Продолжаем осенний сезон мероприятий с друзьями из АКИ!
26 августа в 16:00 в АКИ.лаб состоится плейтест в рамках четвертого сезона акселератора «Фабрика Видеоигр»
✨ В этот раз вас ждут:
— Игры участников нового потока «Фабрики Видеоигр»,
— Игры от приглашённых коллег-разработчиков,
— Эксперты, которые примут участие в круглом столе.
☑️ Круглый стол будет посвящён теме: “Применение ИИ в разработке видеоигр”
После основной программы — открытое общение, тестирование игровых проектов, нетворкинг и дружеская атмосфера. Это отличная возможность обменяться опытом, поиграть в билды новых проектов, услышать самые свежие новости геймдева и завести новые полезные знакомства.
🖥 Место проведения: АКИ.лаб, Москва, ул. Большая Никитская д.17, стр.2
🗓 26 августа, начало в 16:00
🔗 Подробности об участии
И за день вы сможете получить ачивку о посещении сразу двух мероприятий — ведь сразу после акселератора можно заехать на Лекторий Вышки и получить Чеклист о монетизации игровых вселенных!
26 августа в 16:00 в АКИ.лаб состоится плейтест в рамках четвертого сезона акселератора «Фабрика Видеоигр»
✨ В этот раз вас ждут:
— Игры участников нового потока «Фабрики Видеоигр»,
— Игры от приглашённых коллег-разработчиков,
— Эксперты, которые примут участие в круглом столе.
Обсудим, как искусственный интеллект помогает в разработке уже сегодня и какие новые перспективы он открывает для индустрии.
После основной программы — открытое общение, тестирование игровых проектов, нетворкинг и дружеская атмосфера. Это отличная возможность обменяться опытом, поиграть в билды новых проектов, услышать самые свежие новости геймдева и завести новые полезные знакомства.
И за день вы сможете получить ачивку о посещении сразу двух мероприятий — ведь сразу после акселератора можно заехать на Лекторий Вышки и получить Чеклист о монетизации игровых вселенных!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Изучим тему маркетинга игровой вселенной, Сергей Зыков поделится с гостями чеклистом с конкретными шагами, по которому возможно понять, насколько прибыльно можно подать и продвинуть сюжет и нарратив инвесторам, издателям и игрокам.
А во второй части Лектория затронем тему того, какие фичи или идеи помогут сделать игру популярной и окупаемой — кооператив, закрученный сюжет или же нетипичные механики.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4⚡2👍2