Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Любителям Dungeon Crawler-ов посвящается
Команда разработки Twilight Wars выходит на финишную прямую! Полная версия игры выходит в Steam и VK Play уже 23 мая 2025 года!
Это кульминация всего пути — от первых строчек кода до полной пошаговой боевой системы, десятков миссий и глубокого нарратива. В разработке принимают участие преподаватели и выпускники программы «Менеджмент игровых проектов».
Напоминаем, что вас ждёт в полной версии:
— Пошаговые тактические бои в киберпанке.
— Харизматичные агенты со своими характерами.
— Разнообразные миссии: от скрытных операций до лобовых атак.
— Уютная база: лечите, тренируйте, оживляйте, кормите кота!
— Диалоги с последствиями и сюжет, реагирующий на ваши решения.
— Атмосфера лампового русского киберпанка.
Плейтест всё ещё открыт — вы можете присоединиться к игре уже сейчас и помочь нам дошлифовать последние детали перед релизом.
Команда разработки Twilight Wars выходит на финишную прямую! Полная версия игры выходит в Steam и VK Play уже 23 мая 2025 года!
Это кульминация всего пути — от первых строчек кода до полной пошаговой боевой системы, десятков миссий и глубокого нарратива. В разработке принимают участие преподаватели и выпускники программы «Менеджмент игровых проектов».
Напоминаем, что вас ждёт в полной версии:
— Пошаговые тактические бои в киберпанке.
— Харизматичные агенты со своими характерами.
— Разнообразные миссии: от скрытных операций до лобовых атак.
— Уютная база: лечите, тренируйте, оживляйте, кормите кота!
— Диалоги с последствиями и сюжет, реагирующий на ваши решения.
— Атмосфера лампового русского киберпанка.
🔥7👍3⚡1
На стыке литературы, игр и искусства
При поддержке Союза Литераторов РФ организуется выставка цифровых иллюстраций по вселенной «Metronomicon» художника Алексея Андреева.
Именно по этой вселенной делают игру выпускники программы «Менеджмент игровых проектов»
Metronomicon — альтернативная версия истории, в которой не случилось развала Советского Союза, а по всей планете с конца 19-го века начался процесс Инфильтрации. Суть Инфильтрации – появление множественных очагов изменения структуры мироздания. Но, в отличие от других проектов подобного плана, «Метрономикон» намеренно отказался от неизменно мрачного изложения – часть иллюстраций и рассказов в артбуке пропитаны светлой ностальгией по образу жизни и устремлениям общества в позднем СССР.
В рамках проекта «Метрономикон» постоянно проходят выставки. В 2024 году в разных регионах России прошло 4 персональных выставки Алексея Андреева, а теперь экспозиция приезжает в Казань!
Приглашаем всех желающих 16 мая в 13.00 в холл Актового зала ИФМК КФУ.
Подробности в карточках!
При поддержке Союза Литераторов РФ организуется выставка цифровых иллюстраций по вселенной «Metronomicon» художника Алексея Андреева.
Именно по этой вселенной делают игру выпускники программы «Менеджмент игровых проектов»
Metronomicon — альтернативная версия истории, в которой не случилось развала Советского Союза, а по всей планете с конца 19-го века начался процесс Инфильтрации. Суть Инфильтрации – появление множественных очагов изменения структуры мироздания. Но, в отличие от других проектов подобного плана, «Метрономикон» намеренно отказался от неизменно мрачного изложения – часть иллюстраций и рассказов в артбуке пропитаны светлой ностальгией по образу жизни и устремлениям общества в позднем СССР.
В рамках проекта «Метрономикон» постоянно проходят выставки. В 2024 году в разных регионах России прошло 4 персональных выставки Алексея Андреева, а теперь экспозиция приезжает в Казань!
Приглашаем всех желающих 16 мая в 13.00 в холл Актового зала ИФМК КФУ.
Подробности в карточках!
👍2🔥1
Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) попробовала собрать в одном месте различную важную информацию, которая необходима игровым компаниям для работы на российском рынке — RGDBook (Russian GameDev Book) или «Красная книга разработчика».
Сейчас в RGDBook доступны 11 разделов. Они посвящены:
▫️общему состоянию игровой индустрии в России;
▫️регистрации бизнеса;
▫️льготам и другой поддержке от государства;
▫️инвестициям;
▫️работе с договорами;
▫️работе с персональными данными;
▫️защите продукта;
▫️рекламе и продвижению;
▫️регулированию азартных игр, лутбоксов и онлайн-казино;
▫️маркировке игр;
▫️существующим игровым ассоциациям.
Судя по оглавлению RGDBook, в будущем в справочнике также появятся разделы о блокчейне, геймдев-образовании и работе с кадрами. Увидеть на его страницах можно будет и перечень игровых СМИ.
Кроме того, позже РВИ хочет выпустить так называемые «Зеленые страницы» — советы по интеграции нарратива в игры. Но когда их ждать, пока не сообщается.
Как пишет РВИ, создать справочник по российской игровой индустрии изначально предложил креативный продюсер 1С Games Studios Альберт Жильцов. В организации его идею поддержали. Всего над RGDBook добровольно трудились более десятка человек, среди которых были разработчики, юристы и налоговые консультанты.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10👍3
Июнь новых возможностей
В 2025 году в Архангельск на мультиформатный фестиваль «Белый Июнь» возвращается трек «Игра». Но не одна, а в компании с другим популярным медиа - комиксами!
Северное лето креативных индустрий обещает быть жарким!
Авторы рисованных историй представят оригинальные издания, разработчики компьютерных игр привезут на фестиваль свежие версии проектов, что прямо сейчас находятся в разработке. И даже дадут в них поиграть! В лектории на сценах и под куполами мастера новых медиа поделятся секретами мастерства и презентуют оригинальные разработки. А среди прилавков книжной ярмарки на улице Либкнехта северных любителей комиксов ждут самые яркие и необычные релизы крупнейших издательств России.
Трек «Белый Июнь - Игра» проводит Союз литераторов РФ: секция игровой индустрии, руководитель - Вячеслав Уточкин, руководитель программы «Менеджмент игровых проектов», и секция комиксов, куратор — Владимир Максимушкин.
Куратор и ведущий трека — член Правления СЛ РФ Сергей Чекмаев
В 2025 году в Архангельск на мультиформатный фестиваль «Белый Июнь» возвращается трек «Игра». Но не одна, а в компании с другим популярным медиа - комиксами!
Северное лето креативных индустрий обещает быть жарким!
Авторы рисованных историй представят оригинальные издания, разработчики компьютерных игр привезут на фестиваль свежие версии проектов, что прямо сейчас находятся в разработке. И даже дадут в них поиграть! В лектории на сценах и под куполами мастера новых медиа поделятся секретами мастерства и презентуют оригинальные разработки. А среди прилавков книжной ярмарки на улице Либкнехта северных любителей комиксов ждут самые яркие и необычные релизы крупнейших издательств России.
Трек «Белый Июнь - Игра» проводит Союз литераторов РФ: секция игровой индустрии, руководитель - Вячеслав Уточкин, руководитель программы «Менеджмент игровых проектов», и секция комиксов, куратор — Владимир Максимушкин.
Куратор и ведущий трека — член Правления СЛ РФ Сергей Чекмаев
👍4
Важный вопрос для любого независимого разработчика, верно? На лекционном вечере по инвестициям в инди-проекты с Константином Сахновым, продюсером и основателем Vengeance Games, расскажем как в 2025 году можно привлечь профильные и непрофильные инвестиции в свою игру!
Поднимем следующие темы:
— Обстановка рынка инвестиций в СНГ и за рубежом;
— Кто и зачем инвестирует в инди-проекты;
— Какая документация необходима для привлечения инвестиций;
— Презентация идеи и мотивация инвесторов.
Подробности и регистрация
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5❤2
Владельцы аккаунтов разработчиков, выдыхайте
Valve прояснила ситуацию со слухами о взломе Steam и утекшими данными 89 миллионов пользователей.
Согласно заявлению Гейба, тревога оказалась ложной. Хакеры и в самом деле украли некоторые данные, и Valve ищет источник утечки. Вот только утечка содержала старые текстовые сообщения с одноразовыми кодами, посылаемыми на телефоны юзерам при аутентификации. Такие коды действительны в течение 15 минут, а значит уже давно протухли. По этим данным нельзя установить никаких персональных данных покупателей магазина.
Valve прояснила ситуацию со слухами о взломе Steam и утекшими данными 89 миллионов пользователей.
Согласно заявлению Гейба, тревога оказалась ложной. Хакеры и в самом деле украли некоторые данные, и Valve ищет источник утечки. Вот только утечка содержала старые текстовые сообщения с одноразовыми кодами, посылаемыми на телефоны юзерам при аутентификации. Такие коды действительны в течение 15 минут, а значит уже давно протухли. По этим данным нельзя установить никаких персональных данных покупателей магазина.
😁8
Каким же был их путь? От первых питчей и прототипов, сделанных с опытными преподавателями, которые давали советы по улучшению концепции, до участия на Игропроме и РЭД ЭКСПО с первыми в их жизни шоукейсами своей собственной родной игры и, как кульминация, ее релиза на игровых площадках. От закрытых мастер-классов до зачётов виде настольной игры по управлению командой и различных игропрактик. Кто-то даже успел создать собственную настольную игру и протестировать её с коллегами и друзьями!
Многие выпустили игру в Steam и сейчас полируют свои питчи для защиты...
Ведь уже завтра они встретятся с представителями VK Play, 1C Game Studios, IndieGo, инвесторами и издателями, перед которыми расскажут, чего они достигли за семь месяцев обучения. Желаем им огромных успехов!
А вы можете начать разрабатывать собственную игру на осеннем потоке программы «Менеджмент игровых проектов» уже в ноябре! Успейте подать заявку и начать бесплатный подготовительный курс к осеннему обучению уже сейчас.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7🔥5👍2
Представители Секции игровой индустрии Союза Литераторов РФ на защите МИП
Сегодня на Защите проектов 18 потока программы «Менеджмент игровых проектов» в Высшей школе бизнеса ВШЭ приняли участие представители Союза Литераторов России.
Кроме напутственных слов новым творцам игровых миров, Председатель Союза Николай Калиниченко торжественно вручил членские билеты и новым участникам игровой секции, которыми стали наши преподаватели и выпускники:
— Константин Сахнов, преподаватель и научный руководитель программы, основатель и продюсер Vengeance Games;
— Сергей Белов, доктор политических наук, доцент факультета политологии МГУ им. М. В. Ломоносова, выпускник программы «Менеджмент игровых проектов»;
— Сергей Зыков, преподаватель маркетинга игр на программе, директор по маркетингу Ermine Games;
— Сергей Голубкин, Владелец Издательства настольных игр «Геменот» и студии разработки игр «Gemenot Digital», преподаватель Управления командой у нас на МИП.
Желаем успехов выпускникам и плодотворного сотрудничества с Союзом Литераторов РФ на стыке литературы и игр!
Сегодня на Защите проектов 18 потока программы «Менеджмент игровых проектов» в Высшей школе бизнеса ВШЭ приняли участие представители Союза Литераторов России.
Кроме напутственных слов новым творцам игровых миров, Председатель Союза Николай Калиниченко торжественно вручил членские билеты и новым участникам игровой секции, которыми стали наши преподаватели и выпускники:
— Константин Сахнов, преподаватель и научный руководитель программы, основатель и продюсер Vengeance Games;
— Сергей Белов, доктор политических наук, доцент факультета политологии МГУ им. М. В. Ломоносова, выпускник программы «Менеджмент игровых проектов»;
— Сергей Зыков, преподаватель маркетинга игр на программе, директор по маркетингу Ermine Games;
— Сергей Голубкин, Владелец Издательства настольных игр «Геменот» и студии разработки игр «Gemenot Digital», преподаватель Управления командой у нас на МИП.
Желаем успехов выпускникам и плодотворного сотрудничества с Союзом Литераторов РФ на стыке литературы и игр!
🔥13👍3❤1