This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Когда обращаешься к непроверенным специалистам на аутсорсе
🔥15
Пообщаться вживую с преподавателями и экспертами игровой индустрии
День открытых дверей программы «Менеджмент игровых проектов» пройдёт 15 октября в онлайн-формате.
Слушатели смогут:
⚡️ Узнать больше о программе, пройдя которую вы сможете работать в индустрии разработки игр;
⚡️ Пообщаться и задать вопросы в прямом эфире;
⚡️ Провести нетворкинг сессию;
⚡️ Подать заявку на обучение и получить всестороннюю поддержку;
⚡️ Получить экспертное мнение о собственном продукте.
За последние 9 лет более тысячи человек выбрали обучение на наших образовательных программах по игровой индустрии и нашли свой путь в увлекательный мир создания игр. Выпускники открывают собственные студии и запускают игры, которые зарабатывают сотни тысяч и даже миллионы долларов, пользуются любовью игроков и становятся крепкой основой для разработки новых хитов.
Программа подходит для тех, кто хочет:
✔️ Трудоустроиться в игровую индустрию;
✔️ Создать собственную игру и получить системные знания по процессу создания и продвижения игр;
✔️ Улучшить уже имеющиеся навыки в сфере игровой индустрии.
✔️ Использовать игровые механики в неигровых сферах (внедрять геймификацию).
🗓 15 октября в 19:00
🔗 Участие бесплатное по предварительной регистрации
День открытых дверей программы «Менеджмент игровых проектов» пройдёт 15 октября в онлайн-формате.
Слушатели смогут:
За последние 9 лет более тысячи человек выбрали обучение на наших образовательных программах по игровой индустрии и нашли свой путь в увлекательный мир создания игр. Выпускники открывают собственные студии и запускают игры, которые зарабатывают сотни тысяч и даже миллионы долларов, пользуются любовью игроков и становятся крепкой основой для разработки новых хитов.
Программа подходит для тех, кто хочет:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
games.hse.ru
День открытых дверей программы «Менеджмент игровых проектов»
👍6
Боги рандома милостивы над нами?
Шансыкритов в играх, случайная генерация, пул событий для игрока и динамическая вероятность успеха а так же почему нам так нравятся Гаранты в Геншине.
Подробности, способы реализации и даже код — в новой статье на нашем Хабре от разработчика текстовых игр в Telegram
Шансы
Подробности, способы реализации и даже код — в новой статье на нашем Хабре от разработчика текстовых игр в Telegram
Хабр
Во имя богов Рандома. Настраиваем вероятность исходов в играх
Непредсказуемость всегда вызывает у людей интерес и является популярным инструментом в руках разработчиков игр: процедурная генерация, лутбоксы, шансы крита и ещё множество параметров, на которые...
👍5🔥3
День открытых дверей в прямом эфире
Начинаем! Слушателей смогут:
✔️ Узнать подробности о программе;
✔️ Пообщаться с преподавателями и задать вопросы, как по обучению, так и по разработке игр;
✔️ Принять участие в нетворкинге.
Подключиться к трансляции
Подключиться к мероприятию
Начинаем! Слушателей смогут:
Подключиться к трансляции
Подключиться к мероприятию
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Конференция: игровая индустрия — как это было
Вот и закончилась конференция в Москве, где мы смогли познакомиться с огромным количеством инди-проектов и послушать лекции. Ждите видеоотчёт!
А стать частью индустрии видеоигр можно уже сейчас на программе «Менеджмент игровых проектов»
Старт уже 30 октября, успей оформиться!
Вот и закончилась конференция в Москве, где мы смогли познакомиться с огромным количеством инди-проектов и послушать лекции. Ждите видеоотчёт!
А стать частью индустрии видеоигр можно уже сейчас на программе «Менеджмент игровых проектов»
Старт уже 30 октября, успей оформиться!
👍14🔥1
Как же связана игровая индустрия и литература? Расскажем в новом выпуске подкаста «Хочу в Геймдев!»
Выпуск 68: Из геймдизайнеров в писатели уже доступен для прослушивания!
В качестве гостя выпуска — Антон Карелин, популярный автор, детищем которого являются Одиссей Фокс и Башня Богов, а ещё он Геймдизайнер, который решил начать писать книги, вдохновляясь созданным им миром для D&D.
А подробнее о том, какой путь он прошёл, как помогает опыт в Геймдеве в литературной сфере и какие советы можно дать новичкам можно послушать на нашем Youtube-канале и в группе Вконтакте.
В течение дня выпуск появится на всех популярных площадках подкастов, не пропустите.
А те, кто хотят связать свою жизнь с индустрией разработки видеоигр — Программа «Менеджмент игровых проектов» стартует уже 30 октября, успейте подать заявку!
Выпуск 68: Из геймдизайнеров в писатели уже доступен для прослушивания!
В качестве гостя выпуска — Антон Карелин, популярный автор, детищем которого являются Одиссей Фокс и Башня Богов, а ещё он Геймдизайнер, который решил начать писать книги, вдохновляясь созданным им миром для D&D.
А подробнее о том, какой путь он прошёл, как помогает опыт в Геймдеве в литературной сфере и какие советы можно дать новичкам можно послушать на нашем Youtube-канале и в группе Вконтакте.
В течение дня выпуск появится на всех популярных площадках подкастов, не пропустите.
А те, кто хотят связать свою жизнь с индустрией разработки видеоигр — Программа «Менеджмент игровых проектов» стартует уже 30 октября, успейте подать заявку!
YouTube
Выпуск 68: Из геймдизайнеров в писатели
Представляем вашему вниманию новый выпуск подкаста «Хочу в геймдев» с Антоном Карелиным — писателем-фантастом и геймдизайнером в одном лице. Он рассказывает о своём переходе из игровой индустрии в писательство, делится тем, как навыки геймдизайна помогли…
❤6🔥3
Первая лекция с Фестиваля
Многие из вас ждали этого, от не успевших попасть на Фестиваль, о тех, кто был и хочет послушать ещё и ещё!
Выкладываем первую лекцию Константина Сахнова в рамках Фестиваля «Хочу в Геймдев!», где вас ждут почти 50 минут концентрированного контента, ответы на животрепещущие вопросы, анализ текущей ситуации рынка вакансий индустрии и первые шаги для становления разработчиком игр.
👀 Смотреть можно на нашем Youtube-канале
🆕 И в нашей группе Вконтакте
Напоминаем, что уже 30 октября начнётся обучение по программе «Менеджмент игровых проектов», успейте подать заявку!
А на будущее, напишите, где вам удобнее смотреть контент в связи с замедлением самой популярной площадки!
Многие из вас ждали этого, от не успевших попасть на Фестиваль, о тех, кто был и хочет послушать ещё и ещё!
Выкладываем первую лекцию Константина Сахнова в рамках Фестиваля «Хочу в Геймдев!», где вас ждут почти 50 минут концентрированного контента, ответы на животрепещущие вопросы, анализ текущей ситуации рынка вакансий индустрии и первые шаги для становления разработчиком игр.
Напоминаем, что уже 30 октября начнётся обучение по программе «Менеджмент игровых проектов», успейте подать заявку!
А на будущее, напишите, где вам удобнее смотреть контент в связи с замедлением самой популярной площадки!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Лекция: Как стать Геймдизайнером. [Фестиваль «Хочу в Геймдев!» 05.10.2024]
Выступление Константина Сахнова на мероприятии по игровой индустрии в рамках Фестиваля «Хочу в Геймдев!»
Подробнее о ситуации на рынке и тому, как попасть в индустрию, с чего начинать свой путь и как достичь поставленных целей.
Старт программы уже 30 октября…
Подробнее о ситуации на рынке и тому, как попасть в индустрию, с чего начинать свой путь и как достичь поставленных целей.
Старт программы уже 30 октября…
❤7🔥1
Подготовили для вас две новые статьи
Сегодня в меню:
🔥 Расшифровка нового подкаста с подробностями, где мы расскажем о переходе из мира разработки игр в мир литературы;
💎 Обсуждение текущих трендов, метавселенные, киберспорт и стриминг, и предикты на будущее, так что приглашаем в комментарии высказать свои предположения.
Сегодня в меню:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6⚡2👍2
Вторая лекция с Фестиваля «Хочу в Геймдев!».
Спикер: Олег Доброштан.
Лекция будет полезна тем, кто:
Смотрим на Youtube
Смотрим Вконтакте
А стать частью мира разработки игр, повысить свои навыки и начать разрабатывать игру можно уже с 30 октября на программе «Менеджмент игровых проектов». Успейте подать заявку!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Лекция: Игра как проект [Фестиваль «Хочу в Геймдев!» 05.10.2024]
Преподаватель и спикер Олег Доброштан рассказывает о подходе к созданию игры как к проекту, о сборе и мотивации команды.
Старт программы «Менеджмент игровых проектов» уже 30 октября!
Подробности: https://www.hse.ru/edu/dpo/925653070
Мы в Телеграм:
http…
Старт программы «Менеджмент игровых проектов» уже 30 октября!
Подробности: https://www.hse.ru/edu/dpo/925653070
Мы в Телеграм:
http…
🔥4
Кто проспал, за окном #Blocktober!
Флешмоб игровых студий, которые делятся тем, как создавались уровни различных игр «За кадром» на стадии Gray Boxes
Santa Monica со своим God of War и CDPR с Cyberpunk 2077. За остальными можно следить по хештегу.
А начать делать свою игру и довести её от Gray Boxes до идеала можно уже с 30 октября на программе «Менеджмент игровых проектов». Успейте подать заявку!
Флешмоб игровых студий, которые делятся тем, как создавались уровни различных игр «За кадром» на стадии Gray Boxes
Santa Monica со своим God of War и CDPR с Cyberpunk 2077. За остальными можно следить по хештегу.
А начать делать свою игру и довести её от Gray Boxes до идеала можно уже с 30 октября на программе «Менеджмент игровых проектов». Успейте подать заявку!
👍4🔥1