Новый выпуск подкаста «Хочу в Геймдев!» затронет профессию маркетолога мобильных игр!
Что нужно знать специалисту, какие компетенции и что ждёт на внутренней кухне специалиста — рассмотрим вместе с Никитой Григоровичем, CEO маркетингового агентства Borscht.
Начать работать в Геймдеве возможно — вместе с осенним потоком программы «Менеджмент игровых проектов» в Высшей школе бизнеса. А презентация программы состоится уже 29 августа!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
VK Видео
Выпуск 78: Профессия мобильный маркетолог
В сегодняшнем выпуске обсудим трафик в мобильные игры и работу специалистов в области закупки рекламы. Да-да, вот эти незримые гении, которые формируют ставки рекламы, привлекают вас в приложения и формируют тренды в рекламе мобильных продуктов. Неизменные…
🔥5
Системный подход к хаосу: что ожидает читателей в новой книге
Мы успели рассказать о выходе книги, о большом мероприятии её авторов, но что же ждёт читателя внутри? Как понять, стоит ли оно вашего драгоценного времени?
Расскажем в нашей новой статье все подробности! О структуре, наполнении блоков, темах и разделах — читаем прямо сейчас!
Мы успели рассказать о выходе книги, о большом мероприятии её авторов, но что же ждёт читателя внутри? Как понять, стоит ли оно вашего драгоценного времени?
Расскажем в нашей новой статье все подробности! О структуре, наполнении блоков, темах и разделах — читаем прямо сейчас!
Хабр
Системный подход к хаосу: как мы написали пособие по геймдеву и дошли до второго издания
Десять лет назад мы с друзьями @Kallist и @Eligar запустили первую в России на тот момент программу профессиональной переподготовки по геймдеву в крупном ВУЗе. Это была...
🔥8
Полезное открытое мероприятие для разработчиков игр от наших друзей
Открытый конкурс и конференция уже через несколько дней!
Конкурс:
1️⃣ Подай заявку по форме до 30 июля.
2️⃣ Участвуй в выставке видеоигр 9-10 августа.
Какие проекты ждут:
🛸 Инновационные: Уникальные механики/технологии;
🛰 Полезные для науки: Решают научные задачи через геймификацию;
📡 Науч-поп: Сложную науку — в увлекательное приключение;
🎓 Образовательные: Эффективно обучают через игровые механики.
Лучшие игровые проекты ждет награда! Победителей выберет научная комиссия.
Призы:
🔥 Книга от издательства «Бомбора», где на днях вышло Второе издание книги «Хочу в Геймдев! Основы игровой разработки для начинающих»;
🔥 Сертификат на перевод на 1 язык до 10 000 слов от Nikistudio;
🔥 И другие крутые призы.
А также первые 7 проектов, заявленные на выставку, могут получить бесплатный стенд!🤩
🛣ДВА ПУТИ УЧАСТИЯ:
👉 Создавай игры будущего с наукой!
Форма подачи заявки – по ссылке
А для тех кто хочет просто посмотреть - вход бесплатный, регистрируйтесь и получайте новые впечатления и знания!
🗓 Где и когда?
9–10 августа, с 11:00 до 19:00.
📍 Дом ученых, Пущино. бул. Иерусалимского, 32Б, Россия, Московская обл.
Открытый конкурс и конференция уже через несколько дней!
Конкурс:
1️⃣ Подай заявку по форме до 30 июля.
2️⃣ Участвуй в выставке видеоигр 9-10 августа.
Какие проекты ждут:
🛸 Инновационные: Уникальные механики/технологии;
🛰 Полезные для науки: Решают научные задачи через геймификацию;
📡 Науч-поп: Сложную науку — в увлекательное приключение;
🎓 Образовательные: Эффективно обучают через игровые механики.
Лучшие игровые проекты ждет награда! Победителей выберет научная комиссия.
Призы:
🔥 Книга от издательства «Бомбора», где на днях вышло Второе издание книги «Хочу в Геймдев! Основы игровой разработки для начинающих»;
🔥 Сертификат на перевод на 1 язык до 10 000 слов от Nikistudio;
🔥 И другие крутые призы.
А также первые 7 проектов, заявленные на выставку, могут получить бесплатный стенд!🤩
🛣ДВА ПУТИ УЧАСТИЯ:
🔬 ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКОВ НА СТАРТЕ:
Найди научных союзников!
Обсуди концепцию с учеными.
Собери команду для MVP.
🎮 ДЛЯ КОМАНД С ДЕМО/ИГРОЙ:
Получи фидбек уровня Science Approved!
Аудит физики/биологии/математики от докторов наук.
Протестируй игру на вдумчивых игроках.
👉 Создавай игры будущего с наукой!
Форма подачи заявки – по ссылке
А для тех кто хочет просто посмотреть - вход бесплатный, регистрируйтесь и получайте новые впечатления и знания!
🗓 Где и когда?
9–10 августа, с 11:00 до 19:00.
📍 Дом ученых, Пущино. бул. Иерусалимского, 32Б, Россия, Московская обл.
❤3
Открываем сезон с выступления «Нарративный дизайн: как создают игровую вселенную через игровые механики?», читает Константин Сахнов, научный руководитель программы «Менеджмент игровых проектов», основатель и продюсер Vengeance Games, член игровой секции Союза литераторов России.
Расскажем о том, как нарративные элементы оживляют игровой процесс и погружают игрока, заставляют проводить в нём десятки и сотни часов.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4🔥3⚡1👍1😱1
Мощнейше открыли сезон Цифровой Мастерской, и совсем скоро появится запись с мероприятия, и не собираемся сбавлять обороты!
Впереди:
Все подробности собрали для вас в статье на Хабре!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Хабр
Анонс нового сезона мероприятий для игровых разработчиков
На связи команда программы «Менеджмент игровых проектов», которая вот уже 9 лет выпускает на рынок продюсеров игр, сотрудников игровых компаний или даже помогает открывать собственные студии! Цифровая...
❤6👍2