Пообщаемся об творческой, а иногда и очень кропотливой профессии Level-artist в новом Выпуске нашего подкаста «Хочу в Геймдев!»
Неизменный ведущий:
Вячеслав Уточкин, руководитель программы «Менеджмент игровых проектов», генеральный продюсер Geeky House, член игровой секции Союза литераторов России.
И гости выпуска:
— Виктор Звягинский, Лидер инди-студии Террабайт Геймс;
— Александр Шаров, Lead environment artist.
Рассмотрим позицию Level-artist'a со всех сторон, затронем его основной функционал, разделение обязанностей, что спросят на собеседовании и финансовые возможности специалистов!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Выпуск 79: Профессия Level-artist
Выпуск 79: Профессия Level-artist
Постановка уровня, дизайна и окружения — сегодня именно об этом! Рассмотрим позицию Level-artist'a со всех сторон, затронем его основной функционал, разделение обязанностей, что спросят на собеседовании и финансовые ставки…
Постановка уровня, дизайна и окружения — сегодня именно об этом! Рассмотрим позицию Level-artist'a со всех сторон, затронем его основной функционал, разделение обязанностей, что спросят на собеседовании и финансовые ставки…
🔥5
«Мир поколения Альфа»
Поздравляем проект с выходом собственной медийной интерактивной страницы
Наши друзья и партнёры из Союза литераторов Росси анонсировали выход Артбука «За ширмой тысячного ли. Мир поколения Альфа». Долго и с удовольствием они с коллегами над ним работали. Наш академический руководитель Вячеслав Уточкин тоже принял участие в этом проекте, написав один из рассказов.
Группа писателей и художников объединили свои уникальные стили в живой продукт.
Внутри:
— Все три сезона проекта;
— Комиксы и визуальные наработки
— Новости и анонсы на будущее.
А подробнее о проекте мы писали тут
Поздравляем проект с выходом собственной медийной интерактивной страницы
Наши друзья и партнёры из Союза литераторов Росси анонсировали выход Артбука «За ширмой тысячного ли. Мир поколения Альфа». Долго и с удовольствием они с коллегами над ним работали. Наш академический руководитель Вячеслав Уточкин тоже принял участие в этом проекте, написав один из рассказов.
Группа писателей и художников объединили свои уникальные стили в живой продукт.
Внутри:
— Все три сезона проекта;
— Комиксы и визуальные наработки
— Новости и анонсы на будущее.
А подробнее о проекте мы писали тут
заширмойтысячноголи.рф
3 Сезон
Мир поколения Альфа
👍4
Количество трендов и инструментов для игровой разработки растёт с каждым днём, а отсеивать лучшие варианты становится проблематичным — не хватает времени.
Мы с коллегами собрали папку каналов лидеров мнений, где они:
🎨 Делятся опытом создания игр изнутри
⚙️ Показывают, как идеи превращаются в живые миры
🔥 Обсуждают геймдев честно, без громких слов
Следить за их мнениями можно здесь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Мы решили устроить розыгрыш книг для всех, кто любит игры — будь то игроки, мечтающие о разработке или просто интересующиеся миром гейминга!
Условия участия:
1. Подписаться на каналы
Игромания
Менеджмент игровых проектов
Бомбора
2. Нажать кнопку «Участвовать».
🏆 Призы:
1–5 место: настольное пособие «Хочу в Геймдев!» для начинающих разработчиков.
6–15 место: книги от «Бомборы» про игры и индустрию.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍16❤9🔥6
Forwarded from АКИлогия | Агентство креативных индустрий
30 октября в «АКИ.лабе» состоится открытый плейтест участников пятого сезона акселератора «Фабрика видеоигр» и других студий. Гости смогут протестировать 10 проектов в разных жанрах — от экшена и хоррора до головоломки и детектива.
Также с 16:40 до 18:00 пройдёт круглый стол «Тренды инди-игр: что сейчас работает и продаётся». Эксперты обсудят состояние российской инди-сцены, поделятся актуальными трендами и расскажут, какие возможности сегодня открываются перед молодыми разработчиками.
Во что сыграем?
VR-экшен, где вы становитесь королём Атлантиды и защищаете свою цивилизацию.
Детективное приключение: расследуйте локальные заговоры и раскрывайте тайны города.
Кооперативная игра в викторианском городе: выбирайте сторону защитников или нарушителей порядка и стройте или разрушайте мир вокруг.
Экшен с человекоподобными лягушками: выполняйте заказы жителей и погружайтесь в причудливый городской мир.
Комедийная кооперативная головоломка: восстановите порядок в телешоу, где всё перемешалось после аварии.
Приключения и бродилка с элементами стелса: помогайте магическим существам ориентироваться на московских крышах.
Психологический хоррор от третьего лица с захватывающей атмосферой и неожиданными сюжетными поворотами.
Хардкорный кооперативный шутер: захватывайте города пустынной планеты, сражайтесь с монстрами и титанами.
Детективный хоррор с загадочной историей и исследованием таинственных происшествий.
Новая интерпретация классической игры «крестики-нолики» в цифровом формате.
Регистрация — по ссылке
[АКИлогия]
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Наш друг Кирилл Павлов подробно описал самые полезные вещи для гейм-дизайнеров, которые касаются страха. Вы узнаете историю фобий, как воспринимает страх наш мозг и что используют разработчики игр в хоррорах, чтобы напугать.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
DTF
Всё о страхе в играх — Что нас пугает, и как на это реагирует мозг? — Gamedev на DTF
Страх в играх, влияние на эмоции, история страха, хоррор игры, механизмы страха в мозге, популярные игры, гейм-дизайн.
❤4⚡2🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
За последние 9 лет более тысячи человек выбрали обучение на нашей образовательной программе по игровой индустрии «Менеджмент игровых проектов» Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ и нашли свой путь в увлекательный мир создания игр.
Выпускники открывают собственные студии и запускают игры, которые зарабатывают сотни тысяч и даже миллионы долларов, пользуются любовью игроков и становятся крепкой основой для разработки новых хитов.
Программа длится 7 месяцев и подходит для тех, кто хочет:
— Трудоустроиться в игровую индустрию;
— Создать собственную игру и получить системные знания по процессу создания и продвижения игр;
— Улучшить уже имеющиеся навыки в сфере игровой индустрии.
— Использовать игровые механики в неигровых сферах (внедрять геймификацию).
Преимущества программы:
Перед стартом программы проведём финальную Презентацию программы!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🔥5
Сегодня в плейтест выходит небольшая игра для Телеграм, созданная в стенах студии преподавателя программы «Менеджмент игровых проектов» Сергея Голубкина совместно с выпускниками программы!
Проект называется Jade Survivors и представляет из себя «Выживалку против толпы зомби» на время. В версии на плейтест доступно 10 пушек, 4 вида противников и 1 арена. Комбинации оружия достаточно разнообразны, а тактика выживания зависит от волн врагов и вашей «сборки».
Сколько минут вы сможете продержаться?
В честь запуска в игре сразу организован турнир, который продлится неделю с призовым фондом 100$ (для 5 лучших игроков по итогам лидерборда за неделю и за обратную связь об игре, которую можно оставить вот тут)
Подписаться на тг-канал автора и продюсера игр Сергея Голубкина:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10❤5👍3⚡1
Делимся статьёй платформы DP, в которой они осветили ситуацию на российском игровом рынке в Steam и VK: О трендах среди игроков, о монетизации проектов, о направлениях жанров.
В том числе и с комментариями нашего руководителя программы Менеджмент игровых проектов Вячеслава Уточкина и преподавателя Маркетинга игр на этой программе Кирилла Орешкина. Читаем тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
dp.ru
Командный дух: кто лидирует на российском рынке видеоигр
На российском рынке видеоигр стабильно лидируют соревновательные жанры — шутеры и MOBA–игры. Эти п...
❤4👍1