость от 4 часов в день (оплата по часам)
- возможность принять участие в динамично развивающемся стартапе и получить опцион
- работа по методологии AGILE + Kanban с полной свободой выбора времени решения задач
Контакт: CV + портфолио присылать @Helen_Blb
Ищем UI/UX дизайнера (gamedev)
Блокчейн игра с механикой Play-To-Earn в рамках развивающегося высокотехнологического стартапа
Задачи:
- создавать графические и стилистические элементы для сайта в фомате игровых иллюстраций
- создание цифровых продуктов: прототипов, дизайн-макетов, презентаций, баннеров
- выбор UX/UI подходов для решения пользовательских задач и помощь в создании CJM пользователя игрового сайта
- реализация подхода JTBD в дизайне сайта
- анализ графических решений конкурентов
Требования:
- обязателен опыт работы в web от 1 года в game сфере
- подтвержденный навык создания лендингов игр
- понимание принципов построения дизайна веб-сайтов, адаптивных версий сайтов
- знание подходов JTBD и CJM
- знание основ типографии, композиции и цвета
- чувство стиля, умение работать в команде и удаленно
- портфолио в формате ссылок на реальные проекты
Условия:
- оплата обсуждается индивидуально💰
- удаленка из любой страны
- частичная занятость от 4 часов в день (оплата по часам)
- возможность принять участие в динамично развивающемся стартапе и получить опцион
- работа по методологии AGILE + Kanban с полной свободой выбора времени решения задач
Контакт: CV + портфолио присылать @Helen_Blb
Всем привет)
Мы команда Appyland|Replay - занимаемся разработкой гипер-казуальных игр, утилит, мобильных приложений и креативов.
Ищем опытного и талантливого геймдиза для наших ГК прототипов
Работа удаленная, но по желанию можно работать в офисе (Москва).
Что нам важно:
- Креативность и особый взгляд на мир
- Знание современных трендов
- Чувство прекрасного
- Умение четко и понятно описывать и доносить свои мысли
- Опыт работы с гиперкэжом
Желательно - успешные кейсы в направлении ГК
Обязанности:
- координировать развитие проекта, контролировать качество на текущем и финальном уровне
- заниматься менеджментом проекта - давать задачи программистам, моделлерам, следить за сроками и качеством исполнения
- искать и отсеивать идеи для проектов, на основе анализа тенденций рынка
- принимать участие в обсуждении проектов
- формировать как у себя, так и у команды видение и понимание качественного продукта
Вилка от 120-200 + бонусы за прохождение метрик
для связи ТГ @rendfregata или почта [email protected]
Мы команда Appyland|Replay - занимаемся разработкой гипер-казуальных игр, утилит, мобильных приложений и креативов.
Ищем опытного и талантливого геймдиза для наших ГК прототипов
Работа удаленная, но по желанию можно работать в офисе (Москва).
Что нам важно:
- Креативность и особый взгляд на мир
- Знание современных трендов
- Чувство прекрасного
- Умение четко и понятно описывать и доносить свои мысли
- Опыт работы с гиперкэжом
Желательно - успешные кейсы в направлении ГК
Обязанности:
- координировать развитие проекта, контролировать качество на текущем и финальном уровне
- заниматься менеджментом проекта - давать задачи программистам, моделлерам, следить за сроками и качеством исполнения
- искать и отсеивать идеи для проектов, на основе анализа тенденций рынка
- принимать участие в обсуждении проектов
- формировать как у себя, так и у команды видение и понимание качественного продукта
Вилка от 120-200 + бонусы за прохождение метрик
для связи ТГ @rendfregata или почта [email protected]
Опытный ПМ/Продюсер в инди-студию perelesoq
Разработка нашей дебютной игры Torn Away подходит к завершению и мы ищем человека для работы над новыми проектами.
Мы планируем и дальше делать сюжетно-ориентированные игры для ПК и консолей с выдающейся графикой и захватывающими историями.
Сейчас нам нужен человек, который поможет команде выстроить процессы для наиболее эффективной работы, а также решить проблемы масштабирования в будущем.
Что нужно будет делать:
- Планировать разработку и добиваться реализации планов в намеченные сроки
- Налаживать процессы и выстраивать эффективную коммуникацию в команде
- Тестировать сборки, составлять подробные фидбек-листы
- Искать, собеседовать, нанимать сотрудников
- Определять свои собственные задачи исходя из возникающих проблем
Что для нас важно:
- Умение видеть неочевидные проблемы и находить пути их решения
- Дисциплина, инициативность, любовь к структурированию
- Умение четко излагать свои мысли устно и письменно
- Высокий уровень ответственности и самостоятельности
- Опыт работы проджектом\продюсером со стороны разработчика
- Большой игровой опыт и обладание вкусом в арте\геймдизайне
Будет большим плюсом:
- Экспертиза в PR и маркетинге игр
- Опыт работы над одиночными ПК играми
Если интересно, заполните небольшую анкету, а после мы напишем сами и обсудим условия:
https://forms.gle/9rgdi2TZTCaqdNpLA
Разработка нашей дебютной игры Torn Away подходит к завершению и мы ищем человека для работы над новыми проектами.
Мы планируем и дальше делать сюжетно-ориентированные игры для ПК и консолей с выдающейся графикой и захватывающими историями.
Сейчас нам нужен человек, который поможет команде выстроить процессы для наиболее эффективной работы, а также решить проблемы масштабирования в будущем.
Что нужно будет делать:
- Планировать разработку и добиваться реализации планов в намеченные сроки
- Налаживать процессы и выстраивать эффективную коммуникацию в команде
- Тестировать сборки, составлять подробные фидбек-листы
- Искать, собеседовать, нанимать сотрудников
- Определять свои собственные задачи исходя из возникающих проблем
Что для нас важно:
- Умение видеть неочевидные проблемы и находить пути их решения
- Дисциплина, инициативность, любовь к структурированию
- Умение четко излагать свои мысли устно и письменно
- Высокий уровень ответственности и самостоятельности
- Опыт работы проджектом\продюсером со стороны разработчика
- Большой игровой опыт и обладание вкусом в арте\геймдизайне
Будет большим плюсом:
- Экспертиза в PR и маркетинге игр
- Опыт работы над одиночными ПК играми
Если интересно, заполните небольшую анкету, а после мы напишем сами и обсудим условия:
https://forms.gle/9rgdi2TZTCaqdNpLA
Perelesoq
perelesoq - независимая игровая студия, выпустившая отмеченное наградами приключение Torn Away
💨ВТОРОЙ ПОТОК
🧨КУРСА ADVANCED UNIT TESTING IN UNITY🧨
от Knowledge Syndicate
Скидка -10% по промокоду: WINTER2021
Все еще считаете, что юнит-тесты в гейм-деве это миф?
Этот курс убедит вас в обратном и научит тестировать логику игры как в виде юнит-тестов,
так и в виде интеграционных тестов легко и удобно.
Никаких синтетических примеров, курс построен на примерах из реальной жизни.
💥САМЫМ ПОДРОБНЫМ ОБРАЗОМ ПРО:💥
- Unit-тесты
- Интеграционные тесты
- Play Mode - тесты
- Edit Mode - тесты
- Тестирование логики
- Тестированние данных
- Тестирование сцен
- Тестирование код конвенций
А еще про постановку тестов в команде, TDD и популярные фреймворки для тестирования!
https://youtu.be/KLChesVYGoc
Спикер курса Анатолий Колесник - более 16 лет в индустрии, а это чуть меньше, чем существует .NET :).
Работал в больших компаниях, таких как Microsoft и World Bank, а затем перешел в геймдев, где занимал позиции Architect и Chief Architect.
Демо урока из курса можно посмотреть тут.
Вебинары со спикером тут: пошаговая настройка CI и NuGet в Unity без боли
⚡️ ЗАПИСАТЬСЯ (УСПЕВАЙТЕ ДО ПОВЫШЕНИЯ ЦЕН!)
https://lms.k-syndicate.school/unittesting/
❄️ СТАРТ УЖЕ 24 ЯНВАРЯ!❄️
🧨КУРСА ADVANCED UNIT TESTING IN UNITY🧨
от Knowledge Syndicate
Скидка -10% по промокоду: WINTER2021
Все еще считаете, что юнит-тесты в гейм-деве это миф?
Этот курс убедит вас в обратном и научит тестировать логику игры как в виде юнит-тестов,
так и в виде интеграционных тестов легко и удобно.
Никаких синтетических примеров, курс построен на примерах из реальной жизни.
💥САМЫМ ПОДРОБНЫМ ОБРАЗОМ ПРО:💥
- Unit-тесты
- Интеграционные тесты
- Play Mode - тесты
- Edit Mode - тесты
- Тестирование логики
- Тестированние данных
- Тестирование сцен
- Тестирование код конвенций
А еще про постановку тестов в команде, TDD и популярные фреймворки для тестирования!
https://youtu.be/KLChesVYGoc
Спикер курса Анатолий Колесник - более 16 лет в индустрии, а это чуть меньше, чем существует .NET :).
Работал в больших компаниях, таких как Microsoft и World Bank, а затем перешел в геймдев, где занимал позиции Architect и Chief Architect.
Демо урока из курса можно посмотреть тут.
Вебинары со спикером тут: пошаговая настройка CI и NuGet в Unity без боли
⚡️ ЗАПИСАТЬСЯ (УСПЕВАЙТЕ ДО ПОВЫШЕНИЯ ЦЕН!)
https://lms.k-syndicate.school/unittesting/
❄️ СТАРТ УЖЕ 24 ЯНВАРЯ!❄️
YouTube
Advanced Unit Testing in Unity 2 поток - Стартуем в Январе
Записаться: https://lms.k-syndicate.school/unittesting/
Курс проводит за руку из мира, где unit test'ов ещё не существует, но делать автоматические проверки уже хочется, к миру, в котором тестировать можно практически всё. Курс представляет собой расширенную…
Курс проводит за руку из мира, где unit test'ов ещё не существует, но делать автоматические проверки уже хочется, к миру, в котором тестировать можно практически всё. Курс представляет собой расширенную…
Ищем 2D-аниматора / Автора Курса
XYZ School — это динамично развивающийся образовательный проектов Ultimate Capital, с уникальной корпоративной культурой и гибким подходом в работе, что позволяет школе быть лидерами индустрии геймдев-образования.
Мы учим всем аспектам создания игр — от концепт-арта и 3D-графики до геймдизайна и программирования.
За 2 года мы выросли почти в 30 раз — с 4 до 150+ сотрудников. Сейчас у нас 47 курсов по шести разным направлениям геймдева и больше 100 тысяч студентов. А среди наград — Премия Рунета, Tagline Awards и серебряная кнопка YouTube.
Растём и не планируем останавливаться, ищем в нашу команду, возможно, именно тебя.
Чем предстоит заниматься:
Разрабатывать драфт программы обучения (необходимо будет описать курс по блокам/темам).
Что для нас важно:
Открытость к предложениям сторонних экспертов нашей школы или внешних специалистов из геймдева
Соблюдение дедлайнов.
Знание Spine программы.
Уверенное владение пакета Adobe (Photoshop, After Effects, Animate).
Условия:
Возможность прокачать скилы в самой топовой школе геймдев-обучению в СНГ и стать экспертом в этой области.
Мы гибкие в подходах, быстрые в принятиях решений и открытые к экспериментам.
У нас ты попробуешь стартап на вкус, в меню: молодая команда, прямое общения с основателями, никакого дресс-кода, бумерских шуток и нравоучений.
Удаленный формат работы с удобным для тебя графиком.
Откликнуться: @potraxa
XYZ School — это динамично развивающийся образовательный проектов Ultimate Capital, с уникальной корпоративной культурой и гибким подходом в работе, что позволяет школе быть лидерами индустрии геймдев-образования.
Мы учим всем аспектам создания игр — от концепт-арта и 3D-графики до геймдизайна и программирования.
За 2 года мы выросли почти в 30 раз — с 4 до 150+ сотрудников. Сейчас у нас 47 курсов по шести разным направлениям геймдева и больше 100 тысяч студентов. А среди наград — Премия Рунета, Tagline Awards и серебряная кнопка YouTube.
Растём и не планируем останавливаться, ищем в нашу команду, возможно, именно тебя.
Чем предстоит заниматься:
Разрабатывать драфт программы обучения (необходимо будет описать курс по блокам/темам).
Что для нас важно:
Открытость к предложениям сторонних экспертов нашей школы или внешних специалистов из геймдева
Соблюдение дедлайнов.
Знание Spine программы.
Уверенное владение пакета Adobe (Photoshop, After Effects, Animate).
Условия:
Возможность прокачать скилы в самой топовой школе геймдев-обучению в СНГ и стать экспертом в этой области.
Мы гибкие в подходах, быстрые в принятиях решений и открытые к экспериментам.
У нас ты попробуешь стартап на вкус, в меню: молодая команда, прямое общения с основателями, никакого дресс-кода, бумерских шуток и нравоучений.
Удаленный формат работы с удобным для тебя графиком.
Откликнуться: @potraxa
Комьюнити менеджер + Директор по уюту в perelesoq
Мы делаем нарративные игры для ПК и консолей с аутентичной графикой и захватывающими историями. Нам интересно поднимать сложные темы и раскрывать их с помощью языка видеоигр.
Наша небольшая, но талантливая команда ищет прекрасного человека, который возьмет на себя ведение соцсетей студии, а также организацию интересных активностей и поддержанию уютной атмосферы в офисе.
Что нужно будет делать:
- Придумывать и публиковать посты в соцсетях студии, общаться с аудиторией
- Писать дневники разработки совместно с командой
- Принимать участие в конференциях и других индустриальных активностях (онлайн и оффлайн)
- Организовывать активности в рамках студии (игровые посиделки, вечеринки, вылазки)
- Создание и поддержание уютной атмосферы в офисе
Идеальный кандидат для нас:
- Хорошо пишет и говорит по-русски
- Имеет английский не ниже уровня B2
- Открытый и общительный человек
- Имеет опыт активного ведения соцсетей
- В курсе современных трендов и тенденций
- Любит и играет в видеоигры
Будет большим плюсом:
- Живой и активный профиль в любой соцсети
- Опыт написания больших постов / статей по околоигровой тематике
- Понимание работы с западными сообществами (twitter, reddit, imgur и тд)
Условия:
- Офис в Москве, полный рабочий день
- ЗП на уровне рынка
Если интересно, заполните небольшую анкету:
https://forms.gle/hUDDkfwpUo5XwQQV7
Мы делаем нарративные игры для ПК и консолей с аутентичной графикой и захватывающими историями. Нам интересно поднимать сложные темы и раскрывать их с помощью языка видеоигр.
Наша небольшая, но талантливая команда ищет прекрасного человека, который возьмет на себя ведение соцсетей студии, а также организацию интересных активностей и поддержанию уютной атмосферы в офисе.
Что нужно будет делать:
- Придумывать и публиковать посты в соцсетях студии, общаться с аудиторией
- Писать дневники разработки совместно с командой
- Принимать участие в конференциях и других индустриальных активностях (онлайн и оффлайн)
- Организовывать активности в рамках студии (игровые посиделки, вечеринки, вылазки)
- Создание и поддержание уютной атмосферы в офисе
Идеальный кандидат для нас:
- Хорошо пишет и говорит по-русски
- Имеет английский не ниже уровня B2
- Открытый и общительный человек
- Имеет опыт активного ведения соцсетей
- В курсе современных трендов и тенденций
- Любит и играет в видеоигры
Будет большим плюсом:
- Живой и активный профиль в любой соцсети
- Опыт написания больших постов / статей по околоигровой тематике
- Понимание работы с западными сообществами (twitter, reddit, imgur и тд)
Условия:
- Офис в Москве, полный рабочий день
- ЗП на уровне рынка
Если интересно, заполните небольшую анкету:
https://forms.gle/hUDDkfwpUo5XwQQV7
Perelesoq
perelesoq - независимая игровая студия, выпустившая отмеченное наградами приключение Torn Away
Всем привет! 🖐
В FatBee.games мы делаем мобильный киберпанк батлер и ищем людей, которые помогут сделать нам интересную и самобытную игру:
📌 Unity разработчик, который:
- Имеет опыт Unity разработки от 2 лет, желательно под мобильные платформы;
- Понимает и использует ООП, MVC, SOLID и прочие радости архитектуры;
- Умеет работать с системами контроля версий (git) и баг-треккерами;
📌 2D artist, который:
- Имеет опыт работы на позиции 2D artist от 3х лет;
- Есть знания основ академического рисунка и живописи, умение рисовать от руки;
- Профессионально владеет Photoshop
Подробнее на https://fatbee.games
Офис в Воронеже, релокейт/удаленка, оформление.
Пишите мне в телеграмм или на почту:
📨 @krivtzova
📪 [email protected]
В FatBee.games мы делаем мобильный киберпанк батлер и ищем людей, которые помогут сделать нам интересную и самобытную игру:
📌 Unity разработчик, который:
- Имеет опыт Unity разработки от 2 лет, желательно под мобильные платформы;
- Понимает и использует ООП, MVC, SOLID и прочие радости архитектуры;
- Умеет работать с системами контроля версий (git) и баг-треккерами;
📌 2D artist, который:
- Имеет опыт работы на позиции 2D artist от 3х лет;
- Есть знания основ академического рисунка и живописи, умение рисовать от руки;
- Профессионально владеет Photoshop
Подробнее на https://fatbee.games
Офис в Воронеже, релокейт/удаленка, оформление.
Пишите мне в телеграмм или на почту:
📨 @krivtzova
📪 [email protected]
Ищем в команду «Fun to Mass Games» тестировщика мобильных игр с опытом от 1 года.
Задачи:
- Тестирование игр с целью выявления багов
- Создание тест-кейсов
- Улучшение процессов тестирование
Хотим видеть в специалисте:
- Вовлеченность в процесс и желание плотно работать с командой разработки для выявления неполадок в играх
Мы предлагаем:
- Удаленная работа на полный рабочий день, география не имеет значения
- Достойная оплата в $
- Работу в профессиональной команде с выпущенными хитами за плечами
Будет плюсом:
- Знание английского языка
- Любой опыт работы с Юнити или другими игровыми движками
Если вас заинтересовала вакансия пишите на почту [email protected]
Задачи:
- Тестирование игр с целью выявления багов
- Создание тест-кейсов
- Улучшение процессов тестирование
Хотим видеть в специалисте:
- Вовлеченность в процесс и желание плотно работать с командой разработки для выявления неполадок в играх
Мы предлагаем:
- Удаленная работа на полный рабочий день, география не имеет значения
- Достойная оплата в $
- Работу в профессиональной команде с выпущенными хитами за плечами
Будет плюсом:
- Знание английского языка
- Любой опыт работы с Юнити или другими игровыми движками
Если вас заинтересовала вакансия пишите на почту [email protected]
Ищем в команду «Fun to Mass Games» Unity-разработчика с опытом работы в unity от 1 года в рекламный отдел.
Задачи:
- Создание различных механик в unity для рекламных видео роликов
- Поиск подходящих ассетов ( Unity Asset store)
- Сборка билдов на мобильные устройства
- Работа по тз от руководителей
Будет плюсом:
- Наличие своего ПК (чем мощней, тем лучше)
- Интерес к рекламной сфере
Мы предлагаем:
- Удаленная работа на полный рабочий день, география не имеет значения
- Достойная оплата в $
- Работу в профессиональной команде с выпущенными хитами за плечами
Если вас заинтересовала вакансия пишите на почту [email protected]
Задачи:
- Создание различных механик в unity для рекламных видео роликов
- Поиск подходящих ассетов ( Unity Asset store)
- Сборка билдов на мобильные устройства
- Работа по тз от руководителей
Будет плюсом:
- Наличие своего ПК (чем мощней, тем лучше)
- Интерес к рекламной сфере
Мы предлагаем:
- Удаленная работа на полный рабочий день, география не имеет значения
- Достойная оплата в $
- Работу в профессиональной команде с выпущенными хитами за плечами
Если вас заинтересовала вакансия пишите на почту [email protected]
Ищешь работу в крипто-индустрии?
IT, gamefi, SMM/PR, аналитика, топ-менеджмент и многое другое.
Здесь всё: вакансии, заказы, подработка, full-time, part-time ...
Подписывайся и отслеживай только самое нужное - https://t.iss.one/+YoBvlq1GXrhkNWIy
IT, gamefi, SMM/PR, аналитика, топ-менеджмент и многое другое.
Здесь всё: вакансии, заказы, подработка, full-time, part-time ...
Подписывайся и отслеживай только самое нужное - https://t.iss.one/+YoBvlq1GXrhkNWIy
Telegram
Блокчейн Hunter | Вакансии в крипто-индустрии
Вакансии и Резюме в крипто-индустрии: IT, HR, SMM/PR, менеджеры, аналитики, копирайтеры, юристы, дизайнеры и многие другие
По офферам и рекламе обращаться @Vahitsaw
По вакансиям и резюме @Phenex_BH
Отзывы @BH_otzovik
Черный лист @BH_blacklist
По офферам и рекламе обращаться @Vahitsaw
По вакансиям и резюме @Phenex_BH
Отзывы @BH_otzovik
Черный лист @BH_blacklist
Помните осенью HR BRO проводило исследование про то как в геймдеве выбирают работу?
Подъехали результаты, в целом все логично, но есть и неожиданные повороты - https://hrbro.ru/candidates_preferences/
Подъехали результаты, в целом все логично, но есть и неожиданные повороты - https://hrbro.ru/candidates_preferences/
❗️Ищем гейм дизайнера на ПК в команду Rave Technology - удалённо❗️
Если у тебя есть опыт работы гейм дизайнером в ПК проектах от 2х лет, ты искренне любишь игры жанра симулятор и фентези - добро пожаловать в нашу команду!
Успешному кандидату мы готовы предложить з/п 60.000 - 120.000 + % от продажи игры и работу в интересном проекте.
Trailer : https://disk.yandex.ru/i/-fdhzkR60gn-9w
Заявки отправлять в tg @amalini
Если у тебя есть опыт работы гейм дизайнером в ПК проектах от 2х лет, ты искренне любишь игры жанра симулятор и фентези - добро пожаловать в нашу команду!
Успешному кандидату мы готовы предложить з/п 60.000 - 120.000 + % от продажи игры и работу в интересном проекте.
Trailer : https://disk.yandex.ru/i/-fdhzkR60gn-9w
Заявки отправлять в tg @amalini
Гейм-дизайнер на фриланс-проект
Привет! Меня зовут Филипп, я главный по бренд-дизайну в Бланке (это необанк для бизнеса). Я хочу сделать короткий пошаговый квест с картинками (по механике похожий на Papers, please, только проще). Это не полноценная игра, это короткий квест-залипалка в браузере
Нам нужен человек, который проследит, что играть будет интересно (гейм-дизайнер? дизайнер квестов, сценарист?). Полагаю, что надо набросать широкими мазками структуру сюжета и продумать механику. Полные тексты, иллюстрации, кодинг — с нашей стороны. Кто может помочь и сколько это будет стоить?
Гражданство: РФ
ИП или самозанятость (работаем по договору)
Контакт: t.iss.one/pelipe
Привет! Меня зовут Филипп, я главный по бренд-дизайну в Бланке (это необанк для бизнеса). Я хочу сделать короткий пошаговый квест с картинками (по механике похожий на Papers, please, только проще). Это не полноценная игра, это короткий квест-залипалка в браузере
Нам нужен человек, который проследит, что играть будет интересно (гейм-дизайнер? дизайнер квестов, сценарист?). Полагаю, что надо набросать широкими мазками структуру сюжета и продумать механику. Полные тексты, иллюстрации, кодинг — с нашей стороны. Кто может помочь и сколько это будет стоить?
Гражданство: РФ
ИП или самозанятость (работаем по договору)
Контакт: t.iss.one/pelipe
Telegram
Филипп Шаклеин
Мы - Order of Meta, финско-русская компания, основанная бывшими фаундерами Panzerdog. На разработку нашего нового проекта, кроссплатформенного шутера, ищем Level Designer.
Задачи:
- Прототипирование уровней в Unity;
- Формирование дизайна уровней и карты;
- Настройка освещения и постэффектов;
- Написание ГДД по левел дизайну.
Что важно:
- Опыт работы в качестве Level Designer на Unity от года;
- Опыт написания ГДД;
- Опыт прототипирования уровней;
- Любовь к шутерам и богатый игровой опыт.
Мы предлагаем:
- ЗП выше рынка;
- ДМС после испытательного срока;
- оплата релокации в Калининград.
Пишите в ТГ @kristelli или на почту [email protected]
Задачи:
- Прототипирование уровней в Unity;
- Формирование дизайна уровней и карты;
- Настройка освещения и постэффектов;
- Написание ГДД по левел дизайну.
Что важно:
- Опыт работы в качестве Level Designer на Unity от года;
- Опыт написания ГДД;
- Опыт прототипирования уровней;
- Любовь к шутерам и богатый игровой опыт.
Мы предлагаем:
- ЗП выше рынка;
- ДМС после испытательного срока;
- оплата релокации в Калининград.
Пишите в ТГ @kristelli или на почту [email protected]
Ищете работу в игровой индустрии?
Подписывайтесь на Telegram - канал портала InGame Job, где вас ждёт более 4000 вакансий от 2200 компаний геймдева 🚀
https://t.iss.one/ingamejob
Подписывайтесь на Telegram - канал портала InGame Job, где вас ждёт более 4000 вакансий от 2200 компаний геймдева 🚀
https://t.iss.one/ingamejob
Студия odd-meter в поиске UE4 разработчика
ОБЯЗАННОСТИ:
Проектирование и разработка игровой логики на блюпринтах.
Решение всевозможных задач в движке (настройка анимаций, материалов, интерфейса и т.п.)
ТРЕБОВАНИЯ:
Мощный опыт работы в UE4.
УСЛОВИЯ:
Полный рабочий день
Офис у м.Смоленская, с видом на Старый Арбат
ЗП достойная, по результатам собеседования
О СТУДИИ:
Выросла из студии 3д-графики и архитектуры. Работают утонченные пассионарии. Текущий проект: INDIKA - амбициозный, но очень авторский с упором на глубокий экстравагантный сюжет и визуальное совершенство. Никаких лутбоксов и фритуплеев.
ОТКЛИКИ ОТПРАВЛЯТЬ СЮДА:
https://odd-meter.com/job-reply/
ОБЯЗАННОСТИ:
Проектирование и разработка игровой логики на блюпринтах.
Решение всевозможных задач в движке (настройка анимаций, материалов, интерфейса и т.п.)
ТРЕБОВАНИЯ:
Мощный опыт работы в UE4.
УСЛОВИЯ:
Полный рабочий день
Офис у м.Смоленская, с видом на Старый Арбат
ЗП достойная, по результатам собеседования
О СТУДИИ:
Выросла из студии 3д-графики и архитектуры. Работают утонченные пассионарии. Текущий проект: INDIKA - амбициозный, но очень авторский с упором на глубокий экстравагантный сюжет и визуальное совершенство. Никаких лутбоксов и фритуплеев.
ОТКЛИКИ ОТПРАВЛЯТЬ СЮДА:
https://odd-meter.com/job-reply/
Middle 3D Character Artist
Digital Forms расширяет свою команду! Мы ищем опытных и творческих 3D художников персонажей в нашу студию в Санкт-Петербурге.
Мы специализируемся на разработке 3D и 2D графики для PC и мобильных игр. Среди наших клиентов: Wargaming, Saber Interactive, Mail. ru Group, Glue Mobile, Gaijin Entertainment, Battlestate Games, Nekki Games и другие.
Портфолио студии: artstation.com/digitalforms2018.
Что предстоит делать:
- Создание высококачественных High-Poly/Low-Poly моделей экипировки и одежды персонажей по заданным референсам.
- Создание высококачественных PBR текстур.
Что для нас важно:
- Понимание процессов создания современных игровых моделей.
- Уверенное владение современными пакетами 3D-моделирования.
- Знание художественной анатомии человека.
- Отличное видение пропорций, силуэта и деталей по фотографиям.
- Высокий уровень самоорганизации, самостоятельность в работе.
- Портфолио с демонстрацией навыков high-poly и low-poly моделинга (топологии) персонажа и текстуринга.
Будет преимуществом:
- Опыт работы с 3D-сканами.
- Опыт работы с современными игровыми движками (Unity, Unreal Engine и другими).
Мы предлагаем:
- Индивидуальный подход к каждому сотруднику, easy-going менеджмент.
- Конкурентоспособная официальная заработная плата.
- Оформление по ТК РФ.
- Возможность карьерного и финансового роста.
- Гибкое начало рабочего дня.
- ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
- Современный комфортабельный офис в центре Петербурга (кухня, комната отдыха, кофе, фрукты, печеньки, настолки и т.п.).
- Материальная поддержка при переезде (при необходимости).
Рассматриваем кандидатов только в офис в г. Санкт-Петербург на полный рабочий день.
Мы будем рады ознакомиться с вашим портфолио. Пожалуйста, прикрепите ссылку в сопроводительном письме и отправьте вместе с резюме в телеграм Анне (https://t.iss.one/HR_DigitalForms) или на почту: [email protected].
Digital Forms расширяет свою команду! Мы ищем опытных и творческих 3D художников персонажей в нашу студию в Санкт-Петербурге.
Мы специализируемся на разработке 3D и 2D графики для PC и мобильных игр. Среди наших клиентов: Wargaming, Saber Interactive, Mail. ru Group, Glue Mobile, Gaijin Entertainment, Battlestate Games, Nekki Games и другие.
Портфолио студии: artstation.com/digitalforms2018.
Что предстоит делать:
- Создание высококачественных High-Poly/Low-Poly моделей экипировки и одежды персонажей по заданным референсам.
- Создание высококачественных PBR текстур.
Что для нас важно:
- Понимание процессов создания современных игровых моделей.
- Уверенное владение современными пакетами 3D-моделирования.
- Знание художественной анатомии человека.
- Отличное видение пропорций, силуэта и деталей по фотографиям.
- Высокий уровень самоорганизации, самостоятельность в работе.
- Портфолио с демонстрацией навыков high-poly и low-poly моделинга (топологии) персонажа и текстуринга.
Будет преимуществом:
- Опыт работы с 3D-сканами.
- Опыт работы с современными игровыми движками (Unity, Unreal Engine и другими).
Мы предлагаем:
- Индивидуальный подход к каждому сотруднику, easy-going менеджмент.
- Конкурентоспособная официальная заработная плата.
- Оформление по ТК РФ.
- Возможность карьерного и финансового роста.
- Гибкое начало рабочего дня.
- ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
- Современный комфортабельный офис в центре Петербурга (кухня, комната отдыха, кофе, фрукты, печеньки, настолки и т.п.).
- Материальная поддержка при переезде (при необходимости).
Рассматриваем кандидатов только в офис в г. Санкт-Петербург на полный рабочий день.
Мы будем рады ознакомиться с вашим портфолио. Пожалуйста, прикрепите ссылку в сопроводительном письме и отправьте вместе с резюме в телеграм Анне (https://t.iss.one/HR_DigitalForms) или на почту: [email protected].
Компания Rave Technology ищет 3D дизайнера для гиперказуальных мобильных игр
- Удаленка
- 60 000 - 90 000р
Чем предстоит заниматься:
- Создание 3D графики для игр: персонажи, окружение, игровые предметы, иконки и скрины для стора;
- 3D моделированием и анимацией;
- Skinning, rigging, развертка
- Работа с VFX и партикл системами;
- Работа с Unity, импорт и проверка анимаций в движке;
- Настройка ассетов в Unity;
- Настройка сцены и освещения в Unity;
- Переработка/доработка готовых ассетов.
Требования:
- Портфолио
- Владение 3D анимацией (MotionBuilder, Maya, etc.);
- Знание любого 3D редактора
- Знание Photoshop;
- Знание Unity3D; (обязательно)
- Умение работать с партикл эффектами в Unity;
- Понимание оптимизации для мобильных устройств;
- Понимание теории классической анимации, художественный вкус;
- Ориентирование в современных трендах игровой графики в гиперказуальных и казуальных мобильных играх;
Писать в Telegram @v_klyuch
- Удаленка
- 60 000 - 90 000р
Чем предстоит заниматься:
- Создание 3D графики для игр: персонажи, окружение, игровые предметы, иконки и скрины для стора;
- 3D моделированием и анимацией;
- Skinning, rigging, развертка
- Работа с VFX и партикл системами;
- Работа с Unity, импорт и проверка анимаций в движке;
- Настройка ассетов в Unity;
- Настройка сцены и освещения в Unity;
- Переработка/доработка готовых ассетов.
Требования:
- Портфолио
- Владение 3D анимацией (MotionBuilder, Maya, etc.);
- Знание любого 3D редактора
- Знание Photoshop;
- Знание Unity3D; (обязательно)
- Умение работать с партикл эффектами в Unity;
- Понимание оптимизации для мобильных устройств;
- Понимание теории классической анимации, художественный вкус;
- Ориентирование в современных трендах игровой графики в гиперказуальных и казуальных мобильных играх;
Писать в Telegram @v_klyuch
Смогу ли я создать свою первую игру за 100 дней и окупить расходы на разработку?
С какими трудностями я столкнулся во время разработки?
Как ускорить разработку, чтобы всё успеть?
Следите за экспериментом на канале:
-> Хагаки - инди /dev/ <-
А если вы обладатель суперсилы создания игр на Unity, то пишите мне в личку, что хотите принять участие в разработке😎
Дней до релиза: 70
С какими трудностями я столкнулся во время разработки?
Как ускорить разработку, чтобы всё успеть?
Следите за экспериментом на канале:
-> Хагаки - инди /dev/ <-
А если вы обладатель суперсилы создания игр на Unity, то пишите мне в личку, что хотите принять участие в разработке😎
Дней до релиза: 70