Готовим для вас новый контент
Встретились сегодня с коллегами для записи сразу двух подкастов! Вскоре вас ждут разбор профессии Level-artist и геймификации неигровых сфер на примере медицинского сектора
Встретились сегодня с коллегами для записи сразу двух подкастов! Вскоре вас ждут разбор профессии Level-artist и геймификации неигровых сфер на примере медицинского сектора
❤8👍2🔥1
Мы продолжаем серию интервью с нашими выпускниками. Представляем вашему вниманию интервью с Полиной, выпускницей 18 потока программы Менеджмент игровых проектов, который завершился буквально месяц назад.
За прошлый год она прошла интересный путь от директора конного завода к разработчику собственных игр. Как это получилось и как шло обучение на программе «Менеджмент игровых проектов» смотрите в видео!
Вы тоже можете связать свою жизнь с играми на осеннем потоке программы «Менеджмент игровых проектов» у нас в Высшей школе бизнеса ВШЭ!»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
VK Видео
Как с нуля войти в геймдев: интервью по программе «Менеджмент игровых проектов» ВШБ ВШЭ со слушательницей программы
Полина Егорова, слушательница программы «Менеджмент игровых проектов», рассказала в интервью PR-директору Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ Андрею Шаромову почему выбрала обучение в ВШБ НИУ ВШЭ и своим текущим опытом обучения. Открыт набор в группу на 13 ноября…
❤8🔥3👍1
Июль мероприятий, вторая волна: Ready Business One. От виртуальности к реальности
В июле состоится бизнес митап, посвященный развитие бизнеса с цифровыми двойниками, метавселенным и ИИ!
🗓 Дата: 8 июля
⚡️ Время: 17:00 - 20:00
✏️ Место проведения: Павильон «Умный город», ВДНХ, Москва
🔥 Эксперты:
• Александра Цатурова — ДИТ Москвы
• Константин Негачев — VRT
• Алексей Каленчук — Фонд «Сколково», подкаст "Ныряем"
• Екатерина Филатова — AVRA Ассоциация AR/VR и интерактивных технологий
• Светлана Потапова — «Северсталь Диджитал»
• Валерий Копытин — МТС
• Кемалов Алик — Кинопоиск, Плюс и Яндекс Книги
• Евгений Миркин — RuStore
• Илья Тамбовцев — Государственный Эрмитаж
• Марьям Карпова — «Сенеж»
☄️ Возможности:
• узнать инсайты и обменяться опытом в создании и внедрении цифровых двойников для города и бизнеса;
• открыть нюансы в создании проектов в метаверс / игровых мирах;
• узнать, какие реальные эффекты для бизнеса можно получить от развития проектов в метавселенной;
• узнать инсайты проектов;
• обсудить пути роста и сотрудничества;
• познакомиться с опытными экспертами в сфере интерактивных технологий, цифровых двойников и внедрения инноваций в бизнес процессы
✨ Дополнительные возможности с 16:00 до 17:00
Для участников будет организована экскурсия по мультимедийной выставке павильона «Умный город», VR-кинотеатр и знакомство с проектом МетаВДНХ, а также возможность пообщаться с создателями.
💥 Регистрация уже открыта!
Организатор митапа IT-компания VRT при поддержке ДИТ Москвы и AVRA Ассоциации AR/VR и интерактивных технологий
В июле состоится бизнес митап, посвященный развитие бизнеса с цифровыми двойниками, метавселенным и ИИ!
• Александра Цатурова — ДИТ Москвы
• Константин Негачев — VRT
• Алексей Каленчук — Фонд «Сколково», подкаст "Ныряем"
• Екатерина Филатова — AVRA Ассоциация AR/VR и интерактивных технологий
• Светлана Потапова — «Северсталь Диджитал»
• Валерий Копытин — МТС
• Кемалов Алик — Кинопоиск, Плюс и Яндекс Книги
• Евгений Миркин — RuStore
• Илья Тамбовцев — Государственный Эрмитаж
• Марьям Карпова — «Сенеж»
• узнать инсайты и обменяться опытом в создании и внедрении цифровых двойников для города и бизнеса;
• открыть нюансы в создании проектов в метаверс / игровых мирах;
• узнать, какие реальные эффекты для бизнеса можно получить от развития проектов в метавселенной;
• узнать инсайты проектов;
• обсудить пути роста и сотрудничества;
• познакомиться с опытными экспертами в сфере интерактивных технологий, цифровых двойников и внедрения инноваций в бизнес процессы
Для участников будет организована экскурсия по мультимедийной выставке павильона «Умный город», VR-кинотеатр и знакомство с проектом МетаВДНХ, а также возможность пообщаться с создателями.
💥 Регистрация уже открыта!
Организатор митапа IT-компания VRT при поддержке ДИТ Москвы и AVRA Ассоциации AR/VR и интерактивных технологий
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Создание документации и диалогов для игр с помощью Claude
Нейросети не только облегчают рутинную работу, но и приближают нас к «Живым диалогам» с NPC...
Настройки, конфиги для интеграции в игровую среду и попытки сделать живые диалоги — об этом и многом другом в новой статье в нашем блоге на Хабре!
Нейросети не только облегчают рутинную работу, но и приближают нас к «Живым диалогам» с NPC...
Настройки, конфиги для интеграции в игровую среду и попытки сделать живые диалоги — об этом и многом другом в новой статье в нашем блоге на Хабре!
Хабр
Нейронка Claude в IDE среде Cursor, демонстрация возможности для работы над сценарием
Здесь приведены примеры сценарного творчества от генеративного ии, claude, работающего посредством cursor. Помимо самого творчества демонстрируются технические конфиги, обеспечивающие его...
😁4❤2🔥1
Новые возможности для инди-разработчиков
Коллеги из АКИ открыли приём заявок на четвёртую «Фабрику видеоигр» — флагманский акселератор для разработчиков и геймдев-студий. За 3 предыдущих сезона его участники разработали 60 прототипов игр, а лучшие проекты получили финансирование на сумму свыше 150 млн рублей.
Ещё одна хорошая новость — впервые подать заявку на участие могут не только московские студии, но и команды со всей страны. Экспертное жюри выберет не менее 20 проектов, создателей которых ждёт менторство от ведущих экспертов игровой индустрии, доступ к образовательной программе и помощь в доработке игр. Финалом станет питчинг проектов перед инвесторами 12 сентября.
Приём заявок продлится со 2 по 18 июля. Принять участие могут как опытные студии, так и начинающие специалисты: сценаристы, программисты, художники.
Подать заявку на участие можно по ссылке📎
Коллеги из АКИ открыли приём заявок на четвёртую «Фабрику видеоигр» — флагманский акселератор для разработчиков и геймдев-студий. За 3 предыдущих сезона его участники разработали 60 прототипов игр, а лучшие проекты получили финансирование на сумму свыше 150 млн рублей.
Ещё одна хорошая новость — впервые подать заявку на участие могут не только московские студии, но и команды со всей страны. Экспертное жюри выберет не менее 20 проектов, создателей которых ждёт менторство от ведущих экспертов игровой индустрии, доступ к образовательной программе и помощь в доработке игр. Финалом станет питчинг проектов перед инвесторами 12 сентября.
Приём заявок продлится со 2 по 18 июля. Принять участие могут как опытные студии, так и начинающие специалисты: сценаристы, программисты, художники.
Подать заявку на участие можно по ссылке
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Не так страшен маркетинг инди, как о нём говорят
Докажем это утверждение уже 16 июля в 19:00 на Мастер-классе от Данилы Каменева!
В программе:
— Путь от запуска странички в Steam до релиза;
— Вехи, по которым проходит любая игра в сторе;
— Фичеринг от площадки, как выжать максимум пользы.
🗓 16.07 в 19:00
🖥 Онлайн
🔗 Подробности и регистрация
Докажем это утверждение уже 16 июля в 19:00 на Мастер-классе от Данилы Каменева!
В программе:
— Путь от запуска странички в Steam до релиза;
— Вехи, по которым проходит любая игра в сторе;
— Фичеринг от площадки, как выжать максимум пользы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6❤2
Конференция «Игровая индустрия» и Форум АТ в Санкт-Петербурге
Наши преподаватели и выпускники программы «Менеджмент игровых проектов» всегда активно принимают участие в индустриальных мероприятиях. Так и сегодня руководитель программы, Вячеслав Уточкин, генеральный продюсер Geeky House и руководитель секции игровой индустрии Союза Литераторов России уже находится на площадке в Санкт Петербурге, где сейчас начинается сращу два мероприятия: конференция Игровая Индустрия от наших друзей и партнеров. И Форум АТ - конференция сетевых писателей, где Вячеслав участвует в круглом столе по геймификации литературных произведений.
Наши преподаватели и выпускники программы «Менеджмент игровых проектов» всегда активно принимают участие в индустриальных мероприятиях. Так и сегодня руководитель программы, Вячеслав Уточкин, генеральный продюсер Geeky House и руководитель секции игровой индустрии Союза Литераторов России уже находится на площадке в Санкт Петербурге, где сейчас начинается сращу два мероприятия: конференция Игровая Индустрия от наших друзей и партнеров. И Форум АТ - конференция сетевых писателей, где Вячеслав участвует в круглом столе по геймификации литературных произведений.
«Много шоукейсов, много интересных полезных лекций, много общения, Белые ночи.
Здорово, что все больше и больше мероприятий по геймдеву проводится в нашей стране. И это лишь первые ласточки улучшения позиций игровой индустрии»
👍5🔥5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Фильмы по игровым книжным вселенным уже реальность!
Под руководством PULSART запускается первый игровой фильм «Цена Света»
Именно по этой вселенной выпускники программы «Менеджмент игровых проектов» в данный момент делают игровую адаптацию.
Уже сейчас вы можете посмотреть интервью издательства и авторов фильма, а так же поддержать их, получить эксклюзивные материалы, мерч и уникальные награды!
Под руководством PULSART запускается первый игровой фильм «Цена Света»
«Цена света» – короткометражный фильм, основанный на одноименном рассказе из вселенной METRONOMICON. Это история о человечности, стойкости и надежде в аномальном СССР, где Инфильтрация изменила законы мироздания.
Именно по этой вселенной выпускники программы «Менеджмент игровых проектов» в данный момент делают игровую адаптацию.
Уже сейчас вы можете посмотреть интервью издательства и авторов фильма, а так же поддержать их, получить эксклюзивные материалы, мерч и уникальные награды!
🔥9
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Мы любим наши сезонные мероприятия, но ещё больше мы любим важные и общественно полезные поводы.
Одним из таких стал скорый выход Второго издания книги «Хочу в Геймдев!», в связи с чем мы решили провести Цифровую мастерскую «Основы разработки игр для начинающих», где авторы книги проведут целых три мастер-класса для начинающих игровых разработчиков!
— Лайфхаки, как начать делать игру. Комплексный опыт запуска проектов в разных жанрах;
— Геймдев под микроскопом: как не сломать игру. Каких ошибок можно избежать и почему игровая логика имеет ключевое значение;
— От идеи до образа: Как собрать игру из смыслов. Формирование метагейма в голове потребителя через образы.
🗓 6 августа 19:00
🖥 В онлайн формате
🔗 Подробности и регистрация
Одним из таких стал скорый выход Второго издания книги «Хочу в Геймдев!», в связи с чем мы решили провести Цифровую мастерскую «Основы разработки игр для начинающих», где авторы книги проведут целых три мастер-класса для начинающих игровых разработчиков!
— Лайфхаки, как начать делать игру. Комплексный опыт запуска проектов в разных жанрах;
— Геймдев под микроскопом: как не сломать игру. Каких ошибок можно избежать и почему игровая логика имеет ключевое значение;
— От идеи до образа: Как собрать игру из смыслов. Формирование метагейма в голове потребителя через образы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7🔥1
Где черпают вдохновение дизайнеры локаций и уровней? В прошлом и настоящем, в шедеврах живописи, архитектуры и дизайна.
Наш коллега и Level-artist Виктор Звягинский начал делиться своими источниками вдохновения и референсов:
— Архитектура и её посыл в играх;
— Боттичелли и уровни;
— Инди Ван Гога;
— Японская архитектура бетона;
— Ассиметрия как часть идеи;
— И целый цикл заметок по остальным направлениям.
Рекомендуем всем, кто создаёт игровые пространства!
Уже скоро вы сможете подробнее узнать о работе Виктора, ведь недавно он посетил нашу студию, чтобы записать с нами новый выпуск подкаста «Хочу в Геймдев!».
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4
Ваши просьбы не остались без внимания — делимся с вами записью Мастер-класса по маркетингу инди игр от Данилы Каменева!
Что смогли выделить мы:
— В игровой форме с мемами подана информация о ключевом пути игры от создания страницы до кнопки запуска в релиз;
— «Вкусные» описания того, за что цепляются пользователи на странице игры: Метагейм в голове;
— График Фестивалей в Steam, к которым стоит готовиться.
А вы сможете посмотреть полную версию и найти актуальную для себя информацию:
И помните, в релиз можно выйти только один раз!
А выйти в релиз успешно под менторством Данилы и других преподавателей можно уже на осеннем потоке программы «Менеджмент игровых проектов»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
VK Видео
Мастер-класс по маркетингу игр Данилы Каменева 16.07
В рамках программы профессиональнйо переподготовки Менеджмент игровых проектов» преподаватель маркетинга и Head of Publishing IndieGo поделится своим видением маркетинга игр в Steam! — Ключевыми моментами, на которые стоит обратить внимание; — Подводными…
🔥6❤1