Менеджмент игровых проектов
2.79K subscribers
407 photos
23 videos
250 links
Программа обучения для геймдизайнеров и продюсеров!
Подробности: https://games.hse.ru/

По всем вопросам: @Nathan_msk
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Раскрываем карты!

Совсем скоро выйдет новый выпуск подкаста «Хочу в Геймдев!», а пока что мы делимся с вами мнением, почему мы сами, наши гости и слушатели считают День открытых дверей программы «Менеджмент игровых проектов» одним из самых важных событий в преддверии обучения.

Кстати, наш следующий День открытых дверей состоится уже 23 апреля. Там за два часа вы сможете узнать всё о программе, её учебном плане и преподавателях, а так же сможете обсудить свои собственные цели на обучение вместе с преподавателями и приглашенными экспертами.

Подробности и регистрация
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥73
В выходные сложно сосредоточиться, а у кого-то ещё релиз на носу...
🔥13
🎮 Объединить настольные механики и книгу? Легко!
Добавить к этому чудеса искусственного интеллекта? Возможно!


Рассказывает Владимир Воронов, выпускник программы «Менеджмент игровых проектов», арт-директор, художник и дизайнер игр:

В планах было создать для геймеров полноценный гайд на улучшение собственной жизни, развития физических и социальных навыков, но чем их мотивировать?... Игровыми механиками! Качать харизму и силу для победы над ленью, разгонять скуку, которая затягивает в вечное болото, и тренировать находчивость!


Подробнее в статье
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6
😊 Лектории Вышки

Второй год открываем, уже как традицию, цикл лекций от спикеров ВШБ НИУ ВШЭ и программы «Менеджмент игровых проектов», в этот раз в АКИ ЛАБ

Путь от студенческой идеи игры к профессиональной разработке


Лектор: Сергей Голубкин, 20 лет в игровой индустрии, фаундер Геменот и Gemenot Digital, продюсер Twilight Wars.

На лекции обсудим, как энтузиазм превращается в профессиональную разработку, какие шаги, документы и действия нужны для привлечения инвестиций, а также что меняется в игровом проекте после получения финансирования. Сделаем это на примере игры Twilight Wars, которая изначально была учебным проектом слушателей программы "Менеджмент игровых проектов". Сергей инвестировал в эту игру и вывел ее на профессиональный уровень. После лекции можно будет поучаствовать в шоукейсе игры, пообщаться с командой.


🗓 5 марта в 19:00
Ул. Большая Никитская 17 стр.2
🔗 Подробности и регистрация
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥81
💬 Деконструкция механик и идей онлайн шутера

Marvel Rivals — командный PVP-шутер, где герои и злодеи Marvel сражаются вместе. В новом эпизоде шоу "Что по игре?" разберёмся, насколько важна слаженная работа игроков и выбор правильной стратегии для успеха в этой игре.

🎮 Ведущие Саша Семенов (App2Top) и Макс Фомичев (Owlcat Games) обсудят в прямом эфире, как работает командная динамика, и какие неожиданные фичи скрывает игра. А специальный гость Борис Тонконогов из Nexters расскажет, как разрушающиеся локации открывают новые геймплейные возможности для игроков.

📅 Дата: 26 февраля
Время: 18:00 (UTC+3)

Полная версия шоу будет доступна после регистрации.

👉 Регистрация
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3
😂👍👍❤️👌😅😊😊😍😘

Ссылка на подключение

Трансляция
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔴Время записи лекции!

Вы встретили первое мероприятие весеннего сезона ВШБ НИУ ВШЭ небывалым ажиотажем, а мы отвечаем вам благодарностью и делимся записью Мастер-класса Кирилла Орешкина «Маркетинг инди-игр: Пошаговый запуск на Steam», уже доступной на всех наших площадках!

Смотрим вместе:

На YT
В Дзене
На Rutube
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥17
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
«Азраил: Вестник Смерти» на студии звукозаписи продолжают оживлять персонажей!

В этот раз за микрофоном сам создатель и вдохновитель игры, Константин Сахнов, игровой продюсер и научный руководитель программы «Менеджмент игровых проектов»

А слушатели 18 потока программы во всю тестируют необычную визуальную новеллу с дополнительным слоем геймплея!

Успей подать заявку на 19-й поток
👍9🔥71
⚡️ Нетворкинг и обмен идеями в Индикаторе Шрёдингера

2 марта в 14:00 встретятся начинающие разработчики и энтузиасты для обмена идеями, билдами и опытом. Отличный шанс подчерпнуть что-то новое и получить фидбэк по проектам!

🗓 Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ • Библиотека для молодёжи.

В программе:
• Лекции о геймдеве;
• Плейтесты;
• Круглый стол на тему "Маркетинг в играх";
• Розыгрыш книг от «Индикатора Шрёдингера» и «Бомборы».

Регистрируйтесь на встречу!

Заявить о себе и стать спикером? Возможно!

-> Выступи с интересной темой о геймдеве или расскажи о своем проекте. Ссылка на анкету для спикеров.

-> Покажи свой билд и дай в него поиграть другим. Ссылка на анкету для показа билдов.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
😂👍👍❤️👌😅😊😊😍😘

Внезапное включение!


Мастер-класс по декомпозиции игрового проекта для слушателей 18-ого потока начинается!

Разрешаем подслушать и подсмотреть....
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
Какую игру вы ждёте?
👍9
💥 Создать собственными руками врага и протестировать в движке? Легко!

В марте мы проведём интерактивный мастер-класс по генерации противников с возможностью тестирования в песочнице ваших результатов.

Спикер: Сергей Голубкин, Владелец издательства настольных игр Геменот и студии разработки игр Gemenot Digital, преподаватель программы «Менеджмент игровых проектов»

🗓 22 марта в 19:00
🖥 Онлайн

Успейте зарегистрироваться!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥71
⛔️ «Боль Инди» Какая проблема ранит инди-разработчика?

Вот он, долгожданный релиз, после года разработки. перед которым ты падаешь в бессилии. Неоправданные ожидания от проекта, ощущение потерянности, сбитого курса и горечи на языке... Где можно споткнуться даже в визуальной новелле, которая вот, почти готова к запуску?

Выпустили статью в нашем блоге на Habr, которая, возможно, сбережёт ваши нервы и поможет справиться с трудностями, взглянув через призму такого же разработчика в схожей ситуации
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6
🔈 Порадуем вас сразу тремя новыми видео!

Уже с пылу, с жару, вас ждёт первая часть наших встреч с выпускниками программы «Менеджмент игровых проектов» в подкасте.

В первой части мы пообщались с Дмитрием Кондраковым, сооснователем и геймдизайнером Rummy Games, которые получили возможность издать игру по франшизе METRONOMICON и Сергеем Соловьёвым, геймдизайнером проекта «Наше Детство».

Их проекты создали сильный ажиотаж в зоне стендов на РЭД ЭКСПО в прошлом году, и теперь мы позвали их поделиться их историей попадания в индустрию разработки и дать советы начинающим специалистам в этой сфере!

Смотрим вместе:

Дзен
YT
Rutube
VK

А познакомиться с программой вы сможете на открытых мероприятиях ВШБ:

Лектории
Интерактивный Мастер-класс по боевой системе
Фестиваль разработчиков игр
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8
Иногда нейросети проще объяснить ТЗ...
👍13
😊 От идеи к АА-проекту

Уже в среду ждём вас на открытой лекций от спикеров ВШБ НИУ ВШЭ и программы «Менеджмент игровых проектов», в этот раз в АКИ ЛАБ

Путь от студенческой идеи игры к профессиональной разработке


Лектор: Сергей Голубкин, 20 лет в игровой индустрии, фаундер издательства настольных игр « Геменот» и студии разработки игр «Gemenot Digital», продюсер Twilight Wars.

На лекции обсудим, как энтузиазм превращается в профессиональную разработку, какие шаги, документы и действия нужны для привлечения инвестиций, а также что меняется в игровом проекте после получения финансирования. Сделаем это на примере игры Twilight Wars, которая изначально была учебным проектом слушателей программы "Менеджмент игровых проектов". Сергей инвестировал в эту игру и вывел ее на профессиональный уровень. После лекции можно будет поучаствовать в шоукейсе игры, пообщаться с командой.


🗓 5 марта в 19:00 участие бесплатное по предварительной регистрации
Ул. Большая Никитская 17 стр.2
🔗 Подробности и регистрация
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3
⚡️⚡️⚡️Проекты слушателей текущего потока уже набирают вишлисты!

А мы всей дружной командой программы «Менеджмент игровых проектов» рады поддержать их и рассказать об этом:

Stella: into the Shadow — мрачная детективная новелла в сеттинге мистического реализма. Когда подруга Стеллы исчезает, её жизнь превращается в детективную загадку. Работа в ночном клубе, новые знакомства и тайны города заставят её пересмотреть всё: от окружающих до самой себя.


Ожидаем релиза уже через две недели и желаем огромного творческого успеха!

Добавить в вишлисты
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7🔥3👍2